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Asignatura Datos del alumno Fecha

Apellidos: Pozo Parra


Métodos Avanzados
de Programación
28/04/2018
Científica y
Nombre: Fredin Fernando
Computación

1. Una biblioteca ha decidido informatizar el préstamo de libros. La


biblioteca tiene libros y revistas que se pueden prestar durante un
máximo de unas emana. Si el libro es de consulta, no se puede prestar,
ya que se debe utilizar únicamente dentro de la biblioteca. Los usuarios
de la biblioteca que no realicen la devolución de los préstamos en el
tiempo adecuado serán sancionados sin poder alquilar libros durante

una semana .

2. Se quiere informatizar el proceso de gestión de los alumnos con sus


matrículas. Todos los alumnos deben estar matriculados como mínimo
en una asignatura. Las asignaturas pueden ser anuales o
cuatrimestrales. Una misma asignatura podrá ser impartida por uno o
varios profesores. Un curso se compone de varias asignaturas que
podrán ser impartidas durante un cuatrimestre o un año. Los alumnos
podrán consultar las notas de todas las asignaturas en las que estén
matriculados.
Asignatura Datos del alumno Fecha
Apellidos: Pozo Parra
Métodos Avanzados
de Programación
28/04/2018
Científica y
Nombre: Fredin Fernando
Computación

3. Se requiere realizar un programa informático que gestione a los


empleados de una empresa informática. Existen dos tipos de empleados
los empleados: internos y los colaboradores. Los empleados internos
tienen nombre, apellidos, DNI, teléfono, cargo e ID de empleado. De los
empleados externos se almacena el nombre, apellidos, DNI y empresa a

la que pertenece .
CODIGO DE GESTION EMPLEADOS
CLASE EMPLEADO PADRE
package PEmpleados;

public class CEmpleados {


// atributos
private String IdEmpleado,Nombre, Apellidos, DNI;
// constructores
public CEmpleados()
{
this.IdEmpleado=" ";
this.Nombre="";
this.Apellidos="";
this.DNI="";

}
public CEmpleados(String Id, String Nombre, String Apellido, String DNI )
{
this.IdEmpleado= Id;
this.Nombre= Nombre;
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this.Apellidos=Apellido;
this.DNI=DNI;

}
// metodos
public String getIdEmpleado() {
return IdEmpleado;
}
public void setIdEmpleado(String idEmpleado) {
IdEmpleado = idEmpleado;
}
public String getNombre() {
return Nombre;
}
public void setNombre(String nombre) {
Nombre = nombre;
}
public String getApellidos() {
return Apellidos;
}
public void setApellidos(String apellidos) {
Apellidos = apellidos;
}
public String getDNI() {
return DNI;
}
public void setDNI(String dNI) {
DNI = dNI;
}

public void mostrarInfoEmpleado(){


System.out.print("Nombre: " + getNombre() + " " + getApellidos()+ " ");
System.out.print("DNI: " + getDNI()+ " ");

CLASE EMPLEADO INTERNO HIJO


package PEmpleados;

public class CEmpleadosInternos extends CEmpleados {


//atributos
private String Telefono, Cargo;
// constructores
public CEmpleadosInternos()
{
super();
this.Telefono="";
this.Cargo="";
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Científica y
Nombre: Fredin Fernando
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}
public CEmpleadosInternos(String Id, String Nombre, String Apellido, String DNI,
String Telefono, String Cargo )
{
super(Id,Nombre,Apellido,DNI);
this.Telefono=Telefono;
this.Cargo=Cargo;
}
// metodos
public String getTelefono() {
return Telefono;
}
public void setTelefono(String telefono) {
Telefono = telefono;
}
public String getCargo() {
return Cargo;
}
public void setCargo(String cargo) {
Cargo = cargo;
}

public void mostrarInfoEmpleadoInterno(){


mostrarInfoEmpleado();
System.out.print("Telefono: " + getTelefono()+ " ");
System.out.print("Cargo: " + getCargo()+ " ");

}
}

CLASE EMPLEADO EXTERNO

package PEmpleados;

public class CEmpleadosExternos extends CEmpleados{


//atributos
private String EmpresaPertenece;
// constructores
public CEmpleadosExternos()
{
super();
this.EmpresaPertenece="";

}
public CEmpleadosExternos(String Id, String Nombre, String Apellido, String DNI,
String EmpresaPertenece )
{
super(Id,Nombre,Apellido,DNI);
this.EmpresaPertenece= EmpresaPertenece;
}
// metodos
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Científica y
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public String getEmpresaPertenece() {


return EmpresaPertenece;
}
public void setEmpresaPertenece(String empresaPertenece) {
EmpresaPertenece = empresaPertenece;
}
public void mostrarInfoEmpleadoExterno(){
mostrarInfoEmpleado();
System.out.print("Empresa Externa: " + getEmpresaPertenece()+ " ");

CLASE MAIN

package PEmpleados;
import java.util.Scanner;
public class Main {

public static void main(String[] args) {


// INGRESO POR TECLADO DE INFORMACION
Scanner scanner = new Scanner(System.in);

//DATOS EMPLEADO INTERNO


System.out.print("------------------DATOS EMPLEADO INTERNO--------- ");
System.out.print("Ingresa la cedula del Empleado: ");
String ciEmpleadoInterno = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa nombre del Empleado: ");
String NEmpleadoInterno = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa apellidos del Empleado: ");
String AEmpleadoInterno = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa DNI del Empleado: ");
String DNIEmpleadoInterno= scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa el Telefono del Empleado: ");
String TEmpleadoInterno = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa El Cargo del Empleado: ");
String CEmpleadoInterno = scanner.nextLine();
//CREACION OBJETO EMPLEADO INTERNO

CEmpleadosInternos Empleado1= new


CEmpleadosInternos(ciEmpleadoInterno,NEmpleadoInterno,AEmpleadoInterno,DNIEmplead
oInterno,TEmpleadoInterno,CEmpleadoInterno);

System.out.println("\f");
//DATOS EMPLEADO EXTERNO
System.out.print("------------------DATOS EMPLEADO
EXTERNO--------- ");
System.out.print("Ingresa la cedula del Empleado: ");
String ciEmpleadoE = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa nombre del Empleado: ");
String NEmpleadoE = scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa apellidos del Empleado: ");
String AEmpleadoE = scanner.nextLine();
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System.out.print("Ingresa DNI del Empleado: ");


String DNIEmpleadoE= scanner.nextLine();
System.out.print("Ingresa Empresa Externa: ");
String Eempresa = scanner.nextLine();
CEmpleadosExternos EmpleadoE1 = new
CEmpleadosExternos(ciEmpleadoE,NEmpleadoE,AEmpleadoE,DNIEmpleadoE,Eempresa);
System.out.print("------------------DATOS EMPLEADO INTERNO--------- ");
Empleado1.mostrarInfoEmpleadoInterno();
System.out.print("------------------DATOS EMPLEADO INTERNO--------- ");
EmpleadoE1.mostrarInfoEmpleadoExterno();

4. Realizar la implementación en Eclipse (Polimorfismo)

CODIGO DE POLIMORFISMO
CLASE PADRE FIGURA

package Figuras;

public abstract class CFigura {


//atributos
private int color;
//construtores
public abstract double area();

public CFigura()
{
this.color=0;
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}
public CFigura(int color)
{
this.color=color;
}
//metodos
public int getColor() {
return color;
}
public void setColor(int color) {
this.color = color;
}

CLASE HIJA CUADRADO

package Figuras;

public class CCuadra extends CFigura {

private double lado;

public CCuadra (){


super();
this.lado=0;
}
public CCuadra(int color, double lado){
super(color);
this.lado=lado;
}
public double getLado() {
return lado;
}
public void setLado(double lado) {
this.lado = lado;
}

@Override
public double area(){
return(lado*lado);

}
}

CLASE HIJA RECTANGULO


package Figuras;

public class CRectangulo extends CFigura {


//atributos
private int Base, Altura;
//constructores
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public CRectangulo(){
super();
this.Base=0;
this.Altura=0;
}
public CRectangulo(int color, int base, int altura){
super(color);
this.Base=base;
this.Altura=altura;
}
//metodos

public int getBase() {


return Base;
}
public void setBase(int base) {
Base = base;
}
public int getAltura() {
return Altura;
}
public void setAltura(int altura) {
Altura = altura;
}
@Override
public double area(){
return(Base*Altura);

}
}

CLASE MAIN
package Figuras;

import java.io.ObjectInputStream.GetField;

public class Main {

public static void main(String[] args) {


// TODO Auto-generated method stub
CRectangulo rectangulo= new CRectangulo(2,10,5);
CCuadra cuadrado = new CCuadra(4,5);

System.out.print("------------------AREAS-------- ");
System.out.println();
System.out.print("RECTANGULO:..... BASE: " + rectangulo.getBase()+ "
ALTURA"+" " + rectangulo.getAltura() + "="+ rectangulo.area());
System.out.println();
System.out.println();
System.out.print("CUADRADO:..... LADO: " + cuadrado.getLado() + "="+
cuadrado.area());
}
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5. Requiere si mular la creación de un futbolista virtual en la que tiene que


realizar simulaciones independientes en los brazos y piernas y el usuario
tiene que seleccionar la vestimenta que usara. Para simplificar el
problema se tienen que añadir atributos a los brazos y piernas como el
tamaño (ancho y largo), para que la ropa se ajuste al cuerpo.

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