Sunteți pe pagina 1din 21

modelare de organe part 2. http://forum.artcam.

com

Pentru a naviga în această utilizare PDF:

Săgeată în sus, săgeată în jos pentru a schimba paginile

CTRL si Numpad + pentru zoom in

CTRL si Numpad - pentru zoom out

SPACE pentru pan

Pentru acest tutorial este nevoie de:

-o fotografie [de față], o copie a ArtCAM și o imprimantă A4.

-organice modelare partea 1 tutorial

opțional:

- O tableta grafica

- Un manual de anatomie amendă de artă

l. .
Deschide fotografia în

Photoshop sau alte programe cum ar fi

acest [ Corel Photopaint sau Gimp ] și

reeșantiona imagine undeva

între 500 și 700 de pixeli [ inaltime ] ,

schimba fundalul în negru

și de a salva o copie [ fig . 001 ] .

În cazul în care nu au Photoshop deschide

fotografie în ArtCAM , curățați

fundal și de a salva , înainte de această

uite ce dimensiune sunt modelul [ " Set

size " ] , scrie undeva acest

valori . A crea un nou model de la

aceleași dimensiuni , asigurați-

" Rezoluție " aproximativ la 600 x

... puncte , deschideți modelul pic

" Încărcați Relief " și de a face paste .


Dimensiunea originală a fotografiei a fost

868x494 pixeli , de obicei, încep

vopsea , la o rezoluție mică [ unele

între 500 și 700 de pixeli este o

dimensiune bun pentru un lucru rapid pic

instrumente de sculptura atunci când face primul

Suprafața ] și crește

Rezoluția în momentul în care au nevoie de mai mult

detalii , teoretic , la 4000 , 5000

px . Este posibil să adăugați orice fel de

detalii dorit .

Acum, sa incepem , în primul rând a face un pic

buna pentru a vedea bine și deschise

" Sculpting " și adăuga [ folosi

perie oarecare volum a

nas și toate punctul de inaltime de față .

[ fig 003 ] , utilizarea

Whit o presiune mică, se adaugă din nou

și după aceasta o nouă buna . , acum

va sculpta doar o jumătate de față și va

oglindire .

Prima imprimare foto [ nuanțe de gri ]

pe pagina complet , se confruntă doar pe pagina complet

unele pagini pic detalii și a pus

pagina undeva în jurul


monitorizarea .

începe sculpta
scara înălțimea modelului X 3 pentru a vedea bine linia de suprafață și corectă a nasului și sprâncenelor

pic perii mici [și] a depozitelor Smooth

Inaltime x 3

perie mica + depozitelor Smooth


Smooth finală
acum se va adăuga mai mult înălțime

perie mica aici


Netezire finala
Suprafața corectata

[nota] crește de multe ori înălțimea x 3, x4 pentru a vedea ce bine e la suprafață, corecta

problemei și reducerea la înălțimea initial


verifica suprafață

verifica suprafață
Adauga si netezeste

deschide primul ajutor și lipiti


verifica pic de relief original, dacă urmați

corecta fata
Netezire
acum prima mască vectorială, se va picta doar

în culoarea albastru
[nota] Am făcut vector în primul ajutor și

Eu fac copy & paste din acest dosar.

sculpta în culoare
Netezire
Adăuga
crește înălțimea x 4 [suprafață control

Corecta

S-ar putea să vă placă și