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GLOSARIO DE TÉRMINOS
(Unidad I)
Profesor(a): Autor:
TABLA DE ÍNDICE
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Dirección: Av. Ppal de las Tunitas. Calle Libertad. Catia la Mar-Edo.Vargas.
GIAN DURAN
Rif: 20.562.293
Tlf: 0412-383-3836
E-mail: gcduran1991@gmail.com
GLOSARIO DE TÉRMINOS
Archivos: Es un grupo de datos estructurados que son almacenados en algún medio y pueden ser
usados por las aplicaciones. También es llamado fichero o file.
Computador: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida,para que
pueda ser analizada y utilizada por las personas.
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Software de aplicación: Es aquel que utilizamos día a día, cada uno de los programas,
aplicaciones o utilidades que manejamos dentro de nuestra computadora. Por ejemplo;
procesador de texto,hoja de cálculo,programas de presentación u otros tipos de
programas.
Datos: Son la unidad básica en la que se almacena, transmite y procesa la información. Son las
cualidades de los diferentes comandos sobre los que un algoritmo puede trabajar.
Información: Es un conjunto de datos acerca de algún suceso, hecho, fenómeno o situación, que
organizados en un contexto determinado tienen su significado, cuyo propósito puede ser el de
reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca de algo.
Informática: Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir información y datos en formato digital.
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consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo
práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
Memoria RAM: Este tipo de memoria es volátil, al contrario que un disco duro, ya que cuando
apagamos la computadora, los datos que almacena se pierden. En la memoria RAM se almacenan
temporalmente los datos y, para que no se pierdan, es necesario guardarlos en un dispositivo de
almacenamiento permanente (disco duro, pendrive, etc.). En esta memoria es donde trabajaremos
cuando procesamos la información, es decir, cuando abrimos un archivo o programa, los
cargaremos en la memoria RAM para que el microprocesador los utilice. De hecho, el sistema
operativo se carga (cuando se prende la computadora) en la memoria RAM.
Memoria ROM: Esta memoria, como las siglas indican, es una memoria que sólo puede leerse
por lo que no se puede modificar su contenido. Este tipo de memoria permite almacenar la
información necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible almacenar esta
información en el disco duro, dado que los parámetros del disco (vitales para la inicialización)
forman parte de dicha información y resultan esenciales para el arranque (arranque=cargar el
sistema operativo en la memoria RAM).
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Corrección: Un programa es correcto si hace lo que debe hacer tal y como se estableció
en las fases previas a su desarrollo. Para determinar si un programa hace lo que debe, es
muy importante especificar claramente qué debe hacer el programa antes de desarrollarlo
Claridad: Es muy importante que el programa sea lo más claro y legible posible, para
facilitar así su desarrollo y posterior mantenimiento. Al elaborar un programa se debe
intentar que su estructura sea sencilla y coherente, así como cuidar el estilo en la edición;
de esta forma se ve facilitado el trabajo del programador, tanto en la fase de creación
como en las fases posteriores de corrección de errores, ampliaciones, modificaciones, etc.
Eficiencia: Se trata de que el programa, además de realizar aquello para lo que fue creado
(es decir, que sea correcto), lo haga gestionando de la mejor forma posible los recursos
que utiliza. Normalmente, al hablar de eficiencia de un programa, se suele hacer
referencia al tiempo que tarda en realizar la tarea para la que ha sido creado y a la
cantidad de memoria que necesita, pero hay otros recursos que también pueden ser de
consideración al obtener la eficiencia de un programa, dependiendo de su naturaleza
(espacio en disco que utiliza, tráfico de red que genera, etc.)
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Oficina: La oficina es un salón de trabajo donde existen muchas tipos de distribución en cuanto
al espacio, y a estos se les denomina oficina, que varían según la actividad de cada trabajador,
cada uno de ellos tendrá su propio sitio de trabajo.
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Redes sociales: Es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como
individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores
como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una
red social es una relación diádica o lazo interpersonal.
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Programas de producción: Estos son destinados a las compañías, para que sus usuarios
puedan adquirir información integrada. Los programas de este tipo contienen aplicaciones
para la recolección de información estratégica de mercado, del perfil de los usuarios y
consumidores.
Programas procesadores de texto: Por medio de estos los usuarios logran manipular y
producir textos de cualquier índole. Los procesadores de texto permiten modificar el
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Programas gráficos: Por medio de ellos se pueden transferir, manipular e incluso crear
imágenes. Existen gráficos de dos tipos: de mapas de bits y por vector. Estos últimos
guardan la imagen en cajas, líneas u otros objetos.
Virus informático: Es un software que tiene por objetivo de alterar el funcionamiento normal de
cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento del usuario,
principalmente para lograr fines maliciosos sobre tal dispositivo. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.
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