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Proyecto
Es un proceso único que consiste en un conjunto de actividades coordinadas y
controladas con fecha de inicio y de terminación, realizadas para alcanzar un objetivo,
con apego a requerimientos específicos de tiempo, costos y recursos.
Es el proceso completo para producir un nuevo producto, instalar una planta nueva,
instalar un nuevo sistema u otros resultados especificados.
Tipos de proyectos
Proyectos con enfoque a negocios ejemplo:
Desarrollar un nuevo producto o servicio.
Abrir una nueva tienda.
Construir un puente, presa, carretera o edificio
Administración de proyectos
Se define como la planeación, programación y control de los recursos (humanos,
tecnológicos o materiales y financieros) para cumplir con las restricciones técnicas, de
costos y de tiempo de un proyecto.
La administración de proyectos es una metodología para:
1. Planeación:
Esta fase incluye el establecimiento de metas, la definición del proyecto y la
organización del equipo, con el fin de lograr la manera efectiva de asignar las personas
y los recursos físicos necesarios. La planificación se ocupa del análisis de las
actividades que se deben desarrollar para la realización de un proyecto y su orden
relativo de ejecución.
2. Programación:
En esta fase se relacionan las personas, los recursos financieros y los suministros con
actividades específicas, así mismo se establecen la relación de las actividades con el
objetivo de dar respuesta a las siguientes interrogantes;
3. Control:
Para una buena administración del proyecto son necesarias una buena planificación y
una buena programación. Sin embargo el control de un proyecto se lleva a cabo a
través de la vigilancia o supervisión permanente de las actividades, con el objetivo de
determinar el avance del proyecto y así mismo predecir la probabilidad de cumplir con
el programa establecido.
1. Grafica de Gantt
Es la primera herramienta de planeación, programación y control de proyectos fue
desarrollada alrededor del año 1,910 por Henry L. Gantt, en la construcción de barcos
durante la primera guerra mundial.
Ventajas
Es fácil de elaborar, es de uso muy común en la programación de proyectos
Resulta más económica con relación a otros métodos
Se puede comprobar el progreso general de las tareas o actividades en
cualquier punto en el tiempo.
Es una herramienta que tiene amplia divulgación
Desventajas
No indica las causas y como repercute en la finalización de un proyecto, cuando
hay retrasos o algún problema
Es difícil de actualizar
Es inadecuado cuando se trata de programar proyectos complejos debido a que
no muestra la interdependencia entre las actividades.
2. Método de Redes
Son graficas integradas por flechas y nodos que representan las actividades unidos de
tal forma que permiten indicar gráficamente la relación de dependencia cronológica y
secuencial.
Te = To + 4Tn + Tp
6
Determinación de la Varianza
Esta refleja la forma de distribución del tiempo de las actividades y por lo tanto da más
información que el tiempo esperado. Para el cálculo debe emplearse la siguiente
fórmula:
2
V= Tp – To
6
Parte probabilística
Para analizar la probabilidad de cumplir con el proyecto en el tiempo estipulado se
utiliza la formula siguiente:
Z= T-- Te
√V
Actividad
Es la unidad más pequeña de esfuerzo de trabajo que consume tiempo y recursos,
deben ejecutarse de acuerdo a un orden establecido, se representan por medio de
flechas.
Nodo
Es el punto en el cual una o varias actividades deberán iniciar u otras deben concluir.
Ruta Crítica
Es la ruta más larga del diagrama en términos de tiempo, también se define como la
cadena de actividades cuya realización consume más tiempo. El retraso de cualquiera
de estas actividades equivale a que se retrase todo el proyecto, es por ello que estas
actividades deben estar sujetas a supervisión permanente. Un diagrama de red puede
tener uno o más caminos críticos.