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1-FORMATOS:

1. Abre una imagen y accede a las propiedades de la imagen: Imagen --> Propiedades
de la imagen para comprobar sus características.
2. En la Ventana Capas, Canales, Rutas… (CTRL+L) observarás un icono que simula
la imagen completa que tenemos abierta y a su lado el nombre "Fondo". Esta
simulación nos muestra la única capa que contiene nuestra imagen. Selecciona esta capa
llamada "Fondo" haciendo clic con el ratón y crea una copia de la capa (clic derecho
sobre la capa y elige la opción Duplicar la capa). Con la nueva capa activa ("Copia de
Fondo") y utilizando la herramienta de selección rectangular haz una selección en el
centro de la imagen.
3. En la Ventana Imagen accedemos a Filtros-->Luces y sombras -->Mosaico de
cristal Pon el valor 10 tanto en la altura como en la anchura del mosaico y acepta.
4. Una vez realizado este pequeño retoque a la imagen, vamos a guardar los cambios de
la imagen en distintos formatos para comprobar los distintos tamaños de los archivos
5. formato nativo de GIMP XCF: Archivo/Guardar como… “formatosxcf.xcf”.
6. formato BMP: Archivo/Guardar como… “formatosbmp.bmp”
7. Elegimos “Combinar las capas visibles” y hacemos clic en exportar y en guardar
8. Formato TIFF: Archivo/Guardar como… “formatostif.tif”.
8.1. Elegimos “Combinar las capas visibles” y hacemos clic en exportar.
8.2. Elegimos compresión LZW y guardar.
8.3. Dado que la imagen lleva incrustado un comentario nos aparece una nueva ventana
con un aviso sobre esta circunstancia. Hacemos clic en Aceptar.
9. formato JPG: Archivo/Guardar como… “formatosjpg.jpg”.
9.1. La primera ventana nos dice que el formato JPG no puede manejar transparencia,
hacemos clic en Exportar.
9.2. La segunda ventana nos permite elegir la cantidad de compresión que queremos
realizar, ponemos 98.
9.3. Si marcamos la opción Mostrar vista previa en la ventana de la imagen se abrirá
una nueva Ventana imagen en la que podemos ver cómo quedará nuestra imagen si
disminuimos la calidad.
10. formato PNG: Archivo/Guardar como… “formatospng.png”.
10.1. Elegimos “Combinar las capas visibles” y hacemos clic en exportar
10.2. Ponemos el nivel de compresión 9 y Guardar.
11. Formato GIF: Archivo/Guardar como… “formatosgif.gif”
11.1. A la hora de guardar la imagen en formato GIF, nos aparece una ventana que nos
avisa de la conveniencia de exportar la imagen de dos formas: como imagen indexada o
convertirla a tonos de gris. En vez de dejar que el programa ajuste la indexación,
pulsamos Cancelar para realizar por separado la indexación desde la Ventana imagen.
11.2. En la Ventana Imagen vamos al menú Imagen --> Modo --> Indexado,
aceptamos con las condiciones que aparecen en la ventana y dejamos que el programa
cree la paleta de 256 colores haciendo clic en el botón Convertir..
11.3. Ahora podemos guardar la imagen en formato GIF, tal y como hemos hecho
anteriormente con los otros formatos. Aún nos aparece una ventana que nos pregunta si
queremos guardar la imagen como una animación o que aplanemos la imagen. Dejamos
la opción que aparece por defecto (Aplanar imagen) y hacemos clic en Exportar.
11.4. Una nueva ventana nos muestra el comentario que lleva la imagen. Hacemos clic
en Guardar sin cambiar nada de lo que aparece en esta nueva ventana.
11.5. Por último nos aparece un nuevo mensaje sobre los comentarios que lleva
incorporados la imagen. Haz clic en Aceptar.
Compara ahora el tamaño de las imágenes que has guardado

2-MODOS DE COLOR:

1. Abre una imagen


2. Mapa de bits. Menú Imagen --> Modo --> Indexado --> Usar paleta en
blanco/negro (1 bit). Y en las opciones de difuminado elige "Ninguno". Después
convertimos. Guarda el resultado como "map_bits.bmp".
2.1. Ctrl.+Z o Edición/Deshacer
3. Escala de grises. Menú Imagen --> Modo --> Escala de grises. Guarda el resultado
como "es_gris.bmp".
3.1.1. Ctrl.+Z
4. Color indexado. Menú Herramientas --> Herramientas de color --> Colorear. No
modificamos ningún valor y hacemos clic en "Aceptar". Después accedemos a Menú
Imagen --> Modo --> Indexado y seleccionamos "Generar paleta óptima" y en las
opciones de difuminado seleccionamos "Ninguno". Guarda el resultado como
"col_index.bmp".
4.1. Ctrl.+Z 5. Color indexado. . Menú Imagen --> Modo --> Indexado --> Generar
paleta óptima y nº máximo de colores 10. Guarda el resultado como
col_index_10.bmp".
5.1. Ctrl.+Z
6. Color RGB. Sin realizar ninguna modificación a la imagen. Guarda el resultado
como "col_rgb.bmp".
Compara el tamaño en disco de cada uno de los archivos.

3-REMUESTREO:

1. Abre una imagen mediante Archivo --> Abrir -->


2. Barra de menú: Imagen --> Escalar la imagen...
3. En el cuadro de diálogo que se abre pon como Anchura nueva 150 píxeles y haz clic
en Escala.
4. Guarda la imagen como "a_la_baja.jpg".
5. Sobre la imagen obtenida realiza un remuestreo de la imagen al alza mediante los
siguientes pasos:
6. Barra de menú: Imagen --> Escalar la imagen...
7. En el cuadro de diálogos que se abre pon como Altura nueva 600 píxeles y haz clic
en Escala.
8. Guarda la imagen como "al_alza.jpg".
9. Abre las imagenes y compáralas

4-CREACIÓN DE UN TÍTULO:

1. Abrimos GIMP y accedemos a la barra de menú:


Archivo/Create/Logotipos/Contorno 3D.
2. En el cuadro de diálogo que nos aparece, aplicamos algunos cambios:
3. En la casilla texto escribe tu nombre, el de tu productora, o tu película.
4. Haz clic en “Examinar” y elige un patrón (por ejemplo 3D Green)
5. Acepta y observa el resultado. Si no te convence vuelve atrás y modifica los
parámetros.
6. Guarda el resultado en la carpeta prácticas como “título.jpg”.

5-CREACIÓN DE IMAGEN DE FONDO

1. En la barra de menús: Archivo/Create/Patrones/elige una de las opciones


2. Dejamos todos los valores como están y aceptamos.
3. En la ventana “Capas, canales, rutas …” hay una pestaña deslizante que controla la
“opacidad” de la capa seleccionada; deslízala hasta dejarla en 20.
4. Guardamos la imagen como “fondo.jpg”

6-COMPOSICIÓN POR CAPAS

1. Seleccionamos Archivo --> Nuevo. Creamos una imagen nueva de 350 x 250
píxeles, en modo RGB y con fondo blanco. Además, tendrá cuatro capas, una de fondo
con color blanco y otras tres con fondo transparente y que nos servirán para rellenar con
colores distintos. La primera capa ya viene incluida al crear la nueva imagen, las otras
tres las vamos a ir creando desde la imagen.
2. En la Ventana Capas hacemos doble clic sobre la imagen en miniatura de la capa
"Fondo", y en la ventana que aparece cambiamos el nombre por el de "Fondo blanco" y
presionamos la tecla Enter.
3. Por defecto, las dimensiones de una nueva capa son iguales a las de la imagen con la
que estamos trabajando, pero podemos crearlas más grandes o más pequeñas. Para crear
una nueva capa hacemos clic con el botón derecho del ratón sobre la capa que existe en
la paleta de capas y en el menú contextual que aparece elegimos Capa nueva...ó bien
hacemos clic directamente en el botón “Capa nueva” que se encuentra en la esquina
inferior izquierda de la ventana capas, damos un tamaño de 200x200 píxeles y relleno
transparente a esta nueva capa. Después pulsamos Aceptar.
4. En la Ventana Capas hacemos doble clic en "Capa nueva" y cambiamos el nombre
por "Capa azul".
5. Observa que en la Ventana Capas están las capas denominadas "Fondo blanco" y
"Capa azul". Si seleccionamos esta última, en la Ventana imagen se muestra con una
zona cuadrada delimitada por una línea discontinua, que marca el tamaño y posición de
la capa 6. Vamos a rellenar la nueva capa de color azul. Seleccionamos la "Capa azul"
en la Paleta de capas
7. En la Ventana de herramientas hacemos clic en el color de primer plano e
introducimos en la Ventana de selección de color el valor hexadecimal 0b10b7 (azul)
en el apartado Notación HTML. Pulsamos Aceptar.
8. Ahora en la Ventana de herramientas elegimos el cubo (rellenar con un color o
patrón) y en la Ventana imagen hacemos clic dentro de los límites que marcan el
tamaño de la "Capa azul". De esta forma hemos rellenado la capa con el color azul. Si
no se ha rellenado correctamente de azul la capa deberemos hacer algunos cambios en
las opciones de la herramienta. En concreto, deberían estar marcadas las opciones
"Relleno con color de frente" y "Rellenar la selección completamente".
9. Hacemos clic en situado en la parte inferior de la ventana Capas y obtenemos una
nueva capa llamada "Copia de Capa azul". Renómbrala como "Capa roja" y rellénala
de este color cc0d0a (rojo) de la misma forma que has rellenado la capa "Capa azul".
Observa cómo queda la Ventana Capas tras rellenar de color rojo la nueva capa.
10. Observamos, en la Ventana Imagen, que la nueva capa "Capa roja" oculta la "Capa
azul". Por lo que vamos a mover la "Capa roja" hacia la derecha. Antes de nada hay que
comprobar que en la Ventana Capas está seleccionada la "Capa roja". Después
elegimos la herramienta Mover en la Caja de herramientas y hacemos clic en
cualquier parte de la Ventana imagen para activar esa ventana. Podemos mover la capa
tanto arrastrándola con el ratón como con las flechas del teclado (es más preciso).

11. Si pulsamos la flecha derecha (tecla), la capa se moverá un píxel a la derecha. Si a


la vez mantenemos presionada la tecla Mayúsculas, se moverá 10 píxeles siempre que
la vista de la imagen sea 100%.
12. Pulsa seis veces la flecha derecha teniendo presionada la tecla Mayúsculas, hasta
que la "Capa roja" llegue al borde derecho de la imagen.
13. Creamos una nueva capa de la misma manera que hemos creado la "Capa azul" y la
llamamos "Capa verde". Rellenamos esta capa con el color que tiene el valor
hexadecimal 349906 y la situamos en la parte inferior de la imagen y centrada.
14. Ahora vamos a mover las capas "Capa azul" y "Capa roja" hacia arriba. Para que se
muevan a la vez tenemos que enlazarlas. En la Ventana Capas seleccionamos la "Capa
azul" y hacemos clic en el espacio que hay entre el ojo y la miniatura de la capa,
apareciendo entonces el símbolo. Repetimos la misma operación con la "Capa roja".
15. Si ahora utilizamos la herramienta Mover observamos cómo se mueven las dos
capas a la vez. Subimos las dos capas veinte píxeles (Mayúsculas + flecha arriba).
16. Guarda la imagen como “capas.xcf” para no perder el trabajo.

7-SELECCIÓN CON TIJERAS

1. Abre una imagen


2. Vamos a seleccionar la parte de la imagen que nos interese, para ello elegimos la
herramienta Tijeras inteligentes.
3. En las Opciones de la herramienta, seleccionamos "Difuminar" con un radio de 10,
para obtener una selección con los bordes borrosos.
4. Hacemos clic en el punto de inicio de la silueta. Vamos marcando puntos en los
límites de la imagen. Si queremos ser muy precisos podemos utilizar el Zoom y
movernos por la imagen con el Navegador, ya que si seleccionamos cualquier otra
herramienta perderemos los puntos de control creados.
5. Hacemos nuevos clics y observamos que, el punto de control inicial marcado con un
círculo negro se une por el borde de la estatua y se van creando nuevos puntos de
control.
6. Seguimos poniendo puntos de control hasta llegar al primer punto de control donde
hacemos un nuevo clic. Es muy importante que hagamos clic encima del primer punto
de control; en caso de que no puedas ver exactamente donde está situado el primer
punto de control es recomendable utilizar la herramienta Zoom, presionando la tecla
"+" hasta que puedas verlo con claridad.
7. Al llegar aquí hemos concluido el recorrido de nuestra selección. Observa el cambio
que aparece en el puntero del ratón cuando nos situamos encima del primer punto de
control; es un símbolo de unión, dos pequeños círculos que se unen.
8. Si vemos que existe cualquier error, podemos situarnos encima de los puntos de
control y moverlos para adaptarlos correctamente a la selección que queremos tener.
También podemos añadir puntos de control intermedios si comprobamos que la línea
dentada, que se crea automáticamente, no se adapta al perfil que nosotros deseamos
9. Una vez concluida la silueta nos situamos dentro de ella y observamos que del
puntero desaparecen los diferentes signos que existían y aparece uno nuevo con unas
tijeras abiertas y unidas a una con un punto de control. Hacemos un clic y el contorno
con los puntos de control se transforma en una selección.
10. Copia y pega en una nueva imagen
11. Guarda el trabajo como “seleccióntijeras.jpg”.

8-SELECCIÓN CON COLOR

Abre una imagen. Utiliza la herramienta Selección por color para quitarle el fondo.
Prueba a aplicarle un filtro de desplazamiento;
filtros>distorsiones>desplazamiento>puedes variar los parámetros.
Guarda el resultado.
Abre otra imagen y prueba a hacerlo con la varita mágica.

9-ALGUNOS FILTROS:
1. Abre una imagen y duplica la imagen 5 veces (Ctrl.+D) para poder aplicar filtros
diferentes.
2. En la primera imagen selecciona con la herramienta Haz una selección elíptica.
3. Accede al menú Filtros --> Desenfoque --> Pixelizar, dejamos el valor que viene
por defecto y hacemos clic en "Aceptar". El resultado es una imagen en la que queda
pixelizada esa zona.
4. Guarda el trabajo como “pixelizado_01.jpg”.
5. En la segunda imagen aplica el filtro Detectar bordes --> Arista Algoritmo: Sobel;
Cantidad 2.
6. Invierte el color desde Colores/Invertir
7. Guarda el trabajo como “sobel_02.jpg”
8. En la tercera imagen aplica Filtros --> Luces y sombras --> Destello de lente
9. Guarda el trabajo como “destello_03.jpg”
10. Con la cuarta abre el filtro Aplicar lentes y pon un Índice de refracción de 1,80.
Acepta 11. Guarda el trabajo como “lentes_04.jpg”
12. La quinta, Filtros --> Luces y sombras --> Mosaico de cristal. nos hace ver la

10-OTROS FILTROS, DISTORSIONES:


1. Abre una imagen y realiza 5 copias de la imagen.
2. Aplica el filtro de Distorsiones --> IWarp (Distorsión interactiva), con un Radio
de deformación de 22 y una Cantidad de deformación sobre 0,30, sobre la primera
imagen. Deforma la parte inferior de la fotografía utilizando el "Modo de
deformación" "Mover" y "Torbellino".
3. Guarda la imagen como “distorsión_01.jpg”.
4. En la segunda imagen, con el filtro Distorsiones --> Doblar según curva deforma
primero la parte superior y después la inferior aplicando unos puntos de control y
realizando una curvatura a tu gusto.
5. Guarda la imagen como “distorsión_02.jpg”
6. En la cuarta, realiza un Mosaico sobre la imagen con la figura que tú elijas y dejando
los valores como vienen por defecto.
7. Guarda la imagen como “distorsión_04.jpg”.
8. Selecciona a mano alzada toda la parte correspondiente a la parte inferior de la
quinta imagen.
9. Aplica a esa zona el filtro Ondas con el "Modo": Manchar, Amplitud de 30, Fase
de 90 y 7 de Longitud de onda.
10. Guarda la imagen como “distorsión_05.jpg”
11. Para finalizar, con la imagen original, vamos a Página doblada ... y selecciona
“inferor derecha” y
“vertical”. Aplica.
12. Guarda la imagen como “distorsión_06.jpg”

11-FILTROS ARTÍSTICOS:
1. Abre una imagen para aplicar sobre ella algunos filtros artísticos y realiza 3 copias.
2. Abre el cuadro de diálogos del filtro Aplicar lienzo y marca la opción "Dirección
Inferior-derecho" y una "Profundidad" de 9.
3. Guarda como “artísticos_01.jpg”.
4. Sobre la segunda copia aplicamos el filtro Cubismo. Elige los parámetros “Tamaño
del enlosado” de 4 y “Saturación del enlosado” de 1,5. Experimenta distintas
opciones y utiliza la opción “usar el color de fondo” probando con varios colores. Puede
que nuestro ordenador tarde un tiempo en aplicar el filtro, así que paciencia.
5. Guarda como “artísticos_02.jpg”
6. Con la herramienta Recortar o dimensionar una imagen haz un recorte en el que se
incluya sólo el toro de la tercera copia.
7. Abre el cuadro de diálogo del filtro Óleo, activa la opción "Usar algoritmo de
intensidad", con un tamaño de máscara de 10 y usando como mapa de exponente la
misma imagen y con un valor de 10. Aplica diferentes tamaños de máscara y
activa/desactiva la opción "Usar algoritmo de intensidad"
8. Guarda como “artísticos_03.jpg”
9. Vamos a partir de la imagen original. Seleccionamos el filtro GIMPresionista.
10. En los Preajustes seleccionamos la textura "Line art", hacemos clic en "Aplicar" y
" Actualizar" para observar la vista previa.
11. Hacemos clic en la pestaña Papel y seleccionamos "defaultpaper.pgm" con un
"relieve" de 4.
12. Pasamos a la elección del Pincel, "crayon08.pgm" simula la pintura con tiza.
Aumentamos el relieve de la brocha hasta 25.
13. Podemos orientar la pincelada con una gran variedad de parámetros. Para esta
ocasión seleccionamos "Orientación Tono" dejando los valores que vienen por defecto.
En esta pestaña también podemos crear o editar la orientación del conjunto de
pinceladas de nuestro "cuadro".
14. En la pestaña Tamaño seleccionamos un valor alto (28) con la opción "Radio"
seleccionada.
15. En la pestaña Posicionamiento dejamos los valores que vienen por defecto y
elegimos "Distribuídos uniformemente" con la opción "Centrado" seleccionada.
16. Dejamos el color con los valores por defecto en la pestaña Color. Para finalizar
seleccionamos la pestaña General y activamos "Arrojar sombras".
17. Hacemos clic en Actualizar para comprobar el aspecto de nuestra imagen.
18. Acepta y guarda como “filtros_04.jpg”.

12-DEFORMAR
1. Abre una imagen (de tu rostro, puedes hacerte una foto con la webcam).
2. Accede al filtro Distorsiones --> IWarp .
Observamos los distintos parámetros de este filtro y la Vista previa de la imagen,
donde podemos interactuar para modificar la imagen a nuestro antojo. Pretendemos
crear una caricatura en la imagen que acabamos de abrir.
3. Seleccionamos el Modo de deformación Crecer y ponemos un "Radio" de
deformación bastante alto (55) para abarcar una gran zona de la imagen. Hacemos clic
en la imagen interactiva en la zona de la boca para exagerar su tamaño.
4. Ahora seleccionamos el Modo de deformación Encoger, con un "radio" de 20 y lo
aplicamos a la zona de los ojos.
5. Vamos a hacer crecer la nariz un poco con el Modo de deformación Mover y un
radio de 15. 6. Para finalizar crearemos un Torbellino (horario) en la zona de la frente,
con un "radio" de 40 y 0.5 de "cantidad de deformación".
7. Para que no quede muy reconocible vamos a aplicar el filtro Detectar bordes -->
Arista y con un valor de 2 en el parámetro "Cantidad". Aplicamos.
8. Invertimos la imagen. Colores --> Invertir. Borramos con la herramienta Borrar el
color de fondo (goma) los alrededores de la cabeza y con la Herramienta de color
Curvas (menú Colores --> Curvas)mejoramos los colores de la imagen.
9. Guarda como “caricatura.jpg”.

13-TEXTO ANIMADO:
1. Crea una imagen nueva con el tamaño 300x100 pixeles y fondo blanco.
2. Vas a crear una animación que muestre letra a letra tu nombre Pon
unas líneas guía en la Ventana Imagen para que no haya saltos en el alineamiento del
texto. Selecciona la herramienta texto y con el tipo de letra que viene por defecto y
tamaño 50 píxeles escribe la letra "E". Acepta y coloca la letra en las guías que acabas
de poner en la Ventana Imagen.
3. Ve creando capas de texto para cada una de las letras que van a componer la imagen
hasta obtener:
TuNombre
4. Haciendo clic con el botón derecho sobre la Ventana Imagen selecciona Filtros -->
Animación --> Optimizar para GIF. Este filtro lo que hace es preparar nuestra imagen
en capas transparentes, para que podamos guardarla en este formato. Crea una nueva
imagen en la que obtenemos 7 capas, una totalmente blanca y 6 con cada una de las
letras.
5. En esta nueva Ventana Imagen accede a Archivo --> Guardar como y tras poner el
nombre del archivo, selecciona el formato GIF. Acepta.
6. En esta ocasión vemos que la opción Guardar como animación aparece activa y es
la que debemos elegir. Exporta.
7. Aparece el cuadro de diálogo Guardar como GIF con las "opciones de GIF
animado" activadas.
8. Podemos seleccionar "Bucle infinito" para que nuestra animación se repita
constantemente y el "retardo entre cuadros" (cada imagen contenida en una capa),
dependiendo del efecto que deseemos elegiremos una u otra velocidad. En esta ocasión
hemos elegido “60”. Haz clic en Aceptar.
9. Si accedes a Filtros --> Animación --> Reproducir animación puedes comprobar el
funcionamiento de esta imagen animada.

14-ANIMACIÓN EN GLOBO:
1. Crea una imagen nueva con el tamaño 300x100 pixeles y fondo blanco.
2. Vas a crear una animación que muestre letra el nombre de la productora para lo que
vas a crear una capa de texto con el nombre elegido.
2. Haz clic con el botón derecho y elige Filtros --> Animación --> Globo giratorio.
3. Podemos seleccionar el número de fotogramas que va a tener nuestra animación,
cómo será el giro, si queremos el fondo transparente y el indexado que vamos a dar a
nuestra imagen. Es conveniente trabajar en una imagen copia. Pon 24 Fotogramas y
acepta. El Filtro tarda un poco en concluir el trabajo porque debe crear 24 imágenes e
integrarlas en una sola Ventana Imagen.
4. Guarda como GIF aceptando las condiciones de Animación.

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