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Es la gestión que realiza cada persona que trabaja en una empresa así sea macro
o micro y que tiene la oportunidad de estar en contacto con los clientes y buscar en
ellos su total satisfacción.
Definición de clientes
Derivado del latín, el concepto de cliente se utiliza para hacer referencia a las
personas o entidades que hacen usufructo de los recursos o servicios que brinda
otra. El origen de la aplicación de este término debe buscarse en la antigua Roma,
siendo el individuo económicamente inferior, quien se ponía al servicio de uno de
mayor rango en una relación, que no estaba regulada y que otorgaba, al de mayor
rango, un importante prestigio social. Esta definición resulta la esencia del término,
que sin embargo se va desmembrando y reinventando de acuerdo con el ámbito
que lo utilice. Son muchos los campos que toman el término y lo aplican en su
contexto, pero siempre sobre la base de ser una persona u organización que,
voluntariamente, recibe algo a cambio de otra cosa que entrega.
Tipos de clientes
En primer lugar, una empresa u organización tiene dos tipos de clientes:
En este punto, cabe señalar que cada objetivo necesitará diferentes niveles de
esfuerzo y distintas cantidades de recursos. Por tanto, y aunque parezca una
clasificación demasiado obvia, se la puede considerar como decisiva para el éxito
de una empresa u organización, especialmente, cuando ésta se encuentra en
mercados de alta competencia.
Clasificación Específica:
En segundo lugar, cada uno de éstos dos tipos de clientes (actuales y potenciales)
se dividen y ordenan de acuerdo a la siguiente clasificación (la cual, permite una
mayor personalización):
1.Clientes Activos e Inactivos: Los clientes activos son aquellos que en la actualidad
están realizando compras o que lo hicieron dentro de un periodo corto de tiempo.
En cambio, los clientes inactivos son aquellos que realizaron su última compra hace
bastante tiempo atrás, por tanto, se puede deducir que se pasaron a la competencia,
que están insatisfechos con el producto o servicio que recibieron o que ya no
necesitan el producto.
Esta clasificación es muy útil por dos razones: 1) Porque permite identificar a los
cliente que en la actualidad están realizando compras y que requieren una atención
especial para retenerlos, ya que son los que en la actualidad le generan ingresos
económicos a la empresa, y 2) para identificar aquellos clientes que por alguna
razón ya no le compran a la empresa, y que por tanto, requieren de actividades
especiales que permitan identificar las causas de su alejamiento para luego
intentar recuperarlos. º 32q<C
Clientes Altamente Influyentes: Este tipo de clientes se caracteriza por producir una
percepción positiva o negativa en un grupo grande de personas hacia un producto
o servicio. Por ejemplo, estrellas de cine, deportistas famosos, empresarios de
renombre y personalidades que han logrado algún tipo de reconocimiento especial.
Para comprender las necesidades de los clientes, debemos ir más allá de las
necesidades manifestadas y descubrir también las no manifestadas.
Las necesidades de los clientes son tan numerosas que requieren una ordenación.
Ser cliente
Comunicarse con los clientes
Simular el uso por los clientes
Traducción
Para asegurarse una comunicación eficaz, las necesidades del cliente se tienen que
traducir a nuestro lenguaje.
Unidad de Medida
Sensor
Para decirlo con números hace falta para cada característica de la calidad una
unidad de medida y un sensor.
Tecnológicas
Del comportamiento del producto
De errores y fallos
Del comportamiento de los departamentos
Del comportamiento de la corporación
Del comportamiento de la dirección
Los errores debidos al prejuicio se pueden reducir revisando el diseño del plan de
recolección de datos.
Los errores debido a insignificancias se pueden reducir actuando sobre los informes
de los sensores humanos o explicando por qué no.
Si nos enfocamos en los consejos que nos brinda el anterior video, podemos darnos
cuenta que no solo un buen saludo es el que hace que el cliente o usuario se siente
bien atendido o sus comentarios sean bien aceptados, hay que hacerle sentir al
cliente que la Empresa es su segundo hogar, donde su opinión juega un papel
fundamental que puede contribuir en el mejor desempeño de las funciones
laborales, o el trato a el personal que se acerca a recibir información de la Empresa.
Si transmitimos al cliente esa sensación de que sus comentarios son valiosos para
nuestro crecimiento como Empresa, aprenderemos que en ocasiones es importante
tener en cuenta la opinión de los demás y sus críticas constructivas las cuales
ayudan al enriquecimiento de una buena atención al Usuario.
Este es el símil del primero de los diez mandamientos de Dios "Amar a Dios sobre
todas las cosas", en este caso es el cliente a quien debemos tener presente, antes
que nada.
A pesar de que muchas veces los clientes solicitan cosas casi imposibles, con un
poco de esfuerzo y ganas de atenderlo muy bien, se puede conseguir lo que él
desea.
Este sí que se se incumple (más que el de "No desearás a la mujer del prójimo",
creo yo), son muchas las empresas que tratan, a partir de engaños, de efectuar
ventas o retener clientes, pero ¿qué pasa cuando el cliente se da cuenta?
Los empleados propios son "el primer cliente" de una empresa, si no se les satisface
a ellos, cómo pretender satisfacer a los clientes externos, por ello las políticas de
recursos humanos deben ir de la mano de las estrategias de marketing.
Los equipos de trabajo no sólo deben funcionar para detectar fallas o para plantear
soluciones y estrategias, cuando así se requiera, todas las personas de la
organización deben estar dispuestas a trabajar en pro de la satisfacción del cliente,
trátese de una queja, de una petición o de cualquier otro asunto.
Comportamiento del consumidor
El producto se debe relacionar con la persona que va a usarlo y las variables que
se relacionan con él.
Definición
CULTURA Y SUBCULTURAS
Todo este conjunto de valores, forja un perfil del consumidor español del siglo XXI,
cuyos rasgos fundamentales serán:
de ocio y consumo.
CLASE SOCIAL
Los miembros de una misma clase social comparten ciertos valores y actitudes por
tener unas
personas aspiramos a alcanzar un nivel formativo que nos permita el ascenso social.
GRUPOS SOCIALES
Los grupos sociales son grupos de referencia con los que el individuo se identifica
y que influyen en la formación de sus creencias, actitudes y comportamientos.
Puede distinguirse entre grupos de los que se es miembro y grupos a los que se
aspira a pertenecer.
Grupos de los que se es miembro
del grupo).
Los productos que en mayor medida están influenciados por los grupos
referenciales son los automóviles, el tabaco, la cerveza o los medicamentos. Existen
diferentes factores que favorecen la influencia del grupo de referencia, algunos de
estos factores conciernen a los productos y a las marcas, y otros a las
características de los consumidores:
referencia, sobre todo en productos de uso suntuario, cuyo consumo puede ser
Algunos de los miembros de los grupos tienen una influencia mayor que la de otros,
debido a un mayor conocimiento, a un estatus privilegiado o a cualquier otra razón.
Estos individuos se constituyen en líderes de opinión y su influencia sobre el
comportamiento del consumidor se ve reforzada por la credibilidad que se le
concede en las informaciones que transmite.
FAMILIA
- La familia es joven.
INFLUENCIAS PERSONALES
DETERMINANTES SITUACIONALES
. FACTORES INTERNOS
LA MOTIVACIÓN
Fisiológicos o psicológicos.
Primarios o secundarios.
Racionales o emocionales.
LA PERCEPCIÓN
Se refiere al modo personal de interpretar y dar sentido a los estímulos a los que
uno se expone.
Son aquellas razones que impulsan a las personas hacia la acción. Se puede definir
la motivación como la búsqueda de la satisfacción de la necesidad, que disminuye
la tensión ocasionada por la misma.
Aunque las motivaciones están muy ligadas a las necesidades, una misma
necesidad puede dar lugar a distintas motivaciones e inversa. Por ejemplo, una
necesidad fisiológica, como puede ser la de alimentarse, puede originar una
motivación fisiológica, o pasar a una motivación de estima, en cuyo caso, querría
satisfacer su necesidad alimenticia en un restaurante de lujo, y no en cualquier sitio.
EL PROCESO DE MOTIVACIÓN
LA INVESTIGACIÓN MOTIVACIONAL
Una de las preguntas más importantes que trata de responder el análisis del
consumidor es:
DESEOS Y METAS
Metas específicas por producto. A los mercadólogos les interesa particularmente las
metas específicas por producto, es decir, aquellos bienes y servicios con marcas
específicas que los consumidores eligen para el logro se sus metas.
Los individuos establecen sus metas tomando como base sus valores personales y
eligen los medios (o comportamientos) que, consideran, les ayudara a alcanzar sus
metas buscadas. Por ejemplo, los blogs son diarios personales en línea donde por
lo general se alientan los comentarios de terceros.
LA SELECCIÓN DE METAS
Para cualquier necesidad hay muchas metas diferentes y adecuadas. Las metas
que los individuos eligen dependen de sus experiencias personales, su capacidad
física, las normas y los valores culturales prevalecientes, así como la accesibilidad
de la meta en los entornos físico y social. Por ejemplo, una mujer joven que desea
obtener un bronceado uniforme e intenso buscaría exponerse al sol el tiempo que
sea necesario para cumplir su objetivo; sin embargo, su dermatólogo le aconseja
evitar la exposición directa al sol, ella podría conformarse con usar un gel
autobronceador en vez de su opción inicial.
Metas Particulares:
Son las metas con un objetivo específico, es decir, un producto con una marca
específica.
Metas Genéricas:
Son objetivos generales que son seleccionados por los consumidores para
satisfacer sus necesidades.
- Ejemplo: Una persona con sed puede sentirse impulsado hacia una bebida
con gas, jugo o café.
Motivos Negativos:
Motivos Racionales:
- Los impulsos que conducen hacia una meta u objeto con base en criterios
objetivos.
Motivos Emocionales:
Motivos Manifiestos:
- Los motivos que los consumidores expresan cuando se les pregunta por qué
compran un producto.
Motivos Latentes
- Son inconscientes o difíciles de admitir por los consumidores.
Por tanto, podemos definir la necesidad como una carencia sentida por el cerebro.
La carencia se transformará en necesidad dependiendo de la resistencia de cada
individuo y de sus experiencias respecto a la satisfacción de determinadas
necesidades.
Las necesidades básicas existen en el individuo, sin que haya ningún bien destinado
a satisfacerla. Pueden ser modificadas por la cultura, pero no creadas ni anuladas,
no ocurre así con otras necesidades de rango superior.
Las necesidades tienen una raíz biológica, están condicionadas por el medio social,
así, lo que se considera necesario en un país, puede no tener ninguna importancia
en otro.
Por otra parte, las necesidades constituyen la base del posicionamiento del
producto.
Hay que definir la utilidad que proporciona, puesto que un mismo producto puede
satisfacer distintas necesidades
TIPOS DE NECESIDADES
Necesidades Utilitarias: Necesidades relacionadas con las características y
atributos del producto.
Existen muchos modelos que intentan clasificar las necesidades humanas, algunos
de los más usados en mercadotecnia son:
· Necesidades de afecto
· Necesidades de intercambio social.
Proceso de compra
Según Philip Kotler, el proceso en la decisión de compra se desarrolla en cinco
etapas, que vemos a continuación:
MODELO MICROECONOMICO
Modelo inventado a principios del siglo XIX, que hace hincapié en el patrón de
bienes y precios de la economía global como ejes centrales del mismo. Dicho
modelo se fundamenta en suposiciones respecto de un “consumidor tipo” sobre el
cuál formula la teoría correspondiente. Su foco está en el acto de compra, es decir,
intentando predecir el producto a elegir y la cantidad por parte del consumidor. Este
modelo presupone los gustos y preferencias, ignorando el origen de las necesidades
y su valoración.
5. La satisfacción o utilidad marginal generada por cada unidad adicional será menor
que la producida por las anteriores.
MODELO DE MARSHALL
Según esta teoría, las decisiones de compra son resultado de cálculos económicos,
racionales y conscientes. El comprador trata de gastar su dinero en mercancías que
le proporcionen utilidad de acuerdo sus gustos.
Otro punto de vista de Marshall es que los factores económicos operan en todos
los. mercados. Además, sugiere las siguientes hipótesis:
•Cuanto más elevado sea el precio de los artículos, las ventas serán menores.
•Cuanto más elevado sea el ingreso real, este producto se venderá más siempre y
•Cuantos más altos sean los costos promocionales, las ventas también serán más
grandes.
MODELO DE PAVLOV
MODELO DE VEBLEN
Este modelo considera al hombre como un animal social adaptado a las normas de
su cultura, y que sus deseos y conducta están forjados por afiliaciones a los grupos
actuales o por deseo de pertenecer a aquellos que quiere alcanzar.
Veblen considera que muchas de las compras son hechas o motivadas por la
búsqueda de prestigio. Asegura que el consumo ostentoso sólo era realizado por
las personas de un nivel socioeconómico alto, y que esta clase de consumo era una
meta que otros trataban de imitar.
Veblen hace hincapié en las influencias sociales en la conducta; recalca que las
actividades del hombre están directamente relacionadas con ésta y que es influida
por los distintos niveles existentes en la sociedad. En su modelo, Veblen toma en
cuenta los factores de influencia externa que afectan la conducta del consumidor.
Éstos son:
El id consiste en las tendencias instintivas con que nace el individuo, las cuales,
según Freud, proporcionan la energía psíquica necesaria para el funcionamiento de
las dos partes de la personalidad que se desarrollan después: el ego y el supe rego.
El id, conocido también como estado impulsivo del ser humano, se refiere
únicamente a la satisfacción de las necesidades biológicas básicas y de evitación
del dolor.
El papel primario del ego es mediar entre los requerimientos del organismo (las
demandas del id) y las condiciones del ambiente. El ego funciona mediante el
principio de la realidad para satisfacer las tendencias instintivas de la manera más
eficaz.
Las principales funciones del supe rego son inhibir y persuadir al ego de sustituir las
tendencias instintivas por objetivos morales y a luchar por alcanzar la perfección;
estos conflictos son la fuente de los problemas del desarrollo psicológico (figura
5.2).
Freud sostiene que cada individuo atraviesa por varias etapas durante sus primeros
años de vida, y que éstos son decisivos en la formación de la personalidad adulta.
Las etapas son: oral, anal, fálica y latencia.
Durante la etapa oral del desarrollo (del nacimiento a los 18 meses), la fuente
principal de satisfacción es la boca. La siguiente etapa es el periodo anal, que se
desarrolla de los 18 meses a los tres años y medio; aquí se empiezan a desarrollar
tensiones anales por medio de la eliminación. La tercera etapa de desarrollo es la
fálica, que abarca de los tres años y medio a los cuatro y medio. En ella el individuo
empieza a asociar la satisfacción sexual con el área genital. Y la cuarta etapa es la
latencia, éste es un periodo de relativa calma sexual durante los años medios de la
infancia.
El planteamiento de Freud acerca de los problemas creados por las tres estructuras
de la personalidad son puntos que deben considerarse en la mercadotecnia. Debido
a que representan diferentes necesidades y funciones dentro de la personalidad, en
ocasiones la compra de un producto genera conflictos entre esas estructuras.
MODELO DE O'SHAUGHNESSY
Los consumidores pueden desear algo que no necesitan o necesitar algo que no
desean. Un ejemplo del primer caso es el hábito de fumar; ningún organismo nace
con la necesidad de fumar, de hecho, muchos ex fumadores dejaron este mortal
hábito de un día para otro sin que su organismo les exigiera continuarlo por alguna
necesidad interna
Los productos y servicios no tienen por qué adaptarse exactamente a los deseos
para ser adquiridos. Esto significa que, al momento de la compra, los consumidores
pueden estar dispuestos a disminuir sus expectativas. Tal vez el mejor ejemplo sea
la visita a los restaurantes de moda en el país; en la mayoría de ellos, al retirarnos
lo hacemos satisfechos de la calidad de los alimentos, pero insatisfechos por el
servicio recibido. No obstante, pagamos sin reclamar
MODELO DE ASSAEL
El Modelo propuesto por Henry Assael comienza por una necesidad, la cual
despierta la inclinación a satisfacerla; razón por la cual el potencial consumidor inicia
el procesamiento de la información que busca y recibe. Con ella ejecuta una
evaluación de la marca, para luego decidir la compra y hacer una evaluación pos-
compra.
Francesco Nicosia fue uno de los primeros modeladores del comportamiento del
consumidor en hacer la transición del acto de compra al proceso de decisión más
complejo que realizan los consumidores. Presentó un diagrama de flujo en el que
se considera que todas las variables interactúan, sin que ninguna sea
intrínsecamente dependiente o independiente. De esta manera, el modelo des-cribe
un flujo circular con más de una alternativa de influencias en el cual cada
componente da la entrada al siguiente.
3. Su acto de compra
MODELO DE HOWARD
· Información (F)
· Actitud (A)
· Confianza (C)
· Intención (I)
· Compra (P)
· Información (F)
· Actitud (A)
· Confianza (C)
· Intención (I)
· Compra (P)
• Búsqueda de información
• Evaluación de alternativas
• Compra
• Resultados
MODELO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN DE BETTMAN
• La capacidad de procesamiento
• La motivación
• La memoria
• La decisión
• El consumo y aprendizaje
Proceso de comunicación
Código. Es un conjunto de signos sistematizado junto con unas reglas que permiten
utilizarlos. El código permite al emisor elaborar el mensaje y al receptor interpretarlo.
El emisor y el receptor deben utilizar el mismo código. La lengua es uno de los
códigos más utilizados para establecer la comunicación entre los seres humanos.
Contexto. Relación que se establece entre las palabras de un mensaje y que nos
aclaran y facilitan la comprensión de lo que se quiere expresar.
Participantes
No importa que las instrucciones sean verbales o escritas y deben responder las
siguientes preguntas:
Emisor: Aquél que transmite la información (un individuo, un grupo o una máquina).
Lenguaje verbal y no verbal: es importante que se dice, pero también como lo dice.
La Codificación:
Ejemplo:
Otros tipos de signos que se pueden emplear para codificar un mensaje son:
La Decodificación:
Ejemplo:
El Receptor recibe del emisor los siguientes signos fonéticos: sonido /o/ + sonido /la
+ sonido /a/. La descodificación consiste en asociar estos signos a la idea que el
emisor trató de comunicar el mensaje "Hola".
En otro ejemplo, un alumno recibe un signo de su profesora (que tiene el dedo índice
delante de la boca). El decodificarlo consiste en entender que ese gesto significa el
mensaje de que tiene que estar en silencio y callado.
contextos (físicos, social, histórico, psicológico, cultural)
Contexto físico
condiciones ambientales
temperatura
iluminación
distancia de los participantes
disposición del salón
Contexto social
Contexto histórico
Contexto psicológico
Estructura psíquica del momento: depende del entorno, del estado de ánimo, de
cómo nos sentimos con nosotros mismos.
Contexto cultural
Canales
El canal es el medio por el cual se trasmite en mensaje. Éste puede ser una
conversación, un medio escrito, electrónico, etc. No todos los canales poseen la
misma capacidad para trasmitir información.
Sonido
Luz
Tacto
Olfato
Gusto
Intuición
Tipos
Ruido físico
El ruido físico es externo al hablante y al oyente. Incluye cosas como los sonidos de
la construcción de carreteras afuera de tu ventana que hacen que sea difícil
escuchar lo que se está diciendo.
Ruido psicológico
Ruido fisiológico
Ruido semántico
Retroalimentación.
Características de la retroalimentación:
Funciones de la comunicación
Escenarios de la comunicación
Tipos de comunicación
Lingüística oral: cuando el código empleado es lingüístico oral. Por ejemplo, cuando
conversamos.
No lingüística visual: cuando el código empleado es no lingüístico visual. Por
ejemplo, la publicidad.
La Comunicación Verbal:
La escucha. Existe una gran diferencia entre oír y escuchar: oír es percibir
vibraciones de sonido; escuchar implica entender y dar sentido a lo que se oye.
Comunicación No Verbal:
Podemos comunicar sin pronunciar palabras, sin escribir cosa alguna. Las acciones
son actividades de comunicación no verbal que tienen igual importancia que la
palabra y las ilustraciones.
Puede ser por medio del movimiento corporal (postura, gestos, ademanes), la
proxémica (uso físico de los espacios), etc.
Características
En general, existe una gran relación con los aspectos verbales de la comunicación.
El lenguaje verbal siempre va acompañado de aspectos no verbales, como la
distancia entre emisor y receptor, los gestos, la expresión facial. En muchos casos,
la comunicación verbal solo se considera completa si se acompaña de ciertos
gestos no verbales, con lo que nos aseguramos de que se interpreta correctamente
la finalidad de las palabras: el saludo, la despedida, la amenaza, el acatamiento de
una orden... Asimismo, los signos no verbales tienen una gran importancia en la
retroalimentación comunicativa o feed back.
Los signos no verbales pueden tener más importancia que las palabras dichas.
Aunque algunos autores se atreven a dar datos numéricos sobre la importancia
proporcional que tienen los mensajes no verbales sobre los verbales, creemos que
sólo se basan en suposiciones. Sin embargo, sí parece que en la mayoría de los
procesos comunicativos lo expresado por elementos no verbales transmite mucha
más información que las palabras expresadas. Si alguien nos pide perdón, nos
consuela o nos amenaza, sus palabras sólo serán creíbles si van acompañadas de
ciertos gestos o cierto tono de voz.
Fuentes Kinesis
EL DIPTONGO.
EL HIATO
Espacio Público: son los espacios sociales, donde no hay ninguna función definida
de los interlocutores. Por ejemplo, un aeropuerto.
Espacio Habitual: Tiene un carácter más público, de acceso libre. No hay papeles
marcados. Ejemplo: un bar o discoteca.
Espacio Corporal: actividades con carácter íntimo, entre dos personas que tienen
mucha confianza entre ellas.
Tipos de imagen
Imagen física
La imagen física es la percepción que resulta de la apariencia y lenguaje corporal –
si se trata de una persona o personaje-, y el lenguaje institucional –si se trata de
una organización-. En la imagen física debemos ocuparnos de la apariencia física,
el vestuario, los accesorios y el lenguaje corporal. Puede parecer vanidoso el darle
tanta importancia a la imagen física, sin embargo, ésta adquiere gran trascendencia
cuando pretendemos establecer un estímulo comunicativo preciso con nuestras
audiencias meta. La Imagen física recurre a la antropometría, antropomorfología,
carametría, caramorfología e implementación de estilos.
Imagen visual
La imagen visual puede ser definida como la representación que de una persona o
personaje han establecido grupos objetivo, con base en la información visual y la
pertinencia de los estímulos comunicativos verbales y no verbales que produce la
persona o que son atribuidas al personaje.
Imagen profesional
es la percepción que se tiene de una persona por parte de sus grupos objetivo como
consecuencia de los estímulos que emana en su actividad profesional.
Imagen verbal
Imagen audiovisual
Imagen ambiental
Mayo de 2017.