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l REFLEXIONAR
l COMPARTIR
l APRENDER HACIENDO
l AMBIENTE DE
CONOCIMIENTO (“silver
bullet” Opening up
Education)
Puntos de partida (3)
George Siemens
l “Saber cómo y saber qué están siendo
complementados con saber dónde (la
compresión del dónde encontrar el
conocimiento requerido)”
l Cerrada
l Todos tienen todas las atribuciones
Objetivos
l Gestión eficaz del tiempo
l Flujo de la información multidireccional
l Democratización del conocimiento
l Creación de webquests con mis alumnos/as:
“Aprender haciendo”
l Compromiso de los alumnos/as en su
proceso de aprendizaje
Empezando a caminar
¿Qué interesa a mis
alumnos/as?
“Mal de altura”
El aula fuera del aula
¿Cómo sé, cómo saben si han
comprendido lo que tienen que
hacer?
Espacio de información y
conocimiento
Gestor de aula
l Permite gestionar la
clase día a día y en
todo momento: ¿qué
están haciendo y
cómo?
l Es un cajón dónde
colocar la información
relevante para el
trabajo de los
alumnos/as
Todos pueden entrar en el chat
cuando quieren. Es una vía rápida
para resolver problemas y dudas.
El correo permite la atención
personalizada del alumno/a
Webquests en construcción
l ¿Hasta que punto
marginar a los
alumnos/as del proceso
constructivo de una
webquest no minimiza
el poder creativo de la
misma y merma el
aprendizaje significativo
del alumno/a?
Observaciones sobre el
terreno
l Claridad sobre qué hacer y cómo hacer
l Compromiso y dedicación
l Control del proceso creativo
l Fomento del trabajo colaborativo
l Iniciativas muy innovadoras (entrevistas a
vecinos, médico, concejal de medio
ambiente…)
l Un producto final sobresaliente (documental)
Publicidad de los criterios
evaluativos
CONCLUSIONES
1.Las webquests y, sobre todo, la
creación de webquests con
nuestros alumnos/as es, a mi juicio,
un magnífico camino para fomentar la
imaginación.
imenendez@edu.xunta.es