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Multimedia, Sonido e Iluminación

Clásicamente, al estudiar la comunicación entre personas se recurre al siguiente


esquema:

Identificamos nuestro ministerio como aquello representado como el “canal” en el


diagrama anterior. Nuestro principal objetivo es facilitar la recepción del mensaje, que es
emitido generalmente por el director de alabanza o predicador y recibido la congregación;
pero entendemos también que parte de este mensaje (y la parte más importante) no es
codificada en el lenguaje que usamos habitualmente, sino que se trata de un lenguaje
espiritual. Dios habla a sus hijos a través del Espíritu Santo, siempre y cuando los mismos
predispongan sus corazones a escucharlo. Por eso, si bien nuestro servicio tiene que ver
en gran parte con aspectos técnicos como son la manipulación de equipos, también está
íntimamente relacionado con un servicio de ministración hacia la congregación. Queremos
animarte a que trabajes junto a nosotros con excelencia, dando lo mejor de tu parte, para
que todo lo que respecta a la parte técnica funcione de la mejor forma posible; pero
también te exhortamos a que no descuides tu relación con Dios para que Él pueda usarte
para trabajar en su iglesia. Que te prepares de antemano espiritualmente para poder
servir a tus hermanos es tanto o más importante que el que sepas como manejar una
computadora o conectar el equipo de sonido.

Verás que generalmente nuestro espacio de servicio se asocia al ministerio del grupo de
alabanza. La mayor parte de la congregación nos ve como parte de este grupo, y no se
equivocan al así hacerlo, ya que ambos servimos siempre de forma conjunta. Pero
queremos que como futuro integrante de este ministerio, entiendas que nuestra área de
servicio se extiende cada vez más allá de lo que lo hace el tiempo de adoración que
compartimos en cada reunión. Nuestro ministerio se pone al servicio de todos los demás
ministerios que puedan llegar a requerir de nuestra colaboración. Esto incluye el grupo de
alabanza ya mencionado, como también las otras actividades de la iglesia, siendo estas:
escuela dominical, horas felices, movimientos evangelísticos, escuela, etc. Es importante
que conozcas esto porque seguramente tu presencia será requerida en varias de estas
actividades.

Nos alegra tener con nosotros y te damos la bienvenida a nuestro equipo. Esperamos que
este material pueda ser de utilidad para tu capacitación en cuanto al servicio y oramos
para que juntos podamos aprender de forma humilde a lavarnos los pies entre nosotros,
del mismo modo en que Jesús nos mostró como hacerlo.

Proyección
En cuanto a proyección de imágenes nos referimos a dos instrumentos básicos que
debemos aprender a utilizar: el cañón multimedia o proyector, y la computadora.

Respecto del primero, no hay grandes conocimientos que necesitemos incorporar, pero sí
debemos tener en mente de que “proyector” no es sinónimo de “televisor” (como el que
tenemos en nuestras casas).

Los proyectores, a diferencia de los televisores, son aparatos con un tiempo de vida útil
mucho más limitado. La mayoría resisten entre unas 3000 y 5000 horas de uso. Esto hace
que el apagarlo, ni bien terminemos de ocuparlo, sea sumamente importante para su
conservación. Del mismo modo es bueno evitar el encenderlo si su uso no está realmente
justificado.

Por otro lado, los proyectores son mucho más


sensibles a los movimientos y golpes, especialmente
cuando se encuentran funcionando. Para trabajar y
proyectar una imagen, los mismos cuentan con una
lámpara de gran potencia que al encenderse debe
tomar cierta temperatura antes de poder dar una
imagen clara y que luego de apagarse requiere de un
tiempo para enfriarse nuevamente. La misma resulta
ser sumamente frágil mientras se encuentra caliente y
por eso es tan importante el evitar movimientos bruscos mientras el mismo está
funcionando. Notarás que luego de apagarlo la imagen proyectada desaparecerá, pero el
cooler o ventilador del cañón continuará trabajando durante unos pocos minutos más
hasta que alcance una temperatura segura para su movilización. Por este motivo es que
luego de apagarlo debemos esperar a que se detenga por completo antes de
desconectarlo de su alimentación eléctrica; caso contrario podríamos llegar a dañar el
equipo.

Para proyectar se pueden utilizar tanto computadoras


de escritorio como notebooks. Por su tamaño,
portabilidad y la presencia de una pantalla anexada de
forma inseparable de las últimas preferimos usar
notebooks siempre que contemos con ellas. Su conexión al equipo de proyección se
realiza de forma muy sencilla a través de un único cable, siendo el más común de ellos el
VGA (macho en ambos extremos).

La parte de configuración de la PC puede llegar a revestir algunas dificultades más que su


conexión. Afortunadamente, con el avance de la tecnología y del software que utilizamos,
la misma se ha vuelto cada vez más sencilla.

De momento preferimos utilizar computadoras que tienen “Windows” por sistema


operativo (no es objetivo del presente material analizar las configuraciones de Linux y
MacOS). Este sistema operativo nos permite trabajar con distintas modalidades al
conectar una fuente de proyección externa a la pantalla de la notebook (sea esta un
cañón o un segundo monitor). Existen distintas formas de variar entre las mismas, pero la
más prácticas de ellas es presionando las teclas Windows + P. Al hacer esto veremos una
imagen como la siguiente:

Siendo las opciones de pantallas a usar en orden de izquierda a derecha: Notebook


solamente; Pantallas duplicadas; Pantallas extendidas; Proyector solamente.

La que preferimos para trabajar dentro del ámbito de la iglesia es la de pantallas


extendidas ya que esto nos permite manipular datos diferentes en la computadora y en la
imagen proyectada. De este modo podemos reproducir desde la PC una pista de audio
mientras que en el cañón se proyecta la letra de una canción, sin que hayan interferencias
entre una y otra.

Para proyectar y administrar las letras de las canciones que cantamos habitualmente en la
congregación existen diferentes tipos de programas, que van desde programas de
presentación clásicos como pueden ser PowerPoint y Prezi, hasta programas diseñados
específicamente para este fin. De momento nosotros utilizamos un software llamado
EasyWorship 2009 (su traducción al españo significa Sencilla Adoración). Al utilizarlo con
la configuración de pantallas extendidas nos encontraremos con distintas áreas de
trabajo:

- En la parte superior izquierda podemos ver y crear una lista de canciones que
podemos guardar, en donde normalmente organizamos las canciones que se
cantarán ese día.
- En la parte inferior izquierda nos encontraremos con la herramienta que nos
permiten buscar las canciones que deseamos cantar. El primer campo de
búsqueda filtra las canciones en base a su título, mientras que el segundo
(ubicado en la parte más baja) busca por el comienzo de los versos de las
mismas. Ambos buscadores son muy específicos, por lo que las búsquedas serán
insatisfactorias si omitimos detalles como signos de interrogación o exclamación y
tildes.
También en este espacio nos encontramos con distintas pestañas que nos
permiten ver otro material cargado en el programa aparte de las letras de
canciones, como pueden serlo imágenes, videos o proyecciones de texto bíblico.
Para ello debemos navegar por las pestañas que se encuentran en la parte de
arriba del sector.
- En la parte central encontramos la canción seleccionada en cualquiera de las dos
áreas que acabamos de ver. Estando arriba los distintos versos y coros de la
canción y abajo un previsualización de la imagen que se proyectará.
- Finalmente en la parte derecha de la pantalla nos encontramos con lo que
actualmente se está proyectando. Es aquí donde nos moveremos para hacer que
la letra proyectada cambie a medida que el canto va avanzando.
- Por último nos queda ver las opciones que nos brinda la barra de herramientas
ubicada por encima de todas estas áreas:
 Nuevo, abrir y guardar son los tres primeros botones, que funcionan igual
que en cualquier otro programa informático.
 Crear y Editar son los dos botones siguiente. Recurrimos a los mismos
para cargar nuevas letras de canciones al programa o modificar y corregir
las ya existentes.
 Fondo es el siguiente botón de nuestro interés. El mismo nos permite variar
el fondo de la letra que proyectaremos antes de que esta salga por el
proyector.
 Logo, Negro y Limpiar son los botones que le siguen. El primero proyecta
un logo o imagen predeterminada. Negro deja la pantalla de proyección en
negro y limpiar saca únicamente el texto de la proyección y permite que el
fondo continúe proyectándose.
 Finalmente encontramos el botón “Vivo” que al ser desactivado hace el el
programa deje de enviar imágenes al proyector.
Sonido
El sonido es la sensación que experimenta el oído cuando está sometido a la acción de
vibraciones de frecuencias comprendidas entre 20 y 20.000 Hertzios.

La altura del sonido se debe al número de vibraciones por segundo. Un sonido de alta
frecuencia es captado como un sonido agudo. Un sonido de baja frecuencia es captado
como un sonido grave.

Frecuencia es una magnitud que mide el número de repeticiones por unidad de tiempo.

Frecuencias
Altas.
(2000-16Khz)

Frecuencias
Medias.
(250–2Khz)

Frecuencias
Bajas.
(16–250 hz)

El rango audible se extiende entre 20Hz y 20KHz. Por


eso un sistema de alta fidelidad debe ser capaz de
reproducir toda esta gama; para la voz humana nos
bastará con reproducir entre 200 y 8000Hz. En un
sistema profesional de sonido es habitual usar la gama
de 50Hz a 16KHz.

Normalmente la mayoría de los sonidos


naturales están compuestos por una
combinación de frecuencias, con niveles
variables.
¿Qué necesitamos para poder amplificar voces, instrumentos y otros
dispositivos?

Tenemos tres o cuatro instancias, dependiendo del equipo de sonido con el que
trabajemos.

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Micrófonos, Mixer Potencia Altavoces
Instrumentos, etc.
Hay casos en los que los altavoces ya vienen potenciados.

1 – Estos elementos son los generadores de señales y tienen un volumen muy bajo. Si se
conecta un micrófono o un instrumento a un altavoz sin ninguna etapa de potencia
intermedia, el sonido será demasiado bajo casi imperceptible.

2 – Para no tener una potencia y altavoces por cada instrumento, se conectan a un


sumador de señales (Mixer) con el fin de tener una sola señal. Como todas las señales se
mezclan, cada señal de entrada (es decir la que genera cada instrumento-micrófono) es
procesada y filtrada para que el resultado final sea una señal limpia con el menor ruido
posible.

3 – La potencia se encarga de levantar el volumen de la señal para que salgan por los
altavoces.

4 – Su trabajo es convertir la señal eléctrica, en información audible. En el caso de que ya vengan


potenciados NO debe existir una etapa de potencia anterior.

Las conexiones se hacen a través de cable coaxial. Las líneas pueden ser balanceadas o
no balanceadas.

¿Cuál es la diferencia entre balanceado y no


balanceado?

En una palabra: “ruido”. Lo más importante


de las líneas balanceadas es que rechazan
el ruido, y que lo hacen muy bien. Un cable
de cualquier longitud actúa como una
antena y recoge la radiación
electromagnética aleatoria que nos rodea
constantemente: señales de radio y TV, así como ruido electromagnético generado por
líneas de tensión, motores, aparatos electrónicos, monitores de ordenador y otras fuentes
diversas. Cuanto más largo es el cable, más ruido recoge. Por eso las líneas balanceadas
son la mejor opción para los tramos de cable largos. Si su “estudio” está básicamente
confiado en su escritorio y ninguna de las conexiones sobrepasa uno o dos metros de
largo, entonces puede utilizar líneas no balanceadas, salvo que esté rodeado por niveles
extremadamente elevados de ruido electromagnético. Asimismo, en los cables de
micrófono se utilizan casi siempre líneas balanceadas. Esto se debe a que la señal de
salida procedente de la mayoría de los micrófonos es muy pequeña, por lo que una
cantidad mínima de ruido será relativamente grande y se amplificará hasta un extremo
alarmante en el preamplificador de ganancia elevada de la mezcladora.
Línea no balanceada: Se trata de una línea de audio en la que el retorno de la señal se
produce a través de la malla exterior que cubre el conductor de ida, protegiéndolo
contra interferencias electromagnéticas externas, aunque no las elimina completamente.
Línea balanceada: Una línea equilibrada se realiza mediante dos conductores, uno de
ellos denominado vivo el cual porta la señal en fase, el otro denominado retorno porta la
señal desfasada 180º llamada contrafase. Este par de conductores va cubierto por una
malla conectada a masa. Con esta disposición, se logra mejorar la respuesta ante
las interferencias que ofrece la línea no balanceada de audio. La diferencia entre ambas
es considerable, pudiendo llegar a los 80 dB.
Caja de Inyección Directa (DI): Es un dispositivo electrónico que se encarga de
transformar la señal procedente de una línea no balanceada en una señal equilibrada de
baja impedancia para ser transportada por una línea balanceada. Las DI son muy
utilizadas, para adaptar las altas impedancias de instrumentos o cualquier equipo con
salida de línea, a mezcladores de sonido que sólo poseen entradas para líneas
balanceadas y para realizar tiradas de cable largas. De esta forma permiten conectar una
guitarra eléctrica o un piano eléctrico a la entrada de mic de una mixer.

Conectando la Mixer:

Existen dos palabras que debemos adoptar del inglés y que serán de gran ayuda a la hora
de hacer cualquier tipo de conexión: IN (significa entrada) y OUT (significa salida). De
modo que toda señal que necesitemos ingresar a la mixer para ser procesada deberá ir a
una entrada rotulada como IN; y de forma inversa, cualquier señal que querramos
reproducir luego de haberla procesada deberá salir desde un punto señalizado como
OUT.

En el panel frontal de la mixer, se conectan los micrófonos e instrumentos. Existen dos


tipos de conectores: CANON (también llamados XLR) y PLUG.
En los primeros canales se conectan las señales de menor amplitud, pues éstos poseen
un control de ganancia que permite aumentar su nivel de entrada manualmente
(micrófonos, guitarras y bajos pasivos), y en los últimos canales que no tienen este
control, se conectan los instrumentos que poseen una mayor amplitud (por ejemplo, los
sintetizadores o bajos activos).

En los conectores RCA out pueden conectarse una grabadora externa, para grabar la
misma señal que se está enviando a través de la salida máster.
En los conectores RCA in se puede conectar un reproductor de audio externo, ésta señal
saldrá directamente amplificada, sin ser filtrada. Normalmente usada para conectar una
PC ya que la señal de la misma puede ser procesada antes de enviarla a la mixer.
Los conectores AUX out permiten reunir las diferentes señales dándole volumen desde el
canal que desee asignar, generando así una nueva mezcla aparte del “Master”. Pueden
ser utilizados para monitoreo.
Para conectar a una grabadora multipista, una mezcladora externa u otro dispositivo
similar, utilice conectores GROUP out.
Los conectores MASTER out se conectan a la potencia.

Poniendo las cosas a funcionar:

Ahora que tenemos todos los equipos, instrumentos y micrófonos conectados, es cuestión
de subir el volumen y ya tendremos el sonido amplificado de una guitarra o del vocalista.
Lo más probable es que la guitarra suene muy grave, o la voz tan aguda que aturde los
oídos.

Para evitar estos problemas, en el panel frontal de la mixer hay una serie de perillas y
botones que nos ayudarán a mejorar el sonido.

 En primer lugar tenemos una perilla de ganancia “Gain” que ajusta el nivel de
señal de entrada. Para obtener un equilibrio óptimo entre la relación señal/ruido y la gama
dinámica, ajuste la ganancia mediante los controles GAIN de modo que el indicador PEAK
se ilumine únicamente de forma breve y ocasional en los picos de entrada transitorios
más elevados.
 Debajo de esta perilla, hay un pequeño botón que acciona un filtro paso alto.
Cuando se presiona este botón, las frecuencias menores a los 80Hz son eliminadas. Este
interruptor sirve para limpiar las señales que tienen muchas componentes graves.
 El control “Comp” ajusta la compresión que se aplica al canal. un compresor es un
procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal sin
que se note demasiado su presencia. Esta tarea, se realiza reduciendo la ganancia del
sistema, cuando la señal supera un determinado umbral.
En el gráfico de la izquierda se muestra
el funcionamiento básico de un
compresor. En el eje X tenemos la
señal que ingresa a la consola y en el
eje Y la que saldría de la misma. Un
sañal sin comprimir funcionaría como la
línea punteada, es decir, si ingresan
dos unidades de sonido, salen dos
unidades de sonido. A medida que la
compresión aumenta (esto se llama rango o relación de compresión) estos parámetros
van cambiando; de modo que con una compresión de 2:1 por cada dos unidades de
sonido que inrgesen saldrá solamente una y por cada 4 unidades que entren saldrán
solamente dos y así sucesivamente.
En nuestra consola, al girar el mando en sentido horario, la relación de compresión
aumenta y la ganancia de salida se adecua automáticamente. El resultado es una
dinámica más suave y uniforme, ya que las señales más intensas se atenúan al tiempo
que se refuerza el nivel general.
 El indicador “Peak” detecta el nivel pico de la señal post ecualización y se ilumina
en rojo cuando el nivel alcanza los 3 dB por debajo del nivel de corte.
 “High, Mid, Low” Este ecualizador de tres bandas ajusta las bandas de
frecuencias altas, medias y bajas. Con el mando en la posición neutral se produce una
respuesta plana en la banda correspondiente. Si se gira el mando en sentido horario se
refuerza la correspondiente banda de frecuencias; si se gira en sentido antihorario se
atenúa. Los canales tienen controles de medios (MID) para ajustar la banda de medias
frecuencias. En el cuadro siguiente se muestra el tipo de ecualización, la frecuencia y la
atenuación/refuerzo máximos para cada una de las tres bandas.

Los medios del canal monoaural se pueden ajustar entre 250 Hz y 5 kHz. Cuando el control de medias frecuencias se sitúa
en el centro los medios corresponden a 2,5 kHz.

 El control “Effect, Aux” Ajusta el nivel de la señal enviada desde el canal a los
buses AUX y EFFECT. Por lo general, estos mandos se deben situar cerca de la posición
neutral.
 El control “Pan, Bal” determina el posicionamiento estereofónico de la señal del
canal en los buses del grupo GROUP 1/2 y del grupo GROUP 3/4 o en el bus STEREO
L/R.
 Interruptor “ON” Active este interruptor para enviar la señal a los buses. El
interruptor permanecerá iluminado en color naranja mientras esté activado.
 El interruptor “PFL (Pre-Fade Listening)” le permite monitorizar la señal pre-
potenciómetro del canal. Cuando el interruptor está activado la señal pre-potenciómetro
del canal se envía a las tomas PHONES y MONITOR OUT para su monitorización.
Además, el indicador luminoso de la consola, que normalmente muestra los niveles de
salida del master de la consola, pasa a mostrar la intencidad de la señal que está
entrando en ese preciso canal.
 Botón “1-2” asigna la señal del canal al bus del grupo GROUP 1/2.
 Botón “3-4” asigna la señal del canal al bus del grupo GROUP 3/4.
 Botón “ST” asigna la señal del canal al bus STEREO L/R.
 El “Potenciómetro de canal o fader” ajusta el nivel de la señal del canal. Utilice
estos potenciómetros para ajustar la mezcla entre los diferentes canales.

La calidad de sonido que se obtiene al mezclar todos los instrumentos y voces depende
en un 50% de la calidad de equipos con la que se trabaje, y el otro 50% depende del oído
del sonidista. Por eso es sumamente importante escuchar cómo está sonando antes de
comenzar a girar las perillas y presionar botones.

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