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2000
1950
1850
1900
1 guerra 2 guerra
mundial mundial
Claves para la Innovación de los Procesos
Inventarios Esperas
Kaizen
Transportes
Defectos Movimientos
Procesamientos de Estándar
producto
Sobreproducción.
Es el producto de un exceso de producción.
El costo total para la empresa es superior a los costos que en principio logran reducirse
en el sector de operaciones.
Los costos son por: Almacenamiento, y por lo tanto el uso de espacio físico, como las
tareas de manipulación, controles y seguros.
Pero además debe tenerse en cuenta los costos financieros debidos al dinero con
escasa rotación acumulada en altos niveles de sobreproducción almacenados.
Espera.
Ocasionado principalmente por los tiempos de preparación, los tiempos en que una
pieza debe esperar a otra para continuar su procesamiento.
Ello ocasiona gastos por exceso de manipulación, lo cual lleva a una sobre-utilización de
mano de obra, transportes y energía, como así también de espacios para los traslados
internos.
Procesamiento.
•Desperdicios generados por errores en materia prima en layout
(disposición física de la planta y sus maquinarias).
Ello no sólo motiva una menor producción por unidad de tiempo, sino que además provoca
cansancio o fatigas musculares que originan bajos niveles de productividad.
HISTORIA DEL ¿QUE ES EL MAPEO DE UNA CADENA DE VALOR?
MAPEO DE LA Una cadena de valor son todas las acciones
CADENA DE (tanto de valor agregado como de no valor agregado)
VALOR
que se requiere para llevar un producto a través de los canales
El uso de la
eliminación de esenciales para hacer:
desechos para
conducir ventajas 1. Que el producto fluya desde la materia prima hasta las manos
competitivas del cliente.
dentro de 2. Que se diseñe el flujo desde su concepto hasta su lanzamiento.
organizaciones
fue iniciado en
los años 80 por el
ingeniero de
TOYOTA,
Taiichi Ohno y el
Shingeo Shingo y
se orienta
fundamental a la
productividad
mas bien que a la
calidad.
Valor:
Es todo lo que el cliente esta dispuesto a pagar,
valor es creado por cualquier actividad que cambia la forma,
apariencia o función de un producto o servicio.
Cualquier actividad que NO adiciona valor es desperdicio y solo adiciona costo al producto
Valor agregado: son todas aquellas operaciones de transforman el producto de tal manera que
cumple con los requerimientos del cliente.
Valor no agregado: son todas aquellas operaciones donde la materia prima no sufre
alguna transformación.
MUDA=Desperdicio
MUDA tipo I MUDA tipo II
No agrega valor pero es necesario No agrega valor y se puede eliminar
Por ejemplo:
Valor agregado: pintar ,ensamblar ,soldar, etc.
- Las Actividades Primarias que son aquellas que tienen que ver con el desarrollo
del producto, su producción, las de logística y comercialización y los servicios de
post-venta.
DIAGRAMA DEL
ESTADO ACTUAL
DIAGRAMA DEL
ESTADO FUTURO
1 X X X X
P
R
O 2 X X X X
D
C
U 3 X X X
C
T
O
S 4 X X
5 X X X
Símbolos utilizados en la cadena de valor
Proceso de Planta
manufactura
Caja de datos
F I F O
Cambio
Estación de seguridad
Operador
Programación
Semanal
Información Información
manual electrónica
Información
oxox
Ver producción
Nivelación
Producción
Poste Kanban Señal Kanban
Kanban
12. Agregue las flechas de empuje, de jalar y de primeras entradas primeras salidas.
Se trata de ligar todos los procesos desde cliente final hasta la materia
prima en un flujo discreto sin flujos adyacentes que genere el tiempo de
ciclo mas corto, la mas alta calidad y el costo mas bajo.
CARACTERÍSTICAS
Takt Time
(T/T)
T/T= 86, 400 segs = 28,800 segs/ pc. =480 min/ pc=8 hrs,/pc
3 pcs
Lead Time
(L/T)
Tiempo de proceso 1 2 3 4 5 6
desde que el 1 se convierte en 2
y llega hasta el 6
Inicio Fin
Tiempo de ciclo
Cycle Time
(C/T)
1 2 3 4 5 6
Tiempo transcurrido en el 5
Inicio Fin
Pace Marker (Marca pasos)
•Es aquel que recibirá la orden de producción
•Si existe una operación que sea cuello de botella, se puede utilizar como marcapasos
Pitch o paso
Ejemplo:
si 25 pcs por tarima y el takt time= 10 seg.
Pitch= 250 seg.
Algunos procesos están diseñados para operar a muy altos o bajos tiempos de ciclos
y necesitan cambios de modelos para servir a múltiples familias de productos.
Algunos procesos como aquellos de los proveedores están muy alejados de la planta de manufactura
y embarcar una pieza ala vez no es un enfoque realista.
Supermercados conectarse a los procesos con este "Pull" icono que indica el traslado.
Material Pull
Identificar el proceso cuello de botella
El proceso cuello de botella es la operación con el tiempo de ciclo más largo.
Por ejemplo, tenemos una máquina de 44 segundos, el cuello de botella es importante porque:
•Determina la producción del sistema total.
•Llega a ser el punto primario del programa.
Producción Kanban
Mapeo del estado futuro
El mapeo del estado futuro de la cadena de valor ayuda con el largo proceso
de desarrollo de tu estrategia de manufactura esbelta.
Señal Kanban
Este icono se utiliza cada vez que la mano de los niveles de inventario en el supermercado
entre los dos procesos se reduce a un disparador o mínimo punto
Divida su mapa de estado futuro en segmentos o aros, y describa abajo:
Aros adicionales: Hacia arriba del aro del marcapaso están los aros de jalar de el flujo de
material e información, es decir, cada sistema de supermercado en su cadena de valor
usualmente corresponde con el final de otro aro.
Aro de Marcapasos.
Objetivos:
Metas: •Desarrollar el flujo continuo desde soldadura hasta ensamble.
1. Tener solo 2 días de inventario en el •Elementos de trabajo kaizen para reducir el tiempo de ciclo total a 166 segundos.
supermercado de piezas terminadas. •Eliminar el tiempo de cambio de herramientas.
2. No tener inventario entre las •Mejorar la efectividad de la máquina de soldadura 2.
estaciones de trabajo. •Desarrollar un sistema de jalar con un supermercado de piezas terminadas (eliminar la programación).
3. Operar la estación con 3 personas. •Desarrollar las rutas de manejo de material entre los supermercados y las estaciones.
Metas:
1. Tener solo 1 día de inventario en el supermercado de brackets estampados.
2. Tamaño de lotes de 300 y 160 piezas entre cambios.
Aro de estampado.
Objetivos:
1. Establecer el sistema de jalar con un supermercado de partes estampadas (eliminar la programación de estampado).
2. Reducir el tamaño del lote a 300 piezas izquierdas, y 160 piezas derechas.
3. Reducir el tiempo de cambio a menos de 10 minutos.
Aro del proveedor
Objetivos:
1. Desarrollar un sistema de jalar con un supermercado de rollos de acero.
2. Introducir entregas diarias de rollos.
Metas:
1. Tener solo 1.5 días de inventario en el supermercado de rollos.
PLAN DE CADENA DE VALOR
Para elegir un punto para empezar usted puede ver en sus aros: