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Vectores no Coplanares

Si el resultado del producto mixto es distinto a 0, los vectores son no coplanares. Podemos afirmar
que cuando el resultado del triple producto escalar es igual a 0, los vectores en cuestión son
coplanares.

Vectores Coplanares

Los vectores coplanares, por lo tanto, son los vectores que están en un mismo plano. Para
determinar esta cuestión, se apela a la operación conocida como triple producto escalar o
producto mixto. Cuando el resultado del triple producto escalar es igual a 0, los vectores son
coplanares.

Vectores colineales

Son aquellos que aparecen en la misma recta o que resultan paralelos a una cierta recta. Cuando
las relaciones que mantienen sus coordenadas son iguales y el producto vectorial es equivalente a
0, dos vectores son colineales.

Vectores concurrentes

Son aquellos que atraviesan un mismo punto. Debido a que, al pasar por dicho punto dan lugar a
la creación de un ángulo, los vectores concurrentes también se denominan vectores angulares.
Vectores iguales

Un vector es una cantidad que tiene una longitud (un número real no negativo), así como
dirección y un sentido. Un vector representa la magnitud y orientación de una cantidad física. Dos
vectores A y B son iguales cuando tienen la misma magnitud, la misma dirección y el mismo
sentido.

Vectores opuestos

Son aquellos que tienen la misma dirección y la misma magnitud, pero cuentan con sentidos
contrarios.

PROPIEDADES DE LOS VECTORES.

Un vector es todo segmento de recta dirigido en el espacio. Cada vector posee unas características
que son:

Origen.- O también denominado, Punto de aplicación, Es el punto exacto sobre el que actúa el
vector.

Módulo: Es la longitud o tamaño del vector. Para hallarla es preciso conocer el origen y el extremo
del vector, pues para saber cuál es el módulo del vector, debemos medir desde su origen hasta su
extremo.

Dirección: Viene dada por la orientación en el espacio de la recta que lo contiene.

Sentido: Se indica mediante una punta de flecha situada en el extremo del vector, indicando hacia
qué lado de la línea de acción se dirige el vector.

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