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muestra día a día distintas formas de realizar las tareas y plantea permanentemente diferentes
modos de ver y pensar las cosas.
Estas nuevas tecnologías, en primer lugar, están modificando la manera en que se produce
el conocimiento. Por ello los docentes deben adquirir nuevas habilidades y destrezas que les per-
mitan profesionalizarse en el uso de estos recursos propios de la sociedad de la información, por-
que estas tecnologías juegan un papel fundamental en toda la Transformación Educativa. Pero lo
más importante es que están también transformando el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Pensar informáticamente supone operaciones mentales distintas y por lo tanto una propues-
ta pedagógica específica. No se puede pensar que el poder de la tecnología por sí solo va a con-
seguir que los viejos procesos funcionen mejor. Su uso debe servir para que las organizaciones
sean capaces de romper los viejos moldes y creen nuevas formas de trabajo y funcionamiento. El
planteo debe ser cómo usar las tecnologías para hacer las cosas que todavía no podemos hacer y
no sólo cómo poder usarlas para mejorar aquéllas que ya hacemos.
Es necesario que los docentes conozcan y utilicen estas tecnologías, sus posibilidades pe-
dagógicas, y las valoren como un recurso para mejorar y enriquecer el proceso de enseñanza-
aprendizaje. Es necesario que desarrollen estrategias para integrarlas a su práctica docente, por-
que estos recursos son herramientas poderosas de apoyo, son materiales didácticos motivadores,
sociabilizadores y potencian distintas habilidades (lingüísticas, comunicacionales, racionales y
artísticas) que permiten tanto el intercambio entre profesores como entre alumnos.
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Estos recursos además facilitan el acceso a la información y la participación en proyectos
cooperativos y colaborativos. Son el soporte de procesos que transforman, modernizan y agilizan
los ámbitos administrativo, informativo y comunicacional del sistema educativo.
Las instituciones educativas superiores ya empiezan a utilizar estos recursos para alcanzar a
los estudiantes materiales de auto-estudio, multimedia, asistencia de tutorías electrónicas a dis-
tancia, y en las aulas como recurso didáctico y herramienta para flexibilizar el proceso de ense-
ñanza-aprendizaje.
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a) Servicios de búsqueda y recuperación de información.
b) Servicios de correo electrónico y conferencias
c) Servicios de acceso remoto y copia de archivos
b) El correo electrónico, o e-mail, fue uno de los primeros servicios desarrollados para In-
ternet, el cual nos permite enviar y recibir mensajes en forma diferida, desde una computadora a
otra, siempre que ambas tengan acceso en algún momento,( no es necesaria la simultaneidad de
la conexión) a la red Internet. Este servicio permite el envío no sólo de texto, sino de cualquier tipo
de información digitalizada (archivos de Word o cualquier otro programa, imágenes, sonidos.) En
definitiva, cualquier archivo que pueda ser leído por una computadora. Lo genial de este servicio
es lo flexible de su uso, podríamos enviar un video hasta cualquier parte del mundo en cuestión de
minutos, pagando sólo minutos de una llamada telefónica local. Existen a su vez derivados de
este servicio como las listas de correos, o mailing list, que nos permiten compartir información de
interés particular con todas las personas en el mundo que tengan el mismo interés por ese tema
en particular.
CHAT, o charla:
Mediante un programa, dos o más personas pueden conectar sus máquinas para mantener una
charla en tiempo real (ambas computadoras deben estar conectadas al mismo tiempo, a un servi-
dor que puede encontrarse en cualquier lugar del mundo) Existen varias formas de mantener esta
conversación: sólo mediante el teclado, mediante la voz, voz y sonidos, y videoconferencia.
c) Los dos tipos de acceso remoto más difundidos son: TELNET y FTP. Una de las carac-
terísticas menos difundidas pero más espectaculares de Internet, es la posibilidad de conectarse a
una computadora que se encuentre en cualquier lugar del mundo, y conectándose (siempre y
cuando esa máquina lo permita), trabajar como si estuviese sentado frente a ella. Esto es posible,
usando un programa para "hacer" TELNET. Otra de las maravillas que se pueden realizar (ésta
un poco más difundida que la anterior), es copiar o "bajarnos", archivos que se encuentran en el
disco rígido de cualquier máquina del planeta, que nos permita el acceso. Mediante un programita
nos conectamos a una máquina, miramos los archivos habilitados para que cualquier persona
pueda copiarlos, elegimos uno, y simplemente lo grabamos en nuestro disquete o disco rígido.
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rece en Internet en el año 1992. Fue desarrollado oficialmente en Suiza, en el centro europeo de
investigación Nuclear o CERN. La idea original fue crear una forma para que los físicos de ese
centro pudieran compartir su trabajo y usar la información de la comunidad. Las comunicaciones
científicas necesitaban transmitir más eficientemente información gráfica. Además era necesario
hacer sencillo el acceso a las referencias que se daban en los artículos. Muy pronto la idea fue
adoptada dentro de Internet como un mecanismo general para poder acceder a todo tipo de infor-
mación y servicios.
El servicio WEB pone al alcance de cualquier usuario, gran cantidad de recursos para acce-
der a la información buscada, combinando distintas técnicas, que en definitiva lo que logran, es
permitir que el acceso y consulta de datos, sea muy fácil e intuitiva.
Internet crece de manera exponencial, y su naturaleza descentralizada, que por otra parte,
es su razón de ser, es un inconveniente a la hora de buscar información, en esa gran maraña lla-
mada World Wide Web. Parte del problema se ha superado mediante el desarrollo de herramien-
tas de búsqueda, las que se dividen en: índices de búsqueda, y motores o mecanismos de
búsqueda. Ambos son servidores, lo que significa que son máquinas, a las que nos conectamos
en forma remota, ingresando por la misma línea de Internet. La diferencia entre motores o meca-
nismos, y los índices de búsqueda, radica en la posibilidad que brindan los motores, de examinar
en forma completa el texto de las páginas y sus imágenes. Mientras que los índices, solo contie-
nen información de los títulos y resumen de la home page, o pagina de presentación.
Los motores más importantes son: ALTAVISTA, EXCITE, INFOSEEK, LYCOS, y WEBCRAW-
LER.
Mientras que YAHOO, es típicamente un índice, que se apoya en personas reales para
examinar y catalogar cada sitio web. En realidad, todas las herramientas combinan en cierta me-
dida, ambas características en su home page. La diferencia metodológica de búsqueda entre los
índices y los motores debe tenerse en mente a la hora de seleccionar uno u otro, para que la
búsqueda sea realizada con la mayor exactitud. Si lo que deseamos es una búsqueda genérica
sobre un tema, tal vez sea adecuado comenzar con un excelente índice como YAHOO. En cam-
bio, si buscamos un tema especifico y queremos evitar divagaciones, sin ninguna duda la mejor
opción es ALTAVISTA. Es imprescindible comenzar la búsqueda con la máxima claridad, e indivi-
dualización del tema o materia sobre el que deseamos realizar las consultas. Y algo que no de-
bemos olvidar, es la gigantesca telaraña de información, que forman los millones y millones de
lugares que conforman Internet.
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Motores de búsqueda: Altavista: www.altavista.com.
Uno de los primeros servicios que la red incorporó desde sus inicios fue el correo electrónico.
Como el correo normal, su versión electrónica, también denominada E-mail, proporciona un medio
para que cualquier usuario de una red pueda enviar mensajes a otras personas. A pesar de que
cada usuario puede estar utilizando un computador o una aplicación de correo electrónico diferen-
te, e incluso pertenecer a redes de computadoras no conectadas directamente a Internet, el proto-
colo utilizado, SMTP (Simple Mail Protocol), asegura una absoluta compatibilidad en el intercam-
bio de mensajes . En un principio este servicio se limitaba a poner en contacto a las personas me-
diante el intercambio más o menos rápido de mensajes. En la actualidad es posible mandar todo
tipo de datos como parte de la carta mediante estándares. De esta manera podemos incluir en
nuestros mensajes todo tipo de imágenes, sonidos y ficheros binarios, incluidos programas ejecu-
tables. También existen otros servicios que pueden ser utilizados a través del correo electrónico:
acceso a librerías de software, consulta de información sobre ciertos temas, participación en jue-
gos de estrategia o discusión con otros usuarios en foros temáticos, etc.
Direcciones de Correo:
Las direcciones de correo electrónico están compuestas por un nombre de usuario, el símbo-
lo @ (Arroba) y el nombre completo del dominio de la computadora que estamos utilizando o del
proveedor de acceso que hemos contratado, por ejemplo: prof.dianabroner@gmail.com, es mi
dirección de correo y gmail es el nombre del Server de la empresa proveedora del servicio. Otro
ejemplo: exactas@une.edu.ar, dirección de exactas (Facultad de Cs. Exactas) y une.edu.ar el
proveedor del servicio para la conexión del correo electrónico, .edu porque es una dirección de
tipo educativa y .ar es el país, en este caso Argentina.