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2. Descripción de la actividad
El programa debe:
-
-
-
Respuesta Correcta: A
Pregunta 2: _______
Pregunta 3:_______
Pregunta 4:_______
Pregunta 5: _______
Entornos
Entorno de seguimiento y evaluación: Entrega del
para su
producto final.
desarrollo
Documento en formato pdf que contenga el diseño del
Productos juego, diligenciado en la tabla suministrada para tal fin.
a entregar
por el El archivo se nombra de la siguiente forma:
estudiante Tarea3_Nombre_Apellido
Ejemplo: Tarea3_Pedro_Alvarez
3. Formato de Rúbrica de evaluación
El
El análisis del
estudiante
problema
El estudiante no realiza
contempla
aborda el análisis
todos los
parcialmente los del
Análisis del requisitos
requerimientos problema o 20
problema involucrados
planteados no
en el
correspond
planteamiento
e.
(Hasta 20 (Hasta 10
(0 puntos)
puntos) puntos)
El
El estudiante
estudiante
plantea la
no presenta
El estudiante mecánica de
la mecánica
describe juego
Mecánica del juego del juego o
detalladament abordando
no
e la dinámica parcialmente los 20
correspond
de su juego ítems
e a lo
involucrando solicitados
requerido
personajes y
su interacción,
premios,
planteamiento
de preguntas
(Hasta 20 (Hasta 10
(0 puntos)
puntos) puntos)
El estudiante
El estudiante incluye la mitad El
incluye las 5 de las estudiante
preguntas de preguntas no reporta
Preguntas de verificación y solicitadas o no las
verificación los mensaje de están preguntas 20
retroalimentaci estructuradas de
ón requeridos según las verificación
indicaciones
(Hasta 20 (Hasta 10
(0 puntos)
puntos) puntos)
El estudiante
plantea la El estudiante
El diseño
interfaz del diseña un
no
tablero de tablero de juego
Interfaz del tablero contempla
juego de que no
de juego el tablero 10
acuerdo al corresponde al
de juego
diseño juego propuesto
propuesto
(Hasta 10 (Hasta 5
(0 puntos)
puntos) puntos)
Calificación final 70