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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
1. INGRESO AL PROGRAMA
En el escritorio aparece un icono que lleva por nombre Netbeans o ingrese a buscar y
coloque Netbeans y le aprecerá.
2. CREACIÓN DE ARCHIVOS
Le aparece una ventana, donde aparece Project Name en este lugar se coloca
el nombre del proyecto a realizar, para el cual debe ser relacionado al objetivo
del programa.
Desactive las dos casillas de verificación que aparecen con un chulito en color
verde, se desactiva haciendo click sobre cada una de ellas, una vez desactivada
se presiona el botón Finish
Se culmina con la creación del programa el cual se crea con las siguientes
instrucciones:
/*
* prueba.java
*
* Created *
* To change this template, choose Tools | Template Manager
* and open the template in the editor.
*/
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/**
*
* @author estudiante
*/
public class prueba {
Esto quiere decir que se creó un programa, en la fecha y hora indicada. Además, note
que aparece una instrucción que es:
public prueba() {
3. INSTRUCCIONES
Librería es donde se definen operaciones que realiza el sistema, para los cual es
necesario ser llamadas para poder utilizar dichas funciones, entre las cuales se tienen
las siguientes:
import javax.swing.*; El cual permite enviar resultados en pantalla y leer datos por
teclados entre otras operaciones.
import java.util.*; Permite enviar resultados en pantalla y leer datos desde el teclado.
Datos Numéricos. Se dividen en enteros y reales, de los cuales en java se definen así:
import javax.swing.*;
Int num;
Ejemplo:
num=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese el
valor”));
Teniendo en cuenta que la variable num es definida como entera es
decir int.
num=Float.parseFloat(JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese el
valor”));
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num=Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog(“Ingres
e el valor”));
Teniendo en cuenta que la variable num es definida como real es
decir double.
import javax.swing.*;
Luego,
JOptionPane.showMessageDialog(“Mensaje”+variable).
Ejemplo:
PSEUDOCODIGO JAVA
DECLARACION DE VARIABLES Y TIPOS DE DATOS
Entero Int
Long
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Real Float
Doublé
Letra o Carácter Char
Cadena o Conjunto String cadena=new String();
de Letras
OPERADORES RELACIONALES Y MATEMÁTICOS
+, -, * , /, MOD, +, -, *, /, %, /
DIV
= (Asignación) =
= (Igual) ==
<> (Diferente) !=
<=, >=,<,> <=, >=,<,>
OPERADORES
LOGICOS
Y &&
O ||
PRIMITIVA CONDICIONAL
Si-Sino-FSi if(condición){ - }else{ - }
Si - FSi If (condición) { - }
Si-Sino-Si-Sino-Fsi- if(condición){ - }else{ -if (condicion) { -
fsi }else{ - }-}
PRIMITIVA DE SELECCIÓN
DD (Variable) haga switch (variable) {
Caso valor: case valor: operación;
operaciones break;
Sino default:
Fdd operaciones;
}
PRIMITIVA REPETITIVA
Mq (Condición) while (condición) {
haga Instrucciones;
Instrucciones }
FMq
Para (i=Valor for (i=Valor inicial; i<=Valor Final; i++
Inicial, Valor final, o i--){
Incremento o Intrucciones;
decremento) haga }
Instrucciones;
FPara
Haga do{
instrucciones instrucciones;
}mq(condición) }while(condición);
4. EJEMPLOS BÁSICOS:
import javax.swing.*;
public class ejercicio1 {
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Para crear un nuevo programa en el mismo proyecto solo debe volver a seguir los
pasos para crear una clase que son:
Encima del nombre del proyecto que aparece en la parte izquierda de la
ventana, se da click derecho, y en el menú que se despliega, se escoge la
opción New, y luego la opción Java Class.
En la ventana que se obtiene, en la parte en donde se encuentra Class Name,
se coloca el nombre del programa.
Presiona el botón Finísh.
De esta forma se creará un nuevo espacio para realizar otro programa, recuerde que el
nombre de la clase debe ser referente al objetivo del programa, además que no debe
contener espacios y debe empezar por letra.
import javax.swing.*;
public class ejercicio1 {
EJERCICIO 3
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import javax.swing.*;
public class ejercicio1 {
Tenga en cuenta que puede crear varias clases en el mismo proyecto, una vez creada
y escrito el programa para ejecutarlo debe dar clic derecho en donde está escrito el
programa y escoja la opción Run nombre de la clase.java, de esta forma se ejecuta
el programa.
import javax.swing.*;
public class ejercicio1 {
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}
}
import javax.swing.*;
public class divisores {
public static void main(String args[]) {
int C=0,n,I,D;
n=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Ingrese el número "));
I=1;
D=0;
do {
if(n%I==0){
D=D+1;
}
I=I+1;
}while(I<=n);
JOptionPane.showMessageDialog(null, n+“ contiene ”+D+” Divisores “));
}
}
import javax.swing.*;
public class contarPalabras
public static void main(String args[]) {
String cadena=new String();
cadena =JOptionPane.showInputDialog(“Ingrese la frase”);
int c = 0;
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