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Rick Evans

Musclor

CARACTÉRISTIQUES SITUATION POINTS D'EXPÉRIENCES

Val Carac Points Jet Maximum Actuel 175


15 STR 5 12- END 40 0
12 DEX 4 11- BODY 14 0
20 10 13- STUN 24 0
CON
10 INT 0 11-
15 EGO 5 12- INFORMATIONS LOCALISATION DES COUPS
15 PRE 5 12- Dégâts CàC (STR/5)d6 3d6 3d6 STUN N BODY Défense/
Jet Cible x STUN x OCV Poids
5 OCV 10 Charge 200 Kg STR END Coût 1
3-5 Tête x5 x2 x2 -8 8 /
5 DCV 10 Phases 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 6 Mains x1 x½ x½ -6 /
3 OMCV 0
7-8 Bras x2 x½ x½ -5 /
Base OCV 5 Base DCV 5
3 DMCV 0 9 Épaules x3 x1 x1 -5 /
2 SPD 0 Base OMCV 3 Base DMCV 3 10-11 Torse x3 x1 x1 -3 /

6 4 Combat Skill Levels 12 Ventre x4 x1½ x1 -7 /


PD
2 0 +2 avec les Fusils d'Assaut 13 Vitaux x4 x1½ x2 -8 /
ED
+2 avec les Pisolets 14 Cuisses x2 x1 x1 -4 /
6 REC 2
+2 au CàC 15-16 Jambes x2 x½ x½ -6 /
40 END 4
17-18 Pieds x1 x½ x½ -8 /
14 BODY 4 Coût total
Def. moy.
24 STUN 2 65 3d6
Presence Attack (PRE/5)d6 Modif. DCV Poids total
Armure
aTTAQUES & MANŒUVRES DÉfenses Notes
Manœuvre Phase OCV DCV Effects
Type Quantité/Effet
Block ½ +0 +0 Block, abort
Brace 0 +2 ½ +2 OCV vs R. Mod. 6
MODIFICATEURS EN COMBAT
Disarm ½ -2 +0 Disarm, STR v. STR 4
Dodge ½ — +3 Abort, vs. all attacks Distance (m) 0-8 9-16 17-32 33-64 65-125 126-250
2
Grab ½ -1 -2 Grab 2 limbs Modif. OCV -0 -2 -4 -6 -8 -10
Grab By ½† -3 -4 Move & Grab; +(v/10) to STR 4 OCV Localisation
Haymaker ½* +0 -5 +4 DCs to attack -4 1d6+3
Move By ½† -2 -2 STR/2 + v/10; you take 1/3 -2 2d6+1
Move Through ½† -v/10 -3 STR + v/6; you take ½ or full -1 2d6+4
Multiple Attack 1 var ½ Attack multiple times -2 2d6+7*
Set 1 +1 +0 Ranged attacks only
-4 1d6+12
Shove ½ -1 -1 Push 1m per 5 STR * Un 19 compte pour les pieds
Strike ½ +0 +0 STR or weapon
Throw ½ +0 +0 Throw w/ STR dmg
Trip ½ -1 -2 Knock target Prone
moUVement

Type Combat Noncombat


sens Run (12m)
Jet de Perception (9+INT/5) Swim (4m)
Sens Améliorés et Inhabituels H. Leap (4m)
V. Leap (2m)

SFX Mouvement
informatioNS PERSONNAGE INFORMATIONS PARTIE

Rick Evans
Poids
Yeux

skills, perks & talents pOUVOIRS ET ÉQUIPEMENTS

Jet END
Acting 8- 17 Australian SAP Pistolet, 2d6 +1STUNx +1 OCV
Climbing 8- => 30 tirs max (par chargeur)
Conversation 8- 8 Five SeveN Pistolet, 1d6 +1 OCV
Native Language 8- => 20 tirs max (par chargeur)
Professional Skill 11-
Small Vehicules 8- 22 FN FAL Fusil d'Assaut, 2d6+1 +1 OCV +1STUNx
=> 20 tirs max (par chargeur), full de 5 max, cacheflamme
5 Accurate Sprayfire
5 Concentrated Sprayfire 5 Kevlar Niveau I (tenue complète)
5 Rapid Autofire => +4 PD/ED Jet d'activation 14-
5 Skipover Sprayfire
7 Casque +8 PD/ED, tête uniquement (localisation 3-4) Jet d'activation 8-
6 +2 avec les Fusils d'Assaut
6 +2 avec les Pistolets
16 +2 au CàC

3 Defense Maneuver I

59 Coût total pouvoirs et équipements

DÉFAUTS ET POINTS FAIBLES( )

51 Coût total Skills, Perks et Talents Points totaux

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