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INNOVACIÓN
Según Rodrigo Varela, "el ser humano, desde sus primeros pasos en la tierra, ha
sido el artífice fundamental de todas las innovaciones y modificaciones que hoy
percibimos en nuestro entorno, pues busca siempre mejorar las condiciones de vi-
da, un mayor desarrollo personal y comunitario, una mayor sensación de felicidad,
un nivel de vida más acorde con sus expectativas, es decir, lo que la cultura humana
ha asociado con progreso, desarrollo, bienestar y superación". Agrega, "pero todas
estas innovaciones y modificaciones en el entorno no han ocurrido por casualidad,
sino por acciones particularmente intencionadas que grupos humanos específicos
e individuos han emprendido en sitios y momentos particulares de la historia" 11•
U n referente obligado cuando se habla de innovación es el Manual deOslo, es
una publicación de la O C D E (Organización para la Cooperación y el Desarrollo
Económico) con el título "Medición de las Actividades Científicas y Tecnológicas.
Directrices propuestas para recabar e interpretar datos de la innovación tecnológi-
ca: Manual Oslo", 1997. La tercera edición se publicó en 2005 y contiene algunas
modificaciones con relación al texto original 12•
Sixto Jansa, director de la OTRI de la Universidad Nacional de Educación a
Distancia de España publicó un excelente resumen del mismo en septiembre de
- '
13 acuerdo con el Man'Utll de Os/o, se entiende por innovación la concepción
2010 • D,
implantación de carnbios significativos en el producto, el proceso, el ma.rketingo la
organización de la empresa con el propósito de,mejorar los resultados. Los carnbios
innovadores se realii.anmediante la aplicación de nuevos conocimientos y tecnología
que pueden ser desarrollados internamente, con la colaboración externa o adquiridos
mediante servicios de asesoramiento o por compra de ecnología.
• Á
- Nuevas formas de
Más eficiencia
comercialización
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Eficiencia y calidad
, Reducción de costos '
Apropiación y creación
Organización Mejor clima organizacional
de conocimiento
En la oferta
Nuevas prácticas
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Incremento de productividad
• 11 En la oferta
Procesos :, Mayor capacidad de
k- En los márgenes de beneficio
producción
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También se pueden catalogar las innovaciones con la introducción de un nuevo
producto o servicio O uri cambio cualitativo en el que ya existe, la introducción de
un nuevo proceso, la apertura de un nuevo mercado, el desarrollo de nuevas fuen-
tes ·para el suministro de materias primas o materiales, así como su búsqueda y la
introducción de cambios en la organización y la gestión de la empresa.
Históricamente fue Joseph Schumpeter quien en 1935 d finió innovación en
un sentido general y tuvo en cuenta diferentes casos de cambio para ser considerados
como una innovación. Estos son: la introducción en el.mercado de un nuevo bien
o una nueva clase de bienes, el uso de una nueva fuente de materias primas (ambas
innovación en producto), la incorporación de un nuevo método de producción no
experimentado en determinado sector o una nueva manera de tratar comercialmente
un nuevo producto (innovación de proceso), o la llamada innovación de mercado
que consiste en la apertura de un nuevo mercado en un país o la implantación de una
nueva estructura de merca do.
'
En la déca da de los 80 se habló de la mentalidad emprendedora y del concepto
de innovación, al plantearse que innovar no solo implica crear un nuevo producto,
sino también crear una nueva organización, una nueva forma de producción o una
forma diferente de realiza r una determinada tarea, etc. Es decir, se agrega al análisis
del concepto un nuevo elemento, que Schumpeter no había mencionado, y que es
la innovación en la organización.
De todo lo anterior se desprende que el cambio que represente una innova-
ción puede ocurrir tanto en la estructura social como en la gestión pública, en la
elaboración de un producto o en la organización de una empresa, entre otros. Así,
- la innovación representa un camino mediante el cual el conocimiento se tras lada y
se convierte en un proceso, un producto o un servicio que incorpora nuevas venta-
jas en el mercado o en la sociedad. Aunque la innovación puede estar presente en
cualquier sector, es característica del sector empresarial.
En las organizaciones, las innovaciones pueden catalogarse de varias formas ,
según su objeto, impacto y efecto:
Según el objeto de la innovación
•- Producto. Fabricación y comercialización de nuevos productos o mejores
versiones de productos existentes, ya sea mediante tecnologías nuevas (micro-
procesadores, video ca setes, etc.) o mediante nuevas utili za ciones de tecnologías
existentes (walkman, agenda electrónica, etc.).
• Proceso Instalación de nuevos procesos de producción para mejorar la pro-
ductividad o racionalizar la fabrica ción, ya sea para la fabri ca ción de productos
nuevos o para la fabrica ción más eficiente de productos existentes (por ejemplo,
la nueva técni ca de litografía para fabrica ción de memorias RAM).
Según el impacto de la innovación
• 11\cremental. Se parte del conocimiento adquirido y de la identificación de sus
problemas . Se suele buscar una mejor eficiencia en el uso de materiales y una
mejor calidad de acabados a precios reducidos.
• Radical.Se desarrolla a partir de resultados de investigación. Su éxito comercial
(condición para que puedan considerarse realmente innovaciones) depende de
muchos factores, pero uno es básico: responder a necesidades insatisfechas del
, ser humano en un momento histórico determinado que son repentinamente
aceptadas por la mayoría.
Según el efecto de la innovación
• Continuistas. Buscan mejorar las prestaciones (reduciendo costos, incremen-
tando la funcionalidad, respondiendo a problemas identificados previamente
en el proceso de fabricación, etc.), pero sin alterar dos elementos básicos.
• Rupturistas. Suelen ser innovaciones que conducen a productos con prestacio-
nes inferiores a corto plazo. Pero presentan trcl;S características que los clientes
valoran por encima de los productos anteriores (más barato, más simple, más
pequeño o más fácil de usar).
Es importante recalcar que no todas las innovaciones provienen del avance tec-
nológico, de ahí que, según el origen de la innovación, podemos distinguir la dirigida
por la tecnología (technolog y -p ush) o la impulsada por el mercado (market-pull).
En realidad hay muchos tipos de innovación, y diversos autores presentan dife-
rentes clasificaciones de las mismas. Así, por ejempto, a partir del comportamiento
de los dientes, Clayton Christensen 14 identifica tres tipos de innovaciones para
detectar señales de cambios en los mercados 15:
Sustaining innovations. Son aquellas innovaciones que mejoran productos o
.servicios ya establecidos; por ejemplo, computadoras más rápidas, automóviles más
veloces, crema dental con sabor a frutas o hamburguesas con más ingredientes. Estas
innovaciones de mejoramiento son perfectas para atender al grupo que Christensen
califica como undershot customers: los consumidores para quienes los productos y
servicios que consumen todavía no cumplen sus expectativas, y están dispuestos a
pagar un precio más alto por un mejor producto.
Overshut customers. Consumidores más que satisfechos que no están dispues..
tos a pagar precios más altos por mejoras en los productos y servicios; por ejemplo,
las aplicaciones de su televisor, DVD o celular que no conoce y no le interesan. O
lo que se paga por servicios extra que no se consumen. A veces las innovaciones de
las empresas no son compatibles con las expectativas de sus clientes.
Low-end disruptive innovations. Estas innovaciones se presentan con precios
más bajos, son más especializadas y enfocadas a las expectativas. del consumido
Algunos casos ayudan a entender la idea. El éxito de Michael Dell fue una innova-
ción de ruptura de nivel bajo. Dell se enfocó en buscar economía en el ensamblaje
Y des pac ho de las computadoras . Su objetivo era ofrecer precios no vistos por la
competencia cuando el producto era el mismo.
Las innovaciones del tercer grupo en la teoría de Clayton Christensen son las
más difíciles de identific.ar, pero su poder transformador ta•npoco tiene precedentes.
Estas innovaciones presentan una interesante oportunidad en países de América
16
Latina: buscar nuevos modelos de negocios, otros valores agregados, etc •
Paul Doblin, un reconocido especialista en gestión empresarial, ha planteado
un modelo de diez tipos de innovación a partir de cuatro grandes grupos del entorno
7
de la empresa: negocio, procesos, oferta y distribución • 1
Neg ocio
• Modelo de negocio: ¿Cómo haces dinero a partir del emprendi1niento?
• Neworking-. ¿Cómo unes fuerzas con otras empresas, proveedores
y clientes?
•
Pro ceso s •
Todo lo anteriormente señalado nos lleva a concluir que los nuevos productos
son una necesidad ineludible. Para Philip Kotler, ''las empresas van comprendiendo
cada día más que la base de su vida y de su crecimiento está quizá en el continuo
desarrollo de productos nuevos y mejores'' 3º.
El proceso de mercadeo de los nuevos productos es con frecuencia decisivo •
para el éxito de los negocios a largo plazo. Como se ha dicho, los productos tienen
un ciclo de vida y si ellos no se modifican o sustituyen, el volumen de ventas, la
participación en el mercado y las ganancias se reducen. Ante el acelerado ca111bio
en los gustos, la tecnología y la competencia, ninguna empresa puede prescindir de
esta actividad, además el público quiere y espera productos nuevos y perfeccionados.
Por eso, Chorafas es tan categórico al decir que ''la empresa que no introduzca en el
1
mercado productos nuevos o nuevos servicios comprometerá su existencia misma'' • 3
,
'pa r a el me r c a do y pa r a la pr o pia empresa , pl a nte a ndo que so lo de be ría n ca talo -
ga r s e co mo nuevos pr oductos, en sent i do e str i cto , aque ll o s cuya no Ve dad fue s e
al ta ·e n a mbo s s entido s, lo que re pr e sen ta ría un 10 % se gún s u es tudi o (véasela
figu r a 2. 1).
De a cue r do co n es to , más de l 50 % so n me jora s de lo s pro ducto s actuales 0
ampl ia c io n e s de l ínea de pr o ducto s existe nte s, con ci e rto gra do de no ve dad, es de ci r,
innovaciones n o ra di cales, que tambi én re quie r en de a de cua do s proc e dimi e nto s
pa ra l anzarlo s co n éxito.
..
F.IGU8A 2.1 .CLASES DE NUEVOS PRODUCT�S
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26% 26%
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11%
Nuevas líneas
Reposicionamiento . '. , , ...
7%
20% ·1 . . : ' ' . ; l
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En resumen, como dice Stanton, "quizá el criterio clave para saber si un pro-
ducto dado es nuevo sería la manera como lo percibe el mercado: Si los compra-.
dores perciben que un artículo dado es diferente (de los bienes competitivos que,
reemplaza) por ciertas características (apariencia, rendimiento, etc.)·entonces es un •
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RIESGOS Y DIFiCULTADES. ,
1•
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La innovación es esencial para el desarrollo de las empresas, pero trae consigo un riesgo·
ineludible, ya que est os experimentando con nuevas tecnologías, proceµimi ntos,
métodos, productos o mercados. David So sby ha dicqo que "la innovació va siempre
de la mano con el fracaso, pues este hace parte del proceso 9- creación y por eso es
importante que lo a eptes y aprendas.de él para mejorar el.siguiente pro_dµcto o !1º
cometer los mismos errores" 42• •. ;: . r. .
- , • 1 J • 11. •
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· De ahí que Adair diga ·que "es prácticamente ·imposible innovar'sin :aceptar
un elemento de riesgo. Podemos y-debemos calcular el riesgo .y ajusta/ nuestra ex- 1
posición _d acuerc:J.O"cop)os recursos. Pero no,podem s lim ar el:riesg? y-s guir
considerándonos como creativos e innovadorel',4 3• , . . . . . -.: . . · . ·
,;-, ... - , . . . , . · . . ... i
Lo importante es entender que habrá fallas, pero la posi ilidad de ,E a o no
debe utilizarse como una excusa. Cada fracaso debe conducir a un análisis cons-
tructivo que generalmente conducirá a situaciones que a menudo pudieron evitarse.
Hay que aceptar errores, pero solo si se dan por primera va.. Como dice Lewis
W. Lehr en una ilustrativa descripción44 : "El costo del fracaso preocupa mucho a
los innovadores, pues esto es lo que les ocurrirá a la mayoría de ellos en uno u otro
momento. Nosotros estimamos que en 3M con cerca del 6 0 % de nuestros programas
formales de productos nuevos nunca ocurre eso. Cuando esto ocurra, lo importante
es no criticar a la gente involucrada. Ellos nunca deben saber que su puesto está
en peligro si se fracasa. De esta manera, los posibles innovadores no resistirán a la
natural tentación de curarse en salud. Pocas cosas obstaculizarán más la innovación
que la amenaza de perder un cargo si se fracasa. Tenemos la tradición de aceptar
errores honestos y fracasos sin duros castigos. Vemos los errores como una parte
normal del negocio y un subproducto esencial de la innovación. Pero esperamos
que los errores tengan originalidad. Podemos soportar cualquier error por primera
va.. Quienes prefieren realizar programas de nuevos productos con alto riesgo saben
que su empleo no se verá amenazado. Esta actitud de la gerencia elimina una de las
principales barreras para la innovación en las grandes compañías".
Como dice Federico Ast, "si revisamos la literatura del management, nos encon-
tramos con múltiples casos de éxito de empresas y emprendedores. Por supuesto, el
público quiere saber cómo hicieron los que la hicieron. Sin embargo, mucho menos
frecuente es que se comenten fracasos empresariales. En gran medida, porque la his-
toria la escriben los ganadores"45• El autor, en este artículo, describe cómo Henry Ford
se resistió hasta el final a discontinuar su célebre modelo T, aun cuando el mercado le
había dado la espalda; cómo IBM, que inventó el negocio de las computadoras perso-
nales, se lo regaló a otros; también el caso de Coca-Cola que lanzó un nuevo producto
y, tres meses después, tuvo que dar marcha atrás para apaciguar a sus clientes furiosos.
Alg u nos fracasos comerciales se deben, según Mil ton Rosenau46, a "dificultades
técnicas insalvables o a una desfavorable alteración de las condiciones de mercado".
Otros fracasos se dan, según el autor, "porque no hay mercado o porque el momento
que se escoge para llevar al mercado el nuevo producto es equivocado. Infortunada-
mente, muchos fracasos ocurren porque se inicia el desarrollo del nuevo producto
sin un plan para que sea rentable. Es decir que, aun cuando se tenga éxito técnico y
en el mercado, no se gana dinero suficiente para amortizar los gastos de desarrollo".
Por ejemplo, continúa este autor, "a veces los técnicos se fa s cinan con algunos
ítems de nueva tecnología e inician un esfuerzo de desarrollo. En ocasiones, la gente de
mercadeo se lanza al reto competitivo sin hacer un plan detallado que contemple una
alta probabilidad de hacer dinero. También suele suceder que la compañía no tenga
dinero suficiente para cumplir el programa de desarrollo. En parte, esta manera desor-
denada de hacer la s cosa s encuentra motivación o excusa en raciocinios tales como hay
que jugarse la suerte u otros similares. Si bien, nadie puede negar el éxito ocasional de
este tipo de enfoque, la s probabilidades favorecen uno más ordenado y autocrítico".
Se han realizado diferentes investigaciones tratando de estimar la s proporcio-
nes de fracasos de nuevos productos, especialmente en los países desarrollados,
llegando estas cifra s a niveles muy elevados.
Algunos de estos estudios plantean que la ta s a de fracasos es del 4 0 % para
productos de consumo, 2 0 % para productos industriales y 18% para servicios4 7 •
Según Urban y Hauser4 8 , el promedio de probabilidad de éxito en un producto de
consumo es de tan solo el 19%. Según un estudio realizado en 1997 por Erns &
Young4 9 , el 6 7 % de los productos nuevos frac a s a en un plazo de dos años.
Para Al Ries y Jack Trout, en el estilo categórico que los caracteriza, "nueve de
cada diez nuevos productos fraca s an" , porque "se introducen para llenar un vado
en la línea de la empresa, no para llenar un vacío en el mercado" 50 •
Naturalmente, el término fracaso resulta relativo, ya que puede indicar desde
la quiebra h a s ta diferenci a s con relación a los resultados esperados, en términos de
expectativa s creada s .
Ejemplos clásicos de fracasos son el lanzamiento del modelo Edsel de la com-
pañía Ford5 1 o el Corfam de la Dupont 52 • En el primer ca s o, la empresa perdió
US$350 millones, y en el segundo cerca de US$100 millones.
Pero más importante que los índices, son las razones que se citan como caus a s
de los posibles fraca s os, y casi todos los estudios identifican la s variables de mercadeo
como la s principales deficiencia s en la introducción de nuevos productos y servicios,
siendo generalmente el análisis del mercado uno de los a s pectos más inadecuados.
Eso implica sobreestimación de vent a s , incapacidad para determinar motivos y há-
bitos de compra o la s verdaderas necesidades y los deseos del mercado.
El fraca s o puede ser consecuencia de una pobre distribución, falta de respaldo
adecuado, empaques poco atractivos u otra s insuficiencia s de marketing. No solo
hay que mirar cuánta gente va a comprar un producto, sino con qué rapidez se
adoptará (el horno microonda s tomó más de 30 años). Según Clancy y Shulman,
" l a s au topsia s de los· nu evos productos y .servicios fallidos dan a .entender 'qu e tres
53
de cada diez veces la cau sa de la muerte es un mal posicionamiento" · .- · · 1 •· ·•
·adecu ado para el la n z a m iento o introducción, costos más elevados q e los proyectados,
polític a s de precios errada s y falta de estrategi a s definida s p a los nu evos produ ctos.'
. El exam n éle los motivos de fracaso resulta provechoso para comprender los
rie g s-involuérados, sohre todo debido a q u e, en general, los estu ios son m u y
u niformes en su s conclusiones y se podría afirmar q u e " l a s estadístic a s de.los nue-
vos produ ctos fracasados no han cambiado mucho en 25 años" 54 , o incl u so como
afirma Ricardo .Hirata;"la mayoría de los au tores y datos disponibles asegu ran.que
la mayoría de los productos-nuevos que se introducen al mercado fraca s an. El d to
de 20 a 3 0 % de t a s a de éxito es la más referida y seguramente no ha cambiadora-
dicalmente en los últimos 40 años" 55, haciendo mención a u n estudio de Lawson,
F u cher, Everett56 •.
· ·Uno de ellos, citado por James W. Taylor 57 , resume los resu ltados obtenidos
en u na amplia gama de nuevos productos industriales. y de consumo,.según aparece
en la ,figura 2.2. , .
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Análisis inadecuado
' . del mercado
Reacción de la competencia
8%
lnop<?rtunida
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--·, .:1,a· firma· de consultoría Kuczmarski & Asociac;los, de Chicago, hizo un estu-
dio de 11 000 nuevos productos desarrollados· por 77 compañías de manufactura,
servici(?S y productos_ de consumo. Encontr que solo_ un poco más de la mitad,
el 56%,. de todos os productos nuevos siguen en el mercado cinco años después.
Par Kuczmarski, "la razón númer9 uno para los fracasos en nuevos productos fue
la incapacidad de comprender las necesidades del mercado" 58, algo increíble en esta
época de técnicas y métodos de investigación de mercados tan completos y sofisti-
cados, pero que, al parecer, no se aplican bien, no se utilizan o no se cree en ellos.
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FIGURA 2.3 RAZONES PARA EL FRACASO DE NUEVOS PRODUCTOS
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Beneficios
no percibidos Falta de entendimiento de las
Apoyo inadecuado
8% necesidades del mercado
de marketing
8% • J ( l .. , ,
1 J _,.
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Posicionamiento
competitivo débil ---.11'.A.l,
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Deficiencias en planeación
e implementación
..
Falta de apoyo interno • • : . 1·1
13% 14%
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Según la experiencia de Clancy y Shulman 59, son cinco las razones por 1 cuales
los nuevos productos fracasan: una estrategia 1ébil y mal arti_ ulada de selección de
mercado objetivo y de posicionamiento; insatisfacción con el_ pr<;>d. cto, es: decir,
la incapacidad para cumplir y exceder las expectativas de los consumidores y los
ofrecimientos de la competencia; un nivel insuficiente de conéiericia en el nuevo
producto, problema producido por mala publicidad, esfuerzo de ventas inadecuádo
y' por una distribución equivocada. ' : ; . ' • '
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Materiales o materias primas
/ Tecnológicos
Conocimientos (Know how)
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- '1 · Para la empresa
Grado de novedad
.. Para el mercado
l
También hay que diferenciar entre innovar y mejorar; para Xav ier Ferras está
en el riesgo que se asume: ''Mejorar, por definición, no incorpora riesgo. Innovar
es un concepto que, de forma inherente, está asociado al riesgo. Un proyecto de
innovación siempre es un proyecto arriesgado. Un proyecto de mejora, ja1nás''68.
La inte nsi dad de la innovación resulta de la novedad del con cep to y de la
tecnología que se va a utilizar, y el riesgo es directamente proporcional a estos. Lo
mismo sucede con el mercado y los consumidores según sea el mismo o tradicional
(concepto o tecnología), mejorado o absolutamente nuevo. La tabla 2.2 muestra la
evaluación del grado de novedad para la empresa y el riesgo.
.
,Tecnología .
Conocida Nueva
-
11111;
· Conocido
Mercado
Nuevo Mayor riesgo
-
gando que abundan los ejemplos de compañías que han cometido el error de no
adaptarse a las necesidades locales .
•
. Esto es reafirmado por Kenichi Ohmae, para quien ''el señuelo de un producto
70
universal es un atractivo engañoso'' , agregando ' carnente que si Europa dice que
un producto verde, déselo verde; si Japón dice rojo, déselo rojo.
sus consu1rudores desea-----n
a demás, cuantifica e l dese mpe f io de cada uno de ello s. Tras más de ctl a tro aíío s de
riguro sa investiga ción de l proces o de desarro ll o de un nuevo pro ductó,' <í.1;1-C con-
templó el lanzam ie nto de 600 pro ductos y 20 000 inicia tivas, Nielsen descubrió un a
serie de hechos que verda deramente influyen en el éxito de un lanzamiento-. La ,tarea
co menzó con dos o bjetivo s prim o rdiales: entende r qué es lo más imp o rtante en el
pro ceso de adopción de l consumido r y de termina r el límite mínimo de desempe ñ o
de cada fa ctor de éxito identifica do. · )·
A partir de lo s resultado s se lo graro n ide ntif icar do ce facto res céíticos para el éxi-
to, que se dividen en cinco ma croáreas: notoried a d, comunica ción, a tra cción, punto
de compra y sostenibilida d. También se descubrió que un producto no necesita esta r
po r encima de l pro medio en ca da facto r, básicam e nte co n que el pro ducto cump l a
el límite de de empeñó nominal en cada uno de los doce factores, es suficiente pa r a
increment a r la posibilida d de éxito en el merc a do78•
Los doce factores, de a cuerdo con Vicki Gardner79 , se dividen en cinco ma croá-
reas y forman pa rte integral de la innovación exitos a de un producto:
• Capacidad de destacar: se puede lograr de dos formas, brind a ndo un a verda -
der a innova ción al merc a do y al consumidor, y sobresaliendo.del resto con un
soporte promociona! o marketing que llame la a t nción y realmente se destaque
en los anaqueles.
• Comunicación: se tienen dos ta r eas clave al momento de innova r , imprimir un
mens a j e en los consumidores ha ciendo que lo comprenda n y logra r , a demás,
que tenga resonanci a .
• Atracción: si el producto responde a alguna necesida d o deseo del consumidor
-
y, a demás, el producto de prueb a resuelve tal necesid a d de un a forma original,
entonces se logrará a tra er a los consumidores y ca pta r su interés.
• Punto de compra: es el lugar en el cua l los consumidores convierten la a trac-
ción en a cción. Tiene que ver con el hecho de que los consumidores puedan
en ontr a r el producto en los puntos de venta, en los pasillos y en los an a q ueles
correctos, teniendo en cuenta que la ecua ción de valor y precio se a razonable.
• Sostenibilidad: se refiere directamente al desempeño del producto, que pro-
porcione al consumidor los beneficios y la experiencia según lo prometido.
Aquí entra en juego la lealta d al producto, cuidando que a tra vés del tiempo el
producto siga diferenciándose de la competenci a pa ra retener la lealta d.
Por ello, la introducción y el lanza1niento de innovaciones al merc a do sigue
siendo· un a opera ción de alto riesgo, según se ha reitera do : ''Este riesgo puede ser
sensiblemente reducido con la puesU: en marcha, en la empresa, de un procedimi ;
,
to sistemático de evaluación y de desarrollo de ideas de los nuevos productos
afirma Lambin.
Eso nos lleva a concluir que gran parte de los fracasos se debe a la ineficiencia
de marketi.ngy que "los índices de fracasos han aumentado porque las compañías
se han vuelto mercadólogas menos eficaces" 81•
Definitivamente, "si las labores de desarrollo del nuevo producto se realiza-
ran bajo la guía de un pensamiento estratégico inteligente y el lanzamiento del
nuevo producto se efectúa al amparo de una selección del mercado objetivo, un
posicionamiento y una fijación de precios debidamente razonados, su probabilidad
de éxito será muy grande" 82 •
Naturalmente, esto es válido para tangibles e intangibles. Como reiteran
Zeithaml y Bitner, "la investigación sugiere que los productos que son diseñados e
introducidos siguiendo los pasos de un marco de trabajo estructurado en torno a la
planeación, tienen mayor probabilidad de éxito final que aquellos no desarrollados
dentro de un marco de trabajo" 83 y agregan que el hecho de que los servicios sean
intangibles vuelve mucho más imperativo para el sistema de desarrollo de nuevos
servicios contar con estructuras y metodologías definidas.
Las decisiones que se toman incluso en la última fase del desarrollo de un nuevo
producto son decisivas para el posterior éxito o fracaso del mismo. "La importancia
dada a la última etapa del desarrollo de un nuevo producto viene subrayada por
el hecho de que es en esta fase donde se realizan las mayores inversiones de todo
el proceso. Una vez tomada la decisión de lanzar una innovación al mercado, se
incurre en una combinación de gastos de producción y marketing característicos
de esta última fase" 84 •
El éxito del nuevo producto va a depender en gran medida de las decisiones
de marketing, en dos niveles: estratégicas y tácticas. Las primeras, que suelen to-
marse en las etapas iniciales del desarrollo o incluso antes de comenzarlo, se refieren
al qué, dónde, cuándo y por qué lanzar; son difíciles de cambiar o su modifi c a ción
puede suponer elevados gastos. Las decisiones tácticas suelen tomarse cuando el de-
sarrollo conceptual (e incluso físico) del nuevo producto está finalizado y se refieren
al cómo, es decir, el marketing operativo, que puede variarse más fácilmente en la s
últimas etapas de desarrollo.
LAS FASES DEL PROCESO
Para Philip Kotler, la s principales fases en el desarrollo de un nu ev o pm c lu c t o :
generación de ideas, tamizado prelimin a r , des a r rollo y pruebas del concep t , isis
financiero, des a r rollo del producto y comercialización 1• William St anton 1 1 los
siguientes pasos: generación de ideas, tamizado y valoración de ideas, análisis del
negocio, de s a r rollo del producto, prueba de mercado y comercialización 2 •
Según Guiltinan y Paul, el proceso contempla: generación de ideas, selección,
prueba de concepto, análisis de factibilidad técnica, prueba del product o, análisis
de rentabilidad, mercadeo de prueba e introducción al mercado 3 • El modelo para
el des a r rollo de un nuevo producto industrial para Robert Cooper implica: idea,
evaluación preliminar, concepto, desarrollo, prueba, experimento y lanzamiento 4 •
El desarrollo de intangibles (servicios), presenta un esquema similar; sin em-
ba r go, debido a las características inherentes a los servicios, el proceso de desarrollo
requiere algunas adaptaciones. Zeithaml y Bitner5 plantean las siguientes etapas:
generación de la idea, tamizado, desarrollo y evaluación del concepto, prueba del
concepto con clientes y empleados, análisis del negocio, estudio de rentabilidad y
viabilidad, desarrollo y prueba del servicio, conducción de la prueba del prototipo
del servicio, prueba del mercado, prueba del servicio y otros elementos de mezcla
de marketing y comercialización.
Como puede apreciarse, el proceso es básicamente el mismo; las diferencias
radican en cuándo realizar el estudio de rentabilidad o programar la estrategia de
mercadeo. ¿Qué debería ser primero, el estudio técnico o la investig a c ión de mer-
cados? Sería una pérdida de tiempo encontrar un gran mercado para un producto
que no podemos fabricar... pero lo es más establecer al detalle el producto que nos
encanta r ía fabricar, pero que nadie quiere comprar...
David Hughes ha llegado a proponer para un nuevo producto de consumo
tres tra�ctoria s diferentes: desarrollo de la comunicación, planeación estratégica
y de s a r rollo del producto. Para productos industriales plantea dos flujos: uno de
mercadeo y otro de ingeniería6 •
Este esquema es similar al que usó Eric Vernette, que habla de dos terrenos
pa r alelos, el de la tecnología y el del marketinj, según se muestra en la figura 3 .1.
FIGURA 3.1 ESQUEMA DE DESARROLLO DE UN NUEVO PRODUCTO
r
1
Factibilidad técnica Selección Viabilidad de marketing
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•
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,,·
Prototipo Mercadeo
1 Pruebas \
•
Pruebas
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Lanzamiento
1
Inicio ciclo de vida ••
Economía Mercadeo
'
Tecnología
Tam b ién.pueden:usarse los métodos de planificación temporal, que consisten
en la identifi ca ción de tare as , as ignación de tiempos, recursos para dichas tareas y
planifi ca ción de la secuencia de ejecución, de forma que el tiempo de desarrollo del
proyecto sea mínimo. El objetivo es definir todas las tare as del proyecto, identifi car
las más relevantes y hacerles un seguimiento para detectar de inmediato posibl es
8
retrasos. Al gu nos métodos de planificación temporal son :
Di agr a111as de bar ras o de Gantt: representación gráfica de las actividades
sobre una escala de tiempo. Las actividades se representan en forma de barra
sobre dicha escala, manteniendo la relación de proporcionalidad entre sus
duraciones, su representación gráfica y su posición con respecto al punto de
origen del proyecto.
PERT (Program Evalua.tion and Review Technique): creado para proyectos
del programa de defensa del gobierno estadounidense entre 1958 y 1959. Se
utiliza para controlar la ejecución de proyectos con gran número de actividades
desconocidas que implican investigación, desarrollo y prueb as .
CPM ( Critica/ Path Method): desarrollado para dos empres as estadounidenses,
entre 1956 y 1958 por un equipo liderado inicialmente por James E. Kelley y
Morgan R. Walker. Se utiliza en proyectos en los que hay poca incertidumbre en
las estimaciones. Es prácticamente igu al al PERT, solo que supone conocer los
tiempos de duración de las actividades (tiene un carácter determinista).
MCE (Mínimum Cost Expediting), ''aceleración del proyecto a costo mí-
nimo'' o PERT Costo: es una de las variantes del CPM, pero introduce la
relación que existe entre costo y duración de una actividad. De esta forma se
obtiene la programación de proyectos a costo mínimo.
Método de ROY: desarrollado en Europa entre 1958 y 1961 por un grupo de
ingenieros encabezados por B. Roy y M. Simmonard. Similar a los métodos
PERTy CPM, pero permite establecer las redes sin utilizar actividades ficticias
e iniciar los cálculos sin la construcción de la red.
'
Antonio Hidalgo comenta que "el des ar rollo de nuevos productos es un proceso
gradual de reducción de incertidumbre mediante una serie de etapas de resolución
de problemas, que se desarrollan desde la fase de selección hasta la de lanzamiento
-
al mercado", agregando que "al principio del desarrollo cualquier cosa es posibl ,
pero a medida que se incrementan los compromisos de recursos durante la vida del
proyecto se va haciendo más difícil modificar la dirección del mismo. La gestión de
la innovación de pr od uc to se puede considerar como un equilibrio entre los costos
de desarrollo del proyecto que puede no tener éxito (y qu e representa costos de
oportunidad en términos de otras posibilidades) y el peligro de cancel ar mu y pr on to
el proyecto y eliminar potenciales y esperanzadoras opciones" 1 1•
Dependiendo de la disciplina a pa rti r de la cual estemos considerando el tér-
mino, podemos encontrar distintas denominaciones para el proceso, se habla de
desarrollo de nuevos productos en marketingy disciplinas de managemenr, innovación
en investigaci6n y desarrollo; y diseño en ingeniería.
,
capa·cidad de producción.
• Validación de la idea: es la llamadafase cero, ya que realmente precede al pro-
y
yecto abarca la identifica ción, la selección y el refinami ento de la idea.
• Diseño conceptual: las ideas se concretan al identificar las especificaciones
comerciales del producto, lo cual permite conocer los atributos de forma, ade-
cuación y funcione s del producto.
.
• Especificación y diseño: durante esta fase se establecen descripciones detalladas
del producto y del proceso de producción (ingeniería de_diseño). Se miran las
aplicaciones del producto, su aspecto y la forma en que será utilizado.
• Producción y pruebas de prototipo: el producto se fabrica en su totalidad en
. series piloto de poco volumen y se prueba en varias condiciones que se asemejan
a los ambientes de utilización por parte de los clientes.
• Capacidad de producción: aquí se ve el programa de manufactura para alcan-
zar los volúmenes proyectados de venta y los costos unitarios, la conformidad
de ·las especificaciones y otras medidas de calidad.
•
Con el objeto de mejorar la coordinación, reducir la duración y los costos, sur-
- gió la técnica de la ingeniería simultánea, que busca un trabajo en equipo y paralelo,
oponiéndose en cierta forma a los enfoques secuenciales (con reciclaje) que se ase-
meja a una carrera de relevos: un departamento termina y le pasa el proyecto a otro.
.
· B ar b a d efi ne l a 1ngen1er1
13 . ' a s1mu ''
E nr1c . 1tanea
' como una técnica d estinada a
acortar el tiempo del diseño del producto mediante la planificación simultánea del
producto y del proceso de producción''. En Japón se habla de actividades traslapa-
das, con retroalimentación continua y compartida, en un proceso llamado sashimi,
empezando cada actividad sucesiva antes de terminar el paso previo. Este autor ha
reiterado recientemente que el objetivo es reducir el tiempo total del proyecto me-
diante la ej ución en i:nodo de las actividad es de diseño del producto
_co?currente
b1ografia de S. Jobs, escrita por W'alter Isaacson, se dice que la gran ventaja para
Apple era (y es) la integración completa de sus productos (el diseño el hardware,
bajaran juntos y en paralelo, usando expresiones como ''colaboración profunda''
e ingeniería concurrente. Explica Isaacson 5 que ''en lugar de emplear un proceso
1
Marketing
Ingeniería
Ensayos
Producción
Quality
Beneficios Conjoint Usuario
function
análisis líder
- -
deployment
•
. . - .
-
Objetivos
....
Búsqueda de ideas
....
Selección
....
Desarrollo del concepto
....
Prueba de concepto
•
Análisis preliminar del negocio
Mercado Técnico
Económico
• .... ión
Segmentac y
Prueba de producto
.... •
posicionamiento
Checklist
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Lanzamiento 1
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Evaluación
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Análisis preliminar del negocio
i
Plan de negocios
Puesta en marcha
Lanzamiento
Evaluación