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Volúmenes por casquetes cilíndricos

Introducción
Cebollas y troncos de madera.
El método de cálculo integral que se explica en esta página, el de los casquetes cilíndricos, proporciona una
forma alternativa de calcular volúmenes de sólidos de revolución. En ciertos casos es el único método viable
porque el de las secciones transversales puede resultar a veces difícil de aplicar o no puede aplicarse en
absoluto.
Piénsese, por ejemplo, en el problema de hallar el volumen del sólido de revolución que se genera al hacer
girar sobre el eje y la región que está comprendida, en el primer cuadrante, entre la curva y = −x3 + 4x2 −
3x + 1 y la vertical x = 3 A primera vista puede parecer que el método más adecuado para este cálculo
consiste en hacer repetidas secciones transversales horizontales del sólido −tajarlo por decirlo así− y en
integrar luego los volúmenes de todos los trozos. Sin embargo, se presentan varias dificultades. La primera
está en que las secciones transversales son, en unas zonas del sólido, discos completos y, en otras, arandelas,
es decir, discos con hueco. Esto conduce a tener que dividir la región de integración en varias subregiones,
lo que resulta algo engorroso. Pero por otra parte, para plantear la integral es necesario expresar tanto el
radio de los discos como el radio interior y exterior de las arandelas en función de la variable y, lo que no es
fácil de lograr en este caso
En cambio, el método de los casquetes cilíndricos funciona muy bien en esta situación. Básicamente consiste
en dividir el sólido de revolución en una serie de casquetes cilíndricos que se incrustan unos dentro de otros
y en integrar luego los volúmenes de estos casquetes para obtener el volumen total. En la se puede ver
cómo se van agregando y se van retirando sucesivamente estos elementos y cómo se produce el sólido de
revolución. Es por esto por lo que a este método se le conoce también como el método de las "capas", las
"envolturas", las "envolventes" o los "cascarones" cilíndricos.

Planteamiento general
El método de los casquetes cilíndricos.
Para comenzar a entender en detalle el método de los casquetes cilíndricos debemos establecer cómo
calcular el volumen V de un casquete cilíndrico de altura h cuyo radio interior es r1 y cuyo radio exterior
es r2 como el que aparece en la . Naturalmente procedemos restando el volumen V1 del cilindro interior al
volumen V2 del cilindro exterior, así:

En esta expresión podemos reconocer varias cosas. Si ponemos r = 1/2 (r2 +r1), el radio medio de los
cilindros, y si ponemos Dr = r2 − r1, el grosor del casquete cilíndrico, entonces podemos expresar el
volumen V de la forma siguiente:
Esta expresión puede recordarse fácilmente si se piensa en que el casquete cilíndrico se abre y se aplana
convirtiéndose en un caja rectangular de escaso grosor como lo muestra la .
Ahora bien, consideremos el problema general de hallar el volumen del sólido de revolución que se genera
al hacer girar alrededor del eje y la región que está comprendida entre la curva y = f(x), con f(x) > 0, el eje x,
es decir, la recta horizontal y = 0 y las rectas verticales x = a y x = b, donde 0 < a < b.
Regla general: El volumen del sólido de revolución que se genera al hacer girar alrededor del eje y la región
que está comprendida entre la curva y = f(x), con f(x) > 0, el eje x y las rectas verticales x = a y x = b, donde 0
< a < b, está dado por la integral:

APLICACIONES DE LA INTEGRAL DEFINIDA EN FISICA


Hasta ahora “únicamente” hemos aprendido a calcular integrales, sin plantearnos la utilidad que éstas
pueden tener. Sin embargo, la integral definida es un método rápido para calcular áreas, volúmenes,
longitudes, etc., lejos de los procesos lentos y laboriosos que empleaban los griegos. En física, su empleo es
constante, al estudiar el movimiento, el trabajo, la electricidad. Ahora vamos a ilustrar las distintas
aplicaciones que tiene el cálculo integral.

¿SABIAS QUE?

Aunque no se trata de una herramienta de uso cotidiano del ingeniero, el cálculo integral tiene aplicaciones
en el desarrollo de algunos modelos estocásticos para los cuales es indispensable la formulación
de integrales. La aplicación de estos modelos va dese la distribución de plantas, hasta la planificación de
compras y producción.

Ejemplo 1: La integral sirve para sacar áreas bajo curvas. El odómetro del carro integra la velocidad del carro
y obtiene entonces la distancia recorrida x= int(0,t, v dt).

Ejemplo 2: En el campo de las construcciones, los arquitectos, ingenieros y profesionales de estas áreas
usualmente emplean la integral para obtener el área de superficies irregulares.

Ejemplo 3: También la utilizan los administradores cuando trabajan con los costos de una empresa. Al tener
el costo marginal de producción de un producto, pueden obtener la fórmula de costo total a través de
integrales.
MARCO TEORICO

MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME


Un movimiento es rectilíneo cuando el cuerpo describe una trayectoria recta, y es uniforme cuando
su velocidad es constante en el tiempo, dado que su aceleración es nula. Nos referimos a él mediante el
acrónimo MRU.
El MRU (movimiento rectilíneo uniforme) se caracteriza por:
§ Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
§ Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
§ La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez.
§ Aceleración nula.

CARACTERÍSTICAS
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad media (velocidad o rapidez) por
el tiempo transcurrido. Esta relación también es aplicable si la trayectoria no es rectilínea, con tal que
la rapidez o módulo de la velocidad sea constante llamado movimiento de un cuerpo.
Al representar gráficamente la velocidad en función del tiempo se obtiene una recta paralela al eje
de abscisas (tiempo). Además, el área bajo la recta producida representa la distancia recorrida.
La representación gráfica de la distancia recorrida en función del tiempo da lugar a una recta
cuya pendiente se corresponde con la velocidad.
Por lo tanto el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un
movimiento en dirección contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la primera ley de newton, toda partícula permanece en reposo o en movimiento rectilíneo
uniforme cuando no hay una fuerza neta que actúe sobre el cuerpo. Esta es una situación ideal, ya que
siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el movimiento
rectilíneo uniforme (M.R.U) es difícil encontrar la fuerza amplificada, a tiempos iguales distancias iguales.
ESPACIO RECORRIDO EN UN MOVIMIENTO RECTILÍNEO
Para un objeto con movimiento rectilíneo la función posición, s(t), y la función velocidad, v(t), se relacionan

por s(t) = .

De este hecho y del teorema fundamental del cálculo se obtiene: = = s(t2) - s(t1).

La posición del objeto en el instante t1 está expresada por s(t1) y s(t2) es la posición en el instante t2, la
diferencia s(t2) - s(t1) es el cambio de posición o desplazamiento del objeto durante el intervalo de tiempo
[t1, t2].
Un desplazamiento positivo significa que el objeto está más hacia la derecha en el instante t2 que en el
instante t1, y un desplazamiento negativo significa que el objeto está más hacia la izquierda. En el caso en
que v(t) ³ 0 en todo el intervalo de tiempo [t1, t2], el objeto se mueve en la dirección positiva solamente, de
este modo el desplazamiento s(t2) -s(t1) es lo mismo que la distancia recorrida por el objeto.

En el caso en que v(t) £ 0 en todo el intervalo de tiempo, el objeto se mueve en la dirección negativa
solamente, por tanto, el desplazamiento s(t2) - s(t1) es el negativo de la distancia recorrida por el objeto.
En el caso en que v(t) asuma valores tanto positivos como negativos durante el intervalo de tiempo [t1, t2],
el objeto se mueve hacia adelante y hacia atrás y el desplazamiento es la distancia recorrida en la dirección
positiva menos la distancia recorrida en la dirección negativa. Si quiere encontrarse la distancia total
recorrida en este caso (distancia recorrida en la dirección positiva más la distancia recorrida en la dirección
negativa) debe integrarse el valor absoluto de la función velocidad, es decir:

distancia total recorrida


durante el intervalo de
tiempo [t1, t2] =

Centro de masas y momento de inercia


El centro de masas y el momento de inercia son propiedades geométricas, no
dependientes de ningún otro parámetro y de gran importancia a la hora de diseñar
ciertas estructuras o componentes. Ambos están relacionados en el sentido de que en
muchos casos para calcular la inercia (sobre todo en figuras compuestas por
varios rectángulos) es necesario conocer el centro de masas para aplicar el Teorema de
Steiner. A continuación vamos a ver ambos conceptos por separado.
Centro de masas
Podemos decir que el centro de masas es el punto donde se concentra la masa de un
sólido o sistema material de puntos. Por ejemplo, si tenemos una esfera, podemos
aproximar su comportamiento al de un punto localizado en su centro y con una masa
igual a su densidad por el volumen.
El centro de masas tiene infinidad de utilidades. Por ejemplo, las leyes de Newton solo
pueden aplicarse a sistemas de puntos materiales. De una forma más práctica, en el
diseño de automóviles, es importante que el centro de masas esté en una posición
relativamente baja para tener una mayor estabilidad. Mientras que en un turismo
normal el centro de masas se encuentra aproximadamente a 1100 mm, en un coche tipo
Ferrari, está muy por debajo para conseguir un mejor agarre al terreno.
Para calcular el centro de masas solo es necesario multiplicar la masa de cada punto o
elemento, por su distancia al eje dividiéndolo después por el área total para obtener
así unidades de longitud. Utilizar esta expresión nos permite determinar por ejemplo,
que el centro de masas de un sistema de dos puntos está en la recta que los une, el de
un anillo en su centro, en un rectángulo en el punto donde se cortan las diagonales etc.
A continuación os presento una tabla con algunos centros de masa importantes:

Momentos de Inercia
Inercia es una palabra que utilizamos demasiado a menudo de forma que según la RAE,
la inercia es:
1. f. Mec. Propiedad de los cuerpos de no modificar su estado de reposo o movimiento
si no es por la acción de una fuerza.
Por ejemplo cuando empujamos algo que se mueve linealmente, solemos decir que
tiene mucha inercia. Sin embargo, esto no es del todo correcto puesto que la inercia
es, estrictamente hablando, la resistencia a los cambios en la rotación de un objeto.
La inercia puede calcularse mediante la el producto masa por distancia al cuadrado, o
en caso de tratarse de una densidad constante y para una geometría continua, de la
manera siguiente

La inercia es una propiedad muy importante en dinámica y estática. Por ejemplo en


resistencia de materiales, es un parámetro fundamental pues es necesaria para calcular
la tensión en una sección debida a la aplicación de un momento en la estructura. Debido
a que es inversamente proporcional a la tensión que sufre la sección en cuestión, es
preferible diseñar estructuras con una alta inercia, minimizando así la solicitación.
Debido a lo anterior, somos capaces de deducir los “extraños” perfiles de algunas vigas.
Por ejemplo el motivo para utilizar vigas con sección de doble T es que al ser la inercia
proporcional a la distancia, normalmente es preferible localizar el material en
posiciones con una mayor distancia a la periferia, esto es, lo más alejados posibles del
centro de gravedad.
Propiedades de la inercia
1. Es una propiedad aditiva.
2. A la hora de calcular la inercia de un cuerpo es importante escoger unos ejes
adecuados. Por ejemplo en un cubo no es lo mismo calcularlo con respecto a su diagonal
que con respecto a cualquier otro eje.
3. Cálculo de inercia con respecto a unos ejes paralelos a los que pasan por el centro
de gravedad de la figura: se realiza mediante el teorema de Steiner:
4. Cálculo de los principales momentos de inercia: una vez calculada la inercia con
respecto a los ejes que pasan por el centro de gravedad de la figura, es posible hallar
las direcciones principales mediante elcírculo de Mohr:

Producto de inercia
El producto de inercia es una medida de la inercia rotacional de un cuerpo. Este se
calcula mediante el producto de masa por distancia a cada uno de los ejes. A
continuación un esbozo sobre el producto de inercia, en el que se explica porque en
muchos casos es igual a cero
Cálculo de trabajo con ayuda de la
integral definida
Vamos a estudiar la aplicación de la integral definida al concepto
de ``trabajo''.

Si una fuerza constante actúa sobre un objeto desplazándolo una


distancia , a lo largo de una línea recta, y la dirección de la fuerza
coincide con la del movimiento, entonces el trabajo realizado se
expresa como el producto de la fuerza por el camino recorrido.

Es decir: .

Cuando la fuerza no es constante, por ejemplo, cuando se contrae o


estira un resorte, el trabajo no se puede expresar en forma tan
simple.

Consideremos una partícula que se desplaza sobre el eje , desde


el punto al punto por medio de una fuerza .

Dividamos el segmento en partes arbitrarias de longitudes


, y tomemos en cada subintervalo un
punto arbitrario como se muestra a continuación.

Cuando la partícula se mueve de a , el trabajo realizado es


aproximadamente igual al producto .

Luego, la suma:
nos dará la expresión aproximada del trabajo de la fuerza en
todo el segmento .

La suma

representa una suma integral, por lo que si

existe, entonces este expresa el trabajo realizado por la


fuerza al mover una partícula de a , a lo largo del eje .

Se tiene entonces que

siendo la fuerza aplicada a la partícula cuando ésta se


encuentra en el punto cuya coordenada es .

Si la unidad de fuerza es el kilogramo, y si la unidad de distancia es


el metro, entonces la unidad de trabajo es el kilográmetro. También
pueden utilizarse como unidades de trabajo la libra-pie y el gramo-
centímetro.

El alargamiento o la compresión de un resorte helicoidal, nos


proporciona un ejemplo del trabajo realizado por una fuerza
variable. La ley de Hooke afirma que la fuerza necesaria para
estirar un resorte helicoidal, es proporcional a la elongación del
resorte. Así, la fuerza necesaria para producir una elongación de
unidades, está dada por la expresión , donde es la
constante de proporcionalidad, que depende del material, del grosor
del alambre, de la temperatura, etc.
Aplicaciones del Calculo Integral en la Economía
Entre las funciones que se utilizan en economía para hacer modelos de situaciones de
mercado se estudian las funciones de oferta y de demanda.

Función de oferta: una empresa que fabrica y vende un determinado producto utiliza
esta función para relacionar la cantidad de productos que está dispuesta a ofrecer en el
mercado con el precio unitario al que se puede vender esa cantidad. Podemos decir
que, en respuesta a distintos precios, existe una cantidad correspondiente de productos
que los fabricantes están dispuestos a ofrecer en el mercado en algún período
específico.

Cuanto mayor es el precio, mayor será la cantidad de productos que la empresa está
dispuesta a ofrecer. Al reducirse el precio, se reduce la cantidad ofrecida. Esto nos
permite asegurar que la función de oferta es una función creciente. Si p representa el
precio por unidad y q la cantidad ofrecida correspondiente entonces a la ley que
relaciona p y q se la denomina función de oferta y a su gráfica se la conoce como
gráfica de oferta.

A esta función la simbolizamos p o(q) donde sabemos que p es el precio unitario y q la


cantidad de productos que, a ese precio, se ofrece en el mercado.

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Función de demanda: La empresa utiliza esta función para relacionar la cantidad de


productos demandada por los consumidores, con el precio unitario al que se puede
vender esa cantidad, de acuerdo con la demanda. En general, si el precio aumenta, se
produce una disminución de la cantidad demandada del artículo porque no todos los
consumidores están dispuestos a pagar un precio mayor por adquirirlo. La demanda
disminuye al aumentar el precio por eso esta es una función decreciente como lo
observamos en los ejemplos gráficos. Podemos asegurar entonces que para cada
precio de un producto existe una cantidad correspondiente de ese producto que los
consumidores demandan en determinado período. Si el precio por unidad de un
producto está dado por p y la cantidad correspondiente en unidades está dada por q la
ley que los relaciona se denomina función de demanda. A su gráfica se la llama gráfica
de demanda.

A esta función la simbolizamos p d(q) donde sabemos que p es el precio unitario y q la


cantidad de productos que, a ese precio, se demanda en el mercado.

Volver

SUPERAVIT DE CONSUMIDORES Y PRODUCTORES

El mercado determina el precio al que un producto se vende. El punto de intersección


de la curva de la demanda y de la curva de la oferta para un producto da el precio de
equilibrio. En el precio de equilibrio, los consumidores comprarán la misma cantidad del
producto que los fabricantes quieren vender. Sin embargo, algunos consumidores
aceptarán gastar más en un artículo que el precio de equilibrio. El total de las
diferencias entre el precio de equilibrio del artículo y los mayores precios que todas
esas personas aceptan pagar se considera como un ahorro de esas personas y se
llama el superávit de los consumidores.

El área bajo la curva de demanda es la cantidad total que los consumidores están
dispuestos a pagar por q0 artículos. El área sombreada bajo la recta y  p0 muestra la
cantidad total que los consumidores realmente gastarán en el precio p0 de equilibrio. El área entre
la curva y la recta representa el superávit de los consumidores.

El superávit de los consumidores está dado por el área entre las curvas p  d(q) y
p  p0 entonces su valor puede encontrarse con una integral definida de esta forma:
donde d(q) es una función demanda con precio de equilibrio p0 y
demanda de equilibrio q0.

Problema

La curva de demanda está dada por la ley d(x)  50 0,06x2. Encuentre el superávit o
ganancia de los consumidores si el nivel de venta asciende a veinte unidades.

Como la cantidad de unidades es 20, su precio asciende a p  d(20)  50 0,06 202  26.

Resolviendo la integral, la ganancia de los consumidores resulta:

   320

La ganancia de los consumidores asciende a $ 320 si el nivel de venta asciende a


veinte unidades.

De la misma manera si algunos fabricantes estuviesen dispuestos a proporcionar un


producto a un menor precio que el precio p0 de equilibrio, el total de las diferencias entre el
precio de equilibrio y los precios más bajos a los que los fabricantes venderían el producto se
considera como una entrada adicional para los fabricantes y se llama el superávit de los
productores.

El área total bajo la curva de oferta entre q  0 y q  q0 es la cantidad mínima total que los
fabricantes están dispuestos a obtener por la venta de q0 artículos. El área total bajo la recta
p p0 es la cantidad realmente obtenida. La diferencia entre esas dos áreas, el superávit de los
productores, también está dada por una integral definida.

Si s(q) es una función de oferta con precio p0 de equilibrio y oferta q0 de equilibrio, entonces

superávit de los productores 


Problema

Se conoce que la curva de la oferta para un producto es s(x)  . Encuentre la


ganancia de los productores si la producción asciende a diez artículos.

Si la producción asciende a 10 artículos el precio es s(10)   12 pesos.

La ganancia o superávit de los productores se calculo resolviendo:

 

Ganancia de las productores   25

La ganancia de los productores asciende a $25 si la producción es de diez artículos.

Problema

Calcule el exceso de oferta y el exceso de demanda para las curvas de demanda y


oferta dadas.

Función de demanda: p1 (q)  1000  0,4 q2. Función de oferta: p2 (q)  42q

El exceso de oferta y el de demanda están representados por las áreas que muestra la
gráfica:
La oferta coincide con la demanda en (q0, p0) , es decir,:

p1 (q)  p2 (q)  1000  0,4q2  42q   0,4q2  42q + 1000  0 

q1   125  q2  20

Como los valores de las abscisas corresponde a número de artículos ofrecidos o


demandados, q0  20 y, por lo tanto, p0  840.

El excedente de demanda o superavit de los consumidores es la región comprendida


entre p1 (q) y la recta p  840, entre 0 y 20, o sea,:

   2133,33

El excedente de demanda asciende a $2133,33

El excedente de oferta es la región comprendida entre las rectas p  840 y p  42q entre 0
y 20, o sea:

  (840.20  21.202)  8400

El superavit de oferta alcanza $8400.

ANÁLISIS MARGINAL

La derivada y, en consecuencia la integral, tienen aplicaciones en administración y


economía en la construcción de las tasas marginales.

Es importante para los economistas este trabajo con el análisis marginal porque
permite calcular el punto de maximización de utilidades.

En el análisis marginal se examinan los efectos incrementales en la rentabilidad. Si una


firma está produciendo determinado número de unidades al año, el análisis marginal se
ocupa del efecto que se refleja en la utilidad si se produce y se vende una unidad más.

Para que este método pueda aplicarse a la maximización de utilidades se deben


cumplir las siguientes condiciones:
 Deberá ser posible identificar por separado las funciones de ingreso total y de
costo total.

 Las funciones de ingreso y costo deben formularse en términos del nivel de


producción o del número de unidades producidas y vendidas.

Damos algunas definiciones importantes para nuestro trabajo:

Costo marginal: es el costo adicional que se obtiene al producir y vender una unidad
más de un producto o servicio.

También se puede definir como el valor límite del costo promedio por artículo extra
cuando este número de artículos extra tiende a cero.

Podemos pensar el costo marginal como el costo promedio por artículo extra cuando se
efectúa un cambio muy pequeño en la cantidad producida.

Debemos tener en cuenta que si c(x) es la función costo, el costo promedio de producir
x artículos es el costo total dividido por el número de artículos producidos.

Costo promedio por artículo 

Costo marginal 

Costo marginal  c'(x) 

El costo marginal mide la tasa con que el costo se incrementa con respecto al
incremento de la cantidad producida.

Ingreso marginal: es el ingreso adicional que se consigue al vender una unidad más
de un producto o servicio.

Para una función de ingreso total r(x), la derivada r’(x) representa la tasa instantánea de
cambio en el ingreso total con un cambio del número de unidades vendidas. Podemos
decir que el ingreso marginal representa las entradas adicionales de una empresa por
artículo adicional vendido cuando ocurre un incremento muy pequeño en el número de
artículos vendidos. Representa la tasa con que crece el ingreso con respecto al
incremento del volumen de ventas.

Utilidad marginal que obtiene una empresa está dada por la diferencia entre sus
ingresos y sus costos. Si la función de ingreso es r(x) cuando se venden x artículos y si
la función de costo es c(x) al producirse esos mismos artículos, la
utilidad p(x) obtenida por producir y vender x artículos está dada por p(x)  r(x) – c(x).
La derivada p’(x) se denomina utilidad marginal y representa la utilidad por artículo si la
producción sufre un pequeño incremento.

APLICACIONES DE LA INTEGRAL DEFINIDA


EN BIOLOGIA
APLICACIONES DE LA INTEGRAL DEFINIDA
EN PROBABILIDAD
Ejemplo 1 Edad de un coche alquilado

Una encuesta halla la siguiente distribución de las probabilidades para le edad de un coche alquilado:

Edad (Años) 0-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-7

Probabilidad .10 .26 .28 .20 .11 .04 .01

El histograma de la distribución de probabilidad se muestra a la izquierda de la figura más abajo, sugiriendo una
curva como esta mostrada a la derecha. (Hay muchas curvas parecidas que se sugiere el histograma. El problema de
hallar la curva más apropiada para una situación específica es un tema que consideremos más abajo.)

x x

La curva a la derecha es la gráfica de cualquier función f, que se llama una función de densidad de probabilidad.
Tomamos para el dominio de f el intervalo [0 + ) , pues este intervalo es el rango de los valores posibles que
pueden tomar X (en principio). Además, usamos x para referir a valores particulares de X, así que no es coincidencia
que aquellos valores son mostrados en el eje-x. Por lo general, una función de densidad de probabilidad tendrá
cualquier (posiblemente no acotado) intervalo como su dominio.

Supóngase, como en la sección anterior, que deseemos calcular la probabilidad de que un coche alquilado tenga
entre 0 y 4 años de edad. Por la tabla,

P(0 X 4)= 10+ 26+ 28+ 20= 84

Si miramos la gráfica a la izquierda en la siguiente figura, observamos que podemos obtener los mismo resultado
por sumar las áreas de las barras correspondientes, pues cada barra tiene una anchura de 1 unidad.

x x

P(0 x 4)= Área sombreada P(0 x 4)= 04f(x) dx


Idealmente (vea la gráfica en la figura más arriba), nuestra función de densidad de probabilidad debe tener la
propiedad que la área de abajo su curva para 0 X 4 es igual a la misma probabilidad; es decir,

P(0 X 4)= 04f(x) dx= 84

¿Ahora qué sucede si deseamos calcular P(2 X 3 5)? Lo estimamos en Sección 1 por usar la mitad del
rectángulo entre 3 y 4 (vea la próxima figura).

x x

P(2 x 3 5)= Área sombreada P(2 x 3 5)= 23 5f(x) dx


En cambio, podemos usar la integral definida

P(2 x 3 5)= 23 5f(x) dx

Antes de seguir... Aunque no le hemos dado una formula para f(x), desearíamos que f(x) se comporte como
descrito más arriba. Hay también algo más que desearíamos: Pues un coche tiene una probabilidad igual a 1 de tener
una edad entre 0 y , requerimos

P(0 X + )= 0+ f(x) dx=1


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Ejemplo 1 sugiera la siguiente definición:

Función de densidad de probabilidad

Una función de densidad de probabilidad es una función f cuyo dominio es un intervalo (a b) y que
tiene las siguientes propiedades:

(a) f(x) 0 por toda x

(b) abf(x) dx=1

Permitimos que sea infinita a b o todos dos, como en el ejemplo más arriba, de modo que la integral
in (b) sería impropia.
Calculación de probabilidad por una función de densidad de probabilidad

Una variable aleatoria continua X admite una función de densidad de probabilidad f si, por
toda c y d ,

P(c X d)= cdf(x) dx

Ejemplo Sea f(x)=2x2 en el intervalo [a b]=[1 2] Entonces propiedad (a) se aplique, pues es
positiva 2x2 en en intervalo [1 2] Para propiedad (b),

abf(x) dx= 122x2 dx= −x2 21=−1+2=1


APLICACIONES DE INTEGRAL DEFINIDA EN LA
INDUSTRIA

Longitud de una onda


La longitud del arco, de la curva f(x), comprendido entre las abscisas x=a y x=b
viene dada por la integral indefinida
conclusión
se analizo que gracias al uso de las integrales se puede resolver cualquier problema
en el campo de la ingeniería
Se comprobó que por medio de las integrales definidas se pueden resolver
problemas en el ámbito cotidiano, además tiene amplio su campo de acción
Aunque no se trata de una herramienta cotidiano del ingeniero, el calculo integral
tiene aplicaciones en el desarrollo de algunos modelos estocásticos para los cuales
es indispensable la formulación de integrales. La aplicación de estos modelos va
desde la distribución de plantas, hasta la planificación de compras y de producción
El calculo integral es empleado en la ingeniería industrial para crear modelos
estocásticos; ya que estos permiten hacer proyecciones de distribución de plantas y
procesos, hasta la planificación de compras y producción
También se utilizan en modelos estadísticos entre otros
identificar las principales aplicaciones de calculo integral en el campo de acción de
la ingeniería industrial
• Conocer el uso de calculo integral en el ámbito de la ingeniería industrial

Analizar matemáticamente
un problema en el ámbito de la ingeniería que puede ser resuelto a traves del uso
de las integrales
Ingeniería industrial

APLICACIONES DE INTEGRALES EN INGENIERIA

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