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Computador / Computadora

es una máquina electrónica que recibe y


procesa datos para convertirlos en información útil.
Una computadora es una colección de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que
puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado por un usuario o automáticamente por otro
programa

La unidad central de proceso (CPU), es un conjunto de circuitos


electrónicos digitales encargados de recibir la información de los
dispositivos de entrada/salida, procesarla y enviarla de nuevo a los
dispositivos de entrada/salida, constituyéndose en la parte más
importante del computador.

PARTES DEL COMPUTADOR


Las partes de la computadora (aspecto físico: hardware), también llamadas dispositivos de
entrada/salida (E/S), son todos aquellos artefactos electrónicos que observamos ilustrados en
nuestra computadora.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA (DE)

Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad
central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos
de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de
cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz
óptico entre otros.

DISPOSITIVO DE SALIDA

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben


información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los
dispositivos de salida más conocidos están: la
impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro
de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magnética o de discos magnéticos y la pantalla o
monitor.

TECLADO
El teclado es permite la comunicación con la computadora e
ingresar la información. Es fundamental para utilizar cualquier
aplicación.
El teclado más comúnmente utilizado tiene 102 teclas,
agrupadas en cuatro bloques: teclado alfanumérico, teclado
numérico, teclas de función y teclas de control.
Se utiliza como una máquina de escribir, presionando sobre la
tecla que se quiere ingresar; algunas teclas tienen una función
predeterminada que es siempre la misma, pero hay otras cuya
función cambia según el programa que se esté usando.

ALTAVOCES Y AURICULARES

Se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por


el computador

MICRÓFONO

Dispositivo que permite introducir datos por la voz


alcomputador, incluso ordenar a este a través del micrófono.
CÁMARAS

Capas de tomar imágenes e introducirlas al computador vía usb,


muy novedosa y utilizada en nuestros tiempos

LÁPIZ ÓPTICO

Permite seleccionar directamente desde la pantalla deun


computador, marcando con este lápiz la opción deseada

RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo de forma plana cuyo desplazamiento sobre una
superficie lisa horizontal se refleja fielmente en el movimiento del
cursor en la pantalla (o monitor) de visualización.
Existen mouse que funciona con un cable conectado
al computador y los que operan sin cable y transmiten las órdenes
por rayos infrarrojos (también llamado mouse inalámbrico).

Fax
Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por
la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).

Método y aparato de transmisión y recepción de


documentos mediante la red telefónica conmutada que se
basa en la conversión a impulsos de las imágenes «leídas»
por el emisor, impulsos que son traducidos en puntos -
formando imágenes- en el receptor.

Cargador de batería
el cargador sirve para poner a cargar la batería de
tu portátil
MÓDEM

Módem es un acrónimo de MOdulador-DEModulador, es


decir, que es un dispositivo que transforma las señales
digitales del ordenador en señal telefónica analógica y
viceversa, Es un aparato que permite a los PC
intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el
dispositivo que se usa para navegar por Internet. También
sirve para enviar y recibir faxes desde el PC (por ello
alegunos lo llaman fax-módem). La forma corriente de
conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo
tanto se necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños. Algunos son una cajita
separada y se conocen como módems externos, con cables que se conectan al computador y a la
línea telefónica. Algunos otros se encuentran dentro del computador con un sólo cable para el
teléfono; los más nuevos son pequeños objetos del tamaño de una tarjeta de crédito que se
insertan en la tarjeta madre.

DIGITALIZADOR (SCANNER)

Digitalizador ou escâner (do inglês scanner) é um periférico de entrada


responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o
computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na
imagem física gerando impulsos elétricos através de um captador de
reflexos. É dividido em duas categorias:

Pantalla o Monitor
Es un periférico de salida y en su superficie luminiscente es en la que se reproducen las imágenes.
El monitor es el que mantiene informado al usuario de lo que está haciendo el computador en
cada momento.

Las características de un monitor dependen de la calidad de la imagen y esta del número de


píxeles que dispone y del número de colores que pueda
mostrar.
Un monitor VGA muestra apenas 16 colores y una resolución
de 640 x 480 (baja resolución). Un monitor SVGA llega hasta 16
millones de colores con resolución de 1280 x 1024 (altísima
resolución).
data show o cañones
Es una unidad de salida de información. Es
básicamente una pantalla plana de cristal líquido,
transparente e independiente. Acoplado a un
retroproyector permite la proyección amplificada de
la información existente en la pantalla del operador.

Plóter
Un plóter es una máquina que se utiliza junto
con la computadora e imprime en forma lineal.
Se utilizan en diversos campos: ciencias,
ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son
monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los
hay de ocho y doce colores.
Actualmente son frecuentes los de inyección,
que tienen mayor facilidad para realizar dibujos
no lineales y policromos, son silenciosos, más rápidos y más precisos.

Torre

En informática, la torre (del inglés tower), es una variante de la caja


de computadora caracterizada por situarse en vertical. Los primeros
modelos evolucionaron de situar la caja de los IBM Personal
Computer/AT en soportes de ruedas para liberar el espacio de la
mesa. Las primeras versiones situaban las dos bahías de 5,25 en
vertical incluyendo una bahía de 3,5 en horizontal (por ejemplo una
de las primeras torres eT de Investrónica o los modelos torre de los
IBM Personal System/2), pero pronto se repara en que el formato es
el más adecuado para albergar arrays de discos duros SCSI dejando
espacio para la fuente de alimentación y la placa madre.

Unidad (o Drive) de CD-Rom


Es la unidad encargada de leer un disco óptico, es decir de
lectura mediante un rayo láser, no recargable utilizado para el
almacenamiento de información en sistemas informáticos.
Las siglas de la expresión CD-Rom son Compact Disc Read-Only
Memory que en español es disco compacto de sólo lectura.

Quemador (o Grabadora) de CD
Esta unidad no sólo lee los cd’s sino que permite grabar en ellos
cualquier clase de información, utilizando un programa especialmente
diseñado para esta función (Nero, Roxio CD Creator, etc.).

Unidad de DVD

Esta unidad se encarga de leer DVD (disco de video digital),


que es un formato de almacenamiento de datos digitales, tiene
una gran capacidad de almacenamiento. Permite guardar
desde 4.5 GB (gigabytes) hasta 17 GB.

Memoria
La memoria de un ordenador es donde se encuentra la
información que maneja el procesador y las instrucciones que
ejecuta. Podemos imagimar que es la mesa de trabajo del
procesador; todo aquello que éste necesita ha de estar colocado
en la memoria:

aplicaciones, datos, controladores, etc. Para que el prcesador pueda acceder a un programa
grabado en un disco, ha de pasarlo previamente a la memoria.

DIMM
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y
que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea
doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en
ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito
impreso que contiene chips de memoria y se conecta
directamente en ranuras de la placa base. Los módulos
DIMM son reconocibles externamente por poseer sus
contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia
de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de
un lado están unidos con los del otro
FPM

Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el


diseño más comun de chips de RAM dinámica. El acceso a
los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas,
fila y columna. Antes del modo paginado, era leido
pulsando la fila y la columna de las líneas seleccionadas.
Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para
todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como
resultado un rápido acceso. La memoria en modo
paginado tambien es llamada memoria de modo Fast
Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El término
“fast” fué añadido cuando los más nuevos chips empezaron a correr a 100 nanoseconds e incluso
más.

Tarjeta Madre (Motherboard)


Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro
sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal,
y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son
unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que


integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los
elementos que se deben considerar:

ATX

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló


como una evolución del factor de forma[1] de Baby-AT, para
mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo
total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el
primer cambio importante en muchos años en el que las
especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y
actualizadas varias veces desde esa época, la versión más
reciente es la 2.2 [2] publicada en 2004.

Conector Eléctrico

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro
sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoria principal,
y otros componentes básicos de la tarjeta madre. Otros componentes de la computadora tal como
almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son
unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que
integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles. Estos son los
elementos que se deben considerar:

Zócalo o socket del Microprocesador

Es el lugar donde se inserta el “cerebro” del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un
rectángulo o cuadrado donde el “micro”, una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía
con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambió un poco este panorama,
introduciendo los conectores en forma de ranura (slot)

Conectores Internos.
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser
la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno, e incluso para los puertos serie,
paralelo y de joystick si la placa no es de formato ATX.
En las placas base antiguas el soporte para estos elementos se realizaba mediante una tarjeta
auxiliar, llamada de Input/Output o simplemente de I/O, como la de la siguiente foto; pero ya
desde la época de los 486 se hizo común integrar los chips controladores de estos dispositivos en
la placa base, o al menos los correspondientes a discos duros y disquetera.

La Batería o Pila

La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los


parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. Sin ella, cada vez que encendiéramos
tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora…
Se trata de un acumulador, pues se recarga cuando el ordenador está encendido. Sin embargo,
con el paso de los años pierde poco a poco esta capacidad (como todas las baterías recargables) y
llega un momento en que hay que cambiarla. Esto, que ocurre entre 2 y 6 años después de la
compra del ordenador, puede vaticinarse observando si la hora del ordenador “se retrasa” más de
lo normal.
Para cambiarla, apunte todos los parámetros de la BIOS para rescribirlos luego, saque la pila
(usualmente del tipo de botón grande o bien cilíndrico como la de la imagen), llévela a una tienda
de electrónica y pida una exactamente igual. O bien lea el manual de la placa base para ver si tiene
unos conectores para enchufar pilas externas; si es así, apunte de qué modelo se trata y cómprelas

Tarjeta de Sonido
Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce como tarjeta de audio). Esta
tarjeta hace posible reproducir sonido por medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes
del exterior mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos externos en los que
se conectan los parlantes y el micrófono). En los PC de bajo costo, a veces la tarjeta de sonido es
reemplazada por un chip de sonido integrado en la tarjeta madre; eso reduce el precio del
computador, pero la calidad es aceptable.

Tarjeta de vídeo.

Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe presentar en la pantalla. Con
algo más de detalle, realiza dos operaciones:

interpreta los datos que le llegan del procesador, ordenándolos y calculando para poder
presentarlos en la pantalla en forma de un rectángulo más o menos grande compuesto de puntos
indivuduales de diferentes colores (pixels).

Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la transforma en una señal analógica
que puede entender el monitor.

Estos dos procesos suelen ser realizador por uno o más chips: el procesador gráfico o GPU (Unidad
de procesador grafico) y el conversor analógico-digital o RAMDAC, aunque en ocasiones existen
chips accesorios para otras funciones o bien se realizan todas por un único chip.

VRAM
Memoria gráfica de acceso aleatorio (Video Random Access Memory) es un tipo de memoria RAM
que utiliza el controlador gráfico para poder manejar toda la información visual que le manda la
CPU del sistema. La principal característica de esta clase de memoria es que es accesible de forma
simultánea por dos dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe información en ella,
mientras se leen los datos que serán visualizados en el monitor en cada momento. Por esta razón
también se clasifica como Dual-Ported.

Chips de apoyo o soporte


Son chips que controlan parte del hardware para ahorrarle trabajo a la CPU, con el fin de obtener
mas velocidad.

Procesador.

El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central Processing Unit) es el conjunto


de la unidad de control y la unidad aritmeticológica. La unidad de control, o verdadero cerebro del
ordenador, es quien descodifica las instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado
de controlar y sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema informático. La
unidad aritmeticológica es la encargada de realizar operaciones matemáticas y lógicas contoda la
información. Podemos encontrar ordenadores que tienen más de un procesador.
Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel con sus modelos Pentium, Celeron, Xeon
y AMD con sus modelos Athon y Sempron.

chipset
es el conjunto de chips que se encarga de controlar algunas funciones concretas del ordenador,
como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de
los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB...
El chipset de una placa base es un conjunto de chips cuyo número varía según el modelo y que
tiene como misión gestionar todos los componentes de la placa base tales como el micro o la
memoria; integra en su interior las controladoras encargadas de gestionar los periféricos externos
a través de interfaces como USB, IDE, serie o paralelo. El chipset controla el sistema y sus
capacidades, es el encargado de realizar todas las transferencias de datos entre los buses, la
memoria y el microprocesador, por ello es casi el "alma" del ordenador. Dentro de los modernos
chipset se integran además distintos dispositivos como la controladora de vídeo y sonido, que
ofrecen una increíble integración que permite construir equipo de reducido tamaño y bajo coste.

Secure Digital (SD)


(SD) es un formato de tarjeta de memoria inventado por Panasonic. Se utiliza en dispositivos
portátiles tales como cámaras fotográficas digitales, PDA, teléfonos móviles, computadoras
portátiles e incluso videoconsolas (tanto de sobremesa como portátiles), entre muchos otros.
Estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm. Existen dos tipos: unos que
funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de
datos más altas. Algunas cámaras fotográficas digitales requieren tarjetas de alta velocidad para
poder grabar vídeo con fluidez o para capturar múltiples fotografías en una sucesión rápida.
SmartMedia
es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las
CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de
imágenes junto con las tarjetas CompactFlash. Ya no se fabrica y no ha habido nuevos dispositivos
diseñados para usarse con las SmartMedia desde hace años

Tarjeta Inalambrica

Una tarjeta de red inhalambrica tiene la función de interceptar las redes inhalambricas (WI-FI) que
esten cercanas a tu pc, para que te puedas conectar a internet. puede ser que para acceder a esa
red necesites una contraseña o puede que no, eso depende del administrados de la red WI-FI
Tarjeta de la Red.

La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el cable de la red. La función
de la tarjeta de red es preparar, enviar y controlar los datos en la red. Para preparar los datos que
se enviarán a la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor-receptor),
convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo. Cada tarjeta tiene su propia y única
dirección, lo cual permite que sea diferenciada de todas las demás tarjetas en la red.
Las tarjetas de red tiene opciones configurables que deben ser colocadas. Esas opciones incluyen
la interrupción (IRQ), la dirección del puerto I/O y la dirección de la memoria base (base memory
address). Para asegurar la compatibilidad entre la computadora y la tarjeta de red, debe de ser
adecuado al bus de datos de la arquitectura de la computadora, y tener el tipo de conector
adecuado al cable.

Tarjeta gráfica
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar
los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable
en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
Wi-fi

Wi-Fi (/waɪfaɪ/; en algunos países hispanoparlantes /wɪfɪ/) es un mecanismo de conexión de


dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como:
un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio
digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho
punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire
libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de
acceso .

La Board
La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador,
en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran alclados sobre ella.
Conector
conectores de sonido
Estos conectores son unas entradas para mini jack de 3.5mm, que son los conectores usados por
los altavoces para PC, así como por los micrófonos.

La configuración de estos puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica en una
configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:

- Conector rosa (1): Entrada de micrófono.


- Conector verde (2): Salida para los altavoces.
- Conector celeste (3): Entrada de sonido en línea.

Para cualquier otra configuración de sonido debemos consultar siempre el manual de la tarjeta, ya
sea esta integrada en placa base o no.

Conectores o sockets de memoria RAM


los conectores o sockets de memoria RAM: la principal culpable (cuando escasea) de que los
ordenadores vayan como tortugas. Los tres de la foto de la izquierda son DIMM (negros con
palanquitas blancas en los extremos).

Fuente de poder

ATX son las siglas de ("Advanced Technology eXtended") ó tecnología avanzada extendida, que es
la segunda generación de fuentes de alimentación introducidas al mercado para computadoras
con microprocesador Intel® Pentium MMX.
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora ,
la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial
en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la
computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren así como protegerlos de problemas en el suministro eléctrico como subidas
de voltaje. A la fuente ATX se le puede llamar fuente de poder ATX, fuente de alimentación ATX,
fuente digital, fuente de encendido digital, fuentes de pulsador, entre otros nombres.
ATX es el estándar actual de fuentes que sustituyeron a las fuentes de alimentación AT.

Cpu Cooler
La temperatura interna que alcanza nuestra CPU es responsable directa en muchos casos de
cuelgues e inestabilidad en nuestros sistemas. Esto se debe a que la cantidad de calor que
desprenden los diferentes elementos que conforman nuestro PC aumenta de manera alarmante
con cada nueva generación de componentes. Y no digamos ya si queremos practicar técnicas de
overcloking sobre algún elemento del PC.
cable de audio

El audio se conecta mediante cables con clavijas del tipo Mini jack, de 3.5 mm.

Existe un código de colores según el cual la salida de señal a los altavoces es una clavija verse y la
entrada de micrófono es una clavija rosa.
Les recomiendo que vean el tutorial sobre Identificar y conectar los cables de un PC, en el que
encontrarán más información sobre este tema.

Impresora

periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, como transparencias o diversos tipos de fibras. Las impresoras
se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.
Memoria ROM.

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés de read-only
memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos,
que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.

Unidad de ZIP Drive


La primera versión tenía una capacidad de 100MB, aunque más tarde saldrían versiones de unos
apetitosos, para la época, 250MB y 750MB. Paralelamente lanzaron el formato JAZ, similar al
anterior pero de 1GB de capacidad. Tanto el ZIP como el JAZ eran caros. Un disco costaba casi lo
mismo que el adaptador o drive externo en sí, y eso es mucho decir.

La masificación y caída de precios de las grabadoras y sus insumos CD-R y CD-RW, junto con la
también paulatina caída de precio del pendrive USB le dieron la estocada de muerte a este
muchacho que sólo quería hacerle la vida más fácil a los que se quejaban de la poca capacidad y
fiabilidad del disquete.

lector de tarjetas de memoria.


Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una
memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador.
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen) como
externos. En ocasiones incorporan además de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire,
habiéndolos que incorporan más conectores.
Los lectores de tarjetas se conectan a puertos USB, ya sean internos o externos.

Unidad de Diskette.
Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de
ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del
inglés Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el
dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la
información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

Puerto Paralelo.

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal
característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir,
se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el
puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros
dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un
puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por
caminos distintos.
Puerto Serial

Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,


frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía
varios bits simultáneamente. La comparación entre la transmisión en serie y en paralelo se puede
explicar usando una analogía con las carreteras. Una carretera tradicional de un sólo carril por
sentido sería como la transmisión en serie y una autovíacon varios carriles por sentido sería la
transmisión en paralelo, siendo los vehículos los bits que circulan por el cable.

El puerto de juegos (game port)


es la conexión tradicional para los dispositivos de control de videojuegos en las arquitecturas x86
de los PC's. El puerto de juegos se integra, de manera frecuente, en una Entrada/Salida del
ordenador o de la tarjeta de sonido (sea ISA o PCI), o como una característica más de algunas
placas base.

Puesto para el teclado

Estándar: propio de las placas Baby-AT Ps2: en placas ATX y muchos diseños propietarios
Puesto Para Ratón (PS2)

Este es un conector Ps2 similar al de los teclados, su nombre proviene del uso de las
computadoras Ps/2 de IBM

Puesto de USB
El puerto más utilizado actualmente.USB es
usado para todo, debido a su uso fácil y velocidad. El USB. Tiene una velocidad de 12 Mbps y USB
2.0 de 480 Mbps Al puerto USB se conectan impresores,Escáneres, cámaras digitales, web cam,
gamepads, mouses, etc

Cable de red

Esta conexión es muy utilizada por los router para la conexión a Internet, así como para las
conexiones a redes. Se debe introducir hasta escuchar un ligero clic, que indica que ha saltado la
pestañita de seguridad.

cables IEEE1394 (firewire)

Se trata de una conexión de alta velocidad, ofreciendo una velocidad en su estándar Firewire 400
algo inferior a la teórica de un USB 2.0, pero en la práctica ofrece una mayor velocidad y, sobre
todo, más estable en esta que la USB.
Además de una mayor estabilidad, también tiene un mayor voltaje en su salida de alimentación
(hasta 25 - 30 voltios).
Disco Duro
Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento
de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se
sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la
rotación de los discos.
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que
defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del
espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de
discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos
usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar
de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los
usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas
operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros
errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado
como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros
como 500 GB.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 Megabytes, mientras que 10 años después
habían superado 40 Gigabytes (40000 Megabytes). En la actualidad, ya contamos en el uso
cotidiano con discos duros de más de 3 terabytes (TB), (3000000 Megabytes)
platos (disco duro)
El plato o disco es el componente principal de un disco duro: es un disco circular en el que se
almacenan datos en formato magnético. El hecho de que estos platos o discos sean rígidos es el
que les da su nombre, en oposición a los materiales flexibles empleados en los disquetes. Los
discos duros modernos normalmente emplean uno o más platos, fijados en un mismo eje. Un
plato puede almacenar información en una de sus caras o en ambas, requiriendo en ese caso un
cabezal de lectura/escritura para cada cara.

Buses .
el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.

conectores disquetera

La disquetera es un elemento cada vez más en desuso, pero que aún se monta en los ordenadores
compatibles en un zócalo de 3,5”. El conector de alimentación de la disquetera es más pequeño y
con forma de U invertida, por lo que lo conectaremos de la única forma posible, sin forzarlo.

La disquetera necesita de un cable de bus de datos para conectarla con la placa madre, y así
transmitir los datos de una a otra. Este cable es más estrecho que el del disco duro o CD-ROM y se
conecta a un conector específico en la placa. Éste se indica en la misma y en el manual como FDD.

LECTOR DE MEMORIA

Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo que se utiliza para leer y pasar los datos de una
memoria del tipo Flash (SD, MMC, SM, etc.) al ordenador.
Estos dispositivos pueden ser tanto internos (como el que se muestra en la imagen) como
externos. En ocasiones incorporan además de los lectores de tarjetas puertos USB o FireWire,
habiéndolos que incorporan más conectores.

PUERTO HDMI

es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que
sea el sustituto del euroconector. HDMI provee una interfaz entre cualquier fuente de audio y
vídeo digital como podría ser un sintonizador TDT, un reproductor de Blu-ray, un Tablet PC, un
ordenador (Microsoft Windows, Linux, Apple Mac OS X, etc.) o un receptor A/V, y monitor de
audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV).

MEMORIAS USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza
una memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre
otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias
son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban
a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.

Disco Compacto

El disco compacto (conocido popularmente como CD por las siglas en inglés de Compact Disc) es
un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes,
vídeo, documentos y otros datos). En español se puede escribir cedé (como se pronuncia) porque
ha sido aceptada y lexicalizada por el uso; en gran parte de Latinoamérica se pronuncia [sidí],
como en inglés, pero la Asociación de Academias de la Lengua Española desaconseja —en su
Diccionario panhispánico de dudas— esa pronunciación.1 También se acepta cederrón2 (de CD-
ROM). Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.
Disco Flexible

Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de
ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.
Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera (o FDD, del inglés
Floppy Disk Drive). En algunos casos es un disco menor que el CD. La disquetera es el dispositivo o
unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.
Este tipo de dispositivo de almacenamiento es vulnerable a la suciedad y los campos magnéticos
externos, por lo que, en muchos casos, deja de funcionar con el tiempo.

RANURAS DE EXPANSION
Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de
un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales
comomonitores, impresoras o unidades de disco.

Ranura AGP

AGP: las ranuras AGP se utilizan especialmente para tarjetas gráficas AGP. Comienzan a ser
reemplazadas por las ranuras PCI Express. Tipos de AGP: AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x.

Ranuras PCI

son las ranuras PCI (numeradas de 1 a 4 de derecha a izquierda). La mayoría de placas actuales,
excepto las gráficas, vienen en este formato. La PCI4 sólo se usa normalmente si no se ocupa la
segunda ISA, aunque eléctricamente son compatibles las dos