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partidas brillantes
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-

este mes con ... t J


usted juega

-

el peldaño final
1
curso de ajedrez e d
test de fina\es r
a
curiosas partidos

temas estrategicos
a fondo

JJll��!���� � l �l,l ll ll i�ll líl


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¿Dónde vive? ¿En Madrid? ¿En Cangas de En el globo de ;;.:�Mi"'y� del módulo para los
I<i=::::J
N arcea? ¿En Lima? ¿En Calama? Fritz 7 puede ver ¡yp,..,;p..r¡:e<(U)
Al kócwVdeo
análisis.
-§Soloóe�<i51)
¡No importa! Con Fritz 7 y una conexión a todos los amigos -liCSS.O'*-+'•ueoo(U( Siga de cerca las
'llllotic>M
a Internet sólo hacen falta dos clics para de Fritz que viven �AR........,.._, retransmisiones de
-=:Emenamen�o,�•
entrar en el mundo del ajedrez. Desde en cada rincón del QSolodecholflo
partidas comentadas de
QCon:ejaJiknca<
QPruot>a<r<et....
casa. Sin rodeos. Sólo hay que encender mundo. A pesar clase mundial en la sala
el ordenador y estará de lleno en los de las distancias de retransmisiones, p. e., la final del
acontecimientos ajedrecísticos. geográficas, a veces impresionantes, entre Mundial de la FIDE 2002 en Moscú.
los jugadores, todo va muy rápido en el Además, gracias a las múltiples posibili­
servidor playchess.com de Fritz, porque dades que nos ofrece la técnica, ya no
establece una conexión directa entre los se trata de jugar contra "fantasmas" sin
� ... "''"" ordenadores de los jugadores de manera nombre ni rostro porque muchos jugadores
..
le conectará
que no hay retrasos ni atascos, ni al jugar disponen de foto y, si tienen una webcam,
'" :: ;:¡¡]". ....:: ·::
"""" con amigos,
ni al charlar. incluso podrán hacer vídeoconferencias y
,_.._.
�l .... \!fl ._ ' - '"" • familiares u
1 <--> '"' ,.., ,,,.,. En el servidor de Fritz cada día es "noche hablar en directo con el NetMeeting, que
� .
.... ce• •,.... . ...... l. otros
de club". Cada jornada se juegan más de ahora ya está incorporado al programa.
aficionados al ajedrez en Buenos Aires,
10.000 partidas de ajedrez en el servidor y ¿A qué espera' ¡Haga que el mundo se
Nueva York, Londres, Hamburgo, Bombay,
el número aún sigue aumentando. Durante convierta en un pueblo!
Sidney... o con los vecinos de aliado. A
las horas punta suelen estar en la sala
cualquiera hora del día o de la noche. En
principal varios cientos de personas. Por lo
él puede enfrentarse a otros aficionados.
tanto es muy fácil encontrar adversarios de
En partidas relámpago o largas. Puede
todas las categorías, sean jugadores de club,
analizar y chatear {¡Ahora incluso con
Grandes Maestros o principiantes.
videoconferencia!) Puede conocer gente
Aparte del juego "normal" entre conten­
fácilmente y hará amigos en todo el mundo.
dientes humanos, también existen otras
formas de disfrutar del ajedrez. Hay muchas
Tras un cierto número de partidas evaluadas
salas diferentes con una gran variedad de
obtendrá una valoración de su rendimiento
ofertas. La sala de máquinas, p. e.,
y, si es buena, se le recompensará con un
es el nuevo foro para los aficionados al
título.
ajedrez cibernético. Allí podrá poner a
Rrquisiros 111Í11imos tlrl sistnnn: IVintlfnrs 95198/i\IE/10001 prueba sus módulos enfrentándolos con
XP/l'tlT (versión 4.0 o SlffJf'riOl), P 166M/no similm; 20
otros oponentes informáticos, haciendo que
1HB de espt1cio librr y 110 r(fmprimitlo rn d disco duro, 12 J\118
RAM, tmjcftl grdfim t/1· 1-MB, tmjetn de sonido, furor dr
un módulo juegue contra si-mismo o por @) FRITZ 7 € 50,99
CD-ROII'l,rntón,tahltlo. medio del modo Centauro, ayudándose VERSIÓN ESPAÑOLA

CHESSBASE GMBH · ALEMANIA· INFO@CHESSBASE.COM · WWW.CHESSBASE.COM


p1"

I>IRECTOR GENERAL
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10
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sumarlo

21

42

29

3Q
l. Mauricio Vassa!!o

!:, SHASHIN, B. 1 0 . bxc3 dxc4 1 Ltxc4 'il'a5 1 4.h3 Ji..xf3 1 5.1/&'xf3 J:.ad8
i KORCHNOI, V. 1 2. .tb2?!
U RSS, 1 973 8 � �·Wfj
8� �· AA AAA
.t.
7 A AA& �
7
1 .d4 t2Jt6 2.c4 e6 3.t2Jc3 Ji.. b4
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l..il
6

6
�l.ll .A 5�· i:: A
5�
· ff j,8 .{'/
D entro de su ya d e por s í

"" i, 8
amplio abanico de elecciones, 4

Víctor «El Terri ble» el ige l a 4 ;// 38 8 'il �8


defensa Nimzoindia para esta 8 8 "'ttJ i, .{'/ 88
8 8 8 1:
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i,
2

: \Í?
3
ocasión.
.J:
2

4.e3 0-0 5.Ji..d 3 c5 6.ttJf3 d5


1 'il/./0
*' 1:\Í?
a b e d e f g h
a b e d e f g h
7.0-0 t2Jc6 8.a3 cxd4 9.exd4
El q u id de la idea negra. Atacar
8� ..t'iV �· Shashin pi ensa en la futu ra el centro con posible ganancia

7AA AAA movilización del centro y por material . Pero la apertura del

l.ll Al.ll eso sitúa el alfil en la ahora j u ego « d e s p e rt a r á » a l o s


6
torpe gran d iagonal , aunq u e alfiles.
5 A todo e s t o pa rece muy
4
j_ 88 o ptimista . U na interesante 1 6.Ji..a2! J:.d7
8 lt:J j, alternativa es 1 2.'ii'e2 'il'xc3

8
3
1 3.Ji..d 2 'ií'c2 1 4 .Ji..d 3 'il'a4 con Es más pacífico 1 6 ... exd4
2

.J: j,'if
compensación por el peón, 17 .cxd4 t2Jxd4 18 . .txd4 J:.xd4
1
línea ésta jugada por Korchnoi 1 9 . 'Vix b 7 J:.d 7 2 0 .'il' b 3 e l
a b e d e f g h
con blancas . ; una idea más b l anco sólo está un poco
sólida es 1 2 .'il'e1 b6 1 3 . Ji..g5 mejor.
Para los q u e gustan del par ttJd5 1 4.Ji..d 3! Ji..a6 (el peón no
de alfiles, 9.axb4 dxc3 1 0. bxc3 es capturable) 1 5.c4J; 1 7.J:.e2 J:.fd8?!
'Vic7 p o d ría ser una
recomend ación, a u nq u e e l 1 2 ... e5 1 3.J:.e1 .tg4 La alternativa 1 7 . . . 'lib6! parece
negro está bien. c l a ramente mej o r 1 8 .d x e 5
Esto lleva aparejado el cambio (18. d5 e4 19.'1if5 ttJe7' gana
9 ... Jbc3! ? del alfil. Parece mejor 1 3 . . . e4 material) 1 8 . . . t2Jxe5 y los alfiles
(la idea es mantener cerrada no ll egarán a ningún lado.
S e transpondría a una posición la posición para demérito de
normal y ya clásica del peón los alfiles b lancos . ) 1 4 .t2Jd2 1 8 .J:.ae1
aislado con 9 . . . dxc4 1 o . .txc4 .tg4 15 . .te2 .tf5 1 6.t2Jc4 Wiic 7
.!Jl.e7 Con la del texto se busca 1 7.ttJe3 .tg6 1 8.c4 .!:1.ad8 con Ahora su rgen también temas
una l u c h a h eterogénea d e j u ego complej o , como en la en la octava línea.
piezas menores. partida T imman-Ligterink de
Wijk ann Zee 1 980. 1 8 ... exd4
O tra v e z es i nt e re s a nte CUd7 (26.. .'JJ. d7? 27 ..il.xf7+ <j;hB �d6+! �a aparente intermedia
1 8 . . . � b 6, rete n i e n d o la 28 . .Ue8+ !+ -) 2 7 . .il.xf7 + <j; h 8 25...�h6+ 26.�h3 �f4 + 27.g3
posibilidad e4. 28.�g5 y el blanco prosigue �xf2+ 28.�g2 �xg2+ 29:�xg2
el acoso. J:l d2+ 30.�h3 'IJ.xb2 31.}¿e6!+­
1 9.cxd4 �b6 l leva a la d e rrota.) 2 6 .�g3 !
22.l:txe7 CUf5! ( ú n i c a , s i 26.g3?? �h6+ y
Ahora los alfiles respiran y no mate.) 26 . . .ttJxg3 27.'IJ.d7+ �f8
pa rece h a ber otra forma de 28 . bg7+
. �e8 29.J:lxd6 CUf1 +
detener d5. Si 1 9 . . .�f8 20.d5! 3 0 . �g 1 ( l a p ro p u esta d e
ttJ x d 5 2 1 . a 4 ! ttJ c 7 (21... g6 S h a s h i n p a ra c o n t i n u a r l a
22. .il.xd5+-; 21... h6 22.�e4 l u c h a n o p a rece v e ros í m i l
�gB 23.�g4 +-; 21...ltJdb4 30.<j;h3 1:1.xd6 31. g 5 y
22.�e4 !) 22 . .il. a 3 + �g8 s u p u e stame nte hay
23 . .il.e7 lUxe? 24 .J:lxe7 � h 8 compensación , a u n q ue a mí
2 5 .l:. 1 e 5 ! � x a 4 2 6 .�xf7 + -; no me lo parece.) 30 . . .CUd2+ y
1 9 . . . h6 20.d5+ - después de todo tablas sería
el result a d o , a u n q u e e sto
20.�c3! quizás fuera lo desagradable
para Víctor.
La mejor jugada . Si 22 . . . ctJe6
2 3 . �b 3 !;t (es un esp ej ismo 25.g3
23 . ..txe6? l:. d 1 +! (23.. .fxe6?
24 .'IJ.xg7+!) 2 4 . � h 2 'if d 6 + A h o ra ésta es ú n i ca . S i
g a n a n d o ) ; l a i nteres a n te 25.'ifg3? ttJxg3 26.J:íxf6+ �h8
2 2 . . .�d6 (con idea d e 27 ..l:!.xd6 .!:txd6 28.Wxg3 I1.d2 y
ctJe2 , 'ifd 1 ) e s fre n a d a p o r cae un alfil.
2 3.'ifb4! (23.�c7? CUe2+ gana
materi a l .) 25 ...ttJg4+ 26.Wg2

23.l:xf7! 2 6 . hxg4?? �h6+ y otra vez


mate.
L a res p u esta de S h a s h i n Se mete en la boca del lobo,
agrega fuego a l a p i ra . Las pero la desclavada será una 26 ...lUh4+
a ltern a t i v a s n o fu n c i o n a n «espada de Damocles» para
mejor. Si 20.d5?! CUd4 2 1 .. bd4 el negro. Los otros jaques son inocuos.
�xd4+ y no queda rastro de la Si 26 . . . ttJfe 3 + 27 .�f3 CU h 2 +
iniciativa blanca . La otra idea 23 .. J!d1+ 24,<j;h2 �d6+? 28.<j;e2!+-; 26 . . . CUge3+ 27.�f3!
conduce a la igualdad; 20 ..Ud2
ttJxd4 2 1 .j¿xd4 .l:!.xd4 22.J:lxd4 27.gxh4 �h2+ 28.�3 �xf2+
�xd4 23 .�xb7 �d7= 29.�e4! !+-

20 ... CUxd4

Ú n i ca forma de capturar e l
peón. S i 20 . . . J:lxd4 2 1 .'ifg3! ; y
l a otra es i g u a l 2 0 . . . �xd4
2 1 .�g3!

2 1 .It.e7 l:.xe7

V íctor, como era de esperar, En med i o de la tempestad


entra en las complicaciones, Ko rch n o i s e d es o r i e nta , o
aunque no hay mej o r q uizás eligió lo que sigue para El rey sale a campo abierto,
elección. Si 2 1 . . . <j;f8 22 .J:lxd7 p e s c a r en río rev u e l t o . E s pero no tiene otra posibilidad.
:c:!.xd7 2 3.'ifc8+ 'ifd8 24.�c5+ mej or camb i a r e l orden d e Si 2 9 . �xg4? .llg 1 + l l eva al
�g8 25 . .il.xd4 .l:!.xd4 26 .J:le7 j ugadas 2 4 . . . CUg4 + ! 25. hxg4
mate. 31 . . . lt:le3+ (b)31...1Ji/ixf7+ (es d e s a rt i c u l a al n egro . )
como la vari a n te p r i n c i p a l . ) 3 4 . . . J:!.xd4+ 3 5 . '1Wxd4 '1Wxd4+
29 ... '1We2+? ! 32.'iÍib4! a 5+ 33.�a4 b5+ 3 6 . �c 8 ! + - y otra p o s i c i ó n
34:�xa5; b)31...�xf7 32.hxg4) donde la dama no puede
32.�b5! (b)32.�b4 (cond u ce esconderse y evitar e l mate a
a un curioso jaque perpetuo.) l a vez . ; 3 1 . � d 6! (31.�c5?
32 . . . lt:ld 5 + 3 3 .Jl.x d 5 '1W b 6 + (Esto permite el regreso de la
3 4 . � c4 (b)34.�a4 'iV a6+) to rre . ) 31 ...1::.e5+ 32.'1Wxe5
3 4 . . . '1Wa6+ 35. � b 3 '1W b 5 + ltJxe5 33.Jl.x f7+ ltJxfl=)
3 6 . � c 2 '1We2 + ) 3 2 . . . '1W e 2 + 3 1 . . . J:!.d 1 + 32 .�c5 b6+
3 3 . � b 4 lt:l c 2 + 3 4 . � c 5 + ­ 3 3 . � b4! (33.�b5? J:!. d 5+)
ganando porque se acabaron 33 . . . a 5 + 34.�a4 b5+
los jaques.(b)34.'1Wxc2? a5+! y 3 5 . � x a 5 + - y n o se p u e d e
otro perpetuo.) evitar perder material .
c)30 . . . tZJ e 3 + (esta es l a
a l t e r n a t i v a q u e l l eva a 30.cJlf4 J:!.f1+ 31 .�g5
Esto cond u ce rá pidamente a
vari antes más bellas.) 3 1 .�d6
la derrota. Es más resistente y
tZJc4+ (c)31...J:!.d1+ 32.cJle7!) Ahora el rey se esconde y ¡Hay
complicado 29 .. .l::t e 1 + 30.Wd5! que parar la descubierta!
32.'1Wxc4 '1Wb6+ (c)Si 32 . . . J:!.d 1 +
(Hay q u e segu i r. E s m a l a
3 3 .�c7 '1W b 6 + 34.�b8
30. 'iVxe 1 'iVxe 1 + 3 1 . <;i;f4 'iVf2+ 3 1 . . . h 6+ 3 2.'it>g6 tZJe5+
(claramente única) 3 4 . . . J:!.d8+
3 2 . 'iÍie4 (32.'iÍi xg4 'iVg2+ !
3 5 . '1Wc8 '1Wd6 + (c)35...1:! xc8+ 33.1Ji/ixe5 J:!.g1 + 34.'1Wg5! '1Wxb2
33.'iÍif4 'iVxb2) 3 2 . . . '1W e 2 +
36.�xc8 y la d a m a no s e
33:;�ff4 '1Wxb2-+) y ahora hay No ca mbia nada 34 . . . J:!.xg5+
puede escurrir de la
muchas posibil idades que se 35. hxg5+-
d e s c u b i e rta .) 3 6 . J:!.c 7 + �f8
revelarán infructuosas para el
37 .. bg7+
. �e8 38.Jl.f7# una
n eg r o . Ve a m os 3 0 . . . '1Wxf7+
fantástica posición fi n a l que 35.J:!.xg7+!
a)30 . . .Wxf7 (es la peor) 31 .�d6+
b i e n vale l a i n clusión d e l a
�g6 32.'1Wxg7+ y mate.
p a rt i d a e n e s t a c o l u m n a . ) y mate. Una partida de «toma
b ) 3 0 . . . J:!.d1 + 3 1 . W c4 3 3 .cJld 7 J:!.d 1 + 34 . Jl.d 4 ! y d a ca » d o n d e lo m ej o r se
(b)31.'iÍie4 1:!e1+ re p i te) ( F a n tá s t i co tapón que quedó en el tintero. 1 -0
U na mag nífica part i da de ficador". 1 5.Wc2 tt:lb8
ataque de Botvinnik.
1 1 .i.xa6 tt:Jxa6 1 2 . ..ITI.b2 Iniciando un largo viaje y sin
Comentarios de Botvinnik y prever el peligro.
Tartakower Botvinnik es un severo crítico
d e s u propio j u eg o . F u e e l 1 6.l:rae1 tLlc6?
/::, BOTVINNIK primero e n encontrar la falta
.t. CAPABLANCA de precisión mostrada en e l 1 6 . . . tt::l h 5 ! es la j u g a d a
AVRO Rotterdam, 1 938 movi m i e nto d e l text o . De recomend ada p o r Botv i n n i k
acuerdo con él mismo, debió para evitar tt::lg 3, pero estaba
jugar p rimero 1 2 .�d 3 , claro que Capablanca no h izo
1 .d4 tt::l f6 2.c4 e6 3.tt::l c3 Ji. b4
induciendo a 1 2 . . ."'i/Vc8, con u n u s o e n esta ocas i ó n d e s u
4.e3
papel más modesto para l a 'i¡fjj c a racterístico p e n s amiento
La Va r i a nte R u b i n ste i n se negra que el que le asigna la profiláctico.
p u so d e moda e n ese partida .
momen to, a l comb i n a rs e 17 .tLlg3 tt::la5
algunas de s u s ideas con l a 1 2 . . .'i�Vd7
Variante Samisch ( 4 . a 3 ) .
El cubano rá pid amente
4 . . . d5 a p rove c h a l a o p o rt u ni d a d
para dar mayor elasticidad a
su juego.
,�
Otra v a riante es 4 . . . 0-0

i
5 .tt:lge 2 �es 6 . a 3 .§LfS
m a n te nie n d o s u a l f i l p a ra 1 3.a4
� � %
defender la retaguardia. 3
� � ttJ
Ahora, si 1 3.Wd3 Wa4
2
i,'i/1 � � �
5.a3 i.xc3+ 6.bxc3 eS 7.cxd5
exd5 8 . ..1td3 0-0 9.tt::le2 1 3 . . . l:rfe8?! B :: �
a b e d e f g h

Más flexible que 9 .tt::lf3 Pero aquí 1 3 . . . cxd4 1 4 .cxd4


.l:lfc8 es más eficaz.
9 ... b6 1 8.f3 tLlb3 1 9.e4 'i'xa4
1 4.'iil' d 3 c4?!
Intenta ndo cambiar la p i eza Cada uno de los jugadores ha
más desagradable: el alfil d3 Un error de bulto, prestando consegu ido su objetivo: las
demasiada atención al ala de· n egras tie n e n s u p e ó n ; las
1 0 . 0-0 dama y muy poca a la situación blancas preparan su ataque,
en el centro y al flanco de rey. que parece muy peligroso.
Otra idea es 1 O.a4 Capablanca q uiere realizar la
maniobra de caballo tt::lb 8-c6- 20.e5 tt::l d 7 21.'i'f2
1 0 . . . i.a6 a5-b3. 14 . . . 'i'b7, manteniendo
fl e x i b l e l a e s t r u ct u r a , era se amenaza tLlf5
"Capa b l a nca , el s i m p l i- prefe rible .
21 ...g6 22.f4 29.'i'e5 VJIJe7 O 33 . . . �e8 34.'V/ii f7+ y mate a
la siguiente.
29 . . . tba5 30 . ..tc1
34.e7

Con una c o n c u rr e n t e
a m e n aza d e m a te . A h o ra
com i e n z a u n a l arga s e r i e
d e c o n t raj a q u e s p o r p a rte
d e las n egra s . P a ra q u e al
fi n a l todos queden
a g o ta d o s , s e n e c e sita u n
c á l cu l o exacto por p a rte d e
l a s b l a n c a s . S i 3 4 . 'V/ii f 7 +
�h8 3 5 . e7 ( 3 5. g 3+-)
3 5 . . . 'li!Vc 1 + 3 6 . \t> f2 'li"d 2 +
22 .. .f5
3 7 . \t> g 3 'V/ii g 5 + ! 3 8 . \t> f 3
tt:Jxd 4 + ! 3 9 . cxd4 'li"g4+
T rata n d o d e d e t e n er l a 30.i.a3 ! !
embestida del peón f blanco,
34 . . .'/j'c 1 + 35.<j;f2 �c2+
pero esta defensa llega tarde. "U n a c om b i n a c i ó n de 36.Wg3 'V/ii d 3+ 37.\t>h4 'V/iie4+
Se echa de menos la labor b e l l eza i n u s i ta d a q u e t i e n e
defensiva de la dama negra, múltiples fu nciones . No sólo
muy a l ej a d a d e l centro del separa a la d ama negra de
tablero . l a zona críti ca, sino que
también pasará e l peó n , que
23.exf6 tbxf6 24.f5 a d q u i ri rá movi l i d a d "

Las piezas negras no pueden 30 ...\\i'xa3


a c u d ir rá p i d ame n te en
defensa de su rey. Obligado, porque si 30 . . . VJIJe8
3 1 . WVc 7 + �g8 3 2 .i.e7 tbg4
24 . . ..l:t.xe1 25 ..l:l.xe1 liteS 3 3 . 'iV d 7 e tc . ; o 30 . . . 'V/iid8
3 1 . i. d 6 etc . ; 3 0 . . .'�xa3 Las
2 5 . . JH8 2 6 .'li"f4 ! ? 'li"d 7 n egras a ce ptan el sacrificio
(26...'V/iia2 27.fxg6! 'li"xb2 28.g7 gustosamente, ya que ellas
�xgl 29.tbf5+ <j;hB 30.'V/iid6) m i sm a s t i e n e n u n a s er i a 38.>hh5
2 7 . .l:te6 tb a 5 2 8 . i.a 3 .l:l.f? amenaza después. A s a ber:
29.WVg5 3 1 .e7 �c1 + 32.tbf1 tbd2 Una p a u sa necesaria, para
poner alto al jaque perpetuo.
26.l::te 6! .l:!.xe6 27 .fxe6 <j;g? 31 .ttJh5+ Si 38.�g5 'V/ii e 3+
28.'li"f4
La clave de la combinación. El 38 . . . 'li"e2+
La crisis a n d a cerca. La p rimer sacrificio f u e h e c h o
d ama b l a n ca tiene para hacer posi ble este otro No hay salvación: 38 . . . 'V/ii g6+
a s e g ur a d a s dos complementario. 39.WVxg6+ hxg6+ 40.\t>xg6 y el
i m p or t a n t e s filas, en peón blanco corona.
a u sencia de l a dama 31 ... gxh5
c o n trari a . E l peón a 4 fue e l 3 9 .�h4 WVe4+ 40.g4 'V/iie 1 +
c e b o q u e a t ra j o a l a s 3 1 . . .� h 6 Si 3 2 .tt:lxf6 'V/ii c 1 + 41 .'it>h5
fu e rzas e n emiga s . 3 3 . �f2 'li"d2+ 34.\t>g3 'V/ii x c3+
35.�h4 'li'xd4+ 36. tt:lg4+ con Aba ndonan. Una p a rt i d a
28 . . .\\i'eS un contrajaque. memorable.
1 :0
Un billete de vuelta. 28 . . . 'V/ii a 2 32.'iVg5+ \t>f8 33.'V/iixf6+ \t>g8
29.tt:lf5+ gxf5 30.'V/ii g5+
partidas históricas
La partida favorita de David 1 .tt:lf3 d 5 2.d4 tt:lf6 3.c4 e6 lejos, mediante piezas, puede
García 1/undain 4.tt:lc3 c5 ser igual o más eficaz que el
c o n t rol con p e o n e s . La
Comentarios de J. M. López El negro opta por plantear una alternativa blanca a la jugada
batalla central de inicio. Otras 5 .cxd5 es 5.e3, no definiendo
!':, BOTVINNIK opciones más tranquilas son aún la estructura centra l . Para
l o s amantes d e l aj e d rez
Á ALEKHINE 4 . . . c6 , tra n s p o n i e n d o a l a
e s l ava , o 4 . . .�e7 clásico, o para jugadores que
AVRO Holanda, 1 938 q u ieran p rofu ndizar en 5.e3
transponiendo al Gambito d e
Dama. les recomiendo las partidas
A David García l l u nd a i n le Rotlevi-Rubinstein y Vidmar­
fascinaban los clásicos y hubo 5.cxd 5 ! ? Rubinstein, q ue en su d ía me
años en los que devoraba todo cautivaron .
libro clásico que conseguía . E s t a j ug a d a b u sca d efin i r
No sólo le preocupaban las rápidamente el centro de l a 5 ... tt:lxd5 6.e3!?
partidas, sino también la vida y lucha, e s decir, l a estructura
a n d a n z a d e éstos . Le central de peones, antes de
obsesionaba el hecho de que conti n u a r el d es a rro l l o d e
a un jugador, cuando moría, no p i ez a s . E l n egro p u ed e
se l e record a ra p o r s u capturar de peón o de pieza,
personalidad, sus vivencias, prod uciéndose dos tipos de
sino e n todo caso por sus juego muy diferentes:
partidas.
a) exd5: se entra de lleno en la
Cuando estuvimos juntos en Defensa Tarrasch donde e l
Grecia - en el Campeonato del negro tras la jugada blanca
M u ndo de 1 999 él acudió como dxc5 o la jugada negra cxd4
entrenador mío- me comentó obtiene una posición de peón
Botvinnik era u n jugador muy
que le encantaba la precisión a i s l a d o d o n d e i n t e n t a rá
tranquilo, siempre dispuesto a
de los clásicos y que ellos a p rove c h a r l a v e n taj a d e
jugar las posiciones de peón
sabían mucho más ajedrez que espacio o el buen juego d e
aislado, que domi n a b a
los jugadores modernos. M e piezas q u e proporciona este
p rofu n d a m e n te . E n este
mostró esta partida histórica tipo de estructura.
sentido rechaza jugar e4, como
como ejemplo de esa mágica b) Capturar de pieza en d5, a
había hecho el año anterior
precisión, y pude apreciar en priori una jugada que
Euwe contra el mismo Alekhine
su expresión esos oj itos de contra d i ce l o s pri n c i p i o s
en el match de revancha por el
niño emocionado, deslizando estratégicos . Tras l a j ugada
campeonato del mundo donde
las figuras sobre el tablero con normal 6 . e4 ,cuestionando al
Alexander Alekhine recuperó
una rapidez y una seguridad caballo y dominando el centro
la corona. 6 . e4 tt:lxc3 7 . bxc3
poco usuales. con p e o n e s , l a i d e a tras
cxd4 8.cxd4 .itb4+
6 . . . . tt:lxc3 7.bxc3 es similar a la
Esta partida enfrentó a dos defensa grunfeld y e n ese
c am p e o n e s d e l m u n d o , sentido tiene u n co n c e pto 6 ... tt:lc6 7.�c4!?
A l e k h i n e ( e l v i g e n te e n h i pe rmod e rn i sta . E l n egro
a q u e l l a época) y s u fut u ro cede el centro de peones y la Presionando directamente la
s u cesor, B otvi n n i k , en e l i n i c i ativa al b l a nco , p e ro casilla d5 con idea de poder
torneo d e Avro 1 93 8 . Este presiona y mantiene un control cambiar en d5 en un futuro,
torneo ha sido unos de los c e n t r a l d e s d e l ej o s . L o s resta b l e c i e n d o la s imetría
más p restigiosos cerra d os hipermodernistas aportaron al estructural buscando u n final
de todos los tiempos y tuvo ajedrez la idea de que el centro favorable. Y es que Botvinnik
como v e n c e d o r a l j o v e n d e p e o n e s no es l o más sab ía sacar petróleo de las
j ugador esto n i a n o P a u l importante, sino que lo más posiciones simétricas, donde
Ke re s , empatado a pu ntos importante es el «control» del se desenvolvía como pez en el
con el estadou n i d e n se centro. En este sentido ellos agu a .
Ruben F i n e . creen que el control desde
' as históricas

d4 8.exd4 aprovecha m 1ento · d e las importante com0 para ganar la


pequeñas ventaJ·as. Era partida.
Se origina así a posición de�� .
prefenble 12 ...i.b7 donde el
negro, pese a �ener ligera
peón aislado. blanco posee 21 ... Wiixc7 22 .MXC7
"' f6!
ventaja de es ac o y mejor
l � • desventaJ·a, qu1zás pueda
JUego de pieza pero el negro aguantar: 13.'ii'a4 (13.i.f4!?)
.
presenta ventaJa estructural,
.�. 13... _¡:;[c8 (13 'iV d6 ) 14.i.f4 a61.
···

que podrl·a ser aprovechable •



1 3.'1i'a4 lt'lb8
en un final.

�-
8... ile7 9.0-0 O-O 1 0,_¡:;[e1 b6?!

8 -
-� ¡;;-:--
.�.�'i% --
.�.
��·
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•. ..ti"
... � .
·'� /
6
g h
• fA�
e t

.-j¿f'!:,
7

5.
/-�· 23.'it>f1

3 . éD -·�
2[':,[':, .
..
éD .·
!'!:, !'!:,!'!:,
El negro no 1
.
dispone de

1: j¿
entradas por a columna e por

'{i'.l:, �
lo que la vent . a de la torre
a b e d e f g h
13 ... _¡:;[c8 14 .&.
?.-, f 4 e on una .
.
¿
blanca es indis utible, puesto
. que es la dominadora de la
: ��d.os los males
El origen d ·
Pos1ción muY lncómoda para
el negro d eb1do . a 1 buen única col umna accesible.
que se c r r an sobre la
emplazamiento de las piezas 23.:b?? :c81. 24.'it>f1 b5
posición ne gra Esta JUgada·
·
JUStifica
· el . desarrollo del alf'l
1 blancas.
c4. M as norma1 es lt'lxc3
por
1'
lbrando al blaneo del peó � ... ,.,.es+ Ii:f8 25 .MC3!
23 :f7 24"' "'
. 1 4. it.f. 4 i.xb 5 1 5.'ViVxb 5 a6
aislado pero provocandole
estructura e peones
una
� � :
1 6.'Via4 ild6 7 · xd6 'iVxd6
.
El blanco q u1ere mantener
.
colgantes 10 j¿
xc3 (1O. .a6)
1 8._¡:;[ac1 .U.a7 9 !§l', C2!
· t orres y el d ommlo de la
columna e toda costa. De
11.bxc3 b6 12. d3 it..b7 13.h41.
it..xh4 14/tJ .
. xh4 'iVxh4 15 ._¡:;[e3 Comienza el uso de a columna
1
hecho Dav �
me mostró la
e A partir d e ahora esta partida desde este momento y
1 e encantaba 1 a precisión de
1 1 ./tJxdS! columna sera. la base de las .
operaciones blancas. las acciones de B o tvmnik
desde aquí hasta el final.
Como dec1amos
. , 8 otvmnik
. ha
.
Sido uno d e l o s mejores 1 9 . . . _¡:;[e7
·

JUgadores en posiciones 25... g5?!


simétricas donde '""'
19 ... o.LJd7 20 . 'IJif c6 'ii'
1 x c6
aprovecha b
al máximo
:
cualqUier tem . En este caso la
21.:xc6·, 19...f6 20.'1i'f5 Debilitando el flanco de rey y
provocando una nueva
columna e , como ya veremos '
. . debilidad. Sin embargo es una
�;
se tornará d eCISIVa y es que 2Q._¡:;[xe7 ,m,
WJXe7 21 \tU
!§Ir C7 ! ·

.' .
en este tipo de posiCiones una
medida com
;
nsible porque
. el negro e a asfixiado y
Simple columna puede resultar �ado que la dama negra es la
totalmente paSIVO y es muy
decisiva. unlca pieza aet1va, es bueno . .
1 1c1l jugar sab1endo que tu
d'f'
P ara el bl anco si mpllflcar
damas para llegar a un final
unlca chanee
· ·
:; defenderte .
1 1 ... exd5 1 2.i.b5 it.. d 7? [25 ...lt'ld7 ., 25 . . . wf7]

blanca se de
��
favorable d nde la ventaja
a la ventaJa de
Un error posiblemente fatal. A actiVIdad de a tor e blanca 26.1t'le1

partir de aquí comienza una sobre la negra. Aun así no
lección mag1stral del parece quizás un tema tan Reciclando el caballo hacía
partidas históricas
una posición mejor como en el flanco de rey. 41 .'fJ.g7+
puede ser la casilla e3,
atacando d5. 29 ... g4 30.4Je1 f5 31 .4Jd3 f4 Como comenta Botvinnik en
32.f3 su libro partidas selectas,
26... h5 la partida se aplazó antes
de la jugada blanca.
26...h6 27.Ei:Jc2 �f7 28.4Je3 A l e k h i n e l e c o municó a
�e6 29.g4 través de un intermediario
que si 41.:Sg5 era la jugada
secreta él a b a n d o n a b a .
Botvinnik l e comunicó a su
con trincante que si
pensaba que él había
escrito una jugada mala n o
debía hacer esa
proposición, la cual
Fijando la debilidad en f4. De
permitía infringir e l secreto
otro modo el negro jugaría f3
de la jugada. 41 .:Sg5 'fJ.xg5 ?
con mucho contrajuego
42.hxg5 �d6 43.g6 � e 7
debido a los temas de mate.
44.g7
32.4Jb4!?
27.h4 ! !

Puede que l a jugada más 32 ...gxf3 33.gxf3 aS 34.a4 �f8 41 ...�c8 42.4Jc6 'fJ.f6 43.4Je7+
profunda de toda la partida. La 35.'fJ.c6 �e7 36.�f2 'fJ.f5 37.b3 �b8 44.4Jxd5
columna e no es suficiente para �d8 38.�e2
ganar y es necesario otro punto L os p e o n e s em piezan a
de ataque (principio de la doble caer.
El blanco sigue mejorando la
debilidad) para que el negro
ubicación de las piezas. Pronto
no pueda centrarse en la
llegará el momento de empezar 44... 'fJ.d6 45.'fJ.g5 tZ'lb4 46.4Jxb4
defensa de una única
a comer los débiles peones. axb4 47.'fJ.xh5
debilidad.

38 ...4Jb8 39.'fJ.g6! Buscando el final más fácil.


27 ... 4Jd7
No permitiendo al negro ningún 47 ... 'fJ.c6
Si 27... gxh4 28.4Jf3 tipo de contrajuego. La torre ya
Si 27...�f7 ha jugado su papel en la 47...l:!.xd4 48.'fJ.f5 Wc7 49.h5
columna e y se dirige a la
captura de peones. Si
A) 28.4Jf3 g4 29.4Je1 :SeS! 48.:Sb5 �c7 49 .'fJ.xb4 :Sh6
39.'fJ.xb6? Wc7 seguido de
30.f3 (30.g3 'fJ.e4 31.tLlg2 :Sxd4 50.'fJ.b5 'fJ.xh4 51 .Wd3
4Jc6.
32.:Sc7+ �e6 33.tLlf4+ �d6
34.'fJ.h7) 30...gxf3 31.gxf3 :Se6! 39 ... �c7 40.4Je5 4Ja6 Y el negro abandonó. Este es
B) 28.hxg5 fxg5 29.4Jf3 �f6 un impresionante ejemplo de
30.4Je5 como incluso un mínimo tema
(o una mínima ventaja), como
en este caso es la posesión
28JÍ,c7 :Sf7 29.4Jf3!
de una columna, puede llevar
a la victoria pese a que el
Obligando al avance del peón negro no cometió errores
g con lo que se debilita por evidentes.
completo el flanco de rey negro.
Así, el blanco consigue puntos 1 :0
para el caballo de bloqueo y de
ataque a los peones débiles
Comparativa Ajedrez .

PROGRAMAS DE AJEDREZ; COMPARATIVA

por AMADOR CUESTA


PROGRAMAS
COMPARATIVA

NOMBRE :lt.);ltfj; j¡!irj ce:utiiit#f**tMülll 3:i.J3•)•14t«t8•M


lt(;!;IJ9i#;lF=iEFI
ELO A 40 /2 (*1) 2700 + 2720+ 2700+ 2700+

INTERFAZ(ASPECTO) 10 10 10 9/ 10
INTERFAZ (USO) 10 10 10 9/lO

ESTABILIDAD 1 BUGS (*2) 9 3 9 9


CONFORT DE MANEJO 10 10 lO 10

VARIEDAD DE FUNCIONES 10 10 10 10

BASE DE DATOS 8 8 8 8
TRATAMIENTO DE DATOS 9 9 9 9

IMPORTA 1 EXPORTA 10 10 10 10
EXTRACCIÓN DE INFORMACIÓN 10 10 10 10

BASE DE DATOS DE FINALES 9 9 9 10

BASE DE DATOS DEL LIBRO 3 3 3 3

LIBRO DE APERTURAS (LA) (*3) 8 9 9 8

CREACIÓN, USO Y AJUSTE LA 8 8 8 8

APRENDIZAJE DEL LA 9 10 10 10

EFICIENCIA DEL LA 8 8 8 9

GESTIÓN DEL LA 8 9 8 7
FUNCIONES DE ANÁLISIS 9 9 9 9
ESTILO DE JUEGO (*4) 10 9 10 9
ESTILOS DEL LA 10 10 10 9
ESTILO ANTI-HUMANO 5 3 4 3
IDIOMAS 10 10 10 10
NIVEL PROFESOR 9 9 9 9
NIVELES PRINCIPIANTE 10 10 10 10
CONEXIÓN A INTERNET 10 10 10 10
CALIDAD DEL MOTOR 1 ENGINE 10 9 10 9
ENGINES INTEGRADOS 7 7 10
CD's APERTURAS + FINALES (*5) 10 10 10 10
OTROS CD's ASOCIADOS (*6) 10 10 10 10
HASH MÁXIMOS PARA TB's (*7) 9 9 9 10
NODOS 1 SEGUNDO 300.000 1.000.000 500.000 400.000
MEDIO JUEGO 10 10 10 9
FINAL 10 9 9 10
TÁCTICA 9 10 10 9
ESTRATEGIA 10 9 9 9
NIVEL DE JUEGO 5-30 MINUTOS 9 10 10 8
NIVEL DE JUEGO 401 2 9 10 10 10
PROFUNDIDAD DE ANÁLISIS 10 9 9 9
ANÁLISIS LARGOS (*8) 10 8 9 9
ESTILO 1 NIVEL DE JUEGO (*9) 10 9 10 9
TABLERO A 1 S (*10) 9 9 9 9
PRECIO 9 9 9 9
RATIO CALIDAD 1 PRECIO (*11) JO 9 10 9
VALORACIÓN GLOBAL (*12) 10 9 10 9
COMENTARIOS VARIOS El NÚMERO UNO EL MÁS FAMOSO Estilo terrible el del GT CAMPEÓN DEL MUNDO

El mpjor rvoluodor, Bandera de ChessBose. El mejor resultado de Con el mejor Currículo

totalmente renovado. RE'volucionorio conPxión lo historia frt?nte o de lo último década. Final


El Must.Fobuloso. a su propio sPrvidor. humonos.Mognífico. prodigioso. Versión MP.

Versión MP. Doble Campeón del Mundo

2002.

VALORACIONES (1-10) (*13)


omparatJva A¡earez

lfii:lii4ai0iJ;f18·1$1$&1

2700+ 2700+ 2650+ 2600+ 2650+ 2700+


9 10 7 7 7 8

9 10 7 7 7 8

6 9 9 9 6 9
10 10 8 7 7 9
10 10 7 8 9 9

10 8 2 10 9 10
10 9 3 9 7 10

lO 10 5 9 8 10
10 10 5 9 7 10
5 9 8 8 2 5
10 3 3 10 3 10
10 9 7 9 4 10
10 8 7 9 3 10
3 10 3 7 5 3
10 8 7 9 4 10

10 8 6 8 3 10
10 9 6 8 5 10
10 9 10 10 7 10
9 9 5 6 5 9
10 3 9 5 3 10
9 10 2 9 2 9
9 10 5 9 10 9
9 10 5 9 9 9
10 10 2 9 8 10
10 9 9 9 8 10
10 7 8 5 10 10
8 10 2 9 5 8
6 10 3 7 3 6
8 9 7 8 9 9
650.000 > 1.000.000 300.000 1.500.000 100.000 > 650.000
10 9 9 9 8 10
10 9 8 9 6 10
10 10 9 10 10 10
10 8 8 7 7 10
9 10 8 10 9 9
9 9 8 6 7 9
10 10 8 9 6 10
9 9 8 5 6 9
10 9 10 10 8 10
9 9 3 8 3 9
9 9 9 9 9 9
10 9 10 10 8 10
10 8 9 9 7 10
PROGRAMA MÍTICO RAPIDÍSIMO Y TERRIBLE NOVEDOSO E INTERESANTE CAMPEÓN DEL MUNDO MULTIMEDIA PRIMER REBEL
un evaluador muy Muy fuerte tócticomPnfE". Ha subido 300 pui"'Stos Blitz en el 2001 y Gran público. En Windows. Interfaz
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renovado y estilo muy del Mundo 2002 en MP. Terri ble y King 3.61). Tft>mE'ndo.
humano. Must. Versión MP. muy rópido.
E�ta co!a.ccióil va �ijc amlnada a iiliCia:r a
nifio$/a� d� �nt:r� 4 y 1� afio$ �n �1 fa$cinant�
mando d�l aj�dr�z a travli� d� actividad��
qa� no $ ó lo d � $ t a c an por �a va lor
p�dagógico �ino qa� r��altan atractiva� y
� $p�c i a lm�nh motivadora � para lo�
nifio�/a�.
En ��ta col�ccióiL �1 nifio/a pa�a a $ar part�
a c tiva d � �a propio a pr � n diza j �.
pa rti c ipan do � n diva: r � o� ja� g o $ y
ra:�olvia:n do probhma � da: l ó g i c a y
adividada:$ qüa: COI!$i�h:Q a:n compl�tat,
:ra:lacionar, pintar, �te.

Martin el Humano, 30 - 1 o
46.008 Valencia
Telf. 96. 382 00 51 * Fax: 96. 382 00 57
e - mail: jaque@jaque.tv

NOTAS COMPARATIVA

(* 1 )

Nive>l d e> jue>go E'n tie>mpo d e> torne>o, sobre> un AMO Athlon 2.200+, con un G B (!!), d e> me>moria
SDRAM, no DDR, paro Hash Table>s y Table>base>s de> Nalimov. Pe>ro E'S un nive>l ELO de> jue>go, FRENTE
A POSIBLES CONTRINCANTES HUMANOS, no fre>nte> a otros programas, ya que> los re>sultados pue>de>n
variar bastante>, de>pe>ndie>ndo de> quie>n haga las prue>bas y quién lo publique>, ya que> E'SE' otro ELO no
tiE'nE' nada que> ve>r con éste>, aunque> pue>da pare>ce>rse>. La ÚNICA E'XCE'pción de> e>ste> ELO E'S
naturalme>nte> e>l Gotiath Blitz 1 .0, Campe>ón de>! M undo de> rápidas e>n e>l 2001, y Subcampe>ón e>n e>l
2002, de>trás de>l fabuloso Shre>dde>r. Ambos programas supe>rarían los 3.000 puntos ELO a cinco
minutos.

(*2)

Proble>mas que> dan los programas, incompatibilidade>s de> todo tipo que> cre>an y facilidad y peoriodicidad
dE' seorvicios on-linE', seorvipacks y downlaads que> pue>de>n hace>rse> para re>solve>rlos.

(*3)

El Libro de> Apeorturas E'S absolutame>nte> básico e>n los programas de> jue>go actuale>s de> prime>r nive>l.
Raro E'S actualme>nte> e>l programa que> no incorporo e>n su libro de> torne>o e>stándar un millón de>
posicione>s, aunque> con más de> 3-4 millone>s de> posicione>s yo pre>fie>ro de>nominarlos me>ga-libros, como
los Powe>r Books anuale>s de> Che>ssBase> o la EOC que> ya incorpora E'l Re>be>l , con 55 millone>s (!!!!) de>
posicione>s, al que> ya no sé cómo llamarlE'. Los libros e>stán ya ade>cuados y adaptados al e>stilo de> cada
uno de> los programas, y pue>de>n cambiarse> los tipos , los e>stilos , las peorsonalidade>s, incluso las
e>scue>las de> apeorturos, una maravilla. Hay mucha ge>nte> que> pre>te>nde> jugar contra los programas
aplicando algunos aspe>ctos dE' lo que> ha dado e>n tomarse> la Compu-e>strate>gia, o e>strate>gia humana
aplicada para jugar fre>nte> a programas, y uno de> los clásicos e>je>mplos E'S E'l dE' sacarlE' de> te>oría al
programa cuanto ante>s. Pe>ro e>so e>ra válido hace> die>z o ve>intE' años, cuando las pobre>s máquinas te>nían
unas mile>s de> posicione>s E'n e>l libro , y SE' IE's podía e>ntrar con re>lativa facilidad e>n líne>as de> apeortura
dudosas paro sus e>stitos de> jue>go, con posicione>s bloque>adas o ce>rradas, o incluso dire>ctame>ntE'
hace>rle>s cae>r e>n ce>ladas más o me>nos conocidas. Los libros actuale>s e>stán de>sarrollados por grupos de>
GMs, con siste>mas de> de>puroción y pue>sta al día de> la te>oría muy sofisticados, que> hace>n virtualme>ntE'
imposible> a un jugador , incluso de> muy atto nive>l, "cazar" o un programa; más bie>n al contrario, son
tos programas los que> cazan a los GMs e>n ape>rturos últimame>ntE', pue>s inte>ntar sacar a un programa dE'
libro, E'n una líne>a bue>no con posibilidade>s SE' e>ntie>nde>, E'S prácticame>nte> imposible> , ya que> los libros SE'
pone>n al día muy a me>nudo y tie>ne>n te>oría a roudale>s. Para pone>r un E'je>mplo, e>l libro Re>be>l e>stándar
de>l programa de>l mismo nombre>, con casi tre>s millone>s de> posicione>s, tiE'nE' casi 70.000 líne>as de> jue>go
hasta la jugada 1 4- 1 6 de> me>dia, sin contar con la EOC.

(*4)

El e>stilo E'S paro mí una de> las últimas fronte>ros que> habrán de> pasar los programas de> aje>dre>z, incluso
E'S más importante> que> e>l de>l nive>l de> jue>go, porque> una ve>z que> los programas come>rcializados
alcance>n y supe>re>n a Kasparov, ¿qué nos que>dará?, e>l e>stito, la FORMA de> jue>go de> los programas,
única E' intronsfe>rible>. Este> año vamos a lle>gar a 3 GHz e>n los PCs, 3.000 M Hz, con me>morias SDRAM
masivas E'n torno ahora al GB, y E'l multiproce>so, e>n e>l que> ya SE' e>mpie>zan a te>ne>r PCs domésticos
duale>s, e>so sin contar las me>morias Rambus o las DDR 266-300-333 M Hz y buse>s de> 500 M Hz. Y
digo próxima fronteora porque> hay muy pocos programas con e>stilo re>alme>nte> humano, y aunque>
posible>me>nte> hoy por hoy ninguno pase> la prue>ba o te>st de> Turing ( que> un humano no pue>da distinguir,
sin ve>rlo, si e>stá jugando fre>ntE' a un contrincante> humano o fre>nte> a un programa), hay tre>s que> e>stán
E'n E'l camino de> hace>rlo, E'l Hiarcs 8, E'l Re>be>l Ce>ntury y e>l Che>ss Tige>r, y e>n me>nor me>dida otros tre>s
van e>n un se>gundo grupo, e>l Shre>dde>r 6, e>l Gandalf 5.1 y e>l Gotiath Blitz 1.0( éste> último e>n rápidas).
El re>sto de> tos programas tie>nE' un e>stilo maquinal o e>xtraño para los humanos e>n mayor o me>nor
me>dida , y como e>n cuanto a carate>rísticos o funcione>s y opcione>s de> mane>jo e>stán todos más o me>nos
por E'l e>stilo, todo de>pe>nde>rá de> las ne>ce>sidade>s y gustos subje>tivos de> cada uno de> nosotros.
Pe>ro e>s e>n e>l e>stilo de> jue>go y e>n e>l e>valuador de> posición donde> sE' e>ncue>ntran las sutile>s dife>re>ncias
que> sólo algunos sabe>n o sabe>mos distinguir y de>scubrir. Ahí E'S donde> radican las auténticas
dife>re>ncias, pe>ro e>so E'S ya una cue>stión pe>rsonal. Pe>ro cuidado, que> e>l e>stilo intrínse>co de>l programa E'S
muy distinto de>l tipo de> jue>go que> SE' lE' pue>dE' forzar a hace>r, como agre>sivo, normal, de>fe>nsivo, incluso
anti-humano/anti-GM ( Re>be>l) ... e>tc, y también muy distinto de> las dife>re>nte>s pe>rsonalidade>s que> pue>dE'
tomar, variando difeore>nte>s tipos de> paráme>tros de>l e>ngine>, como por e>je>mplo de>l Che>ssM aste>r 8777.
Con e>l libro de> ape>rturos E'S similar, pe>ro ya dife>re>nciando e>l tipo de> apeorturas y de>fe>nsas que> e>l e>nginE'
te>nde>rá a hace>r, gambito, clásica, hipeormode>rno, ... e>tc.

(*5)

CD's Asociados aparte> de>l programa, como los PoweorBooks onuale>s de> Che>ssBase>, o inte>grados
de>ntro de>l mismo CD de>l e>nginE', como la EOC e>n e>l último Re>be>l Ce>ntury. Esto e>n cuanto a los CD's de>
ampara 1va A¡ellrez

opE>rturos, y Pn cuanto o los CD's dP finolps, pupdpn ir incorporadOs algunos finoiPs Pn PI gPnE>rodor dP
tablas dp Nolimov, dPntro dPI CD dPI PnginP, o ampliados oportP pn diversos pocks de CDs de tablas de
Nolimov dP cinco piezas ( 4, 9, 10 ó 12 unidodps), y aporte se pueden bojar bastantes finales dP sPis
piPzos de lo Web. Los finales dP trPs piezas y los de cuatro ( Edwords), yo van incorporados en los
gPnE>rodores automáticos.

(*6)

Otros CD's Asociados de todo tipo, como gestores de bases de datos, bosPs de datos, opE>rturos varios,
PntrPnomipnto, táctico, estrotpgio, monografías, cursos varios, otros...etc. Más del 90 % dP estos CD's
son dp ChessBose.

(*7)

Memoria SDRAM versus Rombus -DDR, poro los Tablas de Transposición (Hosh Tobles) y poro los
genE>rodorPs de tablas dP Nolimov en los finales. ActuolmPnte se está llegando o .utilizar en torneos y
motches hombre-máquina olredpdor dp un GB ( mil Megos!!) de mpmorio poro estos actividades. Lo
normal es que con 256 Megos sobre, pero depPnde del hord y de codo programo y tiempo de jupgo.

(*8)

En los análisis largos es donde SP ve si un programo entiende o no posicionps concrptos muy difíciles,
y si Pn consecuPncio preparo un conjunto de jugados subsiguientes o plan de formo adecuado. Es uno
de los " pruebas dPI algodón" dP los programas de juego y muy pocos los posan.

(*9)

Es un mix o ratio entre el nivel intrínspco dP juego del programo y sus difE>rPntes niveiPs dP juego o
difE>rentes tiPmpos. No es lo mismo jugar o 5 minutos que o medio hora o o nivPI de torneo, quP son los
trPs tiempos básicos de juego y de testPo. Los programas reaccionan de formo muy diferente en unos y
otros tiempos, y los programadores han de optimizar los engines poro que los niveles de juego SP
mantengan y no varíen demasiado. Dos cosos Pxtremos son el ShrPddE>r y el RebPI, que Pn sus inicios
estaban optimizados poro niveles de tornPo, y octuolmPnte son de los mejores programas del circuito Pn
rápidos. Uno excepción puPdE' sE>r el Golioth Blitz, quP aporte de sE>r rapidísimo y PxtremodomentP
táctico, está optimizado poro tiempos muy cortos dP juego. Este poro mí es un ratio fundamental,
porquP nos demuPstro el equilibrio pondE>rodo dPI PnginE' o distintos tiPmpos.

(*10)

Conexión con los dos o trPs tableros Auto Sensoriales del mercado, y aunque el mPjor es con diferencio
el DGT, siguP siPndo muy coro, da bostontps problemas técnicos, y los Updotps y Servipocks siguen
siendo insuficientes.

(*11)

El ratio clave y fundamental poro mí, en el que se tienen en cuento y evalúan todos los aspectos del
programo dP formo global, y se comparan por lo que pagamos por ellos, NO por lo que valen poro
nosotros, ojo. Esto diferenciación es básico, yo que yo en este ratio incluyo el diferencial que yo pagaría,
o no, por lo que PSE' producto mP ofrece, no por lo que me piden los fabricantes, yo que los precios
genE>roles de los programas llamados profesionales, no los que se venden poro el gran público, con
algunos excepciones, se mueven pn torno o los 51 €.

(*12)

Un dígito, evidentemente aproximativo, muy personal, subjetivo y por lo tonto discutible, de mi


concepto global de un programo, es PI mío, Pquivocado o no y no tengo otro.

(*13)

VolorocionPs dPI 1 al 10.- 1, 2 y 3, obsolutomPntP insuficientE', casi nulo. 4, insuficipnte. 5, suficientE'


pE>ro muy justo. 6, biPn, pPro no muy holgado. 7, notable, E' implico yo un cierto nivPI. 8, notabiP alto,
Pn lo línPo de los mejores. 9, muy bupno, apuntando ya maneras de nivel máximo. 10, E'XCPIE'nte,
refE>rE'ncia o punto dp rpfprpncio ( "stote of thP ort"), poro todos los demás. Catpgorío máxima, y "must"
insupProbil• en E'SE' momento.
*

Noto MUY IMPORTANTE : Los datos y los valoraciones dPI RebPI XP, son absolutamente
PROVISIONALES, yo que ni siquiera SE' tiene noticio de su fpcho aproximado de comercialización . Estos
cifras son aproximativos y están hPchas en función de las referencias prPvias del autor, de los chats en
la Web, de los datos recabados en multitud de revistos de todo tipo, y de comentarios hechos pn grupos
de noticias, sites y equipos de Beta-testers. En el momento en que tenga uno copio definitiva, harÉ' un
artículo monográfico dedicado al mismo, yo que creo que es un hito que merecerá lo ppno dPstocor.
._temas estraté icos
¿oama y Caballo valen mas que Dama y Alfil?
por G.M. Jesús De la Villa

s una regla más o menos admitida por todos que la combinación dama y caballo es
ligeramente superior a la formada por dama y alfil, mientras que la torre y el alfil serían
superiores a la torre y el caballo. Admitiendo esto como correcto, ya podemos imaginar el
cambio que persigue cada bando en el caso de la correlación O+T +A contra O+T+C, e incluso
este aspecto del cambio se convierte en ese caso en un elemento estratégico de primer orden.
Por lo visto fue Capablanca el primero en enunciar la supuesta superioridad de dama y
caballo, y luego todo el mundo le tomó la palabra. Seguramente Capablanca fue mucho más
comedido que Félix Magliaro, cuya sentencia «Dama y caballo al ataque valen más que dama
y dama» resulta sin duda exagerada, pero quedaba justificada muchas veces por su habilidad
para realizar los más monumentales atracos en partidas rápidas. Así que todo el mundo
admite que Dama y Caballo son superiores. ¿Todo el mundo? ¡No!. El reciente y muy interesante
libro de John Watson rrSecretos de la Estrategia Moderna», felizmente traducido al castellano
parece sostener una teoría diferente. Watson ha hecho un interesante trabajo- estadístico con
muchas de las relaciones de material clásicamente reconocidas como de valor estratégico y
llega a conclusiones que confirman casi todas, pero no está tan seguro en el caso de la Dama
y el Caballo.Siempre es molesto que las pocas convicciones que uno puede ir acumulando a
lo largo de los años sean puestas en duda, porque entonces, ¿qué certezas nos quedan?,
digo aparte de la que el año próximo tendremos menos pelo. Pero en realidad las cosas no
son tan graves: al fin y a al cabo todo depende de la posición ¿no?. Por lo tanto lo mismo da
si dama y caballo valen más o no. Lo que interesa es comprender en qué posiciones se
manifiesta esa ventaja y en qué posiciones no. Sin afán de acabar con la polémica, voy a
mostrar desde esta pequeña sección algunos ejemplos que pueden ilustrar aspectos
interesantes.

!'!, SION CASTRO, M. Campeonato de España por VJJixf7 40.Wixc6 seguido de ab5
& CALVO, J. Equipos, que parece avalar la es interesante, pero no debe
Oropesa del Mar, 1996 tesis de que: «con el centro ser bastante para jugar a
abierto y peones en los dos ganar.) 39 ... cxb5 40.Ji.d5
lados el equipo, D +A lleva la (40.Wia8?! �h7! 41.'1lixa5 bxc4
iniciativa». Pero la ventaja es 42.VJJix c5 cxb3 43.cxb3 "iild1
muy pequeña. lleva a las tablas) 40 ... a 4
4 1.Ji.c6 "iilf 5 .
36 ... �d7 37.h4
39.�c3!
No hay prisa. Las blancas van
situando sus peones en Una buena jugada que obliga
casillas negras. a las negras a tomar una fea
decisión: debilitar más las
37 ... h5 38.g3 �g7 casillas blancas o permitir la
penetración de la dama en f6.
Es difícil decir qué se podría
36.i.c4;l; sacar en limpio de 38...b5 !? 39 .. .f6!
Se abren líneas y el caballo
En primer lugar nos pierde su punto de apoyo , Si 39 ... �g8? 40.'ilif6! es muy
encontramos con una pero las negras asumen cierta desagradable. (Se amenaza
interesante posición, del iniciativa. 39.axb5 (39.Ji.xf7 g6) 40 . .. <;t>f 8 (40 ... 4:Je6?!

21
temas estraté icos 1
4 1 . i.xe6 'ifxe6 4 2. 'il d8 + -) 43.bxa4 �g7 44.i.c4± Es curioso que ganando la
41 .'i!h8 �e? 42.'i!e5 �f8 pieza las negras entren en un
43.'i!b8+-; 39... �h7 resiste un El alfil vuelve a la diagonal final perdido. [5 0 ... 'i'e7
poco m ás 40.'ilf6! tt'ie6 desagradable y ahora además 5 1.�d3 �g? 5 2.'i'b6+-]
41.i.xe6!? Por supuesto el flanco de dama negro esta
también es posible mantener lleno de debilidades. 51 .�e2 tt'ixc4 52.'il'f4 g5?
la tensión. 41 ...fxe6
(4 1 ...'ifxe6!? 4 2.'ifxe6 fxe6 44 ... 'i/e7?! admitiendo el desastre por la
43.�e2 �gl 44.�e3 �f6 vía rápida, antes que sufrir una
45.�e4± e5 Hay un final muy Una de las claves es que valga larga agonía. [5 2 ... �g7
similar en el libro de Baburin 44...tt'ixa4? 45 .'i!b8!+- tt'ic3 5 3.'ii'xc4+-]
sobre el peón aislado , y a (45...f5 46.'ilg8 �h6 47.iH7+ -)
pesar de todo no me atrevo a 46.'ilg8 �h6 47.'ilh8 'lih? 53.'i'xf6! 'i/g6 54.'1ih8 'lih7
decir si se gana o no.) 48.'ilxf6+-; 44 . . . '1id8! ? Sigue 55.hxg5 �g6 56.'ililf6 1-0
42.�e2± siendo lo más resistente. Por
ejemplo 45.i.a2 'i!d1 46.�g2
40.'ile3;!; 'ild8 47.'i/c4 'i.Yd5 ! !J KARASEV
j, SHERESHEVSKY
Desde aquí la dama blanca 45.'i!b8! Odessa, 1975
vigila un montón de casillas y
se dispone a irrumpir en la
retaguardia enemiga por la vía
f4-b8

40 . . . �h7 41 .'ilf4

Las b lancas tensan


dem asiado la cuerd a . Es
posible que fuera más preciso
mejorar el rey con 41.�g2' ? y
si 41... b5 ? 42.'i!xc5
La conjunción de las dos
41 ... b5!? piezas blancas sobre g8 crea
amenazas imparables Esta es una posición modelo.
Ahora sí. Las negras buscan Las compactas estructuras de
contrajuego , al observar con 45 . . . tt'ie4 peones limitan el juego libre
preocupación creciente los del alfil, aunque en este caso
progresos de su rival. Era 45 ... tt'ie6 46.'i!a8!±; sea el teóricamente bueno y
posi b le defender todo con 45 ...f5 46.'ilg8 �f6 47.Vih8 por lo tanto favorecen al
41 ... 'i!d8! ? , por eje m plo , 'lig? 48.'1ie8!+- y no es posible caballo. Las blancas deben
42.�g2 �g? y no se ve la vía defender c6 aprovechar que es su turno
de progreso.
para jugar i.f6 y alcanzar una
46.'ilg8 �h6 47.'1/UhB posición de tablas, pero por
42.i.e2 bxa4?! algún oculto motivo decidieron
Es difícil ser preciso hasta el no hacerlo.
Es extraño, pero esta jugada final en posiciones similares.
que deja fijada una debilidad Era más contundente 47.i.d3!
blanca en a4 es la que lleva a f5 48.i.xe4 fxe4 49.'11Uh8 'iVh?
las negras a una situación 5 0.'i!e5 +- o30.�xf6=
delicada. Aún era tiempo de
resistir con 42... �g?! 43.'ile3 47 ...'i'h7 48.'i'd8 'lia7 49.'ilh8 30 ...tt'ih5!=F
tt'ie6 ! y se puede defender 'i'h7 50.'i'b8!
todo. Ej: 44.'i!b6 (44. axb5
Las negras natural mente
cxb5 4 5.'i!b6 tt'id4' 46.'i!xa5 apuntando también a f4 evitan el cambio y comienzan
'ililc6fit) 44...bxa4 45 .bxa4 'i!d5 su trabajo de hostigamiento.
46.i.d3 f5 <Xl 50 . . . tt'id2 Desde aquí el caballo negro

22
podrá trasladarse en algún Esta es la cuestión. El peón se bando s e h ubiera impuesto en
m o m ento a f4 y, com binado d i rige a h 4 y entonces e l a u sencia de las d a m a s
con la dama, crear amenazas ca b a l lo p o d r á a c c e d e r a (seguramente no) e incluso si
contra el rey blanco. casillas decisivas. se h u biera i m p u esto
cambiando la dama por una
31 .'lib2 g5! 36. h4? torre (aquí la cuestión es más
c o m pleja). Sin e m b a rgo
otro paso adelante. El caballo Desesperado. 36..,te1?! 'lia1 v a m o s a ver a h ora u n a
quiere a brir una ruta 37. .,ta5 'lif1-+ ; Lo posición q u e si puede justificar
alternativa usando e n e l futuro relativ a m ente m e jor es la f a m a del tánde m D a m a ­
la casilla g6. Además libera a 36.'lib 3 'lia6 ! + y p o c o se Caballo. Sin damas e l alfil es
la dama de la defensa del peón puede h acer f rente a la superior al caballo y las negras
e7. a m enaza h4 y tL'le5 . 37.'lib5 tendrían ventaja. Hay peones
'lia2 38.'lib7 Wh6!-+ en ambos lados del tablero y
32 .c4 no es fácil percibir por qué las
36 ... gxh4 37 . .,tf2 'ii'a2 38.\t>g1 blancas están mejor aquí. De
No parece que colocar este 'lic2 hecho la posición es un buen
peón en blanco sea una buena ejercicio de entrenamiento.
idea. En a lgún m o m ento 38... 'lia 1 39.Wh2 h3 es más ¿Que jugaría con blancas?
c a b a l lo y d a m a p u eden contundente.
atacarlo y las blancas sólo 28.a3?!
ti enen una pieza p a ra 39.'lid7 'lixc4
defenderlo. De todos modos L a s b lancas no quisie ron Osear descu brió la idea (la
otras continuacioines también contin u a r, a un q u e el necesidad es m a d re del
dan quebraderos de cabeza a a b andono puede ingenio), pero no aquilató bien
las blancas. Ej: 32. .,tf2 tL'lf4 considerarse prematuro. todos los matices. [28.a4!! era
33..,te3 tL'lg6 + ; 32..,tg3!? 'ii'a6! 0-1 más exacta 28 ...'lixh4 29.g6
33.'ik2 f6 34.'lib2 Wf7 35.'lic2 hxg6 30.'lib7 y ahora el peón
'ii'c4 36.'ii' b 2 f5 ! + a es muy peligroso]
8. DE LA RIVA, O.
32 ...f6 33 ..,te1 ? a SIEGEL, G. 28 . . . bxa3?
Francia. Nationale 1 , 1998
33. .,tg3! evita el salto a f4 pero Las negras devolvieron pronto
coloca a las blancas en una el favor, segu ramente al no
situación muy pasiva. 33...\t>f? h a b e r desc u b ie rto la idea
(33...'ii'a 6 34.'ii'b 5') 34.'lib3+ blanca. Las cosas eran mucho
m enos claras despu és de
33 ... tL'lf4 34 ..,tg3 tL'lg6! 28...'lixh4!oo

El caballo está un poco más 29.tL'ld3! !± axb2 30.'lib5!


cerca del centro. De momento
el alfil vigila f4 y e5, pero...

35.'lib5 h5!+

Hasta ahora hemos visto dos


ejem plos muy dese­
quilibrados. Uno a favor del
caballo, el otro a favor del alfil.
En cada caso el bando con
ventaja se imponía, a unque
apoyado por los errores de su
riv a l . Pero una c u estión El c o m ple m ento de la
interesante es si el m i s m o m anio b r a . La da m a y el

23
temas estraté icos

caballo se a y u d an 35.�b6 �f7 36.h5! �e8 48.\Wg8 \t>d7 49.Vi'e6 �d8


mutuamente y van a iniciar uno 5 0 . tt:l d 5 ! Vi'g 1 5 1 .\t>b2 .i.f8
de esos ata q u es q ue Se trata d e evitar �g6 y 5 2 . �f7 Vi'd4 5 3 . \t> b 3 �c5
justificaron su fama. Este sí es reanudar el ataque al rey q ue 54.'1>lVb7 g 6 55.hxg6 hxg6
uno de los casos en q ue el las negras han interrumpido 56.tt:lb4! fJ.. d 6 5 7 . c3 Vi'f5
caballo por sí mismo no haría con la magn ífica 58 .Vi'a8 \t>e7 5 9 . lb c 6 �f7
nada y la presencia de la dama centralización de sus piezas. 60.tt:ld4 Vi'c5 6 1 . Vi'a6 �d 5 ?
le potencia. 62."iVc4!+- Vi'xc4 63.\t>xc4 �f6
36... e5?! 6 4 . \t> d 5 il. b 8 6 5 . c4 � g 5
66.�e4 �h4 67.c5 g 5 68.c6 g4
Una falta d e paciencia 69.f4 g3 70.�f3?
30 ... .i.d6 es la única jugada comprensible. Las nu evas
q u e d efiende e 5 , pero se d ebilidades en las casillas 70.tt:lf5!
encuentra con 31.Vi'd7 fiel b l ancas se p u eden
32.\Wc7!± compensar con el camino 70... g2 71 .t:Lle2 \t>h5?
abierto al rey negro e6-f5 ,
31 .�b8! pero el rival tiene sus propios 71 ....i.c7! 72.\t>xg2 \t>g4 73.<;t>f2
puntos de vista. .i.b6! 74.�e1 \t>f5 75 .\t>d2 �e4
31.tt:lxe5 .i.d6 32.tt:lc4 il.g3 76.t:Llc3 � xf4! 77.t:Lld 5 �es
deja al caballo lejos del rey 78.t:Llxb6 \t>d6=
negro.
37...�f8 38.Vi'd7 7 2 .< it>xg2 \t> g 4 7 3 . �f2 il. a 7
31 ... �d8 37... �e6? 38.Vi'xg7 74.�e1 fJ..b6 75.\t>d2 1 -0

31... .i. d 8 32.tt:lxe5 +- no hay 38.\Wc7! ¿ Podemos sacar alguna


forma de contrarestar tt:lc6
conclusión definitiva ?.
De n u evo el a ta q u e
Probablemente no, pero
32.'iYxe5 'iVa8 33.Vi'xb2 combinado a l peón d e e5 . Las
como dije al principio,
negras ya perdieron un peón
seguramente tampoco
Ahora ha caído un peón, pero en esa casilla. Buenas ganas
importa. El ajedrez es un
el eq uipo Vi'+tt:l pe rmanece de poner allí otro.
juego de modelos, no de
intacto.
verdades absolutas, al
38 . . . �e6 39.Vi'c8 \t>d6 40.Vi'b8 menos así se presenta
33 ....i.d6 �d7! para la forma de pensar
33...\Wxf3?? 34.�b8+-
humana. Cuanto mejor
40 ... �e6 41.Vi'g8 \t> d 6 /os
comprendamos
42.\Wxg7+-
34.�d4?! modelos más precisa
será nuestra evaluación
41 .tt:lxe5! de las posiciones. Y la
34.1'Wb6!±
m ejor forma de
41.'li'xe5 Vi'xe5 42.tt:lxe5 \t>e6
34 .. ."li'd5! comprender /os modelos
y las blancas deben ganar,
es analizar muchos y
pero no sin problemas.
tratar de comprender sus
8 · · · � aspectos particulares. En
7• • • a ""i 4 1 . . . �e6 4 2 . t:Ll d 3 Vi'xg 5 este artículo sólo hemos
• i. & • •
43.Vi'b3 presentado 3, pero con
6
. ·�· � Mejor 43.\WgS! �d7 44.Vi'xh7
/as herramientas

. 'iV . �
5
actuales no seria difícil
Vi'g1 45.tt:lc1 .i.f6 46.Vi'd3+- El
hacerse con otras
3. ·ttJ · � ·
4
resto de la partida fue jugado
cuanta s posiciones y
2 ·�· • •
con poco tiempo y no es
analizarlas. Tampoco
necesario p a ra i l u strar
1 ·�· . ·=
a b e d e f g h
nuestro tema básico.
llegaremos
conclusión,
a una
pero
seremos un poco más
43 ... �f6 44.Vi'b6 \t>f5 45.Vi'd4!
34...Vi'c6 35 .<�c1± sabios.
�e6D 46 .t:Llf4 \t>f7 47 .Vi'c4

24
forma más e legante en e l
siguiente diagrama.

1 2.0-0-0! Las negras se han


retrasado en su desarrollo.Por
Uno de los esquema s , el contrario, Nimzowitsch, con
1 . i.. g 5 Los alfiles blancos
recogido en e l siguiente su última jugada, no vacila en
conectan con las torre s
diagrama , cuyos ejemplos entregar un caballo para
dibujando dos temas de mate
más famosos incluyen al obtener rápidamente el control
simétricos en d8 y e8.. La falta
conocido popularmente con el de las columnas centrales y
de desarrollo y la debilidad de
nombre «Mate de la ópera » , tener todas sus piezas
la primera fila negra acentúan
fue publicado en el primer dispuestas para el ataq ue
la ruina de la posición negra.
número de este curso. Ahora inmediato. 12 ... exd4 1 3.i.xd4
[1 . .U. xd8+ seguido d e i.g5
proseguiremos con algunos Si comparamos la posición de
ganaba fácilmente , pero
ejemplos típicos de mate en la las piezas una a una, la ventaja
Anderssen ante todo, buscaba
última fila. de las blancas es aplastante.
la forma más brillante y estética
haciendo de muchas partidas 1 3 . . . lt:lc6 [13 ... i.. e 7 con e l
verdaderas obras arte.] ánimo d e enrocar pronto, pero
1 . . ." iYxg5 2 .' �"f5+ ! ! Esta tampoco esta medida resulta
hermosa desviación justifica la convincente. 14..l:!.he 1 0-0
decisión de Anderssen d e 15 . .l"!:g1! y e l punto de
primar e l sentido estético coicidencia de la torre y alfil
sobre la mejor jugada. sobre g? decidiría la lucha.;
2 . . . '1Wxf5 3 .l h d 8 + Wxd8 13...lt:ld7 Dentro de la mala
4 ..l:!.e8# 1 -0 situación, parece mejor poner
un cerrojo a la columna «d».
14. .U.he1 + i.. e ? (14 ... W d8
(3) Nimzowitsch,A - Alapin,S 15.' JJI! a 5+ b6 Ahora ambas
RUS-eh Vilnius (21), 1912 capturas en b6 llevan al mate.
(2) Anderssen,A - Hillei,D
El genio de la combinación
16.' ililxb6+ l2lxb6 17.i.xb6#
Para enmarcar. Demuestra claramente el
Adolf Anderssen remata de la
pote n c i a l de l as p i ezas u n v a l i oso t i e m p o al ser l a sortear ahora, y que ya había
bla ncas.) 1 5 . i.. c3 ! j u g a d a c o n j a q u e , desvía la que tener en cuenta, es que el
Manteniendo al rey en el centro, torre negra de la casilla crucia l . alfil de b2 está atacado, por lo
puesto que si 1 5 . . .0-0 1 6 ..l:Ig 1 ] 2 . . J:!.xc7 3.'�xc6+! ! Las tres que parece que el temible jaque
1 4.i..f 6! U n a n ueva e ntrega capturas en c6 seguiría mate a la d e s c u b i e rta n o d i e ra
para no dar respiro. Ahora la en d8 y contra 3 .. i..d 7 4.�xb5, ningún fruto. Si por ejemplo las
casilla vital d8 está seriamente n o s i e n d o posi b l e la contra blancas capturaran el caballo
a m e n azada p o r l a s p i ezas captura por el mismo tema. de c4 , esto daría un valioso
pesadas, v i s l u m b ra n d o el tiempo a la defensa para cubrir
esquema de mate. 1 4 . . .'iYxf6 la d i a g o n a l con f6 y poder
Forzado. La captura refuerza El d i a g rama refleja un caso d efe n d e rse con éxito.
l a ca s i l l a c r íti c a . [ 1 4 . . . i.. e 7 t í p i co de u n rey e n ro c a d o 2 1 ..Ug8+ ! ! La clave. El doble
1 5 . i.. x c6+ Uno de los donde la falta de su peón «g» jaque a la descubierta gana el
defensores no podía escapar p r o p o rc i o n a un a ta q u e d e tiempo forzando a l rey a la
de ser e l i m i n a d o . 1 5 . . . bxc6 mate para e l bando atacante. captura. 21...�xg8 22.�g1+ ¡La
Ahora e l a lfil de f6 también armonía de las piezas! la torre se
colabora e n e l a poyo d e l a repone. 22...'ii'g5 23.�g5# 1--0
cas i l l a y c o n e l l o . 1 6 .'iYd 8 + !
i.. x d 8 1 7 . .l:Ixd 8#] 1 5.l:!. he 1 + Owen,J - Burn,A
i..e7 Los mates se reproducen London London, 1 887
ante otras respuestas. [1 5 . . . i..e 6
1 6.'ii'd 7#; 1 5 . . . tt:le5 1 6 . .l:Ixe5+] L a p o s i c i ó n de l a s n eg ra s
1 6.i.. x c6+ 'it>f8 [ 1 6 . . . i.. d 7 p a rece ópti m a , s u s p i ezas
1 7.'iYxd7+ �f8 1 8.�d8+ .l:Ixd8 están e n armonía y su
1 9 . .l:Ixd 8 + i.. x d 8 20 . .l:Ie8#; enroque i ntacto y bien provisto.
1 6 . . . bxc6 1 7.VloYd8#] 1 7.'ii'd 8+!! Pero si observamos la posición
i..xd8 1 8.l:!.e8# 1-0 de las blancas vemos que hay
u n a p e l i g rosa « m á q u i n a » ,
Skalicka - Haida, 1 933 Anderssen,A - Suhle,B 'iVd4 y i.. b 2 e n l a diagonal que
El que sigue es un instructivo Breslau m 1 Breslau, 1 859 l l e va a la c o n e x i ó n con e l
ejemplo. m o n a rca negro; a esto hay
que sumar l a col u m n a « g »
a b i e rta q u e p ro n to p o d rá
ocupar la torre. Estos motivos
i nfl u ye n en el p u nto g 7 . D e
momento l a s negras tienen el
ú n i co sostén en e l g u a rdián
del rey, el «tLlf6 » .

La columna «g» abierta,donde


Las blancas acaban de cubrir ya está instalada la dama , y la
el j a q u e q u e d i o la d a ma presencia del poderoso alfil de
negra . 1 ... 'iYxb5 Obviamente, b2, presionan sobre el punto
el maestro Skalicka ten ía en más v u l n e ra b l e « g7 » , al n o
mente el esquema de mate en tener é s t e n i n g u n a p i eza
la casilla d8, y su primer paso protectora sobre dicho punto.
fue la desviación de la dama 1 8Jag1 La jugada más natural
q u e p rote g ía d i c h a cas i l l a . y fuerte, llevando más madera.
Ahora s e desprende de sus 1 8 . . . tt:le8 1 9 .'�'xg7 + ! ! U n a 1 5.tt:lxd5!! Liberando l a diagonal
otros dos d efe n s ores . p e q u e ñ a com b i n a c i ó n p a ra 1 5...tt:le8 [1 5 ... exd5 1 6.'ii'xf6 gxf6
2 . tt:lc7+ ! E l s a c r i fi c i o q u e Anderssen con un toque final 1 7. .tig1 + Wh8 1 8.i..xf6#; 1 5 . . . e5
c u m p l e v a r i a s fu n c i o n e s : elegante. 1 9 ...tt:lxg7 20 ..U.xg7+ aguantaba más] 1 6.tt:lf6+!!
despeja la columna « d » , gana �h8 La dificultad que hay que Hermosa jugada que obliga a las
negras a elegir entre abrir la Lerner,K - Martens,M
columna ··g" , contribuyendo a la Groni ngen op, 1 992
confi g u ración de nuestro La a r m o n í a d e l a s p i e z a s
esqu ema de mate, perder la b l a n c a s con trasta c o n l a
dama, o desviar de su función al descordinación de l a s negras.
único defensor de la casilla ··gT
1 6...gxf6 [1 6 ...tLlxf6 1 7.¡vxf6!! gxf6
(17 . e5 salvaba el mate, pero no
. .

la partida) 1 8 .I!g 1 + � h 8
1 9 . ..bf6#] 1 7.J:!.g 1 + �h8
1 8.Vi'xf6+ l2lxf6 1 9...1txf6# 1-{)
1 . . .l2lg4!! Despejando a l a dama
el camino hacia h2 2.fxg4 Se
atrae al rey hacia la banda y
Podemos ver a contin uación columna dominada por la torre
otro esquema muy conocido. de h8. 2...�h2+!! 3.�xh2 .tf2+
El jaque descubierto donde el alfil
termina por quitar las casillas de
34.Vi'xh6!! Jugada introductoria
escape. 4..th6+ J:!.xh6#
del esquema de mate, pero aún
q u eda lo más d ifícil ¿ cómo
conse g u i rá n las bla ncas
Otros mates en la banda:
controlar la casilla de escape g6?
34 . . . gxh6 35.l'H8+ �h7
36.l2lg5+ ! ! Este sacrificio
complementado con la siguiente
jugada responden a la anterior
pregunta. 36 .. .'iVxg5 [36 . . .�g6
37 . .l:!.g8+ l2lg7 38 . .l:!.xg7#]
Johnston,S - Marshaii,F 37.�e4+ .tg6 38..l:l.h8# 1-{)
Chicago m Chicago (3), 1 899
Vallejo,F - lzeta Txabarri, F
Elgoibar Elgoibar, 1 998
A veces podemos encontramos
con esquemas poco frecuentes,
Los más fre c u e ntes; el rey que no se ajustan a ninguno de
atacado, se encuentra en el los estudiados anteriormente.
rincón del tablero, con menos Finalizaremos con un magnífico.
vías de escape, donde también
cuenta con pocos efectivos.

Bakels,R - Ter Braake,A


N E O-eh U 1 6 Hengelo, 1 995
Un ejemplo muy sencillo.
12 ... l2lxd4 Aparentemente una
b u e n a j u g a d a que g a n a u n
peón, pero las blancas tenían
p r e p a r a d a u n a sorpresa
13 ...1tc4! l2lxf3+ 1 4.gxf3 tLlxg3
N ec e s a r i a p a ra no p e r d e r
p i e z a , p e ro l l eva a l m a t e .
1 5.l2le7+! �h8 1 6.l2lg6+! hxg6 20 . . . Vi'g5 [20 . . . gxf6 2 1 .�xf6
1 7.hxg3+ ¡vh4 18 ..l:l:.xh4# 1 -0 con fuerte ataque.] 21 .Vi'xg5
hxg5 22.tLld7 �xd7 23J:t:xd7
Von Ehlert - Bohl .l:l.ad8 [23 . . . g6 24 . .l:l:.f3] 24..t\f3!
Riga , 1 90 1 g6 25.l!e7 .l::!,d 2 26J�h3+ �g7
27 ..St..c4+ �f6 28 ..l:!.hh7 1 -0
30.¡vb 1 + g6 3Ulh8# 1 -0
E3 E6
o •

E1 E4 E7
o o o

E2 ES ES
o • o

SOLUCIONES A LOS EJERCICIOS


( 1 ) Salcedo,D - Castillo,S 38.�f8+ �g8 39.i.h6# 1-0 28.�g2 i.h3+ 29.�h1 �f1# 0-1
Cali Abierto Nat Cali (9), 1 998
2 9 . i. g 6 'W/c7 3 0 .'W/e8+ tDfx e 8 (4) Berger - Koss (7) Alekhine - Supico
3 1 .¡;{xe8# 1 -0 1 . '11V a 8 + � h 7 2 . '11V h 8 + ! ! tD x h 8 Sim., 1 945
3.¡;{g7# 1 -0 1 .'/Wg6 ! ! fxg6 [1 . . . hxg6 2.11h3#;
(2) Sebestyen,B - Fuster,G 1 . . . 11g8 2 .'11Vx h7+ �xh7 3.11h 3#]
H U N-ch 06th Budapest, 1 950 (5) Anderssen,A - Finch,J 2.lDxg6+ hxg6 3Jilh3+ 1-0
2 8 . e 6 'iWd6 2 9 . '11V x h 7 + � x h 7 London2 London, 1 85 1
30.¡;{h5# 1 -0 3 1 . . .¡yxg2+ 32.tDxg2 11h3# 0-1 (8) Lamparter - Green
Australia, 1 938
(3) Zirngibi,A - Rathai,V (6) Vasicek,X - Stulik,V 2.'i1'h7+!! tDxh7 [2 . . .�f6 3.¡yh6#]
D D R-ch 02nd Schweri n , 1 951 Zlin Zlin ( 1 1 ) , 1 943 3.i.e5+ �h6 4.�g7# 1 -0
36.'l!Vd8+ J:1xd8 3 7 .Jixd8+ �g7 26 . . . '11V x h 2 + 27.�xh2 l::t h 6 +
Redacción

1 Juegan Blancas 3 J uegan N egras


N IV E L 1 N IVEL 1

5 J u egan Negras
N IV E L 1
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1 7 Juegan Negras
N IVEL 2

1 9 Juegan Blancas 2 1 J uegan Blancas


N IVEL 3 N IVEL 3

23 Juegan Blancas
N IVEL 3
26 J uegan B lancas
N IV E L 3

28 J uegan Blancas 30 J uegan Blancas


N IV E L 3 F I NALES ARTISTI COS

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a b e d e f g h a b e d e f g h a b e d e f g h

32 Juegan Blancas
F I NALES ARTISTI COS
35 J uegan Blancas
FI NALES ARTI STICOS

PROBLEMA 1 NIVEL 1 '!i'xd6 0-1 4.'/ig6 � h 8 5.�h7 1 -0


Atkinson - N . N .
Manchester , 1 929 PROBLEMA 8 NIVEL 1 PROBLEMA 1 3 NIVEL 2
1 J:!.xe6 'ifxe6 V 2 l g 5 'ifg6 N.N. - Boden Hug - N.N., 1 974
3.l:txh7 'li'xh7 4.t2lf7 1 -0 Londres, 1 860 1 .t2lf6 ! ! .txf6 [1 . ..�h8 2.�xf7+-]
1 ... d5! 2.�xd5 [2.�d3 ..txd 3 ; 2.'/ixdB! �xd8 3 ..l:,xd8 i.xd8
PROBLEMA 2 NIVEL 1 2 . 'i!Vxd5 '!i'x c 3 ! ] 2 . . . '/&'xc3 ! ! 4 ..l:,e8 1 -0
Bernstein - N.N., 1 909 3.bxc3 ..ta3 0-1
1 .c5 b5 [1 . . . bxc5 2 .t2lc4 �b5 PROBLEMA 1 4 NIVEL 2
3.a4] 2.a3 1 -0 PROBLEMA 9 NIVEL 1 Mackenzie - N . N .
N.N. - N . N . Londres, 1 89 1
PROBLEMA 3 NIVEL 1 1 ...t2l h 5 ! 2.�h4 t2lxf4 3.'�xg5 1 ..l:,xe5! dxe5 2.'iix e5! �xe5
N . N . - N.N., Yugoslavia, 1 949 t2l g 2 ! y a c u a l q u i e r j u g a d a 3.i.c6 .l:Ixc6 4..l:,d8 1 -0
1 ... .l:tc5!! 2.dxc5 [2 ..l:,xc5 '!i'xb7; 4 . . .f6 mate 0-1
2.l:ixd7 .l:,c1 ] 2 ... 'ifd1 0-1 PROBLEMA 1 5 NIVEL 2
PROBLEMA 10 NIVEL 2 N . N . - Englisch, Viena, 1 885
PROBLEMA 4 NIVEL 1 Aljechin - N.N., 1 923 1 ... t2lf3! 2.gxf3 [2.�h 1 t2lxf2 !
N . N . - Richter, 1 957 1 .�xf6! gxf6 [1 . . ..l:l:xe6! 2 . dxe6 3 . .l:,xf2 .l:l:d 1 ] 2 . . . .l:,g6 3 . W h 1
1 ....:h4 2.�g1 J:l.h1 ! 3.�h1 W:l'h4 'iixe6 3 . . t b2+-] 2J:i.xf6! ! �xf6 t2lxf2 4..l:txf2 Il. d 1 0-1
4:�g1 'li'h2 5:M1 'ifh1 0-1 [2 . . . �g8 3 ..l:l:xg6 �h8 4 ..l:l.h6+-]
3.'1i'c3 �e7 4.'i!Vg7 1 -0 PROBLEMA 16 N IVEL 2
PROBLEMA 5 N IVEL 1 N.N. - N.N.
N.N. - N.N., Reggio Emilia PROBLEMA 1 1 NIVEL 2 1 .'/Wg5! g6 [1 . . .'/ixg5 2 J;Ixe8]
1 ...l:txf1 ! 2.�xf1 .bg2 0-1 Aljechin - N.N., Wien , 1 933 2.�h6 gxf5 [2 . . . '1Wf6 3 .J:he8]
1 .�xg 7 ! ! �xg7 2 . .l:,g3 'li'g5 3 . .Sg4 fxg4 [3 . . . � h 8 4 .¡vg7]
PROBLEMA 6 NIVEL 1 [2 . . . �h6 3 . ..t c 1 �h5 4 . ..te2 4 . � x h 7 Wh8 5 . � g 6 � g 8
N.N. - N.N. �h4 5 . .l:,h3] 3 ..l:l:xg5 �h6 4.�g3 6.'iih 7 �fB 7.'iixf7 1 -0
1 . . . i.xd 3 ! ! 2 .'ii'x d 5 [ 2 . cx d 3 [4.�c1 +-] 4... i.e3 5 ..l:l:xe3 1 -0
'i!Vxh5-+] 2 ... ..te2 0-1 PROBLEMA 1 7 NIVEL 2
PROBLEMA 1 2 NIVEL 2 N .N. - N . N .
PR0!3LEMA 7 NIVEL 1 Horwitz - N.N., USA, 1 94 1 1 . . . J:!.xc2 ! ! 2 . 1:\axc2 l:txc2
N . N . - N.N. 1 . .l:,c8 ! ! beS [ 1 . . .�f7 2 .�c7]
.. 3.t2lf8 [3 . l:txc2 'iia 8+- 4.�g1
1 . . .l:!.c2 2 . .l:Id2 'i!Vd 1 ! 3Jhc2 2 .�e8 Uf8 3 . ll x g 7 ! � x g 7 'ii g 2 ! 5 .�xg2 e2] 3 . . ."�xf8 !
4 . ñxc2 [4 . i.xf8 J:lxc 1 -+ ] l:tf1 4 . W h 2 .ltg 1 ; 3 . g 3 l:I e 2 6 . cx d 5] 4 . i.f3 ! ! 'ii' h xf3
4 . . .'ii'a8 S.Wg1 'ii'g 2! 6.'ii'x g2 4.Wh1 l::tx e1 5 .�g2 J:lg 1 6 .�h3 [4 . . . '1Wfxf3 5.a8'ii' 'ii'x a8 6.f8'1W;
e2 0-1 éi:Jf2] 3 ... hxg6 4.g3 lle2 S.�h1 4 . . . '1Wd 1 5 .�c4] S .f8'ii' �xf8
J:rxe1 6.�g2 J:!,g1 7.�h3 éi:Jf2 6.a8'ii' 1 -0
PROBLEMA 1 8 NIVEL 2 8.Wh4 �f4! 9.gxf4 J:lg4 0-1
Najdorf - N.N. PROBLEMA 3 1
Buenos Aires , 1 942 PROBLEMA 25 NIVEL 3 F I N A L E S ARTISTICOS
1 . éi:Jxe S ! i.xe2 2 .éi:Jd7 >t>e8 Rossolimo - N.N., 1 944 Troitzky,A, 1 9 1 O
3.éi:Jb8! c6 [3 . . . 'ii'x b5 4 . .U.d8] 1 . J:!,xfS ! ! Una de las 1 .e7 exf2 2.J:lh2 lle3 [2 . . . l:!.c3
4.éi:Jd6 Wf8 s.éi:Jd7 1-0 combinaciones más 3.Wd1 l:!.e3 4.l:!.xf2 �a3 5.l:!.e2]
e s p ecta c u l a res y 3.J::!.xf2 Wa1 ! [3 . . . Wa3 4 .J::!.f3]
PROBLEMA 1 9 N IVEL 3 sorprendentes de la h istoria. 4 . J:!.f3 ! J:le 1 S .� c 2 J:!,e2
N . N . - N.N., England, 1 962 1 . . . exfS 2 .'ii'x h 6 ! ! �xh6 [5 . . . �a2o] 6.�b3 llb2 [6 . . . a4
1 .'ilVg S ! ! i.xgS 2 . hxgS >t> h S [2 . . . gxh6 3 .éi:Jf6 � h 8 4 . � g8] 7.�a3 J:!.a2 8 .Wb4 J:!.e2 9.l:tf1
3.l,;!,h8! '1Wxh8 4.g4 1-0 3 . .l::!. h 1 �g6 4 . �f4 ! 'ii' e 6 W a 2 1 0 .J:!,f2-+] 7 .�c3 J:!,e2
[4 . . . éi:Jxe5 5 . i. h 5 � h 6 6.i.xf7] 8.J:!.f1 Wa2 9 ...l::t:f2 1--0
PROBLEMA 20 NIVEL 3 S.l;lh8! 1-0
N.N. - Rossolimo PROBLEMA 32

París , 1 957 PROBLEMA 26 NIVEL 3 FINALES ARTISTICOS

1 . . . l::t d 1 ! ! 2 . i. x b 7 [2 J l:fxd 1 Marco - N.N., Simultan, 1 898 Troitzky,A, 1 924


i.xf2 3 .�h2 �h8; 2.'ii'x b5 i.xf2 1 .éi:Jc6! ! bxc6 [1 . . . �aS 2 .'ii'xa7] 1 .Wc3! Wa4 [ 1 . . .�a2 2.g7 lag2
3 . � h 1 ñ h 8] 2 . . . � b 8 3 . c4 2 . �xa7 Wxa7 3 . J:l a 1 � b 6 3 . .l::!. b 2 ] 2 . .S. b 4 �as 3 .J:l g 4 !
[3.J:Ibxd1 '&'xb2 4 . .\td5 �xc2-+] 4.llhb1 >t>cs S.l:taS 1 -0 fxg4 4.g7 1-0
3 ...�xf2 4.�xbS [4.'ií'xf2 'ii'x b1
PROBLEMA 33
-+] 4 ...�fxf1 s.�h2 .U.h1 0-1 PROBLEMA 27 NIVEL 3
FINALES ARTISTICOS
Vidmar - N.N., Simulta, 1 936
PROBLEMA 21 NIVEL 3 1 .fS! ! gxfS [1 . . .�d6 2 ..S:xb4+-] Troitzky,A, 1 91 3
Taimanow - N. N . 2.gxfS Wd6 [2 . . . �xf5 3 . c7+-] 1 .a5 i.h4 [1 . . .�g3 2.Wf5! i.f4
Simultaneas, 1 964 3.lhb4! !l.xb4 4 . .\tcS WxcS 3.i.h2!; 1 . . . Wg4 2 .a6 i.f4 3.Wd5
1 .i.c4! ! 'ii'xc4 [1 . . .éi:Jxc4 2.llxg7 5.c7 1 -0 i.b8! 4.Wc6 Wg3 5.�b7 �g2
� h 8 3 .l:í:d7+-] 2Jbg7 �h8 6 .Wxb8 Wxg1 7.a7] 2.a6 i.g3
[2 ... Wxg7 3 .i.xe5 J:lxe5 4.'ii'xc4 PROBLEMA 28 3.We4 i.b8 4.>t>f3 ! �h4 [4 . . . h4
+-] 3.. beS [3.J:hg6+-] 3 .. .'ii'xc2 F I N ALES ARTISTICOS 5.i.f2] 5.il.e3! �h3 6.i.f2 Wh2
4..l::l.f8! .IDcf8 S.J:lxg6 1--0 Troitzky,A, 1 895 [6 . . . h4 7.i.g 1 ] 7.i.g3! 1-0
1 .d7 éi:Jc6 2.d8'ii' éi:Jxd8 3.éi:Jg4
PROBLEMA 34
PROBLEMA 22 NIVEL 3 .l:!.hS [3 .. J�h7 4.éi:Jf6 J:lg7 5 .llh 1 ]
FINALES ARTISTICOS
Tal - N.N., Stuttgart , 1 958 4.éi:Jf6 l:raS 5.�b2 l'1bS 6.Wc3
1 -0 Troitzky,A, 1 896
1 . gxf6 ! ! .l:.xd 1 [ 1 . . . i.xf6
1. .b6! �e7! [1 . . .�f8 2 .h6] 2 h6 ..
2 . l:í: x h 1 +-] 2 .éi:Jxd 1 ! 'ii' x d2
PROBLEMA 29 �f6 3.i.fS! Wf7 [3 . . . g4 4.Wg3]
[ 2 . . bf6 3 .'ii'xa5] 3.fxg7! i.e6
..

FINALES ARTISTICOS 4.i.h7! �t6 s.>t>g3 >t>f7 6.Wg4


[3 . . . 'ii'a 5 4.g8'ii'] 4.g8'ii' Wd7
Troitzky,A, 1 909 Wf6 7.WhS! >t>f7 B.>t>xgS 1-0
S.'ii'xc8 �xc8 6.i.xd2 1-0
1 .i.h6 �f7 2 . .S.f5 �g6 3.llg5
PROBLEMA 35
PROBLEMA 23 N IVEL 3 Wf7 [3 . . . >t> x h 6 4 . J:l x g 8 + -]
F I N ALES ARTISTICOS
Janowski - N.N. 4 . l:txg8 Wxg8 S . We6 ! W h 8
6.Wf7 e S 7.Jl.g7 # 1-0 Troitzky,A, 1 937
París , 1 900
3.\\1\'aS! ! �eS [3 ... Wxa5 4 .i.c3]
1 .éi:J a 6 ! �a8 2 . tt'lxc7 � b 8
4.'ii'c3 �dS S.'ii'eS Wc4 6.'1Wd4
[ 2 . . . l:!:xc7 3 .l:l.d8] 3.éi:Ja6 >t>a8 PROBLEMA 30
Wb3 7.'ii'c3 �a2 8.'ii'b2 1 -0
4 ..l:.b7! e2 S.I!.b8! llxb8 6.éi:Jc7 FINA LES ARTISTICOS
1 -0 Troitzky,A, 1 938 PROBLEMA 36
1 .a6! h2 [1 . . .f1 'ii' 2.a7 'i\'g2 3 .f7 FINALES ARTISTICOS
PROBLEMA 24 NIVEL 3 'ii'd 5 4.c4+-; 1 . . . �c8 2.i.e2 h2 Troitzky,A, 1 930
N . N . - Steinitz 3 .f7+-] 2.a7! [2.i.f3? f1 '1i' 3.a7 1 .l:!.g4 [1 . c7? i.f5 2 . llf4 i.b6
Londres , 1 869 'ii'xf3 4.f7 �xf7] 2 ... h 1 'ii' 3.f7! 3 . l:txf5 i. x c 7 4 . Wc6 i. h 2]
1 . . . �h 4 ! ! 2 .éi:J x h 4 [2 . éi:J b d 2 f1 � [3 . . . \\ll'd 5 4.c4 f1 'ii' 5.f8\\ll' 1 . . . �h8 2.c7 i.fS 3.l:tf4 i.b6
'/i'g4-+] 2 . . . be3
.. 3.éi:Jg6 [3. h 3 (5. cxd5 ? 'li'xd3) 5 . . . 'ii' x f8 4.l:txf5 Jl.xc7 S.Wc6 1-0
EL CAMINO HACIA EL PROGRESO E N
AJEDREZ
tR>RMADOR
DE
AJEDREZ
El libro que hoy reseñamos es uno, sino el Nº 84
mejor, de los publicados en los últimos tres
años. Es un libro sumamente instructivo y en
I nformador de
é l podemos encontrar los razonamientos
Ajedrez 84, ofrece
honestos de un gran maestro, como pocas
veces se e n c u entran en la l i t e ratu ra una selección d e

ajedrecista. La experiencia adquirida en su 488 partidas


c o m p l e -t a m e nt e
carrera ajedrecística, unida a la adquirida
como entrenador desde q u e arribó a los comentadas y 509

Estados Unidos en 1 989, enriquecida por su sociedad con el gran variantes de los eventos celebrados desde el 1
de febrero de 2002 hasta el 31 de mayo de 2002,
entrenador Boris Men, con quien formó la Academia Yermolinsky, se
además de las secciones características.
plasman generosamente en este libro que está llamado a
convertirse en uno de los grandes.
Curso de
Shredder Secretos del
Entrenamien- Aperturas
6
to en Ajedrez Sistemas
cerrados
Los métodos
soviéticos de
e n t r e n a m i e nto L i b ro de reciente

son los mejores creación, a cargo del
d e l m u nd o . Décadas de éxito MI Argentino Daniel
Para los expertos del ajedrez de ininterrumpido han contrastado un Elguezabal, donde nos habla de los sis­
ordenador el Shredder 6 es la op­ poderoso conjunto de métodos temas cerrados de las aperturas. La fle­
ción del número uno. Posee cuatro para extraer lo mejor de la xibilidad y la riqueza que tienen estos es­
títulos del campeonato del mundo capacidad de un jugador. Este libro, quemas de juego hacen que un factor
del ajedrez de ordenador, ganados del decano de los entrenadores como la estrategia cobre protagonismo.
en Jakarta 1 996, Paderborn 1 999, soviéticos, Mark Dvoretsky, revela La posibilidad de cambio de planes, o el
Londres 2000 y Maastricht 2001 . Es las técnicas con que j ugadores dinamismo de su estructura han hecho
el actual campeón d e l mundo, y como Yusupov, Dolmatov, se han que sistemas de esta naturaleza abunden
puede tenerlo a su disposición desde formado hasta el escalón más alto en el repertorio de muchos Maestros y
ya. del nivel del Gran Maestro. aficionados.

Los Enciclopedia
secretos 8
o
de la
4ªedición
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¿ Es el talento
�;;.:�:!;.":.�\:::.:.;':��
para hacer
,__'""-l__ combinaciones
cumplen algo con l o q u e s e nace, o puede Probablemente, l a publ icación más
a hora 75 años desde que ser a d q u i rido con l a práctica?. popular d e Informador d e Ajedrez.
N imzowitsch escribió su obra monu­ Elentrenador de ajedrez ruso Au­ C u a rta, ampliada edición de
mental Mi S istema. A u n q u e se gust Livshitz, que cuenta con una Enciclopedia de Aperturas, Volumen B
mantiene como una obra fundamen­ gran experiencia en la enseñanza ofrece 1 28 páginas adicionales del ma­
tal en la estrategia de ajedrez, el de jugadores de todos os niveles, terial nuevo:todas las respuestas de las
enfoque de las posiciones de ajedrez presenta aq u í un c u rso para negras contra 1 . e4 excepto 1 . . . eS y 1 . . .
ha cambiado notablemente desde desarrollar su destreza en materia e 6 . Consta d e l a Defensa siciliana, Caro­

los t i e m pos de N imzowitsch. de combinaciones, basado en el Kann, P i re , moderna, Alekhine,


reconocimiento de temas tácticos. escandinava . . .
20 Juegos de tablero + piezas staunton
1 O Relojes CV
competición

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Aquí te presentamos un lote de piezas de ajedrez y tablero Aprovéchate ahora de esta magnífica oferta, para ad­
serigrafiado, con unas características excelentes para la quirir, los Relojes CV y poder utilizar el nuevo ritmo
práctica del ajedrez. Las piezas tienen el peso idoneo para de juego de la Fide, así como otros ritmos de juego
poder jugar correctamente una partida, ya sabeis, como a

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Aula
Aperturas semiabiertas, Euwe 13'22 Sec. finales piezas menores, Nunn 19,83
fl Arle del Análisis, limman 18,00 Gambito de dama 1 1 1, Euwe 19,23 Ajedrez esencial, Monedero 19,83
1 rabajo en Ajedrez, l immon 18,00 Apertura inglesa, fuwe 16,23 lemas est. de la ap. al final, Mednisll,42
La Pruebo del liempo, Kospárov18,00 Próclica de ajedrez magislral,lall5,03
Manual de Ajedrez, Lasker 18,00 Defensa indias, fuwe 18,63
fl Cuadrado Mágico 18,00 Aperturas abierlas, Sokolsky 13,22 Guía para el perf. lramposo, Gude 8,11
La Sem i l l a de Si11a, Scala 3,91 Aperturas semiabierlas, Sokolsky13,22 Fuego en el tablero, Shírov 14,12
fl Poema Scachs d' Amor, Calvo 30,00 Aperturas cerradas, Sokolsky 13,22 Escuela de ajedrez, Gude 14,12
Celadas en Ajedrez, Sakolsky 13,22 Camino hacia la cumbre,Keres 16,53
Combinaciones en ajedrez, Richler 15,63 fn busca de la perfección, Keres-Nunn 16,53
Miguel lahl, Campeón, Varios 15,03 Técnica de la comb. de mak Gude 20,22
fl Aloque Inglés, l.Oe lo Villa 12,00
fl medio juego en aj. 1-11, fuwe 16,23 La fiesla del ajedrez, Gude 17,13
Ajedrez en el aula, lomo 1 10,00
Ajedrez en el aula, lomo 1 1 10,00 Hacia la maeslria en Aj., O'Kelly 14,99
Ajedrez en el aula, lomo 1 1 1 10,00 Cómo progre. rápid. en Aj., O'Kelly 14,99
Holandesa (Leningrodo), De la Riva 16,00 fl aj. Aprender y progresar, Kárpov 17,43
fl Aloque 1 rompowsky, De la Villa 16,00 Preparación de finales, Speelmann 13,82
Ataques conlra el enroque, Crusi 8,41
lahl (4 lomos) cada uno 19}7
Sobre el ajedrez, Shorl 13,82
Linares'98, Alfonso Romero 11}2 J. R. Capablanca (2 tomos).c/ u 19}7
Comp. su nivel de aj., Lehéac 18,03
Al Aloque, 1 al 16,53 fmmanuel Lasker ( 1 889-1903)19}7
150 fjercicios de aj., Leheac 18,83
Técnico crea. medio juego, Romero 13,22 Lucena. La evosión en aj., R. Calvo 10,82
Iniciación al aj., López Manzano 13,82
fnseñanzos básicos aj., Nieves Gcía. 13,22 · fn pos del Incunable perdido,Garzón 12,02
Kasparov, Alexander Nikiline 23,44
!rolado general de aj., Grau (1) 18,03 Aprendiz de Brujo, Bronslein 25,24
!ralada general de aj., Grau (11) 18,03 Aprendo ajedrez, Shorl 16,62
!ralada general de aj., Grau (111) 18,03 lnic. al ajedrez para niños, Coslro 12,62 f n c i c l oped i a de Aperturas
!rolado general de aj., Grau (IV) 18,03 Kosparov conlra Oeeper Blue, King 9,62 1 amo A (4' fO.) 39,07
Mis mejores p. 1908-23 Alekhine 17,43 50 1 esls de ajedrez, Segura 13,82 1 omo B (3' fO.) 39,07
Mis mejores p. 1924-37 Alekhine 17,43 Ex. y frac. sobre el tablero, Arrabal 13,82 1 amo C ( 4' fO.) 39,07
Cuno de Ap. cerrados, flguezabal 16.35 Anand. fl superlalenlo,Norwood12,02 1 amo O (3' EO.) 39,07
Guía para el jug. de aloque, Lane 11}2 lomo f (3' fO.) 39,07
Mis mejores parlidas, Kárpov 12,02
Gane con la Grünfeld, Adorjan 10,22 Ajedrez infanlil, Varios aulores 11,42
Ajedrez en la cumbre, Pelrosian 10,22 Cómo conv. en j. de lerneo, Mednis9,62 f n c i c l opedia de F i n a l e s
Apertura Inglesa 1 1, Bagi rov 13,82 fl aj . combalivo de Kasparov 22,24 1 a m o 11. 1 arres 1 36,06
Losker: fl difícil cam., Nepomuceno 13,82 Ataques al rey, Crusi Moré 9,02 lomo 1 1 1 . forres 1 1 36,06
Ap. fspañola. Oef. Abierta, Nesis 13,82 fl poder del rey en el aj., Mednis 21,04 lomo IV. Damas 36,06
Laberinto Siciliano, 1, Polugaievsky 15,03 A la caza del rey, Nunn 12,62 lomo V. A l f i l y Cab a l l o 36,06
Laberinto Siciliano, 11, Polugaievsky 15,03 Cómo ganar en aj. corresp.,Harding 12,62 Olras publ icaciones
Bobby Fi scher 1 ( 1 9 5 5-1 960) 17,43 Ajedrez melódico, Bernard 13,22 Anto l o g í a de problemas 39,07
Bobby F i scher 11 ( 1 9 6 1 - 1 967) 16,53 lemas esl. de la a. al final, Mednis ll,42 Modern Chess O p e n i n g c l osed 34}4
Bobby Fischer 1 1 1 (1968-1992) 16,53 �edrez esencial, López, Monedero 19,83 Modern Che11 Opening semi·open 26,44
fl orle del estudio, Capullo 13,82 Mole con lomale,Caslro 14,42
Paul Morphy, Caparrós 12,02 Juegue y gane por correspondencia 13,82
Ap. fspañola. Oef. Cerrada, Bijovsky 20,28 Ajedrez brillante, Crusi 14,42 Informador del 62 a 81 el una 27,05
Defensa Pelrov (1), Yusupov 13,82 fscuela p r i n c i pi a ntes, López 21,04 Informador 82 30,05
fnlrenami enlo de é l i le 1 13,82 Ajedrez Espectacular, HaTk 19,83
Nuevos avances en gambito letón 14,42
Como jugar conlro las comput. 18,63 A29. Apertura Inglesa , Korchnoi16,23
La apertura español a 1, Euwe 13,82 Educando desde el ajedrez, García 15,03 A33. Aperlura I nglesa, Sax ll,42
La apertura española 11, Euwe 15,03 La lucha por la iniciativa, Aldama9,02 A34. Oef. Inglesa, Beliavsky y Mij. 15,00
La defensa francesa, Euwe 15,03 Como derrotar a un rival superior 27,05 A57. Gambito Valga, Kárpov 16,23
Defensa s i c i l iana, Euwe 18,63 Mi mona l i sa en Aj edrez 42,67 A58-59. Gambito Valga, Kárpov 16,23
Aperturas abi ertas, Euwe 18,63 Lecciones sobre finales práclicos 23,44 A65. Defensa Benoni,Gé lfand 16,23
Defensa Caro·Kann, Euwe 15,03 Desafío Ajed recíslico . 11}2 A70. Benoni, Gélfand 16,23
A86-89. Del. Holandesa, Gurevich 16,23 Chess m i ni alures & caricatures 12,50
B17. Defensa Caro-Kann, Kárpov 16,23 Comprensive Chess f n d i n g s 17,43
B22. Defensa lici l iana, lvesnikov 16,23 fasy G u i de lo Chess 15,03
B66. Maque Richler-Rauzer, Anand 16,23 Games of Chess 23,44
B67-69. Del. liciliana, Van der Wiel 16,23 K a s p a r ov - K a r p o v 19,76
B75-76. Defensa liciliana, Tiviakov 16,23 Modern Benoni 24,64
B80. Defensa l i c i l iana, Hübner 16,23 Modern Chess m i n i alures 19,23 Chessbase Paquete b á s i co 8 . 0153,26
B86-87. Def.liciliana, Bel. y Mij. 16,23 Off beal lpan i s h 24,64 Chessbase Paquete Mega 8.0 360,61
B88. Def.liciliana, Bel. y Mijalchishin 16,23 lwels al rook e n d i n g s 25,24 Adualización desde ChessBase 7.093,16
B89. Ataque Vel i m i rovic,Akopian 16,23 ltud i e s and games 20,31 Chess Assislanl 6.1 (Caslell an o)l37,63
C42. Defensa Pelrov, Yusupov 14,88 !he Leni ngrad Duch 15,33 Opening e n c i c l o ped i a 2 . 0 0 2 102,17
C43. Defensa Pelrov, Yusúpov 16,23 !he limes winning chess, Keene 14,72 B i g Dalabasse 2 0 0 2 51,09
C82. Apertura fspañola, Korchnoi 11,42 Ni gel lhorf' s bes! games, Keene 14,72 Powerbook 2 0 0 2 51,09
C83. Apertura fspañola, Korchnoi 11,42 !he modern french 1 arrasch, Gufeld 20,43
C92-93. Ap. fspoñola, Bij. y Rom. 16,23 lokolov' s be si games, lokolov 23,44
C94-95. Ap.fspañola, Rom. y Bij.16,23 ltudi es and games, T imman 20,31 frilz 7 (en Castel l a n o) 51,09
D16-19. Defensa fslavo, R i b l i 16,23 Play lhe open games as black,fmms26,44 Junior 7.0 51,09
D44. Gambito Dama. Bel i avsky 16,23 1 e si your Chess fanlasy, 22,78 T i ger 1 4 . 0 51,09
f97. Del. India de Rey, Gurevich16,23 N im z o 8.0 51,09
Jaque al Perro Guasón 36,03
frilz 6 ( e n Castel l ano) 27,05
Ct Arl 3.0 41,47
f n c i c l o p ed i a del m e d i o j u e g o 47,48
1 ádica en aj. para principiantes 29,45
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fnciclopedia de aperturas 2.00041,47
fslralegi a 2 . 0 47,48
Plástico 40 cms. (lámina serigraf.) 3,01 fscuela ajedrez jugo. avanzados 41,47
Pláslico 45 cms. (lámina serigraf.l 3,31 Reloj d ig i tal CV 47,48 fncic. de errores lípicos Apertura 41,47
Madera competición seri graf. 15,03 R e l oj a n a l ó g i co, " B H B " 41,47 Check and mole 27,05
Madera 45 cms. (marquelería) 28,25 Mural lOO cms. piezas imanladas159,87 Chess llralegy Chess 1-2-3 c/u 27,05
Madera 50 cms. (marquefería)31,25 Mural 90 cms. piezas imantadas 146,05 Opposile-coloured bishop endgam.27,05
Mural P l e g a b l e 164,08 Abe of chess openings 27,05
Bolsa lrasporle mural plegable 34,83 Qum's g a m b i l wilh S . i.\14 27,05
Cuaderno de aj edrez 1,41 !he Acel eraled dragan 27,05
Maletín relojes (para lO relojes) 36,06 !he c h i g o r i n defence 27,05
Carlerila magnética, p l as l i c o . 12,92 !he dragan for experls 27,05
L l avero, motivo aj edrez. 1,26 Budapesl g a m b i l, 27,05
llaunlon p l á s t i co n' 5/6, 11,72 Reli open i n g s 27,05
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el eldaño final
Alfil contra Caballo . y un peón que incordia.
. .

por M F Fernando Visier

Cuando en 1 .971 el «ciclón» l a acción de las dos p i ezas defensiva que le era propicia,
F i s c h e r arrasó en los con el fin de instalar el caballo el rey negro no puede hacer
e n c u e n tro s d e C a n d i datos , en una casilla que le permita otra cosa que dar a poyo al
propinando sendos seis a cero fiscalizar el avance del peón. caballo, en busca del i lusorio
a Ta i m a n o v y L a rs e n , l os La idea en sí es merecedora i ntento de sacrificarlo por el
a n a l i stas m á s c u a l ifi ca d os de aplauso, pero resulta que p eó n . ¿ E s p o s i b l e - c o m o
c o i n c i d i e ro n en d esta car e l su puesta en práctica por el s e ñ a l a ro n algunos
perverso efecto p s i cológ ico camino que ha elegido no es comentaristas-, q u e Taimanov
que tuvo en el G.M . soviético soste n i b l e , por c u a nto el y su e q u i p o d e a n a l i stas
haber perd ido las partidas 1 ª c a b a l l o se v e rá forz a d o a "olvidasen" la jugada 2 . .teS! ,
y 3ª d e s a p rove c h a n d o abandonar su función de con­ que a causa del irremediable
a l g u nas situaciones trol. Dentro del plan defensivo jaque de alfil en b? ó f5, impide
prometedoras. basado en el trabajo conjunto activar el caballo a través de
¿Qué otras razones pudieron y cercano del rey y el caballo, 2 . . . éDf3 ó 2 . . . éDd3?
motivar el colosal despiste de cot-recto y suficiente para hacer
Ta i m a n ov al j u g a r el fi n a l tablas era 1 . . . �d6! 2 . .te2 3. h4 éDf3
a p l az a d o d e l a s e g u n d a éDd?+ 3. �f? 'it>e5 4. h4 éDf6 .
partida? Y aún más sencillo, La s i t u a c i ó n es a n g u stiosa
aprovechar q u e el peón y e l para las negras. Si 3 ... éDg4+ ·

Fischer - Taimanov alfil no se entienden 4. 'it>g? ! , con la amenaza 5. h5


Vancouver, 1 .971 demasiado bien (PT y alfil que y 6 . ..txg4.
no d o m i n a la cas i l l a d e
coronación), para d i straer l a 4. h5 éDgS 5 . ..tfS . . .
ate n c i ó n d e l rey b l a nco e n
provecho de g a n a r el ri n cón Y e l ca b a l l o n o t i e n e m á s
q u e a s eg u ra e l e m pate . re m e d i o q u e a b a n d o n a r l a
Verbigracia: vigilancia d e l peón . . .
1 . . . éDd3! 2. h4 ... (si 2. �f5 'it>d6, Luego volverá a plantar cara,
c o n la v i sta p u e sta en e l pero no por mucho tiempo.
ángulo salvador) 2 . . . . éDf4 3 .
�f5 'it>d6 ! , y t a b l a s fáci les, 5 . ... éDf3 6. h6 éDgS 7. 'it>g6
dado que l a c a p t u ra d e l
caballo dejaría libre el acceso Ta i m a n ov s i g u e j u g a n d o
Juegan las negras que interesa al rey negro. movido por e s a rara i nercia
que tan a menudo nos
1 . ... 'it>e4?? 2 . .teS! �f4 fuerza a creer en lo imposible.

Tai manov pretende coordinar No hay tiempo para rectificar. 7 . . éDf3 8. h7 liJeS+ 9. 'iÍ'f6
..

Fuera de su alcance la base Aba ndonan .


el eldaño final
De los recursos defensivos del Y si 2. ttJf1 ? it..d 4 3 . �e1 �c3+ B e n ko , nace con los
ca b a l l o , d e rro c h a d o s s i n 2 . 'it>e2 it.. d 2 ! (j u g a d a p a ra co m p o n e ntes p ro p i o s d e l
b e n ef i c i o a l g u n o e n e l enmarcar) y ganan. tema q ue h o y tratamos, para
ejemplo que acabamos d e ver, transformarse más tarde en
encontramos u na sobria y bien 2 . ... it.. b4 otro tipo de fi n a l no m e n os
m e d i d a exh i b i c i ó n e n e l interesante (PT y Caballo con­
trabajo q u e conti n ú a . ( E n l a Si 2 . . . Wg3 3 . lt:Jd2 ii.b6 4 . lt:Jf3, tra Rey) , de cuya te m áti ca
posición de partida apenas se sería similar a la l ínea pri nci­ tratamos hace algún tiempo.
p e r c i b e el p u l so de l a s pal.
bl ancas) P. Benko
3. lt:Jh4+Wg3 4 . lt:Jf3 ii.a5 5.
8
Schindleck, 1 .91 1 �f1 !
• • • •
8 • • • • 7·-j¡ ·�· •
• • • •
s j. • • •
6
7• • • •
• • • •
s j_ • • •
6
4 • • • •
3 • • • •
• • • • 2 • • • •
• • • ¿¿j . ,
4

• • • �
2 • • • •
3 1

a b he d e f 9

1• • ·�· Juegan las blancas y hacen


a b e d e f 9 h
tablas
Juegan las blancas y hacen Como el alfil no cubre la di­
tablas agonal g 1 -a 7 , e l rey b l a n co D e l a n á l i s i s p r i m a ri o d e l a
p r e p a ra l a e n t r a d a en e l situación se d esprenden u n
1 . lt:Jh2! rincón . . . par d e datos objetivos y otras
consideraciones menos
He a q u í otra p r u e b a de l a 5 . ... �xf3 concretas: 1 ª A cuatro pasos
importancia que tiene conocer de la coronació n , en primera
al d e d i l l o ( q u i e ro d e c i r . . . algo que al autor del estudio i nstancia el peón sólo podrá
acordarse e n todo momento) le trajo sin cuidado. Hizo bien; ser detenido por el alfil. 2ª La
los finales más elementales. para qué seguir dando vueltas pieza blanca está obligada a
El caballo conseguirá mejorar y más vueltas a un asunto que contro l a r l a ca s i l l a a2 ( p o r
s u sta n c i a l m e n t e su no ofrece mejor futuro que las entenderse q u e e l peón negro
e m plaza m i e nto m e rced a l tablas. l legará s i n obstáculos hasta
e s q u e m a d e t a b l a s q u e se Si 5 . . . ii.b6 6. �e2 �g2 7. a 3 ) . C o n r e s p e cto a l a s
derivaría de 1 ... �xh2 2. �xf2. ttJh4+ y no se prospera. consideraciones, partimos d e
D e e n c o n t ra rs e e l a l f i l e n l a s e g u r i d a d d e q u e e l rey
cualquier otra casilla d e la di­ Debe ser por la dificultad q ue b l a n co d e b e rá c o l a b o ra r
agonal g 1 - al, exceptuando algunos encierran , el hecho es activamente e n l a defensa. El
la que ocupa y e3, la defensa q u e l o s e s t u d i os (fi n a l es a s u nto es s a b e r d e q u é
carecería de recursos. compuestos) , cuando no se manera tendrá q u e hacerlo.
m i ran con c i e rto recel o , se
1 . . . it.. c5 2. lt:Jf3!
. usan a modo d e estrambote 1 . ii.e4
q u e d é t o n o a rt ístico a l
Ú nico cuadro bueno de los tres concienzudo a n á l is i s d e l o s Responde a la lógica y es la
d isponibles. Si 2. lt:Jg4? �g3 casos prácti cos. Es u n vicio mejor jugada. Si 1 . �f2 lt:Jc5!, y
3 . �f1 �xg4, sin importar que q ue, por fortuna , desaparece e l a lf i l p i e rd e d e m a s i a d o s
el peón de torre desentone con a medida q u e el jugador va tiempos e n su obligada tarea
su alfi l , por aquello de coronar a d q u i ri e n d o e x p e ri e n ci a y de contro l a r el ava n ce d e l
en casilla de distinto color, ya gana en conocimientos. peón. Por ejemplo: 1 . �f2 lt:Jc5!
q u e e l rey blanco no podría El siguiente estudio del G . M y 2. �c8 a4 3. il.f5 �e5 4. ii.b1
acceder al rincó n . e x c e l e nte p ro b l e m i sta P. �d4 5 . �e2 �c3 6. �d1 lt:Jb3

-
-40 -· . .
.

- .
� - - . �
y ganan . .i.xd3 a2 9 . .i.c4+! y tablas.

1 . ... lbc5 5. 'it>e3 lbc3

M á s p ro m i s o r i o q u e e l
i n med iato ava n ce d e l peó n .
8 • • • •
Verbigracia: 1 . . . a4 2. �f2 a3 dR • 8 •
3 . .i.b1 WcS 4 . We2 �c4 S. 6
• • • •
�d2 Wb3 6. �c1 y tablas. El 5• • • • .
alfil se instalará en l a d iago­
• • • JI
' lj � •
4
nal a2-g8 tras una oportuna 3
salida a g6 ó fS.
2
• • • •
, .i, • • •
7. Wd4!
2 . .i. g6!
a b c d e f g h
N a d a r y g u a r d a r la ro p a ,
l l a m a n e n m i b a rrio a esta
S it u a c i ó n c r í t i c a p a ra l a s fi g u ra . El acoso a l o s d o s
b l a n ca s . . . ¿ Pueden e l e m e ntos m e n ores d e l a s
a b a n d o n a r el alfil a su negras, con intención de forzar
su erte? S i la memoria n o nos un esquema de tablas (peón
fal la , recordaremos cómo en en séptima defendido por el
e l n º 3 de nuestra revista se c a b a l l o ) d e b e h a c e rs e s i n
permitir el rá p i d o
est u d i a b a n algunas
posiciones excepcionales en a ce rca m i e nto del rey
l a s q u e P T en s é p t i m a y enemigo. La ruta perdedora
C a b a l l o n o c o n s e g u ía n discurre por 7. �d3 �eS 8. �c2
Ú n i ca . L a v a r i a nte q u e d o b l e g a r l a d efe n s a . Pero, lt>b4, y el caballo saldría de su
¡ cuidado . . . ! De mos a n uestro encierro quedando el peón en
demuestra la insuficiencia d e
i nstinto y buen olfato la sólida la sexta fil a , posición que se
2 . SLc2?, sirve también para 2 .
base del a n á l isis sosegado. gana siempre . . . , siempre que
Yl.b 1 ? .
Algo más o menos así: 6 . 'it>d2 uno no se empeñe en otorgar
Ejemplo: 2 . �c2? �dS! 3 . �f2
lbxb1 7 . �c2 ¿ta b las? . S í , la gracia del ahogado.
�c4 4 . �e2 lbb3! (cierra e l
paso al rey blanco) S . .i.d3+ . . . pod ía ser ta b l a s de
conti n u a r 7 . . . a 2 ? 8 . 'it> b 2 7 . ... � c6
(o bien S . �d 1 a4! ) S . . . �c3 6 .
Yl.bS lbd4+ y ganan. lbc3 9 . � a 1 (tablas teóricas) .
S i n embargo, el sacrificio d e l Si 7 . . . lbc1 8. �c3 �eS 9. �c2
alfil res ulta esté ril d e b i d o a lbe2 1 0. 'it>b3. Y si 7 . . . lbb4 8 .
2 . . . . a4
7 . . . lb d 2 ! . Vi sto lo c u a l , e l 'it>c3 WcS 9. Wb3 a 2 1 0. �b2,
i rrefre n a b l e e m p u j e d e l a con tablas en ambos casos.
La incursión del rey, mediante
2 . . . � d S , res u lt a r ía m u y s u p e rv i v e n c i a t o d a v ía
a lcanza p a ra dar un 8. 'tt> c 4 lb c 1 9. 'tt> c 3 �b5
p e l i g ro s a d e n o e x i sti r l a
peq ueño toq ue a l a lfi l . . . 1 O. Wc2 a2 _J11 . �b2
réplica 3 . Yl.e8 ! . Es e l detalle

• • • •
que fa ltaba p a ra de mostrar
que 2. �g6! era ú n i ca para 6. �a2! 8

mantener la defensa.
. . . q u e es una jugada
7rl • • •
3. �f2 a3 4 . .i.b1 lbe4+! ? fantástica!
6 • • • •
5 • •• • •
El autor d e l estudio valora así 6 . ... 4Jxa2 4 • • • •
la ú l t i m a j u g a d a de l a s 3
• • • •
n e g ra s ( ! ? ) . Q u i e re d a r a No es momento de andar con
2 ·� • • •
entender que se trata del mejor
intento práctico, toda vez que
protocolos. Si 6 . . . �eS 7 . .i.b3
�b4 8 . .i.f7 y son ta b l a s
, . lj • •
a b c d e f g h
fracasa 4 . . . . �dS S. �e3 �c4 muertas .
6. �d2 �b3 7. �c1 lbd3+ 8 . Tablas.
curiosas artidas

!'<, ARIZMENDI, J. e m ba rgo q u e q u izá me vea 1 6Jlae1 l:tae8


i SAVCHENKO, S. i nfl u e n c i a d o por lo q u e m e
Linares Anibal op, 1 998 ocurrió e n esta partida. 1 6 . . . tt:Jxf4!? 1 7 .l:!.xf4 e5 1 8 .J:Iff1
exd4 1 9 .'8Vxd4 s e g u i d a d e
1 o tt:Jxd4 11 ...txd4 b5 1 2.a3 tt:Jd5, con chances parejas.
1 .e4 c5 Vbf3 d6 3.d4 cxd4 ...

4.tt:Jxd4 tt:Jf6 5.tt:Jc3 a6 6 . .te2 ..tb7 1 3.'1Wg3 g6


1 7.e5 dxe5 1 8.fxe5
Evitando el mate sobre «g7» y
estableciendo u n a a menaza y aquí pensé que mi posición
sobre el peón «e4». esta b a bastante b i e n . Pero
como u n rayo mi adversario
1 4 ...td3 jugó

Esta jugada no me gusta. Creo 1 8 . . .tt:Jg7!


q u e era prefe r i b l e 1 4 . .i1Lf3 ,
evita n d o l a m a n i o b ra q u e El caballo se dirige a «f5». Por
sigue y preparándose a poner supuesto mi siguiente j ugada
las torres en «d1 » y «e1 » . es mala, pero lo que se me
ve n ía e n c i m a e ra difícil de
1 4 . . .tt:Jh5 1 5.'ii'e3 imaginar.
Por aquel entonces yo jugaba
mucho 6 . .te2, con resultados 1 9.g4?
aceptables. Pero últimamente
parece que las negras están
resolviendo sus problemas de
apertura contra este clásico
desarrollo.

6 . . . e6

La más incisiva, indicando que


las negras buscan algo más
que igualar, que suele ser el
objetivo (y n o r m a l mente se 1 5.'ii'f2 tt:Jxf4! 1 6.'iVxf4 (1 6. .tb6
logra) de la jugada 6 . . . e5. tt:Jxd3) 16 . . . e5 es lo que buscan
las negras. La compensación « Bueno, todo defendido, «f6»
7 . 0-0 .te? 8 . .te3 tt:Jc6 9.f4 por el p e ó n es s ufi c i e n t e . contro l a d o , el c a b a l l o « g 7 »
0-0 1 0.'1We1 1 7 . '1Wf2 ( 1 7. Jl.xe5 dxe 5 fuera de j uego . . . » es lo q u e
1 8.'ilJixe5 .td6 1 9. 'i1Jif6 "Wicl�) pasaba por mi mente en estos
Considero que esta jugada no 1 7 . . . i.h4 1 8.g3 exd4 1 9.'l/Uxd4 momentos. « ¿ He dicho «f6 »
es la más precisa. El orden i.g5 oo controlado?»
co rrecto e s j u g a r p r i m e ro
1 0 .�h 1 , y esperar a ver qué 1 5 ... 'l/Ud7 19 ...f5! ! 20.exf6
plan de desarrollo escoge el
n e g ro . He de a d m it i r s i n 1 5 . . .tt:Jxf4 1 6.i.b6! ahora gana.
partidas

22 . . . exd4 23 .lt:Je4!;t resistente.

22.'i'g3 'i'xd4+ 23.'i'e3 J:!.xf1 + 31 . . . l:!. d 5 32.<1:Je4 l!J d 6 !


24.�xf1 'iliixe3 25. .l:rxe3 l:!.xe7 33.l!Jxd6 lhd6 34.�e3 �f6
35 . .l:rc1 �e6 36.b3

"
8

.t E l.l\A 36.c4 era mejor, aunque tras

' (/ '
7

36 . . . bxc4 (36 . . . J:\c6 3 7. c5 a4

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38.�e4) 3l .J:.xc4 l:!.d 1 38J:ta4
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"

5 J:\b1 39.l:txa5 l:!.xb2 la ventaja


4 es mucha.

3 /j, tt:J i, l:,


a b c d e l g h

36 ....J:\c6 37.�e4 a4! 38.bxa4


2
!'!::, !'!::, !'!::, Eí.c4+ 3 9 . \t> d 3 e4+ 40 . � c2
¿Y el punto más controlado por
l a s b l a n ca s a h o ra ? ¿ H a s
� .J:txa4 41 .�b3 e3 42 . .J:\e1 .i:te4
a b e d e 1 g h
d icho «e5»? . . .
El final de torres no necesita
La ventaja negra es evidente, comentarios.
20 ... e5! 21 .fxe7 pero la cosa no es tan fác i l
porque l a s blancas tienen un 43.\t>c2 'it>d5 44.'\t>d3 e2!
21 . .txe5 .txf6-+ buen bloqueo en «e4 » .
Pocas veces me han
21 ...Vi'xg4+ 2 6 . .te4 lt:Jf5 2 7 J'!.e 1 i..xe4 s o r p re n d i d o t a n to c o n u n a
28 .tt:Jxe4 �g7 2 9 . c 3 a5 jugada como con 1 9 . . . f5 !!
2 1 . . Jbf1 + ? Sería u n e rror. 30.�e2 l:td7 31 .l!Jc5?!
2 2 . �xf1 (22 . 'fJ. xf1 Vlixg4+ 0-1
23.'1/!ig3 'ilix
i d4+ 24.Wiif2 J:\xel+) 3 1 .Ma1 para 3 2 . a4 era más
rincon del lector
por GM Aleksa Stríkovic y Yago Gallach Pérez

Estudio - S.Shigis el avance d4 también se llega + la variante que se menciona


En e l l i b ro de Rene M ayer a las tablas. Veamos: en el l ibro) 1 0 . . . e3= (10. . . >!i>e8?!
« C u a d ra d o M á g i c o » s a l i ó 1 1 .Wc7= e3 1 2. d6 e2 13.d7+
publicado este estudio, donde 5.d4 We8 6.d5 \t>f8 7 .\t>d7 Wf7 Wf7 1 4 . d8'fil e 1'fil) 1 1 . d 6 e2
se enuncia: 1 2.d7 e1'iV 1 3.d8'iV

Blancas igualan . C) 8 . . . We8 9.\t>c7 e5 1 0.Wxd6


e4 1 1 .Wc7 transponiendo a la
Aparentemente está muy bien, variante anterior;
pero . .
5 ... \t>e8 6.d4 �f8 7.d5 We8

• • • •
�·· ' .,
. ' . .
. . . �
. . . � El a u to r a h o ra p r o p o n e la

• • • • jugada perdedora 8.Wc7?? y

. � �- �
después de 8 . . . \t>e8 9 .�c8 e5
ganando pero . . .
� . . .
8 .Wc6!
1 . Wf3 w c 7 ? ? 2.'�g4 W d 7
3.Wf5 A) 8 . . .�g6 9.�d7 �f5 (9. . . �xg5 8.g6 hxg6 =

1 0. Wxe 7 h 5 1 1 . �xd6 h 4
3 .Wh5 we6 4.Wh6 �f5-+ 1 2. W e 6 h 3 1 3. d6 h 2 1 4 . d 7 La posición final es muy bonita
h 1'Vli 15. d8'/li+=) 1 0.�xe7 >!i>e5 pero, como ya comprobamos,
3 ... We8 4.>!i>e6 \t>t8 1 1 . �f7 W x d 5 1 2 . >!i> g 7 We4 no es del todo forzado.
1 3.Wxh7 d5 1 4.g6 d4 1 5.g7+-;
E n l ug a r de 1 . . . . �c7?? las
B) 8 ... e5 9.�xd6 e4 n e g ra s ganan jugando
1 . . . . \t>c6 2 :�g4 (2 .\t>e4 e 6 o
2 . . . e 5 - + ) 2 . . . . � d 5 3 . Wf5 (
3 . � h 5 �e4 4 . \t> h 6 �f5 - + )
3 . . . e 5 ! 4.\t>f6 We4 �+

Podemos concl uir q ue q uizá


la posición inicial no sea ésta.
He e ncontrado este estudio
sólo e n este l i b ro , q u e
5.d3! s i n ce ra m e nt e a m í m e
encantó. Poniendo e l rey en
Aq u í también hay u n fallo, al b8 el estudio s í que funciona
decir que es la ún ica j ugada 1 0 .Wc6 (10.�c7?? e3 1 1 . d6 hasta cierto punto, pues acaba
que salva a las blancas. Con e2 12.d7 e1'fil 1 3. d8'fil 'fila5+- en ta b l a s , p e ro c o m o ya
hemos visto, tiene dos l:.xf4, i.xf4 4. d6, ..\txd6 5. '1Wh2, real , no hay nada de fantasía?
soluciones: l a s jugadas d 3 y i.xh2 6. l!e5, j}_xe5 7 . .!bb5 Eso me p re g u n t a b a yo
d4 son igualmente válidas. m i e ntras re p a s a b a l a l ín e a
principal, pero . . .
El estu d i o e s de S . S h i g i s
( 1 930) Revista «64». Mención ¿ Q u é m ueven e ntonces l a s
de honor. n e g ra s s i d e s p u és d e l a
Pu blicado en el l i b ro secuencia 1 . .t h 2 , ..\txh2 2 . g3!,
« Cuadrado Mágico» con los i.xg3 3 . .l:!.f4, ..\txf4 4 . d6, ..\txd6
comentarios de Rene Mayer,
página 324, estudio 338.

El siguiente caso proviene de


un problema de Sidorov, que
salía publicado en el Periódico detengámonos, ¿ perderá l a
El País, el sábado 1 0 de agosto causa negra? ¡ No!
de 2 . 002 , por Lincoln
Maiztegui Casas. 7 . . . . i.h2!

(o cualquier otra casilla en esa


diagonal que no sea g3) jugamos 6. '1Wd2 ('1Wd 1 ó �d3),
o 6. J:td5? ¡ Pero si n i siquiera
8. f6 (única) es n e c e s a r i a la e n trega 3 .
l:!.xf4! Con 3 . d6! ! , ..\txd6 4 . .l:!.d2
8 . . . . i.xc7 9 . .!2Jxc7 ó 4 . �d2 ó i n c l u s o 4 . .l:!: d 5
ganamos de sobra. Es más,
con 2. d6!!! no nos hace falta
nada más, porque después de
2. ..lll. x d 6 g a n a mos
igualmente.

Sí, la ejecución de Sidorov es


S i d o ro v , u n a rt i s t a r u s o , muy bonita, pero no pasó el
q uiso reg a l a r n o s una exa m e n . C l a ro está q u e
com posición com pletamente pudiera ser que e l diagrama
i n v e ro s í m i l , y p re te n d ía tuviese un error, ¿ pero cuál?
conseg u i r un fuerte i m pacto Puesto que hay que parar a
estético h a c i e n d o q u e l a s tres p i ezas q u e no p u e d a n
negras, con tan exiguo y al rey n eg ro no le q u eda a cced e r a l a col u m n a d e
material , s e a lzasen con u n n i n g u n a casi l l a p o r d o n d e dama, n i q u e e l caballo pueda
t r a b aj a d o y merecido poder moverse. acceder a b5 ó d5 fácilmente. . .
e m pate.
Pero ¿es toda esta aventura Yago Gal/ach Pérez
La solución era estrambótica
y muy imaginativa, ya que las
b l a n ca s d e b e n i m p e d i r por FE DE ERRATAS
todos los m e d i o s reci b i r e l
contundente . . . j}_xc7 mate. E n el pasado número d e Jaque Actualidad nº 6 tuvimos
unos errores al poner como Autor del artículo Tributo a
Como b i e n d ijo el cro n i sta , llundain, en el sumario, a Ricardo Calvo, y en el interior
l a s b l a ncas deben efect u a r poniendo a este como Autor del a rt ículo ded icado a
u n a catarata d e s acrifi cios Petrosian , ya que fue escrito por David Llada.Pedimos
para salvarse. disculpas a los lectores y a los Autores implicados.

1 . j}_h2, i.xh2 2. g3!, ..\txg3 3. Gracias por vuestra comprensión .


••

"EL AJEDREZ ES EL ARTE DEL ANÁLISIS" M. BOlVINNIK

Mijail M aist>if:'vich Batvinnik fuE', sf:'guromf:'ntE', quie-n más re-volucionó can su pE'nsomiento científico
PI ajedrez desput:'s de> AIE'khin!.' y Copoblonco. Nació !.'n Son Pet!.'rsburgo, el 17 d!.' agosta de 1 9 1 1 , y
conoció !.'1 oj!.'dr!.'z relotivome>nte tarde, o los 1 2 años. En cierto modo, Botvinnik siguió los posos de>
Ste>initz y Torrosch, los prime>ros tratadistas cif:'ntíricos del ajedrez, pero sin dudo abrió nuevos frontE'ros
en lo inv!.'stigoción. Se convirtió en maestro o lo edad de 1 6 años y murió el 5 de moyo de 1 995, E'n
Moscú, o lo Pdod de 84 años.

Su mayor l!.'godo fue lo prpporoción d e sistemas d e apertura poro los torneos, el concienzudo análisis
d e estos ideos d e apertura, basados e>n piones d e muy largo alcance> y conce>pcione>s profundos y lo
siste>motizoción del me>dio j uego y d e los finole>s. Mijoil sorpre>ndió o sus coetáneos planteando sistemas
onte>s considerados d udosos ( como por e>je>mplo su Sistema Botvinnik en lo semi-eslavo o lo FroncE'so
Winower l.e4 e6 2.d4 d 5 3.Cc3 Ab4 4.e5 c5 5.o3 Axc3+ 6.bxc3 Dc7 7 .Dg4 f5, o el StanE'wal l d e l a
Holandesa ) y profundizando en ellas hasta encontrar nuevos posibilidades escondidas. U n momento
importante poro que el mundo del ajedrez aceptara definitivamente sus ideos fue> e n el importante
torneo AVRO ( 1 938), donde dNrotó o Copoblonco con un nue>vo sistema y un nuevo plante>omiento Pn
lo Dt>fenso Nimzoindio, refutando los idl':'os clásicos d e e>so variante, y haciendo valer su centro móvil .
Posteriorml':'nte, este concepto fue aceptado unónime>me>nte.

Poro Botvinnik, el ajedrez representaba lo búsqu!.'do de lo obj!.'tividod, traspasar algunos frontt>ros d!.'
lo mente humano, aspirando o lo perfección. Y Botvinnik alcanzaba eso pt>rfeccíón sin igual, sobre todo
e>n lo ejecución té-cnico de los ve>ntojos alcanzados con anterioridad. Su carrero e mpezó o ganar peso yo
e n la decodo d e 1 930. En 1 9 3 1 se graduó e n Ingeniería elt:'ctrico e n PI I nstituto Políttlcnico dP
leningrodo, año en que ganó su primN Campeonato d e lo URSS, que volvería o conquistar en 1 93 3 ,
1 939, 1 94 1 , 1 944, 1945 y 1952, elstE' último compartido.

MARK TAIMANOV, CON QUIEN BOTVINNIK COMPARTIÓ El


PRIMER PUESTO DEL CAMPEONATO DE LA URSS DE 1952
a otvnn

Su prime>r gran éxito inte>rnacional SE' produce> e>n e>l año 1 935, cuando e>mpato e>l primPr pue>sto con
Solo Flohr e>n e>l torne>o de> Moscú, por de>lonte> de> Copoblonco y Loske>r. En Halando, e>n e>l importante>
torne>o AVRO de> 1938, quPdo 3°, por de>trás de> Ke>re>s y Fine>. Durante> lo 11 Gue>rro M u ndial trabajo
como inge>niPro y hace> un parón e>n su corre>ro oje>dre>cístico. Por fin, e>n 1 948 SE' coronó compe>ón
mundial, rPinada que> prolongó casi de> formo ininte>rrumpida hasta 1963, mome>nta e>n q ue> Pe>trosian le>
ve>nció e>n la Final de>l Compe>anoto M u ndial. Sólo Tohl, e>n 1 960, y Smyslov, E'n 1957 pudieran con él.
Pe>ro e>n ese pe>riodo e>l campe>ón pose>ío u na ve>ntaja indiscutible>: e>l match-re>vancha. Si con Tahl pudo
de>mostrar los de>bilidade>s de> su e>stilo ol año siguie>nte> (e>n 1 96 1 , yo con 50 años), con Vassily Smyslov
se e>ncontró a otra oje>dre>cisto de> técnico similar, posible>me>nte> me>jor calculador, y más joven. Can él
dirimió duelas muy intere>santes, a u n q u e> Botvinnik ensombreció, e>n cie>rto modo, su e>stre>lla. Fue
posible>me>nte> s u me>jor rival, y al rinal de> sus días, su me>jor amigo.

Botvinnik se> proclamó compe>ón mundial por vez prime>ro en el Torne>o de> Lo Haya 1948, torne>o q ue>
SE' programó e>ntre> los se>is me>jore>s jugodore>s de>l mundo u n a VE'Z q u e> e>l vige>nte> campeón, Ale>khinE',
moría inesperodome>nte> E'n Estoril. El prime>r congreso de lo FIDE de lo posgue>rro fue> en 1 946, en
Suizo, decidiéndose que> se> de>bío ce>lebror un motch-tone>o entre> los seis j ugadores más fuerte>s ( Ke>res,
Smyslov, Botvinnik, Re>she>vsky, Euwe y Fine) poro de>te>rminar el nuevo campeón. Y a partir de> ahí lo
FIDE regularía e>ste> campeonato. Este torneo se celebró finalme>nte> en Lo Hoyo y Fine se> retiró onte>s del
inicio. De> e>sto forma un aje>drecisto soviético se convertía en compe>ón mundial, pre>miando lo enorme>
popularidad de>l oje>drez e>n lo Unión Soviética s u rgida tras la Re>volución de Octubre. A partir de aquí
noce>río la escue>la soviético y Botvinnik fue> conside>rado su máximo e>xpone>nte, y u n campe>ón modélico
para el régimen , al q u e apoyaba con de>sme>sura e>l Partido Comunista .

Botvinnik pasó también dificultadE-s E'n e>l match par e>l título de> 1 9 5 1 , q u e> e>nfre>ntó a das e>scue>las de
pe>nsomie>nto opue>stos, por ve>z prime>ra ( lue>go ve>ndría e>l te>rre>moto Tahl ). David Bronste>in tuvo contra
las cuE>rdas o Botvinnik . . . , a u nq u E' al final éstE' pudo E'mpator el match o 12 y re>te>ne>r, por tanto, el
título.

FuE' e>n 1 952 cuando suce>dió algo inE'spe>rodo. A propue>sta de> algunos miembros dE'I equipo olímpico,
Botvin n ik -E'I compE'ón mundial- no fue incluido en e>l equipo q u e> tomaría portE' e>n la Olimpiada,
aduciendo su boja forma. Por e>llo, fue> importante poro Botvinnik e>mpatar E'n e>l prime>r pue>sto en e>l
Compe>onato de> la URSS de> E'SE' año, y poste>riormente de>rrotar E'n E'l match de dE'sempate a Toimonov.
Era la séptima vez q u e> se proclamaba compe>ón de> la URSS.

Botvinnik también fuE' considE'rado e>xcepcional e>n e>l mane>jo dE' los rinole>s de> partida. Su técnico
supe>rior y su me>nte> motE>mática a me>nudo le posibilitaron e>l éxito E'n esta fose> de lo partido. Y
se>gurome>nte u n o de los clove>s poro de>rrotar o Bronstein en e>l Compe>onoto M u ndial de> 1 95 1 ,
de>contondo tre>s finale>s igualados.

.\IJJ.hot! Hottttmtl.
/lf.J\.[95 - /IJ5.'1 -/'JfJ!J, /96/- JVI\.1

¿cómo se> pudo mante>ne>r tonto tie>mpo Botvinnik e>n lo élite mundial sin apenas jugar torneos? Su
se>cre>to fue> organizar n u me>rosos partidos de entre>nomie>nto con fue>rte>s moe>stros soviéticos, donde>
pode>r practicar sus nuE>vas investigaciones sin temor a ser de>scubiertos en los tornE>os. El moe>stro
Rogozin fue> u n o de sus me>jorE's "sporrings", hobituolme>nte> ante>s dE' jugar por E'l título mundial. Pero su
largo reinado SE' dE'bE' principolmE'ntE' a su e>norme> disciplina y a su E'XCE'pcionol E'Spíritu dE' trabajo E'
invE>stigación.
LA ESCUELA BOTVINNIK

Botvinnik fue también un precursor en los escuelas de ajedrez, y con é>l nace lo de mayor prestigio en
lo Unión Soviética, uno Vf'Z termino su periplo en los Campeonatos del Mundo. Tras perder el título f'n
1963 declino participar en f'l torneo dE' Candidatos dE' 1965 y Botvinnik juega de forma más ocasional
todavía. En 1970 Botvinnik anuncia que abandono df'finitivomentf' el ojf'drf'z, dedicándosE' o lo
creación dE' un programo de ordenador cuyos rf'sultodos nunca fueron hf'chos públicos.

En su famosa "Escur;>la Botvinnik" dE' jóvf'nes y sf'lf'ctos talf'ntos dE' lo Unión Soviética, Mijoil
aconsejaba, f'ntre otros cosas, a nalizar las propias partidos, rf'locionor f'strf'chomente la opf'rturo con el
mf'dio juego, y df'scansar antf's dE' una compf'tición. DE' él df'stacamos algunas frasf's, par su profundo
concf'pto:
"Cuando SE' prE'para uno Cf'lada f'n lo apNtura sólo sirvE' poro una partido. Por E'SO f'S n f'c eso río
f'laboror sistemas quE' puedan utilizarsE' no en uno sola partido o un solo campeonato, sino en todo uno
SE'rie de compf'ticiones o l o largo de varios años ".

"Sí el sistema parece malo, E'S muy natural que los mof'stros n o lo analicen o fondo, yo que sus
desventajas son obvios. Creyf'ndo poderlo refutar sobre e l tablero, los grandes jugadores n o lo toman en
serio y pierden e l rumbo. Paro refutar bien un sistema preparado n o hoy más q ue u n comino: trabajar,
trabajar mucho, y no a todos lf's gusto esto. Sólo f'l to/E'nto no sirve a quí de nada".

"Todo buen jugador debe poseer su propio teoría de aperturas, ignorado por /os demás. Esto teoría
persono/ incrementa la fuerza práctico del ajedrecista y le garantizo óptimos resultados durante bastante
tiempo".

DE' su escuela surgif'ron figuras notables, aunque tal vez ninguna como el joven Kasporav, f'l prodigio
de Bokú, que adaptó el estila de Alekhinf' y Fischer con f'l pensamiento científico y dE' preparación dE'
aperturas del gran Mijail Botvinnik. Fue un ensamblaje de herf'ncios y de ideos que forjó, seguramente,
el ascr;>nso vertiginoso del mejor jugador dE' lo historio.
Botvinnik, yo o lo edad dE' 76 años, asesoró o Kosporov en el match por el Campeonato del Mundo dE'
SE'villa ( f'n 1987, frentE' al gran Korpov), y también a lo GMA, aunque posteriormente mantuvo algunas
diferencias can su predilecto hijo ajedrecística.
Mlja/1 Botvlnnik

ULTIMOS TORNEOS MATCHES

1 963 Torm.>o lntf:•rnocionol AmstE.'rdom ¡o + = - Total


1 965 TornE.'o l ntE.'rnocionol Noordwijk. ¡o
1 966 TornE.'o l ntE.'rnocionol AmstE.'rdom ¡o 1 933 Solo Flohr 2 8 2 6.0- 6.0
0 0 1 93 7 LE.'VE.'nrish,G 5 3 5 6.5- 6.5
1 967 TornE.'o lntE.>rnacional Palma dE.' Mallorca 2 /3
1 940 Rogozin,V 5 7 O 8.5- 3.5
1968 TornE.'a l ntE.'rnacionol MontE.'corlo 20
1951 BronstE.'in , D 5 1 4 5 1 2. 0- 1 2 . 0
1 969 TornE.'o lntE.>rnacional BE.'VE.'rwijk 1 o¡2o
1969 TornE.'o lntE.'rnacional BE.'Igrodo ]O
1 953 Toimonov,M 2 3 1 3.5- 2 . 5
1 970 TornE.'O lntE.>rnacionol LE.'idE.'n 3 0/40 1 954 Smyslov,V 7 1 0 7 1 2 .0-1 2 . 0
1 957 Smyslov,V 3 1 6 6 1 1 .0-14.0
1 958 Smyslov,V 7 1 1 5 1 2 . 5- 1 0. 5
1 960 Mihoil Tahl 2 1 3 6 8 . 5 - 1 2 . 5
1 96 1 Mijoil Tohl l O 6 5 1 3.0- 8 . 0
1 963 PE.>trosion,T 2 1 5 5 9 . 5- 1 2 . 5

UNA FOTO DE BOTVINNIK, EN 1948

LA PARTIDA 21 DEL MATCH D E BOTVIN N IK, POR EL


CAMPEONATO DEL MUNDO DE NOSCÚ , DE 1957, FRENTE
A SMYSLOV.
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� del mundG. Junb a los jugadores naiCionados l*�án ollos que se habliln dasiliotldo
en díWJrSOS IDmeOS � previos. Es1e lOmeo cenar.á los � de � de
Benidorm.

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