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UNIVERSIDAD AGRARIA DEL ECUADOR

INTEGRANTES:
 Reascos Jefferson
 Guerrero José
 Castillo Joel
 Gorozabel Byron
FECHA: 25/01/18
CURSO: Sexto Semestre Paralelo “A”

Software e ingeniería de Software


El software es un elemento clave en la evolución de sistemas y productos
basados en computadoras, y una de las tecnologías más importantes en todo el
mundo. En los últimos 50 años, el software ha pasado de ser la solución de un
problema especializado y herramienta de análisis de la información a una
industria en sí misma. No obstante, aún hay problemas para desarrollar software
de alta calidad a tiempo y dentro del presupuesto asignado. El software —
programas, datos e información descriptiva— se dirige a una gama amplia de
tecnología y campos de aplicación. El software heredado sigue planteando retos
especiales a quienes deben darle mantenimiento. Los sistemas y aplicaciones
basados en web han evolucionado de simples conjuntos de contenido de
información a sistemas sofisticados que presentan una funcionalidad compleja y
contenido en multimedios. Aunque dichas webapps tienen características y
requerimientos únicos, son software. La ingeniería de software incluye procesos,
métodos y herramientas que permiten elaborar a tiempo y con calidad sistemas
complejos basados en computadoras. El proceso de software incorpora cinco
actividades estructurales: comunicación, planeación, modelado, construcción y
despliegue que son aplicables a todos los proyectos de software. La práctica de
la ingeniería de software es una actividad para resolver problemas, que sigue un
conjunto de principios fundamentales. Muchos mitos del software todavía hacen
que administradores y trabajadores se equivoquen, aun cuando ha aumentado
nuestro conocimiento colectivo del software y las tecnologías requeridas para
elaborarlo. Conforme el lector aprenda más sobre ingeniería de software,
comenzará a entender por qué deben rebatirse estos mitos cada vez que surjan.
La ingeniería del software (IS) es:
a) El establecimiento y el uso de principios de ingeniería sólidos con el fin de
obtener un software económico, fiable y que funcione eficientemente. NATO
Conference.
b) La aplicación de una aproximación sistemática, disciplinada y cuantificable al
desarrollo, el uso y el mantenimiento del software. IEEE software Engineering
Terminology.
c) Es una disciplina de la ingeniería que se preocupa de todos los aspectos de
la producción de software. Ian Sommerville.
De estas definiciones se pueden extraer tres ideas importantes:
1. La IS es una ingeniería. Eso implica que las técnicas que forman parte de ella
tienen que estar bien fundamentadas, ya sea teórica o empíricamente.
2. El objetivo de la IS no es tan sólo producir un software que “funcione” sino
producir un software de calidad (eficiente, libre de errores, usable...). Eso se
consigue mediante la aplicación de las técnicas del punto anterior.
3. IS ≠ Programación. La IS se ocupa de todas las etapas del desarrollo del
software, tanto las que deben hacerse antes de empezar la programación (como
el análisis y el diseño) como las que vienen después (pruebas y mantenimiento).
Este hincapié en convertir la IS en una ingeniería surgió como una de las
respuestas a la “crisis del software”, expresión con la que se conocía al hecho
de que, al principio, la mayoría de los proyectos de software acababa tarde y
excedía el importe presupuestado, con errores y sin satisfacer plenamente las
necesidades de los clientes. Se vio que debido a la complejidad del proceso de
desarrollo se tenía que afrontar la construcción del software utilizando técnicas
de ingeniería (análogamente a como se hace en el resto de las ingenierías).
(Falgueras, 2013)

Qué es la ingeniería del software


Un sistema de software , denominado también aplicación o simplemente
software , es un conjunto integrado de programas que en su forma definitiva se
pueden ejecutar, pero comprende también las definiciones de estructuras de
datos (por ejemplo, definiciones de bases de datos) que utilizan estos programas
y también la documentación referente a todo ello (tanto la documentación de
ayuda en el uso del software para sus usuarios como la documentación generada
durante su construcción, parte de la cual también servirá para su mantenimiento
posterior). (Sagrera, 2013)

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