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Los Mitos:
Son Universales.
Son válidos en todos los lugares.
Su base es la producción de fantasías.
Interpreta un sueño o una pesadilla colectiva de misterios, miedos o encantos
sobrenaturales.
Se representan con símbolos resueltos en palabras con antagonismos a la razón y la
lógica.
Sus protagonistas son monstruos o seres fantásticos, con poderes sobrenaturales,
ante los cuales el hombre es impotente.
Son condicionantes de patrones de conducta.
Las Leyendas:
Son regionales.
Su base es la producción de fantasías, hechos de carácter mágico o insólito por
personas comunes y corrientes.
Son frecuentes las similitudes de los hechos a pactos diabólicos, brujería y
hechicería, o a concesiones divinas como la milagrería.
Se puede rastrear y comprobar en archivos históricos, documentos, sitios
geográficos de sus vidas y hazañas; utensilios, vestidos, armas, casas de su
propiedad, escudos de genealógicos y descendientes vivos.
Descripción en las crónicas de la época de sus peculiaridades, proezas y hazañas.
Son aleccionadores.
Las Consejas:
Su carácter es cada vez más local.
Su base es el apunte anecdótico.
Su hecho trivial es transformado en fantástico por el poder de la imaginación.
Sus protagonistas son seres animísticos, visiones, ruidos, sombras, fenómenos
paranormales.
La premonición de un "Mas allá" del subconsciente colectivo es su constante.