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República Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada


(UNEFA)

Seccion: 44413-01D

Métodos Indirectos y Solidos


Geométricos
Profesora: Realizado Por:

Ivanna Alfonzo Orliannys Brito

Juan Griego, Noviembre 2016


Métodos Indirectos:

Cambio de Planos de Proyección:

Como ya sabemos el sistema de Doble Proyección Ortogonal lo definen


dos planos principales de proyección, denominados: plano vertical de
proyección (PV) y plano horizontal de proyección (PH), los cuales se cortan,
formando un ángulo de 90º, y definiendo una línea denominada línea de
tierra, la cual ahora se denominará (H-V), por representar la intersección
entre los planos horizontal y vertical de proyección.

El cambio de planos de proyección consiste en sustituir el plano vertical


de proyección (PV) por cualquier plano tres (P3) de proyección que sea
perpendicular al plano horizontal de proyección. Se obtiene de esta forma un
nuevo sistema de doble proyección ortogonal, en el cual, los planos
principales de proyección son: el plano tres de proyección (P3), que
reemplaza al plano vertical de proyección (PV), y el plano horizontal de
proyección (PH), que mantiene su posición. La Línea de Tierra, es ahora la
intersección (H-3) entre los planos horizontales y tres de proyección. En este
caso, la proyección horizontal (Aʰ) de cualquier punto (A) es común a ambos
sistemas, y la cota (Zᴬ) de cualquier punto (A) mantiene su valor al definir su
proyección sobre el plano tres de proyección; que se denomina proyección
tres (A³).

Puede establecerse también un cambio de plano de proyección


sustituyendo el plano horizontal de proyección por un plano tres de
proyección (P3) que sea perpendicular al plano vertical de proyección. Se
obtiene de esta forma un nuevo sistema de doble proyección ortogonal, en el
cual, los planos principales de proyección son: el plano vertical de
proyección, que es común a ambos sistemas, y el plano tres de proyección
(P3), que reemplaza al plano horizontal de proyección (PH). La Línea de
Tierra, es ahora la intersección (3-V) entre los planos tres y vertical de
proyección. En este caso, la proyección vertical (Av) de cualquier punto (A) es
común a ambos sistemas, y el vuelo (YA) de cualquier punto (A) mantiene su
valor al definir su proyección sobre el plano tres de proyección; que se
denomina proyección tres (A3).

Homología:

La proyección de dos figuras planas que se encuentran en planos


distintos, desde un punto de proyección exterior a los dos planos. Muy
utilizada para hallar secciones de cuerpos como pirámides y conos. Dos
secciones de una misma radiación son homológicas si se cumple que:
1.- Los puntos homólogos están alineados con uno llamado centro de
homología.

2.- Rectas homólogas se cortan en puntos de una recta llamada eje de


homología.

Tipos de homología: Existen dos tipos de Homología:

 Homología directa: se da cuando un punto y su homólogo se


encuentran en diferentes lados del Eje.
 Homología inversa: se da cuando un punto y su homólogo se
encuentran al mismo lado del Eje.

a) Homología Directa b) Homología Inversa


Tipos de Cuerpo:

Cuerpos de superficie planas: Las figuras planas se diferencian de los


cuerpos en que estos últimos, además de alto y ancho, tienen un largo y
ocupan volumen. Tanto los cuerpos como las figuras planas pueden tener
ángulos y lados.

Las figuras planas tienen dos dimensiones, alto y ancho, mientras que los
cuerpos tienen en total tres dimensiones: alto, ancho y largo, es decir:
ocupan un volumen. Un cuadrado, por ejemplo, es una figura plana, mientras
que un cubo es un cuerpo.

Los cuerpos también tienen aristas (que son aquellos puntos donde se
juntan dos caras por uno de sus lados) y ángulos poliedros (que es donde
coinciden tres o más caras, justo en los vértices del cuerpo).

Sin embargo hay cuerpos, como la esfera, que no tiene caras, y figuras,
como el círculo, que no tienen lados.

Los cuerpos geométricos se dividen principalmente en dos tipos


dependiendo de si sus superficies son planas o curvas: Poliedros y cuerpos
redondos.

Dentro de los Poliedros están, los poliedros regulares en ellos se


encuentran: (Tetraedro regular, Hexaedro regular (más conocido como cubo),
Octaedro regular, Dodecaedro regular, Icosaedro regular), y los poliedros
irregulares como son: (Prisma, pirámide, tronco de pirámide).

Y en los cuerpos redondos tenemos: (Cilindro, cono, esfera, semiesfera)

Poliedros: Poliedro es el cuerpo geométrico delimitado tan solo por


polígonos siendo por lo tanto planas todas sus caras. Los poliedros -o
cuerpos planos- se clasifican a su vez en dos tipos: Regulare e Irregulares.
Prismas: Que está compuesto por caras laterales rectangulares (que
pueden ser cuadradas); y bases con forma de triángulo, cuadrado (salvo
cuando las caras también lo son, en cuyo caso es un cubo), pentágono,
hexágono u otro polígono regular. Están los prismas oblicuos y rectos.

Pirámides: Es aquel poliedro cuyas caras son triángulos con un vértice


común (llamado vértice de la pirámide) y su base un polígono.

Las pirámides se clasifican en: triangular, cuadrangular, pentagonal,


hexagonal, recta, inclinada.

Cilindro: Está compuesto por dos base circulares y una superficie curva
continua, equivalente a un rectángulo.

 Cilindro rectangular: es aquel cuyo eje es perpendicular a sus bases.


 Cilindro oblicuo: es aquel cuyo eje no es perpendicular a sus bases.

Cono: Compuesto por una base circular, y una superficie curva que la
rodea y se une a un vértice que se encuentra sobre la perpendicular a la
base que pasa por su centro.

Esfera: es el cuerpo redondo que es circular en todos sus planos.


Solidos geométricos:

Un Sólido o Cuerpo Geométrico es una figura geométrica de tres


dimensiones (largo, ancho y alto), que ocupa un lugar en el espacio y en
consecuencia tiene un volumen.

Poliedros Regulares: También llamados sólidos platónicos, son aquellos


cuyas caras son polígonos regulares iguales, del mismo tamaño, con vértices
en los que concurren el mismo número de caras y con ángulos idénticos.

 El cubo: Está compuesto por seis caras cuadradas; motivo por el


cual se le conoce también con el nombre de exaedro regular,
(exaedro: cuerpo con seis caras).
 Tetraedro regular: Compuesto por cuatro cartas con forma de
triángulos equiláteros.
 Octaedro regular: Compuesto por ocho caras con forma de
triángulos equiláteros, en forma de dos pirámides unidas por sus
bases.
 Icosaedro regular: Compuesto por veinte caras con forma de
triángulos equiláteros, que tiene un eje plano exagonal.
 Dodecaedro regular: Compuesto por doce caras con forma de
pentágono.

Sólido de revolución:

Un sólido de revolución es un cuerpo que puede obtenerse mediante una


operación geométrica de rotación de una superficie plana alrededor de una
recta que está contenida en su mismo plano. En principio, cualquier cuerpo
con simetría axial o cilíndrica es un sólido de revolución o volumen de
revolución, al solido obtenido al rotar una región del plano alrededor de una
recta ubicada en el mismo, los cuales pueden o no cruzarse. Dicha recta se
denomina eje de revolución.

Pirámides y Prismas:

Pirámides:

 Pirámide triangular: con un polígono de tres lados como base.


 Pirámide cuadrangular: con un polígono de cuatro lados como base.
 Pirámide pentagonal: con un polígono de cinco lados como base.
 Pirámide hexagonal: con un polígono de seis lados como base.
 Pirámide recta: es aquella en la que el vértice de la pirámide coincide
con la perpendicular que pasa por el centro de su base siento esta un
polígono regular.
 Pirámide inclinada: (u oblicua) es aquella en la que el vértice de la
pirámide no condice con la perpendicular que pasa por el centro de su
base.

Prismas:

 Prisma recto: es aquel cuyas aristas laterales son perpendiculares a


las bases.
 Prisma oblicuo: es aquel cuyas aristas laterales no son
perpendiculares a las bases siendo sus caras laterales romboidales y
sus bases cuadradas.
 Prisma triangular: al ser la base un triángulo.
 Prisma cuadrangular: al ser la base un cuadrado.
 Prisma pentagonal: al ser la base un pentágono.
 Prisma hexagonal: al ser la base un hexágono.
Intersección entre planos y sólidos:

Intersección de un plano y un prisma: Para resolver este tipo de


problemas se pueden emplear cualquiera de los métodos ya estudiados para
la determinación de puntos de intercesión. Como por ejemplo, en la figura
2.1. Se muestran las vistas de planta y frontal de plano 5-6-7 y el prisma
ABC, donde ambos se proyectan de forma oblicua. Empleando el método de
la vista de filo del plano obtenemos los puntos donde el plano 5-6-7 se corta
con cada una de las aristas del prisma, los cuales se proyectan hacia las
otras vistas sobre sus respectivas aristas. Luego se procede a analizar cada
una de las vistas dadas para establecer la visibilidad correcta.

Intersección de un plano con un cilindro: Para encontrar la línea de


intersección entre un plano y un cilindro se trazan en la vista de planta de
planos secantes verticales para establecer líneas sobre la superficie del
cilindro y sobre el plano. En la figura 2.2. Puede observarse que los puntos 1
y 2 están sobre el plano C y sobre la superficie del cilindro.
Estos puntos se proyectan a la vista frontal, donde deben aparecer sobre
la línea de intersección del plano secante C y el plano oblicuo.

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