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Tutorial 07: Planos de corte y

sección
Así como podemos manejar operaciones de sólidos
y editar los diversos elementos 3D, AutoCAD
también nos ofrece un comando muy interesante
que nos permitirá seccionar nuestros elementos
3D como si fuese un corte 2D, además de poder
representarlo en el espacio. También podremos
realizar un corte 3D de nuestro proyecto ya que
además de realizar cortes 2D, el comando puede
crear una copia del proyecto 3D ya cortado.

Plano de corte (Section Plane)

Este plano permite cortar el sólido mediante el comando llamado sectionplane.


Si lo definimos en un punto cualquiera del sólido y luego lo movemos (o rotamos)
para traslaparlo podremos ver el corte de una figura 3D:

En este ejemplo, antes de la aplicación de section plane se ha realizado una


sustracción previa de una caja más pequeña definida previamente mediante el
comando Shell.

Si vemos la barra de comandos encontraremos las siguientes opciones:

Opciones de Section plane (ACAD 2013)


Opciones de Section plane (ACAD 2015-17)

Donde encontramos lo siguiente:

Draw Section (D): esta opción nos permite dibujar la sección de corte del sólido
mediante dos o más puntos y además tendremos la ventaja de poder seleccionar
hacia dónde se verá el corte. Lo primero que haremos será seleccionar la opción
(mediante un click o escribiendo D en la barra de comandos y luego presionando
enter), elegimos los puntos que irán dando forma a nuestro corte y luego
presionamos enter para finalizar el trazado. Finalmente y de forma similar a offset
elegiremos el lado donde será NO visible el corte mediante un click en uno de los
sectores de la forma 3D (delante o detrás de ella). Si no realiza el corte de forma
automática, podremos apreciar el resultado del corte debemos escribir
livesection, presionar enter y luego elegir mediante un click el plano del corte ya
realizado.

Ejemplo de modelo 3D con un corte realizado utilizando la opción draw section.

Orthographic (O): esta opción nos permite definir el corte mediante un plano el
cual se proyectará de forma ortogonal según la cara del sólido que elijamos y lo
cortará desde el centro de gravedad de este. Si al elegir esta opción vemos la
barra de comandos, podremos elegir las 6 diferentes vistas:
Estas vistas son las siguientes:

Top (T): proyecta el plano en la vista Top o planta (de arriba hacia abajo).

Front (F): proyecta el plano en la vista Front o frente.

Back (A): proyecta el plano en la vista Back o trasera.


Bottom (B): proyecta el plano en la vista Bottom o abajo (de abajo hacia arriba).

Left (L): proyecta el plano en la vista Left o izquierda.

Right (R): proyecta el plano en la vista Right o derecha.

EL corte se activará al elegir cualquiera de las opciones anteriores, y este plano


podrá ser editado sin mayor problema (incluso se le pueden agregar secciones o
Jogs).

Type (T), ACAD 2015 en adelante: esta opción nos permite definir el tipo de
corte que se representará en la Viewport. Si al elegir esta opción vemos la barra
de comandos tenemos las diferentes opciones disponibles:

Estas son las siguientes:

Plane: El plano de corte por defecto.

Slice: Sólo funciona con cortes rectos (sin Jogs) y nos permite delimitar el tamaño
o campo que abarcará el corte según queramos. Podemos definir este moviendo la
flecha triangular respectiva.

Corte con Slice aplicado, sin modificar (por defecto).


El mismo ejemplo anterior pero modificado (ensanchado).

Boundary: Nos muestra el área que abarca el corte. Puede ajustarse moviendo
las flechas triangulares respectivas.

Volume: Nos muestra el volumen del corte. Puede ajustarse moviendo las flechas
triangulares respectivas.
Live Section (activar o desactivar cortes en la viewport)

El comando Live Section nos permitirá activar o desactivar la


opción de corte. Para ejecutarlo escribimos livesection,
presionamos enter y luego elegiremos mediante un click el plano del corte para
activar o desactivar la opción de corte.

Livesection desactivado (OFF).

Livesection activado (ON).


Es importante destacar que en el modelo 3D el plano de corte siempre será
visible, haya sido activado o no la opción live section.

Add jog (agregar desplazamiento)

El comando Add Jog es una muy buena opción ya que nos permitirá
agregar un desplazamiento o “quiebre” al corte. Para ejecutarlo
escribimos sectionplanejog, presionamos enter y luego elegiremos mediante un
click el plano del corte. Ahora elegimos un punto cualquiera de la línea cental del
plano desde donde se iniciará el desplazamiento (podemos ayudarnos con
nearest) y finalmente clickeamos para finalizar el comando y ver el resultado:

Ejemplo de modelo 3D con Addjog agregado.

Lo mejor de section plane además del simple hecho de cortar toda la forma 3D
es sin duda el que podemos editar todas las líneas de corte simplemente
moviendo las flechas azules y automáticamente se modificará el corte 3D, al igual
que podremos modificar (mover) los puntos azules para cambiar el ángulo de las
secciones. Los elementos de los que disponemos para la edición son los
siguientes:
Cuadrados laterales: nos permiten mover o manipular los planos
de corte para definir cortes en diagonal, y se encuentran en los
extremos de cada plano de corte.

Corte en diagonal tomando un cuadro lateral.

flecha triangular: nos permiten mover o manipular los planos de


corte en forma perpendicular (respecto a los planos X o Y), y se
encuentran en la mitad de cada plano de corte. Si estas se
encuentran arriba o abajo del plano, nos definirán la “altura” de
este.
Corte modificado en su largo/ancho tomando una flecha triangular.

Corte modificado tomando una flecha triangular, pero esta vez redefiniendo la
altura del plano.

flecha de sentido: al presionarla podremos cambiar el sentido del


corte completo. Esta flecha aparece en una posición específica de
todo el corte, normalmente en el lado derecho.
Sentido completo del corte modificado presionando una flecha de sentido.

flecha de Type: al presionarla podremos elegir el tipo de


representación que queremos ver en la Viewport del corte y que ya
vimos en la opción Type: Plane (plano), Slice (corte), Boundary (área)
y Volume (volumen).

Una de las cosas importantes a mencionar en el caso de Section plane es que a


pesar que el plano de corte es limitado en medidas, el corte realizado por este
afectará por igual a todos los elementos 3D lo que se modelen entre este plano y
el corte original ya que este se proyectará hacia el infinito.
En el ejemplo se dibuja una caja que atraviesa el plano de corte. En la segunda
imagen notamos que la caja es afectada por el corte a pesar que el plano no la
toca.

Ahora bien, si el elemento 3D se dibuja dentro del área donde se realiza el corte,
este “desaparecerá” hasta que desactivemos livesection lo cual hará visible todo
el modelo 3D y el elemento desaparecido.
En el ejemplo se dibuja una caja dentro de la zona de corte y en la segunda
imagen esta desaparece. En la tercera imagen notamos que la caja vuelve a
aparecer al apagar livesection.

Generate Section (generar sección)

Este comando es muy interesante pues nos


permitirá convertir nuestros cortes a
representaciones 2D y 3D respectivamente. Para definirlo
debemos seleccionar el ícono respectivo o en la barra de
comandos escribimos sectionplanetoblock, si lo hacemos
correctamente nos aparece el cuadro de la derecha:
presionaremos el ícono de Select section plane y luego
clickearemos en el plano de corte para definirlo. Volveremos
al cuadro y en este podremos elegir si queremos una
representación 2D o 3D y además podremos aumentar las
opciones de la conversión mediante la flecha de la izquierda.
Las opciones que encontramos al expandir el cuadro son:

2D/3D: podremos elegir entre representación 2D (2D Section/Elevation) o 3D


(3D Section).

Source Geometry: nos permite definir si queremos incluir todos los objetos en la
representación (Include All Objects) o elegir los objetos que queramos (Select
Objects to Include).

Destination: por defecto la representación de insertará como un bloque en


nuestro espacio de trabajo. En esta opción podremos elegir:

– Si queremos que el elemento se inserte como un bloque nuevo (Insert as new


block).

– Reemplazar un bloque existente, el cual podremos seleccionar (Replace


existing block).

– Si queremos que la representación se exporte como un nuevo archivo (Export


to a file). En este caso debemos dar una ruta de destino y un nombre de archivo
para el nuevo archivo, el cual será DWG.

Si presionamos el botón Section Settings accederemos al menú de las


propiedades de este donde podremos definir diferentes atributos del corte el cual
puede ser en 2D o en 3D. En el caso de 2D Section, el menú es el siguiente:

Donde podremos distinguir los siguientes elementos del corte:


Intersection Boundary: muestra los elementos que se cortan primero o los más
cercanos afectos al corte, como los contornos de muros y otros. Aquí podremos
definir por ejemplo, el color, capa (layer), grosor de línea, escala de línea y tipo de
línea de los elementos cortados además de mostrar o no las líneas de división.

Intersection Fill: podemos definir atributos y en este caso también el hatch para
el “relleno” del corte mismo (por defecto es de color gris sólido). Aquí podremos
definir por ejemplo si queremos mostrar el relleno o no (Show=yes/no) el color,
capa (layer), grosor de línea de hatch, escala de hatch, diseño de este y tipo de
línea del hatch.

Background lines: en esta opción podremos editar las atribuciones de las líneas
de fondo de nuestro corte (las que se ven atrás). Aquí podremos definir por
ejemplo si queremos que se muesteren o no (Show=yes/no), el color, capa (layer),
grosor de línea, escala de línea y tipo de línea de los elementos cortados además
de mostrar o no las líneas ocultas (hidden line).
Cut-away Lines: en esta opción podremos definir las líneas segmentadas que
definen el corte mismo además de la proyección general de la elevación respecto
de este. Podremos definir por ejemplo si queremos que se muestren o no
(Show=yes/no), si queremos ver o no las líneas ocultas (hidden line), el color,
capa (layer), grosor de línea, escala de línea y tipo de línea de los elementos
proyectados.

Para que este concepto quede más claro podemos ver el siguiente ejemplo:

Corte 2D realizado mediante la opción cut-away lines. En este caso se muestran


todas las líneas de corte segmentadas además de la proyección general de la
elevación respecto del corte realizado (en gris).

Curve Tangency Lines: en esta opción podremos editar las curvas de tangencia
de nuestro corte. Estas últimas aparecen al tener elementos curvos vistos de
fondo, como por ejemplo cuando cortamos una tina podremos ver la redondez del
agujero mediante las curvas de tangencia.
En este ejemplo de modelo 3D vemos la aplicación de Curve Tangency Lines en el
corte 2D, donde se definen las curvas del fondo de la piscina y las manillas de
puertas mediante este tipo de líneas.

Podremos definir los atributos de forma independiente para los elementos 2D y


3D. Una vez que terminemos de definir los atributos, podemos aplicarlos a todas
las secciones del corte si marcamos la opción apply settings to all sections.

En el caso de nuestro ejemplo elegimos la opción 2D Section/Elevation,


clickeamos en la opción create y el programa nos pedirá un punto donde colocar
el corte. Cuando lo definamos mediante un click, el programa nos pedirá el factor
de escala en X. Elegimos el valor 1 y presionamos enter, luego nos pedirá el factor
de escala en Y y le damos el mismo valor. Finalmente el programa nos pedirá el
ángulo de rotación, asignamos el valor 0 y finalizamos con enter. La
representación 2D y/o 3D se habrá creado en el plano XY.

En el ejemplo se ven los cortes 2D y 3D, insertados mediante bloques utilizando el


comando sectionplanetoblock.

Scale factor de sectionplanetoblock escalará en X e Y según los valores que


asignemos. Por ejemplo, si queremos que el corte 3D sea el doble de grande
colocaremos el valor 2 en X e Y, y si queremos que el corte sea a la mitad del
tamaño real colocaremos el valor 0.5 en ambos. Demás está decir que si
queremos dejar el tamaño real del corte o elevación, debemos dejarlos en 1
puesto que este valor corresponde al tamaño verdadero del corte. Y si queremos
que el bloque se deforme bastará colocar valores diferentes en X e Y. Esta opción
funciona para bloques 2D y 3D respectivamente.

En el ejemplo vemos cortes 2D insertados en tres diferentes escalas. De arriba


hacia abajo y de izquierda a derecha: X e Y=5, X=3 e Y=1, X e Y=0.5
respectivamente. En el corte de X=3 e Y=1 notamos como el dibujo se deforma
debido a la diferencia de escala entre ambos ejes.
En el ejemplo vemos cortes 3D insertados en tres diferentes escalas. De arriba
hacia abajo y de izquierda a derecha: X e Y=5, X=1 e Y=3, X e Y=0.5
respectivamente. En el corte de X=1 e Y=3 notamos como el modelo se deforma
debido a la diferencia de escala entre ambos ejes.

Si vemos la barra de comandos, tendremos las mismas opciones que las vistas
arriba:

Donde tenemos lo siguiente:

Basepoint (B): podemos establecer un punto de base para colocar el bloque.


Scale (S): en 3D podremos definir el factor de escala para todo el objeto.
X: podremos definir el factor de escala en X para asignar una escala no uniforme.
Y: podremos definir el factor de escala en Y para asignar una escala no uniforme.
Z: podremos definir el factor de escala en Z para asignar una escala no uniforme.
Rotate (R): podremos establecer el ángulo de rotación para la inserción del
bloque.

En el caso que insertemos elementos o bloques 3D, las opciones de configuración


serán las mismas que en 2D pero con la diferencia que no aparecerá la opción
Curve Tangency Lines.
Utilizando las opciones de configuración de Section settings podremos editar los
cortes 2D y 3D a nuestro gusto, tal como se puede apreciar en este ejemplo:
En el ejemplo se han cambiado algunos atributos y tipos de línea en la
configuración 2D y 3D de Section settings, y el resultado final se muestra en
ambos tipos de bloques.

Flatshot (vista de prespectiva 2D)

El comando flatshot nos permitirá crear en


2D la representación ortogonal y/o cónica del
objeto completo según la vista en la que
estemos. Para ejecutarlo escribimos flatshot, presionamos
enter y luego nos aparecerá el cuadro de la derecha donde
tenemos las siguientes opciones:

Destination: por defecto la representación de insertará como un bloque en


nuestro espacio de trabajo. En esta opción podremos elegir:

– Si queremos que el elemento se inserte como un bloque nuevo (Insert as new


block).

– Reemplazar un bloque existente, el cual podremos seleccionar (Replace


existing block).

– Si queremos que la representación se exporte como un nuevo archivo (Export


to a file). En este caso debemos dar una ruta de destino y un nombre de archivo
para el nuevo archivo, el cual será DWG.

Foreground lines: corresponde a las líneas principales de la representación 2D.


Podremos elegir el color y el tipo de línea.

Obscured lines: corresponde a las líneas ocultas de la representación 2D.


Podremos elegir el color, el tipo de línea y además si queremos mostrarlas
activando la casilla Show.

Una vez que configuremos los parámetros damos click en create y podremos
colocar la representación 2D de la misma forma como lo hacemos con generate
section, ya que posee las mismas opciones de inserción.

En este ejemplo el modelo 3D está en planta, y a su lado distintas


representaciones 2D mediante Flatshot en las cuales se ha mdificado el color de
línea. Se destaca la del lado izquierdo en que son visibles sus líneas ocultas u
Obscured lines.

Una cosa interesante de flatshot es que puede funcionar en algunos tipos de


cámaras y si bien funciona en vistas de “cámara”, no siempre es así puesto que en
algunas vistas internas Flatshot no trabajará bien o nos dará una proyección 2D
deformada.
En el ejemplo vemos una representación 2D mediante Flatshot aplicado a una
vista de cámara.

Este es el fin del tutorial 07.

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