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UNIDAD DIDACTICA: TICs


En este laboratorio usted verá.

 Conocer referentes históricos de la computadora


 Conocer las partes internas y externas de una
computadora

REFERENTES HISTÒRICOS DE LA COMPUTADORA

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MICROCOMPUTADORAS

SUPERCOMPUTADORAS

La Computadora

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La computadora le sirve al hombre como una
valiosa herramienta para realizar y simplificar
muchas de sus actividades. En sí es un
dispositivo electrónico capaz de interpretar y
ejecutar los comandos programados para
realizar en forma general las funciones de:
 Operaciones de entrada al ser
receptora de información.
 Operaciones de cálculo, lógica y
almacenamiento.
 En la actualidad las computadoras
tienen aplicaciones más prácticas,
porque sirve no solamente para
Computar y calcular, sino para
realizar múltiples procesos sobre los datos proporcionados, tales como clasificar u
ordenar, seleccionar, corregir y automatizar, entre otros, por estos motivos en Europa
su nombre que más común es el de ordenador.
 Operaciones de salida al proporcionar resultados de las operaciones antecedentes.

Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación


La computadora para su funcionamiento, recibe la información al través de máquinas a ella
conectadas o por medio de un usuario. A esta información se le da el nombre de datos, que
pueden ser de tipo analógicos, digitales e híbridos.
 Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas conectados a la
computadora, son fuentes de información de las cuales se derivan mediciones de
eventos físicos como temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras.
 Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través de un teclado o de
otros dispositivos y consisten en impulsos eléctricos que combinados entre sí forman
un código que es interpretado por la computadora.
 Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y digitales. Esta
combinación se logra por dispositivos conectados a la computadora que cambian la
información analógica a su correspondiente código en digital.
Partes de una computadora
El manejo de la computadora, requiere de conocer sus partes y la función específica a cada
una de ellas.
Unidad Central de Procesos (UCP)
Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la
información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el
cual varía en las diferentes marcas de computadoras.
La UCP se divide en dos unidades:
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.
Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador,
se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su
transformación.
Dispositivos de entrada (DE)
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad
central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los
dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la
reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de
código de barras y el lápiz óptico entre otros.
Dispositivos de salida (DS)
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Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su
función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz,
cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta
magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

ACTIVIDAD

1.- ¿Cuál fue el primer mecanismo creado por el hombre para contar?
¿Qué características tenía?

2.- ¿En qué siglo se construyó la primera computadora? ¿Quién fue su


creador?

3.- Sobre las generaciones de computadoras, relaciona ambas


columnas:

a. Primera generación - Circuitos integrados

b. Segunda generación - Microprocesador

c. Tercera generación - Transistores

d. Cuarta generación - Inteligencia artificial

e. Quinta generación - Tarjetas perforadas

4.- MENCIONA DISPOSITIVOS DE ENTRADA, PROCESO,


ALMACENAMIENTO Y SALIDA.
…………………………………………………………………………………………………
……..

Conociendo la informática
INFORMÁTICA GENERAL
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1.1 Introducción al hardware de la computadora
El hardware de la computadora es: el conjunto de elementos tangibles, el cual permite que
el sistema de cómputo funcione.
El software de la computadora es: la parte intangible que permite que la computadora
funcione. Gracias al software, hay una comunicación entre la computadora y el usuario.
Averigua algunas de las características de una computadora de escritorio y una laptop. A
continuación, descríbelas en los recuadros respectivos:
Computadora de escritorio: Es más grande, sus partes externas lo conforman el teclado, el
monitor y el case.
Laptop: Es más pequeña, sus partes externas son compactas, se puede transportar a todos
lados. Para funcionar no necesita estar conectada.
1.2. Partes externas de la computadora
Averigua las características de cada uno de los dispositivos externos:
El monitor: Es un dispositivo encargado de mostrar lo que se realiza en la CPU, en textos y
gráficos. Es el periférico de salida de mayor uso.
Monitor CRT: Las siglas CRT provienen del término Catodic Ray Tube. Este tipo de monitores
utiliza un sistema muy similar al que los televisores han usado por varias décadas, el cual
consiste en un cañón que dispara electrones sobre una superficie cubierta de fósforo, lo que
da lugar a la imagen debido a que el electrón despide luz en el choque.
Pantalla LCD: Las siglas LCD provienen del término Liquid Cristal Display. Este tipo de
monitores consiste en una pantalla plana (desarrollada por Pierr Gilles de Gennes), cuyo
principio se basa en una sustancia líquida ubicada entre 2 placas de vidrio, que permite que
al aplicar corriente eléctrica a una zona en particular esta se vuelva opaca. Este principio se
aplica con ciertas modificaciones, utilizando 3 colores básicos para generar la gama de
colores (verde, rojo y azul), los cuales, al recibir la corriente eléctrica, varían en saturación.
El case: Es una estructura metálica, cuyo elemento principal es la fuente de poder. Dentro del
case, se encuentran todas las partes internas que hacen funcionar la computadora como la
mainboard, el procesador, la memoria, etcétera, que describiremos en un módulo siguiente.
El teclado: Es un periférico de entrada que consiste en un número determinado de teclas,
muy similar a las de una máquina de escribir, con las cuales se introducen caracteres y se da
órdenes a la computadora.
Teclado inalámbrico: Suelen ser teclados comunes donde la comunicación entre la pc y el
teclado se realiza a través de rayos infrarrojos.
Teclado multimedia: Es el teclado al que se añade teclas especiales que llaman a algunos
programas en el computador, a modo de acceso directo, como pueden ser el programa de
correo electrónico, la calculadora, el reproductor multimedia.
Teclado en pantalla: Es el teclado que se incluye en la pantalla del monitor.
Mouse: Es un periférico de entrada, el cual se desplaza sobre una superficie plana horizontal
y que permite convertir su posición a señales interpretadas por la computadora.
Mouse óptico: Este mouse carece de la bola de plástico, lo cual es ventajoso, pues así se
evita la acumulación de polvo en el eje de transmisión. Su funcionamiento se basa en un
sensor óptico que “fotografía” la superficie sobre la que se encuentra, detectando las
variaciones entre las fotografías sucesivas y determinando, de este modo, si el mouse ha
cambiado su posición.
Mouse inalámbrico: Este mouse cuenta con un pequeño “foquito” llamado LED que prende
de modo intermitente y está información es captada por un sensor que interpreta los
cambios en la reflexión de luz, en la superficie, como movimientos en todas las direcciones.
La impresora: Es un periférico de salida, el cual imprime cualquier documento o imagen
enviada desde la computadora.
Impresora matricial: Es una impresora con una cabeza de impresión que se desplaza de
izquierda a derecha sobre la página, imprimiendo por impacto, al oprimir una cinta de tinta
contra el papel.
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Impresora de inyección a tinta: Es una impresora de gran velocidad al imprimir. Su velocidad
se mide en páginas por minuto (ppm) y su resolución se mide en puntos por pulgada (ppp).
1.3. Partes internas de la computadora
¿Qué componentes se encuentran dentro del case?
 Mainboard o placa madre
 Procesador
 Memoria
 Disco duro
 Lector interno de memorias digitales
 Lector o grabador óptico (CD, DVD, Blu-ray)
 Tarjetería ( vídeo, sonido, red, etcétera)

INVESTIGA QUÉ ELEMENTOS CONFORMAN LA PLACA MADRE Y COMPLETA EL CUADRO DE


ABAJO.

1. Procesador
2. Conector para video
3. Ranura PCI
4. Conector SATA
5. Conector IDE
6. Ranura para memoria

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¿Qué es la fuente de poder?
La fuente de poder, denominada también “fuente de alimentación”, es un dispositivo que se
encarga de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente eléctrica,
la cual es utilizada alimentando componentes electrónicos y eléctricos de la computadora.

ACTIVIDAD 2
Completa los espacios en blanco con los nombres de los componentes internos:

¿Cuál es la diferencia entre hardware y software?

_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
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_______________________________________________________________________________
_______________________________________________________________________________
____________________________

Marca con un aspa (x) la respuesta correcta de cada pregunta:


Es un componente interno de la computadora:
a. Disco duro
b. Teclado
c. Parlantes
d. Mouse

La placa madre también es conocida como:


a. Monitor
b. Fuente de poder
c. Mainboard
d. Ninguna es correcta

Es parte externa de la computadora:


a. Disco duro
b. Procesador
c. Mouse
d. Memoria

Indica si es verdadera o falsa cada una de las siguientes afirmaciones:


 La memoria RAM es la que guarda información, incluso después de haber apagado la
PC. ( )
 La memoria ROM es la que se borra con facilidad, por lo que si apagamos la PC,
perdemos tal información. ( )

Completa las nubes de ideas:


 El procesador es una parte importante de la placa madre, el cual nos sirve para:
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………
……………………

 Entre los conectores de la fuente de poder tenemos:


……………………………………………………………………………………………………………………………
…………

Partes internas de la computadora

1. ¿Qué componentes se encuentran dentro del case?

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_

2. Encuentra los siguientes términos en el pupiletras:

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CA
SE
M M A
AI
NB I
OA
RD N M Ñ M S S G I N S U E D
PR
OC B O S A O D E F G C H N A
ES
AD O R N M V R L W U O P E S
OR
A I G R T R I A G D M R E
DI
SC R A X E Y E S A C U A I C
O
DU D R W M A I R G R R U C O
RO
ME I A F D O K E O H O T O R
MO
O M C A B L E S G N M I P
RI
A R E
R
A E
M
R
ME
MO A
RI
A W
R T
O
M F
CA
O
BL
ES I

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¿Has oído hablar de la placa madre o
tarjeta principal?

La placa madre

Ahora, conoceremos qué partes contiene la placa


madre.

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Actividad 1

Completa los espacios en blanco con los nombres de los


componentes internos:

D C
M A B A
P S D
E O R

¿Cuál es la diferencia entre hardware y software?

Actividad 2

Marca con un aspa (x) la respuesta correcta de cada


pregunta:

1. Es un componente interno de la
computadora:

a. Disco duro
b. Teclado
c. Parlantes
2. La placa madre también es
conocida como:
a. Monitor
b. Fuente de poder
c. Mainboard
d. Ninguna es correcta

3. Es parte externa de la
computadora:
a. Disco duro
b. Procesador
c. Mouse
d. Memoria

4. ¿Cuántos tipos de memoria


existe?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4
TICs - I CICLO I.E.S.T.P “MSC”

Actividad 3

Dibuja y escribe el nombre de cuatro partes internas de la


computadora:

Lic. Antonia Centeno Maldonado segalalucia@gmail.com


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