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ACTIVIDAD 3 CORTE ELECTIVA TECNICA 2

AUTOR

HOLMAN FERLEY MORALES LEON

PROFESOR

ING.CARLOS MONROY

DOCENTE: ELECTIVA TECNICA 1

UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO

FACULTAD DE INGENIERIA

PROGRAMA TECNOLOGICO DE ELECTROMECANICA

VILLAVICENCIO

26-10-2014
ACTIVIDAD 3 CORTE ELECTIVA TECNICA 2

1) INTERNET:

Comúnmente conocida como "La Red " o la "Red de Redes"; es un sistema


de redes de computadoras por medio del cual una persona desde
cualquier computadora puede acceder a información de otra computadora e
inclusive tener una comunicación directa con otros usuarios en otras
computadoras en otras partes del mundo. Cada una de las computadoras en todas
partes del mundo conectadas a la red, son conocidas como " servidores".

Intranet: Es una red privada dentro de una organización que utiliza tecnología
muy similar a la de Internet la cual permite a sus usuarios buscar, utilizar y
compartir documentos. Las empresas utilizan el Intranet para comunicarse con sus
empleados. Incluso en muchas organizaciones de tamaño grande, el Intranet es
utilizado como la vía primaria para que los empleados puedan obtener y compartir
documentos, comunicar sus ideas, colaborar con sus compañeros de
trabajo esencialmente: Compartir sus conocimientos por esta razón hoy en día el
Intranet es considerado como un recurso indispensable.

Extranet:

La Extranet es un anexo de la Intranet Corporativa, que partiendo de un diseño a


medida de las necesidades corporativas, habilita una parte de sus materiales para
ser utilizada por personas ajenas a la organización.

Este componente constituye la tercera red en el complejo estructurado por el


"PROGRAMA INTERNET" y puede emplearse para el intercambio de grandes
volúmenes de información y datos como: catálogos, noticias, formularios, listados,
documentación comercial, listas de precios, argumentación comercial, etc.

Internet Intranet Extranet

Acceso Público Privado Semi-público

Grupo de empresas
Miembros de
Usuarios Cualquiera estrechamente
una compañía
relacionadas
Compartida dentro
Información Fragmentada Propietaria de un círculo de
empresas
2). Historia del internet

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de


comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente
y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada
acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través
del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos
escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Instituto de Tecnología, en agosto
de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galáctica).

Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años
cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la Word Wide Web (WWW), que se
hizo común.

La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red


mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e
intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a
información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del
mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.

Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en


el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía
en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simón, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa
Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e
inteligencia artificial.

3). Mencionar las características principales de las 7 capas del modelo OSI.

Aplicación Transporte Física


Presentación Red
Sesión Vínculo de datos
CAPA FÍSICA

La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y


recepción de una secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un
medio físico. Describe las interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al
medio físico, y lleva las señales hacia el resto de capas superiores. Proporciona:

CAPA DE VÍNCULO DE DATOS

La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de


datos desde un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por
encima asumir virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo.

CAPA DE RED

La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de


acceso física deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red.

El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de


capa de red que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos
y utilizarlos para enrutar datos a la dirección de destino.

Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos


sobre la transmisión de datos y las tecnologías de conmutación intermedias que
se utilizan para conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene y
finaliza las conexiones entre las instalaciones de comunicación que intervienen
(uno o varios sistemas intermedios en la subred de comunicación).

En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un
nodo y su vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a través
del cual se enrutan datos, no la estación de destino. Las estaciones de origen y de
destino pueden estar separadas por muchos sistemas intermedios.
CAPA DE TRANSPORTE

La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en


secuencia y sin pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas
superiores de cualquier cuestión relacionada con la transferencia de datos entre
ellos y sus pares.

El tamaño y la complejidad de un protocolo de transporte dependen del tipo de


servicio que pueda obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de
transporte confiable con una capacidad de circuito virtual, se requiere una mínima
capa de transporte. Si la capa de red no es confiable o solo admite datagramas, el
protocolo de transporte debería incluir detección y recuperación de errores
extensivos.

A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre


nodos inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores
son verdaderas capas de "origen a destino" o de un extremo a otro, y no les
atañen los detalles de la instalación de comunicaciones subyacente. El software
de capa de transporte (y el software superior) en la estación de origen lleva una
conversación con software similar en la estación de destino utilizando
encabezados de mensajes y mensajes de control.

CAPA DE SESIÓN

La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se


ejecutan en diferentes estaciones.

CAPA DE PRESENTACIÓN

La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la


capa de aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede
traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato
común en la estación emisora y, a continuación, traducir el formato común a un
formato conocido por la capa de la aplicación en la estación receptora.

CAPA DE APLICACIÓN

El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de
aplicaciones para tener acceso a servicios de red.
4). Dirección IP

Vamos a intentar aclarar un poco el concepto de IP: básicamente es un número


que identifica un dispositivo en una red (o en la red de redes, esto es, en internet).
Para comprender mejor el concepto hagamos una similitud con el número de
teléfono: Todas las conexiones telefónicas, ya sean fijas o móviles, tienen un
número de teléfono asignado y único que las identifica y que permite la
comunicación. Basta marcar el número de la persona con la cual quiero charlar
para comenzar la comunicación. A grandes rasgos la comunicación entre
dispositivos dentro de una red es muy similar: cada uno tiene su número que lo
identifica y que permite la comunicación con el mismo.

Las direcciones IP (IP es un acrónimo para Internet Protocol) son un número


único e irrepetible con el cual se identifica una computadora conectada a una red
que corre el protocolo IP.

Una dirección IP (o simplemente IP como a veces se les refiere) es un conjunto de


cuatro números del 0 al 255 separados por puntos.

5). Diferencias entre TCP y UDP

El protocolo UDP

UDP es un protocolo no orientado a conexión. Es decir cuando una maquina A


envía paquetes a una maquina B, el flujo es unidireccional. La transferencia de
datos es realizada sin haber realizado previamente una conexión con la máquina
de destino (maquina B), y el destinatario recibirá los datos sin enviar una
confirmación al emisor (la maquina A). Esto es debido a que la encapsulación de
datos enviada por el protocolo UDP no permite transmitir la información
relacionada al emisor. Por ello el destinatario no conocerá al emisor de los datos
excepto su IP.

El protocolo TCP

Contrariamente a UDP, el protocolo TCP está orientado a conexión.


Cuando una máquina A envía datos a una máquina B, la máquina B es informada
de la llegada de datos, y confirma su buena recepción.

6). Encriptación

Para saber que es la encriptación informática, primero definiremos lo que es la


encriptación. Encriptar es una manera de codificar la información para protegerla
frente a terceros.
Por lo tanto la encriptación informática sería la codificación la información de
archivos o de un correo electrónico para que no pueda ser descifrado en caso de
ser interceptado por alguien mientras esta información viaja por la red.

Es por medio de la encriptación informática como se codifican los datos.


Solamente a través de un software de descodificación que conoce el autor de
estos documentos encriptados es como se puede volver a decodificar la
información.

Por lo que la encriptación informática es simplemente la codificación de la


información que vamos a enviar a través de la red (Internet). Para poder
descodificarla como dijimos es necesario un software o una clave que sólo
conocen el emisor y el receptor de esta información.

La encriptación de la informática se hace cada vez más necesaria debido al


aumento de los robos de claves de tarjetas de crédito, número de cuentas
corrientes, y en general toda la información que viaja por la red, etc.

Todo esto ha fomentado que se quiera conseguir una mayor seguridad en la


transmisión de la información sobre todo a través de Internet. Es por ello que las
últimas versiones de los navegadores de Internet ya usan sistemas automáticos
de encriptación de datos para que sea más difícil para los hackers robarlos.

7. Polling, Addressing, Gateway y Enrutamiento.

El Exterior Gateway Protocol (EGP) es un protocolo estándar usado para


intercambiar información de enrutamiento entre sistemas autónomos.
Las pasarelas EGP sólo pueden retransmitir información de accesibilidad para
las redes de su AS. La pasarela debe recoger esta información, habitualmente por
medio de un IGP, usado para intercambiar información entre pasarelas del mismo
AS.

NAT (Network Address Translation - Traducción de Dirección de Red) es un


mecanismo utilizado por routers IP para intercambiar paquetes entre dos redes
que asignan mutuamente direcciones incompatibles. Consiste en convertir, en
tiempo real, las direcciones utilizadas en los paquetes transportados. También es
necesario editar los paquetes para permitir la operación de protocolos que
incluyen información de direcciones dentro de la conversación del protocolo.

Polling es una forma de control en redes de área local, según la cual la unidad
central de procesamiento pide, de acuerdo con una programación determinada a
cada puesto de trabajo conectado a la red, si ha de enviar alguna información. El
término proviene del inglés poll, que significa «sondeo». También se puede
entender como el sondeo que realiza un servidor para comprobar el estado de
cada terminal en una red.

Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo) es la función de buscar un camino


entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una
gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero
será definir qué se entiende por mejor ruta y en consecuencia cuál es
la métrica que se debe utilizar para medirla.

Cuando la red de conmutación de paquetes funciona en modo circuito virtual,


generalmente la función de encaminamiento establece una ruta que no cambia
durante el tiempo de vida de ese circuito virtual. En este caso el encaminamiento
se decide por sesión.

Una red que funciona en modo datagrama no tiene el compromiso de garantizar la


entrega ordenada de los paquetes, por lo que los nodos pueden cambiar el criterio
de encaminamiento para cada paquete que ha de mandar. Cualquier cambio en la
topología de la red tiene fácil solución en cuanto a encaminamiento se refiere, una
vez que el algoritmo correspondiente haya descubierto el nuevo camino óptimo.

8).Realizar un cuadro comparativo entre la comunicación zigbee, bluetooth y


wifi
BIBLIOGRAFIA

 http://unesr-grupo4-internet-extranet.blogspot.com/2011/01/definicion-
de-internet-y-intranet.html.
 http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet.
 http://support.microsoft.com/kb/103884/es
 http://blog.vermiip.es/2008/03/11/que-es-el-numero-ip-que-significa-ip/
 http://asirhata2.files.wordpress.com/2012/10/protocolos-de-transporte-
y-aplicacic3b3n.pdf
 http://www.larevistainformatica.com/que-es-encriptacion-
informatica.htm
 http://es.wikipedia.org/wiki/Network_Address_Translation
 http://es.wikipedia.org/wiki/Encaminamiento#M.C3.A9trica_de_la_red

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