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Proyección simétrica

Si tenemos dos puntos A y B, el punto medio del segmento se calcularía sumando


al punto A, la mitad del vector . Pero como ya bien sabes no se pueden sumar
puntos y vectores, sino vectores.

Como las coordenadas del punto A coincide con las coordenadas del vector
para calcular el punto medio, procedemos así:

Pero en realidad, esa operación equivale a sumar componente a componente


las coordenadas de los puntos y dividirlas entre dos, es decir:

Para calcular el simétrico P ' de un punto P(p.x, p.y) respecto de una recta r ≡ Ax+By+C=0,
basta con tener en cuenta que el punto Q proyección de P sobre r, es el punto medio del
segmento P P' . Según esto, lo primero que tendremos que hacer es calcular el punto Q
como la proyección de P sobre r, y posteriormente calcular P ' utilizando la siguiente

expresión:

Veámoslo con un ejemplo sobre el gráfico.

Ejemplo 2.-

Calcula el simétrico del punto P(4,5) respecto de la recta r ≡ 2x+3y-8=0.

Pasos a seguir:

1.- Calcula la perpendicular a r por el punto P.


2.- Halla el punto Q intersección de ambas rectas.

3.- Cálculo de P '.

Utilizando la expresión anterior P '(2•q.x-p.x,2•q.y-p.y)=(2•1'69-4,2•1,53-5)=(-0'61,-1,93).

Si atendemos al gráfico podemos observar que podemos cambiar la ecuación de la recta r ≡


Ax+By+C=0. y del punto P(p.x,p.y) dándoles valores a A, B, C y a p.x y p.y
respectivamente. O bien moviendo el punto P directamente.

a) Calcula el simétrico del punto P(1,2) respecto de la recta r ≡ 2x-5y-14=0.

b) Calcula el simétrico del punto P(8,5) respecto de los ejes coordenados (x=0 e y=0).
¿Cómo varian las coordenadas del punto respecto de cada una de sus simétricos anteriores?

c) Calcula el simétrico del origen de coordenadas respecto de la recta y-5=0.

d) ¿Sabrías calcular mentalmente cuales son las coordenadas del simétrico del origen de
coordenadas respecto de la recta x=5?.

e) ¿Cuál sería el simétrico de un punto que estuviese contenido en la recta?. Compruébalo


calculando el simétrico del punto P(1,1) respecto de la bisectriz del primer y tercer
cuadrante (x-y=0).
Isométrica:
Cuando el triángulo anteriormente descrito es Equilátero estamos ante una Axonométrica
Isométrica. Así los tres ejes quedan plasmados en el plano del papel formando tres ángulos
iguales de 120º. Por lo tanto los tres ejes experimentan la misma deformación de reducción
(todas las medidas se reducen a un 81,6%). Dado que la utilidad principal de la
axonometria es ofrecer una visión volumétrica de un objeto o espacio, y no es tan
importante representar exactamente con qué medida se proyecta sobre el plano del papel, es
muy usual utilizar la perspectiva Isométrica sin reducir las medidas, tomando coeficiente 1
en todos los ejes. Así pues el resultado es una imagen ampliada del objeto real.
Trimétrica

Cuando el triángulo resultante es Escaleno, estamos ante una axonometria Trimétrica. Las
posiciones de los ejes ahora ya son totalmente libres, formando en el plano tres ángulos
totalmente distintos, por lo tanto la deformación de reducción que experimentan los tres
ejes es diferente paracada uno de ellos. El nombre de Trimétrica indica tres medidas. Las
posibilidades de situar los ejes en el plano son infinitas. De entre todas las posibilidades de
situar los ejes hay que destacar la que facilita un trazado de paralelas con escuadra y
cartabón, es decir aquellas en las cuales, los ejes proyectados forman en el plano ángulos de
105º, 120º y 135º.

Proyección:

Proceso de representación de un objeto tridimensional mediante la proyección de sus


puntos por medio de líneas rectas sobre el plano del cuadro.

Proyección oblicua:

Método de proyección por el que un objeto tridimensional se representa mediante la


proyección de líneas paralelas formando un ángulo con el plano del cuadro distinto de 90°
por tener una de sus caras principales paralela al plano del cuadro.
Sección oblicua:

Proyección de una sección cortada por un plano diferente al de su eje más largo.

Proyección ortogonal:

Método de proyección de un objeto tridimensional mediante la proyección de sus puntos


perpendicularmente al plano del cuadro.

Proyección axonométrica:

Proyección ortogonal de un objeto tridimensional sobre un plano inclinado, de forma


desigual con respecto a los tres ejes principales.

Proyección trimétrica:

Proyección axonométrica de un objeto tridimensional inclinado con respecto al plano del


cuadro de forma que sus tres ejes principales sufren acortamientos distintos.

Proyección dimétrica:

Proyección axonométrica de un objeto tridimensional que se encuentra inclinado con


relación al plano del cuadro, de tal modo que dos de sus ejes principales sufren el mismo
acortamiento, mientras que el tercero aparece más corto, o más largo, que los anteriores.

Proyección isométrica:

Proyección axonométrica de un objeto tridimensional, en la que las tres caras principales


tienen la misma inclinación en relación con el plano del cuadro, de forma que es posible
tomar las medidas directamente sobre ellos sin aplicar coeficiente de reducción alguno.

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