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CURSO JAVA EN NETBEANS (IGUALANDO AL C++)

COMO MOSTRAR UN MENSAJE AL USUARIO


C++ NET BEANS
Cout<<”Hola c++”; System.out.println(“Hola java”);
El mensaje que se muestra en la pantalla El mensaje que se muestra en pantalla
después de compilar es lo que está dentro después de compilar es lo que está dentro
de las comillas. de las comillas.

VARIABLES
C++ NET BEANS ¿QUE DEFINEN?
Int Integer Para valores enteros
Bool boolean Para valores de
verdad(lógicos)
char char Para una letra
String String Para una palabra u oración.

COMO MOSTRAR UN TEXTO MAS UNA VARIABLE


C++ NET BEANS
Cout<<”la cantidad es : ”<<a; System.out.println(“la cantidad es :” + a);
Suponiendo que la variable es “a” y esta Suponiendo que la variable es “a” y esta
tiene un valor de 5, en la pantalla aparecerá. tiene un valor de 5, en la pantalla aparecerá.
“la cantidad es: 5” “la cantidad es: 5”

DEFINIR UN OBJETO
C++ NET BEANS
Carro car ; Carro car=new Carro();
Suponiendo que “Carro” es un objeto y “car” Suponiendo que “Carro” es un objeto y “car”
es una variable de “Carro” es una variable de “Carro”

COMO DEFINIR UN ARREGLO


C++ NET BEANS
Int rick[100]; Int[] rick=new [100];
En este caso el arreglo tiene por nombre En este caso el arreglo tiene por nombre
“rick” el cual tiene un tamaño de 100 y es de “rick” el cual tiene un tamaño de 100 y es de
forma entera (int). forma entera (int).
DEFINICION DE FUNCION EN JAVA

ESTABLECER TITULO DE LA VENTANA


window.setTitle("Mi primer video , que Siendo el título de la ventana "Mi primer
emocion"); video, que emocion", y window es un objeto
de un Jframe from creado con nombre
ventana,
Por ejemplo:
ventana window=new ventana();

PARA HACER VISIBLE LA VENTANA


window.setVisible(true); Siendo window un objeto de un Jframe
creado con nombre ventana.
Se pone la opción “true” para que se haga
verdad la opción de hace visible.

PARA OCULTAR LA VENTANA POR QUE ABRIMOS OTRA


despose(); Este código cierra la ventana para dar paso a
una nueva ventana.

FUNCION CERRAR VENTANA APRETANDO UN BOTON DE LA VENTANA


System.exit(0); Dentro de la función del botón que se quiera
que tenga la función de cerrar la ventana o
terminar la aplicación, insertamos dicho
código en la izquierda.

CAPTURAR UN DATO
name=ventana.nombre.getText(); Siendo name el lugar donde se va a
alamacenar, “ventana” es el nombre del
JFrame from que creamos y “nombre” es el
Text Field donde escribiremos lo que vamos
a capturar.
Ojo: Recordar que en Java lo que ingresamos por teclado siempre entra como texto cadena
(String).

CAMBIAR LO INGRESADO POR TECLADO (TEXTO) A INT


age=Integer.parseInt(ventana.edad.getText()); age es la variable donde se guardara lo
escrito por teclado, pero como ya sabemos
el código “ventana.edad.getText()” nos
captura lo ingresado por teclado como
texto, por lo cual utilizamos el código
Integer.parseInt(Variable en String), para
convertir el texto en integer.
Ojo: La fórmula para convertir es prácticamente así:
TipoDeDato.parseTipoDeDato(TipoDeDatoAconvertir en cadena);

CAMBIAR UNA VARIABLE INT A TEXTO


pos=String.valueOf(a); “a” es la variable int que convertiremos en
texto y se guardara en la variable “pos”

QUE SALGA UN MENSAJE DEL SISTEMA EN PANTALLA(UN CUADRITO)


JOptionPane.showMessageDialog(null, "El nombre
ingresado es "+name+"\n La edad es : "+age, "mensaje",
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);

La diferencia del código de arriba con el System.out.print(“El nombre es rick”), es que este
segundo nos imprime un mensaje en la parte inferior de la pantalla, mientras que el primero
nos abrirá una ventana del sistema mostrándonos el mensaje.

System.out.print(“El nombre es rick”)

QUE LAS VENTANAS QUE SE MUESTRAN SE CUADREN EN EL MEDIO


rick.setLocationRelativeTo(null); Siendo rick el objeto del JFrame Form creado
con nombre ventana.
Ejemplo:
ventana rick=new ventana();
rick.setLocationRelativeTo(null);

MOSTRAR MENSAJE EN LABEL


ventana.nombre.setText("SUPERMAN"); Siendo “nombre” el objeto del JFrame Form
creado con nombre ventana, el mensaje que
se mostrará será “SUPERMAN”.
Ejemplo:
ventana nombre=new ventana();
ventana.nombre.setText("SUPERMAN");
ARRAYLIST ( NO ES ARREGLO PORSIACA)
ArrayList<Integer> enteros=new ArrayList() En este caso definimos un ArrayList que será
de tipo Integer y tendrá por nombre
“enteros”.
enteros.add(a); Es para agregar datos en un ArrayList,
utilizamos la función” add” para ingresar el
valor “a”.
enteros.size(); Es para saber el tamaño del ArrayList.
enteros.get(i); Es para llamar al elemento del ArrayList
guardado
Ojo: Recordar que en un ArrayList no es necesario que nos digan el número de tamaño
como en el arreglo, este se retroalimenta solo y puede ser de tamaño infinito.

COMO GUARDAR EL VALOR ESCOGIDO DE UN COMBO BOX


Tcomida.getSelectedItem().toString(); Siendo ”Tcomida” es el nombre del COMBO
BOX de doonde sacaremos el valor,recordar
que el valor debe guardar en String por lo
cual ponemos “to.String()”

INTERFAZ Statement
ResultSet r = s.executeQuery(sql); Execute.Quer() , es una
sentencia diseñada para dar
como resultado un unico valor;
es parecido al Select en SQL;
teniendo en cuenta ”s” es de
“Statement”.
executeUpdate(); executeUpdate();, es una
sentencia diseñada para
ejecutar sentencias; es
parecido al INSERT, UPDATE Y
DELETE en SQL.

DEFINIION DE CODIGOS PARA CONECTAR A SQL


Connection con; Es una clase que
permite la conexión a
sql
Statement s; Realiza el lenguaje sql
ResultSet r; Almacena los datos de
nuestra consulta
Classs.forName(“com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver”); Con esta función
mandamos traer a la
dirección del driver que
está en comillas, para
usarlo.
DriverManager.getConnection(url,"sd", "1234"); Nos corrobora la
conexión del url del
sistema de sql con el
usuario y contraseña de
entrada al sql.

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