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Tema 2
Campo de velocidades del sólido rı́gido
EIAE
25 de septiembre de 2011
1
Velocidad de un punto del sólido - matricial
z2
z1
b
M
y2
Vector velocidad del punto M del sólido S2 respecto al sistema S1 : la
misma definición que para un punto, pero ahora el vector posición es: O b
k1
O1 O + OM = R1 · X O M
1 + Q 12 · X 2 x2 z
O1
j1
i1
y1
y su derivada (con R1 constante) es: x1 y x
M
v21 = R1 · Ẋ O1 + Q
Q̇ 12 · X M
2
M
= v21 tras
M
+ v21 rot
2
Propiedades del tensor velocidad angular
Q⊤
12Q 12 = U → Q⊤
Q̇ ⊤
Q12 = Ω ⊤
12Q 12 + Q 12Q̇ 21 + Ω 21 = 0
y2
k1
misma definición que para un punto, pero ahora el vector posición es:
x2 z
O1
O1 O + OM = R1 · X O M
1 + R2 · X 2 j1
i1
y1
x1 y x
y su velocidad es:
M
v21 = R1 · Ẋ O M M M
1 + Ṙ2 · X 2 = v21 trans + v21 rot
3
Velocidad de un punto del sólido - vectorial
Derivamos el vector OM, considerando R1 como fijo:
OM = xM M
2 i2 + y2 j2 + z2 k2
M
Los nueve qji y sus derivadas no son independientes, pues son vectores unitarios y ortogonales,
pero las condiciones se ven mejor en ejes sólido.
4
Velocidad de un punto del sólido - vectorial
Conocidas las derivadas de los versores, la velocidad debida al giro vale:
M
x2
˙ = xM
OM 2 i̇2 + y M
j̇
2 2 + z M
2 k̇2 = ⌊ i̇2 , j̇ 2 , k̇ 2 ⌋ · yM =
2M
z2
0 −c b xM 2 −c y2M + b z2M
= ⌊i2 , j2 , k2 ⌋ · c 0 −a · y2M = ⌊i2 , j2 , k2 ⌋ · +c xM2 − a z2
M
M M
−b a 0 z2 −b xM
2 + a y2
Si se consideran los elementos [a, b, c] como coordenadas de un vector ω 21 en ejes sólido, se llega
al mismo resultado mediante un producto vectorial:
i2 j2 k2
OM˙ = a b c = ω 21 ∧ OM
xM y M z M
2 2 2
M
v21
Se sabe que si un sólido S2 gira un ángulo φ alrededor de un eje fijo
b Oz1 ≡ Oz2 , su velocidad angular es ω 21 = φ̇ k1 , y la velocidad de un
φ̇ M M = vO
punto arbitrario M del sólido vale v21 21 + ω 21 ∧ OM.
5
Ejemplo conocido: rotación con eje fijo
En ejes fijos:
M
v21 Q12 X M
= R1 Q̇ 2 = R1 Q̇Q12 Q ⊤ M
12 X1 =
− sin φ − cos φ 0 cos φ sin φ 0
= R1 φ̇ cos φ − sin φ
0 − sin φ cos φ 0 X1M =
0 0 0 0 0 1
0 −φ̇ 0
= R1 φ̇ 0 0 X1M = R1 Ω 21 1 X1M
0 0 0
h i
Si definimos el vector ω 21 = 0, 0, φ̇ , se obtiene el mismo resultado mediante el producto vectorial
1
i1 j1 k1
M
v21 = 0 0 φ̇ = ω 21 ∧ OM
xM y1M z1M
1
M ⊤
v21 Q12 X M
= R1 Q̇ Q12 X M
2 = R2 Q 12 Q̇ 2 = Ω 21
2
z }| {
cos φ sin φ 0 − sin φ − cos φ 0 0 −φ̇ 0
= R2 − sin φ cos φ 0 φ̇ cos φ − sin φ 0 X M
2 = R2 φ̇
0 0X M 2
0 0 1 0 0 0 0 0 0
h i
Si definimos el vector ω 21 = 0, 0, φ̇ , se obtiene el mismo resultado mediante el producto vectorial
2
i2 j2 k2
M
v21 = 0 0 φ̇ = ω 21 ∧ OM
xM yM zM
2 2 2
En este caso, el vector velocidad angular tiene las mismas componentes en ejes fijos y sólido porque el
eje de giro está fijo, y todos los vectores en esa dirección son invariantes.
6
Campo de velocidades del sólido
z2
z1
Vector velocidad del punto (arbitrario) M del sólido S2 respecto al
M
sistema S1 : b
y2
M
= R1 · Ẋ1O + Ω 21 1 · X1M =
b
v21 O
k1
= R2 · Q ⊤ O M
12 · Ẋ1 + Ω 21 2 · X 2 = O1
x2 z
j1
O i1
= v21 + ω 21 ∧ OM y1
x1 y x
B O O + ω ∧ (OA + AB) =
v21 = v21 + ω 21 ∧ OB = v21 21 →
B A
Campo de velocidades: → v21 = v21 + ω 21 ∧ AB
6 GDL → 6 parámetros determinan el estado cinemático de todos los puntos del sólido: Ẋ1O (3)
y Ω 21 / ω 21 (3)
Si ω 21 = 0 , todos los puntos del sólido tienen la misma velocidad (traslación pura o traslación
paralela)
Equiproyectividad: B · AB = vA · AB
v21 21
: ⊥
B
v21 A
· AB = v21 +
ω 21 ∧ A
AB · AB = v21 · AB
porque se obtiene girando un sistema de referencia, que cumple la condición de sólido. Los
puntos no pueden alejarse ni acercarse, solo girar (si no, se deformarı́a).
B
A
7
Propiedades del campo de velocidades
vA
ω ∧ AC
ω
Descomposición en velocidades k y ⊥ a ω
vkA
ω∧ vA∧ω vA
vA·ω
vA = ω2
ω + ω2
| {z } | {z }
k ⊥
8
Propiedades del campo de velocidades
Eje instantáneo de rotación y mı́nimo deslizamiento: Hay una recta del sólido en que v⊥ se
anula, vH = vkH = vD ⇒ H ∈ E.I.R.
A partir de A, buscamos un punto H del E.I.R. tal que AH ⊥ ω, vA
vH = vA + ω ∧ AH = λ ω → ω ∧ vA + ω ∧ AH = 0 =
A
= ω ∧ vA + ω ω − ω2 AH → AH = ω ∧ v
· AH
⊥ ω2
ω ∧ vA
ω rE.I.R. = rA + + λω
ω2
vkA
vkA
Todos los puntos del E.I.R. y Mı́nimo Deslizamiento
vA H
b tienen la misma velocidad, vD , que es la velocidad
mı́nima del campo de velocidades.
A b En general, los puntos del E.I.R. no están fijos al sóli-
E.I.R. y M.D. do: en cada momento coinciden con puntos distintos
A
de este.
v⊥
vD
ω ∧ HA
E.I.R.
9
Propiedades del campo de velocidades
Todos los puntos del E.I.R. tienen la misma velocidad, vD , que es la velocidad mı́nima del campo
de velocidades
Un punto de velocidad nula pertenece al E.I.R. ( vD = 0)
Si varios puntos tienen la misma velocidad en una dirección dada, esa es la dirección del E.I.R.
(siempre que no estén en una recta paralela a ω, en la que todos los puntos tienen la misma
velocidad)
vD
H
“puntos del E.I.R.”: puntos del sólido situados en la
recta que, en ese momento, coincide con la posición
ω ∧ HA del E.I.R., que es un sólido independiente.
E.I.R.
MB = MA + BA ∧ R ⇔ vB = vA + ω ∧ AB
Los dos campos tienen la misma estructura y propiedades:
Estructura helicoidal
Bidimensional
Imagen instantánea: todas las magnitudes varı́an con t
Momento en un punto Velocidad de un punto
Resultante Velocidad angular
Eje principal E.I.R.
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Propiedades del campo de velocidades: Axoides
La posición del E.I.R. varı́a con el tiempo, en ejes fijos y respecto al sólido:
z1
Axoide Fija: Lugar geométrico de las posiciones sucesivas del E.I.R. en ejes fijos.
ω(t) ∧ vA (t)
rAF (t, λ) = O1 A1 + + λ ω(t) ω
ω(t)2
1
1
b
A
b
H
Axoide Móvil: Lugar geométrico de las posiciones sucesivas del E.I.R. en ejes
sólido. x1
ω(t) ∧ vA (t) y1
rAM (t, λ) = OA 2 +
+ λ ω(t) 2
ω(t)2 2
z2
Son superficies regladas con dos parámetros: λ (generatriz) y t (directriz)
A
b
ω
x2 y2
b
Axoides: ejemplos
ω Axoide Móvil
E.I
.R. Punto de
contacto:
v=0
Axoide
Fija
11
Axoides: ejemplos
Punto fijo:
v=0
ω
Axoide Móvil
E.
I.R
. Punto de
contacto:
v=0
Axoide
Fija
Rodadura sin
deslizamiento con
punto del eje fijo
EIAE - Mecánica Clásica 22 / 28
12
Aceleración de un punto de un sólido
ω
Se deriva el campo de velocidades considerando R1 como fijo, ac
B
B A ω ∧ AB
v21 = v21 + ω 21 ∧ AB A
B
v̇21 = A
v̇21 ˙
+ ω̇ 21 ∧ AB + ω 21 ∧ AB
aB A
21 = a21 + α21 ∧ AB + ω 21 ∧ (ω 21 ∧ AB)
aM
21 = R2 Q⊤ O
12 Ẍ1 Ω21 X M
+ Ω̇ 2 2 + Ω 21
Ω 21 X M
2 2 2
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Aceleración angular de un sólido
La Aceleración angular es la derivada de la velocidad angular:
.
Q12Q ⊤
Ω̇ 1 = Q̇
Q12Q ⊤
12 = Q̈ Q12Q̇
12 + Q̇ Q⊤ 12
.
Ω̇2 = Q ⊤ Q12 = Q̇
12Q̇ Q⊤ Q12 + Q ⊤
12Q̇ Q12
12Q̈
Es antisimétrica:
Ω + Ω⊤ = 0 ⇒ Ω̇ + Ω̇⊤ = 0 ,
y es también un tensor:
Ω̇1 = Q 12 Ω̇2 Q ⊤
12
Aceleración
α angular
γΑ
Constante
Centrípeta
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Resumen de propiedades cinemáticas
Punto Sólido
Vector posición (3 GDL) Vector posición de O (3 GDL)
n.a. Matriz de giro (3 GDL)
Vector velocidad (3 GDL) Campo de velocidades (6 GDL)
n.a. Velocidad angular (3 GDL)
Vector aceleración (3 GDL) Campo de aceleraciones (6 GDL)
n.a. Aceleración angular (3 GDL)
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