Sunteți pe pagina 1din 9

EL VÓLEY O

VOLEIBOL INTRODUCCION
El voleibol o vóley es un deporte de equipo que consiste en hacer
pasar la pelota al campo contrario por encima de una red colocada
transversalmente en medio de la pista, principalmente mediante las
manos, aunque las reglas también permiten hacerlo con cualquier
otra parte del cuerpo.
El balón puede ser tocado o impulsado con golpes limpios, pero no
puede ser parado, sujetado, retenido o acompañada. Para anotar un
punto hay que conseguir que la pelota toque el suelo dentro del
terreno de juego del equipo rival, respetando el reglamento.

HISTORIA DEL VOLEIBOL:


El estadunidenc William G. Morgan, profesor de Educación Física,
inventó el voleibol el 9 de febrero de 1.895 con el
nombre de mintonette que más tarde se cambió
por el nombre de voleibol. Fue en la YMCA, donde
coincidió con J. Naismith , el creador del
baloncesto y pensó que el baloncesto no se
adaptaba a las características de todos los
alumnos. Por ello, partiendo del tenis, inventó un
deporte sin contacto, de equipo, con un riesgo
mínimo de lesiones. El voleibol fue promovido por
la YMCA en Norteamérica y Asia. En Europa, la
introducen los soldados del ejército de los Estados
Unidos en 1919 durante la Primera Guerra Mundial. La Federación
Internacional de Voleibol se fundó en París en 1947, y los
Campeonatos del Mundo comenzaron el 1952. El voleibol ha sido
deporte olímpico desde 1964 en las Olimpiadas de Tokio.

FUNCIONALIDAD
 Pasador: encargado del segundo pase. Su función es la
construcción del juego de ataque del equipo
 Rematador: encargado del tercer pase. Debe ser jugador con
variedad de recursos de ataque, pues se encarga de la culminación
del juego
 Universal: jugador que realiza indistintamente funciones de
colocador o rematador
 Opuesto: es el jugador dispuesto en oposición al colocador. Suele
ser el mejor atacante
 Zaguero: suele ser buen receptor y bloqueador
 Líbero: es un especialista en defensa (buen receptor). Ve limitada
su actuación debido a una serie de reglas como: no puede golpear
el balón cuando este está por encima de la red en ataque; no
puede sacar, bloquear o ayudar al compañero; las sustituciones son
ilimitadas pero deben hacerse en momentos concretos; lleva
camiseta de distinto color.

ARBITROS Y SUS SEÑALES


 Primer árbitro: árbitro principal, sentado o de
pie en una plataforma junto a uno de los
postes, frente a los banquillos, con visión
elevada sobre la red (50 cm).

 Segundo árbitro: árbitro asistente, situado de


pie junto al poste opuesto al del primer
árbitro, entre los dos banquillos y delante de
la mesa de anotadores.

 Anotador: en la mesa, situado al lado opuesto,


enfrente del primer árbitro, detrás del
segundo árbitro, en medio de los dos
banquillos y fuera de la zona libre.
 Anotador asistente: en la mesa, situado al lado del anotador, frente al
primer árbitro, detrás del segundo árbitro, en medio de los dos
banquillos y fuera de la zona libre.

 2 o 4 jueces de línea: en las esquinas; si son solo dos en diagonal, a la


derecha de cada árbitro. Su función es indicar al árbitro principal si
el balón cae dentro o fuera del campo.

SISTEMA 4-2
Este sistema se compone de 6
jugadores los cuales cada uno tendrá
un rol en particular. Habrán dos
jugadores que serán centrales, dos
jugadores que serán puntas y por
ultimo dos jugadores que serán
levantadores.

Características de cada rol:

 Levantadores (L): son aquellos


que tienen un muy buen golpe de dedos y tienen una buena
dirección con el balón.

 Centrales (C): Son aquellos que tienen una buena potencia,


son altos y tienen un buen efecto del remache y bloqueo.

 Puntas (P): Son aquellos que tienen buena dirección de la


pelota, dan excelentes pases, tienen potencia y buena
recepción.

ROTACIONES
En 1923 se introdujeron las rotaciones para
mejorar el sistema de juego haciendo que
todos los jugadores se ejerciten en los distintos
puestos, lo que supone que deben conocer
todos los aspectos del juego. Las rotaciones
introducen una gran variabilidad sobre el
posicionamiento de los jugadores de ambos
equipos en la pista y complica el
planteamiento de estrategias de juego. Dado el
alto número de combinaciones que se pueden
dar a lo largo de un partido por la rotación de
los jugadores de los dos equipos, la estadística
es un elemento fundamental para analizar los
encuentros disputados.

Así cuando un equipo anota un punto, será el encargado de poner en


juego el balón. Cuando se arrebata el saque al contrario, los seis
jugadores tienen que rotar su posición en el campo en el sentido de
las agujas del reloj. Esto hace que todos los jugadores (menos el
líbero) se vayan alternando en las posiciones de delanteros y
zagueros.
Para que la disposición sea correcta, no es necesaria una determinada
geometría, sino simplemente que al iniciar cada punto, en el golpe de
saque, cada delantero tenga al menos un pie más adelantado que el
zaguero correspondiente, y dentro de la misma línea los laterales al
menos un pie más exterior que el jugador en posición central.

COMO SE JUEGAN LOS PUNTOS:

Para empezar a jugar un punto, el


jugador situado en la zona 1 efectúa
el servicio desde detrás de la línea
de fondo, por lo que la pelota llegue
al campo contrario pasando por
encima de la red. El equipo
contrario puede tocar el balón hasta
3 veces antes de volver al otro
campo, y así sucesivamente, hasta
que un equipo consigue hacer caer
la pelota al suelo dentro del campo
contrario o que alguien cometa una
infracción.
FALTAS
 No se puede enviar la pelota en el suelo
fuera del campo, o tocar un objeto
externo. (Fuera, señalado por los árbitros
con los dos brazos paralelos al cuerpo y
los 2 palmas mirando hacia dentro a la
altura de la cara de la árbitro)
 Ni tampoco envió el balón a tierra fuera de
tu propio campo. (Pelota tocada, señalado
por los árbitros con los dedos de las
manos a la altura de la cara y
restregándose los)
 Está totalmente prohibido que un jugador
retenga o acompañe la pelota. (Retención, señalado con la palma
de una mano mirando hacia arriba y subiendo este palma)
 Y también que un jugador la toque dos veces seguidas. (Dobles,
mostrando dos dedos)
 Es falta si un equipo juega la pelota más de tres veces. (Cuatro
toques, mostrando 4 dedos)
 Que un jugador toque la red (siempre que intervenga este jugador
en la acción del juego). (Red, tocando el árbitro con la palma de la
mano la red por la parte lateral)
 Que un defensor remate o bloquee el balón por encima de la red
entrando en campo contrario desde la zona delimitada por la línea
de 3 metros y la red. (Remate de zaguero, pasando un brazo por
encima de la cabeza como si quisieras tocarte la oreja contraria,
sin llegar, claro, a hacerlo)
 Que un libre remate o bloquee el balón por encima de la red, sea
cual sea la zona en que lo hace. Que un libre coloquio a otro
compañero con los dedos desde la zona delimitada por la línea de
3 metros y la red, y este compañero remate por encima de la red
(remate de zaguero, pasando un brazo por encima de la cabeza
como si quisieras tocarte la oreja contraria, sin llegar, claro, a
hacerlo)
 Que un jugador pase todo el pie en campo contrario, o toque el
balón por debajo de la red (invasión, con el dedo índice señalando
la línea central)
REGLAMENTO DEL VOLEY

LA CANCHA DE VÓLEY:

 EL BALÓN:

la FIVB establece que la pelota debe ser esférica, de cuero o


material sintético con una circunferencia de entre 65 y 67 cm,
un peso de 260 a 280 gramos, y una presión en el interior de
0,30 a 0,325 kg / cm 2.

 LA RED:
En el eje central del
campo se sitúa una red
de 1 m de ancho y sobre
9,5 a 10 m de largo, con
dos bandas en los bordes
superior e inferior y dos
varillas verticales
sobresalientes sobre la
línea lateral del campo.
El borde superior de la
red, las varillas y el
propio techo del pabellón
delimitan el espacio por
el que se debe pasar el balón a campo contrario.

 LOS EQUIPOS:

Él voleibol se juega entre dos equipos con un máximo de doce


jugadores, seis que inician el partido y un máximo de seis que
están en el banquillo. También hay variantes en las que el
número de jugadores en pista es de cuatro por cada equipo.

 EL TERRENO DE JUEGO

El campo normalmente tiene 18 metros de largo y 9 de ancho,


dividido en 2 campos de 9×9 m separados por una red de altura
variable (2,43 m para hombres; 2,24 m para mujeres; otras
alturas s utilizan en competiciones juveniles, infantiles, etc.). En
cada campo hay una línea paralela a la red a 3 m de distancia
de la red, llamada “línea de ataque”. En el exterior de la pista
hay una zona libre de un mínimo de 3 metros de anchura y un
máximo de 5 en los laterales, y de 8 en la parte posterior.

CARACTERÍSTICAS DEL VÓLEY

La red en el vóley fue durante años motivo de polémica para los


académicos de este deporte. La red está ubicada en el eje central del
campo de juego y sus medidas son de 1 metro de ancho por 10 de
largo, alcanzando un máximo de 2.30 metros de altura. El campo
tiene una forma rectangular de 18 metros de largo por 9 de ancho y
se encuentra rodeado por una zona lateral, que siempre debe hallarse
despejada. Esta zona debe tener un espacio mínimo de tres metros
que la distancie del público y los jugadores suplentes. Es fundamental
mantener la distancia señalada, porque corresponde a un área donde
el balón, aún, se encuentra en juego.

CONSORCIO
EDUCATIVO

INGENIERIA
ALUMNA :
… ………………….
GRADO :
……………………….
CURSO :
………………………..
PROFESOR :
……………………….

S-ar putea să vă placă și