Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
HISTORIA
La versión más conocida en América es la llamada Kalah. Las reglas de esta versión
fueron inventadas por el Americano William Julius Champion. Esta versión puedes
encontrarla de manera comercial bajo el nombre de Mancala o puedes construir tu
propio juego utilizando un cartón para huevos, dos envases y fichas que pueden ser:
semillas o piedras.
Antes de comenzar debes colocar cuatro fichas en cada casilla y colocar el tablero
entre los dos. Jugadores. Las seis casillas que te quedan de frente son tuyas. La
casilla grande a mano derecha es tu casilla de almacenamiento. Para decidir quién
jugará primero uno de los jugadores esconderá una pieza en una de sus manos. Si tu
oponente adivina la mano en donde estaba escondida la pieza el empezará el juego.
El primer jugador tomará todas las semillas de una de sus casillas y las irá colocando
por lo menos una semilla en las siguientes casillas. El movimiento se hace en contra
de las manecillas del reloj y es conocido como movimiento de siembra.
Si al mover las piezas terminas en tu casa (casilla grande) puedes jugar nuevamente.
De lo contrario, terminará tu turno. Luego el segundo jugador hará lo mismo.
REGLAS ADICIONALES
El juego termina cuando un jugador no tiene semillas en sus casillas. En este caso el
otro jugador tiene derecho a capturar las fichas. El jugador que haya capturado más
semillas gana.
OWARE
El Oware es otra de las versiones más conocidas del Mancala. Esta es la versión
jugada en Ghana. Esta versión se juega en un tablero de dos filas como en el Kalah.
Este juego es un poco más complicado por lo que se recomienda para jugadores de
once años en adelante.