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ESCUELA PIEDRA ALTA

PLANIFICACIÓN ANUAL 2018 M


1º Y 2° Básico
Profesor: Gladys Painepan Lefio MATEMÁTICA
Unidad 1:
Conociendo la vida Palabras Claves: Ambos niveles: Números - contar - ordenar - derecha e izquierda - arriba y abajo
en el campo.
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
 Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 1  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


- Reforzar los contenidos y Indicadores - Reforzar los contenidos y Indicadores Objetivos Clase Primera semana
habilidades del curso anterior. - Cuentan, ordenan y comparan habilidades del curso anterior. -
números de 0 a 5. - Contar, ordenar y comparar
- Reconocen derecha e izquierda, números.
arriba y abajo. - Reconocer derecha e izquierda,
arriba y abajo.
- Resolver problemas aditivos en
el ámbito de 0 a 20.
- Prueba diagnóstico.
Unidad 1: Conociendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Números - contar - ordenar
la vida en el campo.
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 2  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase
OA 1: Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Contar números naturales del 0 al - Cuentan de 1 en 1 números Contar números naturales del 0 al - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y - Contar elementos hasta el 10
100, de 1 en 1, de 2en 2, de 5 en 5 dados en una secuencia 1000 de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 de 10 en 10, hacia adelante y - Completar y corregir distintas
y de 10 en 10, hacia delante y hacia numérica hasta 15, partiendo de en 10 hacia adelante y hacia atrás, hacia atrás. secuencias numéricas
atrás, empezando por cualquier 0, cuentan hasta 20 de 2 en 2, empezando por cualquier número - Identifican y corrigen errores y
número menor que 100. partiendo de 0, y cuentan hasta menor que 1000. omisiones en una secuencia con Objetivo Clase 2
a lo menos 5 números. - Contar, leer y representar
50 de 5 en 5 partiendo de 0.
- Cuentan monedas hasta $100 números hasta el 10
- Cuentan números de 2 en 2 y de - Contar números de 2 en 2, de 5
pesos con monedas de $1, $5,
5 en 5, por tramos; por ejemplo, en 5 y de 10 en 10 hacia delante
$10 y $50 pesos.
de 25 hasta 40. - Cuentan cantidades de y hacia atrás de manera pictórica
- Cuentan números hacia atrás de elementos, usando grupos
2 en 2 y de 5 en 5 por tramos; determinados de 2, 5 y 10 Objetivo Clase 3
por ejemplo, entre 50 y 30. elementos. - Contar elementos hasta el 20
- Resolución de problemas:
OA 3: - Representan cantidades de agrupación de elementos para
Leer números del 0 al 20 y manera concreta y escriben el contarlos mejor
representarlos de manera concreta, número representado.
pictórica y simbólica. - Leen representaciones pictóricas
de números en el ámbito del 0 al
10.
- Leen números entre 0 y 10.
Unidad 1: Conociendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Números - contar
la vida en el campo.
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 3  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 1: Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Contar números naturales del 0 al - Cuentan de 1 en 1 números dados Contar números naturales del 0 - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 - Contar, leer y representar
100, de 1 en 1, de 2en 2, de 5 en 5 en una secuencia numérica hasta 15, al 1000 de 2 en 2, de 5 en 5 y en 10, hacia adelante y hacia atrás. números hasta el 20.
y de 10 en 10, hacia delante y hacia partiendo de 0, cuentan hasta 20 de de 10 en 10 hacia adelante y - Identifican y corrigen errores y - Contar elementos agrupados de
atrás, empezando por cualquier 2 en 2, partiendo de 0, y cuentan hacia atrás, empezando por omisiones en una secuencia con a lo diversas maneras.
número menor que 100. hasta 50 de 5 en 5 partiendo de 0. cualquier número menor que menos 5 números.
1000. - Cuentan monedas hasta $100 pesos Objetivo Clase 2
- Cuentan números de 2 en 2 y de 5
con monedas de $1, $5, $10 y $50 - Contar de 2 en 2 hasta 10 hacia
en 5, por tramos; por ejemplo, de 25 adelante y hacia atrás y
pesos.
hasta 40. representar los números con
- Cuentan cantidades de elementos,
- Cuentan números hacia atrás de 2 usando grupos determinados de 2, 5 monedas.
en 2 y de 5 en 5 por tramos; por y 10 elementos. - Jugar con monedas al "¿Cuánto
ejemplo, entre 50 y 30. - Leen un número dado del 0 al 100, dinero hay?
en cifras o en palabras.
- Representan cantidades de manera - Representan números en forma Objetivo Clase 3
OA 3: concreta y escriben el número OA 2 concreta, pictórica y viceversa, - Contar de 5 en 5 hasta 20 hacia
Leer números del 0 al 20 y representado. Leer números naturales del 0 usando: adelante y hacia atrás y
representarlos de manera concreta, - Leen representaciones pictóricas de al 100 y representarlos en - Bloques multibase. representar los números
pictórica y simbólica. forma concreta, pictórica y - Tabla de 100 - Leer y representar números del 0
números en el ámbito del 0 al 10. simbólica. - Monedas al 100 en la recta numérica.
- Leen números entre 0 y 10.
- Bloques apilables

- Escriben un número dado del 0 al


100, en cifras y en palabras.
Unidad 1: Conociendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Números – ordenar - comparar - componer - descomponer
la vida en el campo.
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 4  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.
O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase
OA 4: Indicadores OA 3 Indicadores Objetivo Clase 1
Comparar y ordenar números del 0 - Usan las expresiones mayor y Comparar y ordenar números del 0 - Leen un número dado del 0 al - Comparar cantidades: mayor,
al 20 de menor a mayor y/o menor para relacionar dos al 100 de menor a mayor y 100, en cifras o en palabras. menor o igual.
viceversa, utilizando material cantidades, utilizando como viceversa, usando material concreto - Representan números en forma
concreto y/o software educativo. estrategia la comparación “uno a y monedas nacionales de manera concreta, pictórica y viceversa, Objetivo Clase 2
uno”. manual y/o por medio de software usando: - Comparar y ordenar cantidades
educativo. - Bloques multibase de menor a mayor y viceversa
- Ordenan cantidades en el ámbito
- Tabla de 100 (ámbito 0 a 20) en el contexto
del 0 al 20 de mayor a menor o de la resolución.
- Monedas
viceversa.
- Bloques apilables
- Comparan cantidades en el Objetivo Clase 3
contexto de la resolución, - Escriben un número dado del 0 - Componer y descomponer
usando material concreto. al 100, en cifras y en palabras. aditivamente cantidades de 0 a
OA 6: 10 en dos grupos.
Componer y descomponer números - Determinan más de una
del 0 al 20 de manera aditiva, en descomposición en dos grupos
forma concreta, pictórica y de elementos, que se pueden
simbólica hacer con un conjunto con no
más de 10 elementos.
- Representan composiciones y
descomposiciones de números
de manera pictórica.
- Componen y descomponen
cantidades hasta 10 de manera
simbólica.
Unidad 1: Conociendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Números - componer – descomponer – cálculo mental
la vida en el campo.
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 5  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 6: Indicadores OA 6 Indicadores Objetivo Clase 1
Componer y descomponer números - Determinan más de una Describir y aplicar estrategias - Aplican estrategias de cálculo - Representar composiciones y
del 0 al 20 de manera aditiva de descomposición en dos grupos de cálculo mental para adiciones y mental, como: descomposiciones de
forma concreta, pictórica y de elementos, que se pueden sustracciones hasta 20: - completan 10; por ejemplo, cantidades de 0 a 10 en dos
simbólica hacer con un conjunto con no - completar 10 para calcular 8+6, piensan grupos.
más de 10 elementos. - usar dobles y mitades “uno más 8+2+4 - Usar l estrategias para
uno menos” - usan dobles y mitades; por "Completar 10" para realizar
- Representan composiciones y
- “dos más dos menos” ejemplo, para calcular cálculos mentales.
descomposiciones de números - usar la reversibilidad de las
de manera pictórica. 3+4,piensan 3+3+1, y para
operaciones Objetivo Clase 2
- Componen y descomponen calcular 5+6, piensan 6+6-1 - Determinar y representar
cantidades hasta 10 de manera composiciones y
- Usan la estrategia dos más dos
simbólica. descomposiciones de
menos en la realización de
cálculos; por ejemplo, para cantidades de 0 a 10 en dos
sumar 18+2, piensan en 20+2-2 grupos.
- Usar estrategias de "dobles y
mitades" para realizar cálculos
mentales.

Objetivo Clase 3
- Evaluación Sumativa
Unidad 2: La vida
Palabras Claves: Ambos niveles: fechas – calendario – días – meses – semanas – mañana – tarde - noche
saludable me encanta
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
MEDICIÓN  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
Actitudes:
SEMANA 6  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA. 17: Indicadores OA 17 Indicadores Objetivo Clase 1
Usar un lenguaje cotidiano para  Determinan en qué momento Identificar días, semanas, meses y - Nombran y ordenan los días de - Identificar las acciones que se
secuenciar eventos en el tiempo: del día se realizan ciertas fechas en el calendario. la semana y los meses del año. realizan en la mañana, tarde,
días de la semana, meses del año y actividades que son propias de - Comunican que son 7 los días noche.
algunas fechas significativas. la rutina diaria. de la semana y 12 los meses del - Nombran y ordenan los días de
 Identifican en el calendario año. la semana y los meses del año.
fechas de días que son - Reconocen y nombran fechas
significativas para el alumno, el importantes con el uso del Objetivo Clase 2
colegio y el país. calendario. - Conocer el uso del calendario.
 Secuencian fechas - Resuelven problemas que - Comunican que son 7 los días de
significativas para el alumno, involucren medición de tiempo. la semana y 12 los meses del
usando el calendario, y las Ejemplo: ¿cuántos días o meses año.
comunican con un lenguaje faltan para el día del colegio?
cotidiano. Objetivo Clase 3
- Identificar fechas significativas
en el calendario y comunicarlas.
- Resolver problemas que
involucren medición de tiempo.
Ejemplo: ¿cuántos días o meses
faltan para el día del colegio?
Unidad 2: La vida
Palabras Claves: Ambos niveles: Números originales – tiempo – comparar – hora – media hora
saludable me encanta
EJE Habilidades:
- MEDICIÓN  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
- NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
SEMANA 7 Actitudes:
 Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 16: Indicadores OA 18 Indicadores Objetivo Clase 1
Usar unidades no estandarizadas - Miden con unidades no Leer horas y medias horas en - Asocian eventos cotidianos con - Usar medidas no estandarizadas
de tiempo para comparar la estandarizadas (aplausos, dejar relojes digitales, en el contexto de la horas y medias horas para medir el tiempo y clasificar
duración de eventos cotidianos. caer y tomar una pelota resolución de problemas. determinadas. (por ejemplo: tareas de acuerdo al tiempo
rítmicamente, conteo de uno en llegamos a clases a las 8:00 transcurrido
uno usando un péndulo) el horas).
tiempo necesario para realizar - Leen horas y medias horas en Objetivo Clase 2
una tarea dada. relojes digitales en contextos de - Comparar eventos de acuerdo al
- Clasifican tareas de acuerdo al la resolución de problemas. tiempo que ocupan.
tiempo, medido con unidades no - Resuelven problemas cotidianos
estandarizadas, que requieren usando estrategias de solución Objetivo Clase 3
para hacerlas. que incluyen una hora o media - Conocer e identificar los
- Comparan eventos, usando hora. números ordinales
unidades no estandarizadas de - Resolver problemas cotidianos
tiempo. usando estrategias de solución
que incluyen una hora o media
OA 2: - Indican, de manera oral, el orden hora.
Identificar el orden de los elementos de acciones realizadas por ellos.
de una serie, utilizando números - Indican la posición de números
ordinales del primero (1º) al décimo ordinales hasta el décimo; por
(10º). ejemplo, el puesto de una
persona en una fila.
- Resuelven problemas acerca de
identificaciones de números
ordinales.
Unidad 2: La vida
Palabras Claves: Ambos niveles: Números ordinales - contar - secuencias – patrón. 2º básico: recta numérica
saludable me encanta
Habilidades:
EJE  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
- NÚMEROS Y OPERACIONES  Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
- PATRONES Y ÁLGEBRA  Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.

Actitudes:
SEMANA 8  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 2: Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Identificar el orden de los elementos - Indican, de manera oral, el orden Contar números del 0 al 1.000 de 2 - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5, de - Resuelven diversos problemas
de una serie, utilizando números de acciones realizadas por ellos. en 2, de 5 en 5, de 10 en 10 y de 10 en 10 y de 100 en 100hacia usando los números ordinales
ordinales del primero (1º) al décimo - Indican la posición de números 100 en 100, hacia adelante y hacia adelante y hacia atrás. - Resolución de problemas:
(10º). ordinales hasta el décimo; por atrás, empezando por cualquier - Identifican y corrigen errores y agrupación de elementos para
ejemplo, el puesto de una persona número menor que 1000. omisiones en una secuencia con a contarlos mejor.
en una fila. lo menos 5 números.
- Resuelven problemas acerca de - Cuentan monedas hasta $500 Objetivo Clase 2
identificaciones de números pesos con monedas de $1, $5, $10, - Reconocer si existen
ordinales. $50 y $100. regularidades o no en una
-Cuentan cantidades de elementos secuencia y describir las
- Identifican y describen patrones con el uso de grupos determinados secuencias observadas.
OA 11: repetitivos que tienen de 1a 3 como 2, 5, 10 y 100 elementos. - Completar y corregir distintas
Reconocer, describir, crear y elementos. secuencias numéricas.
continuar patrones repetitivos - Reproducen un patrón repetitivo,
(sonidos, figuras, ritmos…) y utilizando material concreto Objetivo Clase 3
patrones numéricos hasta 20, y representaciones pictóricas - Identificar patrones repetitivos y
crecientes y decrecientes usando - Extienden patrones de manera describirlos.
concreta. - Leer y representar números del 0
- Identifican los elementos que al 100 en la recta numérica.
faltan en un patrón repetitivo.
- Crean patrones, utilizando material
dado y/o software educativo.
Unidad 2: La vida
Palabras Claves: Ambos niveles: Patrón - secuencia
saludable me encanta
EJE Habilidades:
PATRONES Y ÁLGEBRA  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
 Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
SEMANA 9 Actitudes:
 Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


- OA 11: Indicadores OA 12 Indicadores Objetivo Clase 1
Reconocer, describir, crear y - Identifican y describen patrones Crear, representar y continuar una - Identifican números que se repiten - Extender patrones repetitivos y
continuar patrones repetitivos repetitivos que tienen de 1a 3 variedad de patrones numéricos y en secuencias numéricas. describirlos.
(sonidos, figuras, ritmos…) y elementos. completar los elementos faltantes, - Identifican patrones numéricos en - Identificar regularidades en
patrones numéricos hasta 20, - Reproducen un patrón repetitivo, de manera manual y/o usando la tabla del 100, la recta numérica y secuencias numéricas
crecientes y decrecientes usando utilizando material concreto software educativo. el calendario.
material concreto, pictórico y y representaciones pictóricas - Explican mediante ejemplos, la Objetivo Clase 2
simbólico, de manera manual y/o - Extienden patrones de manera regla usada para un patrón - Crear y describir patrones
por medio de software educativo. concreta. numérico dado. repetitivos con material dado.
- Identifican los elementos que - Crean un patrón numérico, usando - Identificar el elemento faltante en
faltan en un patrón repetitivo. una regla y la explican (en el ámbito un patrón y completarlo.
- Crean patrones, utilizando material del 0 al 100).
dado y/o software educativo. -Determinan en patrones crecientes - Identificar la regla de un patrón
el número que falta en una situación numérico y describirla.
pictórica y simbólica, Objetivo Clase 3
fundamentando la solución. - Identificar y describir patrones
repetitivos que tienen de 1a 3
elementos.
- Identificar regularidades en
secuencias numéricas
Unidad 2: La vida
Palabras Claves: Ambos niveles: Patrón – secuencia – pictórico
saludable me encanta
EJE Habilidades:
PATRONES Y ÁLGEBRA  Representar y comparar números, figuras geométricas, patrones repetitivos, utilizando material concreto y un lenguaje matemático inicial.
 Estimar cantidades y relacionarlas con cantidades conocidas.
 Comunicar procedimientos de descubrimiento, comparación y descripciones, utilizando un lenguaje claro.
SEMANA 10 Actitudes:
 Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


- OA 11: Indicadores OA 12 Indicadores Objetivo Clase 1
Reconocer, describir, crear y - Identifican y describen patrones Crear, representar y continuar una - Identifican números que se repiten - Reproducir un patrón repetitivo,
continuar patrones repetitivos repetitivos que tienen de 1a 3 variedad de patrones numéricos y en secuencias numéricas. utilizando material concreto y
(sonidos, figuras, ritmos…) y elementos. completar los elementos faltantes, - Identifican patrones numéricos en representaciones pictóricas.
patrones numéricos hasta 20, - Reproducen un patrón repetitivo, de manera manual y/o usando la tabla del 100, la recta numérica y - Identificar patrones en la tabla de
crecientes y decrecientes usando utilizando material concreto software educativo. el calendario. 100
material concreto, pictórico y y representaciones pictóricas - Explican mediante ejemplos, la
simbólico de manera manual y/o por - Extienden patrones de manera regla usada para un patrón Objetivo Clase 2
medio software educativo. concreta. numérico dado. - Identificar los elementos que
- Identifican los elementos que - Crean un patrón numérico, usando faltan en un patrón repetitivo.
faltan en un patrón repetitivo. una regla y la explican (en el ámbito - Crear patrones, utilizando material
- Crean patrones, utilizando material del 0 al 100). dado y/o software educativo.
.
dado y/o software educativo. -Determinan en patrones crecientes
el número que falta en una situación - Identificar la regla de un patrón
pictórica y simbólica, numérico y describirla
fundamentando la solución. Objetivo Clase 3
- Evaluación Sumativa
Unidad 3: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: Números - contar – resolución de problemas
cumpleaños
Habilidades:
EJE
NÚMEROS Y OPERACIONES  Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
Actitudes:
SEMANA 11  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 1 Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Contar números del 0 al 100, de1 - Cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 Contar números naturales del0 al - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y de - Contar números del 0 al 50
en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 y de10 en números hasta 100. 1000 de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 10 en 10, hacia adelante y hacia - Completar y corregir distintas
10, hacia delante y hacia atrás, - Cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 10 hacia adelante y hacia atrás, atrás. secuencias numéricas
empezando por cualquier número en 5 por tramos hasta 100. Por empezando por cualquier número - Identifican y corrigen errores y Objetivo Clase 2
menor que 100. ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5 desde menor que 1000. omisiones en una secuencia con a - Contar a partir de cualquier
75 a 90. lo menos 5 números. cantidad del 0-50.
- Cuentan números hacia atrás por - Cuentan monedas hasta $100 - Contar números de 2 en 2, de 5 en
tramos de 2 en 2, de 5 en5 y de 10 pesos con monedas de $1, $5, $10 5 y de 10 en 10 hacia delante y
en 10. Por ejemplo, desde 85 a 70. y $50 pesos. hacia atrás de manera pictórica
OA 3
Leer números del 0 al 20 y -Cuentan cantidades de elementos,
usando grupos determinados de 2, Objetivo Clase 3
representarlos de manera concreta,
- Representan cantidades de 0 a 20 5 y 10 elementos. - Leer y representar números del 0
pictórica y simbólica.
de manera concreta y escriben el al 50.
número representado. - Resolución de problemas:
- Leen representaciones pictóricas agrupación de elementos para
de números en el ámbito del 0 al contarlos mejor
20.
- Leen números entre 0 y 20.
Unidad 3: Las fiestas
Palabras Claves: Ambos niveles: Números hasta 100 – contar – recta numérica
de cumpleaños
Habilidades:
EJE
NÚMEROS Y OPERACIONES  Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
Actitudes:
SEMANA 12  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 1 Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Contar números del 0 al 100, - Cuentan de 5 en 5 y de 10 en 10 Contar números naturales del0 al - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 en - Contar, leer y representar
de1 en 1, de 2 en 2, de 5 en 5 números hasta 100. 1000 de 2 en 2, de 5 en 5 y de 10 10, hacia adelante y hacia atrás. números a partir de cualquier
y de10 en 10, hacia delante y - Cuentan números de 2 en 2 y de 5 en 10 hacia adelante y hacia atrás, - Identifican y corrigen errores y omisiones cantidad del 0 al 100, de 5 en 5 y de
hacia atrás, empezando por en 5 por tramos hasta100. Por empezando por cualquier número en una secuencia con a lo menos 5 10 en 10
cualquier número menor que ejemplo, de 2 en 2, de 5 en 5 desde menor que 1000. números. - Contar elementos agrupados de
100. 75 a 90. - Cuentan monedas hasta $100 pesos con diversas maneras.
- Cuentan números hacia atrás por monedas de $1, $5, $10 y $50 pesos.
tramos de 2 en 2, de 5 en5 y de 10 -Cuentan cantidades de elementos, Objetivo Clase 2
en 10. Por ejemplo, desde 85 a 70. usando grupos determinados de 2, 5 y 10 - Contar, leer y representar
elementos. números a partir de cualquier
cantidad hacia adelante y hacia
- Leen un número dado del 0 al 100, en atrás.
OA 3 cifras o en palabras. - Leer y representar números del 0
OA 2
Leer números del 0 al 20 y - Representan cantidades de 0 a 20 -Representan números en forma concreta, al 100 en la recta numérica
Leer números naturales del 0 al100
representarlos de manera de manera concreta y escriben el pictórica y viceversa, usando:
y representarlos en forma concreta,
concreta, pictórica y simbólica. número representado. - bloques multibase Objetivo Clase 3
pictórica y simbólica.
- Leen representaciones pictóricas - tabla de 100 - Ensayo SIMCE
de números en el ámbito del 0 al - monedas
20. - bloques apilables
- Leen números entre 0 y 20. - Escriben un número dado del 0 al 100,
en cifras y en palabras.
Unidad 3: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: comparar – antecesor – sucesor – mayor – menor – ascendente – descendente. 2º: sumando
cumpleaños
Habilidades:
EJE
NÚMEROS Y OPERACIONES  Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
Actitudes:
SEMANA 13  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 4 Indicadores OA 3 Indicadores Objetivo Clase 1
Comparar y ordenar números del 0 - Explican, usando material Comparar y ordenar números - Nombran los números que están - Comparar y ordenar cantidades de
al 20 de menor a mayor y/o concreto, por qué una cantidad es naturales del 0 al 100 de menor a antes y después de un número 0 a 20.
viceversa, utilizando material mayor que otra cantidad. mayor y viceversa, usando material dado en la tabla de 100. - Identificar los números
concreto y/o software educativo. - Ordenan cantidades en el ámbito concreto y monedas nacionales de - Ordenan un conjunto de números antecesores y sucesores a un
del 0 al 20 de mayor a menor o manera manual y/o por medio de dados en forma ascendente y número dado.
viceversa. software educativo. descendente y verifican el
- Comparan cantidades hasta 20 en resultado, usando cubos, la tabla de Objetivo Clase 2
el contexto de la resolución de 100 y la recta numérica, utilizando - Resolver problemas de
problemas, usando material como referencia el valor posicional. comparación de cantidades.
concreto. - Resuelven ejercicios, usando - Ordenar números dados en forma
- Ordenan cantidades en software educativo interactivo. ascendente y descendente.
situaciones presentadas, utilizando - Componen números por medio de
material de apoyo y/o software sumandos en forma concreta, Objetivo Clase 3
educativos. pictórica y simbólica. - Ordenar cantidades en el ámbito
- Descomponen números en forma del 0 al 20 de mayor a menor o
aditiva, concreta, pictórica y viceversa.
simbólica. - Comparar números utilizando
como referencia el valor posicional
de las cifras.
Unidad 3: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: descomponer - componer
cumpleaños
EJE
Habilidades:
NÚMEROS Y OPERACIONES
 Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
SEMANA 14 Actitudes:
 Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 6. Indicadores OA 5 Indicadores Objetivo Clase 1
Componer y descomponer números - Determinan más de dos Componer y descomponer números - Componen números por medio de - Descomponer cantidades de 0 a
del 0 al 20 de manera aditiva de descomposiciones en dos grupos naturales del 0 al 100 de manera sumandos en forma concreta, 20 en más de dos grupos
forma concreta, pictórica y que se pueden hacer con un aditiva, en forma concreta, pictórica pictórica y simbólica. - Descomponer y componer
simbólica. conjunto de hasta 20 elementos. y simbólica. - Descomponen números en forma números en dos grupos.
Por ejemplo, 4 descomposiciones. aditiva, concreta, pictórica y
- Representan composiciones y simbólica. Objetivo Clase 2
descomposiciones de números - Representar composiciones y
hasta 20 de manera pictórica. descomposiciones de cantidades
- Componen y descomponen de 0 a 20 en más de dos grupos.
cantidades hasta 20 de manera - Descomponer y componer
simbólica. números usando monedas.
Objetivo Clase 3
- Evaluación Sumativa
Unidad 4: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: Unidades – decenas – pictórica. 2º: Valor posicional.
cumpleaños
Habilidades:
EJE  Componer y descomponer cantidades.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
Actitudes:
SEMANA 15  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 8 Indicadores OA 7 Indicadores Objetivo Clase 1
Determinar las unidades y decenas - Agrupan una cantidad de objetos Identificar las unidades y -Identifican e indican las unidades y decenas - Repaso del conteo de 10 en 10.
en números del 0 al 20, agrupando en decenas. decenas en números de un número con el uso de material concreto - Representar números hasta 50 de
de a 10 de manera concreta, - Registran con números la naturales del 0 al 100, como bloques apilables o dinero en el ámbito manera pictórica.
pictórica y simbólica cantidad de elementos de un representando las hasta 50.
conjunto que ha sido agrupado de a cantidades de acuerdo a su - Identifican que el valor de un dígito depende Objetivo Clase 2
10 y los elementos restantes. valor posicional, con material de su valor posicional dentro de un numeral. - Agrupar elementos de 10 en 10 e
-Registran de manera pictórica concreto, pictórico y - Representan un número dado hasta 50, en identificar elementos sobrantes.
agrupaciones de a 10 y los simbólico. forma concreta, pictórica y simbólica con el uso - Leer e interpretar números de
elementos restantes. de material multibase. Ejemplo: acuerdo a las unidades y decenas
- Cuentan en decenas y unidades, - •••• dadas.
usando bloques multibase y - 30+4
apilables. - 3 decenas y 4 unidades Objetivo Clase 3
- 34 - Agrupar elementos de 10 en 10 e
- Indican decenas y unidades en un número de identificar elementos sobrantes.
dos dígitos. Registrar los resultados.
- Describen un número dado de dos dígitos, en - Describen un número dado de dos
el ámbito hasta 50 de al menos dos formas. dígitos, en el ámbito hasta 50 de al
Ejemplo: 34 como 3 grupos de 10 con 4 menos dos formas.
unidades sobrantes o 34 como 3 decenas con
4 unidades, y también 34 unidades4
Unidad 4: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: Unidades – decenas – pictórica. 2º: Valor posicional.
cumpleaños
Habilidades:
EJE  Componer y descomponer cantidades.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.

Actitudes:
SEMANA 16  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 8 Indicadores OA 7 Indicadores Objetivo Clase 1
Determinar las unidades y decenas - Agrupan una cantidad de objetos Identificar las unidades y decenas -Identifican e indican las unidades y - Agrupar y representar elementos
en números del 0 al 20, agrupando en decenas. en números naturales del 0 al 100, decenas de un número con el uso de en grupos de 10 en 10 y elementos
de a 10 de manera concreta, - Registran con números la cantidad representando las cantidades de material concreto como bloques apilables sobrantes.
pictórica y simbólica de elementos de un conjunto que acuerdo a su valor posicional, con o dinero en el ámbito hasta 50. - Descomponer y componer
ha sido agrupado de a 10 y los material concreto, pictórico y - Identifican que el valor de un dígito números en unidades y decenas
elementos restantes. simbólico. depende de su valor posicional dentro de con monedas.
-Registran de manera pictórica un numeral.
agrupaciones de a 10 y los - Representan un número dado hasta 50, Objetivo Clase 2
elementos restantes. en forma concreta, pictórica y simbólica - Juegos de canje.
- Cuentan en decenas y unidades, con el uso de material multibase. - Identificar e indicar unidades y
usando bloques multibase y Ejemplo: decenas de un número con material
apilables. - •••• concreto.
- 30+4
- 3 decenas y 4 unidades Objetivo Clase 3
- 34 - Identificar y registrar unidades y
- Indican decenas y unidades en un decenas con material concreto.
número de dos dígitos. -Comparar dos cantidades
- Describen un número dado de dos identificando el valor posicional de
dígitos, en el ámbito hasta 50 de al los dígitos.
menos dos formas. Ejemplo: 34 como 3
grupos de 10 con 4 unidades sobrantes o
34 como 3 decenas con 4 unidades, y
también 34 unidades4
Unidad 4: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: Unidades – decenas – pictórica. 2º: Valor posicional
cumpleaños.
Habilidades:
EJE  Componer y descomponer cantidades.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
 Describir la posición de objetos y personas con claridad.
Actitudes:
SEMANA 17  Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
 Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
 Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 8 Indicadores: OA 7 Indicadores Objetivo Clase 1
Determinar las unidades y - Agrupan una cantidad de objetos Identificar las unidades y decenas - Identifican e indican las unidades y - Identificar y registrar unidades y
decenas en números del 0 al en decenas. en números naturales del 0 al 100, decenas de un número con el uso de decenas de manera pictórica y
20, agrupando de a 10 de - Registran con números la cantidad representando las cantidades de material concreto como bloques apilables simbólica.
manera concreta, pictórica y de elementos de un conjunto que acuerdo a su valor posicional, con o dinero en el ámbito hasta 50. - Representar números hasta 50 de
simbólica ha sido agrupado de a 10 y los material concreto, pictórico y - Identifican que el valor de un dígito manera pictórica.
elementos restantes. simbólico. depende de su valor posicional dentro de
-Registran de manera pictórica un numeral. Objetivo Clase 2
agrupaciones de a 10 y los - Representan un número dado hasta 50, - Identificar y registrar unidades y
elementos restantes. en forma concreta, pictórica y simbólica decenas de manera pictórica y
- Cuentan en decenas y unidades, con el uso de material multibase. Ejemplo: simbólica.
usando bloques multibase y - •••• - Resolver problemas de conteo
apilables. - 30+4 aplicando la identificación de
- 3 decenas y 4 unidades unidades y decenas
- 34
- Indican decenas y unidades en un - Leer e interpretar números de
número de dos dígitos. acuerdo a las unidades y decenas
- Describen un número dado de dos dadas.
dígitos, en el ámbito hasta 50 de al menos
dos formas. Ejemplo: 34 como 3 grupos Objetivo Clase 3
de 10 con 4 unidades sobrantes o 34 - Ensayo SIMCE
como 3 decenas con 4 unidades, y
también 34 unidades 4.
Unidad 4: Las fiestas de
Palabras Claves: Ambos niveles: Resolución de problemas – estimar – referente.
cumpleaños
Habilidades:
EJE
NÚMEROS Y OPERACIONES  Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
Actitudes:
SEMANA 18 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 5 Indicadores OA 4 Indicadores Objetivo Clase 1
Estimar cantidades hasta 20 en - Estiman cantidades de objetos, Estimar cantidades hasta 100 en - Estiman cantidades de objetos, con el - Resolución de problemas:
situaciones concretas, usando con el uso del 10 como referente. situaciones concretas, usando un uso del 10 como referente. estimación de cantidades.
un referente. - Seleccionan entre dos referente. - Seleccionan entre dos estimaciones - Estimar cantidades de objetos
estimaciones posibles la que parece posibles la que parece más adecuada y usando el 10 como referente
más adecuada y explican la explican la elección
elección. Objetivo Clase 2
- Seleccionar entre dos
estimaciones la más adecuada
- Estimar cantidades de objetos en
situaciones problema.

Objetivo Clase 3
- Evaluación Sumativa
Unidad 5: Descubriendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Figuras 3D y 2D
nuestro entorno.
Habilidades:
EJE - Componer y descomponer cantidades.
GEOMETRÍA - Representar cantidades.
- Representar unidades y decenas de un número.
- Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
- Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
- Describir la posición de objetos y personas con claridad.
Actitudes:
SEMANA 19 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 14 Indicadores OA 15 Indicadores Objetivo Clase 1
Identificar en el entorno figuras 3D - Muestran diferencias que se dan Describir, comparar y construir - Describen figuras 2D con sus - Describir objetos del entorno en
y figuras 2D y relacionarlas, usando entre dos figuras 2D. figuras 2D (triángulos, cuadrados, propias palabras y determinan sus cuerpos redondos y no redondos.
material concreto. - Clasifican figuras 2D y explican el rectángulos y círculos) con material diferencias. - Describir características de
criterio de clasificación usado. concreto. - Comparan figuras 2D con figuras figuras 2D con sus propias palabras
- Relacionan partes de una figura 3D dado el atributo. y determinan sus diferencias.
3D con partes de figuras 2D.
- Reconocen en entornos cercanos Objetivo Clase 2
figuras 3D. - Describir cuerpos geométricos en
cuerpos redondos y no redondos
- Comparar figuras 2D con figuras
3D dado el atributo.

Objetivo Clase 3
- Cobertura Curricular
Unidad 5: Descubriendo
Palabras Claves: Ambos niveles: Figuras 3D y 2D
nuestro entorno
Habilidades:
EJE - Componer y descomponer cantidades.
GEOMETRÍA - Representar cantidades.
- Representar unidades y decenas de un número.
- Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
- Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
- Describir la posición de objetos y personas con claridad.
Actitudes:
SEMANA 20 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 14 Indicadores OA 16 Indicadores Objetivo Clase 1
Identificar en el - Muestran diferencias que se dan Describir, comparar y - Identifican ejemplos de cubos, - Identificar los cuerpos geométricos con figuras 3D.
entorno figuras 3D y entre dos figuras 2D. construir figuras 3D esferas, conos, cilindros y - Identidicar características de objetos: diferenciando cuerpos
figuras 2D y - Clasifican figuras 2D y explican (cubos, paralelepípedos encontrados en redondos de no redondos.
relacionarlas, usando el criterio de clasificación usado. paralelepípedos, el entorno.
material concreto. - Relacionan partes de una figura esferas y conos) con - Comparan figuras 3D dadas e Objetivo Clase 2
3D con partes de figuras 2D. diversos materiales. identifican atributos comunes y - Relacionar partes de una figura 3D con partes de figuras 2D
- Reconocen en entornos diferentes. - Clasificar figuras 2D y explicar el criterio de clasificación usado.
cercanos figuras 3D.
- Relacionar los objetos del entorno con los cuerpos geométricos

Objetivo Clase 3
- Diagnostico.
SEMANA 21 y 22 Vacaciones de Invierno

Unidad 6: : De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Conteo hacia adelante y hacia atrás - tablas de conteo – componer - descomponer
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Componer y descomponer cantidades.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
 Describir la posición de objetos y personas con claridad.
Actitudes
SEMANA 23 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia
O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase
OA 1: Indicadores OA 1 Indicadores Objetivo Clase 1
Contar números naturales del 0 al - Cuentan de 1 en 1 números dados en Contar números naturales del0 al 1 - Cuentan de 2 en 2, de 5 en 5 y de - Contar números de 1 en 1 y en
100, de 1 en 1, de 2en 2, de 5 en 5 una secuencia numérica hasta 15, 000 de 2 en 2, de 5 en5 y de 10 en 10 en 10, hacia adelante y hacia tramos de 0 a 100.
y de 10 en 10, hacia delante y hacia partiendo de 0, cuentan hasta 20 de 2 10 hacia adelante y hacia atrás, atrás. - Contar de 2 en 2, de 5 en 5 y de
atrás, empezando por cualquier en 2, partiendo de 0, y cuentan hasta empezando por cualquier número - Identifican y corrigen errores y 10 en 10, hacia adelante y hacia
número menor que 100. 50 de 5 en 5 partiendo de 0. menor que1 000. omisiones en una secuencia con a atrás.
- Cuentan números de 2 en 2 y de 5 en lo menos 5 números. - Contar números de 5 en 5, de 10
5, por tramos; por ejemplo, de 25 hasta - Cuentan monedas hasta $100 en 10 y de 100 en 100 hacia
40. pesos con monedas de $1, $5, $10 adelante y hacia atrás.
- Cuentan números hacia atrás de 2 en y $50 pesos. - Identificar y corregir errores y
2 y de 5 en 5 por tramos; por ejemplo, - Cuentan cantidades de omisiones en secuencias
entre 50 y 30. elementos, usando grupos numéricas a partir de cualquier
determinados de 2, 5 y 10 número.
- Determinan más de una elementos
descomposición en dos grupos de Objetivo Clase 2
elementos, que se pueden hacer con - Componer y descomponer
OA 6 un conjunto con no más de 10 OA 5 - Componen números por medio de cantidades de 0 a 20 en unidades y
Componer y descomponer números elementos. Componer y descomponer números sumandos en forma concreta, decenas.
del 0 al 20 de manera aditiva de - Representan composiciones y naturales del 0 al 100de manera pictórica y simbólica. Representar composiciones y
forma concreta, pictórica y descomposiciones de números de aditiva, en forma concreta, pictórica - Descomponen números en forma descomposiciones aditivas.
simbólica. manera pictórica. y simbólica. aditiva, concreta, pictórica y - Componer y descomponer
- Componen y descomponen simbólica. números de 0 al 100 en forma
cantidades hasta 10 de manera concreta, pictórica y simbólica.
simbólica.
Objetivo Clase 3
- PME Intermedio

Unidad 6: De compras Palabras Claves: Ambos niveles: Largo – corto – alto – bajo. 2º: centímetros
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Componer y descomponer cantidades.
MEDICIÓN
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
 Describir la posición de objetos y personas con claridad.
Actitudes
SEMANA 24 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 18 Indicadores OA 19 Indicadores Objetivo Clase 1
Identificar y comparar la longitud de - Miden la longitud de un objeto, usando Determinar la longitud de objetos, - Miden objetos de su entorno y - Identificar y comparar los
objetos, usando palabras como unidades de medida no estandarizadas, usando unidades de medidas no rectas, usando medidas no elementos que son más largos y
largo y corto como lápices, clips u otros. estandarizadas y unidades estandarizadas como zapatos, cortos; bajos o altos que otros.
- Comparan la longitud de dos objetos, estandarizadas (cm y m) en el pinceles u otros. - Realizar mediciones utilizando
usando unidades de medida no contexto de la resolución de - Miden diferentes objetos, usando distintos objetos.
estandarizadas. problemas. unidades no estandarizadas, y las
comparan. Objetivo Clase 2
- Identifican la regla y el metro o - Medir distintos elementos
huincha como instrumentos de utilizando unidades de medidas no
medición de longitud con unidades estandarizadas.
estandarizadas. - Realizar medidas de objetos
- Miden diferentes objetos, utilizando el centímetro como
utilizando una regla o huincha unidad de medida.
(metro) y expresan sus mediciones
en unidades estandarizadas. Objetivo Clase 3
- Resuelven problemas, - Comprender la necesidad de
comparando mediciones, y medir longitudes.
expresan la solución, usando - Resolver problemas, comparando
medidas estandarizadas mediciones, y expresar la solución,
usando medidas estandarizadas
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Tablas de conteo
en el supermercado
EJE
Habilidades:
DATOS Y PROBABILIDADES
 Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
 Describir la posición de objetos y personas con claridad.
SEMANA 25
Actitudes
- Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 19 Indicadores OA 20 Indicadores Objetivo Clase 1
Recolectar y registrar datos para - Recolectan datos acerca de Recolectar y registrar datos para - Recolectan datos acerca de - Recolectar datos y organizar
responder preguntas estadísticas situaciones sobre sí mismos y del responder preguntas estadísticas sobre lanzamientos de dados y información en tablas de conteo.
sobre sí mismo y el entorno, usando entorno. juegos con monedas y dados, usando monedas. - Registrar e interpretar los datos
bloques, tablas de conteo y - Formulan preguntas sobre sí bloques, tablas de conteo y pictogramas. - Registran datos en una tabla de resultantes del juego con dados y
pictogramas. mismos y los demás que pueden conteo acerca de datos de monedas.
ser respondidas a partir de lanzamientos de monedas y
recolección de información. dados. Objetivo Clase 2
- Registran datos, usando bloques y - Registran datos acerca de - Leer e interpretar información en
tablas de conteo. lanzamientos de dados y tablas de conteo y pictogramas.
monedas, usando cubos - Registrar e interpretar resultados
apilables. de juegos de dados y monedas.
- Responden preguntas en el
contexto de juegos con monedas, Objetivo Clase 3
usando registros expresados en - Formular preguntas para interpretar
cubos apilables. información presente en tablas de
conteo y pictogramas.
- Responder preguntas en el
contexto de juegos con monedas,
usando registros expresados en
forma apilable.
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Resolución de problemas - restar - sumar
en el supermercado
EJE
Habilidades:
NÚMEROS Y OPERACIONES
 Componer y descomponer cantidades.
 Representar cantidades.
 Representar unidades y decenas de un número.
 Comparar números, figuras geométricas, mediciones de tiempo, recopilaciones de información, patrones.
 Comunicar los descubrimientos, procedimientos y estrategias usadas para resolver un problema.
 Describir la posición de objetos y personas con claridad.
SEMANA 26
Actitudes
- Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 9 Indicadores OA 9 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que comprende la - Representan adiciones y Demostrar que comprende la - Cuentan diferentes situaciones - Resolver problemas aditivos y
adición y la sustracción de números sustracciones con material adición y las sustracción en el ámbito del cotidianas donde reconocen que explicar procedimientos de cálculo.
del 0 a 20, progresivamente de 0 a concreto, de manera pictórica y 0 al 100: necesitan agregar o quitar - Identificar y describir situaciones
5, de 6 a 10 y de 11 a 20: simbólica hasta 10. › usando un lenguaje cotidiano y elementos para resolver el donde se deben aplicar adiciones o
› usando un lenguaje cotidiano para - Seleccionan una adición o matemático para describir acciones problema. sustracciones para resolverlas.
describir acciones desde su propia sustracción para resolver un desde su propia experiencia - Suman y restan números con
experiencia problema dado. › resolviendo problemas con resultado hasta el 100 con la Objetivo Clase 2
› representando adiciones y - Crean un problema con una una variedad de representaciones aplicación del algoritmo de la - Resolver problemas aditivos y
sustracciones con material concreto adición o sustracción. concretas y pictóricas, incluyendo adición y la sustracción. explicar procedimientos de cálculo.
y pictórico, de manera manual y/o software educativo - Resuelven todas las adiciones y - Resolver problemas aditivos en el
usando software educativo › registrando el proceso en sustracciones hasta 20 en forma ámbito de 0 a 100 (énfasis en la
› representando el proceso en forma simbólica mental (sin papel ni lápiz). comunicación y argumentación de
forma simbólica › aplicando los resultados de - Crean un cuento matemático para los procesos de cálculo).
› resolviendo problemas en las adiciones y sustracciones una adición dada.
contextos familiares de los números naturales del 0a 20 sin - Resuelven problemas de adición Objetivo Clase 3
› creando problemas matemáticos y realizar cálculos y sustracción, luego expresan la - Seleccionar una adición o
resolviéndolos › aplicando el algoritmo de la solución con el uso de algoritmos. sustracción para resolver un
adición sin considerar reserva Ejemplo de algoritmo: 13 + 2 = 15 problema dado.
›creando problemas matemáticos en - Resuelven problemas usando - Resolver problemas de adición y
contextos familiares y resolviéndolos software educativo. sustracción, luego expresan la
solución con el uso de algoritmos.
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Conteo hacia adelante y hacia atrás - restar - cálculo mental - preguntas
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una situación.
NÚMEROS Y OPERACIONES
 Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema.
 Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa.
 Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas.
Actitudes:
SEMANA 27 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 9 Indicadores OA 9 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que comprende la - Representan adiciones y Demostrar que comprende la adición y - Cuentan diferentes situaciones - Resolver problemas aditivos y
adición y la sustracción de números sustracciones con material las sustracción en el ámbito del 0 al 100: cotidianas donde reconocen que representar los procedimientos de
del 0 a 20,progresivamente de 0 a concreto, de manera pictórica y › usando un lenguaje cotidiano y necesitan agregar o quitar cálculo.
5, de 6a 10 y de 11 a 20: simbólica hasta 10. matemático para describir acciones elementos para resolver el - Identificar la relación existente
› usando un lenguaje cotidiano para - Seleccionan una adición o desde su propia experiencia problema. entre un trío de números
describir acciones desde su propia sustracción para resolver un › resolviendo problemas con - Suman y restan números con
experiencia problema dado. una variedad de representaciones resultado hasta el 100 con la Objetivo Clase 2
› representando adiciones y - Crean un problema con una concretas y pictóricas, incluyendo aplicación del algoritmo de la - Elegir la operación aritmética que
sustracciones con material concreto adición o sustracción software educativo adición y la sustracción. resuelve el problema y argumentar
y pictórico, de manera manual y/o › registrando el proceso en forma - Resuelven todas las adiciones y elección
usando software educativo simbólica sustracciones hasta 20 en forma - Resolver problemas usando la
› representando el proceso en - Muestran con material concreto › aplicando los resultados de las mental (sin papel ni lápiz). familia de operaciones para
forma simbólica adiciones y sustracciones que se adiciones y sustracciones de los - Crean un cuento matemático para resolverlos.
› resolviendo problemas en relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 números naturales del 0a 20 sin realizar una adición dada.
contextos familiares es equivalente a la igualdad 7 - 4 = cálculos - Resuelven problemas de adicción Objetivo Clase 3
› creando problemas matemáticos y 3 y a la igualdad 7 - 3 = 4. › aplicando el algoritmo de la adición sin y sustracción, luego expresan la - Evaluación Sumativa.
resolviéndolos - Explican mediante ejemplos, con considerar reserva solución con el uso de algoritmos.
material concreto, que la adición es ›creando problemas matemáticos en Ejemplo de algoritmo: 13 + 2 = 15
OA 10 una operación inversa a la contextos familiares y resolviéndolos - Resuelven problemas usando
Demostrar que la adición y la sustracción. software educativo.
sustracción son operaciones - Realizan adiciones por medio de OA 10
inversas, de manera concreta, sustracciones y viceversa, Demostrar que comprende la relación
pictórica y simbólica. representando estas operaciones entre la adición y la sustracción al usar la - Demuestran que, al cambiar el
de manera pictórica. Por ejemplo, “familia de operaciones” en cálculos orden de los sumandos, no cambia
usan la resta 13 - 5 = 8 para aritméticos y en la resolución de la suma, con el uso de material
calcular la suma 8 + 5. problemas. concreto, pictórico y simbólico.
- Demuestran las relaciones
inversas entre la adición y la
sustracción de manera concreta
pictórica y simbólica.
- Completan con los signos de
adición (+) y sustracción (-) para
que sea correcta una “familia de
operaciones”, para luego poder
aplicarla en cálculos.
- Utilizan la relación entre la
adición y la sustracción para poder
formar “familia de operaciones” con
3 números.
-Resuelven problemas, utilizando
las familias de operaciones.
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Conteo hacia adelante y hacia atrás - restar - cálculo mental - preguntas
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una situación.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema.
 Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa.
 Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas.
Actitudes:
SEMANA 28 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 10 Indicadores OA 10 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que la adición y la - Muestran con material concreto Demostrar que comprende la - Demuestran que, al cambiar el - Representar de manera pictórica
sustracción son operaciones adiciones y sustracciones que se relación entre la adición y la orden de los sumandos, no cambia la relación en una familia de
inversas, de manera concreta, relacionan: por ejemplo, 3 + 4 = 7 sustracción al usar la “familia de la suma, con el uso de material operaciones
pictórica y simbólica. es equivalente a la igualdad 7 - 4 = operaciones” en cálculos concreto, pictórico y simbólico. - Identificar la relación existente
3 y a la igualdad 7 - 3 = 4. aritméticos y en la resolución de - Demuestran las relaciones entre un trío de números
- Explican mediante ejemplos, con problemas. inversas entre la adición y la
material concreto, que la adición es sustracción de manera concreta Objetivo Clase 2
una operación inversa a la pictórica y simbólica. (Véase - Reconocer que la adición es una
sustracción. ejemplo en el Glosario). operación inversa a la sustracción.
- Realizan adiciones por medio de - Completan los números que faltan - Completar los números y/o signos
sustracciones y viceversa, para formar “familia de que faltan para formar “una familia
representando estas operaciones operaciones”. Ejemplo: de operaciones”.
de manera pictórica. Por ejemplo, 12 + 3 = 15 3 + = 15
usan la resta 13 - 5 = 8 para 15 - = 12 15 – 12 = Objetivo Clase 3
calcular la suma 8 + 5. - Completan con los signos de - Ensayo SIMCE
adición (+) y sustracción (-) para
que sea correcta una “familia de
operaciones”, para luego poder
aplicarla en cálculos.
- Utilizan la relación entre la adición
y la sustracción para poder formar
“familia de operaciones” con 3
números.
- Resuelven problemas, utilizando
las familias de operaciones
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Conteo hacia adelante y hacia atrás - restar - cálculo mental - preguntas
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una situación.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema.
 Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa.
 Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas.
Actitudes:
SEMANA 29 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 7 Indicadores OA 6 Indicadores Objetivo Clase 1
Describir y aplicar estrategias de - Cuentan mentalmente hacia Describir y aplicar estrategias - Aplican estrategias de cálculo - Usar estrategias para "Completar
cálculo mental para las adiciones y delante o hacia atrás a partir de de cálculo mental para adiciones y mental, como: 10" y realizar cálculos mentales.
sustracciones hasta 20: números dados. sustracciones hasta 20: - completan 10; por ejemplo,
› Conteo hacia adelante y atrás. - Calculan mentalmente sumas, › completar 10 para calcular 8+6, piensan Objetivo Clase 2
› Completar 10 completando 10. › usar dobles y mitades “uno 8+2+4 - Identificar los dobles y mitades de
› Dobles - Suman y restan mentalmente en más uno menos” - usan dobles y mitades; por distintas cantidades.
contexto de juegos. › “dos más dos menos” ejemplo, para calcular
- Completan dobles para sumar y › usar la reversibilidad de las 3+4,piensan 3+3+1, y para
Objetivo Clase 3
restar. operaciones - Resolver distintos cálculos
calcular 5+6, piensan 6+6-1 mentales y explicar los
- Realizan sumas y restas en el
contexto de la resolución de - Usan la estrategia dos más dos procedimientos mentales.
problemas, argumentando sus menos en la realización de cálculos;
resultados. por ejemplo, para sumar 18+2,
piensan en 20+2-2
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Igualdad – desigualdad.
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Argumentar y comunicar los procedimientos y estrategias utilizadas para la resolución de una situación.
PATRONES Y ÁLGEBRA
 Argumentar la aplicación de una estrategia para la resolución de un problema.
 Representar situaciones cotidianas con expresiones matemáticas y viceversa.
 Resolver problemas, aplicando estrategias personales y aprendidas.
Actitudes:
SEMANA 30 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 12 Indicadores OA 13 Indicadores Objetivo Clase 1
Describir y registrar la igualdad y la - Determinan igualdades o Demostrar, explicar y registrarla -Determinan y registran dos - Comparar cantidades usando la
desigualdad como equilibrio y desigualdades entre cantidades, igualdad y desigualdad en forma igualdades o desigualdades dadas, balanza para identificar la igualdad
desequilibrio, usando una balanza usando una balanza y registran el concreta y pictórica del 0 al 20, con el uso de una balanza para y la desigualdad
en forma concreta, pictórica y proceso de manera pictórica. usando el símbolo igual (=) y los verificar su resultado. - Determinar y registrar dos
simbólica del 0 al 20, usando el - Explican igualdades o símbolos no igual (›, <). -Comparan y registran igualdades o igualdades o desigualdades dadas,
símbolo igual (=). desigualdades, usando una desigualdades con el uso de con el uso de una balanza para
balanza. símbolos (>, <,=) en forma pictórica verificar su resultado.
- Ordenan cantidades, empleando y simbólica.
una balanza. Objetivo Clase 2
Resuelven problemas que - Completar balanzas dadas ciertas
involucran igualdades y/o características para un platillo sea
desigualdades, usando una igual a otro.
balanza. - Comparar y registrar igualdades o
desigualdades con el uso de
símbolos (>, <,=) en forma pictórica
y simbólica.
Objetivo Clase 3
- Explicar igualdades o
desigualdades, usando una
balanza.
Unidad 6: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Resolución de problemas.
en el supermercado
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 31 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 9 Indicadores OA 9 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que comprende la - Representan adiciones y Demostrar que comprende la - Cuentan diferentes situaciones - Resolver problemas y representar
adición y la sustracción de números sustracciones con material adición y la sustracción en el cotidianas donde reconocen que adiciones y sustracciones de 0 a 20
del 0 a 20,progresivamente de 0 a concreto, de manera pictórica y ámbito del 0 al 100: necesitan agregar o quitar de manera pictórica y simbólica
5, de 6a 10 y de 11 a 20: simbólica hasta 10. › usando un lenguaje cotidiano y elementos para resolver el - Resolver adiciones y
› usando un lenguaje cotidiano para - Seleccionan una adición o matemático para describir acciones problema. sustracciones de manera mental y
describir acciones desde su propia sustracción para resolver un desde su propia experiencia - Suman y restan números con explicar el procedimiento de cálculo
experiencia problema dado. › resolviendo problemas con resultado hasta el 50 con la
› representando adiciones y - Crean un problema con una una variedad de representaciones aplicación del algoritmo de la Objetivo Clase 2
sustracciones con material concreto adición o sustracción concretas y pictóricas, incluyendo adición y la sustracción. - Resolver problemas y representar
y pictórico, de manera manual y/o software educativo - Resuelven todas las adiciones y adiciones y sustracciones de 0 a 20
usando software educativo › registrando el proceso en forma sustracciones hasta 20 en forma con material concreto
› representando el proceso en simbólica mental (sin papel ni lápiz). - Resolver adiciones y
forma simbólica › aplicando los resultados de - Crean un cuento matemático para sustracciones y explicar el
› resolviendo problemas en las adiciones y sustracciones una adición dada. procedimiento de cálculo.
contextos familiares de los números naturales del -Resuelven problemas de adición y
› creando problemas matemáticos y 0 a 20 sin realizar cálculos sustracción, luego expresan la
resolviéndolos › aplicando el algoritmo de la solución con el uso de algoritmos. Objetivo Clase 3
adición sin considerar reserva Ejemplo de algoritmo: 13+2=15 - Evaluación Sumativa
›creando problemas matemáticos - Registran de manera simbólica
en contextos familiares y adiciones y sustracciones.
resolviéndolos - Crean problemas matemáticos
para adiciones y sustracciones
dadas y lo resuelven.
Unidad 7: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Resolución de problemas.
en el supermercado II
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 32 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 9 Indicadores OA 9 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que comprende la - Representan adiciones y Demostrar que comprende la - Cuentan diferentes situaciones - Resolver problemas y explicar
adición y la sustracción de números sustracciones con material adición y la sustracción en el cotidianas donde reconocen que procedimientos de cálculo
del 0 a 20,progresivamente de 0 a concreto, de manera pictórica y ámbito del 0 al 100: necesitan agregar o quitar
5, de 6a 10 y de 11 a 20: simbólica hasta 10. › usando un lenguaje cotidiano y elementos para resolver el Objetivo Clase 2
› usando un lenguaje cotidiano para - Seleccionan una adición o matemático para describir acciones problema. - Realizar distintas adiciones y
describir acciones desde su propia sustracción para resolver un desde su propia experiencia - Suman y restan números con sustracciones y explicar
experiencia problema dado. › resolviendo problemas con resultado hasta el 50 con la procedimientos de cálculo.
› representando adiciones y - Crean un problema con una una variedad de representaciones aplicación del algoritmo de la
sustracciones con material concreto adición o sustracción concretas y pictóricas, incluyendo adición y la sustracción. Objetivo Clase 3
y pictórico, de manera manual y/o software educativo - Resuelven todas las adiciones y - Crear problemas para ser
usando software educativo › registrando el proceso en forma sustracciones hasta 20 en forma resueltos mediante adiciones y/o
› representando el proceso en forma simbólica mental (sin papel ni lápiz). sustracciones.
simbólica › aplicando los resultados de - Crean un cuento matemático para
› resolviendo problemas en las adiciones y sustracciones una adición dada.
contextos familiares de los números naturales del -Resuelven problemas de adición y
› creando problemas matemáticos y 0 a 20 sin realizar cálculos sustracción, luego expresan la
resolviéndolos. › aplicando el algoritmo de la solución con el uso de algoritmos.
adición sin considerar reserva Ejemplo de algoritmo: 13+2=15
›creando problemas matemáticos - Registran de manera simbólica
en contextos familiares y adiciones y sustracciones.
resolviéndolos - Crean problemas matemáticos
para adiciones y sustracciones
dadas y lo resuelven.
Unidad 7: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Resolución de problemas
en el supermercado II
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 33 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 9 Indicadores OA 9 Indicadores Objetivo Clase 1
Demostrar que comprende la - Representan adiciones y Demostrar que comprende la - Cuentan diferentes situaciones - Crear problemas para ser
adición y la sustracción de números sustracciones con material adición y la sustracción en el cotidianas donde reconocen que resueltos mediante adiciones y/o
del 0 a 20,progresivamente de 0 a concreto, de manera pictórica y ámbito del 0 al 100: necesitan agregar o quitar sustracciones.
5, de 6a 10 y de 11 a 20: simbólica hasta 10. › usando un lenguaje cotidiano y elementos para resolver el
› usando un lenguaje cotidiano para - Seleccionan una adición o matemático para describir acciones problema. Objetivo Clase 2
describir acciones desde su propia sustracción para resolver un desde su propia experiencia - Suman y restan números con - Realizar adiciones y sustracciones
experiencia problema dado. › resolviendo problemas con resultado hasta el 50 con la y explicar procedimientos de cálculo
› representando adiciones y - Crean un problema con una una variedad de representaciones aplicación del algoritmo de la
sustracciones con material concreto adición o sustracción concretas y pictóricas, incluyendo adición y la sustracción. Objetivo Clase 3
y pictórico, de manera manual y/o software educativo - Resuelven todas las adiciones y - Realizar adiciones y sustracciones
usando software educativo › registrando el proceso en forma sustracciones hasta 20 en forma y explicar procedimientos de cálculo
› representando el proceso en forma simbólica mental (sin papel ni lápiz).
simbólica › aplicando los resultados de - Crean un cuento matemático para
› resolviendo problemas en las adiciones y sustracciones una adición dada.
contextos familiares de los números naturales del -Resuelven problemas de adición y
› creando problemas matemáticos y 0 a 20 sin realizar cálculos sustracción, luego expresan la
resolviéndolos. › aplicando el algoritmo de la solución con el uso de algoritmos.
adición sin considerar reserva Ejemplo de algoritmo: 13+2=15
›creando problemas matemáticos - Registran de manera simbólica
en contextos familiares y adiciones y sustracciones.
resolviéndolos - Crean problemas matemáticos
para adiciones y sustracciones
dadas y lo resuelven.
Unidad 7: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Cálculo mental – doble. 2º: mitad - reversibilidad
en el supermercado II
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 34 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 7 Indicadores OA 6 Indicadores Objetivo Clase 1
Describir y aplicar estrategias de - Cuentan mentalmente hacia Describir y aplicar estrategias - Aplican estrategias de cálculo - Realizar cálculos mentales usando
cálculo mental para las adiciones y delante o hacia atrás a partir de de cálculo mental para adiciones y mental, como: el conteo hacia atrás y hacia
sustracciones hasta 20: números dados. sustracciones hasta 20: - completan 10; por ejemplo, adelante a partir de cualquier
› conteo hacia adelante y atrás - Calculan mentalmente sumas, › completar 10 para calcular 8+6, número.
› completar 10 completando 10. › usar dobles y mitades “uno piensan8+2+4
› dobles - Suman y restan mentalmente en más uno menos” - usan dobles y mitades; por Objetivo Clase 2
contexto de juegos. › “dos más dos menos” ejemplo, para calcular - Calcular sumas mentales
- Completan dobles para sumar y › usar la reversibilidad de las 3+4,piensan 3+3+1, y para
completando 10.
restar. operaciones
calcular 5+6, piensan 6+6-1 Objetivo Clase 3
- Realizan sumas y restas en el
contexto de la resolución de - Usan la estrategia dos más dos - Ensayo SIMCE.
problemas. menos en la realización de cálculos;
por ejemplo, para sumar 18+2,
piensan en20+2-2
Unidad 7: De compras
Palabras Claves: Ambos niveles: Cálculo mental – doble. 2º: mitad – reversibilidad.
en el supermercado II
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
NÚMEROS Y OPERACIONES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 35 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 7 Indicadores OA 6 Indicadores Objetivo Clase 1
Describir y aplicar estrategias de - Cuentan mentalmente hacia Describir y aplicar estrategias - Aplican estrategias de cálculo - Usar dobles y mitades para sumar
cálculo mental para las adiciones y delante o hacia atrás a partir de de cálculo mental para adiciones y mental, como: y restar.
sustracciones hasta 20: números dados. sustracciones hasta 20: - completan 10; por ejemplo,
› conteo hacia adelante y atrás - Calculan mentalmente sumas, › completar 10 para calcular 8+6, Objetivo Clase 2
› completar 10 completando 10. › usar dobles y mitades “uno piensan8+2+4 - Realizar cálculos mentales usando
› dobles - Suman y restan mentalmente en más uno menos” - usan dobles y mitades; por dobles y mitades y explicar
contexto de juegos. › “dos más dos menos” ejemplo, para calcular procedimiento
- Completan dobles para sumar y › usar la reversibilidad de las 3+4,piensan 3+3+1, y para
restar. operaciones Objetivo Clase 3
calcular 5+6, piensan 6+6-1 - Evaluación Sumativa
- Realizan sumas y restas en el
contexto de la resolución de - Usan la estrategia dos más dos
problemas. menos en la realización de cálculos;
por ejemplo, para sumar 18+2,
piensan en20+2-2
Unidad 8: Llegó el circo Palabras Claves: Ambos niveles: Pictogramas - tablas de conteo.

Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
DATOS Y PROBABILIDADES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 36 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA19 Indicadores OA 20 Indicadores Objetivo Clase 1
Recolectar y registrar datos para  Recolectan y organizan datos Recolectar y registrar datos para - Recolectan datos acerca de - Leer e interpretar información a
responder preguntas estadísticas del entorno, usando material responder preguntas estadísticas lanzamientos de dados y monedas. partir de tablas de conteo.
sobre sí mismo y el entorno, usando concreto y pictórico, registros sobre juegos con monedas y dados, - Registran datos en una tabla de - Buscar una forma de registrar los
bloques, tablas de conteo y informales y tablas de conteo. usando bloques, tablas de conteo y conteo acerca de datos de resultados del juego de lanzamiento
pictogramas.  Responden preguntas, pictogramas. lanzamientos de monedas y dados. con dados.
utilizando la información - Registran datos acerca de
recolectada. lanzamientos de dados y monedas, Objetivo Clase 2
usando cubos apilables. - Recolectar información, organizar
- Responden preguntas en el la información y presentarla al resto
contexto de juegos con monedas, del curso (trabajo grupal).
usando registros expresados en -Registrar e interpretar los datos
cubos apilables. resultantes del juego con dados en
tablas de conteo.

Objetivo Clase 3
- Recolectar información, organizar
la información y presentarla al resto
del curso (trabajo grupal).
-Registrar e interpretar los datos
resultantes del juego con monedas
en tablas de conteo.
Unidad 8: Llegó el circo Palabras Claves: Ambos niveles: Pictogramas - tablas de conteo. 2º: gráficos.

Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
DATOS Y PROBABILIDADES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 37 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 20 Indicadores. OA 21 Indicadores. Objetivo Clase 1
Construir, leer e interpretar -Leen pictogramas que contiene Registrar en tablas y gráficos de - Registran resultados de juegos - Leer e interpretar información a
pictogramas información dada. barra simple, resultados de juegos aleatorios con dados y monedas en partir de pictogramas.
-Interpretan información aleatorios con dados y monedas. tablas. - Registran resultados de juegos
representada en pictogramas y - Registran resultados de juegos aleatorios con dados y monedas en
responden preguntas de acuerdo a aleatorios con dados y monedas en tablas.
esa interpretación. gráficos de barra simple.
-Construyen pictogramas de Objetivo Clase 2
acuerdo a información presentada - Leer e interpretar información a
de manera concreta y pictórica y partir de pictogramas.
responden preguntas basados en el - Registran resultados de juegos
pictograma. aleatorios con dados y monedas en
gráficos de barra simple.

Objetivo Clase 3
- Traspasar información de una
tabla de conteo a un pictograma.
- Registran resultados de juegos
aleatorios con dados y monedas en
gráficos de barra simple.
Unidad 8: Llegó el circo Palabras Claves: Ambos niveles: Pictogramas - tablas de conteo. 2º: gráficos.

Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
DATOS Y PROBABILIDADES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 38 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 20 Indicadores. OA 21 Indicadores. Objetivo Clase 1
Construir, leer e interpretar -Leen pictogramas que contiene Registrar en tablas y gráficos de - Registran resultados de juegos - Traspasar información de una
pictogramas información dada. barra simple, resultados de juegos aleatorios con dados y monedas en tabla de conteo a un pictograma
-Interpretan información aleatorios con dados y monedas. tablas.
representada en pictogramas y - Registran resultados de juegos Objetivo Clase 2
responden preguntas de acuerdo a aleatorios con dados y monedas en - Recolectar datos y organizar la
esa interpretación. gráficos de barra simple. información para crear un
-Construyen pictogramas de pictograma
acuerdo a información presentada - Registrar resultados de juegos
de manera concreta y pictórica y aleatorios con dados y monedas en
responden preguntas basados en el gráficos de barra simple.
pictograma.
Objetivo Clase 3
- Evaluación Diagnostica
Unidad 8: Llegó el circo Palabras Claves: Ambos niveles: Pictogramas - tablas de conteo. 2º: gráficos.

Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
DATOS Y PROBABILIDADES  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 39 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA 20 Indicadores. OA 22 Indicadores. Objetivo Clase 1
Construir, leer e interpretar -Leen pictogramas que contiene Construir, leer e interpretar - Leen e interpretan pictogramas - Presentación de los pictogramas
pictogramas información dada. pictogramas con escala y gráficos donde la figura representa más de creados en la clase anterior.
-Interpretan información de barra simple. una unidad y luego responden -Leer e interpretar pictogramas.
representada en pictogramas y preguntas.
responden preguntas de acuerdo a - Determinan las características de Objetivo Clase 2
esa interpretación. un pictograma, usando - Leer e interpretar información
-Construyen pictogramas de correspondencia uno a uno o unos representada visualmente
acuerdo a información presentada a varios. - Leer e interpretar y describir
de manera concreta y pictórica y - Construyen un pictograma a partir pictogramas.
responden preguntas basados en el de datos obtenidos de su entorno.
pictograma. - Leen gráficos de barra simple Objetivo Clase 3
dados y luego responden - Cobertura Curricular
preguntas.
- Determinan las características de
un gráfico de barras simple.
- Construyen, usando material
concreto, un gráfico de barras
simple con información recolectada
y dada y luego responden
preguntas.
Unidad 9:
Descubriendo nuestro Palabras Claves: Ambos niveles: Derecha – izquierda – arriba – abajo
entorno
Habilidades:
EJE  Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
GEOMETRÍA  Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
 Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
 Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
 Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 40 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia.

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA13 Indicadores. OA 14 Indicadores. Objetivo Clase 1
Describir la posición de objetos y -Describen la posición de objetos y Representar y describir la posición -Describen y representan la - Evaluación Sumativa.
personas con relación a sí mismos personas con relación a sí mismos de objetos y personas con relación posición de objetos y personas con
y a otros objetos y personas, y a otros. a sí mismo y a otros (objetos y relación a sí mismo y a otros. Objetivo Clase 2
usando un lenguaje común (como - Ubican la posición de un objeto, personas), incluyendo derecha e - Ubican la posición de un objeto - Describir la posición de objetos en
derecha e izquierda). siguiendo dos o más instrucciones izquierda, usando material concreto siguiendo dos o más instrucciones relación a un punto de referencia.
de posición, ubicación y dirección, y dibujo. de posición, ubicación y dirección, - Ubicar la posición de un objeto
usando un punto de referencia. usando un punto de referencia siguiendo dos o más instrucciones
de posición, ubicación y dirección,
usando un punto de referencia

Objetivo Clase 3
- Describir la posición de objetos y
personas, en relación a sí mismos.
- Identificar la ubicación de objetos
o personas respecto a otro objeto o
persona.
Unidad 8:
Descubriendo nuestro Palabras Claves: Ambos niveles: cuadrícula – izquierda – derecha – arriba – abajo – figura 2D.
entorno
Habilidades:
EJE - Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
GEOMETRÍA - Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
- Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
- Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
- Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 41 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA13 Indicadores. OA 14 Indicadores. Objetivo Clase 1
Describir la posición de objetos y - Describen la posición de objetos y Representar y describir la posición - Describen y representan la - Crear instrucciones para que otro
personas con relación a sí mismos y personas con relación a sí mismos y de objetos y personas con relación a posición de objetos y personas encuentre un elemento en una
a otros objetos y personas, usando a otros. sí mismo y a otros (objetos y con relación a sí mismo y a otros. cuadrícula
un lenguaje común (como derecha e - Ubican la posición de un objeto, personas), incluyendo derecha e - Ubican la posición de un objeto - Describir y representan la posición
izquierda). siguiendo dos o más instrucciones izquierda, usando material concreto siguiendo dos o más instrucciones de objetos y personas con relación a
de posición, ubicación y dirección, y dibujo. de posición, ubicación y dirección, sí mismo y a otros.
OA15 usando un punto de referencia. usando un punto de referencia
Identificar y dibujar líneas rectas y OA 15 Objetivo Clase 2
curvas Describir, comparar y construir - Describen características de - Identificar y describir la silueta de
figuras 2D (triángulos, cuadrados, figuras 2D figuras 2D
- Reconocen líneas rectas y curvas rectángulos y círculos) con material - Comparan figuras 2D con figuras - Describir características de figuras
en contextos de juegos y cuentos concreto. 3D dado el atributo. 2D.
una figura 2D. - Construyen figuras 2D. - Comparar figuras 2D con figuras
- Completan una figura dada, 3D dado el atributo.
utilizando líneas rectas y curvas.
Objetivo Clase 3
- Completar y crear siluetas de
distintos objetos con material
concreto
- Construir figuras 2D.
Unidad 8:
Descubriendo nuestro Palabras Claves: Ambos niveles: Líneas rectas y líneas curvas. 2º: cuerpos redondos – cuerpos no redondos – figuras 2D
entorno
Habilidades:
EJE - Resolver problemas que involucran adiciones y sustracciones.
GEOMETRÍA - Representar situaciones matemáticas o problemas con medios concretos o pictóricos.
- Representar situaciones matemáticas o problemas con símbolos matemáticos.
- Usar modelos en contextos de la resolución de problemas.
- Argumentar y comunicar sus procedimientos en la resolución de situaciones matemáticas.
Actitudes:
SEMANA 42 - Manifestar Curiosidad e interés por el aprendizaje de las matemáticas.
- Expresar y escuchar ideas de forma respetuosa.
- Demostrar una actitud de esfuerzo y perseverancia

O.A. 1° O.A. 2° Objetivos de clase


OA15 Indicadores OA 16 Indicadores Objetivo Clase 1
Identificar y dibujar - Reconocen líneas rectas y Describir, comparar y - Identifican ejemplos de cubos, - Identificar líneas rectas y curvas en el entorno.
líneas rectas y curvas en contextos de juegos y construir figuras 3D esferas, conos, cilindros y - Identidicar características de objetos: diferenciando cuerpos
curvas. cuentos una figura 2D. (cubos, paralelepípedos encontrados en el redondos de no redondos
- Completan una figura dada, paralelepípedos, entorno. Objetivo Clase 2
utilizando líneas rectas y curvas. esferas y conos) con - Comparan figuras 3D dadas e - Hacer un collage con lana usando líneas rectas y curvas en
diversos materiales. identifican atributos comunes y grupo
diferentes. - Relacionar los objetos del entorno con los cuerpos geométricos.
-Construyen figuras 3D, utilizando
material concreto. Objetivo Clase 3
- Presentar el collage realizado en grupo al resto del curso y
describirlo
- Construcción y descripción de cuerpos geométricos.

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