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LIBRO BLANCO: PROCESAMIENTO DE VÍDEO

Fundamentos acerca de la producción y


postproducción de vídeo

Este documento explica los requisitos técnicos generales necesarios para realizar
proyectos en alta definición, películas o vídeos (llamados, "paquete"). Un paquete
puede englobar diferentes proyectos, desde un padre que quiere subir a Internet las
fotos de su hijo, a una persona que quiere hacer un anuncio de 30 segundos, una
película en alta definición o incluso en resolución 4k. Para entender aún mejor todo lo
relacionado con el almacenamiento digital a la hora de enfrentarnos a un proyecto,
este documento tratará de explicar el funcionamiento de las cámaras actuales y el
creciente uso de dispositivos de almacenamiento internos y extraíbles.

En la sección que trata la posproducción se incluyen temas como la ingesta o


transcodificación del formato de producción (HD, película o vídeo), el software de
edición no lineal (NLE) y el almacenamiento. LaCie ofrece la mejor cobertura para la
parte de posproducción del paquete gracias a su amplia gama de discos duros (HDD)
de gran capacidad y rendimiento.

Aunque no se tratará detalladamente en este documento, debe tenerse en cuenta


que la pre-producción, una fase que puede durar desde una semana a varios meses
y que a menudo requiere de un software especializado y una gran capacidad de
almacenamiento. La previsualización y la planificación de la producción son muy
comunes tanto en los proyectos más sencillos como en los más ambiciosos.
Libro blanco de LaCie: Procesamiento de vídeo

I. PRODUCCIÓN

En la industria del cine profesional, la publicidad y las grandes empresas, la producción se refiere al
procesamiento de la fotografía durante el cual se graba el proyecto en un formato como es la alta
definición (HD), película, cinta analógica y cinta digital, o directamente en el disco duro. Las decisiones
técnicas que se tomen en la producción, tales como el formato del soporte de la cámara, la selección de
la resolución y la frecuencia de fotogramas, afectarán al proceso de postproducción.

Los procesos digitales ofrecen importantes ventajas a muchos usuarios, ya que permiten grabar con
mayor calidad, editar de una forma más eficaz y facilitar la distribución del contenido. La mayor parte de
las videocámaras actuales dirigidas a aficionados y profesionales pueden grabar en una gran variedad
de formatos en cinta, en memoria flash, en discos duros incorporados y en discos ópticos. Aunque el
vídeo digital es actualmente el formato dominante, en ciertos sectores, como en el de la videografía
empresarial, a veces se siguen usando las anteriores videocámaras que usan cinta analógica. Sony,
asimismo, mantiene una línea de modelos para consumidores de Hi-8.

Opciones de almacenamiento

Muchas videocámaras digitales incluyen un dispositivo de almacenamiento interno o extraíble para capturar
la secuencia de vídeo en el momento de su creación. Los soportes extraíbles son los más frecuentes en las
videocámaras para aficionados y profesionales, como es el caso de los discos duros de gran capacidad,
las tarjetas de memoria (compact flash u otras) y los discos (DVD o Blu-ray). Aunque muchas videocámaras
destinadas a los consumidores generales incluyen discos duros incorporados o una combinación de formatos
de almacenamiento, los modelos profesionales parece que se están decantando de manera exclusiva por los
discos duros (HDD). La cámara RED, que goza de mucha popularidad, permite grabar en su propio soporte
extraíble de almacenamiento o en CompactFlash (CF). Las cámaras más sofisticadas como la RED, la HD
P2 de Panasonic o la SxS de Sony incluyen unidades de estado sólido (SSD) con el fin de obtener máxima
velocidad y resistencia.

Interfaces de anfitrión

Tras finalizar el proceso de producción, se transfieren los archivos a uno o varios ordenadores equipados con
una o varias soluciones de hardware y software NLE para proceder a la postproducción. En general, a la hora
de preparar una gran cantidad de archivos, el editor conectará al ordenador de edición uno o varios discos
duros externos de gran capacidad y alto rendimiento antes del proceso de transferencia (también conocido
como "captura" o digitalización"). Para realizar el proceso de transferencia de vídeo, se pueden utilizar
diferentes interfaces, siendo IEEE 1394 la más extentida, con frecuencia conocida por sus dos aplicaciones
patentadas: FireWire 400 y 800 (Apple) o i.Link (Sony). Esta interfaz ofrece velocidades de transferencia de
datos altas y regulares que la hacen ideal para la edición de vídeo. Según el fabricante, las videocámaras
utilizan velocidades de transferencia de datos de s100, s200, o s400; aproximadamente 12MB/s, 25MB/s y
49MB/s, respectivamente, a través del bus FireWire.

Otra interfaz muy utilizada es Hi-Speed USB 2.0, sobretodo porque la mayoría de ordenadores tienen este
tipo de conexión. Aún así, la velocidad de transferencia es superior con el estándar IEEE 1394 que a través
del puerto USB. De hecho, la velocidad de transferencia puede ser inferior al tiempo real, y es por esto que
al transferir vídeo al ordenador a través de USB 2.0, los usuarios tienen la opción de expulsar el medio
de almacenamiento conectado (como una tarjeta digital serie o SD) para evitar que la videocámara esté
conectada demasiado tiempo al ordenador.

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Configuración profesional en cadena para la edición de vídeo: se conecta una videocámara mediante FireWire
a una unidad de almacenamiento, en este caso, a un LaCie 4big Quadra, y éste a su vez se conecta a un
ordenador.

Configuración de nivel usuario para edición de vídeo: se conectan una videocámara y un disco duro externo
(en este caso, un LaCie Little Big Disk Quadra) por separado a un ordenador a través de FireWire. En este
caso, al ser una conexión directa, también se pueden utilizar puertos USB 2.0.

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Libro blanco de LaCie: Procesamiento de vídeo

Retos del almacenamiento de vídeo


Aunque muchas videocámaras digitales pueden grabar imágenes de gran calidad y de alta resolución, también
crean archivos demasiado grandes que plantean un gran desafío a la hora de transferir y almacenar esos
datos. La resolución de la imagen grabada influirá en la cantidad de espacio necesario cuando vayamos a
postproducir el video. Por ejemplo, las videocámaras que graban en vídeo digital (DV) utilizan una definición
estándar y una compresión sin pérdida para consumir aproximadamente 13,8 GB por hora cuando se pasa
al ordenador. Aunque se basa en el estándar de cinta DV, el vídeo de alta definición (HDV) ofrece una mejor
calidad debido a su eficiente uso de la codificación MPEG-2 y consume algo más de 14 GB por hora. Cuando
se transfieren a un ordenador para su posterior edición, los archivos pueden aumentar su capaciad hasta
30 GB o más por hora, ya que muchos programas de NLE convierten el formato de origen a un formato
intermedio o exclusivo para la edición. AVCHD (Advanced Video Codec High Definition) utiliza el códec
MPEG-4 H.264, que ofrece una calidad de imagen muy buena a pesar de su mayor tasa de compresión.
Por lo general, el AVCHD consume unos 8 GB por hora, una cifra bastante baja si lo comparamos con los
450 GB que ocupa una hora de video HD sin comprimir. Debido a que un documental de 52 minutos puede
partir de 20 horas de vídeo sin formato, será necesario mucho espacio en el disco duro para poder editar.
Además de las muchas horas de secuencias realizadas durante la producción, los elementos del proceso de
edición, como los efectos visuales y de audio, requerirán aún más espacio en el disco duro. Como resultado,
los cineastas y los editores que quieran producir un paquete de 60 a 90 minutos necesitarán muchos terabytes
(TB) de espacio en el disco duro.

Queda bastante claro que almacenar archivos en el disco duro interno del ordenador no es práctico debido a las
limitaciones de espacio. Además, el tiempo adicional necesario para ejecutar el sistema operativo puede reducir
el rendimiento del software de NLE. Normalmente, la edición se realizará de forma más rápida y eficiente si el
proyecto está almacenado en un dispositivo externo, como es el caso de un disco duro externo.

II. POSTPRODUCCIÓN
El objetivo de la postproducción es eliminar las secuencias que no son necesarias, aislar la parte que se desea
y organizarlo todo en el tiempo para crear un paquete. En el mercado profesional, la fase de posproducción
de un proyecto suele tardar más que la de la preproducción y la de la producción. De hecho, a menudo
se tardan varios meses en componer un montaje preliminar (“offline”), añadir efectos (imágenes generadas
por ordenador o CGI), y grabar y mezclar las partes de audio (diálogo, efectos de sonido, sonido ambiente,
etc.). Una vez que se han aprobado todos los elementos, la fase de posproducción pasa a la de finalización
o fase "online". Este paso habitualmente incluye la corrección del color de la imagen y la mezcla de todos los
elementos de audio, así como colocar el proyecto y todos sus elementos en un solo lugar como paso previo
a la distribución.

Debido a la gran cantidad de archivos que se utilizan para el proyecto durante la postproducción, los editores,
por regla general, planificacán la conexión de dispositivos de almacenamiento de gran capacidad a una o
varias estaciones de trabajo implicadas en el proyecto. Aunque la postproducción que realizan los aficionados
y profesionales no es tan compleja, ambos requieren también de un almacenamiento que les ofrezca excelentes
tasas de velocidad de transferencia y una amplia capacidad para almacenar sus proyectos NLE.

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Resolución, capacidad y tasas de transferencia

TIPO FORMATO GB/hora MB/segundo

SD
DV25 11 25

DV50 23 50

NTSC de 8 bits sin comprimir 76 168


(720x486)

NTSC de 10 bits sin comprimir 94 208


(720x486)

HD HDV 720p60 9 20

HDV 1080i60 11 25

DVCPROHD 720p24 25 56

DVCPROHD 1080i60 50 111

ProRes 422 1280x720 (24 fps) 27 59

ProRes 422 1920x1080 (24 fps) 53 117

ProRes (HQ) 422 1280x720 40 88


(24 fps)

ProRes (HQ) 422 1920x1080 79 176


(24 fps)

720p30 de 8 bits sin comprimir 199 442

1080i60 de 8 bits sin comprimir 448 995

720p60 de 10 bits sin comprimir 497 1104

1080i60 de 10 bits sin comprimir 562 1248

1080p24 de 10 bits sin 446 992


comprimir

2k 2048x1080 de 10 bits (24 fps) 716 1592

2080x1556 de 10 bits (24 fps) 1048 2328

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Libro blanco de LaCie: Procesamiento de vídeo

Transferencia y transcodificación
El software de NLE permite seleccionar grupos pequeños y grandes de medios y colocarlos en una escala
de tiempo para satisfacer las necesidades de una historia. Al importar las secuencias (capturándolas o
transfiriéndolas) a la estación de trabajo, con frecuencia se transcodifica a un formato intermedio que permite
una edición más rápida y ahorra espacio de almacenamiento. Esto suele ser así casi siempre que el paquete
se ha grabado con una calidad superior, en formato de alta definición (HD) sin comprimir, en video 2k o 4k.
El software NLE, una vez transferidos los archivos, convertirá las secuencias de alta resolución en medios de servidor
de buena calidad. Por ejemplo, Final Cut Pro de Apple utiliza su exclusivo ProRes 422 para la edición offline.

Los archivos pueden transferirse de dos maneras: mediante importación o mediante digitalización. Los medios
digitales a menudo se graban en un formato que el software de NLE es capaz de entender, lo que permite
una conversión mediante la importación directa. No obstante, muchas cámaras obligan a una conversión
que requiere la reproducción del vídeo, lo que a menudo se denomina digitalización. Aunque puede bastar
con las conexiones estándar como FireWire o USB, hay varias solucines de hardware para la transcodificación
de vídeo durante la reproducción, incluyendo conversores de vídeo independientes de empresas como AJA,
Thomson Grass Valley y Blackmagic Design.

La captura de los archivos para su edición requiere un ancho de banda muy elevado al conectar: la cámara
al ordenador para transferir los archivos, y a su vez el ordenador a uno o varios discos duros externos. Aunque
las conexiones FireWire 400 o Hi-Speed USB 2.0 resultan prácticas para la transferencia y el almacenamiento
de vídeo procedente de videocámaras de aficionados, muchos editores profesionales prefieren utilizar
las conexiones FireWire 800 y eSATA 3Gb/s. Si el ancho de banda es insuficiente, durante el proceso de
transferencia de archivos se pueden perder fotogramas de una secuencia, y como consencuencia, disponer de
archivos en mal estado o no aprovechables. Los requisitos de velocidad para trabajar con HD sin comprimir
pueden superar los 130MB/s, lo que requiere una interfaz de anfitrión con velocidades de transferencia
superiores, como eSATA 3Gb/s. Un buen ejemplo sería disponer de una unidad LaCie 4big Quadra de 24 TB
(4 unidades conectadas entre sí) y utilizar la conexión eSATA 3Gb/s (consultar el siguiente dibujo). Las tasas
de trasnferencia con esta configuración pueden alcanzar hasta los 700 MB/s.

La configuración RAID
designed by neil poulton designed by neil poulton ideal para editores
profesionales:
Cuatro unidades LaCie
4big Quadra (de 8 TB
cada una) que suponen
24 TB de capacidad
de almacenamiento en
designed by neil poulton designed by neil poulton
modo RAID 50. Tasas de
transferencia en ráfagas de
hasta 700 MB/s.

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Diagrama de comparación de resoluciones

Factores que afectan a los requisitos de ancho Cálculos de capacidad de almacenamiento


de banda

✦✦ Resoluciones de captura para el proyecto DV = 3,1 MB/s x 60 = 186 MB/min.


✦✦ Número total de pistas de vídeo y audio
DV de 10 horas = 600 min x 186 MB/min =
✦✦ Efectos y gráficos 112.000 MB = 112 GB de almacenamiento
✦✦ Estaciones de trabajo (editor único o varios
SD (10 bits) = 26 MB/s x 60 = 1560 MB/min
NLE en un grupo de trabajo)
✦✦ Dentro de un grupo de trabajo, qué 1 hora = 1560 MB/min x 60 min = 93.600
porcentaje de secuencias van a ser utilizadas MB/H = 93,6 GB de almacenamiento
al mismo tiempo (almacenamiento en red)
HD 1080i60 (10 bits) = 156 MB/s x 60 =
9360 MB/min
Requisitos mínimos de ancho de banda por
resolución 1 hora de HD 1080i60 = 562 GB de
almacenamiento
✦✦ DV = ~3,1 MB/s por pista de vídeo
Para insertar efectos, transiciones, audio
✦✦ SD = ~26 MB/s por pista de vídeo
y gráficos, añada un 50% extra de
✦✦ HD = ~156 MB/s por pista de vídeo almacenamiento a cada una de las cifras.
✦✦ 2k = ~291 MB/s por pista de vídeo

Ejemplos de tasas de compresión de HD registradas

✦✦ DVCPRO HD (Panasonic 1080i60) ~14 MB/s ~50 GB/h

✦✦ D5 (Sony HD 1080i60) ~38 MB/s ~137 GB/h

✦✦ HDCAM (Sony 1440x1080p24) ~18 MB/s ~65 GB/h

✦✦ HDCAM SR (Sony 1920x1080p24) ~110 MB/s ~396 GB/h

Ejemplo de un proyecto de edición no lineal de HD

✦✦ HD 1080i60 (10 bits) = 156 MB/s x Requisitos de configuración:


2 pistas = 312 MB/s ✦✦ Ancho de banda = 468 MB/s
✦✦ 50% para audio, efectos, gráficos, etc. = ✦✦ 4 horas de almacenamiento (incluyendo
156 MB/s audio, efectos y gráficos) = 6,7 TB
✦✦ Total por minuto = 468 MB/s x 60
=28.080 MB/min = 28 GB/min
✦✦ 4 horas = 240 min x 28 GB/min = 6,7 TB

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Libro blanco de LaCie: Procesamiento de vídeo

RAID
Hay muchas formas de configurar los discos duros externos para obtener los niveles óptimos de velocidad
y seguridad. Aunque es importante disponer de una tasa de transferencia elevada. Un editor que trabaja
con una biblioteca de archivos muy extensa, no puede permitirse perder parte de las secuencias por un
desafortunado fallo en el disco duro. Antes de iniciar la transferencia, el equipo de postproducción debe
tener en cuenta los diferentes niveles RAID existentes para escoger el que mejor se adapte a sus necesidades.
Aunque el modo RAID 0 ofrece una velocidad superior, no proporciona ninguna protección, lo que significa
que se podrían perder todos los datos en caso de que se produjese un fallo. Aunque requieren renunciar a una
cierta tasa de transferencia, los niveles 3, 5 y 6 de RAID ofrecen velocidad y seguridad. (Lea al respecto el Libro
blanco de LaCie acerca de la tecnología RAID para conocer más detalles acerca de RAID.) Por regla general
una configuración RAID requiere: varios discos duros externos, un controlador de hardware; y la unidad del
SO o el software exclusivo del fabricante del controlador. Algunos dispositivos de almacenamiento liberan al
ordenador de los arduos procesos que demanda un controlador RAID. Un ejemplo de este tipo de productos
sería el LaCie 4big Quadra, que admite RAID 0 o RAID 5 con un sencillo cambio. Usando una interfaz eSATA
3Gb/s, un 4big Quadra autónomo puede ofrecer velocidades de transferencia en ráfaga de hasta 230 MB/s,
con una velocidad constante de 160 MB/s aproximadamente.

Software de edición
Entre el software de NLE profesional y semiprofesional se incluyen: Avid Media Composer y Symphony; Apple
Final Cut Pro y Final Cut Studio; Sony Vegas Pro; y Adobe Premiere Pro. Asimismo, hay muchas opciones
de NLE para usuarios avanzados y aficionados. Unos cuantos ejemplos son Avid Pinnacle Studio, Adobe
Premier Express, CyberLink PowerDirector y Sony Vegas Movie Studio. Además, Windows (Movie Maker) y OS
X (iMovie) incluyen sencillos aunque limitados programas de software de NLE.

Preparación de los medios para la entrega


Una vez finalizada la postproducción, el videoaficionado o el editor profesional deberán tener en cuenta el
plazo de entrega del proyecto. Cada vez es más común la distrivución online gracias al poco coste inicial que
supone y a la facilidad a la hora de distribuirlo. En este caso, el software de edición puede exportar un archivo
de vídeo muy comprimido que se publicará en un servidor web para su transmisión o descarga. La distribución
online tiene, no obstante, sus desventajas para el aficionado, como son el alto coste de un servidor anfitrión y
la necesario rebaja de la calidad de la imagen debido a las limitaciones del ancho de banda.

La distribución mediante soportes ópticos sigue siendo muy popular, especialmente para videos comerciales y en
situaciones donde el elevado coste asociado a la copia y la entrega es un factor de menor importancia que la
calidad del vídeo. El DVD, que almacena medios en MPEG-2 a una resolución y frecuencia de datos elevada,
es el formato más extendido para la distribución de vídeo digital. Gracias a la bajada del precio del hardware,
las copias de DVD son muy utilizadas por los videoaficionados. La creación de un DVD implica por lo general la
exportación de la versión final u online desde el programa de edición a un formato de archivo reconocido por
el software de copia de DVD, como Apple DVD Studio Pro y Roxio Toast Titanium. El software de NLE de hoy día
incluye preconfiguraciones de exportación que simplifican la creación de paquetes para su distribución en DVD.
La configuración de exportación estándar usa vídeo MPEG-2 con opciones de resolución de 720×480 (NTSC)
o 720×576 (PAL) a 29,97, 25, o 23,976 fotogramas por segundo (FPS).

La tecnología Blu-ray, gracias a sus mejoras de resolución y frecuencia de datos, supone una nuevo avance al
compararlo con el formato DVD. Por desgracia, las grabadoras de Blu-ray aún tienen un precio muy elevado
para los usuarios, por lo que las copias suelen hacerlas empresas especializadas. Al igual que con los DVD,
el software de NLE exporta un formato de archivo compatible con el software de copia de Blu-ray, como Roxio
Toast Titanium o Easy Media Creator 10. El software de creación de Blu-ray graba los discos en los formatos
de archivo MPEG-2 H.264, MPEG-4 AVC o VC-1.

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Aunque se ha procurado garantizar la


exactitud del contenido de este documento
durante su elaboración, LaCie declina toda
responsabilidad derivada de los errores u
omisiones de este documento o del uso de la
información contenida en el mismo.

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