Sunteți pe pagina 1din 5

Acta de constitución

del proyecto
Plataforma Web para aplicaciones en
distintas Disciplinas
3 de Diciembre del 2017
Índice
1. Información del Proyecto 2
1.1. Datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
1.2. Patrocinador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

2. Propósito y justificador 2

3. Descripción del proyecto 2

4. Requerimientos de alto nivel 3


4.1. Requerimientos del Proyecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

5. Objetivos 3

6. Premisas y restricciones 3

7. Riesgos iniciales de alto nivel 3

8. Cronograma de Cursos principales 3

9. Lista de interesados 3

10.Requisitos de aprobación del proyecto 4

11.Personal y recursos preasignados 4

12.Aprobaciones 4

1
1. Información del Proyecto
1.1. Datos
A continuación observaremos una tabla de la descripción de la empresa

Proyecto
Empresa/Organización Grupo de Estudiante de Computación Cientı́fica
Proyecto Plataforma Web para aplicaciones en distintas Disciplinas
Fecha de preparación 31 de Noviembre del 2017
Cliente Facultad de Ciencias Matemática
Patrociador principal Oscar Benito Pacheco
Gerente del Proyecto Vasquez Alvarez Ruben Darı́o

Cuadro 1: Datos de la Empresa

1.2. Patrocinador
A continuación observaremos una tabla de la descripción del patrocinador

Departamento/
Nombre Cargo División Rama ejecutiva
Docente de ——-
Oscar Benito Computación Departamento de
Pacheco Cientı́fica Matemáticas

Cuadro 2: Datos del Patrocinador

2. Propósito y justificador
Dar a conocer la carrera computación Cientı́fica y lo multidisciplinaria que és; ya que con los
modelos matemáticos se pueden construir aplicaciones web o aplicación de escritorio.El alumno
de Computación Cientı́fica esta apto para enseñarle a los alumnos de distintas áreas de ciencias
e ingenierı́as que también pueden construir sus aplicativos con una interfaz amigable que puedan
usar cuantas veces quieran para ahorrar trabajo y procesos.

3. Descripción del proyecto


El proyecto en si consta de enseñar distintos lenguajes de programación que te ayudaran a crear
su aplicativo web. Con las herramientas necesarias y desde lo básico , con los distintos talleres que
se llevaran acabo para poder llegar a la finalidad que es crear una plataforma web donde el alumno
podrá usar cuantas veces quiera para el desarrollo de distintos problemas.

Se enseñara :

1. Algoritmos y Estructura de datos (c++)

2. Documentación en Látex
3. Java básico
4. MATLAB básico - intermedio

5. Sql - Básico
6. Python Básico - Intermedio

2
7. HTLM , CSS, JAVASCRIPT - Básico

8. Implementación Web

Los Syllabus correspondientes a cada curso se encontrara en el Anexo N◦ 1.

4. Requerimientos de alto nivel


4.1. Requerimientos del Proyecto
1. Contar con una computadora por alumno
2. Acceso Internet

3. Las computadoras deben tener Sistema Operativo Windows 7,8,8.1 ó 10


4. Las computadoras deben estar instalados los software que se enseñaran en los talleres.
5. Servidor Local para hacer las pruebas

5. Objetivos

Objetivo Indicador de éxito


Alcance
Creación de la Plataforma Web. 10
Cronograma (Tiempo)
2 a a meses 10
Costo
Pago por hora al profesor 10
Calidad
Óptima para su uso 10

6. Premisas y restricciones
1. El alumno no podrá llegar a crear el aplicativo web sin antes haber pasado por todos los
talleres.

2. El alumno debe documentar los trabajos que se les mande en formato látex.

7. Riesgos iniciales de alto nivel


Los riesgos que podemos registrar son
1. El alumno no contara con alguna idea que creara para el proyecto final.

8. Cronograma de Cursos principales


El cronograma de trabajo es el siguiente:

9. Lista de interesados
Alumnos y profesores de distintas disciplinas de ciencias e ingenierı́as.

3
Cronograma
Curso Duración
Algoritmos y Estructura de datos (c++) 1sem.
Java Básico 1sem.
MATLAB Básico - intermedio 1sem.
Sql - Básico 1sem.
Python Básico - Intermedio 1sem.
Documentación en Latex 1sem.
HTLM , CSS, JAVASCRIPT - Básico 1sem.
Implementación Web 1sem.

10. Requisitos de aprobación del proyecto


Los requisitos del proyecto son los siguientes:
1. Contar con laboratorio.
2. Aproyo de la Facultad de Ciencias Matemáticas.
3. Brindar información de los interesados.

11. Personal y recursos preasignados


1. Algoritmos y Estructura de datos (c++) → Vasquez Alvarez Ruben Darı́o

2. Documentación en Látex → Merino Huaman Manuel Antonio


3. MATLAB básico - intermedio → Chamaya Sánchez Bill Clinton
4. Java básico → Baron Sánchez Ronald Edinson
5. Sql - Básico → Sánchez Casas Ángel Martı́n

6. Python Básico - Intermedio → Quiroz Perez Cristian Jefferson


7. HTLM , CSS, JAVASCRIPT - Básico → Mesahuanca Huaman Ronald
8. Implementación Web → Vasquez Alvarez Ruben Darı́o

12. Aprobaciones

Patrocinador Fecha Firma

Oscar Benito Pacheco 12/Diciembre/2017

S-ar putea să vă placă și