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Hardware de entrada

Estos son utilizados con el objeto de introducir


datos e informacion al CPU.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada
y se almacenan en la memoria central o interna.
Los dispositivos de entrada convierten la
información en señales eléctricas que se
almacenan en la memoria central.

Es cualquier periférico (dispositivo del


equipamiento del hardware de computadora)
utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema de
procesamiento de información
Los dispositivos de salida
Son aquellos que reciben información de la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información.
Datos de entrada y salida
En un programa, los datos de entrada son los que la computadora va a procesar.
Los datos de salida son datos derivados, es decir, obtenidos a partir de los datos de
entrada. Por esta razón, a los datos de salida se les considera más significativos
que a los datos de entrada. Ambos tipos de datos son información (textos,
imágenes, sonidos, vídeos,...) que maneja la computadora. Sin embargo, en un
sentido más filosófico, a los datos de entrada se les considera la materia prima de
los datos de salida, considerados estos como la verdadera información.+

Hardware de Salida
Son aquellos que permiten la interacción de la
PC con el usuario o permiten que los datos
generados por la computadora se dirijan al
exterior por medio de dispositivos de
almacenamiento. Algunos ejemplos de esta
clase de HARDWARE son las impresoras, el
monitor, los auriculares, los proyectores, los
altavoces, entre otros.

Él Monitor
Es el dispositivo en el que se muestran las
imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El
término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El
monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un cable.

Impresoras
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en
papel. Las impresoras fueron creadas antes que los monitores, estas eran utilizadas
para presentar los cálculos en aquellos primitivos ordenadores.
Hardware de proceso
Es la unidad central de procesamiento o unidad de
procesamiento central, es el hardware dentro de un
ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa
informático mediante la realización de las
operaciones básicas aritméticas, lógicas y de
entrada/salida del sistema (BIOS). El término, y su
acrónimo, han estado en uso en la industria de la
Informática por lo menos desde el principio de los
años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado
drásticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental sigue
siendo la misma.
Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento.
Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un
solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias
CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo.

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que
realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando
sea necesario.

El hardware de almacenamiento
Sirve para almacenar permanentemente
información y programas que la
computadora deba recuperar en algún
momento. Los dos tipos principales de
dispositivos de almacenamiento son las
unidades de disco y la memoria. Existen
varios tipos de discos: duros, flexibles,
magneto-ópticos y compactos. Las
unidades de disco duro almacenan
información en partículas magnéticas
integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte
permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy rápidamente. Las unidades de disco flexible también
almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles
almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es
muchísimo más lenta. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos
magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la
velocidad de recuperación de la misma es algo menor.
Software de Base
Un terminología informática el software de sistema,
denominado también software de base, consiste en un
software que sirve de soporte o base para controlar e
interactuar con el hardware y otros programas; en
contraposición del llamado software de aplicación. Como
ejemplos tenemos los sistemas operativos, los
controladores como también las bibliotecas, como por
ejemplo OpenGL, para la aceleración gráfica; PNG, para el
sistema gráfico; o demonios que controlan la temperatura,
la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia
del procesador como cpudyn.

El software de sistema por antonomasia es Microsoft Windows, que entre todas sus
versiones acumula cerca de un 90% de la cuota de mercado.1 Mención especial
merece el proyecto GNU, cuyas herramientas de programación permitieron
combinarse con el núcleo informático basado en Unix denominado Linux, formando
entre ambos las conocidas como distribuciones GNU/Linux. A diferencia de la
plataforma de Microsoft u otros ejemplos como Mac OS, es software libre.

El Software de Aplicación
Son los programas diseñados para o por los
usuarios para facilitar la realización de tareas
específicas en la computadora, como pueden ser
las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto,
hoja de cálculo, programa de presentación,
sistema de gestión de base de datos...), u otros
tipos de software especializados como software
médico, software educativo, editores de música,
programas de contabilidad, etc.
Las funciones de una aplicación dependen de su
propósito, según el cual pueden clasificarse en dos
categorías:

Programas básicos (o utilitarios)


Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el desempeño del
ordenador.

Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la
ejecución de ciertas tareas.

Algunos programas de productividad

Procesadores de texto: Aplicaciones diseñadas para editar y/o procesar de texto,


logrando documentos de alta calidad.
Software de programación:
Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades
que permiten a los programadores desarrollar
programas informáticos utilizando diferentes
lenguajes de programación o bases de datos. Incluye
de manera general: editores de texto, compiladores,
intérpretes, enlazadores y depuradores. También
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): que
agrupan en un mismo entorno, habitualmente visual
(GUI), todas las herramientas necesarias,
anteriormente mencionadas, para cubrir el ciclo
completo de desarrollo de un programa. Es en esta
categoría en la que nos vamos a centrar en este artículo.
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador escribir programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una
manera práctica.
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar
computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las
computadoras. Pueden usarse para crear programas que controlen el
comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar solución a problemas
con pasos lógicos y con precisión, o como modo de comunicación humana.

Dispositivos periféricos
En informática, periférico es la denominación
genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado
a la unidad central de procesamientode
una computadora.
Se consideran periféricos a las unidades o
dispositivos de hardware a través de los
cuales la computadora se comunica con el
exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información,
sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.1
Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la unidad central de
procesamiento(CPU) y la memoria central, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas
tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de
E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
 Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se
quiere acceder.
 Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificación).
 Datos, por donde circulan los datos.
Sistema operativo
Un sistema operativo es el software principal o
conjunto de programas de un sistema informático
que gestiona los recursos de hardware y provee
servicios a los programas de aplicación de
software, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque puede que
parte de él se ejecute en espacio de usuario).2
Nótese que es un error común muy extendido
denominar al conjunto completo de herramientas
sistema operativo,3es decir, la inclusión en el
mismo término de programas como el explorador
de ficheros, el navegador web y todo tipo de
herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo
para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el
entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía
reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo
arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo,
comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una
ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico
para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación.

Windows XP
Microsoft Windows XP (Windows Experience) es
una versión de Microsoft Windows, basado en
Windows 2000 y con importantes mejoras. Fue
lanzado al mercado el 25 de octubre de 2001. En
agosto de 2012, tenía una cuota de mercado de
46,33%, y fue superado por Windows 7 que ya
tenía un 46,60% de la cuota de mercado. En
diciembre de 2013, tenía una cuota de mercado
de 500 millones de ordenadores. Las letras "XP"
provienen de la palabra eXPeriencia (eXPerience
en inglés). Su nombre clave inicial fue Whistler.
Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo los PC
domésticos o de negocios, además de equipos portátiles, "netbooks", "tabletas" y
"centros multimedia". Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y
antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado
al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT
disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits.
A diferencia de versiones anteriores de Windows, al estar basado en la arquitectura
de Windows NT proveniente del código de Windows 2000, presenta mejoras en la
estabilidad y el rendimiento. Tiene una interfaz gráfica de usuario (GUI)
perceptiblemente reajustada (denominada Luna), la cual incluye características
rediseñadas, algunas de las cuales se asemejan ligeramente a otras GUI de otros
sistemas operativos, cambio promovido para un uso más fácil que en las versiones
anteriores.
Windows 7
Es una versión de Microsoft Windows, línea de
sistemas operativos producida por Microsoft
Corporation. Esta versión está diseñada para uso en
PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y
oficinas, equipos portátiles, tabletas, netbooks y
equipos multimedia.2 El desarrollo de Windows 7 se
completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces
confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de
octubre de 2009 junto a su equivalente para
servidores Windows Server 2008 R2. En febrero de
2018, tenía una cuota de mercado de 41,51%, y fue
superado por Windows 10 que ya tenía un 43,95% de
la cuota de mercado.

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su antecesor


Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una
actualización incremental y focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió
mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que
éste ya era compatible. Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows
7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al usuario e
incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil
y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más
ligero, estable y rápido.

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