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Las conferencias se llevaron a cabo durante tres días sobre áreas en el diseño gráfico, dichas

conferencias, fueron impartidas por diferentes licenciados, donde, podemos abarcar temas como:
publicidad, diseño de modas, artes finales, dibujo 3D, animación y en general las capacidades de un
diseñador, cada uno habló sobre su experiencia en el colegio como estudiantes y el proceso que
llevaron para alcanzar el éxito.

Una parte esencial que los ayudó es tener bien claro el concepto, el insight, y un proceso de
bocetaje.

En la primera conferencia se habló sobre la diferencia entre concepto, concepto creativo y balance,
la cual, dice que concepto es la esencia de la marca, oferta, o propuesta, es la diferencial que quiere
mostrar el mercado también influye en la posición de la marca, así mismo la influencia en la compra
del producto, en el concepto creativo se definió como algo para llamar la atención de las personas
causando emoción logrando conceptualizar el insight, para terminar esta plática el balance es otra
parte en el diseño de la publicidad, para que el diseño no se vea cargado quedando con proporción,
una manera sencilla de ver eso es con la proporción aurea y si queda exacto está bien hecho el
diseño.

En la segunda plática se habló más sobre publicidad y la importancia del insight en la misma,
llevando a cabo un ejercicio en donde se fundamenta el concepto, el insight, y llevarlo a cabo
juntando lo que es un branding incluyendo un poco de la historia de coca-cola en el ámbito de la
publicidad.

Al segundo día fueron tres platicas, en la primera fue el proceso del diseño de modas, el tiempo y
como realizan cada diseño, al igual que los demás todo se empieza con un boceto que se manda a
los que lo elaboraran, durante este proceso un vestido o una temporada puede llevar hasta meses
o más dependiendo el tipo de diseño.

Siguiendo con el día se mostró el dibujo y animación en 2D y 3D, los cuales cuentan programas como
Maya, blender, blender flow, autocad o Cinema 4D entre otros, también los efectos especiales en
películas. También para anuncios en donde contenga líquidos. Al final de la conferencia de este día
fue la demostración de un arte final y su preparación a la hora de imprimir, tipo de tintas, áreas de
corte, también se realizó un ejercicio de ello durante la plática.

Para la realización de la conferencia en el último día se habló del ámbito de la publicidad desde otro
punto de vista con lo hablado anteriormente, se habló del gran campo de diseño gráfico en la
publicidad y la fuerte competencia en el área dando una metáfora de que cada diseñador somos
como una botella de vidrio, porque al destapar la tapa se abre poco a poco y al estar completamente
abierta el aire o gas que salga de ella son cuando nuestras ideas fluyen, para terminar esta sección
de conferencias la realización de ilustraciones, que es un elemento bastante atractivo y puede llegar
a ser realista en algunos casos.

Concluyendo este escrito podemos decir que el diseño gráfico y la publicidad es un trabajo
empeñoso para lograr el éxito.

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