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Periodo
El periodo se define como el tiempo que un sistema físico demora en completar un ciclo.
Generalmente se usa el concepto de periodo referido al tiempo que se demora una onda en
completar una oscilación, pero en el MCU, podremos entenderlo como el tiempo que
demora en dar una vuelta completa un cuerpo.
El periodo se mide en unidades de tiempo y en el S.I en segundos.
Frecuencia
La frecuencia está asociada a todo sistema fśico que realiza movimientos periódicos. Por lo
general está asociada a las ondas como la cantidad de ciclos en cierto intervalo de tiempo,
en otros casos está asociada a los motores como una medida de las revoluciones (vueltas)
que da en un determinado tiempo.
La frecuencia se mide en unidades de tiempo⁻¹, por ejemplo
Frecuencia y periodo
Ambas variables son inversamente proporcional entre si, cuando una de ellas aumenta la
otra disminuye y la constante de proporcionalidad vale 1. En el caso del movimiento
circular uniforme, como siempre demora el mismo tiempo en completar una vuelta,
estaremos siempre trabajando con frecuencias y periodos constantes en el tiempo.
Aquí se muestra la gráfica del periodo versus frecuencia.
5.
Un móvil puede moverse describiendo cualquier tipo de trayectoria. Por ejemplo, en una
carretera un automóvil puede moverse describiendo una línea recta, pero cuando llega a una
curva pronunciada, generalmente su trayectoria es un arco de circunferencia.
Lo anterior se debe a que en el movimiento circular es fundamental la relación entre los tres
elementos que se muestran en la Figura el arco recorrido (∆s), el radio de curvatura (r) y el
ángulo descrito (∆θ).
La posición de un móvil en movimiento circunferencial queda definida por el ángulo
descrito respecto a un eje de referencia. Este ángulo se mide en radianes
En la figura se muestra que un móvil parte desde una posición angular Өi para después de
un tiempo estar en la posición angular Өf ,por lo tanto podemos decir que se ha desplazado
recorriendo cierto desplazamiento angular ∆θ y cierto arco de circunferencia ∆s
r·∆θ=∆s
Impulsor menor
18
16
14 f(x) = 1.54x + 0.46
R² = 1
12
10
Axis Title 8 Linear ()
6
4
2
0
0 2 4 6 8 10 12
Axis Title
Impulsor mayor
14.000
12.000
f(x) = 1.09x + 0.42
10.000 R² = 1
8.000
Axis Title 6.000 Linear ()
4.000
2.000
0.000
0 2 4 6 8 10 12
Axis Title
6.
El cambio del vector velocidad tangencial apunta hacia el centro de curvatura, al igual que
la aceleración centrípeta ac.
Si se considera el cambio de velocidad, ∆v = v f − vi , que experimenta un móvil en un
pequeño intervalo de tiempo ∆t , se ve que ∆v es radial y está dirigido hacia el centro
curvatura. La aceleración, por lo tanto, también tiene esa dirección y sentido, y por eso se
denomina aceleración centrípeta.
4.
En MCU la velocidad tangencial es constante (en módulo) para un mismo punto. A mayor
distancia del eje, la velocidad tangencial aumenta. Su dirección varía continuamente,
teniendo siempre la misma dirección que la recta tangente al punto en donde se
encuentre el móvil.
7.
La piedra tiene dos velocidades, una angular y la otra tangencial. La velocidad tangencial es
la dirección instantánea del vector desplazamiento, tangente al círculo. La recta tangente al
círculo es perpendicular al radio.
Existe una aceleración denominada instantánea, lo que ocurre es que dicha aceleración
tiene dos componentes: Una componente tangente a la trayectoria, a la cual se le llama
aceleración tangencial y una componente normal (perpendicular a la tangente) llamada
aceleración normal.
Chart Title
0.9
0.8 f(x) = 0.09x + 0.39
0.7 R² = 0.99
0.6
0.5
Axis Title 0.4 Linear ()
0.3
0.2
0.1
0
0 1 2 3 4 5 6
Axis Title
Chart Title
4
3.5
f(x) = 0.09x + 1.57
3 R² = 0.99
2.5
2
Axis Title Linear ()
1.5
1
0.5
0
0 5 10 15 20 25
Axis Title
Chart Title
1.2
1 f(x) = 0.11x + 0.4
R² = 0.99
0.8
0.6
Axis Title Linear ()
0.4
0.2
0
0 1 2 3 4 5 6 7
Axis Title
Chart Title
3.5
3 f(x) = 0.31x + 0.78
2.5 R² = 0.98
2
Axis Title 1.5 Linear ()
1
0.5
0
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Axis Title