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TRABAJO PRÁCTICO DE

EDUCACIÓN FÍSICA N°1


“FÚTBOL”

Colegio: Nuestra Sra. del Milagro

Profesor: Idiart, Rodrigo

Alumno: Bergoglio, Agustín

Curso: 5ºB

Año: 2018

Fecha de entrega: 23/05


1-
Historia del Fútbol
La historia moderna del fútbol comenzó en el 1863, cuando en Inglaterra se
separaron los caminos del "rugby-football" (rugby) y del "association football"
(fútbol), fundándose la asociación más antigua del mundo: la "Football
Association" (Asociación de Fútbol de Inglaterra).

Ambos tipos de juego tienen la misma raíz y un árbol genealógico de muy


vasta ramificación. Esta prehistoria conoce diferentes juegos, en algunos
aspectos más o menos similares, que pueden ser la fuente originaria del
fútbol y de su desarrollo histórico.

Los antecedentes más remotos del juego que hoy conocemos como fútbol se
pueden situar alrededor del 200 a.C. durante la dinastía Han en China. Su
juego se llamaba tsu chu (tsu significa aproximadamente “dar patadas” y chu
denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos
tomaron parte en el juego.

Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota
(como el episkuros y el harpastum) y algunos probablemente serían tanto
para jugar con las manos como con los pies.

En el siglo VII los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada Kemari.
En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio, que se
jugaba por equipos de veintisiete jugadores con seis árbitros. Este juego
permitía usar tanto las manos como los pies.

No es sino hasta el siglo XII cuando se encuentran evidencias de algún tipo


de fútbol practicado en Inglaterra.

En la Edad Media se conocieron varios tipos. Básicamente era un fútbol que


tenía lugar entre facciones o grupos rivales en villas y ciudades y también
entre pueblos y parroquias. Tomaban parte una gran cantidad de jugadores y
las porterías podían estar separadas más de un kilómetro. Estos juegos,
que a menudo eran violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente
con el Carnaval y se llamaron fútbol de carnaval (fútbol medieval inglés).

1
A esta categoría del "fútbol masivo", sin limitación del número de
participantes y sin reglas demasiado estrictas (según un antiguo manual de
Inglaterra, todo estaba permitido para llevar el balón a la meta contraria, con
excepción de asesinato y el homicidio). Pertenece, por ejemplo, el Shrovetide
Football, que se practica todavía hoy los martes de carnaval en algunos
centros tradicionalistas, pero de manera mucho más atemperada y sin las
muertes que esta práctica provocaba en sus inicios.

En el siglo XVIII era popular en las escuelas públicas inglesas, pero aún
comprendía muchos jugadores por bando. Por lo tanto, se considera que las
escuelas públicas inglesas fueron claves para la creación del fútbol moderno.
La evidencia sugiere que, durante el siglo XVI, las escuelas británicas, y en
particular el director Richard Mulcaster, fueron fundamentales para eliminar
el componente más violento del fútbol y transformarlo en un deporte de
equipo que fuera beneficioso para los chicos de la escuela.

En 1848 se realizó el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue


promovido por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de
Cambridge, quienes prepararon un encuentro entre representantes de las
escuelas públicas más importantes para intentar crear un juego de reglas
estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez, conocidas como “las
10 reglas de Cambridge” y que Thring describió como “el juego sencillo”.

En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más antiguo del


mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County, el club de liga más
antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fundó la Fútbol Asociation (FA)
en la Taberna Freemasons, cuyas son la base del deporte en la actualidad

La idea de disputar una Copa de Fútbol Asociación fue del secretario de la


FA, Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunión a la que
asistieron doce clubes en octubre de 1871.

La competición de fútbol más antigua del mundo es la FA Cup inglesa, que


fue fundada por C.W. Alcock y en la que han jugado equipos ingleses desde
1872. En este año, se celebró el primer partido internacional (entre
Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebró el primer partido con luz
eléctrica.

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A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces mordaz,
disputa sobre los pros y los contras del profesionalismo y si los jugadores
debían o no ser pagados con dinero.

En 1885 se legalizó por fin el profesionalismo, pero la discusión continuó


durante años y afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación de
la Liga de Fútbol en 1888; ésta se convirtió en un modelo para otros países
que posteriormente la imitaron.

Esta adopción se desarrolló con rapidez en Europa y muchas otras partes


del mundo a finales del siglo XIX. Los soldados británicos, así como los
marineros, funcionarios de las colonias, hombres de negocios, ingenieros y
maestros exportaron el juego a través del mundo, como hicieron con el críquet
y otros juegos y deportes. La pauta fue la misma. Mostraban una pelota,
comenzaban a jugar y luego invitaban a los locales a unírseles.

En Sudamérica, los marineros británicos jugaron al fútbol en Brasil en la


década de 1870, pero su principal impulsor fue Charles Miller, hijo de unos
emigrantes ingleses. Animó a los trabajadores ingleses residentes a formar
clubes (algunos ya existían para el críquet).
En Argentina, el juego fue introducido por los residentes ingleses en Buenos
Aires, y la AFA se fundó en 1891. Sin embargo, arraigó con cierta lentitud y
al final fueron los emigrantes italianos los que hicieron popular el juego.
Con la realización de la primera reunión de la International Football
Association Board (IFAB) en 1886 y la fundación de la FIFA en 1904, el
deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo.

A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se


convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del mundo

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2-
Copa Mundial de Fútbol
La Copa Mundial de la FIFA, también conocida como Copa Mundial de
Fútbol, Copa del Mundo o simplemente Mundial, es el principal torneo
internacional oficial de fútbol masculino a nivel de selecciones nacionales
en el mundo. Ha sido llevado a cabo un total de 20 veces.

La singular idea de hacer que las mejores selecciones


del planeta compitiesen por el título de campeonas del
mundo fue posible gracias a un grupo de visionarios
administradores futbolísticos franceses, dirigidos en
1920 por el innovador Jules Rimet. El trofeo original
de oro recibió el nombre de Jules Rimet hasta el año
1970, y ésta quedaría en manos de quienes la ganaran
tres veces. Brasil obtuvo la copa por tercera vez en el
Mundial de México 1970 y desde el Mundial de
Alemania de 1974 cambió el diseño y el nombre
(FIFA World Cup) por el que conserva hasta la
actualidad.

Este evento deportivo se realiza cada cuatro años desde 1930, con la
excepción de los años de 1942 y 1946, en los que se suspendió debido a
la Segunda Guerra Mundial.

Cuenta con dos etapas principales: un proceso clasificatorio en el que


participan en la actualidad cerca de 200 selecciones nacionales y una fase
final realizada cada cuatro años en una sede definida con anticipación en la
que participan 32 equipos durante un periodo cercano a un mes.

El torneo presenta un fuerte dominio de los equipos europeos y


sudamericanos. Para la elección del Mundial del 2026, el torneo será el
primero en incorporar 48 equipos

La fase final del torneo es el evento deportivo de una sola disciplina más
importante del mundo y el segundo más importante a nivel general después de
los Juegos Olímpicos.

4
Mundiales
A continuación se mostrará un cuadro de elaboración propia, con los distintos
mundiales a lo largo de la historia, con su respectiva sede, año, campeón,
subcampeón y resultado.

Año Campeón Mundial Resultado Sub-campeón Sede

2014 Alemania 1-0 Argentina Brasil


2010 España 1-0 Holanda Sudáfrica
2006 Italia 5 - 3 (Penales) Francia Alemania
2002 Brasil 2-0 Alemania Japón/Corea
1998 Francia 3-0 Brasil Francia
1994 Brasil 3 - 2 (Penales) Italia EE.UU.
1990 Alemania 1-0 Argentina Italia
1986 Argentina 3-2 Alemania México
1982 Italia 3-1 Alemania España
3-1
1978 Argentina Holanda Argentina
(Prórroga)
1974 Alemania 2-1 Holanda Alemania
1970 Brasil 4-1 Italia México
4–2
1966 Inglaterra Alemania Inglaterra
(Prórroga)
1962 Brasil 3-1 Checoslovaquia Chile
1958 Brasil 5-2 Suecia Suecia
1954 Alemania 3-2 Hungría Suiza
1950 Uruguay 2-1 Brasil Brasil
4-2
1938 Italia Hungría Francia
(Prórroga)
1934 Italia 2-1 Checoslovaquia Italia
1930 Uruguay 4-2 Argentina Uruguay

5
Goleadores del Mundial
Jugador Selección Goles
Miroslav Klose Alemania 16
Ronaldo Brasil 15
Gerd Müller Alemania 14
Just Fontaine Francia 13
Pelé Brasil 12
Sándor Kocsis Hungría 11
Jürgen Klinsmann Alemania 11
Helmut Rahn Alemania 10
Gabriel Batistuta Argentina 10
Gary Lineker Inglaterra 10
Thomas Müller Alemania 10
Teófilo Cubillas Perú 10
Grzegorz Lato Polonia 10
Eusébio Portugal 9
Christian Vieri Italia 9
Vavá Brasil 9
David Villa España 9
Paolo Rossi Italia 9
Jairzinho Brasil 9
Karl-Heinz Rummenigge Alemania 9
Guillermo Stábile Argentina 8
Leônidas da Silva Brasil 8
Ademir Brasil 8
Óscar Míguez Uruguay 8
Diego Armando
Argentina 8
Maradona

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Copas por selección
Campeón Total Mundiales
Suecia 1958
Chile 1962
Brasil 5- México 1970
Estados Unidos 1994
Corea / Japón 2002
Suiza 1954
Alemania Occidental 1974
Alemania 4- Italia 1990
Brasil 2014
Italia 1934
Francia 1938
Italia 4- España 1982
Alemania 2006
Argentina 1978
Argentina 2- México 1986
Uruguay 1930
Uruguay 2- Brasil 1950
España 1- Sudáfrica 2010
Francia 1- Francia 1998
Inglaterra 1- Inglaterra 1966

MUNDIAL 1930 - URUGUAY


En el año 1930 se disputó el primer Mundial de
fútbol de la historia, que tuvo como sede Uruguay,
que además sería el primer campeón del mundo de
la historia, tras imponerse en la final a Argentina
(4-2) en el estadio Centenario de Montevideo.

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Reúne a 13 selecciones, de las cuales cuatro europeas (Bélgica, Francia,
Rumanía y Yugoslavia) y nueve americanas. Uruguay, que había ganado los
dos anteriores Juegos Olímpicos, derrotó a Argentina en la final (4-2) y se
llevó el primero de sus dos trofeos mundiales.

La FIFA decidió entregar la organización del torneo a Uruguay en


conmemoración del centenario de la Jura de la Constitución, que la nación
celebraba durante julio de ese mismo año.

MUNDIAL 1934 - ITALIA


Italia también sería campeón al organizar el Mundial, en este caso el segundo
de la historia. La selección italiana venció a Checoslovaquia (2-1) con un gol
de Angelo Schiavio en la prórroga. Por primera vez, 32 selecciones pasaron
por una fase eliminatoria para clasificarse.

El torneo fue utilizado por Benito Mussolini como propaganda fascista, al


igual que lo haría Adolf Hitler con los Juegos Olímpicos de 1936. Debido a
esto hubo muchas presiones para que Italia ganara la copa, sobre todo a los
árbitros, muchos de los cuales fueron suspendidos en sus países de origen.

MUNDIAL 1938 - FRANCIA


Italia revalidó su título en un torneo organizado en Francia.

Este torneo es caracterizado como el último gran evento previo a la Segunda


Guerra Mundial. Hubo una protesta de los países americanos por tener
consecutivamente a países europeos como sede (solo Brasil y Cuba
participaron). De allí que lo califiquen como el "menos mundial de todos".

MUNDIAL 1950 - BRASIL


Se trata de la única edición de la historia
sin final. El Mundial disputado en Brasil,
en el año 1950, dejó uno de los recuerdos
más memorables de la historia de los
Mundiales. Uruguay lograría su segundo
galardón al imponerse a la selección

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brasileña (2-1) en la final disputada en el estadio de Maracaná. El llamado
'Maracanazo' todavía sigue siendo recordado por todos los aficionados al
fútbol.

MUNDIAL 1954 - SUIZA


En un torneo con 16 equipos, la República Federal Alemana (RFA)
conquista en Suiza el primero de sus cuatro Mundiales, venciendo en la final a
la grandísima favorita, la Hungría de Ferenc Puskas, que había arrollado a los
propios alemanes durante la fase de grupos.

MUNDIAL 1958 - SUECIA


En el año 1958, en Suecia, llegaría el primer Mundial de Brasil, país con más
entorchados en la historia. La Canarinha evitó que Suecia, país anfitrión,
lograra proclamarse campeón del mundo, y además lo hizo con un resultado
contundente: 5-2. Además, Brasil se convierte en el primer país que ganaba
la copa mundial fuera de su continente y donde nace una leyenda, Pelé

MUNDIAL 1962 – CHILE


Tras 12 años, el máximo torneo de fútbol regresaba a Sudamérica,
estableciéndose una rotativa entre Europa y América que duraría hasta el
año 2002.

Cuatro años después, en Chile, Brasil colocaría su segunda estrella de


campeón en el escudo tras vencer en la final a Checoslovaquia. Brasil se
convirtió en bicampeón mundial al derrotar a Checoslovaquia por 3 a 1.

INGLATERRA 1966
Participaron 16 equipos, con 3 seleccionados americanos. Ganó Inglaterra en
tiempo suplementario al vencer a Alemania Federal por 4 a 2, donde la sombra
de la "parcialidad" y "arreglos" ensombreció el campeonato.

La gran sorpresa fue Portugal, Eusebio se erigió como máximo goleador (9


goles).

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MUNDIAL 1970 - MÉXICO
En el año 1970, en el Mundial disputado en México, Brasil sería nuevamente
la campeona. En la final, celebrada en el estadio Azteca, la Canarinha pasó por
encima de Italia con un 4-1 sin paliativos. El Brasil del 70' siempre será
considerado uno de los mejores equipos de la historia.

MUNDIAL 1974 - ALEMANIA


Alemania albergaría el Mundial del año 1974 y vería cómo su selección se
convertiría en campeón del mundo por segunda vez en su historia al
imponerse a Holanda por 2-1, en un encuentro disputado en el Olímpico de
Múnich. . La estrella del equipo y una de los mejores jugadores del
campeonato fue Johan Cruyff.

MUNDIAL 1978 - ARGENTINA


Argentina seguiría cuatro años después los pasos de Alemania, primero
convirtiéndose en campeona del mundo en su casa, y segundo volviendo a
dejar a Holanda subcampeona en la final (3-1). El Monumental se vistió de
Albiceleste.

MUNDIAL 1982 - ESPAÑA


España, en el año 1982, vería cómo Italia se proclamaría campeón del mundo
por tercera vez en su historia. La selección italiana vencería 3-1 a Alemania en
una final que se disputó en Madrid, en el estadio Santiago Bernabéu.

Fue el primer mundial de Diego Armando Maradona y donde se produce la


mayor goleada de la historia: El Salvador cayó 10 a 1 contra Hungría.

MUNDIAL 1986 - MÉXICO


México vivió el Mundial de Diego Armando Maradona, y obviamente su
Argentina, que sería campeona del mundo tras imponerse en una gran final a
Alemania (3-2). El '10' no marcó en la final, pero su torneo fue sencillamente
sensacional, sobre todo su partido ante Inglaterra, que dejó uno de los mejores
goles de la historia.

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MUNDIAL 1990 - ITALIA
Cuatro años después Alemania se tomaría la revancha contra Argentina,
ganando 1-0, para proclamarse campeón del mundo por tercera vez en su
historia.

El solitario gol de Andreas Brehme sirvió para que Alemania venciera


nuevamente.

MUNDIAL 1994 - ESTADOS UNIDOS


Brasil sería campeona del mundo por cuarta vez en su historia tras vencer a
Italia en la tanda de penaltis. Roberto Baggio, con su penalti a las nubes, nos
regalaría otra de las imágenes de la historia de los Mundiales.

Dos hechos que empañaron este mundial fue la expulsión de Maradona por
salir positivo en el control antidoping y el asesinato del colombiano Andrés
Escobar en su país, por culparlo de hacer perder a su equipo ante los
norteamericanos por un autogol.

MUNDIAL 1998 - FRANCIA


La Francia de Zidane se convertiría en campeón del mundo por primera vez en
su historia tras bordar el torneo, en el que además actuaban de local al ser
sede.

En el último mundial del siglo XX, Francia logra su primer campeonato


mundial al ganar a Brasil por 3 goles a 0.

MUNDIAL 2002 - COREA DEL SUR Y JAPÓN


El primer Mundial disputado en suelo asiático dejó campeón a Brasil,
nuevamente venciendo a Alemania (2-0) el combinado que más finales ha
disputado en la historia de los Mundiales. Ronaldo se desquitaría con un
doblete que valdría para que la Canarinha se convirtiera en pentacampeona en
el estadio de Yokohama.

Como anécdota queda que el campeón mundial anterior, Francia cae


eliminada en la primera ronda.

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MUNDIAL 2006 - ALEMANIA
Alemania albergaría cuatro años después un Mundial que quedaría marcado
por dos hechos: la victoria de Italia y la retirada internacional de Zinedine
Zidane, que sería expulsado en la final tras propinar un cabezazo a Marco
Materazzi.

Italia se corona tetracampeón al derrotar por penales a Francia por 5 a 3.

MUNDIAL 2010 - SUDÁFRICA


España se impuso en la prórroga de la final a Holanda con un gol de Andrés
Iniesta que ya es historia del deporte.

En el primer mundial en jugarse en continente africano, España logra por


primera vez adjudicarse la copa mundial de fútbol al vencer a Holanda por 1 a
0.

MUNDIAL 2014 - BRASIL


Alemania se encuentra de nuevo en una final. En esta ocasión para
proclamarse campeona del mundo en Maracaná por cuarta vez en su historia al
vencer a Argentina, nuevamente, con un gol en la prórroga de Mario Götze.
Lionel Messi, en una final discreta, perdería una ocasión de oro para alzar el
Mundial.

3-

Estadios y Sedes del Mundial de Rusia 2018


Rusia confirmó 12 estadios en 11 ciudades para el mundial: Ekaterimburgo,
Kaliningrado, Kazán, Moscú, Nizhni Nóvgorod, Rostov del Don, San
Petersburgo, Samara, Saransk, Sochi y Volgogrado, las cuales albergarán los
64 partidos de la Copa Mundial.

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Como una forma de reducir las
distancias, los tiempos y los costos
de traslados de los equipos, se
escogieron solo ciudades que se
encuentran en la parte europea del
país (la más densamente poblada y
desarrollada), a excepción de
Ekaterimburgo, que se encuentra en
Asia justo al este de los Montes
Urales.

MOSCÚ

Estadio Luzhniki
Capacidad: 81.300
Construido en la década de 1950 para mostrar
el poderío deportivo de la Unión Soviética,
Luzhniki ha sido transformado para ser sede
de la final de la Copa del Mundo.

Allí se disputarán siete encuentros, entre


ellos el partido inaugural, una semifinal y la gran final.

Estadio del Spartak (Otrhrytie Arena)


Capacidad: 46 990
Casa del campeón de la liga rusa, Spartak
de Mo scú, el estadio fue inaugurado en
el 2014 y fue sede ya de partidos de la
Liga de Campeones y de la Copa
Confederaciones.
La enorme estatua de un gladiador en las
afueras del estadio es alusiva al hecho de
que el Spartak lleva el nombre del
esclavo rebelde romano Espartaco.

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Su fachada está recubierta de una cota de malla compuesta por pequeñas
placas en forma de diamante que representan el logotipo del Spartak. La
fachada puede cambiar de color, dependiendo del equipo que esté jugando;
cuando en él juega la selección nacional, su recubrimiento exterior adopta los
colores de la bandera de Rusia.

En este estadio se halla el museo del Spartak de Moscú. En las proximidades


se ha inaugurado una nueva parada de metro.
Allí se jugarán cinco partidos. Allí jugará su primer partido Argentina
contra Islandia el 16 de junio.

SAN PETERSBURGO

Estadio de San Petersburgo


Capacidad: 69.500
Ubicado en la isla de Krestovsky, el
estadio Krestovsky ya fue sede de
cuatro partidos de la Copa
Confederaciones de este año, entre ellos
el duelo inaugural y la final.
El proyecto del arquitecto japonés,
Kisho Kurosawa, tomó la forma de una
nave espacial que ha aterrizado en las
costas del golfo de Finlandia. El edificio
de siete pisos tiene 79 metros de altura. Tecnológicamente, el estadio es uno
de los más modernos del mundo.
Gracias a un techo retráctil y a un campo deslizante, el recinto puede albergar
cualquier tipo de evento y en invierno la temperatura en su interior se
mantendrá constante en los 15 grados.
Allí se jugarán ocho encuentros de la competencia. Allí jugará su tercer
partido Argentina contra Nigeria el 26 de junio.

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SOCHI
Estadio Fisht

Capacidad: 47.659

Ubicado junto al Mar Negro, el Estadio Fisht fue la sede de las ceremonias de
inauguración y clausura de las Juegos Olímpicos de Invierno del 2014 y de
partidos de la Copa de Confederaciones este año.

Aquí se jugarán seis partidos.

KAZÁN
Arena Kazán
Capacidad: 45.105
La Arena Kazán se inauguró en el 2013 y es una instalación versátil que ya
albergó partidos de la Copa Confederaciones, ceremonias e incluso el
campeonato mundial de natación en el 2015, cuando se instaló una piscina
temporal.
Allí se disputarán seis partidos
SAMARA
Arena Samara
Capacidad: 44.918
Este estadio en la ciudad de Samara, junto al río Volga ha sido difícil de
finalizar. Su ambicioso diseño - una cúpula de vidrio que evoca la historia de
Samara como centro del programa espacial ruso- requirió tiempo extra para la
construcción.
Allí se jugarán seis partidos

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NIZHNY NOVGOROD
Estadio de Nizhni Nóvgorod
Capacidad: 44.899
Con un techo que parece flotar sobre columnas blancas, el Nizhny Novgorod
Stadium tiene uno de los diseños más impresionantes en Rusia, que está
inspirados en dos características naturales de la región del Volga: el agua y el
viento.
Al mismo tiempo, dada su situación en las proximidades de los barrios más
históricos de la ciudad, el edificio deberá presentar una silueta sobria y
austera.
Al finalizar el mundial, el estadio se convertirá en la sede del FC Olympiets.
Allí se jugarán seis partidos. Allí jugará su segundo partido Argentina
contra Croacia el 21 de junio.
ROSTOV DEL DON
Arena Rostov
Capacidad: 43.702
El estadio está en la ribera del Don y está planeado como centro de un vasto
complejo residencial y de entretenimiento tras la Copa del Mundo. Tras el
torneo, el estadio será la nueva base del FC Rostov
Allí se jugarán cinco partidos
VOLGOGRADO
Arena Volgogrado

Capacidad: 45.015

El estadio fue diseñado por el FSUE de Moscú "Sport-Engineering" . La


principal distinción arquitectónica del Volgogrado Arena es el tejado
atirantado más grande de Rusia, que será una especie de rueda de bicicleta
hecha de cuerdas de acero de alta resistencia. Después de Rusia 2018, el
estadio se convertirá en la sede del FC Rotor

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Allí se jugarán cuatro partidos de la fase de grupos.

EKATERINBURGO
Arena Ekaterinburgo
Capacidad: 35.000
Desde su inauguración se ha renovado en numerosas ocasiones. Su fachada
histórica se mantuvo inalterada, respetando así su condición de legado
arquitectónico La última de dichas reformas se llevó para Rusia 2018, y
todavía no fue terminada.
Allí se disputarán cuatro partidos de la fase de grupos
SARANSK
Arena Mordovia
Capacidad: 45.015
El recinto se levanta en el centro de la ciudad, a orillas del río Insar, y el
diseño del estadio ovalado tiene fuerte colorido, ya que combina el naranja, el
rojo y el blanco, lo que se asemeja a las artesanías típicas de la región. Será la
sede del FC Mordovia.
Allí se jugarán cuatro partidos de la fase de grupos.
KALININGRADO
Estadio de Kaliningrado
Capacidad: 35.000
Se trata de un estadio nuevo, con capacidad para 35.000. También es conocido
por su otro nombre, Baltika Arena. Tras el Mundial de 2018, se edificará un
complejo residencial alrededor del estadio, con parques, muelles y
embarcaderos.
Allí se jugarán cuatro partidos de la fase de grupos.

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TECNOLOGÍA
Estadio con calefacción
El Estadio Krestovski, ubicado en la ciudad de San Petersburg contiene una
tecnología que bombeara 5 millones de metros cúbicos de aire caliente en el
interior del estadio. La temperatura en su interior estará regulada mediante un
sistema inteligente para que se mantenga en los 15° grados durante todo el
torneo.

Balón oficial con chip


El balón oficial del mundial llamado Telstar 18, que
significa “Estrella de la televisión”. Además, cuenta con
un chip de transmisión de datos de proximidad (NFC),
que permite interactuar con él mediante un smartphone.
También incluye reconocimiento de ubicación y
detalles específicos de cada balón

Video Arbitraje
El Mundial de Rusia 2018 implementará por primera vez en su historia el
VAR o video arbitraje. Podrá aplicarse en goles, penales, tarjetas rojas y
fueras de juego, que no están claros.

Equipo televisivo de primera


Para el equipo televisivo, el Mundial contará con el suficiente equipamiento
para adaptar 680 canales en Ultra HD. Además de esto, también contará con 5
mil paneles para transmisión de cable UHD / 4K.

Cámaras por todos lados


Cada partido se cubrirá con un total de 37 cámaras, de las cuales 8 de ellas
contarán con salida Dual UHD/HDR y 1080p/SDR. Otras 8 cámaras contarán
con salida 1080p/HDR y 1080p/SDR.

También contarán con 8 cámaras superlentas, 2 cámaras ultra lentas, 1 cámara

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aérea Cablecam y 1 cámara Helicam Cineflex. Todo esto para que tengamos
una mejor experiencia y una visión de todos los ángulos del terreno de juego.

También contará con cámaras 360, Drones sobrevolando los estadios y cada
una de las ciudades, así como experiencia de Realidad Aumentada.

Pantalla Gigante (Estadio Luzhniki)


La cubierta del estadio se transforma en una pantalla gigante en la que se
transmite los partidos, pero con la llamativa particularidad que solo se puede
apreciar desde el aire. Allí se jugará primer partido del Mundial y, además, la
final de la Copa.

Pantalla gigante (Kazan Arena)


Posee la pantalla al aire libre más grande del mundo que ocupa una superficie
3.700 metros cuadrados.

Reconocimiento facial
Se desplegará en los estadios y zonas cercanas donde las cámaras podrán
reconocer a cualquiera en las tribunas y sobre todo será importante para
detectar y frenar actos vandálicos, usos de pirotecnia prohibida y otros
excesos.

FAN ID
Para aumentar los controles de seguridad y ayudar a prevenir todo tipo de
disturbios y escenarios que empañan el evento, el Kremlin ha creado un
sistema llamado Fan ID, que entre otras cosas, ha sido diseñado para
suplantar el pasaporte y servir como herramienta de identificación de los
fanáticos

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4-

VAR
El VAR consiste en un conjunto de cámaras que retransmiten a una sala
apartada del campo, donde los asistentes de vídeo pueden revisar las jugadas.

Esta asistencia puede producirse a petición del árbitro (si tiene dudas en
una de las jugadas), o en caso de que los asistentes detecten una acción
dudosa y avisen al juez central del encuentro
a través del auricular.

En ese momento, los asistentes de vídeo


reproducen las imágenes en sus monitores y
transmiten sus conclusiones al árbitro. Es este
último quien toma la decisión final. Puede
hacerlo después de consultar también las
imágenes en un monitor situado en la
banda, o fiándose únicamente del criterio de
los asistentes.

En todo caso, el árbitro principal del partido


tiene la última palabra. El VAR está ahí simplemente para ayudar, orientando
e informando para contribuir a evitar errores claros.

Solo hay cuatro tipos de infracciones que pueden revisarse:

Goles
Determinarán si se produjo una infracción por la que no debería concederse un
gol. En un primer momento se pensaba que el VAR no podía corregir los fuera
de juego porque no está mencionado en sus cuatro competencias (goles,
penaltis, tarjetas rojas y confusión de identidad), pero en realidad, sí está
habilitado para dar marcha atrás cualquier acción que haya podido influir en
un gol.

Decisiones sobre penales


Su función consiste en garantizar que no se tomen decisiones claramente
erróneas relativas a decretar o no decretar un penal.
20
Tarjeta Roja
Los miembros del VAR se asegurarán de que no se haya cometido un error
claro relativo a la expulsión o no expulsión de un jugador, en caso de dudas
sobre la gravedad de una falta o infracción.

Confusión de identidades
En algunas jugadas en las que participan muchos futbolistas el árbitro no sabe
quién hizo la falta o no ve lo que sucede.
Cuando un árbitro amonesta o expulsa al jugador equivocado, o no tiene claro
qué jugador debe ser sancionado, el VAR está a su disposición para
informarle.

En resumen, el VAR funciona de la siguiente manera:

1. Cuando se produce una de las acciones contempladas, el árbitro


principal o el juez de video pueden solicitar la revisión.
2. Los jueces de video observan la repetición instantánea de la jugada e
informan de lo que ha pasado al árbitro, a través del auricular.
3. El árbitro de campo tiene dos opciones: puede aceptar el criterio de los
jueces de video, o ver el video en la banda y tomar su propia decisión.
La decisión del árbitro de campo prevalece.

21
5-

Posicionamiento y función de cada jugador

Guardameta, arquero o portero


Es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre al arco
durante el juego, acto conocido como gol. El guardameta es el único jugador
que puede tocar la pelota con las manos durante el juego activo, aunque sólo
dentro de su propia área.

En el fútbol actual ha tomado importancia su juego con los pies siendo un


gran apoyo para el comienzo en la creación del juego. Tiene que tener voz de
mando y comunicarse constantemente con los compañeros.

El guardameta debe tener capacidad de anticiparse al vuelo del balón durante


un intento de gol y cortar los centros, especialmente durante los saques de
esquina.

22
DEFENSAS

Defensa central (zaguero)

Juega en el centro de la zaga. Es el que lleva el mando de la zona defensiva,


debiendo tener liderazgo e inteligencia táctica.. La principal tarea del central
es impedir que los jugadores del equipo opuesto, en especial los delanteros,
marquen goles y sacar el balón de su propia área.

Lateral

Ocupa la banda en la zona defensiva. Jugadores normalmente veloces y con


una gran resistencia, dado a que deben apoyar al equipo ofensivamente
también. En el fútbol moderno, es el que ofrece amplitud al campo, teniendo
la responsabilidad ofensiva y defensiva.

Defensor libre por la banda (carrilero)


Realiza la misma función que el lateral, con la diferencia que juega un poco
más adelantado además de no tener ningún compañero por delante.

En relación a los perfiles de juego los carrileros deben tener una gran
capacidad física, ya que recorren muchas veces la banda para atacar, cortar
balones en el medio campo, subiendo por las bandas, y, de nuevo, volver a
posiciones defensivas cuando el equipo rival arma un ataque.

Defensor libre por el centro (Líbero)


Posición totalmente en desuso. Casi imposible de ver en el fútbol actual.
Jugador que ocupa una posición más atrasadas que los centrales. Su principal
función es dar cobertura por si algún compañero de la defensa falla en su
marca.

CENTROCAMPISTAS

Pivote

Jugador que ocupa la posición central de la medular. Importantísimo en la


labor de dar equilibrio al equipo, tanto en ataque como en defensa. Debe
realizar coberturas constantes a los centrales y demás centrocampistas, además

23
de ofrecer ayudas constantes para la conservación de la posesión en ataque.
Dependiendo si se juega sólo o con otro pivote, se incorporará más al ataque.
Jugador con gran compromiso, inteligencia táctica y capacidad de pase.

Interior

Esta posición en el fútbol se utiliza en sistemas en los que se intenta


concentrar el mayor número de centrocampistas.

Debe incorporarse al ataque en el momento que el delantero abandona la zona


de remate.

Media punta

Juega en la posición más adelantada de la medular. Jugador que debe


participar en la creación del juego y la finalización también. Debe ser un
jugador con capacidad ofensiva, experto en el último pase además de con
capacidad de remate tanto dentro del área, llegando de segunda línea, como
fuera de ella, con disparos de larga distancia.

Volante

Ocupa una posición pegada a la banda de la medular. Su labor es de dar


amplitud al campo, intentando desbordar a la defensa para centrar la pelota o
dar el último pase.

Son jugadores veloces con gran capacidad de regate y buen golpeo de balón.

DELANTEROS

Extremo

Su función es muy similar al volante, pero con un carácter más ofensivo.


Jugadores rápidos con gran capacidad de desbordar defensas y de realizar
centros y pases para el remate de los compañeros.

Segundo delantero

Jugador que mezcla las funciones del delantero centro y el media punta.
Muchas veces combina ambas funciones dependiendo de las fases del partido.
Jugador normalmente ágil con buen tiro exterior y gran movilidad.
24
Delantero centro

Es el jugador más adelantado del equipo y su principal función es la de anotar


goles. Los jugadores de fútbol que ocupan dicha posición suelen ser jugadores
con un remate. Dependiendo del estilo de juego, el delantero puede ser más
estático o más dinámico.

RESUMEN

El arquero, portero o guardameta

Es el jugador que tiene como objetivo fundamental que el balón entre a su


meta durante el desarrollo del partido, acción que se reconoce como “gol”. El
arquero es el único jugador que puede tocar el balón con sus manos durante el
desarrollo del partido, pero dentro de su propia zona.

El jugador defensa

El defensor o defensa, es aquel que se sitúa una línea por delante del arquero y
una línea detrás de los volantes, su objetivo primordial es bloquear los ataques
del equipo contrario.

Volante

El volante, también llamado centrocampista o mediocampista, es el jugador


situado en el área del centro del terreno de juego, una línea por detrás de los
delanteros y una por delante de los defensas. Su objetivo principal es
coordinar el partido entre las otras líneas y asistir a dichas líneas en caso de
que se requiera. Los jugadores situados en una línea media se les da el nombre
dependiendo del lugar del terreno donde jueguen: izquierda, centro o derecha.

Jugador delantero

El delantero se ubica más adelante que los otros jugadores de su equipo y una
línea delante de los mediocampistas. El objetivo primordial del jugador
delantero es el de marcar la acción de “gol”.

25
FORMACIONES
Formación 4-4-2
La formación más típica del fútbol, al ser la más
equilibrada. Parte con una defensa de cuatro
jugadores que brinda seguridad, incluidos dos
centrales que pueden jugar escalonados (líbero y
stopper) o en línea, y dos laterales que se turnan
para proyectarse al ataque con el fin de asegurar
tres defensas en todo momento.

El medio cuenta con dos volantes externos de


mucha proyección y dos mediocampistas mixtos
(que cumplen un rol defensivo y ofensivo a la vez)
que pueden repartirse el centro del campo.

El ataque va con dos jugadores que cumplen funciones generalmente


complementarias: puede ser un ariete de área y un delantero externo que busca
habilitar a su compañero desde las bandas; uno que recorra todo el frente de
ataque y que sea asistido por un media punta que baje a buscar la pelota; o dos
centro delanteros que pisen constantemente el área en busca de centros o
pelotazos lanzados desde el medio o la defensa.

Formación 4-4-1-1
Se erige como una evolución lógica a partir del 4-4-2, donde se mantiene
intacta la estructura básica en defensa pero se enriquece el ataque sumando un
mediapunta que facilita la transición de balón ya sea combinándose con los
dos centrocampistas o permitiendo apoyos a los jugadores de banda

26
Formación 4-3-1-2
Se trata de la misma disposición que el 4-4-2 pero con un desdoblamiento en el
mediocampo. Uno de los dos volantes centrales se adelanta para jugar de enlace
o enganche entre el medio y la delantera.

El enlace buscará llegar a posiciones de gol y, principalmente, habilitar a los


dos de punta. El otro volante central ahora será netamente de contención; es
decir, intentará cortar el juego del rival y apoyará la labor de la última línea,
arrimándose a los dos centrales.

Formación 4-3-3
Sigue siendo el sistema preferido por los equipos que
construyen su dominio a partir de la posesión de balón. Es
una apuesta neta al ataque, con tres hombres de punta que
ocupan la banda derecha, el área rival y la banda izquierda.

El medio lo componen dos volantes que se vuelcan hacia el


medio para generar juego y no quitarle espacios a los
delanteros extremos y los laterales. Más atrás, un volante de
contención.

En la defensa, el lateral derecho y el izquierdo deberán


colaborar con los punteros extremos tanto en ataque como en
defensa.

Formación 4-2-3-1

Es ideal para los conjuntos que privilegian la posesión del balón y que cuentan
con varios volantes ofensivos o media puntas en el plantel, como España en el
Mundial 2010.

Adelante de una defensa de cuatro se posicionan dos volantes de contención, y


más arriba aún, tres creativos: uno que desborde por la derecha, un enganche en
el medio, y otro que desequilibre por la izquierda.

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En el ataque queda un delantero de área que en teoría se beneficiaría del juego
de los tres creativos.

(El 4-1-4-1 es una variación más ofensiva en la que un centrocampista de


contención pasa a ser más ofensivo).

Formación 3-5-2 o 3-4-3

El técnico argentino Carlos Bilardo inventó el sistema de jugar con tres


zagueros y dos laterales-volantes, con el cual ganó el Mundial 1986.

Tras ser la formación predominante de la Copa del Mundo 1990 y 1994, sin
embargo, cayó en desuso debido al gran desgaste que exige de los laterales-
volantes.

La defensa forma con dos stoppers que marcan hombre a hombre a los dos
atacantes rivales, y otro zaguero que barre detrás de ellos, el líbero.

Los dos laterales en teoría pasan a formar parte del mediocampo e incluso
pueden transformarse en dos atacantes más. Pero también se les requiere que
retrocedan a la posición de lateral tradicional para evitar que el oponente
explote las bandas.

Al haber muy pocos laterales en el mundo que reúnen la resistencia, velocidad y


técnica para cumplir esta función, la formación fue abandonada por la mayoría
de los equipos que la empleaban.

Formación 5-4-1 o 5-3-2

Una formación de neto corte defensivo, que en la jerga popular se conoce como
"colgarse del travesaño".

Por lo general es usada por equipos chicos que juegan de visita, o un cuadro que
debe cuidar un resultado favorable en los últimos minutos de un encuentro.

Implica agregar un central (generalmente un líbero) a una tradicional línea de


cuatro, tener a cuatro mediocampistas tratando de cortar juego en su propio
campo, y un "llanero solitario" corriendo detrás de largos pelotazos y peleando
contra toda la defensa contraria.

28
6-

Fútbol en los Juegos Olímpicos


Se cree que el primer evento de fútbol olímpico habría sido disputado durante
los Juegos Olímpicos de Atenas 1896, aunque habría sido de carácter no
oficial. En la actualidad, no existen documentos que detallen dicha
competición, pero existen algunos informes sobre dos partidos.

Se disputaron partidos de demostración en: Louis 1904 y los Juegos


Intercalados de 1906. Sin embargo, estos eventos fueron disputados por
equipos no profesionales, provenientes de clubes deportivos o recintos
educacionales, por lo que no son considerados oficiales ni por la FIFA ni por
el Comité Olímpico Internacional.

Sin embargo el COI optó por reconocer las medallas respectivas de 1900 y
1904 a las naciones representadas por los clubes (Reino Unido, Francia,
Bélgica, Canadá y Estados Unidos).

En el evento de 1906, los daneses serían campeones al ganar la final contra


Atenas por 9:0.

En los Juegos Olímpicos de Londres 1908 fue finalmente realizado el


primer torneo oficial, y además considerado como el primer torneo de
carácter internacional disputado, a cargo de la Football Association (no
afiliada a la recién fundada FIFA aún, pero con quien mantenía una estrecha
relación).

El primer partido oficial de la historia del fútbol olímpico como deporte de


competición enfrentó a Dinamarca con un combinado francés. Ganó el primer
torneo el Reino Unido, seguido por Dinamarca y Países Bajos. En dicho
torneo participaron seis equipos, que aumentaron a 11 durante los Juegos
Olímpicos de Estocolmo 1912

En los Juegos de 1920 se produce el debut de la primera selección no europea


en unos Juegos, hablamos de la Selección de fútbol de Egipto. A partir de
1924 el torneo comenzó a ser organizado por la FIFA. El éxito del torneo
olímpico durante los años 1920 sería aliciente para el lanzamiento de la Copa

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Mundial de Fútbol en 1930, disputada en Uruguay, cuyo equipo había sido el
primero no europeo en ganar la medalla dorada de forma oficial (en París
1924 y Ámsterdam 1928). La FIFA intentó no eclipsar su nuevo evento por lo
que, sumado al hecho de ser poco popular en los Estados Unidos, el fútbol no
participó en los Juegos Olímpicos de Los Ángeles 1932. Sin embargo
regresaría en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936.

El fútbol profesional comenzó a expandirse a lo largo del mundo, por lo que


las diferencias entre el torneo olímpico y la Copa Mundial comenzaron a
acrecentarse. Los principales beneficiados eran los países del bloque
soviético de Europa Oriental, donde los atletas eran representantes del Estado
que entregaba importantes beneficios a sus atletas permitiendo esto mantener
su condición de "amateur". Entre Londres 1948 y Moscú 1980, 23 de las 27
medallas olímpicas fueron entregadas a países socialistas, siendo Dinamarca,
Suecia y Japón las únicas excepciones. Dentro de estos equipos campeones,
se encuentra por ejemplo el denominado Equipo de oro de Hungría,
considerado uno de los mejores equipos de la historia.

Para los Los Ángeles 1984, el COI sintió necesario un cambio al torneo para
reanudar el interés en él, por lo que aceptó el ingreso de equipos
profesionales. La FIFA no aceptó la idea de tener un rival para su Copa
Mundial, pero finalmente se llegó al acuerdo de que los equipos de
continentes menos desarrollados futbolísticamente (África, Asia, Oceanía,
América del Norte y América Central) pudieran tener equipos profesionales,
mientras que los miembros de la UEFA y Conmebol se presentarían con
escuadras juveniles cuyos jugadores no hayan disputado la Copa Mundial.
Equipos muy jóvenes como Francia en 1984 ganaron el título olímpico.

La idea de los equipos juveniles entusiasmaron tanto a la FIFA como al COI,


por lo que desde Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, los jugadores de
todos los planteles debían tener menos de 23 años de edad a excepción de
tres jugadores por equipo que podían ser de mayor edad. El torneo olímpico se
convirtió así en una "Copa Mundial Sub-23" complementaria a las Sub-20 y
Sub-17, ya implementadas por la FIFA.

30
El nuevo formato permitió a todos los países competir de igual forma,
favoreciendo a equipos de África y Asia. Por otro lado, en los juegos de
Atlanta 1996 fue estrenada la versión de este evento para mujeres, siguiendo
el creciente interés por el fútbol femenino, con la diferencia de que este
torneo no tiene restricciones como el caso masculino.

Selecciones sub-23 (+ 3 mayores). Sin veto de profesionales

Medalla Final Medalla Medalla de


Año Sede Resultado Cuarto
de Oro Resultado de Plata Bronce
lugar

1992
3:2 1:0
Barcelona, España España Polonia Ghana Australia

1996
Atlanta, Estados 3:2 5:0
Nigeria Argentina Brasil Portugal
Unidos

2000 2:2
2:0 Estados
Sídney, Australia Camerún (5-3 pen.) España Chile
Unidos

2004
1:0 1:0
Atenas, Grecia Argentina Paraguay Italia Irak

2008
1:0 3:0
Pekín, China Argentina Nigeria Brasil Bélgica

2012
Londres, Reino 2:1 Corea del 2:0
México Brasil Japón
Unido Sur

2016 1:1
Río de 3:2
Brasil (5-4 pen.) Alemania Nigeria Honduras
Janeiro, Brasil

2020
A disputarse
Tokio, Japón

31
Fútbol en los Juegos Olímpicos de la Juventud
El fútbol es una disciplina participante en los Juegos Olímpicos de la Juventud
donde participan selecciones sub-15 y hay dos eventos: uno para hombres y
otro para mujeres. Esta disciplina estuvo presente desde su primera edición en
2010.

Esta competición es reconocida por la FIFA y obviamente por el COI,


organizador del evento. Es de destacar que en este torneo, al participar
selecciones sub-15, es el torneo FIFA en el que participan selecciones más
jóvenes.

Reglas generales (JJ.OO. de la Juventud 2010 y 2014)

 Se seleccionarán seis (6) equipos de las seis (6) confederaciones para


cada uno de los torneos juveniles, el masculino y el femenino.
 Cada equipo tiene 18 jugadores, 11 titulares y 7 suplentes (dos de los
cuales deben der arqueros)
 Cada partido tendrá una duración de 80 minutos, con dos partes de 40
minutos cada una y un intervalo de 15 minutos.
 Durante el partido, se permite un máximo de tres sustituciones, que
podrán realizarse en cualquier momento.
 En la fase de grupos, los seis equipos participantes en los torneos
masculino y femenino se repartirán en dos grupos de tres equipos cada
uno. El formato será de liguilla y todos los equipos de un mismo grupo
se enfrentarán una vez entre sí. La victoria valdrá 3 puntos, el empate 1
y la derrota 0.
 Después de la fase de grupos, si un partido acaba en empate después del
tiempo de juego reglamentario, se determinará el ganador mediante una
tanda de penaltis.
 Las semifinales se juegan entre el primer puesto del grupo A contra el
segundo puesto del grupo B, y el segundo puesto del grupo A contra el
primero del grupo B.
 La superficie total tendrá las siguientes dimensiones: 125 m de
longitud por 80 m de anchura.

32
TORNEO MASCULINO

Año Sede Medalla de


Medalla de oro Medalla de plata
bronce

2010
Singapur, Singapur Bolivia Haití Singapur

2014
Nankín, China Perú Corea del Sur Islandia

2018
Buenos Por disputarse
Aires, Argentina

TORNEO FEMENINO

Año Sede Medalla de Medalla de


Medalla de oro
plata bronce

2010
Guinea
Singapur, Singapur Chile Turquía
Ecuatorial

2014
Nankín, China China Venezuela México

2018
Buenos Por disputarse
Aires, Argentina

33
FUTSAL (JJ.OO. de la Juventud Buenos Aires 2018)

Por primera vez en su historia, el fútsal estará como disciplina olímpica en el


programa de la tercera edición de los Juegos reemplazando al fútbol, que fue
protagonista en Singapur 2010 y Nankín 2014.

El futsal es la única "forma oficial de fútbol sala" aprobada por la Fédération


Internationale de Football Association (FIFA, en sus singlas en francés). Es
una variante de fútbol de 5 de cada lado principalmente jugada en interiores
en una superficie pequeña, plana, suave y no abrasiva.

34
REGLAS GENERALES

1. Un total de diez (10) equipos participarán en cada una de las categorías


de hombres y mujeres. Cada equipo está compuesto por diez (10)
atletas: cinco (5) en la cancha y cinco (5) suplentes.

2. En la fase de grupos, las diez selecciones participantes en los torneos


masculino y femenino se repartirán en dos grupos de cinco cada uno. El
formato será de liguilla y todos los equipos de un mismo grupo se
enfrentarán una vez entre sí. La victoria valdrá 3 puntos, el empate 1 y
la derrota 0.

3. Las semifinales se juegan entre el primer puesto del grupo A contra el


segundo puesto del grupo B, y el segundo puesto del grupo A contra el
primero del grupo B.

4. Cada partido dura cuarenta (40) minutos, dividido en dos períodos de


veinte (20) minutos de juego y un intervalo de quince (15) minutos
entre períodos.

5. El terreno de juego tendrá las siguientes dimensiones: 40 m de longitud


por 20 m de anchura.

6. Hay una cantidad ilimitada de sustituciones por equipo, sin regla de


fuera de juego y cada equipo puede solicitar un (1) tiempo muerto por
período.

7. Si un equipo comete más de cinco (5) faltas en un tiempo, las


subsiguientes faltas acumuladas en dicho tiempo generarán penales
desde el segundo punto de penal.

35
Bibliografía
Links:
http://www.profesorenlinea.cl/Deportes/FutbolHistoria.htm
http://www.apuestas-mundial.es/historia
https://es.wikipedia.org/wiki/Copa_Mundial_de_Fútbol
http://www.losmundialesdefutbol.com/estadisticas/campeones.php
http://es.fifa.com/worldcup/history/index.html
http://www.canaltrans.com/noticias-fútbol/historia-mundiales-
fútbol.html
http://www.goal.com/es-ar/noticias/de-1930-a-2018-todos-los-
mundiales-de-la-historia/18jq0g6f7vdp61a1vya8e7uivc
http://www.ambito.com/868868-como-fue-la-evolucion-de-los-
mundiales-desde-1930-a-la-actualidad
http://rpp.pe/lima/actualidad/historia-de-los-mundiales-de-fútbol-
de-aquel-uruguay-1930-al-brasil-2014-noticia-698045
https://www.taringa.net/posts/deportes/5109532/Historia-de-Los-
Mundiales.html
https://prezi.com/iaspdpyknq1y/breve-historia-de-los-mundiales-
de-fútbol/
https://elfanaticoblog.wordpress.com/2017/01/23/las-reglas-de-
cambridge-el-primer-reglamento-del-fútbol/
https://www.clarin.com/deportes/fútbol-internacional/sorteo-
mundial-2018-estadios-sedes-rusia_0_rkynClAez.html
https://www.tudosisdigital.com/noticias/lo-que-no-te-han-dicho-
toda-la-tecnologia-en-el-mundial-de-rusia-2018
36
https://wwwhatsnew.com/2018/04/01/la-tecnologia-en-el-mundial-
de-rusia-2018/
https://www.diariopopular.com.ar/fútbol/a-100-dias-rusia-2018-la-
tecnologia-que-te-va-sorprender-n344819
https://www.diariolasamericas.com/tecnologia/la-tecnologia-sera-
tambien-protagonista-la-copa-mundial-2018-n4144287
https://gestion.pe/tecnologia/rusia-2018-tecnologia-usara-
mundial-222338
https://www.elespectador.com/deportes/fútbol-internacional/que-
es-el-var-y-como-funciona-articulo-699069
http://es.fifa.com/worldcup/news/y=2018/m=3/news=todo-lo-que-
has-de-saber-sobre-el-var-2935430.html
https://www.buenosaires2018.com/es/deportes/futsal
http://www.el-area.com/olimpiadas/subpaginas/olimpiadas.html
https://img.fifa.com/image/upload/lersaixudx6cmarxwlzn.pdf
http://resources.fifa.com/image/upload/torneos-de-futsal-de-los-
juegos-olimpicos-de-la-juventud-buenos-aires--
2931687.pdf?cloudid=q7dkf4w4ocyr6xtvhehs
https://www.myprotein.es/thezone/entrenamiento/fútbol-
posiciones/
https://www.aboutespanol.com/formaciones-tacticas-1392419
http://www.futbolia.com/futbolistica-metrica/los-7-sistemas-
tacticos-mas-usados-en-europa
https://www.granfutbol.com/historia-del-fútbol.html

37
ANEXO
LAS 10 REGLAS DE CAMBRIDGE (1848):

1. Un gol se marca cuando el balón cruza entre el marco de la portería por debajo
de la barra horizontal, excepto cuando es lanzado con la mano.

2. Las manos sólo pueden utilizarse para detener el balón y ponerlo en el piso
listo para patear.

3. Las patadas sólo deben apuntar al balón.

4. No se permite patear un balón en el aire.

5. No se permite hacer zancadillas o patear los talones.

6. Cuando el balón sale más allá de las banderas, debe retornarlo al campo el
jugador que lo pateó afuera, desde el punto exacto en que salió, en línea recta
hace la mitad del campo.

7. Cuando el balón sale detrás de la línea de gol, uno de los jugadores que
defiendan ese arco, lo pateará desde uno de los lados de la línea de meta.

8. Ningún jugador puede plantarse a menos de seis pasos del pateador cuando
este esté poniendo el balón en juego.

9. Un jugador está fuera de juego inmediatamente si está delante del balón; y


debe regresar y situarse detrás del balón lo más pronto posible. Si el balón fue
pateado por su equipo más allá de ese jugador, no pude tocar o patear el balón.
Tampoco puede avanzar hasta que un rival haya pateado el balón o un
compañero lo haya hecho siempre que esté en línea o más adelante de él.

10.No se permiten cargas cuando un jugador está en fuera de juego, es decir,


mientras la bola esté detrás de él.

38

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