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salto de fe .
EL UNIVERSO DE FAITH
Tarde o temprano acabará habiendo vida en todo lugar tecnología; las naves serán más rápidas y podrán llegar
que pueda albergarla. más lejos. Muchos empresarios fomentan estos viajes de
exploración, dado que permiten obtener nuevos recursos
En el universo conocido se han identificado algunos en planetas desconocidos.
centenares de planetas habitables, y seis especies suficien-
temente inteligentes como para desarrollar civilizaciones. La línea divisoria entre lo que es vida y lo que no es arbi-
Hay miles de formas de vida con cierto grado de autocons- traria y se ha ido redefiniendo con la aparición de inteligen-
ciencia o metacognición, y el número total de especies es cias artificiales avanzadas y el descubrimiento de extraños
inconmensurable. virus. Cada nuevo viaje a través de los agujeros de gusano
abre la ventana a experiencias únicas, y las tripulaciones
Aunque el 80% de los seres que se conocen respiran que se embarcan en este tipo de aventuras nunca saben los
oxígeno, y el 99,9% basan su química orgánica en el carbono, peligros que encontrarán al otro lado.
los científicos no se atreven a fijar un límite a los tipos de
vida que pueden existir. Una de las principales razones por El Universo es aún un lugar lleno de incógnitas, un espacio
las que no se han encontrado organismos diferentes es que del que se conoce más bien poco. Aunque atravesarlo
la investigación y la exploración suelen limitarse a planetas linealmente resulta imposible, la existencia del Laberinto,
donde las especies inteligente pueden sobrevivir. Aún así, una red natural de agujeros de gusano que conecta cente-
se han encontrado, en misiones de exploración enviadas a nares de sistemas estelares, permite viajar rápidamente
gigantes de gas, formas de vida parecidas a los virus que no entre regiones distantes.
están compuestas por carbono.
El Universo
Hay muchas teorías sobre relación entre el Laberinto y
Es de esperar que el número de formas de vida inteligen- los Dioses. Algunos dicen que los Dioses viven dentro de él;
tes descubiertas aumente al mismo tiempo que avanza la otros, que los Dioses son el propio espacio-tiempo y que los
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manual de faith
Una vez en la nave, Sandra volvió a leer el panfleto.
El Espacio Vacío Prometía un nuevo comienzo, vendía libertad.
El espacio vacío entre los dos pesaba tanto como el Sandra vio el agujero de gusano en su monitor. Sintió la
acero. Sentían su peso fuesen donde fuesen, hiciesen lo que misma presión que en su día hizo que unas motas de polvo
hiciesen; al comer, al dormir, al leer. se convirtieran en un Universo inabarcable. Esta salida del
Laberinto, aún inexplorada, la llevaría a lugares tan lejanos
Sandra casi podía palpar el gélido tacto de la barrera que que era posible que la luz de su estrella nativa no hubiese
les separaba. llegado aún a ellos.
Sus voces viajaban a través de ese espacio vacío, pero El hombre que se sentaba a su lado le dio aliento. Iban a
distorsionadas y desprovistas de significado, como el hacer historia, le dijo, podrían descubrir un nuevo mundo
recuerdo del sonido de una palabra de alguien conocido, tan en el que sus habitantes compartieran su perspectiva de la
antiguo que en la mente su voz es la propia. Sandra siempre vida, o donde el suelo fuese tan fértil que no habría siquiera
respondía educadamente, pero no podía recordar de qué necesidad de cultivarlo.
habían hablado.
Sandra sonrió entusiasmada a ese desconocido, con quien
Esperaba. La rutina convertía cada pequeña tarea en inter- compartía su convicción.
minable, y alejaba las memorias del pasado. Solo la llegada
de una nave a la colonia le hizo darse cuenta de que llevaba De pronto, el agujero de gusano les succionó. Nunca más
diez años sin saber a qué esperaba. Aunque estaba segura se supo de la nave, y la expedición que enviaron en su busca
de que no era esa la nave lo que esperaba, subió en ella. tampoco apareció. Se determinó que la salida que habían
tomado era poco segura. Un comité de expertos afirmó que
Él lloró, por dos razones: para hacer que ella sintiese algo seguramente habían acabado demasiado cerca de un sol,
al dejarlo atrás, y para recordarle que algún día hubo algo pero en realidad no tenían ni idea.
entre ellos que había merecido la pena. No se culpaban.
Habría sido más fácil si Sandra le pudiese odiar, pero él no Jack no volvió a casarse. Vivió el resto de sus días en la
merecía ser odiado. casa que había compartido con ella, y aún podía sentir el
espacio entre ellos.
agujeros de gusano son la herramienta que usan para unir
a sus seguidores. Aunque los científicos se muestran es-
cépticos, tampoco ellos saben explicar por qué las salidas
del Laberinto suelen llevar a sistemas solares con planetas
habitables y especies racionales, a pesar de que la mayor
parte del Universo está vacío.
VIDA EN EL ESPACIO
El vacío hace que los pulmones liberen los gases del
torrente sanguíneo, dando lugar a la pérdida de conscien-
cia después de entre 9 y 12 segundos debido a la falta
de oxígeno en el cerebro. La muerte por hipoxia (falta
de oxígeno en los tejidos) llega en pocos minutos. Los
fluidos corporales expuestos, como saliva y lágrimas, se
evaporan instantáneamente a temperatura corporal, y el
vapor generado por otros fluidos hincha el cuerpo hasta el
doble de su tamaño normal. Los trajes espaciales normal-
mente incluyen bandas de compresión para prevenir estos
síntomas incluso en caso de descompresión, pero entonces
el cuerpo tiene que lidiar con otros síntomas como las
embolias y la enfermedad de la descompresión, que causan
dolor agudo e incluso la muerte.
El Universo
El Universo
Si AT-01 fuese humano se habría preguntado por
el sentido de seguir con la investigación. Pero AT-01
Los agujeros de gusano son bucles espaciales cerrados; comprendía perfectamente la necesidad del otro ro-
son como un túnel sin paredes y, a no ser que el viajero se bot por concluir su trabajo.
mueva en la dirección del agujero, acabará dando vueltas en “¿Qué tienes que hacer ahora?”
círculos aunque la nave vuele en línea recta. En resumidas 54
“Nada, mi código está vacío.”
cuentas, disparar un misil en la dirección equivocada puede
Si MK-41 fuese humano se sentiría contento por
manual de faith
hacer que impacte sobre uno mismo.
haber completado el objetivo de su vida. Pero MK-41
no sentía emociones. Simplemente, hacía lo que tenía
El problema surge por la falta de puntos de referencia o que hacer.
señales de dirección que apunten a algún lugar concreto. AT-01 siguió su marcha. Su código siempre le daba
Para guiarse, se envían señales desde la nave en todas algo que hacer. Lo cual no le hacía ni feliz ni infeliz.
las direcciones, y se espera a que regresen los ecos. La
dirección de la que la señal no regresa es la que hay que Hace miles de años, una enfermedad devastadora
seguir. Éste es un muy buen sistema para navegar en áreas acabó con los habitantes de Alhalam. Su especie se
estrechas del Laberinto, ya que la señal tarda segundos en extinguió y el planeta quedó desierto, pero sus robots
volver, pero hay zonas tan vastas que la espera se prolonga siguen manteniendo las ciudades limpias y bien abas-
horas e incluso días. Si una señal no vuelve tras una larga tecidas gracias a sus bien diseñadas rutinas. No es
espera, no hay forma de saber si aún está viajando en habitual encontrar robots estropeados o cuyo código
círculo o si ha salido del agujero. se ha corrompido actuando de manera extraña, ya
que son rápidamente reparados por los autómatas del
Servicio de Conservación Robótica instalados en todas
COMBATE EN EL INTERIOR las ciudades. Sin embargo ocasionalmente aparecen
problemas que ningún otro robot ha sido programado
DE UN AGUJERO para arreglar y el robot problemático queda abandona-
do en su extraño comportamiento.
Hay piratas habilidosos que utilizan las características de
los agujeros contra sus víctimas. Por ejemplo, al encontrar- Alhalam está bajo el control de los Iz’kal, y han
se con otra nave de frente, en vez de atacar de frente, un decidido no establecer ninguna colonia ni interferir en
capitán experimentado podría disparar hacia atrás usando el tecnosistema para honrar la memoria de la antigua
la distorsión circular del agujero para impactar en la parte especie que vivió allí y la extraña paz que la esfera
trasera del enemigo. Se pueden usar estrategias similares robótica ha conseguido alcanzar.
para atacar a los adversarios por un ángulo inesperado y
así cogerlos por sorpresa. Investigadores Iz’kal se han establecido en el planeta
y continúan observando y aprendiendo de lo que queda
El bucle también afecta a la luz, y por ello, en túneles de la especie extinta y de su tecnosistema inorgánico.
forma haciéndola rebotar en la curvatura del agujero. Esta habían realizado intentos rudimentarios de abrir un agujero
misma técnica puede usarse para blindar mensajes contra de gusano, abandonaron por completo dicha línea de in-
intentos de intercepción, lo que resulta especialmente útil vestigación, y centraron sus esfuerzos en la exploración
al comunicarse con naves cercanas. Sin embargo, las dis- espacial. Pronto se dieron cuenta de que era una empresa
tancias entre colonias son tan inmensas que los mensajes harto arriesgada. Muchos túneles del Laberinto son tan es-
que se envían de esta manera se corrompen, distorsionan o trechos que solo los robots más diminutos pueden navegar
pierden en el espacio. Es común recibir mensajes que llevan por ellos sin chocar contra sí mismos, mientras que otros
años a la deriva. abarcan sistemas completos. Se han enviado numerosos
equipos de exploradores a estos túneles, pero muy pocos
Por eso, las comunicaciones entre dos salidas de un han regresado; las comunicaciones dentro del agujero son
agujero de gusano son complejas y funcionan de manera muy complicadas, y puede que algunos sigan vivos.
intermitente en el mejor de los casos. La única forma fiable
de transmitir información es enviarla físicamente en una Los Corvo y los Iz’kal comenzaron a explorar el Labe-
nave. Se trata de un método costoso que sólo se emplea rinto tan pronto como lo descubrieron, cada uno ignorante
de forma habitual entre sistemas estelares importantes, de la existencia del otro. Cartografiaron, conquistaron y
entre los cuales viajan navíos llenos de servidores de forma explotaron los recursos de docenas de sistemas solares.
regular. Estas naves, que transportan información, son un Desde que encontraron el Laberinto, los Corvo vivieron un
blanco habitual de piratas y hackers, y suelen ir fuerte- crecimiento exponencial que duró hasta que se toparon
mente protegidas o camufladas como naves civiles. En los con la primera colonia iz’kal. Por primera vez en su era de
sistemas más remotos, la información puede retrasarse exploración espacial, los Corvo se dieron de bruces contra
semanas o meses, pues depende de la llegada de naves una especie tan avanzada y poderosa como la suya.
comerciales que acuden allí en busca de mercancías.
El primer contacto fue tenso y fallaron todos los intentos
de mantener una relación amistosa y diplomática. Sus civili-
El Universo
Altas y de una belleza indescriptible, las puertas hacían A las puertas de la cámara, Keler sacó la llave de cristal.
que el grupo a sus pies pareciese diminuto. Sus exquisitos Tenía el tamaño de un puño, y brillaba con una luz azulada y
bajorrelieves mostraban escenas de una ciudad que ya no pálida que proyectaba una melancólica sombra a su alrede-
existía, e inspiraban sensaciones mezcladas de tranquilidad dor. Se acercó a la cerradura e insertó el cristal en el agujero
y temor. Los gigantescos portones guardaban la entrada a la cuadrado, que comenzó a irradiar luz por los bajorrelieves
Cámara de la Reminiscencia, un lugar sagrado en el que los de la puerta, como ríos siguiendo sus retorcidos cursos.
iz’kal atesoraban su historia en piedras resonantes. Repentinamente se extinguió la luz, y las puertas se abrieron
en silencio.
En un primer momento, Keler se mostró reacio a parti-
cipar. Infiltrarse en las cámaras era una cosa, pero robar Se asomaron al borde del enorme pozo circular que se
la Piedra Magna estaba a otro nivel; decidió hacerlo en el extendía hacia las profundidades, que llegaba más allá de
último momento, tras reunirse con el Consejo y conven- lo que el ojo podía ver. Una estrecha pasarela metálica co-
cerse de que jamás aprobarían sus peticiones a no ser que nectaba el portón con una escalera de caracol que descendía
ejerciera presión. Así que accedió a colaborar con Fassir. El desde el centro de la abertura hacia el abismo. Otras pasa-
plan era sencillo: entrarían a la Cámara de la Reminiscencia relas salían de la escalera hacía las paredes de cada piso,
durante la Noche de la Ira (aniversario de la noche en que donde se encontraban enfiladas innumerables piedras reso-
los Korian fueron aniquilados), aprovechando que no habría nantes que recordaban en forma a las calaveras y emitían
vigilancia. Ahí es donde Fassir, como consejero y guardián una luz rojiza y tenue, como ascuas en una noche oscura.
de las memorias a cargo de las llaves de la Cámara, sería
imprescindible. Cada escalón de la pasarela anunciaba sus pasos con un
vivo sonido metálico que reverberaba hacia el foso y rompía
Sentía el agobio de sus compañeros como si fuese propio, el silencio sepulcral. Al llegar a la escalera de caracol, se sin-
o quizá era su propia agonía la que enturbiaba los pensa- tieron expuestos, como si estuviesen siendo vigilados por los
mientos del hyperlink. No estaba seguro, pero tampoco im- ojos acusatorios de los millares de piedras alineadas
portaba. Todos estaban comprometidos con la causa; sabían en las paredes.
que era lo que tenían que hacer si querían ser escuchados,
uno por su lado, pero ambas especies estaban demasiado Los equipos de expedición desaparecían con frecuencia
involucradas en el Laberinto para poder hacerlo; todas las en nuevos territorios y, convenientemente, se desvelaba
colonias e intereses de ambos bandos se encontraban en que la otra especie ya había reclamado dicha zona. Los go-
él. La interacción iba a ser inevitable. Se daban casos de biernos se aprovechaban de la complejidad de las comuni-
fricción extremos: se podían llegar a gastar incontables caciones, y de la dificultad para probar la culpa en actos de
recursos para llegar a un nuevo sistema, y encontrarse este tipo. La guerra se volvió lenta, silenciosa y mortífera.
con que el enemigo había llegado antes. Llegados a ese
punto, tenían dos opciones: comenzar una guerra o conti- Los Corvo y los Iz’kal coexisten en un estado de guerra
nuar buscando. La guerra abierta no era una opción viable: fría. Compiten por recursos e intentan derrumbar la
el poder destructor de ambas civilizaciones aseguraba la economía de su oponente a través del comercio más feroz.
mutua destrucción, y no quedaría nadie para disfrutar de Luchan guerras silenciosas en planetas remotos, mientras
la victoria. Además, ninguna de las dos especies estaba los hackers batallan día a día guiados por la información de
preparada para llevar a cabo una guerra en el Laberinto, sus agentes de inteligencia y contrainteligencia. Los misio-
donde todo puede salir mal por un simple error. neros y los inquisidores convierten las poblaciones rivales
a sus propios Dioses, y los agitadores incitan a los nativos
Los Corvo y los Iz’kal se vieron obligados a negociar una de los planetas colonizados por el enemigo a la rebelión.
solución. Se reunieron, discutieron, lucharon y se odiaron,
pero finalmente llegaron a un acuerdo y trazaron las reglas Además, cada especie sufre conflictos internos. Las dis-
de la exploración intergaláctica: no se permitirían ataques tintas religiones se enfrentan entre ellas, cada una tratando
entre las dos civilizaciones y el que llegase antes a un de satisfacer las ansias de expansión de su Dios. Profetas,
planeta ganaría los derechos sobre él. políticos y empresarios luchan por el control. El universo
aguanta la respiración, esperando ver quién será el primero
Así comenzó la carrera espacial. Ambas especies codi- en caer y cuál será el destino de las especies conocidas.
ciaban los mejores sistemas, tanto para colonizarlos como
El Universo
para minarlos. Clavaban sus banderas allá donde fueran,
tanto en paraísos habitables como en rocas desoladas. Y,
aunque las reglas eran justas, la carrera espacial desem-
bocó en muchas tácticas sucias.
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manual de faith
Tras unos minutos que parecieron durar una eternidad, estado vivo para verlo. Una segunda figura recogió gentil-
llegaron al fondo del pozo y se encontraron frente a un túnel mente su cuerpo y lo depositó en el suelo antes de unirse a
bajo, en cuyo final se divisaba una luz blanca y brillante. su hermano en la terrible danza de muerte
Agachados para evitar el techo del corredor, recorrieron la
corta distancia que les separaba de su objetivo hasta llegar
a la Cámara. Allí encontraron la Piedra Magna, una pirámide
translúcida que emitía una débil luz que no conseguía
iluminar el resto de la estancia.
Los Dioses son poderosos, pero intangibles; sólo se de cada Dios. La rigidez con la que un jugador tendrá
manifiestan en las mentes de sus seguidores pero lo hacen que cumplir los mandamientos de su Dios depende-
como una única entidad dentro de todos ellos. No tienen rá de su valor de Fe y el número de Mejoras Divinas
cuerpo ni voz, y no pueden interactuar con el Universo con las que cuente.
57 directamente; solo lo pueden hacer a través de sus creyen-
tes, a los cuales pueden conceder poderes sobrenaturales. Ejemplo: Vexal pide a sus seguidores que ayuden
manual de faith
Los Dioses
cultos prosperan entre los repudiados por la sociedad desconocidos. A la mayoría de ellos se les conoce por los
como respuesta a preguntas que resuenan en las mentes nombres de sus poderes: el Ergonauta iz’kal más famoso es
de los inadaptados. Los cultos, sea cual sea su fe, atraen conocido como el Nigromante, y se cree que puede devolver
a muchos creyentes radicales y se han tomado decisiones la vida a los muertos. El líder de los Pájaros de Fuego, una
reprobables en nombre de estas organizaciones. infame organización pirata, es llamado el Vidente, no solo 58
porque siempre se encuentra donde menos se le espera,
manual de faith
sino porque el Jay Burlón, su navío, nunca ha sido captu-
LOS PODERES DIVINOS rado a pesar de los esfuerzos combinados de todas las
megacorporaciones y las incontables emboscadas que ha
Los Dioses de FAITH favorecen a las personalidades más sufrido. Se cree que Hexia le ha otorgado el poder de la
extremas. La mayoría de la gente tiene un poco de cada clarividencia.
Dios en su interior, y no sigue a un Dios de manera exclusiva.
Aunque la relación entre los Dioses es de adversidad, la Existen muchos otros profetas. Algunos están envueltos
gran mayoría de la gente los trata como un panteón, donde en un halo de misterio, y se desconoce la naturaleza exacta
cada Dios representa un aspecto diferente y único de la vida. de sus poderes, aunque se dice que consiguen todo lo que
Los individuos suelen ser más afines a un Dios concreto, quieren.
pero la mayoría no se vuelven fanáticos. Alguien que busca
ser premiado por su Dios debe ser muy consistente en sus
creencias y acciones. No debe permitir que nada ni nadie le
impida practicar y seguir sus mandamientos.
Los personajes deben seguir los mandamientos de su Dios si quieren emplear sus poderes. Estas Mejoras Divinas
se obtienen gastando puntos de experiencia, y su adquisición requiere la aprobación de la DJ, que será quien en
última instancia juzgará el comportamiento de un personaje a ojos de su Dios.
Recordatorio: Si un personaje rolea constantemente de una forma contraria a su Dios, la DJ debería considerar
qué otro Dios encaja mejor con él y ofrecerle seguir a dicha deidad. Perderá todas sus Mejoras Divinas, pero tendrá
la posibilidad de conseguir las del nuevo Dios. Si cambia de Dios de una manera épica, la DJ puede concederle
Mejoras Divinas de su nuevo Dios, como máximo hasta el mismo número que tenía antes. Aún así, no se recomienda
ofrecer más de una; al fin y al cabo, el personaje debe demostrar su valía ante su nuevo Dios.
ERGON
Se ha demostrado una y otra vez que la colaboración gana a la competición. Los que
piensan de otro modo no tienen por qué estar equivocados, pero está claro que persiguen sus
intereses personales, buscando el beneficio individual y costando a la sociedad mucho más
de lo que pueden ofrecer.
¿Cuándo verán que el poder y el dinero son herramientas para un fin? ¿No se dan cuenta
de que no valen para nada en sí mismos? Somos seres sociales y solo podemos ser nosotros
mismos en compañía de otros, libres de prejuicios y discriminación. La única felicidad verda-
dera y duradera es la que compartimos entre todos.
mandamientos de ergon
• No te pondrás por encima de nadie • No limitarás a los tuyos
Ergon se interesa en las personas altruistas que ven más Muchos cínicos ridiculizan a los Ergonautas tildándolos
Los Dioses
allá de sus propias necesidades y se dan cuenta de que la de infantiles por temer la toma individual de decisiones. Lo
plenitud sólo puede alcanzar a través de las experiencias que estos críticos no entienden es que doblegar el deseo
compartidas. propio al deseo de la mayoría requiere mayor coraje que
seguir los instintos y deseos básicos de uno mismo.
59 Los Ergonautas se guían por una simple verdad: la felici-
dad debe ser compartida. Somos seres sociales, nuestras Si uno duda de Ergon, solo tiene que admirar las socie-
manual de faith
vidas se encuentran entremezcladas y debemos aprender dades Ergonautas y descubrirá que son las más felices y
a trabajar juntos. saludables del Universo. Como contrapunto, el crimen y el
odio predominan en las sociedades desiguales.
Creen que deben colocarse en la vanguardia para sacri-
ficarse por otros, incluso por los que no comparten sus Los Ergonautas consideran a todo el mundo sus iguales,
creencias, pues el verdadero altruismo no espera nada incluso si no comparten sus creencias. No trabajan para
a cambio. Los Ergonautas solo esperan ayudar a otros a aumentar su estima, sino para que otros descubran su
encontrar su camino y a ver el mundo desde una óptica propia valía en los ojos de Ergon.
similar.
No miran al resto por encima del hombro, y están
Saben que el poder y las diferencias económicas están dispuestos a soportar lo indecible con el fin de llegar a
en la raíz de todo mal. La corrupción, el miedo y la envidia acuerdos sociales beneficiosos para la mayoría. No existe
surgen de estas diferencias. Crear igualdad es la única el ‘yo’ para un Ergonauta, solo ‘nosotros’. No es que crean
forma de eliminar estos aspectos de alienación social. que pueden hablar por otros, sino que intentan incluir al
resto del mundo en sus pensamientos.
Los Ergonautas creen que en el interior de todo el mundo
hay un enorme potencial. Los pilares de una gran sociedad Las necesidades personales y las libertades no son im-
son la igualdad de oportunidades y el respeto; la igualdad portantes cuando compartes algo con seres afines. Un ver-
ofrece a las personas la oportunidad de alcanzar su máxima dadero Ergonauta dormirá tranquilo si ha ayudado a otro a
expresión. Los Ergonautas creen que la gente superará sus conseguir comida, incluso si él pasa hambre. La verdadera
actuales limitaciones cuando se den las condiciones ade- libertad, de otros y de uno mismo, consiste en darlo todo
cuadas, y afirman que es esencial que todo el mundo ayude por una causa verdadera.
a alcanzar esas condiciones.
“Para poder tener, debes dar. Si hay algo de lo que no puedes despren-
derte, entonces ello será tu dueño.” - Hamid Al-Razin, filósofo iz’kal
KALIVA
La naturaleza no es tan pura como creemos: es despiadada, y no espera a los rezagados.
Los fuertes devoran a los débiles, y éstos a los más débiles aún. ¿Por qué puede la naturaleza
ser cruel sin ser juzgada? ¿Por qué debemos sufrir este doble rasero? ¿Hemos olvidado que
somos una fracción minúscula de un todo más grande?
Un animal hará lo que haga falta para sobrevivir, y lo hará sin dudarlo. La supervivencia es
nuestro instinto más fuerte. Yo soy un tigre más, intentando seguir adelante en esta jungla.
mandamientos de Kaliva
• Estarás por encima de todos • No tendrás dueño
Kaliva solo respeta una cosa, que es el deseo de mejorar. Los seguidores de otros Dioses los consideran malignos,
Los Dioses
Solo acepta a aquéllos que luchan por lograr sus objeti- como si activamente intentasen causar daño. Esta noción
vos, sin conformarse con el segundo puesto. Para Kaliva, es ridícula para los seguidores de Kaliva, quienes lo único
siempre existe la forma de llegar a los objetivos marcados, que buscan es su propio bienestar, independientemente
y los que no lo logran no se han esforzado lo suficiente. de cómo afecte a aquellos que le rodean. Así es la dura
realidad. 60
La compasión y la caridad son defectos a los ojos de
manual de faith
Kaliva, un signo de debilidad que hace que otros se vuelvan Los Kalivanos se crean a sí mismos, enfrentándose a
inútiles y dependientes. Cada persona debe ser indepen- todos los obstáculos que se encuentran. No se entrometen
diente, y la competencia ayuda a mejorar. Solo aquéllos que en las vidas de otros y enfocan todas sus energías en ellos
se lo merecen cumplirán sus objetivos. mismos. La mayoría del Universo está regido por Kaliva-
nos, algo que llena a los seguidores de Kaliva de orgullo,
Todo el mundo merece una oportunidad, y Kaliva la dará no porque otros hayan alcanzado sus sueños, ya que éstos
sin tener en cuenta las posibilidades de fracaso, que consi- son meros competidores, sino porque este hecho demues-
dera parte del proceso de aprendizaje. No importa cuantas tra que su ideas son acertadas. Mientras los seguidores
veces falles: el verdadero fracaso es rendirse, conformar- de otros Dioses quieren que se les entregue el futuro en
se con menos, o ser un parásito que vive del trabajo de los bandeja, ellos luchan por crearlo, cambiando su propio
demás. destino y el de los que los rodean en su camino a la cumbre.
Necesitamos ser libres y requerimos ser iguales para siquiera empezar a rozar la idea de
nuestra verdadera naturaleza y sus posibilidades. Estoy convencido de que nos sorprendería-
mos. Creo que llegaremos a ver que el mal que sufrimos no está en nuestra naturaleza, sino
que es fruto de esta sociedad opresora e injusta.
mandamientos de vexal
• No tendrás dueño • No crearás reglas
Vexal quiere que sus creyentes entiendan que no hay una productivos. Después de todo, son gente atenta y curiosa,
manera correcta de ver las cosas. Cada uno debe buscar su que vive para involucrarse en asuntos que consideran
verdad, ya que cada individuo vive en diferentes circunstan- importantes.
61 cias, e incluso entonces cada persona cambiará su punto
de vista con el tiempo. Es por ello que imponer un estilo de Su naturaleza individualista no impide que trabajen en
manual de faith
vida y adoctrinar a las personas tiene unas consecuencias equipo, siempre y cuando el grupo no tenga jerarquía y
tan terribles. todas las opiniones sean tenidas en cuenta. Habitualmente
estos grupos se forman en torno a una necesidad común,
Los seguidores de Vexal son aquéllos que no siguen las y una vez satisfecha, los miembros decidirán si quieren
reglas impuestas, pero son respetuoso hacia el prójimo seguir adelante. Los Vexales no tardan en desaparecer en
y siempre están dispuestos a ayudar. Les cuesta aceptar el instante que algún miembro intenta tomar decisiones en
órdenes, y rechazan las sociedades que pretenden que nombre del grupo e imponer sus reglas.
todo el mundo viva siguiendo las mismas reglas; creen que
cada persona debe ser tratada de manera distinta, aunque La mayoría son aventureros, hackers, forajidos, y otros
siempre con respeto. espíritus libres. Aunque rechazan el concepto de “vigilante”,
por arrogante y egoísta, tienden a tomar la justicia por su
Opinan que no habrá paz mientras exista la jerarquía; mano. Disfrutan desenmascarando los delitos de las cor-
propugnan la disolución total del principio y de la práctica poraciones, los estados y otras formas de poder. Su crítica
de la autoridad. Por esta razón, aunque no estén dispuestos social ha moldeado la percepción de muchas sociedades,
a sacrificar su libertad, están dispuestos a morir por una y han causado el auge y caída de muchas corporaciones
causa justa. y políticos. Todos deben ser activistas para que el cambio
verdadero ocurra.
Aunque tienen fama de no saber trabajar en equipo,
muchos Vexales han demostrado ser trabajadores excep-
cionales. No les gusta que les digan a qué deben dedicarse,
pero cuando la elección viene de ellos mismos, son muy
“Pocas personas son lo suficientemente inteligentes como para entender sus auténticas necesi-
dades, y mucho menos las necesidades de los demás. La gente poderosa tiende a hacer el mal,
incluso cuando actúan con la mejor de las intenciones.” YoNoHe, [especie desconocida] hacker
HEXIA
En esencia, las personas son combinaciones de reacciones químicas complejas que res-
ponden al ambiente constantemente. La ilusión del albedrío está firme y profundamente
arraigada en nuestras mentes, porque existe la tendencia a separar el ego de la química que
manda sobre nuestros cuerpos y mentes. La verdad es que somos pura química, y la química
funciona a través de reglas, no elecciones.
Cuando en un laboratorio una reacción sale mal, no gritas al tubo de ensayo, y no culpas
a los componentes. No son malvados, ni siquiera vagos: no tienen elección a la hora de reac-
cionar como lo hacen. Las personas son como estos componentes químicos, y así deben ser
tratados. Y, a veces, un componente debe ser descartado para salvar una reacción.
mandamientos de Hexia
• Perseguirás el conocimiento y la experiencia • Buscarás el bien mayor por encima de todo
Los Dioses
Hexia busca a personas dispuestas a usar su genialidad de ganar y asegurar una cantidad aún mayor de recursos.
en pos del bien común. En vez de forzarlos a doblegarse El poder se acumula así en un grupúsculo de la sociedad, lo
ante las ideas de otros, Hexia promueve el pensamiento cual les permite obtener aún más poder, en un ciclo sin fin.
libre entre sus seguidores. El resultado final es muy distinto a una democracia. 62
manual de faith
Los Hexianos quieren lo mejor para la gente, pero creen Los Hexianos quieren una sociedad en la que quepan
que la mayor parte de las personas han sufrido un intenso todos, pero tienen claro que dejar la toma de decisiones
lavado de cerebro y son incapaces de decidir lo mejor para sí en manos de la población tiene el grave riesgo de acabar
mismas. Los Hexianos aceptan esta triste realidad, e inten- siguiendo los intereses de los más poderosos. Están
tarán llevar a la práctica sus convicciones, imponiéndose cansados de intentar convencer a la gente de sus complejas
sobre aquéllos que no aceptan sus ideas como verdaderas ideas solo para ser acallados por charlatanes que prometen
y buenas, pues saben que una vez que se impongan sus una felicidad efímera y soluciones fáciles.
ideas, la gente será capaz de crear una verdadera sociedad
en la que todos aprenderán a ver más allá de las mentiras y Aunque sus acciones pueden resultar poco éticas y difí-
la manipulación. La mediocridad se convertirá en grandeza. ciles de justificar para la mayoría de la gente, los Hexianos
tienen mayor perspectiva y aceptan que algunos pasos
La democracia, concepto necesario y bello, está desti- necesarios para la creación de un nuevo modo de vida serán
nada a fallar en sociedades desiguales. Es pervertida por duros.
lobbies, grupos, asociaciones, industrias y otros tipos de
grupos de presión. Las elecciones se realizan en base a lo Es el deber de todo buen Hexiano encontrar maneras
que permiten dichos grupos que, al no ser ni constantes ni de mejorar la sociedad, independientemente de lo que la
concordantes, permiten que se lleven a cabo propuestas gente pueda opinar. Lo que realmente importa es que sus
dispares y muchas veces opuestas. Sin embargo, la ten- nietos vivan en un mundo mejor. La historia reconocerá el
dencia general es obvia y lógica: a largo plazo la mayoría esfuerzo de los justos.
de cambios tienden hacia el grupo más poderoso, porque
aquéllos que cuentan con más recursos tienen más opciones
“En química, cuando deseas que ocurra una reacción concreta, no te limitas a mezclar tus
componentes favoritos. Utilizas los elementos que, bajo las condiciones existentes, desenca-
denarán la reacción deseada. En política debes hacer lo mismo.” - Xiang Yi Lee, político corvo
LEDGER
Su voz es como el fuego. Cuando habla, mundos enteros arden en hogueras de pasión.
Creen que es un visionario, y millones le siguen. Pero no es más que un ser primordial de
deseos irrefrenables.
mandamientos de ledger
• Seguirás tus impulsos • No obedecerás a nadie
Ledger es el Dios de aquéllos que quieren ver arder el llaman Ledger a sí mismos, lo cual genera mucha confusión
mundo, de los que piensan que la vida es un chiste que hay entre las fuerzas policiales y les obliga a dar nombres clave
que llevar al límite. No se ha de buscar sentido en los actos a cada uno. Este tipo de bromas divierten mucho a Ledger.
de los seguidores de Ledger, pues éstos no benefician a
nadie, ni siquiera a sí mismos. Ledger es el único Dios sin un culto organizado. La
mayoría de seguidores son tan inestables que resultan
Los creyentes de Ledger pueden serlo por múltiples peligrosos tanto para aquellos que les rodean como para
razones. Algunos creen que las especies inteligentes son la sí mismos, aunque su propia integridad les es indiferen-
fuente de todos los males del Universo y persiguen su ex- te. Cuando varios seguidores de Ledger se encuentran,
Los Dioses
tinción; otros quieren vengarse por el daño sufrido durante ocurren sucesos terribles. Estos encuentros suelen ser
sus vidas; la mayoría, simplemente, disfruta causando el breves y brutales y se dice que incluso el propio Ledger es
caos. Desde trols de internet, pasando por gamberros ca- incapaz de mantener vivos a sus seguidores. Se desconoce
llejeros, hasta terroristas sin ideología, Ledger da a todos si le importa.
63 ellos una vía para encauzar su locura y un propósito donde
no lo había. Con el fin de crear mayor caos en el Universo, Ledger da
manual de faith
manual de faith
en máquinas. Actualmente se desconoce la eficacia de este diferenciada, y para el ojo no entrenado es una de las pocas
tratamiento, aunque el corvo más viejo que se ha sometido
a este procedimiento tiene 230 años. Sin embargo, la tec-
nología es joven, y las posibilidades son infinitas. Los corvo
quizás sean la primera especie en alcanzar la inmortalidad.
Sólo el tiempo dirá.
LA CORVOESFERA
La Corvoesfera es el nombre bajo el que se aglutina todo
lo que tiene que ver con los corvo, desde los planetas que
habitan, sus naves y sus minas, hasta el arte, la cultura y la
tecnología que producen. Se resume de la siguiente forma:
es todo aquello con lo que se relaciona la sociedad corvo y
en ocasiones aquello a lo que afecta.
Los Corvo
disminuyen, incluso se han dado casos de fallecimiento por
inanición. Solo los más ricos pueden permitirse instalar ma-
quinaria puntera para mantener sus cuerpos saludables y
El consumismo de los corvo es legendario. Les apasiona alimentados mientras sus mentes disfrutan una vida virtual
la tecnología y la moda, y la popularidad y orgullo de un indi- permanente. 66
viduo dependen en gran medida de su capacidad de obtener
manual de faith
bienes de lujo de planetas distantes. Sus industrias fabrican
LOS REALMODS
El tipo de arte con mayor renombre en la Corvoesfera es
la creación de realmods para cascos de Realidad Aumenta-
da (RA), e implantes. Los realmods recrean para el usuario
una experiencia real, y permiten a los seguidores de ciertos
libros, juegos o películas entrar en sus piezas de ficción
favoritas. Los realmods pueden transformar el ambiente
urbano de Tiantang en una ciudad sumergida, o en una
jungla - los edificios pasarán a ser montañas, y las farolas
serán árboles. La mayoría de corvos disfrutan de algún tipo
de realmod, llegando incluso a cambiar la apariencia de las
personas que les rodean.
que algo les haga parar. En la órbita de juego se colocan do a los jugadores que queden atrapados en la explosión. De
varios cañones de riel, que los jugadores pueden usar para ahí el mítico lema del corball, “el lugar más seguro es bajo
aumentar o reducir su velocidad, y deben hacer uso de los tu oponente”. Los jugadores deben permanecer cerca unos
de otros, ya que tanto los que van por delante como los
67 rezagados son un blanco fácil de los ataques. Hay que tener
“La suerte es el conjunto de factores en cuenta que gastar puntos es arriesgado, y se han perdido
que no se han tenido en cuenta en el
manual de faith
EL MERCADO LIBRE
Debido a la dificultad que supone crear una red de co-
municación a través del Laberinto, no existe un gobierno
central corvo. Cada colonia tiene su gobierno, para satis-
facción de los ciudadanos que quieren tener cerca a sus
políticos. Les une el Pacto de Igualdad Económica (PIE) que
permite comerciar libremente y sin impuestos entre todos
los países y planetas de la Corvoesfera. El PIE actúa como
defensa tácita contra la influencia económica iz’kal.
Los Corvo
Las diferencias económicas entre ciudadanos son
extremas: algunos sobreviven en la miseria más profunda,
bajo naves descatalogadas en gravedad cero o en hábitats adaptativa, y todos los demás trabajos son realizados
lunares, mientras que otros son más ricos que los propios por corvo, bien directamente, o bien a través del manejo 68
distritos o colonias en los que viven. Eso sí, nadie impide remoto de la maquinaria.
manual de faith
que un corvo pobre se haga rico y poderoso si trabaja para
conseguirlo. No es fácil, pero los Corvo crecen con esta Esta limitación artificial impuesta sobre la productividad
predisposición. (aceptada tácitamente por las megacorporaciones) permite
a los corvo mantener billones de puestos de trabajo en una
Los que realmente luchan por ello pueden llegar a época en la que las máquinas podrían reemplazar a los ope-
poseer innumerables tierras, incluso planetas enteros, y rarios en la mayoría de áreas, lo que les dejaría sin sustento.
riquezas que van más allá de lo que pueden gastar en sus
vidas, incluso teniendo en cuenta que los corvo pueden vivir
centenares de años. No existe límite a lo que uno puede LA LEY
conseguir en la corvoesfera.
Los jueces están a nómina del gobierno, pero los
Evitando la Recesión IA abogados y fiscales son privados. No habrá ni acusación ni
procesamiento si no se pagan las tarifas pertinentes.
La necesidad constante del capitalismo de reducir costes
trae consigo ciertas contradicciones, pues una manera
extremadamente efectiva de reducir el gasto consiste en
reemplazar la mano de obra por máquinas, aumentando el “Los seguidores de Kaliva tienen una visión muy
desempleo y reduciendo el poder adquisitivo de los trabaja- reducida del crimen; lo ven como un factor inconexo
dores, que por otra parte son los principales consumidores. que nace de una decisión personal, en vez de entend-
Este problema ha llevado, durante toda la historia corvo, a erlo como efecto secundario de la desigualdad y la
largas crisis económicas, y también a revueltas e intentos falta de oportunidades. Culpar a individuos y poner
de golpe de estado. Como resultado, existe un gran tabú caras a los problemas permite canalizar el enfado,
en torno a la creación de Inteligencias Artificiales, por lo a veces justificado, hacia alguien en particular. Por
tanto no hay máquinas que dirigen a otras máquinas en la otro lado, la idea de un estado roto que condena
Corvoesfera, son los trabajadores los que manualmente a los indefensos a una vida de crimen no permite
dirigen todas las líneas de producción. saborear el dulce sabor de la venganza. Por des-
gracia, la vida es amarga”. Lee Yin, filósofo corvo y
Las máquinas operan a base del código básico que les simpatizante del Estado Iz’kal.
permite realizar trabajos repetitivos. No tienen capacidad
de una vida mejor, dejando atrás amigos y familia. Los
“Eso es lo que son son los libertarios, corvo, como amantes de la libertad que son, ponen pocas
simples anarquistas que desean que la trabas a la inmigración, pero sí que requieren que el indi-
viduo cuente con un puesto de trabajo asegurado en su
policía les proteja de sus esclavos.” - Kim
destino, o suficiente dinero en la cuenta como para subsistir
Stanley Robinson, escritor humano
mientras busca uno. Esta regla tan sencilla es de obligado
cumplimiento ya que, de lo contrario, las colonias se verían
Asesinar y matar son actos criminales pero muy inundadas por gente sin sustento que acaba recurriendo al
comunes, especialmente en los distritos más pobres, donde crimen para salir adelante.
los corvo de mala vida, incapaces de labrarse su propio
futuro, intentan quitarle al prójimo el fruto de su esfuerzo. Aquéllos que no pueden migrar legalmente buscan el
Contra esto se hace bien poco, ya que son los propios ciuda- apoyo de las mafias como última alternativa. Cada día,
danos los que deben contratar servicios policiales. Sólo en centenares de corvo se embuten en trajes espaciales
ciertas ocasiones una corporación o un magnate pagan por de baja calidad y son disparados hacia el Laberinto por
llevar a cabo redadas en las profundidades de las favelas estas mafias. Los controles de emigración dispuestos a
más sórdidas, si temen por sus intereses. la entrada del Laberinto interceptan a algunos de estos
inmigrantes, pero la mayoría consigue pasar y llegan a las
Eso sí: aquéllos que se puedan permitir las tarifas de naves que les esperan dentro del agujero. Estos vehículos
los abogados encontrarán la mejor protección legal que el les llevan hasta la salida pertinente y allí son lanzados hacia
Universo ofrece, y con ella la justicia que demandan. la salida, donde les espera el transbordador que les llevará
hasta la superficie de la colonia de destino. Muchos mueren
Para Xiang, las máquinas eran más sencillas y en este peligrosísimo viaje. A veces las naves de transporte
puras que las personas. No eran buenas ni malas. no aparecen, y otras veces los pilotos se cansan de recoger
Funcionaban, y listo. Sin motivaciones ocultas ni migrantes y los dejan tirados. En el peor de los casos, los
Los Corvo
planes secretos. Incluso podían hablar, si uno sabía esclavistas se harán con ellos para venderlos en lejanos
escucharlas. planetas.
Eso mismo ocurrió con su hermano. Si hubiera Muchos corvo adquieren armamento personal por
sido una máquina, Xiang podría haberlo reparado. seguridad. Algunos llegan a rechazar completamente los
O mejor aún, podría haberlo escuchado y arreglado servicios policiales y prefieren depender de sus propias
antes de que se rompiera. habilidades para defenderse.
CIBERCRIMEN
El cibercrimen es el tipo de delito más extendido. Toda la
corvoesfera está conectada a la red, y las posibilidades de
aprovecharse de ello son enormes. Cada día se buscan y en-
cuentran maneras de explotar las debilidades del software,
y las compañías de seguridad privadas se las tienen que
ingeniar para rastrear las fuentes de los ataques. Para
dormir tranquilos, los cibercriminales atacan a miembros
de la clase media y baja, dejando de lado a las clases altas,
más suculentas pero mejor protegidas. Dicho esto, existen
Los Corvo
hackers de primera que han conseguido penetrar en las
defensas de grandes compañías y han descubierto los
secretos mejor guardados de muchas megacorporaciones.
Estos hackers viven en el más completo anonimato, ya que LAS MEGACORP 70
ponen en peligro su libertad, y sus vidas.
manual de faith
“Yo no he sido”, más conocido como YoNoHe, es el hacker Los gobiernos pequeños son incapaces de lograr grandes
más famoso y buscado de la corvoesfera. Su nombre hazañas y, por lo tanto, la conquista de las estrellas se dejó
proviene de la firma que deja al cometer sus actos. Es un en manos de las compañías privadas. Los negocios más
hacker peculiar que compara el código con un organismo ambiciosos requerían tal desembolso de recursos, que las
vivo, como si fuese un animal al que hay que domar. Algunos pequeñas compañías se tuvieron que unir y formar grandes
opinan que YoNoHe es puro código; otros, que es la primera corporaciones, quienes a su vez se fusionaron y se convirtie-
IA real; a veces, se dice que murió tras su último ataque; ron en gigantescos holdings empresariales que fagocitaron
pero, de cuando en cuando, un nuevo e impactante ataque a las empresas que se habían quedado atrás. Así nacieron
virtual sorprende a la sociedad corvo, y la ominosa marca las megacorporaciones (megacorp), titanes empresariales
“YoNoHe” que deja recuerda que sigue más vivo que nunca.
“Los Corvo han creado su civilización para un nuevo milenio. Han llevado sus ciudades al espacio
y las alimentan de una fuente de energía virtualmente ilimitada. Sin verse ya condicionados por
el clima, la disponibilidad de espacio, los cambios en las placas tectónicas o la atmósfera, pueden
expandirse sin restricciones a través del Laberinto y así encontrar los recursos que necesitan.
Los Iz’kal les acusan de tener un deseo insaciable de crecimiento, pero con el descubrimiento
del Laberinto, el crecimiento no es ya una carga, sino una necesidad. ¿Quién sabe qué más hay ahí
fuera? No se sabe qué especies pueden aparecer en cualquier punto inexplorado del Laberinto y con qué poderes. Los
Corvo hacen lo que deben para sobrevivir. Los pájaros, las flores y los paseos de la mano están bien hasta que eres
conquistado por un enemigo más fuerte; entonces lo único que tus manos agarrarán será el pico y la pala, y te verás
forzado a terraformar tu adorado planeta al gusto de los nuevos amos, con la esperanza de que al terminar puedas
seguir respirando el nuevo aire.
Los Iz’kal tienen que dejar atrás conceptos anticuados como las economías de un solo planeta. El Laberinto es lo
más peligrosos que le ha pasado nunca a nuestra especie, pero es también una increible oportunidad. La historia dem-
ostrará quién tiene razón, y los Iz’kal deberían trabajar más duro si quieren escribir algunas páginas de ella”. - extracto
de “Una Sociedad Libre”, Abbas al Din, disidente iz’kal y estadista de La Unión.
que han abierto agujeros de gusano, y extraído los recursos Corp en el ámbito de los dispositivos tecnológicos, ya que
de sistemas solares enteros. temen sufrir espionaje industrial, e incluso posibles actos
de sabotaje. También dependen de los servicios de segu-
Cuanto mayor es la megacorp, más ricos y poderosos ridad provistos por La Unión para defender sus intereses
son los dueños de todas las compañías bajo su paraguas. en las colonias y en las zonas mineras, pero no confían en
Las megacorp tienen tantos propietarios de tantas in- ellos. Nation’s Solution intenta evitar la violencia, pero está
dustrias que, de facto, operan como si fueran países con dispuesta a traspasar cualquier límite para satisfacer a sus
intereses propios. accionistas.
megacorp ofrece el poder necesario para luchar contra la de sus trabajadores. Por otro lado, la Unión es su
competencia, e incluso los que no desean ser comprados mayor comprador, y por ello su éxito va intrínsecamente
acaban siendo asimilados de una forma u otra. En todas las unido a la corporación rival.
colonias corvo todas las empresas pertenecen en mayor
o menor grado a una de las megacorps, aunque ni siquiera Les gustaría expandir su negocio a las economías de
ellas lo sepan.
NATION’S SOLUTION
Nation’s Solution es la megacorp que supervisa las in-
dustrias de la nanotecnología y la modificación genética.
Asimismo, ofrecen el principal sistema sanitario de la
corvoesfera. Nation’s Solution también controla la pro-
ducción de alimentos, los centros médicos y las clínicas de
biomejoras.
LA UNIÓN
La Unión fabrica armamento, y contrata y entrena a
la mayoría de paramilitares de la corvoesfera. Realiza
grandes inversiones en la industria minera, y en el avance
de la exploración espacial.
Los Corvo
No les gusta depender de Nation’s Solution para satisfa-
cer las necesidades básicas de sus trabajadores, ya que su
existencia peligraría si se quedasen sin sistema de salud o
sin alimento durante una guerra o en un momento de rápida
expansión. 72
manual de faith
La Unión busca alternativas a Wang Corp para cubrir sus
necesidades de software y hardware; y esperan poder pro- “Teme a aquéllos cuya sombra es
ducirlos internamente a medio plazo. Analizan, con cierta más larga que ellos mismos.” - dicho
urgencia, si los sistemas adquiridos a Wang Corp sufren corvo de la era pre-espacial
vulnerabilidades graves, quizá incluidas deliberadamente
con el fin de ejecutar una futura OPA hostil. El espécimen más antiguo entre los ancestros de los
Corvo data de hace 120.000 años. Los Corvo comenzaron a
mostrar indicios de comportamiento moderno hace 30.000
HISTORIA CORVO años, y no tardaron en ocupar y urbanizar todo su planeta,
Quanjie.
Los corvo actuales son los únicos miembros existentes La Corvoesfera ha crecido de una manera excepcional-
de Corvacius Clade, una rama de grandes corvínidos que se mente rápida debido a la capacidad de los Corvo para en-
caracterizan por su postura erecta y locomoción bípeda, su contrar nuevas soluciones a viejos problemas: fijaron sus
destreza manual que les permite utilizar herramientas, y ojos en el minado de asteroides y la búsqueda de energías
una tendencia hacia sociedades y cerebros más complejos. renovables cuando la explotación de su planeta acababa
de comenzar. Los empresarios corvo realizaron planes a
“La economía de la Corvoesfera está dirigida por personas compitiendo hasta la muerte. Imagina un gobierno en el
que cada ministro estuviera constantemente intentando expulsar a los demás, tratando de reducir su crecimiento y su
presupuesto, y creando mala prensa. Por supuesto, suena como una forma excelente de gobernar un país. ¿Qué podría
salir mal? [...] Sólo unos pocos pueden ser CEO, famosos o líderes. Estos puestos son limitados por naturaleza, y aún
así esta sociedad alimenta el deseo de llegar a ser uno de ellos. ¿Cuán saludable es una sociedad cuyos anhelos más
comunes están condenados a no ser realizados? [...] El concepto de Estado no es el problema sino la solución, si se aplica
correctamente. Los anarquistas no pueden más que ralentizar el proceso, ya que siempre acaban surgiendo grupos or-
ganizados que en poco tiempo llegan al poder a imponer sus ideas. El anarquismo está condenado a vivir un círculo vicioso
de dictaduras. Sólo un estado hecho por y para los ciudadanos puede ser sostenible.” - extracto del libro “La Esfera de la
Vergüenza”, Lee Yin, filósofo corvo y simpatizante del Estado
“La corrupción en un sistema capitalista es el uso de las herramientas del estado en beneficio del individuo.
Muchos echan la culpa de la corrupción a dichas herramientas, pero entienden que es la gente la que mata, no las
armas. Pero las armas son herramientas, ¿verdad?” - Aklaq N’eil, visioingeniero raag
LA ERA ESPACIAL
Los Corvo comenzaron su era espacial hace 2.000 años,
cuando Liu Liwei se convirtió en el primer corvo en llegar al
espacio exterior. Cinco corporaciones de tres países dife-
rentes firmaron un contrato de colaboración a largo plazo
para ejecutar su visión común. Buscaban lo que creían que
les haría ser imprescindibles para el futuro de la especie:
una fuente de energía ilimitada. Su plan era establecer un
anillo de satélites con paneles solares alrededor del sol
(un anillo de Dyson, en jerga humana) y enviar la energía de
Los Corvo
Los Corvo
estable y no colapsar sobre sí mismo.
ARTIFICIAL
Mehdi Ben convenció a varias megacorporaciones para
Cuando parecía que la expansión había llegado a su que invirtieran en esta idea. Si funcionaba, podrían crear
límite, habiendo agotado la mayor parte de los recursos una puerta a un nuevo sistema estelar, donde encontrarían 74
disponibles en su sistema solar, la gran mente de Mehdi Ben los recursos materiales y las oportunidades de trabajo que
manual de faith
y su equipo científico encontraron una solución: afirmaron necesitaban.
que, con la suficiente energía, podían crear un agujero de
gusano. La creación de un agujero de gusano es la cumbre Lo que Mehdi Ben no les dijo a sus inversores es que era
imposible elegir el punto de salida del agujero de gusano.
Lo único que podían concluir, basándose en la información
empírica con la que contaban, era que la salida estaría cerca
de una región-N, y, si bien son escasas, la mayoría de los
sistemas estelares cuentan con una de estas regiones a
una distancia inferior a una semana de viaje sublumínico.
Aunque se desconoce la razón, hay menos regiones-N al
alejarse de una estrella.
HÁBITATS CORVO
Los Corvo se han expandido a otros mundos y a otros
sistemas estelares; en todos ellos han construido nuevos
Los Corvo
hogares para sus gentes. Millones de corvo habitan mundos Con un crecimiento sin control en todas las direcciones,
hostiles donde pasan sus vidas en busca de minerales de la urbe de Tiantang se ha vuelto inconmensurable y caótica.
vital importancia, mientras otros, los más ricos, se han A diario se anexionan nuevas zonas en forma de containers
afincado en los planetas más maravillosos imaginables. flotantes gigantescos, y se unen a las zonas ya existentes
75 por medio de túneles que transportan cantidades ingentes
de mercancías y viajeros. Estos hábitats improvisados
QUANJIE
manual de faith
cómodos, seguros y bellos, compuestos de una sola nave grupos de Hexianos y Ergonautas se han unido para pedir
espacial llamada giro-zhan. Las giro-zhan son naves circu- un estado más proteccionistas y unas leyes de inmigración
lares que giran continuamente para recrear una sensación más restrictivas. Sin embargo, los grupos de presión de las
de gravedad a través de la fuerza centrípeta. Por lo tanto, megacorp y la gran mayoría de ciudadanos se oponen por
los habitantes de un giro-zhan viven en la sección exterior completo a este tipo de propuestas, y no es probable que la
de la estación, y hay varias plantas desde la sección situación cambie a corto plazo.
exterior hacia el centro, siendo cada una de ellas un anillo
de la estación. Dado que la gravedad disminuye cuanto más Cada día, los inmigrantes llegan por miles, y son absorbi-
cerca se esté del núcleo, la mayoría de los servicios tron- dos por las favelas, naves espaciales del tamaño de islas,
cales, los jardines, y el almacenamiento se encuentran en ahora demasiado avejentadas para ser operativas, que
las áreas centrales. El hangar principal de un giro-zhan se han sido transformadas en barrios bajos donde se apilan
encuentra en su núcleo, y un compartimento estanco yace decenas de contenedores hasta donde el ojo puede ver. En
en el centro exacto de la estación. Éste es el único punto cada contenedor pueden vivir varias familias, en gravedad
del giro-zhan que es fácilmente accesible para las naves de cero y en las peores condiciones posibles.
Los Corvo
transporte.
La mayoría de las familias viven y mueren en uno de estos
Lo habitantes de los giro-zhan son trabajadores de contenedores, sin jamás llegar a experimentar el efecto de
todos los ámbitos: tecnología de la información, internet, la gravedad. Sus cuerpos se mantienen vivos gracias a la
transporte, recogida de escombros, bolsa, bufetes de ingesta de píldoras-G que minimizan los efectos de la falta 76
abogados, entretenimiento, gestión de recursos, cuidado de gravedad en sus órganos. Su única oportunidad para una
manual de faith
de la salud, etc. Estas estaciones son hermosas y distingui- vida mejor se encuentra en ganarse el respeto de los capa-
das. Es donde los ciudadanos tienen el espacio y el tiempo taces y conseguir un buen trabajo en un giro-zhan.
necesarios para aprender e interiorizar toda la información
registrada en las enormes bibliotecas privadas, en las que Muchos recurren a la delincuencia. Los peores distri-
se reúnen los más brillantes sujetos de todas las especies tos están controlados por mafias que deciden quién va a
para tratar los asuntos más variopintos. trabajar, cuándo, y en qué. La mayoría de los corvo de clase
baja no pueden o no quieren pagar por la protección policial,
Algunos genios Iz’kal, desencantados por su conservado- y hay millones que subsisten sin los servicios más básicos.
ra y nada meritocrática sociedad, se mudan a Tiantang para
ganarse el patrocinio de alguna de las megacorp para poder Algunos corren una suerte aún peor, y se ven obligados
así desarrollar sus inventos y teorías. Los corvo tiene los a vivir en los mismos buques-factoría en los que trabajan
recursos y mentalidad necesarios para llevar a cabo estos todas las horas que están despiertos, en la construcción de
sueños, siempre que recuperen su inversión... y un pellizco nuevas naves o satélites, armas, baterías anti-materia, u
más. como operarios de cadenas de procesamiento de alimen-
tos, procesos farmacéuticos, etc.
Varios miles de corvo viven en cada una de estas estacio-
nes, pero la mayoría de la población subsiste en cargueros, En Tiantang, la clase alta puede comer y disfrutar de todo
más conocidos como favelas espaciales. lo imaginable. La clase media suele viajar una o dos veces al
año, normalmente a una colonia turística, y disfruta de los
Aunque la demanda de trabajadores es enorme, hay tanta espectáculos disponibles en Tiantang el resto del tiempo.
gente buscando trabajo que las empresas pueden ofrecer Se pueden permitir cenar fuera varias veces al año, pero
salarios muy bajos a sabiendas de que siempre habrá en general se nutren de algas y otros productos alimenti-
alguien suficientemente desesperado como para aceptar el cios que pueden crecer en el espacio. Las giro-zhan tienen
trabajo. Esto ha reducido drásticamente la calidad de vida tanques de algas que utilizan como alimento y como fuente
de los trabajadores corvo en Tiantang. Los más veteranos de energía. Las algas se nutren de residuos orgánicos, mi-
observan incrédulos cómo inmigrantes sin experiencia nerales importados y luz solar. Por otra parte, las clases
provenientes de Quanjie o alguna otra colonia aceptan sus más bajas suelen limitarse al entretenimiento virtual y una
puestos de trabajo por una décima parte del salario. Este dieta basada en forraje, insectos ricos en proteínas, y algas
tipo de situaciones han generado brotes de xenofobia, y comprimidas.
tenía que ser, ya que los barrios pobres no eran un lugar
YING seguro para vivir.
Sus amigos en los suburbios le llamaban recolector de Allí se quedó mirando el reloj, que le indicó que su siguien-
basura - algo que no estaba lejos de la realidad; pero su te transporte estaría allí en breve. Pero en realidad estaba
trabajo es lo que permitía que las naves viajaran alrededor viendo el tráiler de un nuevo folletín espacial que iba a publi-
de Tiantang. Además, la recogida de residuos en medio del carse en un par de semanas, sobre una nave que se perdía
espacio no era algo que pudiese hacer cualquiera, y sólo en el Laberinto tras darles esquinazo a unos iz’kal envidio-
unos pocos tenían el conocimiento necesario para operar el sos que les perseguían vete tú a saber por qué. Todo esto
equipo especializado. llegaba a su córtex a través de un torrente de información
Los Corvo
Los Corvo
movió lenta y deliberadamente, disfrutando del odio en la abejas que vio en el documental sobre Karriam. Ying no se
atmósfera. movió de la nave, y finalmente se quedó mirándose los pies.
Era verdad que no conocía el nuevo hit del VR pop, y des- Esperó a que la nave cerrase sus puertas y volvió al Inter-
conocía los nombres propios de moda en los iDeportes. Pero cambiador de Transbordo. 78
Los Iz’kal
Si un iz’kal pasa mucho tiempo desconectado del hyper-
link, se vuelve solitario y nervioso, y puede llegar a sufrir
una profunda depresión. 80
manual de faith
Si la desconexión del hyperlink se prolonga lo suficiente,
o es causada por un hecho traumático, el afectado puede
llegar a perder para siempre la capacidad de conectarse.
Antes de que los iz’kal adquiriesen cuerdas vocales, este
hecho significaba que un caminante del vacío no podría
volver a comunicarse con otro iz’kal durante el resto de sus
días.
RELACIONES SOCIALES
ARTE Y ENTRETENIMIENTO
La vida personal de los iz’kal se organiza en torno a las
majmoas, conjuntos de relaciones grupales que abarcan Los Iz’kal no cuentan con cuerdas vocales naturales y,
entre tres y diez miembros de ambos sexos. Aunque las por ello, siempre se han sentido fascinados por el canto de
relaciones monógamas son poco habituales y se conside- otras especies, sobre todo el de los humanos. Los buenos
ran restrictivas, los iz’kal son fieles a su majmoa particular. intérpretes son bienvenidos en las comunidades iz’kal,
Todos los miembros de una majmoa están íntimamente donde serán huéspedes de una majmoa diferente cada
unidos, y aunque no todos tienen sexo entre ellos, sí que día. En pueblos pequeños, la llegada de un cantante es un
comparten sus experiencias y emociones más profundas a evento a celebrar, y la mayoría de los habitantes acudirá a
“Al nacer, una iz’kal se encuentra con una docena de padres y madres. Cuando comienza a estudiar, ya se ha decidido
qué, cómo, cuándo, y dónde lo hará. Al empezar a trabajar, se enfrentará a centenares de asesores que la intentarán
encarrilar. Si quiere cambiar el color de su hogar, unos expertos decidirán por ella. El Estado trata a sus ciudadanos
como si fueran bebés. La sociedad iz’kal aún no ha llegado a la madurez.” - Feng Wang, político y empresario corvo
“Solo tú puedes decidir cómo vivir tu vida. Eres un individuo, no otro engranaje en la maqui-
naria del Estado. ¡Levántate y lucha! ¡Es tiempo de cambio!” - Karim El-Amin, activista iz’kal
sus recitales. En las grandes ciudades, los artistas humanos recido las leyes de emigración, haciendo muy difícil que un
y corvo actúan en escenarios gigantescos ante miles de iz’kal se mude a la Corvoesfera.
espectadores iz’kal.
La ciencia y la filosofía son otras dos formas de entrete-
Contar con una voz excelente es la manera más rápida nimiento iz’kal. La curiosidad y el interés por el conocimien-
de adquirir la ciudadanía para un miembro de otra especie. to se fomentan entre ellos desde una edad muy temprana,
Algunas comunidades de otras especies son conscientes de en especial a través de organismos estatales como el
esto, y entrenan a sus hijos desde muy pequeños en el arte Idealab y la hyper-escuela, destinados principalmente al
del canto, con la esperanza de que algún día sean llevados aprendizaje. Se sienten fascinados por la metafísica, y todo
a un lugar donde puedan cubrir sus necesidades. Muchos el proceso que conlleva comprender el Universo, la vida,
arriesgan todos sus ahorros en viajes de ida a colonias iz’kal, los Dioses y a sí mismos. El Estado concede permisos es-
con la esperanza de ser recibidos con los brazos abiertos. peciales a muchos iz’kal para que viajen como exploradores
a través del Laberinto en busca de otros planetas, o como
Por su parte, los iz’kal son excelentes bailarines, y les misionarios que intentan acercar a otras especies el modo
entusiasma aprender y practicar cualquier arte imaginable. de vida iz’kal.
Tanto es así que algunos grupos instrumentales y de baile,
conocidos como ghaziwas, son atraídos a la Corvoesfera
para actuar en galas y banquetes de alto copete bajo la ECONOMÍA DE RECURSOS
promesa de riqueza y privilegios. Existe entre los corvo una
Los Iz’kal
corriente de interés hacia las artes iz’kal en oposición a las Los iz’kal se organizan en torno al concepto del Estado.
modas clásicas, tan distintas entre ellas como la realidad El Estado es la estructura organizativa y el sistema de
política en las que viven sumergidas ambas especies. Esta gobierno de la sociedad iz’kal. Todos los ciudadanos,
moda proviene de corvo que se sienten por encima del llamados tecnócratas, participan en la administración del
enfrentamiento político. Por esta razón, el Estado ha endu- Estado en base a su experiencia y conocimiento. 82
manual de faith
Zahid fue seleccionado por la escuela de Furusiyya El Estado funciona como una organización sin dueño ni
a la edad de seis años. Manipulado genéticamente moneda. Emplea un sistema dinámico que tiene en cuenta
antes de nacer, desde muy pronto ya mostraba la fuerza de trabajo, la capacidad productiva y los recursos
la aptitud necesaria. Le dijeron que iba a ser un disponibles, y emplea estos parámetros para determinar
guerrero, un artista marcial nacido para defender cómo se debe gestionar la colonia de acuerdo a principios
su nación, pero no entendió el significado de estas técnicos y de sostenibilidad para obtener los resultados
palabras hasta más adelante en su vida. más eficientes y duraderos.
Pasaron los años y demostró que tenía lo que Los iz’kal pasan sus vidas trabajando en el puesto en el
hace falta para ser un gran guerrero, pero era un que puedan resultar más valiosos para la sociedad, inde-
estudiante desobediente y sus ideas chocaban pendientemente de sus intereses personales, pues se ven a
con las de sus maestros. Aunque amaba las artes sí mismos como una extensión de esta y están dispuestos
marciales y quería a sus compañeros de clase, no a sacrificar sus objetivos personales por el bien común. Sin
estaba de acuerdo con los métodos y los valores que embargo, intereses y rendimiento tienden a ir de la mano
inculcaba la escuela. Fue expulsado cuando, durante y la mayoría de los iz’kal suelen estar contentos con su
un enfrentamiento verbal con su profesor, interpretó ocupación.
un gesto de éste como un ataque y lo lanzó al suelo.
Por otra parte, cabe destacar que la mayoría del trabajo
Zahid se convirtió en un paria ante los ojos de la físico lo realizan máquinas, por lo que los iz’kal suelen
sociedad. Vagó de un departamento a otro, anhelan- dedicarse al trabajo científico, tecnológico, sociológico o
do un lugar al que llamar hogar. Finalmente, decidió al entretenimiento. La mayoría de iz’kal son poetas, escri-
que viajaría por el Universo para aprender de otros tores, científicos, músicos, ingenieros, bailarines, actores,
artistas marciales, y prometió volver a Erthum para filósofos, etc. Todo su trabajo es distribuido libremente
crear una escuela que respetaría sus ideas. para ser empleado, alterado y mejorado por otros.
Zahid sigue viajando de mundo en mundo a través No existen relaciones empleado-jefe, ni siquiera líder-se-
del Laberinto, adquiriendo nuevas técnicas de las guidor; todo se realiza de manera colaborativa. A pesar
especies que encuentra en el camino. Siempre queda de ello, la presión social es elevada, y si la mayoría de un
mucho que aprender... departamento pide a un miembro que realice un trabajo
“Los iz’kal no están gobernados por tiranos, pero grupo de expertos; aquellas sugerencias que son viables
no son libres. Oprimen a sus hermanos y hermanas, a nivel técnico, serán distribuidas entre los diversos de-
de la misma manera que ellos se sienten atrapados; partamentos a las que pueda afectar para que determinen
es el gobierno de la coerción social entre pares. cómo afectaría la propuesta a su trabajo, y cómo se podría
Una ciudad iz’kal recuerda a Alhalam: sigue en mejorar desde su punto de vista. Una vez evaluada por los
marcha, pero ni ellos mismos saben por o para qué. departamentos afectados, la propuesta vuelve a sus crea-
Simplemente, ya no pueden parar [...] Viven vidas dores, para que puedan valorar las sugerencias recibidas
longevas y saludables, pero apenas son dueños y modificar la propuesta para incluirlas. Finalmente, se
de ellas, más espectadores que participantes. No agregan ciudadanos de otros grupos y departamentos para
conocen el dolor, pero apenas entienden el placer. crear una propuesta multidisciplinar.
No conocen la escala de grises ni el negro - sólo
han visto el blanco, y sus miradas son así: vacías, Una vez que han sido analizadas a todos los niveles, y se
límpidas y aburridas, como las de unos muertos ha comprobado que existen los recursos y mano de obra
vivientes” - Jiao Sheng, economista corvo, tras su necesarios para llevarlas a cabo, se comparan con otras
visita a Erthum alternativas y se selecciona la más efectiva, que será
aplicada de inmediato.
determinado, éste lo llevará a cabo poniendo a un lado sus Todas las propuestas están abiertas y son accesibles
necesidades personales. Con el fin de evitar el abuso del a través del sistema del Estado, Idealab. Esto implica que
individuo a través del grupo, que es uno de los mayores un tecnócrata puede crear su propia moción basándose en
problemas de la sociedad iz’kal, existen reglas y leyes muy otra, o pedir a un grupo que trabaja en un moción que tome
estrictas que defienden la dignidad personal. en consideración nuevas variables.
El Estado se basa en la interacción pública y el diseño Al establecer un vínculo directo entre los ciudadanos y la
Los Iz’kal
colaborativo, facilitado por sistemas de acceso abierto, producción de bienes, sin que exista un intercambio pecu-
programas de opinión pública, una fuerza laboral móvil y niario entre ellos ni la posibilidad de un beneficio personal,
unos sectores primarios y secundarios basados casi en su todas las nuevas políticas se basan en su utilidad. No hay
totalidad en maquinaria automatizada. resistencia en el mercado frente a nuevos productos que
83 puedan desbancar a los viejos ni existe la obsolescencia
Los tecnócratas pueden proponer nuevas mociones programada.
manual de faith
Los Iz’kal
una petición en el sistema para acceder a la lista de espera.
Los Iz’kal no tienen moneda y, para ellos, es un concepto Este proceso se puede llevar a cabo vía internet o en
difícil de entender. Se sabe que las sociedades Iz’kal ante- persona a través del Documento Identificativo (DI). El lugar
riores a los Korian disponían de moneda, y fue tras el Alza- que ocupará en la lista de espera depende de la urgencia
miento cuando instauraron un sistema de vida sin propiedad de la solicitud en comparación con otras peticiones. Si el 84
privada. sistema determina que no necesita el producto, no podrá
manual de faith
conseguirlo aunque sea el único en la lista de espera.
El obtener derecho de uso sobre las cosas depende de
un sistema de lista de espera. Todos los objetos salvo los Cada iz’kal cuenta con un DI único, que es impreso en su
genoma durante la concepción. Este DI permite el acceso
a toda la información relevante del ciudadano, como su
lugar de nacimiento, trabajo, hobbies, relaciones y una lista
productos y servicios que haya usado o solicitado durante
su vida.
el Estado contribuye a fomentar este comportamiento. Por Existen crímenes más graves, que en gran medida tienen
todo ello, las listas de espera fluyen eficazmente. su origen en enfermedades mentales profundas que no
pueden ser tratadas por los trabajadores sociales. En
En las contadas ocasiones en las que escasean los
recursos, como guerras o sequías, los productos de primera
necesidad son racionados para prolongar su disponibilidad.
Se da prioridad a las personas que son más valiosas para la
preservación de la especie, algo que determina el sistema.
estos casos se recurre a la neurociencia, que ha avanzado De todos modos, los miembros de otras especies sufren
a pasos agigantados en las últimas décadas, y posibilita dificultades para adaptarse al modo de vida iz’kal. En
recuperar el funcionamiento cerebral normal en la mayoría habitual que rechacen los trabajos que les asigna el Estado,
de pacientes afectados por estas patologías. Aquellos con y en general no se acostumbran a vivir allí donde el Estado
patologías intratables suelen convertirse en caminantes les obliga ni a tener que esperar para usar productos y ser-
del vacío, y muchos de ellos pasan a formar parte del Savak vicios. Asimismo, la comunicación entre especies se torna
difícil por la incapacidad de los miembros de otras especies
El Savak se compone de caminantes del vacío, es decir, para conectarse al hyperlink, ya que no tienen acceso a la
iz’kal que han perdido la habilidad de entrar en hyperlink, información relevante que se comunica de esta forma.
y que han sufrido una importante transformación física
y mental. Sus miembros son entrenados por uno de
los sistemas militares más disciplinados y severos del EL MOVIMIENTO HEXIANO
Universo. Tendrán un único objetivo en sus vidas: defender
al Estado. Aunque muchos temen su estricta moralidad y su El descubrir una civilización como la de los corvo marcó
falta de empatía, la mayoría de los iz’kal aceptan que éste un antes y un después en la historia iz’kal. No les llevó
es el destino adecuado para aquellos que han perdido todo mucho tiempo comprender que eran incompatibles, y que
y, aunque existe la posibilidad de que abusen de su poder, debían compartir un Universo que la tecnología estaba
nadie más está dispuesto a luchar en las guerras que el haciendo cada vez más pequeño.
Estado debe librar para sobrevivir.
Los Iz’kal
Los Iz’kal son conscientes de que la Corvoesfera crece
muy rápido, descubriendo y explotando nuevos planetas
MIGRACIÓN diariamente, buscando sin descanso formas más efectivas
de expansión a expensas de las vidas y la felicidad de sus
Moverse de una colonia a otra es difícil para los iz’kal ya conciudadanos. Los sociólogos no tardaron en predecir el 86
que cada una está preparada para albergar un número de- tiempo con el que contaba el Estado antes de pasar a ser
manual de faith
terminado de ciudadanos. Un ciudadano que desee migrar una potencia secundaria y económicamente inferior a los
debe presentar su solicitud ante el Estado, argumentando corvo: dos centurias.
las razones que le llevan a ello, que deben beneficiar la
sociedad en su conjunto (sobre todo teniendo en cuenta el
trabajo que dejará de ejercer en la actual colonia y la nueva
labor que emprenderá). El cambio de hogar, ciudad o planeta
también se lleva a cabo a través de la lista de espera. La
solicitud puede tardar años en procesarse, pero está dis-
ponible para todos los ciudadanos. Conscientes de su vida
privilegiada, no hay voces en contra de estas medidas.
Tan pronto como el Estado se hizo consciente de estos Los Iz’kal fueron esclavos sumisos durante doscientos
hechos, puso en marcha los mecanismos necesarios para años, durante los cuales soportaron todo tipo de vejacio-
su protección. Tras padecer la opresión Korian, los Iz’kal nes y torturas sin que un solo Iz’kal se rindiese y revelase
se vieron forzados a sobrevivir una vez más. Los principios su comunicación secreta. Muchos historiadores no creen
del Estado tendrían que ponerse a un lado, sacrificando los en esta idea romántica de los hechos. Están de acuerdo en
derechos personales. El movimiento Hexiano clama que los que sería poco común que un iz’kal traicionarse a su pueblo
Iz’kal deben crecer tan rápido como los corvo, o lo perderán por una posición de favor ante los Korian, pero teorizan que
todo. el hyperlink se hizo tácitamente obligatorio entre los iz’kal
Los Iz’kal
87 ZAMIENTO IZ’KAL tes. Para ser capaces de traicionar a los suyos, tendrían que
salir del hyperlink, y serían rápidamente eliminados por los
demás.
manual de faith
Hace mil años, cuando los Iz’kal todavía eran una especie Varias generaciones de iz´kal vivieron y murieron como
pre alfabetizada y primitiva, en los albores de su civilización esclavos, confiando en que su sacrificio aumentase las
y recién salida a la tierra del medio acuático, fueron invadi- probabilidades de supervivencia de su especie a largo
dos por los Korian, una especie poderosa y brutal; los Iz’kal plazo. Estudiaron a conciencia la tecnología de los Korian,
no tardaron en ser subyugados y esclavizados. Durante aunque para una especie tan primitiva como la suya, era
décadas soportaron con estoicismo todas las calamidades poco menos que magia. Al contrario que los propios Korian,
a las que sus nuevos amos les sometieron. Esperaron y quienes no mostraban interés alguno por su propia tecno-
aprendieron mientras servían mansamente, encontrando logía, los Iz’kal veían en ella una herramienta de poder, y
alivio en la conexión secreta que compartían entre ellos, no les llevó mucho tiempo conocerla mejor que sus amos.
suprimiendo su odio y preparándose para el momento en
que pudieran revelarse. Una vez que supieron suficiente y superaron en número a
los Korian, llegó la hora de la revancha. El odio que habían
Los Korian eran una especie invasora que buscaba nuevas reprimido durante tanto tiempo finalmente explotó, el grito
víctimas a través del Laberinto, haciéndose con todo silencioso de millones de almas sin voz, un lamento que
aquello que deseaban, sin ninguna consideración por las congeló la sangre Korian, pues traía consigo una promesa
biosferas de los planetas que conquistaban. Su sistema se de venganza y muerte. Ese momento se conoce como el
basaba en la monarquía y en reglas rígidas que denotaban Alzamiento.
un desinterés completo por el bienestar de los miembros
de su especie. Por supuesto, consideraban a las demás Cuando los Korian finalmente se rindieron, no hubo
meros insectos en su sopa. piedad para ellos. Los Iz’kal ansiaban la venganza; su odio
era profundo e insaciable. Los Korian fueron brutalmente
“Son una especie cuyo principal logro consiste en haber mordido la mano que les alimentaba. Se
ve que eliminar disidentes y exterminar a los que piensan diferente son características de todo
gobierno, independientemente de la especie”- Sun Qingzhou, CEO de Nation’s Solution
masacrados; los que intentaron escapar fueron persegui- No disponían de ficheros, datos, grabaciones ni otro tipo
dos; los que se escondieron, cazados. de registros. Sus máquinas y ordenadores únicamente
mantenían el código que les hacía funcionar. Por lo tanto,
Aunque la rebelión pilló a los Korian por sorpresa, los no existen documentos que puedan estudiar los historia-
Iz’kal pagaron un alto precio por su libertad. Casi la mitad dores. Todo lo que se conoce es lo que los supervivientes
de la población murió durante el Alzamiento, y la mayoría iz’kal transmitieron en forma de cuentos, claramente
de la tecnología existente fue destruida. Las ciudades se re- influenciados por el odio. En aquel momento los Iz’kal eran
dujeron a escombros, las estaciones espaciales se hicieron una especie pre-alfabetizada, y paso mucho tiempo tras el
añicos, y muchas colonias perecieron por inanición antes de Alzamiento antes de que llegaran a dominar la escritura. En
que los Iz’kal pudieran emplear las pocas naves Korian que ese lapso desapareció la mayor parte de la historia Korian.
seguían funcionando para ir en su ayuda.
Los Korian cultivaron únicamente dos artes: Su gastrono-
Pasaron otros trescientos años antes de que los Iz’kal mía, que les henchía de orgullo, y que constaba de recetas
comprendiesen la totalidad de la tecnología de los Korian. En que usaban especias de docenas de planetas, y el Meriam,
quinientos años, pasaron de la edad de bronce a convertirse un arte marcial que entrenaban a diario.
en un imperio intergaláctico, gracias a su capacidad para
permanecer unidos y sacrificarse por el bien común. En la Se sentían especialmente atraídos por las danzas
actualidad, los Iz’kal se alzan orgullosos sobre las ruinas rituales de los Iz’kal, y pasaban largas veladas disfrutando
de sus antiguos opresores, un recordatorio del destino que del baile de sus esclavos. Según algunas fuentes, estas
espera a cualquier especie que intente subyugarlos. actuaciones culminaban en la cópula entre los bailarines,
a veces acompañados por los propios Korian. No conocían
otro entretenimiento que la guerra, ver bailar a los Iz’kal y
LA CIVILIZACIÓN KORIAN organizar peleas a muerte entre Raags. No tenían televisión
o música, nada. Tampoco existen dibujos o pinturas de los
Los Iz’kal
Se cree que los Korian fueron una especie post-alfabeti- Korian, pues despreciaban la mayoría de las artes, pero la
zada. Aunque se desconoce si llegaron a alfabetizarse, los tecnología moderna ha permitido reconstruir su apariencia
expertos coinciden en que así debieron hacerlo si realmente a través de sus huesos.
desarrollaron su propia tecnología.
Aunque sería posible clonarlos, los Iz’kal siguen en duelo 88
También se cree que fueron post-industriales y post-tec- y no contemplan esa posibilidad. Muchos corvo de grupos
manual de faith
nológicos. El estudio de restos arqueológicos y los relatos anti-iz’kal ansían hacerse con restos Korian.
de supervivientes iz’kal parecen indicar que los Korian no
comprendían su propia tecnología, ni la podían replicar ni El verdadero origen de los Korian se desconoce por
reparar. Sus máquinas funcionaban mediante comandos de completo y es probable que ni ellos mismos lo supieran.
voz, y contaban con mecanismos de autoreparación muy
avanzados, por lo que no llegaban a estropearse.
por sorpresa la pequeña colonia. Fue fácil: podrían en una civilización tan grande como la Korian, en la cual
escapar antes de que llegase cualquier nave iz’kal. deberían haber existido distintas versiones. Toda su tecno-
No quedaría prueba alguna de los bombardeos. logía parece salida de la fábrica el mismo día.
Pero no habían tenido en cuenta el poder de un Tampoco hay evidencia arqueológica alguna de tecnolo-
ferviente creyente de Ergon, el de un hombre que gías previas ni de las factorías que habrían precisado para
vivía por una comunidad que ya no existía. construir su tecnología. Aunque estas factorías podrían
haberse perdido durante la era post-industrial, sería de
Akram sentía la ira correr por sus venas, como si esperar que hubiese quedado algún resto. Los que se
fueran ríos de lava. Aún podía oír las voces de sus oponen a esta teoría sostienen que los Korian provienen de
compañeros, como si parte de él hubiese muerto un planeta desconocido en el cual desarrollaron toda su
dejando atrás un ser, simple, incompleto. Ya no era tecnología antes de extenderse por la galaxia.
parte de nada, los corvo se lo habían arrebatado.
Los Iz’kal
la experiencia más asombrosa del mundo y algunos quedan son abandonados por diversas razones, como que algún
tan fascinados por ella que viajarán a Alhena anualmente, recurso esencial pueda agotarse en pocas centurias. El
incluso si viven en el otro lado del Universo. Estado no necesita expandirse para sobrevivir, pues el cre-
cimiento de la población está rigurosamente controlado.
90
ERTHUM Únicamente construyen colonias cuando saben que, en
manual de faith
pocas generaciones, podrán crear una sociedad tan iguali-
En su mayor parte, Erthum es un indómito desierto donde taria y con tanta calidad de vida como la de Al’ameen. Esto
las tormentas de arena son habituales y aíslan poblaciones significa que, como regla general, el Estado no colonizará
lugares que no puedan ser autosuficientes tras un período
adaptativo. Sin embargo, el movimiento Hexiano, preocu-
pado por el avance implacable de la corvoesfera, pretende
que el Estado altere estas políticas, sin importar lo que
pueda suponer para la calidad de vida y las biosferas de las
nuevas colonias.
de humanos como ‘Corrida de Capitán’. Mientras le daba de puertas. Asumimos que había una fuga, pero sabíamos
beber observó con más claridad que el cabo corvo no estaba dónde estábamos, así que a estas alturas...
enterrado en la arena, sino que había perdido medio cuerpo
en la batalla. “Espero que quede un estómago al que vaya -Qué más daba...
91 la Savia, o esto se convertirá en un espectáculo aún más
desagradable.” -Exacto. Al menos íbamos a divertirnos un rato. Al menos,
manual de faith
“sin
-¡Sabes bien qué clase de batalla era esta! ¡Sabes que no
el estado
¡Y bum! La mitad de nuestras fuerzas volaron y con ellos Iba a morir y ni siquiera sabía exactamente por qué. ¿Qué les
nuestros sueños de ser recibidos héroes. De ser los primeros había molestado? ¿Qué? No podía más, sólo quería que todo
en salir vivos de una de estas contiendas. aquel sufrimiento, todo el dolor terminara. Ya.
-¡No hables como si todo hubiera terminado ya! ¡Seguimos Se metió el cañón en la boca. Cerró los ojos. Las manos le
vivos! ¡Yo sigo vivo! temblaban. Mordió el cañón hasta que le hizo daño. Acarició
el gatillo y... Abrió los ojos.
-Exacto, seguimos respirando. Eso nos favorece mucho
más para morir. -No puedo hacerlo. Quiero que termine ya, pero no puedo.
-Dijo mientras respiraba entrecortadamente, y luego lloró.
-¡Silencio!
-Yo lo haré.
-Porque esta mierda verde sigue flotando en el aire y
cuanto más respires más rápido te mata. En unas horas -¿Cómo? -Preguntó el iz’kal.
estarás en el suelo retorciéndote, suplicando misericordia,
pero ya no estaré yo para consolarte . -Deberíamos poder ayudarnos. Somos los dos últimos
de esta estúpida reyerta. Somos los héroes de esta mierda.
-¡No quiero tu consuelo! ¡No quiero oírte más!- Las manos Hemos ganado. Yo caeré en breve, pero tú... bueno tú com-
del iz’kal temblaban, pero aún le quedaba suficiente pulso partiste tu Savia conmigo.
para encañonar al corvo.
El iz’kal se levantó lentamente. Le miró largamente con los
El cabo moribundo apartó la mirada- Sólo estoy diciendo ojos irritados y asintió. Le pasó la pistola. El corvo la cogió
que si esperas que un equipo de rescate llegue antes de... temblorosamente y con esfuerzo le apuntó a la cabeza.
bueno... ya tienes que saber cómo funciona, mandarán a un
equipo de científicos, protegidos de pies a cabeza a recoger -Gracias. -Dijo el joven intérprete. Cerró los ojos.
Los Iz’kal
los restos de tecnología para su estudio. Pero tú... tú ya no
estarás entonces. Acepta la realidad, es más fácil así. -No, gracias a ti.
Nadie sabía que estaba en una Guerra de Comida hasta -¿Por qué?
que ya había empezado. Hasta que bajabas de la nave y veías 92
quienes te habían acompañado en las naves contiguas. Hasta -Porque quién lo iba a decir, al final gano yo.
que te daban las armas de protección y temías por tu vida.
Entonces pensabas qué habías hecho mal y todo parecía Y disparó.
poco para semejante castigo. Y después todo parecía mucho
y te preguntabas porque hiciste esto y aquello y aquello otro.
entablaron negociaciones económicas y militares con las Corvo no fueron capaces de mantener a todos bajo su
tribus locales. Su enorme capacidad económica y militar control. Muchos cambiaron de bando y comenzaron a
les permitió controlar rápidamente la mayoría de la región.
Gran parte de la humanidad comenzó a trabajar para los
Corvo, y a luchar por sus intereses y contra sus enemigos,
93 principalmente facciones humanas que se negaban a
cooperar con ellos. La Tierra pasó a formar parte de la
manual de faith
corvoesfera.
Los Humanos
tasis y podrán permitirse una casa y una vida tranquila. Nova. Algunos humanos y corvos de dudosa reputación
Otras veces, despiertan en medio de un ataque contra la afirman que pueden llevarte allí por unos cien mil créditos.
Hay humanos que gastan todos sus ahorros para ir con
ellos, y nunca más regresan. Nadie sabe con certeza qué
destino encuentran estos individuos, si llegan a su paraíso o
acaban en manos de esclavistas y otros criminales. 94
manual de faith
Han pasado 300 años desde la llegada de los Corvo a la
Tierra, y los humanos libres se han desperdigado a través
del Universo como mercenarios, cazarrecompensas y
asesinos. No existen muchos de ellos, por lo que sus tarifas
se mantienen altas y sus destinos, inciertos.
EL FRENTE HUMANO
El Frente Humano es una facción obsesionada con la
idea de crear un nuevo comienzo para la especie humana,
en un planeta habitable lejos del control económico de la
Corvoesfera y de la manipulación del Estado. Todos sus in-
tegrantes son rebeldes humanos que en su día se unieron a
los Corvo e intentan ahora descubrir la ruta que les llevará
a la Tierra para ayudar a sus hermanos y hermanas a salir
del ciclo de violencia. El Frente Humano es considerado un
grupo terrorista peligroso que ataca enclaves corvo de alto
interés militar y económico, y ha sido acusado de cometer
terribles actos contra civiles corvo. El Frente Humano no se
ha pronunciado sobre este respecto.
El Frente Humano no acepta miembros de otras especies, sido usar humanos fallecidos con el cerebro intacto para
pero sí que los subcontrata si es necesario. Al fin y al cabo, controlar máquinas, eliminando previamente la personali-
existen lugares a los que solo los corvo o los iz’kal pueden dad y recuerdos del sujeto.
acceder.
En principio, lo único que queda del humano es el
Al ser una organización perseguida por todos, deben “hardware”, por lo que es similar a donar el cuerpo a la
mantenerse en constante movimiento. Un gran número ciencia. Aún así, se habla de fulcrums que recuerdan los
de ellos se encuentran dispersos por el Laberinto y, en nombres de gente a la que debían haber olvidado.
consecuencia, el Frente Humano no sigue una única línea
de acción. Mientras unos segmentos de la organización A ningún humano se le obliga a esto. Los corvo desprecian
intentan alcanzar una tregua con los corvo, otros destru- la esclavitud y valoran el libre albedrío, aunque consideran
yen sus colonias mineras. Por esta razón el Frente Humano que cualquier trato es aceptable si todos los implicados
no ha conseguido grandes avances por la liberación de su están de acuerdo.
gente. Muchos humanos no coinciden con el modus operandi
de esta facción, ya que su comportamiento ha incrementa- Las compañías de seguridad pagan grandes sumas a
do los niveles de xenofobia contra los humanos en la Cor- aquellos humanos dispuestos a volverse fulcrums. Algunas
voesfera, a los que los medios y gran parte de la población compañías sin escrúpulos firman terribles contratos con
tratan de terroristas (o cuando menos, alborotadores). inmigrantes desesperados; es habitual un contrato por el
que la compañía ofrece 10 años de alojamiento y cuidados a
cambio de una eutanasia temprana.
LOS FULCRUM
Hasta ahora, toda la investigación se ha centrado en la
Los Fulcrum son humanos “reciclados” por los corvo creación de fulcrum humanos, pero la gran cantidad de
Los Humanos
y convertidos en máquinas semi-autónomas. Los robots corvo pobres que solicitan formar parte de estos progra-
pueden ser hackeados para revelarse contra sus dueños y mas ha hecho que la investigación se extienda a los corvo.
las IAs, además de ser extremadamente costosas, son tabú
en la sociedad corvo. La solución hallada por los corvo ha
95
La vida en la nave-enlace Zócalo 03 de los Corvo era mucho más agradable. Nada agradecía más que tras semanas de
sudar, matar, sangrar y maldecir, poder volver a la base y que le dejaran en paz. Poder beber con los hermanos que habían
sobrevivido, apostarse su cena a las cartas y dormir con las hermanas. Podían vivir, aunque sólo fuera un poquito, antes de
que el comandante jefe apareciera y les mandara a otra misión de reconocimiento. Lo que más le gustaba eran las noches
en las que los Corvo les preparaban una de las cuatro Salas Esféricas de la Zócalo para ver uno de sus viejos filmes. El resto
del tiempo eran usadas para planear batallas en entornos virtuales de 360 grados, pero durante La Noche de los Titanes
era el lugar donde las leyendas de Serxos, Qadinkral el Intransigente y otros héroes Corvos cobraban vida a su alrededor.
La verdad era que tampoco pensaba dejarse manipular por los Corvo. Sabía que detrás del triunfo de cada uno de esos
Los Humanos
monstruos varios centenares de hermanos habían dado la vida. Sabía que eran aventuras llenas de falsedades y de dobles
mentiras, hechas siempre para dejar a esos seres como dioses hechos carne ante sus ojos. No se lo tragaba, pero a pesar
de todo... eran entretenidas. Vaya si lo eran. ¡Y más efectivas que el alcohol! La realidad importaba bien poco cuando durante
un par de horas, monstruos luchando contra monstruos en el espacio le hacían olvidar una aún más cruda realidad. Una en
la que un proyectil salido de la nada le volaría la cabeza y a
nadie le importaría una mierda el cabo Sullivan más allá de 96
a tres borrachos cantando un vieja canción tras un almacén
manual de faith
de munición.
er a ciego ,
” - art yom
LOS RAAG
Los Raag son criaturas grandes, fuertes y agresivas. Son Estructura Social
nativos de Heimis, un planeta cubierto de un espeso manto
de hielo en el exterior y que alberga un océano líquido en Heimis se divide en dos áreas: El Surani y los Kuraimas.
el interior. Es en el Abismo de Cristal, una red de túneles El Surani, liderado por el Consejo Supremo, es un territorio
y cuevas que se encuentra bajo la corteza de hielo, donde sagrado en el que no se permite la pelea. Miembros de dife-
evolucionaron y viven los Raag. Allí, las temperaturas se rentes clanes se reúnen aquí para negociar e intercambiar
mantienen en torno a los -40º, mientras que en el exterior bienes. En él nacen y viven los niños hasta que deciden
del planeta se llegan a registrar unos temibles -200º. participar en la Criba, un rito de paso a la adultez que les
permite demostrar su valía y obtener una posición entre los
Muchos raag viven hoy en día en gigantes fortalezas grandes clanes. El Surani se encuentra en el corazón del
espaciales en guerra constante entre ellas. Usan cometas Abismo de Cristal, bajo el manto helado de Heimis, y abarca
y asteroides como base para sus fortalezas, y las equipan un gran área en la cual existen numerosos asentamientos.
con armas, hangares, y sistemas de propulsión arrebata-
dos a los Korian en siglos pasados. Compuesto únicamente por las hembras más ancianas,
más capaces de contener su violenta naturaleza que los
Son conocidos por su fuerza y resiliencia, y la tradición y machos, el Consejo Supremo es el grado de gobierno más
el honor son de vital importancia para ellos. La mayoría ve alto en la sociedad raag, encargado de asegurar la supervi-
la tecnología como algo antinatural, tratándola con temor vencia de la especie. Sus miembros son venerados por los
y reverencia. Solo los visioingenieros, entrenados por el demás raag, pues el Consejo únicamente acepta entre sus
Culto, cuentan con el conocimiento necesario para usarla. filas a las hembras más fuertes y competentes, aquellas
Los Raag
Los Raag
El Culto se encarga del entrenamiento de nuevos se acercarán a los individuos por los que se han interesado.
visioingenieros, que durará hasta que tomen parte Aquéllos invitados por más de un clan pueden decidir a
en la Criba. Solo raag jóvenes con la inteligencia ne- cuál desean unirse, aunque esto no sucede muy a menudo,
cesaria para entender la tecnología y una fuerte pues los clanes más poderosos escogen a sus favoritos y
amedrentan a los clanes competidores. Los raag no selec- 98
cionados suelen permanecer en el Surani para siempre.
manual de faith
Economía
Los Raag no tienen moneda, y su
economía se basa en el trueque. Los bienes
más valiosos son la comida y las herramientas,
aunque puede variar entre clanes y dependiendo de las
circunstancias.
Los esclavistas no tardaron en aparear a los raag más artefactos korian y comenzaron a estudiarlos con la inten-
fuertes y violentos, con el fin de preservar y mejorar dichas ción de demostrar su valía.
características. Se establecieron Campos de Reproducción
en la superficie de Heimis, que también se empleaban como Entre las naves capturadas por los raag, una destacaba
99 campos de entrenamiento. Caudillos de todo el imperio por encima de las demás. Se llamaba Eternia y, incluso
viajaban al planeta en busca de nuevos gladiadores para los raag, que no sabían nada sobre tecnología, se sentían
manual de faith
Los Raag
Tras el Alzamiento, la mayoría de los raag regresaron a muchos machos alfa decidieron independizarse de la
Heimis. La población se volvió demasiado grande para un comunidad y establecer sus propios clanes, llevándose
planeta tan yermo, y la falta de alimentos se volvió una consigo un gran número de seguidores. Al principio, los
amenaza real. Por primera vez, el Consejo Supremo, los clanes estaban compuestos por guerreros y liderados por 100
diferentes Consejos de Guerra, y el Consejo de las Sombras un gladiador. Con el tiempo, el Culto encontró formas de
manual de faith
se unieron para buscar una solución. Tras un intenso debate, incluir a los suyos en las filas de los clanes. Poco a poco,
acordaron convertir el cinturón de asteroides que gravita- los asentamiento de guerra se convirtieron en pequeñas
ba en torno a Heimis en colosales fortalezas que viajarían ciudades y se volvió necesaria la presencia de trabajadores
a través de la galaxia en busca de alimento y otros bienes para su mantenimiento y expansión. Los clanes más débiles
necesarios en su planeta. Durante los años siguientes, toda fueron engullidos por los demás, hasta que solo quedaron
la fuerza de trabajo raag se dedicó a esta faraónica tarea. cinco clanes que controlaban gran parte de Heimis. Aunque
Las naves korian de que disponían fueron desmanteladas existen muchos otros clanes, se trata en su mayoría de
y las piezas instaladas en los asteroides. El resultado fue pequeños colectivos nómadas que sobreviven de la caza.
una flota de naves del tamaño de ciudades, cada una capaz Estos clanes están compuestos mayoritariamente por raag
de albergar centenares de miles de raag. Cada clan recibió que no volvieron al Surani tras su infancia en la superficie.
algunas de estas fortalezas para guiarlas hacia lo descono-
cido. Éstas regresan cada pocos años, cargadas de comida Los miembros del clan Kimora son fuertes, honorables,
y herramientas imprescindibles para la supervivencia de valerosos y nobles. Desprecian la traición, la cobardía y
los habitantes del planeta. la violencia sin sentido. Son el clan más antiguo y respe-
tado. Su influencia y autoridad solo son superados por el
Las fortalezas de hielo han permitido sobrevivir y Consejo Supremo, pero su preocupación por el bienestar
prosperar a los Raag, superando las duras condiciones del Surani les ha garantizado el apoyo de éste en casi todas
impuestas por su planeta natal. Cada clan es responsable las situaciones.
del mantenimiento de las suyas, lo que explica por qué se
tiene en tan alta estima a los visioingenieros: son los únicos Aunque no son el clan más numeroso, disponen del
que pueden repararlas. ejército más poderoso, y son conocidos por su poderío
en la batalla. Ofrecen entrenamiento militar a todos sus
miembros, incluidos trabajadores y civiles. De cuando
LOS CLANES en cuando trabajan como mercenarios para los Corvo, a
cambio de vehículos, armas y comida, aunque siempre bajo
Los machos raag son extremadamente territoriales, y sus reglas y condiciones.
los más indómitos no se doblegan con facilidad. Por esta
razón hubo cruentas luchas por la soberanía de la especie. Desde que el Culto comenzó a ganar poder, los Kimora han
Cuando las hembras detuvieron los enfrentamientos, intentado limitar su influencia y estatus. En realidad saben
que el conocimiento que proveen es de vital importancia son más adecuadas para sus brutales incursiones. Atacan
para su supervivencia, hecho que les hace renegar del culto colonias aisladas y fortalezas de hielo de otros clanes, sin
aún más si cabe. Durante años han intentado buscar una dejar supervivientes y nada que les implique en el ataque.
alternativa, pero el temor a otras especies que ha inculcado Los miembros de los Noteri no conocen el miedo ni los
el Culto en el Consejo Supremo ha propiciado la prohibición escrúpulos; son salvajes, indómitos y crueles. No respetan
de compartir conocimiento y tecnología con otras especies. nada más que su propia supervivencia.
Los Kimora son extremadamente precavidos al escoger
nuevos Visioingenieros durante la Criba, acercándose solo Los Noteri no tienen asentamientos en Heimis. La mayoría
a aquéllos que han demostrado su valía, y obligándoles a de ellos vive a bordo de sus naves y, para evitar que otros
jurar su lealtad incondicional al clan. Es un gran honor ser clanes den con ellos, los que viven en Heimis lo hacen como
elegido por los Kimora, por lo que nunca faltan Visioingenie- nómadas. No poseen fortalezas de hielo ni tierras, por lo
ros entre sus filas. que su supervivencia depende del éxito de las incursiones.
A medida que han aumentado sus números, los Noteri se
El clan Eferi es misterioso y poderoso. Lo fundaron han vuelto más agresivos y temerarios. Su insaciable ansia
miembros del Consejo de las Sombras y, con el apoyo del de batalla les ha llevado a realizar incursiones cada vez más
Culto no tardó en convertirse en uno de los clanes más extremas, incluso contra planetas de otras especies.
temidos e influyentes.
Tienen contacto frecuente con los Corvo, quienes en-
Los miembros de Eferi son ambiciosos y astutos, y cuentran muy conveniente su falta de moral. Aunque no
muchos de los raag que escogen durante la Criba han sido son tan poderosos como los Kimora, están mucho más
entrenados por el Culto. Sus guerreros son más menudos dispuestos a hacer trabajo sucio a cambio de nuevas naves,
que los de otros clanes, pero compensan con astucia y armas y parte del botín de guerra.
conocimiento tecnológico lo que les falta en fuerza bruta.
Los Velada son el clan más numeroso, y casi un tercio
Los Raag
A pesar de ser el clan con menos integrantes, ostentan de la población raag pertenece a él. Los miembros del clan
una posición privilegiada gracias a su tecnología avanzada, Velada son muy trabajadores y poco violentos para los
sus misteriosas costumbres y la alianza que forman con estándares Raag, y la mayoría de sus miembros son cons-
el Culto. Su Consejo de Guerra se compone de visioingenie- tructores, artesanos y granjeros. A pesar de contar con una
101 ros en su mayoría, aunque el número de guerreros sigue armada relativamente grande, no muestran mayor interés
creciendo.
manual de faith
Los Raag
sultado de estos referendos tiende a ser unánime, y los que
Los Jino son un pequeño clan de exploradores. Sus han votado de forma contraria suelen asumir el resultado
miembros son aventureros, curiosos, y tan pacíficos que de manera civilizada.
a muchos de sus miembros se les permite permanecer en
el Surani durante toda su infancia dada su casi inexistente 102
Por supuesto, los Corvo culparon a los Iz’kal de la des- produciendo audio [transcripción activada]>
aparición de sus colonias, y los Iz’kal hicieron lo mismo
cuando les sucedió a ellos. La guerra abierta se convirtió <00:00> Los Ravager viven y mueren por su enjambre,
en una amenaza real. que es como se llama a sus colonias. Cada enjambre
está gobernado por una sola reina, que controla las
103 Entonces llegó la avalancha. Criaturas de pesadilla, tan acciones de todos los demás Ravager del enjambre.
numerosas que oscurecieron el cielo, cayeron sobre Izuan Un enjambre es tan poderoso como su reina, y
manual de faith
Tai, el centro económico de los Corvo. Las defensas del su único propósito es protegerla y ayudarla
planeta fueron sobrepasadas en cuestión de minutos, y a evolucionar.
los que trataron de escapar de la masacre fueron cazados.
Sólo las naves espaciales más rápidas fueron capaces de Aunque la primera ola de ataques dejó claro
encontrar su camino en el laberinto y llevar la palabra del que a veces diferentes enjambres colaborarán,
ataque a la Corvoesfera. hemos podido presenciar un enfrentamiento
Los Ravager
a las piscinas de procesado hayan tenido tiempo de llegar cuando empezamos a detectar señales de radio extrañas y
a ellos. Una vez que los tentáculos han alcanzado algún complejas procedentes de la flota ravager. Ahora sabemos
ser vivo, la sustancia comienza a digerirlo para extraer su que cada ravager es capaz de emitir y recibir señales de
ADN La sustancia acaba cubriendo todo el planeta radio a través de las cuales se comunican entre sí a largas
y, a medida que se expande, se distancias. Aunque esta capacidad les permite coordinar
crean nuevas piscinas de pro- sus esfuerzos y actuar como una sola mente, también es 104
cesado para poder dar abasto una debilidad que hemos sido capaces de explotar, ya que al
manual de faith
a la creciente cantidad de distorsionar esta señal podemos confundirlos durante un
genomas que necesitan breve lapso. Aun así, manipular estas señales es una tarea
compleja, ya que reaccionan rápidamente ante cualquier
interferencia y cambian de longitud de onda continuamente.
ORGANIZACIÓN
DEL ENJAMBRE
<00:41> El descubrimiento de la mente colmena
nos ha permitido diferenciar a los ravager según
su función e importancia. Mientras que la reina
tiene en última instancia el control de todo lo
que sucede, ejerce su poder a través de otros ravager, que cuerpo anterior, y recubriéndose de una matriz de biopo-
actúan como enlaces entre ella y el resto del enjambre. Esto límero que acabará convirtiéndose en la nave nodriza. A
nos ha llevado a una clasificación en cuatro niveles, siendo medida que las reinas envejecen, sus cuerpos crecen y las
el más alto el de la reina y el más bajo el de los engendros. naves se vuelven más grandes, lo que les permite llevar
Los otros dos niveles corresponden a los heraldos, que son más ravager a bordo. Al mismo tiempo, sus cerebros
la mano derecha de la reina, y los alterantes. maduran, aumentando su capacidad de mente colmena, y
permitiéndoles mantener a más heraldos bajo control, por
La Reina lo que se puede decir que la edad de la reina es proporcio-
nal al tamaño y fuerza del enjambre. Las reinas veteranas
<01:03> La reina vive a bordo de la nave nodriza, aunque tratan de eliminar a las más jóvenes y débiles para asegurar
tal vez sea más preciso decir que ella es la nave nodriza, ya su supervivencia a largo plazo, mientras que las reinas
que su cuerpo está tan profundamente fusionado con la es- jóvenes, conscientes de su vulnerabilidad, colaborarán con
tructura de esta que es imposible determinar dónde termina el fin de seguir con vida. Desconocemos la esperanza de
uno y empieza el otro. En la nave nodriza que recuperamos vida de una reina ravager.
de los escombros de Parsaius no pudimos localizar ningún
cuerpo que pudiésemos denominar “normal”. Toda la nave Las Heraldos de la Extinción
estaba formada de diferentes resinas, algunas de las cuales
no hemos podido identificar. Lo que nos hizo pensar que se <02:48> Las heraldos son de lejos las criaturas más peli-
trataba de un ser vivo fue la presencia de terminaciones grosas en un enjambre ravager. Son increíblemente rápidas
nerviosas dentro de la propia resina, junto con un sistema y fuertes, y pueden alterar su estructura corporal casi al
circulatorio y algunos restos de órganos incrustados en la instante, lo que les permite adaptarse a la mayoría de situa-
estructura de la nave. Todos parecían proceder del núcleo ciones y amenazas en segundos. Creemos que actúan como
de la nave, donde suponemos que estaba el cerebro de la enlaces entre la reina y el resto del enjambre. Cuantas más
Los Ravager
reina, pero por desgracia lo que recuperamos del núcleo heraldos pueda mantener la reina bajo su control, más
estaba demasiado dañado como para sacar conclusiones. poderoso es el enjambre, pero deben tener cuidado con no
<error de video [grabación desactivada/corrupta]> <02:14 desovar demasiadas, ya que éstas se resisten a la mente
continúa la reproducción> colmena. Cuando una reina muere o es incapaz de mantener
a las heraldos bajo control, éstas escaparán para iniciar
105 Nuestra teoría actual es que las reinas son heraldos que su propio enjambre o lucharán entre ellas para tomar el
han sufrido una metamorfosis, desprendiéndose de su puesto de la reina.
Los Ravager
enjambre. Suelen encontrarse cerca del núcleo de la nave ravager restantes, ya que, a pesar de sus diferencias físicas
nodriza, trabajando en lo que sólo puedo describir como y en su patrón de emisión, todos disponen de un intelecto
laboratorios abarrotados de tanques orgánicos llenos de bastante simple y tienen una función muy específica.
cuerpos de distintas criaturas. A pesar del mal estado de Aunque hay diferencias entre los engendros de distintos
las muestras que encontramos a bordo de la nave nodriza, enjambres, e incluso dentro del mismo enjambre en función
era evidente que habían sido sometidos a terribles experi- de la tarea para la que fueron diseñados, las característi- 106
mentos y sus cuerpos mostraban mutaciones tan horribles cas fundamentales de cada engendro son las mismas. Esto
manual de faith
nos dice que, o bien todos proceden de una misma reina,
o bien los diferentes enjambres colaboran más de lo que
creíamos, compartiendo entre ellos los genomas que han
encontrado.<final de línea>
siempre
anónima
CRÉDITOS 1 RASGOS DE LAS ESPECIES 20 LOS AGUJEROS DE GUSANO 53
Corvo 20 Desplazamientos 54
TABLA DE CONTENIDOS 4
Iz’kal 21 Combate en el interior de un Agujero 54
Humanos 21 Comunicaciones 54
COMPONENTES 5
Raag 22 Exploración Espacial 55
Ravager 22
PREFACIO 6 LOS DIOSES 57
ATRIBUTOS 25
Qué Necesitas Para Jugar 6 Mandamientos 57
Conceptos Clave 6 Cultos 58
HABILIDADES 26
Los Poderes Divinos 58
INTRODUCCIÓN 7
Combate a Distancia 26 Avatares de Dios 58
La Directora de Juego 7 Combate Cuerpo a Cuerpo 27 Ergon 59
Los Personajes 7 Hackeo 27 Kaliva 60
Sesiones y Escenas 7 Pilotaje 29 Vexal 61
Astucia 29 Hexia 62
PREPARACIÓN 9
Supervivencia 29 Ledger 63
Palos 9 Iniciativa 29
LOS CORVO 65
ACCIONES 9 Atletismo 30
Medicina 30 La Corvoesfera 65
Enfrentarse a una Acción 10 Mecánica 31 Relaciones sociales 65
Acciones Colaborativas 10 Actividad Extra Vehicular (EVA) 31 Sociedad Corvo 66
Acciones Pasivas 11 Profesión 32 Las Megacorp 70
Efectos Adicionales 11 Historia Corvo 72
MEJORAS 33
ENFRENTAMIENTOS 11 Hábitats Corvo 75
Mejoras Biológicas 33
Enfrentamientos con la DJ 11 LOS IZ’KAL 79
Mejoras Tecnológicas 35
Enfrentamientos Entre Personajes 12 Mejoras Divinas 37 El Estado 79
Valor de Acción 12 Perder el Favor de Tu Dios 37 Hyperlink 79
Habilidades 12 Kaliva 37 Los Caminantes del Vacío 80
Daño 12 Vexal 38 Relaciones Sociales 81
Cartas Jugadas 12 Hexia 39 Economía de Recursos 82
Inferioridad (Ventajas) 12 Ergon 40 El Movimiento Hexiano 86
Resultado de un Enfrentamiento 13 Ledger 41 Los Korian y el Alzamiento 87
Resolución de un Enfrentamiento 14 Hábitats Iz’kal 89
Enfrentamientos Múltiples 15 PERSONAJES NO JUGADOR (PNJ) 43
Robar Cartas 15 LOS HUMANOS 93
Cómo usar los PNJ 43
Jugar con el Ambiente (Afinidad) 15 Cartas de PNJ 43 El Frente Humano 94
Competencia 15 Los Fulcrum 95
EL EQUIPO 45
Comienzo de una Escena 15
LOS RAAG 97
Características Comunes 45
RONDA DE INICIATIVA 15
Energía y daño ACS 45 La Sociedad 97
Reaccionar 15 Armas a Distancia 45 La Era de los Gladiadores 99
Esperar 16 Armas Cuerpo a Cuerpo 46 Las fortalezas de Hielo 100
Fase de mantenimiento 16 Trajes 47 Los Clanes 100
Resolución de una Ronda de Iniciativa 16 Otros Objetos 47
LOS RAVAGER 103
LOS PERSONAJES 18 Robots 48
El Enjambre 103
Creación de Personajes 18 CONSEJOS PARA LA DJ 49
Devoradores de Mundos 104
Personajes Avanzados 18 La Mente Colmena 104
EL UNIVERSO DE FAITH 52
Ganar Experiencia 18 Organización del Enjambre 104
Salud y daño 19 Vida en el Espacio 53
Armadura 20 Naves Espaciales 53
ÍNDICE