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Así como podemos manejar operaciones de sólidos
y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD
también nos ofrece un comando muy interesante
que nos permitirá seccionar nuestros elementos
3D como si fuese un corte 2D, además de poder
representarlo en el espacio. También podremos
realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que
además de realizar cortes 2D, el comando puede
crear una copia del proyecto 3D ya cortado.
Draw Section (D): esta opción nos permite dibujar la sección de corte del sólido
mediante dos o más puntos y además tendremos la ventaja de poder seleccionar
hacia dónde se verá el corte. Lo primero que haremos será seleccionar la opción
(mediante un click o escribiendo D en la barra de comandos y luego presionando
enter), elegimos los puntos que irán dando forma a nuestro corte y luego
presionamos enter para finalizar el trazado. Finalmente y de forma similar a offset
elegiremos el lado donde será NO visible el corte mediante un click en uno de los
sectores de la forma 3D (delante o detrás de ella). Si no realiza el corte de forma
automática, podremos apreciar el resultado del corte debemos escribir
livesection, presionar enter y luego elegir mediante un click el plano del corte ya
realizado.
Orthographic (O): esta opción nos permite definir el corte mediante un plano el
cual se proyectará de forma ortogonal según la cara del sólido que elijamos y lo
cortará desde el centro de gravedad de este. Si al elegir esta opción vemos la
barra de comandos, podremos elegir las 6 diferentes vistas:
Estas vistas son las siguientes:
Top (T): proyecta el plano en la vista Top o planta (de arriba hacia abajo).
Type (T), ACAD 2015 en adelante: esta opción nos permite definir el tipo de
corte que se representará en la Viewport. Si al elegir esta opción vemos la barra
de comandos tenemos las diferentes opciones disponibles:
Slice: Sólo funciona con cortes rectos (sin Jogs) y nos permite delimitar el tamaño
o campo que abarcará el corte según queramos. Podemos definir este moviendo la
flecha triangular respectiva.
Boundary: Nos muestra el área que abarca el corte. Puede ajustarse moviendo
las flechas triangulares respectivas.
Volume: Nos muestra el volumen del corte. Puede ajustarse moviendo las flechas
triangulares respectivas.
Live Section (activar o desactivar cortes en la viewport)
El comando Add Jog es una muy buena opción ya que nos permitirá
agregar un desplazamiento o “quiebre” al corte. Para ejecutarlo
escribimos sectionplanejog, presionamos enter y luego elegiremos mediante un
click el plano del corte. Ahora elegimos un punto cualquiera de la línea cental del
plano desde donde se iniciará el desplazamiento (podemos ayudarnos con
nearest) y finalmente clickeamos para finalizar el comando y ver el resultado:
Lo mejor de section plane además del simple hecho de cortar toda la forma 3D
es sin duda el que podemos editar todas las líneas de corte simplemente
moviendo las flechas azules y automáticamente se modificará el corte 3D, al igual
que podremos modificar (mover) los puntos azules para cambiar el ángulo de las
secciones. Los elementos de los que disponemos para la edición son los
siguientes:
Cuadrados laterales: nos permiten mover o manipular los planos
de corte para definir cortes en diagonal, y se encuentran en los
extremos de cada plano de corte.
Corte modificado tomando una flecha triangular, pero esta vez redefiniendo la
altura del plano.
Ahora bien, si el elemento 3D se dibuja dentro del área donde se realiza el corte,
este “desaparecerá” hasta que desactivemos livesection lo cual hará visible todo
el modelo 3D y el elemento desaparecido.
En el ejemplo se dibuja una caja dentro de la zona de corte y en la segunda
imagen esta desaparece. En la tercera imagen notamos que la caja vuelve a
aparecer al apagar livesection.
Source Geometry: nos permite definir si queremos incluir todos los objetos en la
representación (Include All Objects) o elegir los objetos que queramos (Select
Objects to Include).
Intersection Fill: podemos definir atributos y en este caso también el hatch para
el “relleno” del corte mismo (por defecto es de color gris sólido). Aquí podremos
definir por ejemplo si queremos mostrar el relleno o no (Show=yes/no) el color,
capa (layer), grosor de línea de hatch, escala de hatch, diseño de este y tipo de
línea del hatch.
Background lines: en esta opción podremos editar las atribuciones de las líneas
de fondo de nuestro corte (las que se ven atrás). Aquí podremos definir por
ejemplo si queremos que se muesteren o no (Show=yes/no), el color, capa (layer),
grosor de línea, escala de línea y tipo de línea de los elementos cortados además
de mostrar o no las líneas ocultas (hidden line).
Cut-away Lines: en esta opción podremos definir las líneas segmentadas que
definen el corte mismo además de la proyección general de la elevación respecto
de este. Podremos definir por ejemplo si queremos que se muestren o no
(Show=yes/no), si queremos ver o no las líneas ocultas (hidden line), el color,
capa (layer), grosor de línea, escala de línea y tipo de línea de los elementos
proyectados.
Para que este concepto quede más claro podemos ver el siguiente ejemplo:
Curve Tangency Lines: en esta opción podremos editar las curvas de tangencia
de nuestro corte. Estas últimas aparecen al tener elementos curvos vistos de
fondo, como por ejemplo cuando cortamos una tina podremos ver la redondez del
agujero mediante las curvas de tangencia.
En este ejemplo de modelo 3D vemos la aplicación de Curve Tangency Lines en el
corte 2D, donde se definen las curvas del fondo de la piscina y las manillas de
puertas mediante este tipo de líneas.
Si vemos la barra de comandos, tendremos las mismas opciones que las vistas
arriba:
Una vez que configuremos los parámetros damos click en create y podremos
colocar la representación 2D de la misma forma como lo hacemos con generate
section, ya que posee las mismas opciones de inserción.