Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
UNIDAD I
Antes de empezar a examinar los aspectos técnicos en detalle, es importante dedicar algún
tiempo a entender por qué la gente está interesada en las redes de computadoras y para qué puede
usarlas.
Una segunda meta es lograr una alta confiabilidad al contar con fuentes alternativas de
suministro. Por ejemplo, todos los archivos podrían replicarse en dos o tres máquinas; así, si una
de ellas no está disponible (debido a una falla en el hardware), podrán usarse las otras copias.
Otra meta es ahorrar dinero. Las computadoras pequeñas tienen una relación
precio/rendimiento mucho mejor que las grandes. Las mainframes (computadoras del tamaño de
un cuarto) son aproximadamente 10 veces más rápidas que las computadoras personales, pero
cuestan mil veces más. Este desequilibrio ha ocasionado que muchos diseñadores construyan
sistemas compuestos por computadoras personales, una por usuario, con los datos guardados en
una o más máquinas servidoras de archivos compartidas. En este modelo, los usuarios se
denominan clientes, y el arreglo completo se llama cliente-servidor. En el modelo cliente-
servidor, la comunicación generalmente adopta la forma de una mensaje de solicitud del cliente al
servidor pidiendo que se efectúe algún trabajo. A continuación, el servidor hace el trabajo y
devuelve la respuesta. Por lo regular, muchos clientes utilizan un número pequeño de servidores.
Un objetivo más del establecimiento de una red de computadoras tiene poco que ver con
la tecnología. Una red de computadoras puede proporcionar un potente medio de comunicación
entre empleados que están muy distantes. Al usar una red, es fácil para dos o más personas que
viven lejos escribir un informe juntas. A largo plazo, el uso de redes para mejorar la
comunicación entre las personas probablemente resultará más importante que las metas técnicas
tales como la mejora de la confiabilidad.
Todas las motivaciones arriba citadas para construir redes de computadoras son de
naturaleza esencialmente económica y tecnológica. Al iniciar la década de 1990, las redes de
computadoras comenzaron a prestar servicios a particulares en su hogar. Estos servicios y la
motivación para usarlos son muy diferentes del modelo de eficiencia corporativa descritos
anteriormente. A continuación esbozaremos tres de los más estimulantes aspectos de esta
evolución:
Todas las aplicaciones antes mencionadas implican la interacción entre una persona y una
base remota. La segunda categoría extensa de redes que se usará implica la interacción persona a
persona. Millones de personas utilizan ya el correo electrónico o email y pronto contendrá en
forma rutinaria audio y video además de texto. El correo electrónico de tiempo real permitirá a
los usuarios remotos comunicarse sin retraso, posiblemente viéndose y escuchándose. Esta
tecnología hace posible realizar reuniones virtuales, llamadas videoconferencias, entre gente muy
alejada.
Consideraciones sociales
El problema surge cuando los grupos de noticias tratan temas que la gente en verdad le
importan, como la política, la religión o el sexo. Las opiniones expresadas en tales grupos pueden
ser profundamente ofensivas para algunas personas. Además, los mensajes no necesariamente
están limitados al texto. Fotografías a color de alta definición e incluso pequeños videoclips
pueden transmitirse ahora con facilidad por las redes de computadoras.
Otra área divertida es el conflicto entre los derechos de los empleados y los derechos de
los patrones. Muchas personas leen y escriben correo electrónico en su trabajo. Algunos patrones
han reclamado el derecho de leer y posiblemente censurar los mensajes de los empleados,
incluidos los mensajes enviados desde una terminal casera después de horas de trabajo. Las redes
de computadoras ofrecen la posibilidad de enviar mensajes anónimos. En algunas situaciones,
esta capacidad puede ser deseable.
En pocas palabras, las redes de computadoras, igual que la imprenta hace 500 años,
permiten a los ciudadanos comunes distribuir sus puntos de vista en diferentes formas y a
diferentes públicos que antes estaban fuera de su alcance. Esta nueva libertad trae consigo
muchos problemas sociales, políticos y morales aún no resueltos.
Sist. de Destino
Fuente Trans- Receptor
Trans-
misor
misión
• Fuente (Remitente) (“Source”). Este dispositivo genera los datos a transmitir: por
ejemplo teléfonos o computadores personales.
Enlace de comunicación
Aunque el modelo presentado puede parecer sencillo, en realidad implica una gran
complejidad. Para hacerse una idea de la magnitud de ella a continuación una breve explicación
de algunas de las tareas claves que se deben realizar en un sistema de comunicaciones.
Este concepto sugiere dos grandes categorías en las que se clasifican tradicionalmente las
redes: redes de área amplia (WAN) y redes de área local (LAN).
Equipo de Equipo de
computación comunicación
Red de comunicación
Generalmente se considera como redes de área amplia a todas aquellas que cubren una
extensa área geográfica, requieren atravesar rutas de acceso público, y utilizan parcialmente
circuitos proporcionados por una entidad proveedora de servicios de telecomunicación.
Típicamente una WAN consiste en una serie de dispositivos de comunicación interconectados. La
transmisión generada en cualquier dispositivo se encaminará a través de estos nodos internos
hasta alcanzar el destino. Tradicionalmente, las WAN se han implementado las tecnologías de
conmutación de circuitos y conmutación de paquetes. Aunque últimamente, se esta empleando
como solución la técnica de retransmisión de tramas (frame relay), así como las redes ATM.
Al igual que las WAN, una red de área local es una red de comunicaciones que
interconecta varios dispositivos y proporciona un medio para el intercambio entre ellos. No
obstante, hay algunas diferencias entre las LAN y las WAN que se enumeran a continuación:
• La sintaxis: incluye aspectos tales como el formato de los datos y los niveles de señal.
• La semántica: incluye información de control pata la coordinación y el manejo de
errores.
• La temporización: incluye la sintonización de velocidades y secuenciación.
En vez de disponer de un solo modulo que realice todas las tareas involucradas en la
comunicación, se considera una estructura consistente en un conjunto de módulos que realizarán
todas la funciones. Esta estructura se denomina arquitectura se protocolos.
Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y básicas en el desarrollo de los
estándares de comunicación: el conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia OSI.
TCP/IP es la arquitectura más adoptada parta la interconexión de sistemas, mientras que el OSI se
ha convertido en el modelo estándar para clasificar las funciones de comunicación.
También vale la pena señalar que para medir el tamaño de la memoria, de disco, de
archivo y de bases de datos, en la práctica común de la industria de la computación las unidades
tienen equivalencias ligeramente distintas. En ésta, kilo equivale a 210 (1024) en vez de (1000)
porque (el tamaño de) las memorias siempre son potencia de dos. De esta forma, 1 KB de
memoria son 1024 bytes, no 1000 bytes. De manera similar, 1 MB de memoria son 220
(1,048,576) bytes, 1 GB de memoria son 230 (1,073,741,824) bytes, y 1 TB de base de datos son
240 (1,099,511,627,776) bytes. No obstante, una línea de comunicación de 1 kbps transmite 1000
bits por segundo y una LAN de 10 Mbps corres a 10,000,000 de bits por segundo debido a que
estas velocidades no son potencias de dos. Desgraciadamente, mucha gente mezcla estos dos
sistemas, en particular en lo referente a los tamaños de disco. Para evitar la ambigüedad, en este
libro utilizaremos los símbolos KB, MB y GB para 210, 220 y 230 bytes, respectivamente, y los
símbolos kbps, Mbps y Gbps para 103, 106 y 109 bits por segundo, respectivamente.
El tipo de señales más sencillas que se pueden considerar son las señales periódicas que
se caracterizan por contener un patrón que se repite a lo largo del tiempo en la Fig. 1.4 se muestra
un ejemplo de señal periódica continua (onda sinusoidal) y un ejemplo de la señal periódica
digital (una onda cuadrada). Matemáticamente, una señal s(t) se dice periódica si y solamente si
S(t + T) = s(t)
donde la constante T es el periodo de la señal (T debe ser el menor valor que verifique la
ecuación). En cualquier otro caso la señal es no periódica (no se repiten a lo largo del tiempo).
La onda seno es la señal continua fundamental por excelencia. Cualquier onda seno se
representa mediante tres parámetros: la amplitud (A), la frecuencia (f) y la fase (f). La amplitud
de pico es el valor máximo (o energía) de la señal en el tiempo; normalmente este valor se mide
en voltios. La frecuencia es la razón (en ciclos por segundo o Hertzios) a la que la señal se repite.
Un parámetro equivalente es el periodo (T), definido como la cantidad de tiempo transcurrido
entre dos repeticiones consecutivas de la señal; por tanto T = 1/f. La fase es una medida de la
posición relativa de la señal dentro de un periodo de la misma (radianes o grados).
Para una señal, se define como longitud de onda (l) como la distancia que ocupa un ciclo,
en otras palabras, la distancia entre dos puntos de igual fase en dos ciclos consecutivos.
Supóngase que la señal se propaga a una velocidad v. En ese caso, la longitud de onda se puede
relacionar con el periodo de la señal a través de la siguiente expresión: l = vT. O equivalente a lf
= v. Es frecuente el caso en que v=c; es decir, cuando la velocidad de propagación en el medio es
igual a la de la luz en el espacio libre, que como es sabido es:
tiempo
Periodo = T = 1/f
a) Onda Sinusoidal
Tiempo
Periodo = T = 1/f
b) Onda cuadrada
Fig. 1.4 Señales periódicas
Señal determinística: Hay certeza con respecto al valor de la señal en cualquier instante de
tiempo. Cada valor esta fijo y puede ser determinado por una expresión matemática, regla, o
tabla. Los valores futuros de esta señal pueden ser calculados usando sus valores anteriores
teniendo una confianza completa en los resultados.
Señal aleatoria: Existe incertidumbre sobre el valor que tomará la señal (previo a su ocurrencia).
Tiene mucha fluctuación respecto a su comportamiento. Los valores futuros de una señal
aleatoria no se pueden predecir con exactitud, solo se pueden basar en los promedios de
conjuntos de señales con características similares.
Señal de energía: es una señal de energía si y solo si tiene una energía (E) positiva y finita todo
el tiempo, es decir, las señales limitadas en tiempo, tienen energía de duración finita y potencia
promedio de cero son Señales de Energía.
⎡T ⎤ ∞
E = lim ⎢ ∫ x(t ) dt ⎥ = ∫ x(t ) dt
2 2
T →∞ ⎣ −T ⎦ −∞
Señal de potencia: es una señal de potencia si y solo si tiene una potencia positiva y finita todo el
tiempo, es decir, las señales periódicas, que existen para todos los valores de tiempo, tienen
energía infinita, pero en muchos casos tienen una Potencia Promedio finita, lo que las convierte
en Señales de Potencia.
⎡ 1 T
⎤
∫
2
P = lim ⎢ x (t ) dt ⎥
T →∞ ⎣ 2T −T ⎦
Fig. 1.6 Ejemplo de una señal simple, común con energía infinita.
• Regla general: las señales periódicas y aleatorias son de potencia las señales
determinísticas y aperiódicas son de energía.
Ejemplo 1.1
Verifiquemos…
Ejemplo 1.2
Verifiquemos…
Se define dato como cualquier entidad capaz de transportar información. Las señales son
representadas eléctricas o electromagnéticas de los datos. La señalización es el hecho de la
propagación física de la señales a través de un medio adecuado. Por último, se define
transmisión como la comunicación de datos mediante la propagación y el procesamiento de
señales.
Los datos analógicos pueden tomar valores en algún intervalo continuo; por ejemplo, el
video y la voz son valores de intensidad que varían continuamente. Los datos digitales toman
valores discretos, como, por ejemplo, los textos o los números enteros.
Una señal analógica es una onda electromagnética que varía continuamente y que, según
sea su espectro, puede propagarse a través de una serie de medios; por ejemplo, a través de un
medio conductor como un par trenzado, un cable coaxial, un cable de fibra óptica, o a través de la
atmósfera o el espacio.
Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión que se pueden transmitir a través
de un medio conductor; por ejemplo, un nivel de tensión positiva constante puede representar un
1 binario y un nivel de tensión negativa constante puede representar un 0.
Tanto las señales analógicas como digitales se pueden transmitir a través de un medio de
transmisión adecuado. La transmisión analógica es una forma de transmitir las señales analógicas
independientemente de su contenido; las señales pueden representar datos analógicos o datos
digitales. En cualquier caso la señal analógica se ira debilitándose (atenuándose) con la distancia.
La transmisión digital, por el contra, es dependiente del contenido de la señal. Una señal
digital sólo se puede transmitir a una distancia limitada, ya que la atenuación y otros aspectos
negativos pueden afectar a la integridad de los datos transmitidos. Para conseguir distancias
mayores se usan repetidores. Un repetidor recibe la señal digital, regenera el patrón de ceros y
unos y los transmite. De esta manera se evita la atenuación.
A principios del siglo XIX, el matemático francés Jean-Baptiste Fourier demostró que
sumando una cantidad (posiblemente infinita) de senos y cosenos se puede construir cualquier
función periódica de comportamiento razonable, g(t), con periodo T:
∞ ∞
1
g (t ) = C +
2 ∑ a sen(2πnft ) + ∑ b cos(2πnft )
n =1
n
n =1
n
Donde f=1/T es la frecuencia fundamental y an y bn son las amplitudes de seno y coseno del n-
ésimo (término) armónico. Tal descomposición se llama serie de fourier.
π 2π
0 t
-1
tras el análisis de Fourier se representa como
4 1 1 1 1
f (t ) = ( sent + sen3t + sen5t + sen7t + ... + sennt )
π 3 5 7 n
Isaías Torres Martínez, Selene García Nieves 14
Instituto Tecnológico de Minatitlán SCY-0434 Teoría de las telecomunicaciones
en este ejemplo la señal está compuesta por dos términos correspondientes a las frecuencias f y
3f; dichas componentes se muestran en las partes (a) y (b) de la mencionada figura. Hay varias
consideraciones que se pueden hacer a la vista de estas figuras:
Se puede demostrar, usando el análisis de Fourier, que cualquier señal está constituida por
componentes sinusoidales de distintas frecuencias.
Por lo tanto, para cada señal se puede decir que hay una función en el dominio del tiempo s(t)
en el determina la amplitud de la señal en cada instante de tiempo. Igualmente, hay una función
S(f) en el dominio de la frecuencia que específica las frecuencias constitutivas de la señal. En la
Fig. 1.8 se muestra la señal de la Fig. 1-7c. en el dominio de la frecuencia. Obsérvese, que en este
caso S(f) es discreta.
La señal electromagnética considerada como función del tiempo, puede ser continua como
discreta. Una señal continua es aquella en la que la intensidad de la señal varía suavemente en el
tiempo. Es decir, no representa saltos ni discontinuidades. Una señal discreta es aquella en que
la intensidad se mantiene constante durante un determinado intervalo de tiempo, tras la señal
cambia a otro valor constante. En la Fig. 1.9 se muestran ejemplos de ambos tipos de señales. La
señal continua puede corresponder a voz y la señal discreta puede representar valores binarios (0
y 1).
a) Hasta n = 3 b) Hasta n = 5
a) Hasta n = 7 b) Hasta n = 21
Amplitud
(volts)
Tiemp
a) Continua
Amplitud
(volts)
Tiemp
b) Discreta
Fig. 1.9 Señal en el dominio de tiempo.
UNIDAD II
TÉCNICAS DE MODULACIÓN
transportar información sobre una onda portadora, típicamente una onda senoidal. Estas técnicas
H H H H
permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicación lo que permitirá transmitir más
información simultánea o proteger la información de posibles interferencias y ruidos.
consiste en hacer variar la amplitud de la onda portadora de forma que esta cambie de acuerdo
H H H H
con las variaciones de nivel de la señal moduladora, que es la información que se va a transmitir.
La modulación de amplitud es equivalente a la modulación en doble banda lateral con reinserción
H H
de portadora. Una gran ventaja de AM es que su demodulación es muy simple, por tanto los
H H
donde cos 2 fct es la portadora y x(t) es la señal de entrada, ambas normalizadas a la amplitud
unidad. El parámetro na denominado índice de modulación, es el cociente entre la amplitud de la
señal de entrada y la amplitud de la portadora (0 < u < 1 ).
información, la cual puede estar tanto en forma digital como analógica, en una onda portadora
H H H H H H
mediante la variación de su frecuencia instantánea de acuerdo con la señal de entrada. El uso más
H H H H
amplitud para una señal modulante equivalente, sin embargo este hecho hace a la señal modulada
H
Una señal modulada en frecuencia puede ser también usada para transportar una señal
estereofónica. Sin embargo, esto se hace mediante multiplexación de los canales izquierdo y
H H H H
derecho de la señal estéreo antes del proceso de modulación de frecuencia. De forma inversa en
el receptor se lleva a cabo la demultiplexación después de la demodulación de la señal FM. Por lo
H H H H
amplitud, la frecuencia y la fase. Por lo tanto si variamos la fase de una portadora con amplitud
constante directamente proporcional, a la amplitud de la señal modulante, con una velocidad
igual a la frecuencia de la señal modulante, obtenemos la PM (Phase Modulation). La
modulación en frecuencias y la modulación en fase son casos particulares de la denominada
modulación en ángulo.
hacer la señal resultante (la digital) más inmune al ruido y otras interferencias a las que son más
H H
El dispositivo que se utiliza para la conversión de los datos analógicos en digitales, y que
posteriormente recupera los datos analógicos iniciales de los digitales se denomina codec
(codificador-decodificador).
• Ante la pérdida de cierta cantidad de información, la señal digital puede ser reconstruida
gracias a los sistema de regeneración de señales (usados también para amplificarla, sin
H H
que, por ejemplo, permiten introducir el valor de una muestra dañada, obteniendo el valor
medio de las muestras adyacentes (interpolación).
• Facilidad el procesamiento de la señal. Cualquier operación está al alcance de un cliqueo.
H H
• La señal digital permite la multigeneración infinita sin pérdidas de calidad. Esta ventaja
H H
sólo es aplicable a los formatos de disco óptico, la cinta magnética digital, aunque en
H H H H
menor medida que la analógica (que sólo soporta como mucho 4 o 5 generaciones),
también va perdiendo información con la multigeneración.
• La señal digital requiere mayor ancho de banda para ser transmitida que la analógica.
H H
reloj de transmisor, con respecto a los del receptor. Un desfase, por mínimo que sea,
cambia por completo la señal.
MUESTREO
El muestreo digital es uno de los procesos que permite la digitalización de las señales. H H
toman de forma aleatoria, al azar, sino que se toman intervalos fijos de tiempo (de ahí que hayan
quedado definidas como periódicas).
Por muy eficaz que sea el muestreo realizado, por muy alta que sea la frecuencia de
muestreo, hay que tener presente que siempre que haya un muestreo va a haber una cierta pérdida
de calidad de la señal. Siempre habrá matices de la señal que no van a ser tenidos en cuenta, dado
que no han sido muestreados.
(a) (b)
Fig. 2.4 Muestreo
CUANTIZACION
El proceso de cuantización es uno de los pasos que se sigue para lograr la digitalización
H H
coincide exactamente con ninguno, se toma como valor el inferior más próximo.
En este momento, la señal analógica (que puede tomar cualquier valor) se convierte en una señal H
por un valor finito que durante la codificación (siguiente proceso de la conversión analógico
H H
Así pues, la señal digital que resulta tras la cuantificación es sensiblemente diferente a la
señal eléctrica analógica que la originó, por lo que siempre va a existir una cierta diferencia entre
ambas que es lo que se conoce como error de cuantización que se produce cuando el valor real de
la muestra no equivale a ninguno de los escalones disponibles para su aproximación y la distancia
entre el valor real y el que se toma como aproximación es muy grande. Un error de cuantificación
se convierte en un ruido cuando se reproduzca la señal tras el proceso de decodificación digital.
H H H H
CODIFICACION
que ya han sido cuantificados (ponderados) al sistema binario, mediante códigos preestablecidos.
H H H H
unos).
Boole. H
Desarrollado por H. Nyquist, quien afirmaba que "una señal analógica puede ser
reconstruida, sin error, de muestras tomadas en iguales intervalos de tiempo. La razón de
muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de su ancho de banda de la señal analógica".
El teorema afirma que cuando se muestrea una señal, la frecuencia de muestreo debe ser
H H H H H H H H
mayor que dos veces el ancho de banda de la señal de entrada, para poder reconstruir la señal
H H
Ejemplo 2.1:
M = número de señales, claves, niveles, etc. diferentes utilizados para codificar los datos.
Nótese que la capacidad (C) es directamente proporcional al ancho de banda (B), es
logarítmicamente proporcional a la cantidad de señales diferentes y el intercambio se torna
ineficiente para valores altos de M.
00 Æ A
01 Æ B
10 Æ C
11 Æ D
SHANNON Y NYQUIST
A primera vista luce como que es posible transmitir la cantidad de bits/seg que se nos antoje
con solo aumentar M en la ecuación de Nyquist. Todo en esta vida tiene un costo. La C de
Nyquist es la misma C de Shannon.
Note que el margen de ruido tiene que ser más bajo a medida que aumenta el número de
señales. De no hacer esto, le va a ser imposible determinar cuál es la señal correcta.
Una señal digital es una secuencia de pulsos de tensión discretos y discontinuos, donde
cada pulso es un elemento de señal. Los datos binarios se transmiten codificando cada bit de
datos en cada elemento de señal.
Si todos los elementos de señal tienen el mismo signo algebraico (es decir, si son todos
positivos o todos negativos) la señal es unipolar. En otra señal polar, por el contrario, un estado
lógico se representará mediante un nivel positivo de tensión y el otro, mediante un nivel negativo.
La velocidad de transmisión de una señal, es la velocidad expresada en bits por segundo, a la que
se transmiten los datos. El elemento de señalización ya sea digital (un pulso de tensión de
amplitud constante) o analógico (un pulso de frecuencia, fase y amplitud constantes) es aquella
parte de la señal que ocupa el intervalo mas corto correspondiente a un código de señalización.
La velocidad de señalización o modulación expresada en baudios (número de elementos de
señalización por segundo) es la velocidad a la que se transmiten los elementos de señalización.
La desventaja de NRZ-L es que puede resultar difícil distinguir secuencias largas del
mismo tipo de dato y que el nivel DC depende de la cantidad de “1” y “0” presentes en los datos.
NRZ es sencillo de diseñar, tiene buen uso del ancho de banda disponible (“baud rate”=
“bit rate”). Su desventaja es que su componente DC depende del patrón de la señal y por tanto es
difícil de sincronizar. Y no es muy común que se utilice en sistemas de comunicación de datos de
diseño moderno.
Esquema bifásico
Todas las técnicas bifase fuerzan al menos una transición por cada bit pudiendo tener
hasta dos ene ese mismo periodo. Por tanto, la velocidad de modulación máxima es el doble que
en los NRZ; esto significa el pulso consiste realmente de dos pulsos de mitad de duración cada
uno (1 bit à 2 bauds) ocupa el doble del ancho de banda que NRZ. No obstante, los esquemas
bifase tienen las siguientes ventajas: Sincronización, No tiene componente continua y se pueden
detectar errores si se observa una ausencia de transición esperada en mitad del intervalo.
Manchester
Siempre hay una transición (cambio de nivel) a mitad del intervalo del bit. Esta transición
a la mitad del bit sirve como un procedimiento de sincronización a la vez que sirve para
transmitir los datos: una transición de bajo a alto representa un 1 y una transición de alto a bajo
representa un 0.
Isaías Torres Martínez, Selene García Nieves 27
Instituto Tecnológico de Minatitlán SCY-0434 Teoría de las telecomunicaciones
Manchester Diferencial
Siempre hay una transición en mitad del intervalo que se utiliza tan solo para proporcionar
sincronización. La codificación de un 0 se representa por la presencia de una transición al
principio del intervalo del bit, y un 1 se representa mediante la ausencia de una transición al
principio del intervalo.
Los códigos bifase se usan con frecuencia en los esquemas de transmisión de datos. Uno
de los mas conocidos Manchester que se ha elegido como parte de la especificación de la
normalización IEEE 802.3 para la transmisión de redes LAN. El Manchester Diferencial se ha
elegido en la normalización IEEE 802.5 para redes LAN de anillo con paso de testigo.
Bipolar AMI
Regla:
0 = ausencia de señal
1 = pulso positivo o negativo alternados
Seudo Ternario
Regla:
Substitución (“Scrambling”)
La idea de esta técnica es reemplazar las secuencias de bits que den lugar a niveles de
tensión constantes por otras secuencias que proporcionen suficiente número de transiciones de
forma tal que el reloj del receptor pueda mantenerse sincronizado. En el receptor se debe
Ejemplos 2.2
1111111111110000000000110000111
Identifique grupos de 8 ceros consecutivos.
El receptor verá
-+-+-+-+-+-+000+-0-+00-+0000-+-
Ejemplo 2.3
1111111111110000000000000000001
Identifique grupos de 8 ceros consecutivos
111111111111000+-0-+000+-0-+001
Note que solo se sustituyen grupos de 8 ceros consecutivos.
Pre-procesamiento de Nyquist
Luego de modular
Banda base
X1(f)
frecuencia
fo
Fig. 2.19 Modulación
En el filtro de Nyquist:
r = “roll-off factor” = f / fo.
fo = 1/T = “R”,
donde T es la duración asignada al pulso.
C = 2Blog2[M]
R
BTBB = (1 + r )
2b
R
BT mod = (1 + r )
b
Isaías Torres Martínez, Selene García Nieves 32
Instituto Tecnológico de Minatitlán SCY-0434 Teoría de las telecomunicaciones
Donde:
BT = ancho de banda ocupado por la señal
R = razón de transmisión de bits (1/seg)
M = número de señales diferentes
b = número de bits por señal
r = factor de “roll-off”
0<r<1
Note que: Logra limitar el ancho de banda requerido por la señal, elimina el efecto de ISI, pero el
filtro no es físicamente realizable, lo mejor que puede hacer es aproximarlo. Olvídese de lograr
que r = 0.
Ejemplo 2.4
El ancho de banda disponible es de 5 KHz y está centrado a 100 MHz. Para enviar 20
Kb/s se requiere:
20 K
5K = (1 + 0)
b
20
b= = 4 bits por señal
5
Para r = 1
R
BT mod = (1 + r )
b
20 K
5K = (1 + 1)
b
40
b= = 8 bits por señal
5
0 0 1 1 0 1 0 0 0 1 0
La forma más simple y común de ASK funciona como un interruptor que apaga/enciende
la portadora, de tal forma que la presencia de portadora indica un 1 binario y su ausencia un 0.
Este tipo de modulación por despalzamiento on-off es el utilizado para la transmisión de código H
Morse por radiofrecuencia, siendo conocido el método como operación en onda continua. La
H H H
La técnica ASK se usa para la transmisión de datos digitales en fibras ópticas. ASK se usa
típicamente a 1.200 bps como mucho.
En la Fig. 2.23 observamos que el ancho de banda ocupado es igual al doble de ancho de
banda que ocupaban los pulsos antes de modular.
R R
BT ASK = (1 + r ) BTBB = (1 + r )
b 2b
Si b = 1 (caso binario) y r = 0 se consigue una eficiencia de 1 bit/seg por cada Hz. Para r
>0, la eficiencia de codificación es menor. Si no hubiese modulado y r = 0, se hubiese logrado 2
bits/seg por cada Hz. Por tal motivo modulamos por necesidad, no porque esto produzca una
codificación más eficiente.
más simple de las modulaciones digitales y por lo tanto es de bajo desempeño. Es similar a la
modulación de frecuencia (FM) , pero más sencillo, dado que la señal moduladora es un tren de
H H
pulsos binarios que solo varía entre dos valores de tensión discretos.H H
bit-rate y tiene como unidad el bit por segundo (bps). A la relación de cambio a la salida del
H H H H H H
Las características principales de FSK: la primera que sus valores son representados por
diferentes frecuencias (próximas a la portadora), son menos sensible a errores que ASK, se utiliza
a velocidades de hasta 1200 bps en líneas de calidad telefónica. También se usa frecuentemente
en transmisión de radio a mas altas frecuencias (desde 3-30 MHz). Incluso se puede usar en redes
LAN en frecuencias superiores con cable coaxial.
Otra característica es que consume mucho ancho de banda BT FSK > BT ASK > BBB. La
ventaja de FSK es que ofrece mejor inmunidad a ruido e interferencia (es FM). Tiene poco uso en
aplicaciones comunes de comunicación de datos y como el ancho de banda generalmente es
escaso, hay que usarlo mejor.
La modulación por desplazamiento de fase o PSK (Phase Shift Keying) es una forma de
modulación angular consistente en hacer variar la fase de la portadora entre un número de valores
H H H H
discretos. La diferencia con la modulación de fase convencional (PM) es que mientras en ésta la
H H
Esta técnica se conoce como PSK Diferencial, ya que el cambio de fase se refiere a la
transmisión del bit anterior en lugar de a una referencia absoluta. La señal resultante es:
S(t) = A cos (2πfct + π) 1 binario
S(t) = A cos (2πfct) 0 binario
Dado que PSK alterna entre 0o y 180o, la definición puede reducirse a un cambio en
amplitud entre +A y –A.
Ejemplo 2.5
QPSK (4 fases):
00 Î 0° 01 Î 90°
10Î -90° 11 Î 180°
Ejemplo 2.6
QPSK (8 fases):
Representación fasorial.
PSK (2 fases)
0 Î 0°
1 Î 180°
QPSK (4 fases)
Q
00 Î 0°
01 Î 90° I
10Î -90°
11 Î 180°
QPSK (8 fases)
000 Î 0°
001 Î 45°
010Î -45° Q
011 Î 90°
I
110 Î -90°
111 Î 135°
100Î -135°
101 Î 180°
de la misma frecuencia desfasadas 90º. Cada portadora es modulada por una de las dos señales a
transmitir. Finalmente las dos modulaciones se suman y la señal resultante es transmitida.
Este tipo de modulación tiene la ventaja de que ofrece la posibilidad de transmitir dos
señales en la misma frecuencia, de forma que favorece el aprovechamiento del ancho de banda
disponible. Tiene como inconveniente que es necesario realizar la demodulación con
demoduladores síncronos.
telecomunicación, como los modems. Según el número de símbolos existentes combinando las
H H H H
distintas amplitudes posibles de las dos señales que se transmiten, la modulación es denominada
4-QAM, 16-QAM, 64-QAM, etc.
Las características principales de QAM es que se pueden enviar dos señales diferentes
simultáneamente sobre una misma portadora, se utilizan dos réplicas de la portadora, una de ellas
desfasada 90 respecto a la otra (en cuadratura), cada una de las portadoras se modula usando
ASK y las dos señales independientes se transmiten por el mismo medio.
QUAM varía la amplitud y la fase de la señal: Usa modulador de cuadratura para crear
señales de amplitud y fase variables. Es el esquema de mayor uso para transmisiones de alta
velocidad.
Ejemplo 2.7
Para un canal con ancho de banda efectivo de 5 KHz, ubicado a 100 MHz, con
SNR de 1000 (equivale a 30 dB).
De acuerdo a Shannon y Nyquist.
M < 1 + SNR
Tomando:
C = B log 2 [1 + SNR ]
Nota: Lo anterior solo muestra lo mejor que se puede hacer, no cómo se debe codificar.
Tomando:
C = 2 B log 2 [M ]
C = 2Blog2(M) = 2(5000)log2(16)
C = 40,000 bps = 40Kbps
Prestaciones
El primer parámetro que se debe considerar para comparar las prestaciones de los distintos
esquemas de modulación digital a análogo es el ancho de banda de la señal modulada. Este
dependerá de diversos factores, entre otros de la propia definición que se haga de ancho de banda
así como de la técnica de filtrado que se use para obtener la señal pasabanda.
Ancho de Banda BT
UNIDAD III
Los bits por segundo como unidad del SI (Sistema internacional) utilizadas para expresar
H H
El baudio (en inglés, baud) se utilizó originariamente para medir la velocidad de las
transmisiones telegráficas, tomando su nombre del ingeniero francés Jean Maurice Baudot, que
H H H H
Cuando se transmiten datos, un baudio es el número de veces que cambia el "estado" del
medio de transmisión en un segundo. Por ejemplo, un módem de 14.400 baudios cambia 14.400
veces por segundo la señal que envía por la línea telefónica. Como cada cambio de estado puede
afectar a más de un bit de datos, la tasa de bits de datos transferidos (por ejemplo, medida en bits
por segundo) puede ser superior a la correspondiente tasa de baudios.
Simplex:
Half Duplex:
En este modo, la transmisión fluye cada vez solo una de las dos estaciones del enlace
punto a punto puede transmitir. Este método también se le denomina en dos sentidos alternos.
Como ejemplo tenemos los Walkis Talkis, telégrafo.
Full Duplex:
comunicación puede ser en dos sentidos posibles es decir, que las dos estaciones
simultáneamente pueden enviar y recibir datos y así pueden corregir los errores de manera
instantánea y permanente. El ejemplo típico sería el teléfono.
H H
La operación de dos hilos utiliza dos líneas de cable: una de señal y una de referencia, es
posible la transmisión simplex, half duplex y full duplex, en full duplex, las señales se propagan
en direcciones opuestas, deben ocupar diferentes anchos de banda y con full duplex, se reduce la
capacidad de información a la mitad.
La operación de cuatro hilos utiliza cuatro líneas de cable: dos para las señales y dos para
referencia, es posible la transmisión simplex, half duplex y full duplex, en full duplex, las señales
que se propagan en direcciones opuestas están físicamente separadas, cada una ocupa todo el
ancho de banda y proporciona más aislamiento y se prefiere sobre la de dos hilos.
En este tipo de transmisión los bits se trasladan uno detrás del otro sobre una misma línea,
también se transmite por la misma línea.
Este tipo de transmisión se utiliza a medida que la distancia entre los equipos aumenta a
pesar que es más lenta que la transmisión paralelo y además menos costosa. Los transmisores y
receptores de datos serie son más complejos debido a la dificultad en transmitir y recibir señales a
través de cables largos.
desplazamiento.
colocados unos cerca del otro, además es mucho mas rápida que la serie, pero además es mucho
mas costosa.
Transmisión asíncrona
La transmisión asíncrona es aquella que se transmite o se recibe un carácter, bit por bit
añadiéndole bits de inicio, y bits que indican el término de un paquete de datos, para separar así
los paquetes que se van enviando/recibiendo para sincronizar el receptor con el transmisor.
7 + 1+ 1 + 1 = 10 intervalos de bits.
Transmisión Síncrona
Se transmite un bloque de bits como una cadena estacionaria sin utilizar códigos de
comienzo o parada. Para lograr la sincronización de ambos dispositivos (receptor y transmisor)
ambos dispositivos proveen una señal de reloj que se usa para establecer la velocidad de
transmisión de datos y para habilitar los dispositivos conectados a los modems para identificar los
caracteres apropiados mientras estos son transmitidos o recibidos. Antes de iniciar la
comunicación ambos dispositivos deben de establecer una sincronización entre ellos. Para esto,
antes de enviar los datos se envían un grupo de caracteres especiales de sincronía. Una vez que se
logra la sincronía, se pueden empezar a transmitir datos.
Por lo general los dispositivos que transmiten en forma síncrona son más caros que los
asíncronos. Debido a que son más sofisticados en el hardware. A nivel mundial son más
empleados los dispositivos asíncronos ya que facilitan mejor la comunicación. Para los bloques
de datos que sean de suficiente tamaño.
HDLC
Eficiencia
Ejemplo 3.1
Se necesita enviar 1,000 bits de datos, suponga que el protocolo requiere campos de
control que totalicen 80 bits, el PDU que se transmita contendrá 8 + 80 + 1000 + 8 =
1096 bits. Por tanto la eficiencia será (1000/1096) ≈ 0.91241 o 91.24%.
Sincronizar implica que receptor tiene que estar sincronizado con el transmisor antes de
que concluya la recepción del patrón de comienzo (“flag”). De ahí en adelante, el receptor debe
poder distinguir entre los intervalos de bits adyacentes si no lo hace, puede medir el mismo pulso
dos veces y puede no “ver” un pulso.
La transmisión síncrona es una unidad de datos del protocolo que consiste de un grupo
grande de bits. Sus objetivo es ser más eficiente en la transmisión de datos e incorporar una
estructura que permita el control del proceso de comunicación por la misma vía que se envían los
datos.
Sincronización de un PDU
Un caso ideal, es que el receptor marca correctamente el centro del pulso. La realidad es que el
reloj del receptor se atrasa o adelanta con respecto al del transmisor. Observe en la Fig 3.5b que
hay un error acumulado de nδ
(a)
(b)
nδ < T
2
Fig 3.5 Sincronización del PDU
Si el pulso no es perfecto hay una zona de detección segura alrededor del centro del pulso.
Las líneas de conexión que solo conectan dos puntos son punto a punto, las entidades de
estos sistemas se podrán comunicar directamente; es decir, los datos y la información de control
pasarán directamente entre lasa entidades sin la intervención de un agente activo. Cuando dos o
más localidades terminales comparten porciones de una línea común, la línea es multipunto.
Aunque no es posible que dos dispositivos en una de estas líneas transmita al mismo tiempo, dos
o más dispositivos pueden recibir un mensaje al mismo tiempo. En algunos sistemas una
dirección de difusión (broadcast) permite a todos los dispositivos conectados a la misma línea
multipunto recibir un mensaje al mismo tiempo. Cuando se emplean líneas multipunto, se pueden
reducir los costos globales puesto que porciones comunes de la línea son compartidos para uso de
todos los dispositivos conectados a la línea. Para prevenir que los datos transmitidos de un
dispositivo interfieran con los datos transmitidos por otro, se debe establecer una disciplina o
control sobre el enlace.
Cuando se diseña un red local de datos se pueden mezclar tanto líneas punto a punto como
multipunto, y la transmisión se puede efectuar en modo simplex, half-duplex o full-duplex.
(a)
(b)
El enlace (“link”) es el paso que sigue la señal en su viaje entre la entidad transmisora y
la receptora, es decir el paso físico que sigue una onda de radio. El enlace de datos (“data link”)
contiene los circuitos transmisores y receptores al igual que los medios de transmisión.
Aún en el caso de estar conectado a una red, ésta tampoco se libra de éstos dispositivos,
ya que en este caso será la propia red la que utilizará el módem para poder conectarse a otras
redes o a Internet estando en este caso conectado a nuestro servidor o a un router.
Lo primero que hay que dejar claro es que los módem se utilizan con líneas analógicas, ya
que su propio nombre indica su principal función, que es la de modular-demodular la señal digital
proveniente de nuestro ordenador y convertirla a una forma de onda que sea asimilable por dicho
tipo de líneas. Es cierto que se suelen oír expresiones como módem ADSL o incluso módem
RDSI, aunque esto no es cierto en estos casos, ya que estas líneas de tipo digital no necesitan de
ningún tipo de conversión de digital a analógico, y su función en este caso es más parecida a la de
una tarjeta de red que a la de un módem.
Uno de los primeros parámetros que lo definen es su velocidad. El estándar más habitual y
el más moderno está basado en la actual norma V.90 cuya velocidad máxima está en los 56 Kbps.
Esta norma se caracteriza por un funcionamiento asimétrico, puesto que la mayor velocidad sólo
es alcanzable "en bajada", ya que en el envío de datos está limitada a 33,6 Kbps. Otra
consideración importante es que para poder llegar a esta velocidad máxima se deben dar una serie
de circunstancias que no siempre están presentes y que dependen totalmente de la compañía
telefónica que nos presta sus servicios, pudiendo ser en algunos casos bastante inferiores.
Evidentemente, el módem que se encuentre al otro lado de la línea telefónica, sea nuestro
proveedor de Internet o el de nuestra oficina debe ser capaz de trabajar a la misma velocidad y
con la misma norma que el nuestro, ya que sino la velocidad que se establecerá será la máxima
que aquel soporte.
mismo tiempo. Algunos estándares permiten sólo operaciones asíncronas y otros síncronas o
H H H H
TIPO CARACTERISTICAS
asíncrono y full-duplex
Especificación del sistema Bell para un módem de 2400 BPS,
Bell 201
síncrono, y Full- duplex.
Especificación del sistema Bell para un módem de 2400 BPS,
Bell 212
H H
asíncrono, y Full-duplex.
V.22 bis Módem de 2400 BPS, síncrono/asíncrono y full-duplex
V.29 Módem de 4800/7200/9600 BPS, síncrono y full-duplex
V.32 Módem de 4800/9600 BPS, síncrono/asíncrono y full-duplex
Módem de 4800/7200/9600/7200/12000/14400 BPS,
V.32 bis
síncrono/asíncrono y full-duplex
Módem de 4800/9600 BPS, síncrono/asíncrono y half-duplex.
Hayes
Express
Sólo compatibles consigo mismo aunque los mas modernos soportan
V.32
Módem de USRobotics de 9600/14400 BPS. Sólo compatibles
USR-HST
consigo mismo aunque los mas modernos soportan V.32 y
V.32bis
Vfast es una recomendación de la industria de fabricantes de módem.
H H
Vfast
La norma Vfast permite velocidades de transferencia de hasta 28.800
bps
El multiplexor se utiliza como dispositivo que puede recibir varias entradas y transmitirlas
por un medio de transmisión compartido. Para ello lo que hace es dividir el medio de transmisión
H H
en múltiples canales, para que varios nodos puedan comunicarse al mismo tiempo. Una señal que
H H
Divide el ancho de banda de una línea entre varios canales, donde cada canal ocupa una
parte del ancho de banda de frecuencia total.
Características:
• Es posible utilizar el FDMA cuando el ancho de banda útil del medio de transmisión
supera el ancho de banda requerido por las señales a transmitir.
• Hay simultaneidad en la transmisión de señales porque cada una de ellas se modula con
una frecuencia portadora diferente, tal que éstas frecuencias están suficientemente
separadas para que no se solapen significativamente las señales.
• La señal compuesta transmitida a través del medio es analógica.
• Las señales de entrada siempre deben ser moduladas, para trasladarlas a la banda de
frecuencia apropiada.
• Si la señal de entrada es digital, se debe pasar a través de un modem para convertirla en
analógica y posteriormente modularla.
•
La Multiplexación por división de tiempo (MDT) o (TDM), del inglés Time Division
Multiplexing, es la más utilizada en la actualidad, especialmente en los sistemas de transmisión
digitales. En ella, la anchura de banda total del medio de transmisión es asignada a cada canal
H H H H
Tiene la desventaja de que en caso de que un canal no sea usado, esa ranura de tiempo no
se aprovecha por los otros canales, enviándose en vez de datos bits de relleno.
Los multiplexores que utilizan la tecnología TDM son dispositivos digitales que
combinan varias señales digitales de dispositivos en un solo medio de transmisión digital.
Características:
• Se lleva a cabo cuando la velocidad de transmisión alcanzable por el medio es mayor que
la velocidad de las señales a transmitir.
• Transporte de varias señales digitales (o analógicas) a través de una única ruta de
transmisión mediante la mezcla temporal de las partes de cada una de ellas, como puede
verse en la siguiente figura:
•
(a) Transmisor
(b) Tramas
(c) Receptor
CDMA significa (Acceso Múltiple por División de Código). En los sistemas CDMA
todos los usuarios transmiten en el mismo ancho de banda simultáneamente, a los sistemas que
utilizan este concepto se les denomina "sistemas de espectro disperso". En esta técnica de
transmisión, el espectro de frecuencias de una señal de datos es esparcido usando un código no
relacionado con dicha señal. Como resultado el ancho de banda es mucho mayor. En vez de
utilizar las ranuras de tiempo o frecuencias, como lo hacen las tecnologías tradicionales, usa
códigos matemáticos para transmitir y distinguir entre conversaciones inalámbricas múltiples.
Los códigos usados para el esparcimiento tienen valores pequeños de correlación y son únicos
para cada usuario. Esta es la razón por la que el receptor de un determinado transmisor, es capaz
de seleccionar la señal deseada.
Uno de los problemas más importantes en el diseño de un sistema de comunicaciones
inalámbricas consiste en proveer facilidades de comunicación a diferentes usuarios, de tal forma
que el espectro de radiofrecuencias sea aprovechado de una forma óptima y a un costo razonable.
Teniendo en cuenta que el espectro de frecuencias es un recurso limitado es necesario diseñar
estrategias de acceso múltiple, de tal forma que se puedan asignar, dentro de las debidas
restricciones económicas de un ancho de banda previamente asignado.
Funcionamiento:
CDMA se basa en la separación del espectro, que en los medios de la transmisión digital
es cuando la señal ocupa una banda de frecuencia que sea considerablemente más amplia que el
mínimo requerido para la transmisión de datos por otras técnicas.
Los usuarios comparten la misma banda de frecuencia y cada señal es identificada por un
código especial, que actúa como una clave reconocida por el transmisor y el receptor. La señal
recibida es la suma de todas las señales "combinadas", y cada receptor debe clasificar e
identificar las señales que le corresponden de las demás señales. Para hacer esto utiliza un código
que corresponde con el código transmitido.
La primera operación implica encontrar del código correcto, y así sincronizar el código
local con el código entrante. Una vez ha ocurrido la sincronización, la correlación del código
local y del código entrante permite a la información apropiada ser extraída y las otras señales ser
rechazadas.
También permite que dos señales idénticas que vienen de diversas fuentes, sean
demoduladas y combinadas, de modo tal que se mejore la calidad de la conexión, por lo que es
también una ventaja el uso simultáneo de varios satélites (diversidad). Igualmente, una de las
principales características de la tecnología CDMA es que hace prácticamente imposible que sea
objeto de interferencias e interceptaciones, ofreciendo gran seguridad en las comunicaciones.
Código
Tiempo
Frecuencia
óptica puede ahora transportar de 120 mil llamadas hasta el impresionante número de 12
millones. Los expertos confían en que este número puede llegar a los 100 millones en los
próximos años.
Características
Los sistemas de comunicación que utilizan como medio de transmisión una fibra óptica se
basan en inyectar en un extremo de la misma la señal a transmitir (previamente la señal eléctrica
procedente del emisor se ha convertido en óptica mediante un LED o Láser y ha modulado una
portadora) que llega al extremo receptor, atenuada y, probablemente con alguna distorsión debido
a la dispersión cromática propia de la fibra, donde se recibe en un fotodetector, es decodificada y
convertida en eléctrica para su lectura por el receptor.
El tipo de modulación y/o codificación que se emplea con los sistemas de fibra óptica
depende de una serie de factores, y algunas fuentes de luz se adaptan mejor a unos tipos que a
otros. Así, los LED, con un amplio espectro en el haz luminoso, admiten muy bien la modulación
en intensidad, mientras que el láser -un haz de luz coherente- se adapta mejor a la modulación en
frecuencia y en fase.
3.5.1 Topologías.
La topología de una red es el arreglo físico en el cual los dispositivos de red (e.g.
computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, puentes, etc.) se interconectan entre sí
sobre un medio de comunicación. Existen varias topologías de red básicas (ducto, estrella, anillo
y malla), pero también existen redes híbridas que combinan una o más topologías en una misma
red.
Las topologías más comunes en las redes de área local se citan a continuación:
Topología en bus:
Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos
de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como
topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para
transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas
envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada
computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la arquitectura
de red ETHERNET. Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de
comunicación
La mayor parte de los elementos de las redes en bus tienen la ventaja de ser elementos
pasivos, es decir, todos los componentes activos se encuentran en las estaciones por lo que una
avería en una estación no afecta más que a ella misma. Por otra parte, un inconveniente de este
tipo de redes es que si falla el propio bus, queda afectada toda la red. Las principales ventajas que
tiene esta topología son la modularidad, es decir, la facilidad de añadir y quitar estaciones. Entre
las desventajas se puede citar el hecho de que varias estaciones quedan desconectadas al fallar un
tramo del bus.
Topología en estrella:
Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es
muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch
(aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de puertos).
La desventaja de esta topología en la centralización de la comunicación, ya que si el hub falla,
toda la red se cae.
Topología en anillo
Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un
círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es
considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes
que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es
otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del
anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La
computadora entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje
(a la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora
que transmitió los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando
el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras
topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
Híbridas:
El bus lineal, la estrella y el anillo se combinan algunas veces para formar combinaciones
de redes híbridas.
H H
locales actuales, por medio de concentradores dispuestos en cascada par formar una red
jerárquica.
Árbol:
Esta estructura se utiliza en aplicaciones de televisión por cable, sobre la cual podrían
H H H H
basarse las futuras estructuras de redes que alcancen los hogares. También se ha utilizado en
H H
Principio de Conmutación de Circuitos: Implica la existencia de un camino dedicado entre las dos
estaciones. Su posición dominante es la transmisión analógica de voz.
• Desconexión del circuito: Tras la fase de transferencia de datos, la conexión finaliza por
orden de una de las dos estaciones involucradas.
• Por división en el espacio: Es aquel en que las rutas de la señal que se establecen son
físicamente independientes entre sí (divididas en el espacio). Cada conexión necesita el
establecimiento de un camino físico a través del conmutador que se dedique únicamente a
la transferencia de señales entre los dos extremos.
• Por división en el tiempo: Involucra la fragmentación de una cadena de bits de una menor
velocidad en segmentos que compartirán una secuencia de velocidad superior con otras
cadenas de bits. Los fragmentos individuales, o ranuras, se gestionan por parte de la
lógica de control con el fin de encaminar los datos desde la entrada hacia la salida.
Método de networking en el cual los nodos comparten el ancho de banda entre sí enviando
paquetes.
Esta técnica se puede explicar por medio de una analogía con el servicio postal.
Supongamos que se desea enviar todo un libro de un punto a otro geográficamente separado. La
conmutación de paquetes equivale a separar el libro en sus hojas, poner cada una de ellas en un
sobre, poner a cada sobre la dirección del destino y depositar todos los sobres en un buzón postal.
Cada sobre recibe un tratamiento independiente, siguiendo posiblemente rutas diferentes para
llegar a su destino, pero una vez que han llegado todos a su destino, se puede reensamblar el
libro.
En un conmutador ATM deben transportarse las celdas ATM desde un puerto (de entre N)
de entrada a un puerto de salida (de entre M). Esta conmutación entre puerto de entrada y puerto
de salida puede combinarse funciones de concentración, expansión, multiplexado y
demultiplexado del tráfico de celdas ATM. En la mayoría de conmutadores todas las funciones
enunciadas están disponibles de una forma u otra. El significado de estas funciones es el
siguiente:
En conclusión, hemos visto que un conmutador ATM debe realizar tres funciones básicas:
UNIDAD IV
Es el medio guiado más barato y más usado. Consiste en un par de cables , embutidos
para su aislamiento , para cada enlace de comunicación . Un par trenzado consiste en dos
alambres de cobre aislados, por lo regular de 1mm de grueso. El propósito de torcer los alambres
es reducir la interferencia eléctrica de pares similares cercanos.
Este tipo de medio es el más utilizado debido a su bajo coste ( se utiliza mucho en
telefonía ) pero su inconveniente principal es su poca velocidad de transmisión y su corta
distancia de alcance. Con estos cables , se pueden transmitir señales analógicas o digitales.
Todos los cables del multipar están trenzados entre sí con el objeto de mejorar la
resistencia de todo el grupo hacia diferentes tipos de interferencia electromagnética externa. Es
un medio muy susceptible a ruido y a interferencias electromagnéticas (diafonía).
Por esta razón surge la necesidad de poder definir colores para los mismos que permitan
al final de cada grupo de cables conocer qué cable va con cual otro. Los colores del aislante están
normalizados a fin de su manipulación por grandes cantidades.
Los pares sin apantallar son los más baratos aunque los menos resistentes a interferencias
( aunque se usan con éxito en telefonía y en redes de área local ) . A velocidades de transmisión
bajas , los pares apantallados son menos susceptibles a interferencias , aunque son más caros y
más difíciles de instalar .
Cable de par trenzado apantallado (STP): En este tipo de cable, cada par va recubierto por una
malla conductora que actúa de apantalla frente a interferencias y ruido eléctrico. Su impedancia
es de 150 Ohm. El nivel de protección del STP ante perturbaciones externas es mayor al ofrecido
por UTP. Sin embargo es más costoso y requiere más instalación, con el STP se suele utilizar
conectores RJ49.
Cable de par trenzado con pantalla global (FTP): En este tipo de cable como en el UTP, sus pares
no están apantallados, pero sí dispone de una pantalla global para mejorar su nivel de protección
ante interferencias externas. Su impedancia característica típica es de 120 OHMIOS y sus
propiedades de transmisión son más parecidas a las del UTP. Además, puede utilizar los mismos
conectores RJ45. Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP.
Cable par trenzado no apantallado (UTP): El cable par trenzado más simple y empleado, sin
ningún tipo de pantalla adicional y con una impedancia característica de 100 Ohmios. El conector
más frecuente con el UTP es el RJ45, aunque también puede usarse otro (RJ11, DB25,DB11,etc),
dependiendo del adaptador de red.
Es sin duda el que hasta ahora ha sido mejor aceptado, por su costo accesibilidad y fácil
instalación. Sus dos alambres de cobre torcidos aislados con plástico PVC han demostrado un
buen desempeño en las aplicaciones de hoy. Sin embargo, a altas velocidades puede resultar
vulnerable a las interferencias electromagnéticas del medio ambiente.
• Categoría 1: Este tipo de cable esta especialmente diseñado para redes telefónicas, es el
típico cable empleado para teléfonos por las compañías telefónicas. Alcanzan como
máximo velocidades de hasta 4 Mbps.
•
Categoría 2: De características idénticas al cable de categoría 1.
• Categoría 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un
ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps.
• Categoría 5: Es un estándar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de
soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100 Mhz.
Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados.
Consiste en un alambre de cobre rígido como núcleo, rodeado por un material aislante. El
aislante está forrado con un conductor cilíndrico, que con frecuencia es una malla de tejido
fuertemente trenzado. El conductor externo se cubre con una envoltura protectora de plástico.
Este cable, aunque es más caro que el par trenzado, se puede utilizar a más larga distancia,
con velocidades de transmisión superiores, menos interferencias y permite conectar más
estaciones. Se suele utilizar para televisión, telefonía a larga distancia, redes de área local,
conexión de periféricos a corta distancia, etc. Se utiliza para transmitir señales analógicas o
digitales.
Sus inconvenientes principales son: atenuación, ruido térmico, ruido de intermodulación.
Para señales analógicas, se necesita un amplificador cada pocos kilómetros y para señales
digitales un repetidor cada kilómetro.
Cada cable tiene su uso. Por ejemplo, los cables RG-8, RG-11 y RG-58 se usan para redes de
datos con topología de Bus como Ethernet y ArcNet. El RG-75 se usa principalmente para
televisión.
Este conexionado está estructurado por los siguientes componentes de adentro hacia fuera
de la siguiente manera:
• Un núcleo de cobre sólido, o de acero con capa de cobre, o bien de una serie de fibras de
alambre de cobre entrelazadas dependiendo del fabricante.
El RG-58 es un cable coaxial delgado: a este tipo de cable se le denomina delgado porque
es menos grueso que el otro tipo de cable coaxial, debido a esto es menos rígido que el otro tipo,
y es más fácil de instalar.
Los RG8 y RG11 son cables coaxiales gruesos: estos cables coaxiales permiten una
transmisión de datos de mucha distancia sin debilitarse la señal, pero el problema es que, un
metro de cable coaxial grueso pesa hasta medio kilogramo, y no puede doblarse fácilmente. Un
enlace de coaxial grueso puede ser hasta 3 veces mas largo que un coaxial delgado.
Banda base:
Existen básicamente dos tipos de cable coaxial. El de Banda Base, que es el normalmente
empleado en redes de ordenadores, con una resistencia de 50Ohm, por el que fluyen señales
digitales.
Banda ancha:
Los factores a tener en cuenta a la hora de elegir un cable coaxial son su ancho de banda,
su resistencia o impedancia característica, su capacidad y su velocidad de propagación.
El ancho de banda del cable coaxial está entre los 500Mhz, esto hace que el cable coaxial
sea ideal para transmisión de televisión por cable por múltiples canales.
Se trata de un medio muy flexible y muy fino que conduce energía de naturaleza óptica.
Su forma es cilíndrica con tres secciones radiales: núcleo, revestimiento y cubierta.
El núcleo está formado por una o varias fibras muy finas de cristal o plástico. Cada fibra
está rodeada por su propio revestimiento que es un cristal o plástico con diferentes propiedades
ópticas distintas a las del núcleo. Alrededor de este conglomerado está la cubierta (constituida de
material plástico o similar ) que se encarga de aislar el contenido de aplastamientos, abrasiones,
humedad, etc. Es un medio muy apropiado para largas distancias e incluso últimamente para
LAN's .
Su rango de frecuencias es todo el espectro visible y parte del infrarrojo. Los emisores de luz
utilizados son: LED (de bajo coste, con utilización en un amplio rango de temperaturas y con
larga vida media) y ILD (más caro, pero más eficaz y permite una mayor velocidad de
transmisión).
Fibra multimodal
En este tipo de fibra viajan varios rayos ópticos reflejándose a diferentes ángulos, los
diferentes rayos ópticos recorren diferentes distancias y se desfasan al viajar dentro de la fibra.
Por esta razón, la distancia a la que se puede trasmitir está limitada.
En este tipo de fibra óptica el núcleo está hecho de varias capas concéntricas de material
óptico con diferentes índices de refracción. En estas fibras el número de rayos ópticos diferentes
que viajan es menor y, por lo tanto, sufren menos el severo problema de las multimodales.
Fibra monomodal
Esta fibra óptica es la de menor diámetro y solamente permite viajar al rayo óptico
central. No sufre del efecto de las otras dos pero es más difícil de construir y manipular. Es
también más costosa pero permite distancias de transmisión mayores.
Comunicación Comunicación
Direccional Omnidireccional
Por tanto, para enlaces punto a punto se suelen utilizar microondas (altas frecuencias).
Para enlaces con varios receptores posibles se utilizan las ondas de radio (bajas frecuencias). Los
infrarrojos se utilizan para transmisiones a muy corta distancia (en una misma habitación).
Las ondas de radio son fáciles de generara, pueden viajar distancias largas y penetrar
edificios sin problemas, de modo que se utilizan mucho en la comunicación, tanto en interiores
como en exteriores. Se caracterizan por ser omnidireccionales, por lo que no necesitaremos
antenas parabólicas. Utilizarán la banda comprendida entre 30 MHz - 1GHz, para transmitir
señales FM, TV (UHF, VHF), datos.
d = 7.14 · (k·h)½.
La antena típica de este tipo de microondas es parabólica y tiene unos tres metros de
diámetro; el haz es muy estrecho por lo que las antenas receptora y emisora deben estar muy bien
Isaías Torres Martínez, Selene García Nieves 69
Instituto Tecnológico de Minatitlán SCY-0434 Teoría de las telecomunicaciones
alineadas. A cuanta mayor altura se sitúen las antenas mayor la facilidad para esquivar
obstáculos. La distancia que cubre un único radioenlace de microondas viene dada por la
expresión:
d = 7.14 · (k·h)½.
La transmisión a larga distancia, ya que requiere menos repetidores que el cable coaxial,
aunque por contra necesita que las antenas están alineadas. El uso de microondas es frecuente en
aplicaciones de TV y voz.
En enlaces punto-a-punto sobre distancias cortas, como circuitos cerrados de televisión,
interconexión de redes locales y transmisión entre edificios.
Las microondas cubren una parte importante del espectro, de los 2 a los 40 GHz; el ancho
de banda potencial y la velocidad de transmisión aumentan con la frecuencia, por lo que sus
prestaciones son muy buenas y tienen múltiples aplicaciones como la transmisión de vídeo y de
voz.
Además se dan problemas de interferencia entre unas y otras emisiones, por lo que es
necesario regular las bandas
4.2.3 Satélite.
El satélite se comporta como una estación repetidora que recoge la señal de algún
transmisor en tierra y la retransmite difundiéndola entre una o varias estaciones terrestres
receptoras, pudiendo regenerar dicha señal o limitarse a repetirla.
• Por debajo de 1 GHz aparecen problemas debidos al ruido solar, galáctico y atmosférico.
• Por encima de 10 GHz, predominan la absorción atmosférica así como la atenuación
debida a la lluvia. Cada satélite opera en una banda de frecuencia determinada conocida
como Transpondedor.
Entre las aplicaciones figuran tanto enlaces punto-punto entre estaciones terrestres
distantes como la difusión:
• Difusión de TV: el carácter multidestino de los satélites los hace especialmente adecuados
para la difusión, en particular de TV, aplicación para la que están siendo ampliamente
utilizados.
4.2.4 Infrarrojas.
Los emisores y receptores de infrarrojos deben estar alineados o bien estar en línea tras la
posible reflexión de rayo en superficies como las paredes. En infrarrojos no existen problemas de
seguridad ni de interferencias ya que estos rayos no pueden atravesar los objetos (paredes por
ejemplo). Tampoco es necesario permiso para su utilización (en microondas y ondas de radio si
es necesario un permiso para asignar una frecuencia de uso) .
Características fundamentales:
• Reflexión directa.
• Utilización de transductores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deberán estar
alineados o tener una reflexión directa.
• No pueden atravesar obstáculos.
• Rapidez en la instalación, ya que no es necesario tener ningún permiso.
• Imposibilidad de establecer enlaces en medios abiertos debido al cambio de las
condiciones climatológicas, que pueden actuar a modo de obstáculos.
4.3 PERTURBACIONES.
Será necesario que tengamos en cuenta una serie de factores que van a afectar a nuestra
transmisión, de forma que la señal emitida nunca coincidirá exactamente con la recibida. En el
caso de señales analógicas el medio introduce ciertas alteraciones aleatorias que degradan la
calidad de la señal; en el caso de señales digitales se producen errores de bit (aparece un 0 en
lugar del 1 original, y viceversa). Las perturbaciones más importantes son las que analizaremos a
continuación.
4.3.1 Ruidos.
• Ruido Térmico: Se debe a la asignación térmica de los electrones. Esta presente en todos
los dispositivos electrónicos y medios de transmisión; como su nombre lo indica s función
de la temperatura. Debido a los mecanismos de conducción, es uniforme en el espectro
(ruido blanco) y no se puede eliminar. La cantidad de ruido térmico en un ancho de banda
de 1Hz en cualquier dispositivo o conductor es
N = kTB = N 0 B
Donde :
⎡S ⎤
SNR (dB) = 10 log10 ⎢ ⎥
⎣N ⎦
⎡S ⎤
SNR = ⎢ ⎥
SNR (dB) = 10 log10 [SNR ] ⎣N ⎦
• Diafonía: Inducción de una señal externa dentro de un circuito. Esto puede ocurrir por el
acoplamiento entre pares de cables cercanos, o cuando antenas de microondas captan
señales no deseadas.
• Ruido Impulsivo: Es no continuo y está constituido por pulsos o picos irregulares de corta
duración y de amplitud relativamente grande. Es la interferencia electromagnética de
otros circuitos adyacentes.
En medios guiados la velocidad de propagación varía con la frecuencia, esto hace que las
distintas componentes espectrales de la señal no viajen todas a la misma velocidad, y que
aquellas más cercanas a la frecuencia central vayan más deprisa.
Consecuencia:
4.3.3 Atenuación.
Reducción en el nivel de la señal recibida a la salida del sistema. Esto se debe a dispersión
de potencia en otras direcciones, resistencia de los conductores y retorno capacitivo o inductivo.
Pb: Probabilidad de un bit erróneo, también denominada tasa de error por bit VER (Bit
Error Rate).
P1: Probabilidad de que una trama llegue sin errores.
P2: Probabilidad de que una trama llegue aon uno o mas errores no detectables.
P3: Probabilidad de que una trama llegue con uno o más errores detectables pero sin
errores indetectables.
Primero se considerará el caso en el que no se toman medidas para detectar errores. En ese
caso, la probabilidad de errores detectables (P3) es cero. Para calcular las otras probabilidades, se
supondrá que todos los bits tienen una probabilidad de error (Pb) constante, independientemente
de donde estén situados en la trama. Entonces se tiene que:
P1 = (1 – Pb)F
P2 = 1 – P1
Donde F es el número de bits de la trama. En otras palabras, como cabría esperar, la probabilidad
de que una trama llegue sin ningún bit erróneo disminuye al aumentar la probabilidad de que un
bit se erróneo. Además, la probabilidad de que una trama llegue sin errores disminuye al
aumentar la longitud de la misma; cuanto mayor es la trama, mayor número de bits tendrá, y
mayor será la probabilidad de que alguno de los bits sea erróneo.
11111110 → SI
11011110 → NO
11101100 → SI
11011000 → NO
11001001 → NO
Prestaciones:
Detecta todos los errores de bit y Detecta errores de ráfaga siempre y cuando el número total de
bits cambiados sea impar (3, 5, 7, 9, 11, etc), no detecta errores de ráfaga siempre en los que el
número total de bits cambiados es par (2, 4, 6, 8, 10, etc), Utiliza un solo bit redundante por
unidad de datos.
Prestaciones:
Incrementa la probabilidad de detectar errores de ráfaga, LRC de n bits detecta todos los errores
de ráfaga de n bits, puede detectar errores de ráfaga de más de n bits, no detecta errores en los
que cambian dos bits de una unidad de datos y dos bits de otra unidad de datos que están en la
misma posición. Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos.
4.5.3 Verificación de redundancia cíclica (CRC).
Uno de los códigos para la detección de errores más habitual y más potente son los de
comprobación de redundancia cíclica (CRC), que se pueden explicar de la siguiente manera.
Dado un bloque o mensaje de k-bits, el transmisor genera una secuencia de n-bits, denominada
secuencia de comprobación de la trama (FCS, frame check séquense), de tal manera que la trama
resultante, con n + kbits, sea divisible por algún número predeterminado. El receptor entonces
dividirá la trama recibida por ese número y, si no hay resto en la división, se supone que no ha
habido errores.
Aritmética módulo 2
La aritmética modulo 2 hace uso de sumas binarias sin acarreo, que es exactamente igual
que la operación lógica <<exclusive-OR>>. La operación de resta binaria sin acarreos es también
igual que la lógica <<exclusive-OR>>. Puesto de otra forma, Si los bits son iguales, el resultado
es cero y si son diferentes, el resultado es 1. Ejemplo:
0+0=0
0+1=1
1+0=1
1+1=0
Algunas definiciones:
T = 2n M + F
Multiplicar M por 2n, en realidad equivale a desplazar hacia la izquierda n bits, añadiendo ceros
al resultado. Finalmente en la obtención de T, al sumar F lo que estamos haciendo es, en realidad,
concatenar m y f. El objetivo es hacer T divisibles por P. Supóngase que se divide 2nM por P:
2n M R
=Q+
P P
Hay un cociente y un resto. El resto será siempre al menos un bit más coroto que el divisor, ya
que la división es módulo 2. Finalmente, la secuencia de comprobación de la trama o FCS será
igual al resto de la división. Entonces
T = 2n M + R
Polinomios
Una segunda forma de ver el proceso CRC es expresar todos los valores como polinomios de una
variable muda X, con coeficientes binarios. Los coeficientes corresponderán con los bits del
número en binario.
Interpretación:
• Si aparece Xm – la posición m contiene un 1,
• Si no aparece Xm - la posición m contiene un 0.
Ejemplo 4.1
Si P = 1 0011
Ejemplo 4.2
Solución:
1. Buscar F(residuo de 2nM /P),
T = 2n M + F
2nM = 24(1000 1111 ) = 1000 1111 0000
Lógica digital
Debilidad de BEC (Las limitaciones de solo detectar errores): Corregir el error requiere solicitarle
a la fuente que retransmita el PDU dañado.
• Cuando se trata de una aplicación en tiempo real (control de un proceso, control remoto,
video o voz) si el PDU contiene comandos de control, la tardanza en recibir el PDU de
reemplazo puede ser fatal, el comando interpretado muy tarde puede estar basado en
información obsoleta.
Corrección en el destino. Detectar el error en el receptor e intentar cuál es el dato correcto sin
pedir retransmisión. Se repara el PDU corrupto. Al corregir lo errores en el receptor (FEC) es que
se evita tener que pedir retransmisión.
Ventajas:
Desventajas:
Los código Hamming son una clase particular de los códigos bloque lineales. En general,
los código Hamming tienen sus parámetros de la forma (2r-1,2r-1-r). Por ejemplo, tomando r = 3,
obtenemos un código (7, 4) con matriz generadora:
1000|101
G=0100|110
0010|111
0001|011
Todos los códigos Hamming tienen una distancia Hamming de 3, por lo que puede
detectar dos errores o corregir uno, usando decodificación “dura”.
El orden de las columnas generadas para "H" nos proporciona códigos equivalentes. Una
propiedad interesante de los códigos Hamming es que si se generan las columnas en un orden
determinado, obtenemos un código Hamming "canónico" cuya evaluación en recepción nos
indica directamente el bit defectuoso.
UNIDAD 5
Servicios ISDN
Los servicios avanzados que no son de voz incluyen tomar la lectura del medidor de
electricidad en forma remota y alarmas en línea médicas, contra ladrones, y de humo que llaman
en forma automática al hospital, a la policía o al departamento de bomberos, respectivamente, y
proporcionan la dirección para agilizar la respuesta.
La interfaz ISDN
No era intención del CCITT permitir una combinación arbitraria de canales en el conducto digital
de bits. Hasta ahora se han estandarizado tres combinaciones:
1. Velocidad básica: 2B + 1D
2. Velocidad primaria: 23B + 1D (Estados Unidos y Japón) o 30B + 1D (Europa)
3. Híbrida: 1A + 1C.
Para comenzar, la ISDN de banda ancha está basada en la tecnología ATM, que es
fundamentalmente una tecnología de conmutación de paquetes, no de circuitos (aunque puede
emular la conmutación de circuitos bastante bien). En contraste, ambas, la PSTN existente y la
ISDN de banda estrecha son tecnologías de conmutación de circuitos. Con el cambio, una
cantidad enorme de experiencia de ingeniería en conmutación se volverá obsoleta. Pasar de
conmutación de circuitos a conmutación de paquetes es un verdadero cambio de paradigma.
En una red de conmutación de circuitos, hacer una conexión realmente significa establecer
una trayectoria física del origen al destino a través de la red, sobre todo cuando se usan
conmutadores por división en el espacio. En una red de circuitos virtuales, como ATM, cuando se
establece un circuito, lo que realmente sucede es que se escoge una ruta desde el origen al destino
y todos los conmutadores (esto es los enrutadores) a lo largo del camino crean entradas de tabla
para poder enrutar cualquier paquete por ese circuito virtual. Los conmutadores también tiene la
oportunidad para reservar recursos para el nuevo circuito.
ATM no estandariza el formato para transmitir células. En lugar de ello específica que se
permite enviar células individuales, pero también específica que las células pueden envolverse en
una portadora T1, T3, SONET o FDI ( una LAN de fibra óptica).
En el estándar ATM original, la velocidad primaria fue de 155.52 Mbps, con una
velocidad adicional cuatro veces mayor (622.08 Mbps). Estas velocidades se escogieron por ser
compatibles con SONET, el estándar de enmarcado que se usa en los enlaces de fibra óptica de
todo el sistema telefónico. También están previstos ATM sobre T3 (44.736 Mbps) y FDI
(100Mbps).
El medio para ATM es normalmente la fibra óptica, pero en tramos menores de 100
metros, también son aceptables el cable coaxial o la categoría 5 de par trenzado. Los tramos de
fibra pueden ser de muchos kilómetros. Cada enlace se tiende entre una computadora y un
conmutador ATM o entre dos conmutadores ATM. En otras palabras todos los enlaces ATM son
punto a punto. La multidifusión se logra haciendo que una célula entre a un conmutador por una
línea y salga por múltiples líneas. Cada enlace punto a punto es unidireccional.
La subcapa ATM dependiente del medio físico se ocupa de meter bits en el cable y
sacarlos de él. Se necesita hardware diferente para los distintos cables y fibras dependiendo de la
rapidez y codificación de la línea. El propósito de la subcapa de convergencia de transmisión es
proveer una interfaz uniforme con la capa ATM en ambas direcciones. Hacia el exterior, la capa
ATM proporciona una secuencia de células y la subcapa PDM las codifica según sea necesario y
las saca como una corriente de bits.
Conmutadores ATM
En un modelo general para un conmutador de células ATM hay cierto numero de líneas de
entrada y cierto número de líneas de salida, casi siempre es la misma cantidad (porque las líneas
son bidireccionales). Los conmutadores ATM generalmente son sincrónos en el sentido de que,
durante un ciclo, se toma una célula de cada línea de entrada (si está una presente), se pasa a la
estructura de conmutación interna y finalmente se transmite por la línea de salida apropiada.
Los conmutadores se pueden empalmar, esto es, se pueden requerir varios ciclos para que
una célula de entrada aparezca en su línea de salida. Las células realmente llegan por las líneas de
entrada en forma asíncrona, por lo que hay un reloj maestro que marca el comienzo de cada ciclo.
Cualquier célula que llega completa cuando el reloj marca un ciclo es elegible para conmutarse
durante ese ciclo. Una célula que no ha llegado completa tiene que esperar hasta el siguiente
ciclo.
1. Conmutar todas las células con una velocidad de desecho lo más baja posible.
2. Nunca reordenar las células en un circuito virtual.
La meta 1 dice que se permite suprimir células en emergencias, pero que la tasa de pérdida
deberá ser lo más pequeña posible. Probablemente sea aceptable una tasa de pérdida de una
célula en 1012. En un conmutador grande, esa tasa de pérdida equivale alrededor de una a dos
células por hora. La meta 2 dice que las células que llegan aun circuito virtual en cierto orden
deben salir también en ese orden, sin excepciones. Esta restricción hace que el diseño de
conmutadores sea mucho más difícil, pero lo requiere el estándar ATM.
5.3 INTERNET
NetWare usa una pila de protocolos patentada que se ilustra en la figura 5.1 y que se basa
en el antiguo Xerox Network System, XNSMR pero con varias modificaciones. Netware de Novell
es previo a OSI y no se basa en él. Si acaso, se parece más a TCP/IP que a OSI.
Capa
Aplicación SAP Servidor de archivos ...
Transporte NCP SPX
Red IPX
Enlace de datos Ethernet Token ring ARCnet
Física Ethernet Token ring ARCnet
Las capas física y de enlace de datos se pueden escoger de entre varios estándares de la
industria, lo que incluye Ethernet, el token ring de IBM y ARCnet. La capa de red utiliza un
protocolo de interred no confiable, sin conexión, llamado IPX. Este protocolo transfiere paquetes
del origen al destino en forma transparente, aun si la fuente y el destino se encuentran en redes
diferentes. En lo funcional, IPX es similar a IP, excepto que usa direcciones de 10 bytes en lugar
de direcciones de 4 bytes.
Poe encima de IPX está un protocolo de transporte orientado a la conexión NCP (Network
Core Protocol, Protocolo Central de Red). El NCP proporciona otros servicios además del
transporte de datos de usuario y en realidad es el corazón del NetWare. También está disponible
un segundo protocolo, SPX, pero solo proporciona transporte. Otra opción es TCP.
Aproximadamente cada minuto, cada servidor difunde un paquete con su dirección que
indica cuáles servicios ofrece. Estas difusiones usan el SAP (Service Advertising Protocol,
Protocolo de Publicidad del Servicio). Procesos de agentes especiales que se ejecutan en las
máquinas enrutadoras que detectan y recopilan los paquetes. Los agentes usan la información
contenida en los paquetes para construir bases de datos que indican cuáles servidores se ejecutan
y dónde.
Cuando se arranca una máquina cliente, emite una petición en la que pregunta dónde está el
servidor más cercano. El agente en la máquina del enrutador local detecta esa solicitud y busca en
su base de datos de servidores cuál es el mejor servidor para su solicitud. A continuación se
devuelve al cliente la dirección del mejor servidor a usar. Ahora el cliente puede establecer una
conexión NCP con el servidor. Mediante esta conexión, el cliente y el servidor negocian el
tamaño máximo de paquete. De aquí en adelante, el cliente puede acceder al sistema de archivos
ya a otros servicios usando esta conexión. También puede hacer consultas a la base de datos de
servidores para buscar otros servidores (más distantes).
5.4.1 Educación
en el tiempo y en el espacio. Estas reuniones, que existen en un espacio virtual, pueden tener un
carácter pedagógico, de discusión científica, para intercambiar o completar informaciones
críticas, establecer alianzas o asociaciones estratégicas que permitan complementar recursos
inexistentes en una parte pero existentes en otra, y, en última instancia, son elementos que
favorecen la cooperación y la integración.
La educación virtual es una estrategia educativa, basada en el uso intensivo de las nuevas
tecnologías, estructuras operativas flexibles y métodos pedagógicos altamente eficientes en el
proceso enseñanza-aprendizaje, que permite que las condiciones de tiempo, espacio, ocupación o
edad de los estudiantes no sean factores limitantes o condicionantes para el aprendizaje.
5.4.2 Medicina
5.4.3 Hogar
también ésta nace de la aplicación de los conocimientos científicos y tecnológicos a los medios
de producción y al desarrollo social.
Con respecto a gestión digital del hogar: son la televigilancia, telemedicina, telemedida,
control domotico, etc., en el entretenimiento tenemos difusión de audio y video, videojuegos, etc.
oportunidades para que los negocios se gestionen electrónicamente tanto a nivel intra-
organizacional como inter-organizacional.
En la nueva y abierta economía nacida de Internet son preferibles las VEs dinámicas,
flexibles y autónomas que se aprovechen de las condiciones cambiantes del mercado. Sin
embargo, y aunque desde el punto de vista de los negocios sean modelos muy prometedores,
desde el punto de vista técnico requieren soluciones y sistemas técnicos muy complejos,
sofisticados y distribuidos. No obstante, la implantación de Internet y de las nuevas tecnologías y
estándares asociados proporcionan los elementos básicos para el desarrollo de plataformas de
gestión que hagan realidad el concepto de DVE.