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HARDWARE LAS PARTES FISICAS DE LA COMPUTADORA

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático;
sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
El Hardware es la parte fisica o tangible del computador, aquella que se puede palpar. Los
componentes Hardware se refiere a las partes físicas y accesorios complementarios que componen
la Unidad Central de Procesamiento (CPU) así como a los dispositivos externos, tales como, monitor,
impresora, teclado, mouse, cornetas. Si vemos el computador como una estructura de hardware,
notaremos que está constituido por dispositivos, que clasificaremos según la función que
desempeñen. De acuerdo a esta clasificación tendremos:
 Dispositivos de Entrada.
 Dispositivos de Salida
 Dispositivos de Comunicación.
 Dispositivos de Almacenamiento.
 Dispositivos de Computo
Dispositivos de Entrada
Son todos aquellos que permiten la entrada de datos a un computador. Entre estos encontramos: el
teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, la cámara web, el capturador de huella y firma digitales o
lapices ópticos, memorias usb, cd, dvd, etc.
Dispositivos de Salida
Son todos aquellos que permiten mostrar la información procesada por el computador. Entre estos
encontramos: la pantalla, la impresora, los altavoces, etc.
Dispositivos de almacenamiento
Son todos aquellos que permiten almacenar los datos en el computador. Entre estos encontramos: el
disquete, el disco duro (interno y externo), el CD, el DVD, la memoria USB, etc.
Dispositivos de Comunicación
Son todos aquellos que permiten la comunicación entre computadores. Entre estos encontramos: el
módem, la tarjeta de red y el enrutador (router).
Dispositivos de Cómputo
Son todos aquellos que realizan las operaciones y controlan las demás partes del computador. Entre
estos encontramos: la Unidad Central de Procesamiento, la memoria y el bus de datos.
HISTORIA DE LA COMPUTADORA
Originalmente el término "computadora personal" apareció en un artículo del New York Times el 31 de
enero de 1978 informando de la visión de John W. Mauchly sobre el futuro de la computación, según
lo detallado en una reciente reunión del American Institute of Industrial Engineers. Mauchly indicó, «No
hay razón para suponer que un chico o chica promedio, no pueda ser dueño de una computadora
personal».
Seis años más tarde un fabricante tomó el riesgo de referirse a su producto de esta manera, cuando
Hewlett-Packard hizo publicidad de sus "Powerful Computing Genie" como "La nueva computadora
personal Hewlett-Packard 9100A".2 Este anuncio fue juzgado como demasiado radical para la
audiencia a la que iba destinado, y fue reemplazado por un anuncio mucho más sobrio para la
calculadora programable HP 9100A.
Durante los siguientes siete años la expresión había ganado suficiente reconocimiento, por lo que
cuando la revista Byte publicó su primera edición, se refirió a sus lectores como "en el campo de la
computación personal", y Creative Computing definió la computadora personal como un "sistema no-
compartido (es decir, que no era de tiempo compartido, como los grandes equipos de la época), que
cuenta con suficiente potencia de procesamiento, y capacidades de almacenamiento para satisfacer
las necesidades de un usuario individual". Dos años más tarde, ocurrió lo que la revista Byte llamó la
"Trinidad de 1977" de las pequeñas computadoras pre-ensambladas que llegaron al mercado: El Apple
II y el PET 2001, que fueron promocionados como computadoras personales, mientras que el TRS-80
era descrito como un microcomputador usado para las tareas del hogar incluyendo la "gestión
financiera personal". En 1979 fueron vendidos más de medio millón de microcomputadoras y los
jóvenes de esos días tuvieron un nuevo concepto de la computadora personal.

GENERACION DE LA COMPUTADORA
Primera Generación (1951-1958)
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto
que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el
mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la
década de los cincuenta.
Segunda Generación (1958-1964)
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se programaban con
cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero.
Tercera Generación (1964-1971)
La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de
silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el
primer miniordenador.
Cuarta Generación (1971-1988)
Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que
han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".
Quinta Generación (1983 al presente)
En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en
la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la
capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos
o lenguajes de control especializados.
Sexta generación (1990 hasta la fecha)
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está en marcha desde principios de los
años noventa, debemos por lo menos, esbozar las características que deben tener las computadoras
de esta generación. También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década
del siglo XX y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área
mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes.
PARTES DEL TECLADO Y FUNCION DE CADA TECLA
El teclado es uno de los dispositivos periféricos presente por excelencia en todos los ordenadores de
mesa y portátiles, entre otros dispositivos electrónicos.
Si bien existen varios teclados, el clásico es el que posee 101/102 teclas.
Gracias a las funciones del teclado, el usuario es capaz de ingresar datos para que la computadora
los procese (textos y órdenes)
Las funciones del teclado se clasifican por sus teclas:
– Teclado alfanumérico: letras y números
– Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc.
– Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, teclas de mayúscula,
etc.
Teclas de función: Una de las funciones del teclado reside en las teclas de función, ya que estas son
teclas programables y sirven para que algunos programas respondan a determinadas acciones.
La función de cada una de estas teclas está determinada por el sistema operativo o la aplicación en
la que se esté ejecutando.
A continuación detallaré las funciones del teclado en cuanto a las teclas de función:
F1: Abrir el menú de Ayuda
F2: Cambiar el nombre de un archivo
F3: Abrir el buscador de Windows
F4: Desplegar la barra de direcciones del Explorador
F5: Actualizar la ventana del Explorador
F6: Desplazarse entre los elementos de una ventana
F10: Seleccionar los menús de la barra superior
F11: Poner la ventana en modo de pantalla completa
Teclado numérico: Una de las funciones del teclado es optimizar, mejorar y facilitar el trabajo del
usuario, es por eso que además del teclado alfanumérico básico, al costado derecho se encuentra
ubicado un teclado numérico que está compuesto por números, símbolos de operaciones
matemáticas, la tecla Intro y las teclas de edición.
Panel indicador: Dicho panel indica a través de las luces si están activados el bloque numérico y la
tecla de bloqueo mayúscula.
Teclas especiales: Dichas teclas son las que se encuentran situadas a la derecha e izquierda del
teclado alfanumérico.
A continuación detallaré una por una las funciones del teclado en cuanto a las teclas especiales:
Esc (escape): Se utiliza para anular alguna operación.
Tab (tabulador): Dicha tecla se encarga de insertar un conjunto de espacios en blanco en la posición
en la que se encuentra el cursor.
Bloq Mayús o Caps Lock (bloqueo de mayúsculas): Una vez pulsada esta tecla las letras mayúsculas
son activadas. Se enciende una luz indicadora en el panel indicador del teclado.
Backspace (retroceso): Permite borrar los caracteres escritor que se encuentran a la izquierda del
cursor.
Enter o Intro: Dicha tecla le indica a la computadora que ejecute una orden.
El resto de las teclas especiales no tienen ningún efecto si se pulsan solas. Para que lleven a cabo
alguna acción es necesario mantener pulsada la tecla especial y la tecla de combinación, al soltarlas
el efecto de esta combinación se llevará a cabo.
Las teclas de combinación pueden ser: Shift, Ctrl (control), Alt y Alt Gr.
Funciones del tecladoTeclas de cursor: Las teclas de cursor o cursor keys están ubicadas entre el
teclado alfanumérico y el teclado numérico. Dichas teclas permiten mover el cursor en la pantalla,
seleccionar textos, movilizar personajes en los juego de computadora, etc.
Teclado alfanumérico: Dicho teclado es el más utilizado, ya que en él se encuentran números, letras,
símbolos y signos de puntuación. Las teclas de esta zona del teclado se encuentran distribuidas en
cinco filas:
Superior: Contiene números y símbolos
Dominante: QWERTY
Guía: ASDFG
Inferior: ZXCVB
Muda: Control, Windows, alternativa, espacio
Las teclas F y J (ubicadas en la fila guía) poseen un relieve que sirve para que los estudiantes ubiquen
sobre ellas, como posición inicial de digitación, la punta de los dedos índice de ambas manos.
Además, la fila dominante contiene cuatro vocales (e,u,i,o), esto hace que se la utilice para escribir la
gran mayoría de las palabras en español.
Tecla control: La tecla Ctrl o Control cumple diversas funciones del teclado, ya que es una tecla que
debe ser presionada junto con otra para cumplir su función.
La tecla Ctrl es una tecla modificadora, es decir que siempre es utilizada en conjunto con otras teclas.
A continuación describiré las funciones del teclado en cuanto a la tecla Control;
CTRL+A: Seleccionar todo
CTRL+F: Buscar
CTRL+C: Copiar
CTRL+V: Pegar
CTRL+Y: Rehacer
CTRL+Z: Deshacer
Las funciones de la tecla CTRL pueden variar dependiendo de la aplicación que se encuentre activa
en ese momento.

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