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SILABO

1. DATOS INFORMATIVOS

1.1 Asignatura : Diseño Gráfico y Computación


1.2 Profesor : BACH. ING. JUAN PABLO LESCANO CHUMPITAZ
1.3 CICLO Académico : 2018-1

1.4 Horas Semanales : 06


1.4.1. Teoría : 30%
1.4.2. Práctica : 70%
1.7 DURACIÓN 8 MESES MODULARES
:
1.8 Naturaleza
:

2. SUMILLA

La asignatura de Informática I es de naturaleza teórico-práctica, con mayor incidencia en la


parte práctica, siendo base para el alumno en sus conocimientos de computación. Es por
eso que el propósito del curso es dotar al alumno del conocimiento sobre la computadora y
los programas de ofimática que lo convierten en una herramienta de trabajo fundamental
para nuestros tiempos, permitiendo al estudiante administrar la información mediante el
funcionamiento del sistema operativo Windows y el estudio de las herramientas que
dispone Microsoft Office.

E s t á d i v i d i d a e n c u a t r o u n i d a d e s didácticas:

UNIDAD I : INTRODUCCION A LA COMPUTACIÓN E INFORMATICA Y SISTEMAS


OPERATIVOS.
U N I D AD I I :
UNIDAD III :
UNIDAD IV :

3. COMPETENCIA

Obtiene conocimientos básicos de la computación e informática para ser aplicados a la


gestión empresarial dentro de situaciones reales, a través del uso de herramientas
informáticas como soporte administrativo.
4. CAPACIDADES

4.1 Capacidad de la Unidad I:


Comprende y entiende las diferentes partes básicas de una computadora, su
funcionamiento, así como la correcta aplicación del sistema operativo Windows 7,
dominando la terminología técnica necesaria para darles el uso adecuado según lo
requiera la solución del problema que se esté trabajando.

4.2 Capacidad de la Unidad II:

4.3 Capacidad de la Unidad III:

4.4 Capacidad de la Unidad IV:

5. PROGRAMACION TEMÁTICA

UNIDAD I : INTRODUCCION A L A C O M P U T A C I Ó N E I N F O R M A T I C A Y
S I S T E M A S OPERATIVOS.

CAPACIDAD: Comprende y entiende las diferentes partes básicas de una computadora,


su funcionamiento, así como la correcta aplicación del sistema operativo Windows 7,
dominando la terminología técnica necesaria para darles el uso adecuado según lo requiera
la solución del problema que se esté trabajando.

SEMANA 1:
Sesión 1 y 2: Introducción a Computación e Informática
Tipo de sesión: Actividad aplicativa Cantidad de horas: 4

CONTENIDOS CONCEPTUALES CONTENIDOS PROCEDIMENTALES


 Conceptos computación, informática,  Aprende los conceptos básicos de
computador, tipos de computadores. computación e informática.
 Reconoce y distingue componentes
 Generaciones de las computadoras. del computador.
Avances tecnológico e informático en el
desarrollo de las organizaciones.  Identifica el funcionamiento interno del
 La Computadora. Partes. Dispositivos: computador.
entrada, salida, almacenamiento,
comunicaciones.
 Esquema general del funcionamiento
del computador.
CONTENIDO ACTITUDINAL: Reconoce la importancia de la computación e informática.
Distingue los componentes en el funcionamiento del computador.

Fuente: INTRODUCCION A LA INFORMATICA. Michael Miller, Grupo Editorial


Anaya, Edición 2010.
SEMANA 2:

Sesión 3 y 4: Sistema Operativo Windows.


Tipo de sesión: Actividad aplicativa Cantidad de horas: 4

Fuente: Microsoft Windows 7. Guía del usuario, Pablo Casla Villares, José Luis Raya
Laura Raya González, Editorial RA-MA, 1era Edición 2010.

SEMANA 3:

Sesión 5 y 6: Configuración del Sistema Operativo Windows.


Tipo de sesión: Actividad aplicativa Cantidad de horas: 4

Fuente: Microsoft Windows 7. Guía del usuario, Pablo Casla Villares, José Luis Raya
Laura Raya González, Editorial RA-MA, 1era Edición 2010.
SEMANA 4:
Sesión 7 y 8: Herramientas Windows.
Tipo de sesión: Actividad aplicativa Cantidad de horas: 4

CONTENIDOS CONCEPTUALES CONTENIDOS PROCEDIMENTALES


• Herramientas del sistema. • Utiliza las herramientas del sistema.
• Accesorios del Windows. • Experimenta la función efectuada por
• Virus informáticos Antivirus, anti-spams. los antivirus y anti-spams.

CONTENIDO ACTITUDINAL:
· Reconoce los beneficios del panel de control.
· Evalúa los beneficios de las configuraciones.
· Acepta y reconoce la validez de los componentes del entorno de trabajo.

Fuente: Microsoft Windows 7. Guía del usuario, Pablo Casla Villares, José Luis Raya Laura
Raya González, Editorial RA-MA, 1era Edición 2010.

6. EVALUACIÓN

El promedio de tarea académica es el resultado de las evaluaciones permanentes tomadas


en clase, así como de las prácticas calificadas programadas por la Dirección de la Escuela,
asimismo, se considerará la evaluación valorativa: actitudes positivas, participación en clase,
reflexiones y otros.

El promedio final (PF) se obtendrá de la siguiente ecuación

PF = 4TA + 3EP +3EF

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TA = Tarea académica EP= Examen parcial EF= Examen final

La evaluación es de cero a veinte, siendo ONCE la mínima nota aprobatoria.

Se considerará como puntos de evaluación los siguientes criterios:

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CRITERIOS DE EVALUACION INDICADORES INSTRUMENTOS
Capacidad de la Unidad I:
· Comprende y entiende las
diferentes partes básicas de una
computadora, su funcionamiento · Control de Temas · Presentación de
así como la correcta aplicación del presentados en Clase. Material Visual.
sistema operativo Windows 7.
· Domina la terminología técnica · Presentación de · Entrega de Material
necesaria para darle el uso Informes. Digital.
adecuado según lo requiera la
solución del problema que se
esté trabajando.
· Control de Temas
Capacidad de la Unidad II: presentados en Clase.
· Conoce y usa el procesador de · Prácticas Dirigidas.
textos WORD en la elaboración de · Control de Prácticas
todo tipo de documentos en forma Calificadas. · Control de Avances
rápida, aplicando casos prácticos en Laboratorio.
tomados de la realidad.
Capacidad de la Unidad III:
 Domina las técnicas del • Control de Temas
• Prácticas
procesador de textos WORD en un presentados en Clase.
Dirigidas.
nivel avanzado para elaborar
diversos tipos de documentos de • Control de Examen
• Control de
mejor calidad, usando casos Parcial.
Avances en
prácticos tomados de la realidad.
Laboratorio.
• Control de Temas
Capacidad de la Unidad IV: presentados en Clase.
 Domina las técnicas del
presentador gráfico POWER • Control de Práctica
POINT para el desarrollo de Calificada. • Prácticas
presentaciones multimedia, Dirigidas.
creándolas en forma adecuada y
asignándoles diversos atributos. • Control de Examen
• Control de
Final.
Avances en
Laboratorio.
• Control de Examen
Sustitutorio.

7. PROCEDIMIENTOS DIDÁCTICOS

Las clases se desarrollarán presentando los fundamentos teóricos necesarios para que el
alumno pueda lograr el objetivo del curso. Se estimulará la participación activa del alumno,
mediante el desarrollo de separatas, guías de laboratorio y trabajos prácticos, los que se
desarrollarán en el laboratorio de cómputo. Esto le permitirá al alumno usar las herramientas
aprendidas en clase para el desarrollo de casos.

8. EQUIPOS Y MATERIALES

Equipos:
o Televisor y/o Proyector
Materiales:
o Plumón y Pizarra
o Separata del curso. Ejercicios Prácticos
9. BIBLIOGRAFIA

INTRODUCCION A LA INFORMATICA. Michael Miller, Grupo Editorial Anaya,


Edición 2010.

Microsoft Windows 7. Guía del usuario, Pablo Casla Villares, José Luis Raya
Laura Raya González, Editorial RA-MA, 1era Edición 2010.

Guías Visuales Word 2010, Patricia Scott Peña, Grupo Editorial Anaya Multimedia,
Edición 2011.

Word 2010: Paso a Paso, Cox Joyce, Grupo Editorial Anaya Multimedia, Edición 2010.

G u í a s v i s u a l e s P o w e r P o i n t 2 0 1 0 , R o s a r i o G ó m e z d e l C a s t i l l o . Grupo
Editorial Anaya Multimedia, Edición 2011.

PowerPoint 2010: Paso a Paso, Cox Joyce, Grupo Editorial Anaya Multimedia, Edición
2010.

 Enlaces Electrónicos

 http://www.aulaclic.es/winxp/index.htm

 http://www.aulaclic.es/word2007/index.htm

 http://www.aulaclic.es/power2007/index.htm

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