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[2.6] Ejemplos
TEMA
Esquema
TEMA 2 – Esquema
Protección jurídica del software, bases de datos y multimedia
Legislación sobre
propiedad intelectual
2
Fundamentos de Protección jurídica
propiedad Protección jurídica Protección jurídica de las obras
intelectual del software de las BBDD m ultimedia
Derechos de autor /
Especialidades Especialidades
patentabilidad
Ideas clave
Para estudiar este tema lee las Ideas clave, además de los siguientes documentos:
Lee también los artículos 1-40, 95-104 y 133-137 de la Ley de Propiedad Intelectual
(texto refundido), disponible en el aula virtual.
Por último, tendrás que leer el siguiente artículo disponible en el aula virtual en virtud
del artículo 32.4 de la Ley de Propiedad Intelectual:
Este tema aborda el estudio de la protección jurídica del software, bases de datos
y multimedia, en síntesis. También habla de cómo el ordenamiento jurídico protege a
los creadores de este tipo de activos intangibles o, en su caso, a aquellos que
derivativamente hayan obtenido derechos sobre los mismos.
Por ello, la base de este tema será la legislación general sobre propiedad incluyendo sus
características principales y la protección jurídica sobre bienes intangibles, por lo que
analizaremos jurídicamente esta especificidad. Finalmente, con las bases conceptuales
bien asentadas trataremos en detalle la protección jurídica del software, bases de datos
y multimedia.
¿Qué es?
» Todos los demás derechos relativos a la actividad intelectual en los terrenos industrial,
científico, literario y artístico.
¿Cuál es su origen?
» La propiedad de los bienes: es una institución tan antigua como el ser humano.
Desde las sociedades paleolíticas la propiedad existe esencialmente sobre objetos
como los útiles de caza, ropa de abrigo o los ornamentos. Sin embargo, es en el
Neolítico cuando el concepto de propiedad toma cuerpo definitivamente. Las
sociedades humanas pasan de ser nómadas basadas en la caza/recolección, a ser
sedentarias basadas en la ganadería y el cultivo. Ello implica, en primer lugar, la
propiedad de tierras (bienes inmuebles o raíces) y la generación de excedentes
de producción y, por lo tanto, la apropiación de los mismos.
Actualmente, la propiedad es uno de los institutos jurídicos sobre los que se asienta
cualquier sociedad moderna. En nuestro caso es un derecho reconocido por la
Constitución Española en su artículo 33:
«Artículo 33:
1. Se reconoce el derecho a la propiedad privada y a la herencia.
2. La función social de estos derechos delimitará su contenido, de acuerdo
con las Leyes.
3. Nadie podrá ser privado de sus bienes y derechos sino por causa
justificada de utilidad pública o interés social, mediante la correspondiente
indemnización y de conformidad con lo dispuesto por las Leyes».
Al igual que los bienes materiales (como el hardware), los bienes inmateriales existen
y los derechos de propiedad sobre ellos existen desde las primeras sociedades
Estatuto de la Reina Ana de Inglaterra que otorga a los creadores de una obra
el derecho exclusivo a imprimirla.
Símbolo que se usa para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor
En cuanto a elementos productivos son considerados como activos, pero también son
bienes destinados al consumo final quedando fuera de los ciclos productivos.
Pensemos por ejemplo en aplicaciones domésticas para reproducción de archivos de
vídeo o audio o en la cada vez más relevante industria del videojuego. En estos casos
no estamos en presencia de activos, sino de bienes de consumo final.
Estas son algunas de las numerosas modificaciones introducidas con la reforma del 5 de
noviembre de 2015 del Real Decreto Legislativo 1/1996, de 12 de abril, por el que se
aprueba el texto refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, regularizando, aclarando
y armonizando las disposiciones legales vigentes sobre la materia.
La solución si antes el cobro era indiscriminado pues se cobraba en todos los soportes
con independencia de la finalidad que se le diera, ahora a partir de la reforma se
pagaba el canon por parte de todos los españoles vía impuestos con independencia de
que se adquiera una copia o no.
Para más información sobre esta materia puede verse el siguiente enlace:
http://www.mecd.gob.es/cultura-mecd/areas-cultura/propiedadintelectual/lucha-
contra-la-pirateria.html
¿Qué es?
La protección jurídica del software es un tema a día de hoy no resuelto debido a alguna
de sus características técnicas se adaptan con dificultad a los tipos de protección
tradicionales (especialmente la extraordinaria facilidad y el bajo coste de su copia
idéntica).
El Art. 4.c del Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual (TRLPI) señala que
«son objeto de propiedad intelectual todas las creaciones originales, literarias artísticas
o científicas expresadas en cualquier medio o soporte…».
Regulación específica para el software. Contenida en el Título VII del TRLPI, arts.
95 a 104, en estos artículos básicamente se reproduce lo establecido anteriormente. Con
dos menciones importantes:
La legislación sobre protección jurídica del software se sustenta sobre unos principios
generales aplicables de forma general a todos los activos de propiedad
intelectual y sobre unas previsiones específicas:
¡TIP!: Cada empresa debe elegir la forma de protección de datos, pudiendo escoger
alguna de estar formas o combinándolas.
Por otro, la duración de los derechos. Según el art. 26 TRLPI, «Los derechos de
explotación de la obra durarán toda la vida del autor y setenta años después de su muerte
o declaración de fallecimiento». En cualquier caso, el TRLPI prevé un cómputo diferente
dependiendo del tipo de obra ante el que nos encontremos:
o Los derechos de explotación de la obra durarán toda la vida del autor y setenta años
después de su muerte o declaración de fallecimiento.
o Los derechos de explotación durarán toda la vida de los coautores y setenta años
desde la muerte o declaración de fallecimiento del último coautor superviviente.
El art. 41 TRLPI señala que «la extinción de los derechos de explotación de las obras
determinará su paso al dominio público». Las obras de dominio público podrán ser
utilizadas por cualquiera siempre que se respete la autoría y la integridad de la obra.
Para más información sobre el registro puede acudirse a la web del Ministerio de
Educación, Cultura y Deporte:
http://www.mecd.gob.es/cultura-mecd/areas-cultura/propiedadintelectual/registro-
de-la-propiedad-intelectual.html
¿Qué son?
Según el Art. 12 del TRLPI: «Las colecciones y bases de datos que, por la selección o
disposición de sus contenidos, constituyan creaciones intelectuales sin perjuicio de los
derechos que pudieran existir sobre dichos contenidos.
Así pues, al estar las BBDD protegidas por derechos de autor el esquema jurídico de base
es el descrito en el punto 1 del epígrafe anterior, arts. 1 a 40 del TRLPI.
¿Cuál es su finalidad?
De acuerdo con este régimen se trata de un derecho económico que pretende proteger al
fabricante de una base de datos. Se trata del sujeto que realiza esa inversión
sustancial, se le protege frente a la apropiación indebida por parte de usuarios o
consumidores; ya sea persona física o jurídica, puede prohibir la extracción o la
reutilización no autorizada del contenido de una base de datos.
Los derechos sui generis, en tanto que derechos económicos pueden transferirse,
cederse o darse en licencia contractual. Un usuario legítimo puede extraer o
reutilizar sin autorización partes no sustanciales del contenido de la base.
No obstante, no puede efectuar actividades que perjudiquen de forma injustificada los
intereses legítimos del fabricante de la base o del proveedor de las obras o prestaciones
contenidas en la misma.
La diferencia principal entre los derechos sui generis y derechos autor es que
en los derechos sui generis se exige simplemente la inversión, no originalidad en la
BBDD, al contrario que en los derechos de autor donde es de vital importancia esa
connotación creativa y original.
En conclusión, la base de datos puede constituir una obra protegida por el derecho de
autor en función del requisito de su creatividad y originalidad, como sucede con el resto
de obras intelectuales. O bien, puede constituir una inversión substancial evaluada
cualitativa o cuantitativamente que se proyecte en la forma de recopilar y buscar los
datos, supuesto en el que la base de datos estará protegida por el derecho llamado
derecho sui generis.
Las creaciones
m ultimedia y la
propiedad
intelectual
Obra derivada
Obra preex istente con «reunión» de diferentes
derechos de autor elementos con impronta de
autor
En cuanto a la asignación de los derechos por autoría establece específicamente que son
autores de la obra audiovisual:
» El director-realizador.
» Los autores del argumento, la adaptación y los del guion o los diálogos.
» Los autores de las composiciones musicales, con o sin letra, creadas
especialmente para esta obra.
2.6. Ejemplos
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patentabilidad.
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su éxito Don´t hold the Wall que lanzó el 2013.
Test
1. Una de las diferencias entre los derechos de autor y las patentes es la duración del
plazo de protección:
A. En el caso de las patentes 20 años y en el caso de la propiedad intelectual 50
años.
B. En el caso de las patentes no hay límite temporal y en el caso de la propiedad
intelectual 70 años.
C. En el caso de las patentes 50 años y en el caso de la propiedad intelectual 70
años.
D. En el caso de las patentes 20 años y en el caso de la propiedad intelectual 70
años.
10. La protección frente a la extracción no autorizada del contenido de una base de datos
se concede por un periodo de:
A. 70 años a partir de la muerte del autor.
B. 15 años a partir de la fecha de finalización de la creación.
C. 15 años a partir de la muerte del autor.
D. 70 años a partir de la fecha de finalización de la creación.