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Sketch: Crea un “bosquejo” para el dibujante

en 2D sobre los ejes deseados.

Finish sketch: Sale de la función sketch


para habilitar otros comandos

Profile: Crea líneas rectas y curvas coincidentes


en su último punto.

Line: Crea líneas rectas independientes


entre sí, es decir, no se unen una tras otra.

Arc: Crea arcos a partir de dos puntos dados


o por un radio y un deslizamiento.

Circle: Crea círculos en el espacio a partir de un radio


o dos puntos de la circunferencia que limitarán su apertura.

Fillet: Redondea las esquinas de una figura por medio


de un radio.

Chamfer: Crea una línea recta entre tus dos aristas utilizando
una distancia al punto de referencia, eliminando lo restante detrás de ella.

Rectangle: Crea rectángulos por diferentes métodos. Ejemplo.


Por dos puntos, tres puntos o del centro.

Point: Crea un punto en el espacio que puedes


usar a conveniencia.

Offset curve: Crea copias de la figura hacia fuera


o dentro de ella.
Pattern curve: Crea copias de tu figura haciendo patrones
en la dirección que elijas.
Mirror curve: De acuerdo a un eje crea una copia en efecto espejo.

Quick trim: Corta una línea hasta su siguiente intersección.


Quick extend: Extiende una línea hasta
su próxima intersección.

Inferred dimensions: Infiere las “constraints” del objeto que selecciones,


ya sea angular, horizontal, vertical, radio, diámetro, etcétera.

Geometric contrains: Aplica este tipo de “constraints” por medio de sus funciones
como paralelo, coincidente, tangente, perpendicular, colinear, entre otras.

Despliega un menú con diferentes opciones como “Create inferred constraints” y


“Continuous auto dimensioning” los cuales crearán constrains automáticamente.

Datum plane: Crean un plano de referencia en cualquier dirección


que podrás utilizar para ciertas funciones.

Extrude: Extiende un objeto en 2D hacia su vector normal al plano

Revolve: Hace revolucionar en torno a un eje la figura


formando un objeto tridimensional.

Hole: Crea un agujero en tu figura tridimensional de las dimensiones que especifiques.

Shell: Modifica tu sólido sustrayendo las caras de ésta.

Unite: Une los cuerpos que desees haciendolos uno mismo.

Edge blend: Redondea los filos de unón entre dos caras,


como parámetro usará un radio.

Chamfer: Creará un plano angulado a tus dos caras


eliminando el filo de este con una distancia al mismo.

Fit: Recentra la pantalla a tu sketch.

Te da diferentes perspectivas para observar tu dibujo.


Edit objejct display: Arroja un menú para modificar tu figura,
ya sea su color, tranparencia, etc.

Role: Te muestra los diferentes roles de herramientas que podrías necesitar


según tu intención de diseño.

Part navigator: Muestra un historial de las acciones dando


oportunidad de modificarlas.

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