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Software de sistema:

Permite gestionar y administrar los recursos


relativos a la memoria, discos, puertos,
dispositivos de comunicaciones, periféricos
(impresoras, pantallas, teclados). Estos
proporcionan al usuario interfaces de alto
nivel, controladores, servidores,
herramientas y utilidades para el
mantenimiento del sistema.

Software de programación:
Se trata de un conjunto de herramientas y
utilidades que permiten a los programadores
desarrollar programas informáticos utilizando
diferentes lenguajes de programación o bases de
datos. Incluye de manera general: editores de
texto, compiladores, intérpretes, enlazadores y
depuradores. También Entornos de Desarrollo
Integrados (IDE): que agrupan en un mismo
entorno, habitualmente visual (GUI), todas las
herramientas necesarias, anteriormente mencionadas, para cubrir el ciclo completo
de desarrollo de un programa. Es en esta categoría en la que nos vamos a centrar
en este artículo.
Software de aplicación:
Es el que permite a los usuarios realizar tareas
específicas, en muchos casos a través de un
interfaz visual de alto nivel (GUI). En otras
palabras, son los programas que se crean con
los softwares de programación, para realizar
numerosas tareas tanto laborales, como
administrativas, de gestión o con el objetivo
simplemente de ocio, como videojuegos. En
esta categoría podríamos englobar a todo el
software de gestión empresarial, de telecomunicaciones, todas las aplicaciones
ofimáticas y de control, programas específicos de cualquier área, así como bases
de datos o videojuegos.

El código binario
es el sistema numérico usado para la
representación de textos, o procesadores de
instrucciones de computadora, utilizando el
sistema binario (sistema numérico de dos
dígitos, o bit: el "0" /cerrado/ y el "1" /abierto/).
En informática y telecomunicaciones, el código
binario se utiliza con variados métodos de
codificación de datos, tales como cadenas de
caracteres, o cadenas de bits. Estos métodos pueden ser de ancho fijo o ancho
variable. Por ejemplo en el caso de un CD, las señales que reflejarán el "láser" que
rebotará en el CD y será recepcionado por un sensor de distinta forma indicando
así, si es un cero o un uno.

El lenguaje de máquina o código máquina


es el sistema de códigos
directamente interpretable por un
circuito microprogramable, como el
microprocesador de una
computadora o el microcontrolador
de un autómata. Este lenguaje está
compuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser
tomadas por la máquina. Un programa consiste en una cadena de estas
instrucciones más un conjunto de datos sobre el cual se trabaja. Estas instrucciones
son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambios de flujo
causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje de máquina es
específico de la arquitectura de la máquina, aunque el conjunto de instrucciones
disponibles pueda ser similar entre arquitecturas distintas.
Sistemas operativos

Un Sistema Operativo (SO) es un programa


(software) que después de arrancado o
iniciado el ordenador se encarga de gestionar
todos los recursos del sistema informático,
tanto de hardware (partes físicas, disco duro,
pantalla, teclado, etc.) como el software
(programas e instrucciones), permitiendo así
la comunicación entre el usuario y el
ordenador.

Todos las PC, portátiles, tablets, smartphones y servidores tienen y necesitan un


sistema operativo.

Los otros programas son llamados aplicaciones. Resumiendo, un SO es el


encargado de gestionar el software y el hardware de un ordenador o computadora

Gráficos
Gráficos o gráficas, en informática, es el nombre
dado a cualquier imagen generada por una
computadora.

Originariamente se llamaba así a los


histogramas, pero, por extensión, empezó a
llamarse así a todas las representaciones
visuales que el ordenador podía generar que no
fueran texto. Con el tiempo, el término se ha
generalizado, aplicándose a cualquier tipo de
imagen de ordenador.

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