Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
AUTOR
Formación y trayectoriaprofesional
i
· Fundación Real Madrid C.F.
2004-2006
Entrenador Alevín y Cadete de la Escuela.
• Getafe C.F.
2006-2007
Preparador FísicoJuvenil Liga Nacional.
.lftDE
r
ÍNDICE
PÁGINA
t!' PRÓLOGO 7
t!' INTRODUCCIÓN 9
!!' CONTEXTUALIZACIÓN DE LOS CIRCUITOS INTEGRADOS 11
!:· INFLUENCIA DEL ENTRENAMIENTO DE LA COORDINACIÓN, 13
LA AGILIDAD Y LA PERCEPCIÓN EN LA TÉCNICA Y LA
TÁCTICA FUTBOLÍSTICA
• Desarrollo de la coordinación global del movimiento 16
• Concentración, corrección y perfeccionamiento del 18
movimiento
• Estabilización y automatización del movimiento 21
t!' NIVELES DE TÉCNICA O COORDINACIÓN ESPECÍFICA 25
DEPORTIVA
!!' POSTAS 27
t!' POSTAS ENFRENTADAS 41
Primera edición, 2016 51
t!' CIRCUITO TRIÁNGULO
!!' CIRCUITO CUADRADO 59
© 2016, Editorial INDE
!!' CIRCUITO RECTÁNGULO 65
PI. Sant Pere n.º 4 bis, baixos 2.ª
08003 Barcelona - España t!' CIRCUITO PIRÁMIDE 73
Tel. 93 3199799 - Fax 93 3190954 t!' CIRCUITO ''Y" GRIEGA 79
E-mail: editorial@inde.com t!' CIRCUITO CIRCULAR 85
http://www.inde.com 91
blog. inde.com t!' CIRCUITO SIMÉTRICO
t!' CIRCUITO FINALIZACIÓN 97
facebook.com/lNDEEditorial
@INDEEditorial t~' ESTRUCTURAS DE OPOSICIÓN CON SUPERIORIDAD 107
OFENSIVA
© 2016, lván Rafael Díaz Infantes • Un atacante contra el portero 110
• Dos atacantes contra un defensor y el portero 111
Fuentes de las Fotografías: Club Atlético de Madrid y Saudi Arabia 112
Football Federation • Tres atacantes contra un defensor y el portero
• Tres atacantes contra dos defensores y el portero 113
Diseño cubierta: Marc Monner Argimon !:· PROCESO PARA LA RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS DE 115
OPOSICIÓN DONDE HAY QUE TOMAR UNA SERIE DE
ISBN: 978-84-9729-362-4
DECISIONES TÉCNICAS, TÁCTICAS Y MOTRICES
DL B 6086 2016 t!' CIRCUITO OPOSICIÓN 117
t!' LEYENDA GRÁFICA 127
Impreso en España t!' AGRADECIMIENTOS 131
5
PRÓLOGO
Me pide lván que escriba este prólogo. Sabe que
no me puedo negar. Me siento entre alabado y
responsabilizado por hacerlo. Entre risas le digo
que va a ser más largo el prólogo que el contenido
del libro, pero es la primera vez que me piden
algo así, ¿y cómo documentarme para hacerlo?.
7
Imagino que todo lo que expones y documentas lo basas en estudios INTRODUCCIÓN
científicos adaptados a tu propia experiencia.
8 Quique Estebaronz 9
vamos a desarrollar una metodología de entrenamiento de la
CONTEXTUALIZACIÓN DE LOS
preparación física vista desde un modo integrado, unido al desarrollo
técnico del jugador de fútbol. CIRCUITOS INTEGRADOS
Se ha elaborado un plan de trabajo como guía para toda una ..... o
temporada. o t:
...... <U
~ .E
Las tareas van encaminadas hacia equipos de Fútbol Base. Pero los r,... o ~
L. t;; <U
<U .....
contenidos y estructuras que aquí voy a presentar se pueden adaptar a :::s tl.O t:
b.O o <U
las planificaciones de cualquier equipo y categoría. Q)
V> o <U
'"O
e V')
e
o .Q
u ::, '"O
Son muchos los contenidos físicos que vamos a integrar en el trabajo rn
N E<U
RITMO Y VELOCIDAD
rn
V')
V') <(
LU > V')
<( <(
> <( >
~~ 1- u 1-
C) :z > a.. :z o::
u C) LU
u
uO
<( o:: o::
'LU 0...
a..o 1- LU
C)
l) o
LU
a..
u
10 11
r
INFLUENCIA DEL ENTRENAMIENTO DE llA
s procesos nerviosos y
musculares encaminados al
movimiento ideal,
económico y eficaz de un
gesto motor, ejecutando de
manera individual, definido
por los conocimientos
científicos y experiencias
prácticas, todo ello l
enfocado en beneficio de la
competencia.
Máxima precisión Variedad de
de las acciones.
. ~
movimientos
14 15
Así el proceso de enseñanza-aprendizaje de la técnica Y la
DESARROLLO DE LA COORDINACIÓN
1 GLOBAL DEL MOVIMIENTO
coordinación será el siguiente:
16 17
2 Durante las múltiples repeticiones del proceso de entrenamiento se
establece un vínculo firme entre los procesos nerviosos, los cuales se
sistematizan y, al final, se forma un estereotipo dinámico, es decir, un
sistema equilibrado de procesos interiores. Esto condiciona, entonces,
La coordinación y la agilidad adquiere un desarrollo rápido a partir de la transformación del conocimiento en un hábito motor."
los 7 ~ 8 ~~os hasta los 12 ó 13 años, pudiendo realizar mejoras en la
~oordm_ac1on de movimientos y ajustes de espacio y tiempo hasta los 14 Como ya hemos señalado, la formación de un hábito motor comienza
o 15 anos. Todo lo que se desarrolle posteriormente va a depender con la creación de la representación y demostración del ejercicio
mucho de las bases asentadas durante estas edades. estudiado. En este caso, desempeña un papel importante la experiencia
motriz previa. La base de la experiencia motriz se encuentra en la
El ?bjetivo de la coordinación y agilidad es responder a los impulsos multitud de hábitos motores que se han formado previamente.
del sistema nervioso y movilizar las diferentes masas musculares de
manera seleccionada y ordenada. El control de los movimientos tiene una diferencia significativa en el
proceso de aprendizaje y en el perfeccionamiento, cuando existe un
En algunos casos el ajuste motor es innato y el dominio del hábito motor firme. Según Ozolin: "La atención del atleta se dirige en
movimiento tiene base genética. La experiencia nos dice que estos grado considerable, durante el aprendizaje del ejercicio, a la valoración
automatismos innatos son poco numerosos y además tienden a de la correlación del movimiento con ayuda de sus sensaciones, por
desaparecer con el tiempo. medio de la comparación permanente de las representaciones motores
con la realización real".
Según Mun~,_cuando el hábito motor es lo suficientemente complejo
como para existir la puesta en juego de movimientos coordinados se le Naturalmente, en este caso, hay que tomar en cuenta las condiciones
puede denominar como habilidad motriz. ' exteriores, las cuales, en el proceso de establecimiento del hábito, no
deben cambiar en la medida de lo posible. Cuando el hábito motor está
Jean le Boulch denomina "praxis" al sistema de movimientos formado y afianzado, la agudeza de las sensaciones de los movimientos
coordinados en función de un resultado o una intención. Para este y traslados en el campo espacial se debilitan considerablemente; los
~utor las praxis se adquieren a través del aprendizaje y experiencias del deportistas ya no "escuchan" a sus movimientos y prestan mucho
Jugador. menos atención a las sensaciones que resultan algo acostumbradas.
. La_ técnica de los movimientos elementales se obtiene, normalmente, Pero el tener que hacer frente a nuevas condiciones, provocarán que
siguiendo el esquema anterior. Durante la enseñanza de los la agudeza de las sensacionesse incremente.
movimientos complejos hace falta regresar una y otra vez a la creación
de representaciones motoras, adquirir conocimientos, vincular entre sí Con el aumento de la sabiduría en el movimiento, así como al
los elementos ya fijados de la técnica, etc. aumentar la acumulación de la experiencia motriz, se perfecciona en los
deportistas la capacidad de percibir las desviaciones de la técnica
N. G. Ozolin destaca que" ... Los movimientos realizados por primera
acostumbrada, además de valorar su magnitud y carácter.
vez, Y en mayor medida, las acciones complejas, son insuficientemente
perfectos.
18 19
Según Ozolin: "Una importante característica del hábito motor es su
carácter firme Y estable, que permite al deportista repetir muchas veces
la acción entrenada en forma estereotipada". Mientras más firme sea el 3
hábito, menor influencia tendrán los estímulos del mundo exterior.
Ozolin señala con notable claridad que: " ... La firmeza del hábito Un jugador es coordinado y ágil cuando contrae y hace entrar en
motor está fundamentada en los enlaces reflejo - condicionados tensión los músculos necesarios, y no otros, realizando un determinado
afirmados en el proceso de repetición; lo aprendido, aquello que se ha gesto de manera seleccionada y ordenada, con la precisión y soltura
hecho costumbre, se modifica con gran trabajo, e incluso, a veces, no requerida, no presentando por ello ninguna deficiencia en su
puede ser modificado". arquitectura espacial y temporal.
Todo esto se consigue mediante los procesos de adaptación del
Esto implica el gran trabajo técnico que se deberá realizar sobre el entrenamiento.
hábito del golpeo al balón automatizado en condiciones no ideales por
el uso de un implemento no acorde a la estructura de posicionamiento Jean le Boulch, define la coordinación dinámico-general, como:
corporal, la pierna de apoyo, etc. "aquellos movimientos que exigen recíproco ajuste de todas las partes
del cuerpo y, en la mayoría de los casos, implica locomoción".
También afirma Ozolin, sobre la posibilidad de que el hábito motor no
Las condiciones innatas son las que marcarán las pautas de actuación
pueda ser modificado, con la consiguiente baja en el rendimiento
del jugador. Las "praxis" del jugador se desarrollaran de forma global al
deportivo posterior en su etapa adulta.
principio, a veces, de manera individual sin necesidad de seguir las
instrucciones del entrenador; señalando en este caso "que hay
automatismos que se imponen completamente desprovistos de toda
representación visual.
22 23
NIVELES DE TÉCNICA O
COORDINACIÓN ESPECÍFICA
DEPORTIVA
Principiantes
(inicial)
I
1
Avanzados
(intermedio)
l Dominantes
(superior)
27
r
NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta
DIMENSIONES: 10-12m
DURACIÓN: 2'-3'
DESARROLLO:
El jugador realiza una conducción
de balón hasta llegar al comienzo
de los aros.
Se realiza una maniobra de giro de
... ~ ~:--C1-0-J""\.~
~ •• --~~-~ . ---• -~,;--;"',.· ·-:.
1802 pisando con planta .
Realiza un pase tenso con el
interior al siguiente compañero.
Seguidamente realiza el trabajo de
carrera coordinativa en aros a la
máxima velocidad.
Introduciendo un pie a ritmo de
carrera dentro de cada aro.
VELOCIDAD
, .
Aceleración aros.
1 •• ;;¡¡ ... ., •••
CONDUCCIÓN
misma fila.
COORDINACIÓN Carrera sobre aros MANIOBRA Cambio Orientación 1802 pisando con planta
DIMENSIONES: 10-12m
I DURACIÓN: 2'-3'
1
DESARROLLO:
El jugador realiza un auto-pase por
uno u otro lado de las picas. El
jugador realiza un slalom de
'·~
agilidad entre las picas a máxima
et
velocidad y sale a recuperar el
•
. - - /
r
~ balón para realizar una conducción
de 10m a máxima velocidad con la
superficie exterior de un pie. El
trabajo debe ir alternando el lado
de las picas por el que se realiza el
auto pase, y también debe irse
alternando el tipo de conducción y
la pierna con que se realiza.
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la
- misma fila.
_, .c.
••• 111a
-
1•:1L...,r•1
29
I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta I NÚMERO JUGADORES:4-5 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
El jugador realiza una conducción El jugador realiza una conducción
en zig-zag entre conos, al terminara hasta la primera valla mediana. Se
realiza una maniobra de giro de introduce el balón a modo de auto-
18QQ pisando, arrastrando y pase por debajo de la valla y se
pasando con interior por detrás de supera la valla por arriba con cada
la pierna e apoyo. una de las 3 vallas.
Realiza pase tenso al siguiente Entre valla y valla se realiza un giro
jugador. de 36QQ en el eje vertical sobre el
Realiza una tarea de coordinación suelo.
en la escalera.
Finaliza la tarea con una salida de
Sm.
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la
.
misma fila.
misma fila.
,
VELOCIDAD Aceleración al salir de la escalera. CONDUCCIÓN Zig-Zag entre conos Interior/Exterior VELOCIDAD CONDUCCIÓN Precisión de exterior.
AGILIDAD Zig-Zag entre conos. PASE Interior o Exterior (Autopase) AGILIDAD Autopase y recuperar balón. PASE Interior o Exterior (Autopase)
FUERZA De Desplazamiento. CONTROL Orientado Lateral (hada los conos) FUERZA Salto vallas. CONTROL Orientado hacia delante.
COORDINACIÓN En Escalera MANIOBRA Giro 180!! en Maniobra "4" COORDINACIÓN Autopase debajo de valla. MANIOBRA Autopase debajo de valla.
I DIMENSIONES: 10-12m
I
(i¿MENSIONES: 10-12m
I DURACIÓN: 2'-3'
DURACIÓN: 2'-3'
DESARROLLO:
DESARROLLO:
El jugador realiza una conducción
El jugador realiza una conducción
1
hasta la primera pica. Realiza una
1 de balón de 4m entre dos picas de
1 maniobra de giro de 18QQ pisando
I suelo paralelas y suelta el balón
I con planta y pasa el balón al
I delante de ellas.
I siguiente jugador de la fila. Realiza
I El jugador seguidamente frena su
, I un Slalom entre 4 picas a máxima
,,
carrera frontal, inicia una carrera
velocidad y devuelve el pase
______ .... ,, de espaldas entre las picas, frena su
realizando un soporte sobre el
carrera de espaldas y acelera en
jugador con balón.
carrera frontal para encontrarse
nuevamente con el balón y realizar
ROTACIONES: Cambio de
un pase al compañero que espera
posiciones.
recibir.
CONDUCCIÓN VELOCIDAD Aceleración durante y at salir de las picas. CONDUCCIÓN Precisión de exterior.
Zig-Zag entre conos Interior/Exterior
AGILIDAD Entre picas. PASE Interior o Exterior (Autopase) AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interior de la misma pierna que maniobra.
FUERZA Acelerativa, Oesacelerativa. CONTROL FUERZA Cambio de dirección. CONTROL Orientado hacia delante.
Orientado Lateral (hacia los conos)
COORDINACIÓN Cambio de dirección en la carrera. MANIOBRA COORDINACIÓN Coordinación paso lateral entre picas. MANIOBRA Pisar y girar 180~.
Giro 180!! en Maniobra "4"
30 31
I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta
I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta
I DIMENSIONES: 10-12m
I
I
DIMENSIONES: 10-12m
DURACIÓN: 2'-3'
I DURACIÓN: 2'-3'
DESARROLLO: DESARROLLO:
El jugador realiza una conducción El jugador realiza una conducción
hasta el primer cono. Realiza una de balón hacia la primera pica,
maniobra de giro de 1802 pisando realiza un autopase por un lado de
con planta y pasa el balón al la pica, supera la pica por el otro
siguiente jugador de la fila. Realiza lado y recoge el balón para realizar
una serie de frenadas, carrera de la misma tarea pero por el otro
espaldas y arrancadas de cono a lado con la segunda pica.Al superar
cono. Recibe un pase, e intenta
)
las dos picas, deberá introducir el
superar la línea imaginaria entre balón con un golpeo de interior a la
dos setas defendida por el jugador mini-portería que señale con su
mediante maniobras de regate. brazo levantado el entrenador.
ROTACIONES: Cambio de ROTACIONES: Cambio de
posiciones. posiciones.
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la
misma fila. misma fila .
,.,
VELOCIDAD Aceleración y desaceleración. CONDUCCIÓN Precisión de exterior.
•• •
VELOCIDAD Aceleración y desaceleración. CONDUCCIÓN Precisión de exterior ambas piernas.
AGILIDAD Frenadas y arrancadas. PASE Interior de la misma pierna que maniobra. PASE Exterior de ambas piernas. Finalización precisión.
AGILIDAD Autopase en picas.
FUERZA Frenadas y arrancadas. CONTROL Orientado hada delante. CONTROL
FUERZA De desplazamiento y cambio de dirección. Orientado hada delante.
COORDINACIÓN Frenadas y arrancadas. MANIOBRA Pisar y girar 1802 y desborde {regate). MANIOBRA
COORDINACIÓN Autopase.
I DURACIÓN: 2'-3'
' \ I ' \
1
I DURACIÓN: 2'-3'
'1 '
.... -,
\
DESARROLLO: \ f ,. \ \ DESARROLLO:
__ i.'\
I
1 \ \
El jugador 1 pasa a 2 y ocupa la
El jugador realiza una conducción
hacia la Valla Grande, cuando ya 2 \ ...,
1
posición del jugador 2.
está próximo a ella, realiza un 1 El jugador 2 realiza un soporte al
1
autopase por debajo de la valla. 1 siguiente jugador de la fila 1, se gira
1
y realiza slalom entre picas, rodea y
El jugador seguidamente corre a
máxima velocidad rodeando la
' 1
1 salta la valla mediana y rodea y
Valla Grande y pasando por ' ..... __ ,. _ .... 1
1
I
pasa por debajo la Valla Grande.
debajo.El jugador se levanta rápido
y ataca al balón para introducirle
...
1
dentro de la mini-portería de un 1 ROTACIONES: Cambio de
1
--- ---
solo golpeo de interior. posiciones.
--- ---
ROTACIONES: Cambio de
posiciones. RECUPERACIÓN: Andando a la
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la misma fila
misma fila.
VELOCIDAD Aceleración y desaceleración. CONDUCCIÓN Precisión de exterior. VELOCIDAD Aceleración y desaceleración. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Rodear y pasar por debajo Valla Grande. PASE Exterior de ambas piernas. Finalización con interior AGILIDAD Slalom pica y rodeo vallas. PASE Interior primer toque {soporte) en 2.
FUERZA De desplazamiento. CONTROL Orientado hacia delante. FUERZA De desplazamiento y salto vallas. CONTROL Orientado hacia delante en l.
COORDINACIÓN Pasos en la agfüdad. MANIOBRA Autopase. COORDINACIÓN Rodeo, salto y paso por debajo de vallas. MANIOBRA
32 33
F
I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I I
.:
DIMENSIONES: 10-12m DIMENSIONES: 10-12m
<.
,,,-, -,
I DURACIÓN: 2'-3' I DURACIÓN: 2'-3'
,I
I \
' 1
DESARROLLO: "4-- -- -::..iii----+ ·-------, \
DESARROLLO:
El jugador 1 pasa a 2 y ocupa la
.... _ - _,_ .... ,
2 Rojo: Conduce, maniobra de giro
\ 1
.... ••
VELOCIDAD Aceleración. CONDUCCIÓN VELOCIDAD Aceleración. CONDUCCIÓN Exterior ambas piernas.
AGILIDAD Rodeo y paso por debajo de Valla Grande PASE Interior primer toque (soporte) en 2. AGIUDAD Slalom entre picas. PASE Interior pierna más rápida.
FUERZA De desplazamiento. CONTROL Orientado hacia delante en l. FUERZA Cambio de dirección y amplitud de zancada. CONTROL Orientado hacia un lado,
COORDINACIÓN Skippin lateral en vallas pequeñas. MANIOBRA Golpeo precisión. COORDINACIÓN Carrera sobre aros, MANIOBRA Pisar y pasar por detrás de pierna de apoyo.
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
Rojo: Conducción en slalom entre Rojo: Conducción en slalom entre
conos, deja el balón, escalera de conos, deja el balón, slalom picas,
coordinación, salta vallas medianas voltereta agrupada hacia delante
en carrera, se encuentra el balón en colchoneta, se encuentra el
dejado para pasar con izquierda al balón dejado para pasar con pierna
siguiente. derecha al siguiente y coordinación
Amarillo: Conducción en slalom en escalera.Amarillo: Conducción
entre conos, deja el balón, skipping en slalom entre conos, deja el
sobre vallas pequeñas, amplitud de balón, coordinación en escalera,
zancada en aros, se encuentra el salto dos vallas medianas en
balón dejado para pasar con pierna carrera, se encuentra el balón
derecha al siguiente. dejado para pasar con pierna
izquierda al siguiente y amplitud de
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la zancada en aros.
misma fila. RECUPERACIÓN: Andando al inicio.
AGILIDAD Conducción zig-zag entre conos. PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Slalom entre picas y voltereta. PASE Interior pierna perfilada.
FUERZA De desplazamiento. salto y amplitud de zancada. CONTROL Orientado hacia un lado. FUERZA Cambio de dirección, saltos y amplitud de zancada. CONTROL Orientado hacia un lado.
COORDINACIÓN Slatom Escalera y Skipping en valals pequeñas. MANIOBRA Pisar para dejar el balón. COORDINACIÓN Escaleras MANIOBRA Pisar para dejar el balón.
34 35
r
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I
I
NÚMERO JUGADORES:3-4 por posta
DIMENSIONES: 10-12m
I
I
DIMENSIONES: 10-12m
DURACIÓN: 2'-3'
I DURACIÓN: 2'-3'
DESARROLLO:
1 DESARROLLO:
Rojo: Conducción en slalom entre conos, 1
1 Rojo: 1 realiza carrera con saltos
deja el balón, slalom picas, voltereta 1 laterales sobre 4 vallas pequeñas, recibe
agrupada hacia delante en colchoneta, 1
' pase de 2, devuelve a 2, desmarque
se encuentra el balón dejado para pasar '' /f~
... ,. ,.
'' máxima velocidad y recibe al espacio,
al siguiente y coordinación en escalera. ....
' para controlar con el interior de la
Azul: Conducción en slalom
deja el balón, coordinación en escalera,
entre conos, ... --- ........... pierna derecha .
--- --~
-~-
RECUPERACIÓN: 2 conduce de exterior ROTACIONES: Cambio de posiciones.
hasta posición 1.
RECUPERACIÓN: 2 conduce de exterior
hasta posición 1.
DESARROLLO: DESARROLLO:
Rojo: 1 realiza slalom 4 picas, Primera tanda, jugadores rojos.
recibe pase de 2, realiza Realizan el trabajo coordinativo, recogen
conducción a máxima velocidad ---------------11> el balón en el cono que tienen en frente,
conducen hasta el cono de la izquierda y
hasta el cono.
lo dejan, velocidad hasta el siguiente
cono.
Azul: 1 realiza coordinación Segunda tanda, jugadores amarillos.
escalera, recibe pase de 2, realiza Igual que los anteriores pero
conducción a máxima velocidad
---------------11> conduciendo el balón hacia el cono de la
hasta el cono. derecha.
Tercera tanda: jugadores azules. Igual
que los jugadores rojos.
ROTACIONES: Cambio de
Después el ejercicio se realizará en el
posiciones.
---------------11> otro sentido.
ROTACIONES: Cambio de posiciones.
RECUPERACIÓN: 2 conduce de RECUPERACIÓN: 2 conduce de exterior
exterior hasta posición l. hasta posición 1.
VELOCIDAD
1•• 1;.U'III I
CONDUCCIÓN Exterior ambas piernas.
VELOCIDAD Aceleración. CONDUCCIÓN Rodando y parando con planta.
AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interior hacia la carrera.
AGILIDAD Slalom en Escalera PASE
FUERZA Desplazamiento y Cambio de dirección. CONTROL Orientado hacia delante.
FUERZA Desplazamiento y Cambio de dirección. CONTROL
COORDINACIÓN Escaleras. MANIOBRA
COORDINACIÓN Skipping vallas y carrera sobre aros. MANIOBRA
36 37
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I
I -------------- I
NÚMERO JUGADORES: 3-4 por postQ
I DURACIÓN: 2'-3'
'
'\
1 I
DIMENSIONES:
DURACIÓN: 2'-3'
10-12m
DESARROLLO:
DESARROLLO:EI jugador con balón
Rojo: Conduce, maniobra de giro realiza una conducción entre conos, al
180Q, pasa al siguiente, final pasa el balón al siguiente jugador
coordinación en escalera. de la otra fila, para que realice la misma
tarea técnica.Después realiza recorrido
Amarillo: Conduce, maniobra de de agilidad "8" entre picas y amplitud de
giro 180Q, pasa al siguiente, skiping zancada sobre aros. Rota de posición a
la otra fila.El jugador de la otra fila,
lateral doble apoyo (de un lado las
recibe el pase del jugador que finalizó la
primeras 4 picas y del otro lado las conducción en la otra fila, y realiza la
otras 4 picas). misma acción técnica, pasa el balón a la
fila de inicio, y realiza skipping doble
apoyo sobre 4 vallas pequeñas y
ROTACIONES: Cambio de postas. 1
amplitud de zancada sobre aros. Rota de
I posición a la otra fila.
~/ VARIANTE: introducir 2 balones a la vez.
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la
otra fila.
-----------------~-- ROTACIONES: Cambio de postas.
RECUPERACIÓN: Vuelta a trote a la otra
fila.
DESARROLLO: DESARROLLO:
Rojo: Conducción en slalom entre conos, El jugador con balón realiza conducción
deja el balón, gira y salta dos vallas en zig-zag entre conos, conducción hacia
medianas, cada una en un sentido, la otra fila, pase al jugador de la fila y
'
coordinación aros, se encuentra el balón '' realiza pared con ese jugador. Realiza
que dejó y lo pasa con pierna derecha a '
\
\
slalom entre picas y tarea de frecuencia
en escalera de coordinación.
la otra fila.
Amarillo: Conducción en slalom entre Por el otro lado, el jugador con balón
conos, deja el balón, escalera de realiza conducción en zig-zag entre
coordinación, skiping un apoyo entre conos, conducción hacia la otra fila, pase
vallas pequeñas, se encuentra el balón al jugador de la fila y realiza pared con
que dejó y lo pasa con pierna izquierda a ese jugador.
la otra fila. Realiza rodeo y salto de valla grande y
voltereta adelante en colchoneta.
ROTACIONES: Cambio de postas.
.
vez.
fila. ROTACIONES: Cambio de postas.
...... t • ,
VELOCIDAD Aceleración. CONDUCCIÓN Zig-zag interior exterior. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Zig-zag interior exterior.
AGILIDAD Conducción zig-zag y rodeo vallas. PASE Interior de la pierna perfilada. AGILIDAD Conducción zig-zag, slalom picas y voltereta. PASE Interior de la pierna perfilada y pared.
FUERZA , Desplazamiento y rodeo vallas y salto. Y pata coja. CONTROL Orientado hacia delante. FUERZA Desplazamiento y rodeo vallas y salto. CONTROL Orientado hada delante.
COORDINACIÓN Escalera y pata coja sobre aros. MANIOBRA Pisar para dejar el balón. COORDINACIÓN Escalera. MANIOBRA
38 39
POSTAS ENFRENTADAS
41
r
I NÚMERO JUGADORES:3-4 por posta
I DIMENSIONES: 10-12m
I
I I DURACIÓN: 2'-3'
I
I
I
DESARROLLO:
1
I Azul: Recibe de 2, conducción
1
I
pasando el balón por debajo de las
1 vallas y saltando, pase a 2,
1
1 coordinación en escalera y va a 2.
.
1
1
1
ROTACIONES: 1 va a 2 y 2 va a l .
••• 1 1111•::11
I DIMENSIONES: 10-12m
I DURACIÓN: 2'-3'
COORDINACIÓN Skipping cuatro planos en picas. MANIOBRA Un toque de interior por detrás de pierna de apoyo
43
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
'] I t•::11.,1•11
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN CONDUCCIÓN Zig-Zag entre conos. Interior y exterior.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual.
FUERZA Desplazamiento y salto lateral en vallas. CONTROL Orientado 90!!. CONTROL Orientado interior (derecha) o exterior (izquierda)
FUERZA Salto Vallas Medianas.
COORDINACIÓN Escalera. MANIOBRA Control orientado 90!! por detrás pierna apoyo. MANIOBRA Control orientado 90!! por detrás pierna apoyo.
COORDINACIÓN Escalera.
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I DURACIÓN: 2'-3'
;--------------- I DURACIÓN: 2'-3'
1
Se cambiará el circuito de sentido para
\ controla, le encara y le desborda.
utilizar los dos perfiles de las piernas, en
'
' \
I
I1 los controles orientados y los pases. _____________ ... ROTACIONES: intercambio de
posiciones. 1 llega a 2 conduciendo
, ..... J
ROTACIONES: 1 va a 2 y 2 va a 3 y 3 va a
l.. y 2 va trotando hasta l.
RECUPERACIÓN: Vuelta andando a la RECUPERACIÓN: Trotando a la
misma fila. siguiente posición.
44 45
GÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I DIMENSIONES: 10-12m I DIMENSIONES: 12-lSm
I DURACIÓN: 2'-3' DURACIÓN: 2'-3'
DESARROLLO: DESARROLLO:
Fase técnica común: conducción de Al- Pasa a A2 + slalom 3 picas + voltereta
agrupada hada delante + recibe de A2 +
interior entre ambas piernas, maniobra
conducción.
de giro 180º pisando y pasando el balón A2- Pasa a Al+ 4 saltos laterales sobre pica+ 4
por detrás de la pierna de apoyo y pase ~I
',, ,, cambios de pierna con salto en tijeras sobre
al siguiente. pica + 4 saltos laterales sobre pica + recibe de
1: skiping doble apoyo en triángulo de Al+ conducción.
picas ( dentro-alantes-dentro-izqu ierda- Bl- Pasa a 82+ 4 aros a la pata coja derecha+ 4
aros a la pata coja izquierda + recibe de 82 +
dentro-derecha-dentro) y salida.
----· ----·
conducción.
2: gira pica y salta valla mediana, gira 82- Pasa a Bl + giro pica en un sentido + giro
pica (en el otro sentido) y salta valla pica en otro sentido + recibe de Bl +
mediana. conducción.
3: saltos separadores y aproximadores (1- Pasa a C2 + ataca cono y retrocede (2
veces)+ recibe de C2 + conducción.
en saltos.
(2- Pasa a Cl + slalom en escalera coordinativa
ROTACIONES: 1 va a 2 y 2 va a 3 y 3 a l. + recibe de Cl + conducción.
ROTACIONES: Al con A2; bl con 62 y Cl con
Al C2.
A2
RECUPERACIÓN: Vuelta trotando de 3 a
..
RECUPERACIÓN: Trotando a la siguiente
l. posición.
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta
I DIMENSIONES: 20-2Sm I
... I DURACIÓN: 4'-5' ~ t, I
DIMENSIONES: 20-25m
DESARROLLO:
DESARROLLO:
1 pasa a 2 y va a 2.
, 1- Conducción exterior de la p. derecha,
2 recibe de 1, controla, gira 180º
conduce para girar pica 180º, pasa a
,, maniobra giro 180º p. derecha, pase a 2
I y escalera de coordinación + velocidad
I
nuevo 1, skiping doble apoyo vallas hasta 2.
' ,
I
I
pequeñas, amplitud de zancada en aros 2-Conducción exterior de la p. izquierda,
\
y va a 3. \
\
maniobra giro 180º p. izquierda, pase a 1
3 pasa a 4 y va a 4. \ y slalom skiping picas + velocidad hasta
4 recibe de 3, controla, gira 180º ' \
\
l.
' conduce para girar pica 180º, pasa a 3- Conducción exterior de la p. derecha,
' \
nuevo 3, salta dos vallas medianas en '' maniobra giro 180º p. derecha, pase a 4
' \
\
carrera, coordinación
1.
en escalera y va a ' '' y skiping frontal doble apoyo entre vallas
;
1
'' pequeñas+ velocidad hasta 4.
4-Conducción exterior de la p. izquierda,
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3, 3 va a 4
t
y4vaa5. maniobra giro 180º p. izquierda, pase a 3
y coordinación aros+ velocidad hasta 3.
RECUPERACIÓN: Trotando a la siguiente ROTACIONES: posiciones numeradas
••• 1 t•:::1.L.,1•1
46 47
I NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
1- Conduce, maniobra de giro 1802, pase a la
Rojo: 1 pasa a 2; 2 controla gira y
'' misma fila, desmarque, pared con 2, giro Valla
pasa a 3, voltereta agrupada
' Grande y va a 2. (el siguiente 1 comenzará
' haciendo pared con el 2 que comenzó). adelante y va a l. Después 3 pasará
'\ 1' 2- Conduce, maniobra de giro 1802, pase a la
a 1 (en posición 2), este gira y pasa
.
' I misma fila, desmarque, pared con 1, voltereta
'
~ I
agrupada hacia delante y va a 1. (el siguiente 2 a 2 (en posición 1) y salta en carrera
I ' comenzará haciendo pared con el 1 que las dos vallas y va a posición 3.
,' comenzó).
I Amarillo: 1 pasa a 2; 2 controla gira
, I 3- Conduce, maniobra de giro 1802, pase a la
y pasa a 3, slalom cuatro picasy va a
2
misma fila, desmarque, pared con 4, voltereta
I
I agrupada hacia delante y va a 4. (el siguiente 3 l. Después 3 pasará a 1 (en
I
comenzará haciendo pared con el 4 que
posición 2), este gira y pasa a 2 (en
comenzó).
4- Conduce, maniobra de giro 1802, pase a la posición 1) y salta en carrera las
misma fila, desmarque, pared con 3, giro Valla cuatro vallas y va a posición 3.
Grande y va a 4. (el siguiente 3 comenzará
haciendo pared con el 4 que comenzó).
3 ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
ROTACIONES: lA con 2A, 18 con 28 y lC con va a l.
2C.
CONTENIDO FÍSICO
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN txtertor pierna contraria de maniobra. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Voltereta y rodeo y paso por debajo Valla. PASE Pared de primeras con interior. AGILIDAD Voltereta y slalom picas. PASE Interior.
FUERZA CONTROL Orientado hacia delante. FUERZA Salto Vallas frontales y laterales. CONTROL Orientado hacia delante.
COORDINACIÓN MANIOBRA Giro 180!!pisando con planta. COORDINACIÓN Salto vallas laterales MANIOBRA Giro 180!! dejando pasar el balón entre las piernas
_____________ .,.~~:i5J !
lf.=======::=:::::==:::;~;::;::;::;::::::::::::::::::: NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I I
1
DIMENSIONES: 20-25m DIMENSIONES: 20-25m
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior pierna contraria de maniobra. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior de la derecha
AGILIDAD Voltereta y slalom entre picas. PASE Pared de primeras con interior. AGILIDAD Giro entre salto y salto. PASE Interior pierna izquierda.
FUERZA Abrir y cerrar en escalera. CONTROL Orientado hacia delante. FUERZA Salto Vallas Medianas en carrera. CONTROL Orientado hacia delante con el interior de la derecha.
COORDINACIÓN Skipping en vallas y Aros. MANIOBRA Giro 180!! pisando con planta. COORDINACIÓN Escalera. MANIOBRA Finta hacia dentro pierna izquierda y salida con exterior
48 49
CIRCUITO TRIÁNGULO
51
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1 I DIMENSIONES: lOm
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
1-Pasa a 2, recibe soporte de 2 y
pasa en profundidad a 3.
2-Amaga desmarque de ruptura,
... realiza desmarque de apoyo y
soporta a l.
3-Amaga desmarque de apoyo,
realiza desmarque de ruptura,
recibe en profundidad de 1,
y''
posición 3 y regatea a 1 en posición
2.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
va a inicio.
1 I DIMENSIONES: lOm
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
1-Pasa a 2, recibe soporte de 2 y
pasa en profundidad a 3 y realiza
skiping de doble apoyo en 6 vallas
... pequeñas .
2-Amaga desmarque de ruptura,
realiza desmarque de apoyo y
soporta a l.
3-Amaga desmarque de apoyo,
2
realiza desmarque de ruptura,
''
recibe en profundidad de 1,
'
y'
conduce, gira 180º, regatea a 2 en
posición 3 y regatea a 1 en posición
2 y va a posición inicial.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
va a inicio.
53
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1 I DIMENSIONES: lOm
1 I DIMENSIONES: lOm
DESARROLLO: DESARROLLO:
~ 1-Pasa a 2, recibe soporte de 2 y 1-Pasa a 2, recibe soporte de 2 y
I
I
pasa en profundidad a 3. pasa en profundidad a 3, realiza
I
2-Amaga desmarque de ruptura, coordinación en aros.
I
inicial.
\ 1 coordinación y va a posición inicial.
\ f
\"" ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
va a inicio. va a inicio .
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1 I DIMENSIONES: lOm
2 3 I DIMENSIONES: lOm
....
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior y regate con finta. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
COORDINACIÓN Timing y coordinación aros. MANIOBRA Giro 180!!pisando. Pata Coja Aros y escalera. MANIOBRA Giro 180!! pisando.
COORDINACIÓN
54 55
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
---
1
1.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 ' .... _ derecho y rojo con pie izquierdo).
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
va a inicio. (del lado que jugó 1) va a inicio.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Pisando y parando (3). VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior de la pierna que realiza el pase.
AGILIDAD Slalom picas PASE Interior. AGILIDAD Slalom picas y Voltereta. PASE Interior de la pierna que conduce.
FUERZA Salto Valla mediana. CONTROL Orientado con interior o exterior. FUERZA Salto gemelos sobre valla pequeñas. CONTROL Orientado con exterior.
COORDINACIÓN Pata Coja Aros y escalera. MANIOBRA COORDINACIÓN Escalera y Aros colores. MANIOBRA Ruleta.
! NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
3 ..., I ----- I
_ i.... -
~ I DURACIÓN: 5'-6'
1
\
~
I DURACIÓN: 5'-6'
i DESARROLLO:
1-Pase a 2, recibe soporte de 2, ,
DESARROLLO: 1 recibe de 3,
control orientado con interiores,
,,
,,
pasa a 3 con interior de la pasa a 2, recibe soporte de 2 y
,
i
,, '
izquierda.
2-Recibe de 1, soporta a 1,
coordinación en escalera o skiping
1
1
\
, ,,
, ,,
, devuelve pase a 2. Realiza escalera
de coordinación.
2 Recibe pase de 1, soporta a 1,
1
I '\ vallas pequeñas, en función de a
\
\ ,
, recibe pase al espacio y pasa a 3.
\ \
' ,,
1
que lado (jugador 3) juega 1 con el 1 / Realiza saltos laterales sobre 2
\
exterior. ,, vallas pequeñas.
,,
1 1
1 1
3-Recibe de 1, conduce, realiza 3 recibe pase de 2, control
'
1
1 orientado con interiores y pasa a l.
maniobra de ruleta, conduce, pasa
'
a 1, coordinación-fuerza en
escalera o voltereta agrupada hacia \1 \
Realiza 5 fondos en colchoneta.
delante. \
... _ ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3
\
ROTACIONES:
(del lado que jugó) va a inicio. Posiciones numeradas.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior de la pierna que realiza el pase. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Slalom picas y Voltereta. PASE Interior de la pierna que conduce. AGILIDAD Escalera. PASE Interiores.
FUERZA Abrir y Cerrar piernas en Escalera y Amplitud Aros CONTROL Orientado con exterior. FUERZA Saltos laterales vallas pequeñasy Fondos. CONTROL Orientado con interiores.
56 57
CIRCUITO CUADRADO
59
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1 I DIMENSIONES: 20x20m
I DURACIÓN: 5'-6'
DESARROLLO:
1-Conducción Slalom 4 conos, pasa a 2,
realiza coordinación izquierda-derecha
en aros y velocidad.
2-Salta dos vallas medianas, recibe de 1,
control orientado, pasa a 3 y velocidad.
3-Gira 360º la pica y se anticipa, recibe
de 2, control orientado, pasa a 4, recibe
soporte de 4 y le da un pase en
profundidad; coordinación en escalera.
4-Desmarque de apoyo, soporta con 3,
desmarque de ruptura por detrás de
pica, recibe de 3 y conduce hasta l.
._.. ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4
1
''•---------------------- y 4 va al inicio.
FUERZA Cambio dirección desmarque y Salto 2 Vallas M. CONTROL Orientado con interior.
4 I DIMENSIONES: 20x20m
--f,
\ I DURACIÓN: 5'-6'
DESARROLLO:
1-Regate en "V" pisando-arrastrando y
orientado con interior (una y otra
pierna), pase a 2 y sikiping doble apoyo 6
vallas pequeñas y velocidad.
2-Gira valla mediana, salta, recibe de 1,
control orientado de interior, pase a 3 y
velocidad.
3-Carrera en dos picas dibujando un
"ocho", anticipa, recibe de 2, pasa a 4,
carrera en aros y velocidad.
4-Recibe de 3, control orientado
exterior, conduce hacia valla, regate y
pase a l.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4
y 4 va al inicio.
COORDINACIÓN Aros y Skipping en vallas pequeñas. MANIOBRA Maniobra en "V" ante conos.
61
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
1-Conducción girando conos en uno y 1-Pase a 2, recibe soporte de 2, pasa a 3,
otro sentido con el exterior y pase a 2. amplitud de zancada en aros o salto de
2-Recibe de 1, pasa a 4, coordinación vallas en carrera y va a 2.
aros y amplitud de zancada. 2-Soporta a 1, recibe de 3, devuelve
3-Sale cuando 2 realiza el pase en pared a 3, (coordinación en escalera o
diagonal a 4. Gira salta vallas medianas agilidad de Valla Grande) y va a 3.
en uno y otro sentido y velocidad 5m. Su 3-Recibe de 1, soporta a 2, recibe pared
salida se realiza cuando 2 pasa diagonal de 2, pase adelantado a la carrera de 4
a 4. del otro cuadrado y va a 4.
4-Recibe de 2, control orientado, 4-Recibe de 3 a la carrera, hacia el otro
conduce hacia valla grande, pasa a 1 por cuadrado de donde viene 3, control
debajo, gira y pasa por debajo de la valla orientado y conduce hasta l.
(
~ '1 y velocidad 5m.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4
' J ~ - I
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4
y 4 va al inicio.
y 4 va a 1 del otro cuadrado.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Girando conos con exterior. VELOCIDAD CONDUCCIÓN Exterior pierna perfilada.
AGILIDAD Mdeo Valla y rodeo conos y vallas. PASE Interior. AGILIDAD Rodeo Valla y paso por debajo. PASE Interior pierna perfilada.
FUERZA °Rodeo y Salto Valla mediana. CONTROL Orientado con interior. FUERZA Amplitud de Zancada en Aros y Salto Vallas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
I
I
I
NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I
DIMENSIONES: 20x20m
I DIMENSIONES: 20x20m
DURACIÓN: 5'-6'
I DURACIÓN: 5'-6'
DESARROLLO:
1-Pase a 2 y va a 4, amplitud de zancada DESARROLLO: Controles orientados
en aros. con interiores y pases con
2-Pase a 3 y va a 1, saltando vallas en interiores de 1 a 2, de 2 a 3, de 3 a
carrera. 4 y de 4 a 1.
3-Pase a 4 y va a 2, girando y pasando Posición 1 realiza escalera de
por debajo Valla Grande.
coordinación.
4-Pase a 1 y va a 3, escalera de
Posición 2 realiza voltereta.
coordinación.
Posición 3 realiza agilidad rodeando
Variante 1: La circulación de balón se y pasando por debajo Valla Grande.
hace en un sentido y la rotación de las Posición 4 realiza amplitud zancada
posiciones se hace en sentido contrario. sobre aros grandes.
Ejemplo: 1 pasa a 2 y se va a 4.
ROTACIONES:
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va Pase a en un sentido y rotación en
a 4 y 4 va al inicio.
el sentido contrario .
••• ,1. •• , -
62 63
CIRCUITO RECTÁNGULO
65
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I DIMENSIONES: 20x30m
DESARROLLO:
1-Autopase paralelo a las picas, slalom en picas,
pase a 2, escalera de coordinación y va a 2.
2-Recibe de 1, control orientado interior de la
p. izquierda, pase a 3 y va a 3.
3-Recibe de 2, control orientado interior p.
derecha, pase a 4 con interior p. derecha,
recibe soporte, pase a 5 de primer toque
interior p. derecha y va a 4.
4-Soporte a 3 al primer toque, coordinación
aros y va a S.
5-Recibe de 3, control orientado interior p.
izquierda, pase a 6 con interior p. izquierda,
escalera de coordinación y velocidad hasta 6.
6-Salta 3 vallas medianas, recibe de S, control
orientado, zig-zag entre conos hasta 1 y
entrega.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
a 5, 5 va a 6 y 6 va a inicio.
I DIMENSIONES: 20x30m
DESARROLLO:
1-Saque de banda por encima de 4 vallas
pequeñas, skiping 4 vallas, pase a 2, escalera de
coordinación y va a 2.
2-Recibe de 1, control orientado interior p.
derecha, pase a 3 y va a 3.
3-Recibe de 2, control orientado interior p.
~------ derecha, pase a 4 interior p. izquierda, recibe
soporte de 4, juega de primeras con 5 con
interior pierna izquierda y va a 4.
4 4-Soporte a 3 al primer toque, voltereta
agrupada adelante en colchoneta y va a S.
5-Redbe de 3. control orientado interior p.
derecha, pase a 6 con interior p. derecha,
amplitud de zancada en aros y va a 6.
6-Salta 2 vallas medianas, recibe de 5, control
orientado, conducción con autopases a 2
1
1
'
... _ conos, y entrega a 1.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
a 5, 5 va a 6 y 6 va a inicio.
FUERZA Amplitud de Zancada en Aros v Salto Vallas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
COORDINACIÓN Escaleras, Aros v Skipping vallas pequeñas. MANIOBRA Autopase ante conos v elevación en l.
67
I I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I
NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I DIMENSIONES: 20x30m
I
DIMENSIONES: 20x30m
I DURACIÓN: 6'-8'
DURACIÓN: 6'·8'
DESARROLLO:
DESARROLLO:
1-Eleva balón sobre 4 vallas pequeñas, skiping 4 1-Pase a 2 y escalera de coordinación.
vallas, pase a 2, escalera coordinación y va a 2. 2 Control orientado de interior y pase a 3.
2-Recibe
derecha,
de 1, control orientado
pase a 2 interior
interior p.
p. izquierda, 6 3-Pase a 4 de primer toque.
4-Control orientado, conducción con exterior y
voltereta agrupada adelante y va a 3. cambio de dirección girando sobre el eje
3-Recibe de 2, control orientado interior p. longitudinal hacia el lado corto antes de llegar
derecha, pase a 4 interior p. izquierda, recibe al cono utilizando dos toques con el interior del
soporte de 4, pase de primer toque con interior pie, pase a 5 y skiping doble a poyo en picas.
p. izquierda a 5 y va a 4.
5-Control orientado de exterior derecho, pase a
4-Soporte a 3 y velocidad hasta 5. 6 y coordinación aros en carrera.
5-Recibe de 3, control orientado interior p. 6-Pase a 7.
derecha, pase a 6 con interior p. derecha, 7-Control orientado exterior izquierdo,
slalom 4 picas, recibe de 6, pase a 6 adelantado temporización y pase adelantado a 8.
y va a 6. 8-Slalom 4 picas control orientado en carrera y
6-Salta 2 vallas pequeñas, recibe de 5, soporta a
conducción hasta 1.
5, desmarque de ruptura por detrás de pica,
recibe de 5 y conduce hasta 1. ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va a 5, 5 va a 6 y 6 va 7 y 7 va a 8.
a 5 y 5 va a 6.
VELOCIDAD Exterior.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Slatom entre picas. Interior pierna periílada.
AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interior pierna perfilada.
FUERZA Salto vallas. Orientado con interior pierna perfilada.
FUERZA Salto vallas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
COORDINACIÓN Escaleras, Aros carrera y Aros pata coja. Giro exterior en S.
COORDINACIÓN Escaleras y skipping en vallas pequeñas MANIOBRA Autopase ante picas y elevación en 1..
[ NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2·3 por posta I
I DIMENSIONES: 20x30m 1 I DIMENSIONES: 20x30m =i
I DURACIÓN: 6'-8'
DESARROLLO: DESARROLLO:
1-Control con interior por detrás de la pierna 1-Conducción con maniobras de cambio de
de apoyo, Pase a 2 y coordinación en escalera. dirección realizando ruletas y pase a 2.
2 Sopo~e (primer toque) a 3. 2-Control orientado de interior, pase a 3 y
3-Cambio de orientación (ler toque) a 4. coordinación aros en carrera.
4-Control orientado, pase a 5 y coordinación 3-Pase a 4 de primer toque.
aros en carrera. 4-Control orientado, conducción con interior,
5-Salta 3 vallas medianas pies a la vez, control pase a 5 y coordinación conos en skiping.
orientado, pase a 6 y coordinación aros 5-Salto 4 vallas pequeñas, control pase de 4,
derecha-izquierda. pase a 6 y escalera de coordinación.
6-Pase (primér toque} a 7. 6-Control orientado interior derecho y pase a 7
7-Control orientado y pase {pierna izquierda) a con izquierda.
8 por delante del slalom de picas. 7-Deja pasar e! balón entre las piernas, gira y
8-Slalom de picas (comienza cuando corre para controlarlo en carrear, y conduce
controla), control y conducción hasta l. hasta 1.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
a5,5vaa6y6va7.
5
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
a 5, Sva a 6y6va a 7.
VELOCIDAD
, .
Aceleración
••
y Gestual.
IJ
AGJLIDAD Slalom entre picas. PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Maniobra de ruletas en conos. PASE Interior pierna perfilada.
FUERZA Salto vallas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada. FUERZA Salto vallas y coordinación alta sobre conos. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
COORDINACIÓN Escaleras, Aros carrera y Aros pata coja. MANIOBRA Control con interior por detrás pierna apoyo en l. COORDINACIÓN Escaleras y Aros. MANIOBRA Deja pasar en 7 y conduce y ruletas en l.
68 69
+
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1•t 1l•••..l•••llt•:iL-tílitl
••• t t•::11...,r•eJ
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Maniobra de ruletas en conos. PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Paso lateral entre picas y giro 360!!. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 1,2,4 y S.
FUERZA Salto vallas y coordinación alta sobre conos. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada. FUERZA CONTROL Orientado con interior pierna perfilada en 3 y 6.
Salto vallas y frenada/arrancada.
COORDINACIÓN Escaleras y Aros. MANIOBRA Autopase ante conos. COORDINACIÓN Escaleras y Aros Colores. MANIOBRA
70 71
CIRCUITO PIRÁMIDE
73
I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I DURACIÓN: 3'-4'
'1 DESARROLLO:
,,
a 2.
, 2- Soporta a 1, skiping doble apoyo
,, vallas pequeñas, soporta a 3 y va a
,, 3.
,.
,,
I
3- Pasa a 2, recibe soporte lateral
de 2, pasa a 1 y va a l.
ROTACIONES: intercambio de
posiciones.
AGILIDAD Skipping y talones sobre aros. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
ROTACIONES: intercambio de
posiciones.
[«lm•11.11l111IIl•~L.,1•11
AGIUDAD Slalom picas y desplazamientos sobre picas. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
FUERZA Salto Vallas pequeñas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
75
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I DIMENSIONES: 12m entre postas. I DIMENSIONES: 12m entre postas.
I DURACIÓN: 3'-4' I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO: DESARROLLO:
1- Pasa a 2, recibe soporte lateral
1-Pase a 3, recibe soporte de 3, pase
de 2, pasa a 3 y va a 2. adelantado por delante de las picas a 2.
2- Soporta a 1, coordinación aros, 2-Slalom de picas con temporización en la
recibe de 3, pasa a 4 de un lado y salida, recibe pase adelantado de 1 y pase a 4
con el interior de la pierna izquierda.
va a 3. 3-Salta dos vallas medianas, soporta a 1 con
3- Recibe de 1, soporta a 2 y va a 4 interior de la pierna izquierda, salta las otras
del lado donde jugó 2. dos vallas medianas y soporta lateralmente a 4
con interior de la pierna derecha.
4- Recibe de 2, conducción en 4-Recibe pase 2, pasa a 3, recibe soporte lateral
slalom de conos, pasa a 1, realiza de 3, pasa a S con el interior de la pierna
voltereta agrupada hacia delante y izquierda, frenadas y arrancadas entre picas.
5-Recibe pase de 4, control orientado con
va a 1. pierna izquierda, pase a 1 y coordinación en
escalera.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3, 3
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
va a 4 del lado donde pasa 2 y 4 va
a l. 2 a S.
VELOCIDAD
...,.,, ••
Aceleración y Gestual.
11
CONDUCCIÓN Zig-Zag interior-exterior entre conos.
tT1•:n .. .,,.,
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
t-Pasa a 2, recibe soporte lateral de
!-Pase a 3, recibe soporte de 3 y pase
2, pasa a 3 y va a 2.
adelantado por delante de las vallas a 2.
2- Soporta a 1, skiping doble apoyo 2-Salta vallas medianas, recibe pase adelantado
vallas pequeñas, recibe de 3 de un de 1 y pase a 4 con el interior de la derecha.
3-Slalorn entre picas, soporta a 1, slalom entre
lado, pasa a 4 del mismo lado y va a picas y soporta a 4 con el interior de la pierna
3. 3-Recibe de 1, soporta a 2, izquierda.
coordinación en escalera y va a 4 ''
\
4-Recibe pase de 4, pasa a 3, recibe soporte
del lado donde jugó 2. \ lateral de 3, pase a 5 con el interior de la pierna
\~_.. . __.. ._
\ derecha y coordinación en escalera.
\
4-Recibe de 2, conduce, pasa a 1, 5-Recibe pase de 4, control orientado con
realiza coordinación aros o slalom y interior o exterior de la pierna derecha, pase a
1 y pata coordinación coja cuatro aros con una
carrera en "8" entre picas y va a l. pierna y otros cuatro con la otra.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3, 3 1
va a 4 del lado donde pasa 2 y 4 va 1 ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4 y 4 va
\
a 5.
a l.. '~
....
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Slalom y Carrea en "8" en picas. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
AGILIDAD Slatom entre picas. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
FUERZA Skipping doble apoyo sobre vallas pequeñas. CONTROL Orientadocon interior pierna perfilada.
FUERZA Salto vallas y pata coja sobre aros. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
COORDINACIÓN Escalera y Aros. MANIOBRA Control orientado en 1 y 3 pierna perfilada.
COORDINACIÓN Escalera. MANIOBRA
76 77
I
----·
NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
1 I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
1 • Pase a 3, recibe soporte de 3, pase
adelantado por delante de las picas a 2.
2- Slalom de picas con temporización en la
salida, recibe pase adelantado de 1 y pase
a 4 con el interior de la pierna izquierda.
3- Salta dos vallas medianas, soporta a 1
con interior de la pierna izquierda, salta las
otras dos vallas medianas y soporta
lateralmente a 4 con interior de la pierna
1 derecha.
4- Recibe pase 2, pasa a 3, recibe soporte
lateral de 3, pasa a 5 por dentro de la valla
con el interior de la pierna izquierda, gira y
pasa por debajo la valla Grande.
5- Recibe pase de 4, control orientado con
pierna izquierda, pase a 1 y coordinación
\~
en escalera.
ROTACIONES: 1 va a 2. 2 va a 3 y 3
2 va a 4 y 4 va a 5.
CONTENIDO FÍSICO
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
AGILIDAD Slalom entre picas, rodeo y paso por debajo valla. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
1 pasa a 2, recibe soporte de 2 y juega a la
carrera de 3.
2 soporta a 1, soporta a 4 y recibe pase de 5 y
Juega a l.
3 Slalom entre picas y recibe a la carrera de 1 y
pasa a 4.
4 recibe pase de 3, pasa a 2, recibe soporte de
2 y pasa a S.
S recibe pase de 4, pasa a 2.
ROTACIONES:
Posiciones numeradas.
1 va a 2.
2 va a 3 realizando coordinación en escalera.
3 va a 4 realizando coordinación aros
colores(un color para la pierna izquierda, otro
color para la pierna derecha y otro color para
los dos pies).
4 va 5 realizando coordinación en escalera.
5 va l.
• ,.::1..,1., ·' 1•
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interiores (todos los los toques posibles)
78 79
r.==~"':;i =================?"i:::;:::;i') 1 NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
I DIMENSIONES: 12m entre postas.
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
1-Pase a 2.
2-Recibe de 1, control y maniobra
de giro, pisando y pasando el balón
por detrás de la pierna de apoyo,
pasa a 3A y skiping doble apoyo 6
vallas pequeñas y velocidad 3m.
3A-Recibe de 2, control para
, avanzar, conducción hacia cono,
,,
.,,, giro cono, pasa a 1 y frenada
arrancada sobre picas o frecuencia
, , ,
/ I
, , 7
I , , skipping y talones sobre aros.
",,,. .,,'
..,. .... _,,.., ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3A, la
siguiente rueda, 1 va a 2, 2 juega
con 38 y 2 va a 38.
( .{111
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
AGILIDAD Slalom entre picas, rodeo y paso por debajo valla. PASE Interior pierna peritlada. ler toque en 2
DURACIÓN: 3'-4'
B A DESARROLLO:
I-Pasa a 2, recibe soporte a un lado
para jugar a 3A
2-Recibe de 1, soporta a 1,
coordinación aros y velocidad 3m.
2 3A-Recibe
avanzar,
de 1, control para
encara a una valla
mediana, introduce el balón por
debajo de la valla y el jugador la
salta, controla el balón y conduce
hasta l.
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3A, la
siguiente rueda, 1 va a 2, 2 juega
1 con 38 y 2 va a 38 .
.....,,
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
AGILIDAD Autopase debajo valla y salto. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2
81
r,;::;:::r'~================:=;"°'1t:;:::::;il l
3 I
NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta r~~=~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1 NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DIMENSIONES: 12m entre postas.
3 1 DIMENSIONES:
I
12m entre postas.
A
DURACIÓN: 3'-4'
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
DESARROLLO:
1-Pase a 2.
1-Regate en "V" pisando-arrastrando y
2-Control orientado con exterior para
orientado con interior (una y otra
girar, pase a 3A, pared con 38 y
pierna), pase a 2 y sikiping doble apoyo 6
velocidad lOm.
vallas pequeñas y velocidad.
3A-Recibe de 2 y espera a la siguiente
2-Gira valla mediana, salta, recibe de 1,
rueda.
control orientado de interior, pase a 3 y
3B-Pase a 2, recibe soporte de 2, pase a
velocidad.
1 coordinación aros abrir y cerrar
3-Carrera en dos picas dibujando un
pÍernas; y abrir y cerrar brazos. (3A
"ocho", anticipa, recibe de 2, pasa a 4,
realizará coordinación en escalera).
carrera en aros y velocidad.
4-Recibe de 3, control orientado
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 38 (donde
exterior, conduce hacia valla, regate y
hizo el soporte) y 38 va a 1. En la
pase a 1.
siguiente rueda, dónde 2 jugará con 38 y
realizará pared con 3A; la rotación será,
ROTACIONES: 1 va a 2, 2 va a 3 y 3 va a 4
1 va 2, 2 va a 3A y 3A va a 1.
y 4 va al inicio.
10
•• I
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en 2.
AGILIDAD Carrera Velocidad en curva. PASE Interior pierna perfilada. ter toque en pared.
FUERZA Rodeo y Salto vallas. CONTROL Orientado con interior pierna perfilada.
FUERZA Pata coja en aros. CONTROL Orientado con exterior para girar.
COORDINACIÓN Timing en la pared. MANIOBRA
MANIOBRA Giro con exterior.
r==~"'l:;iE:==============:~;'::::::;,J I
COORDINACIÓN Escalera y Aros pata coja.
2 I ~ENSIONES:
DURACIÓN: 3'-4'
12m entre postas.
DESARROLLO:
VELOCIDAD
••• ...
Aceleración y Gestual.
,
CONDUCCIÓN txtertor-lntertor en Zig-Zag.
AGILIDAD Zig-Zag entre picas. PASE Interior pierna perfilada. ler toque en pared.
FUERZA Salto vallas medianas. CONTROL Orientado con exterior pierna perfilada.
COORDINACIÓN Timing en la pared y escalera. MANIOBRA Regate en "V" pisando v orientando con interior.
82 83
CIRCUITO CIRCULAR
85
3
;. . i
I
lr.~~~~~~~~~~~~=,~;::::::::::::::::=:::::::;:il
\ 1
NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta
I
DIMENSIONES: 20x20m.
DESARROLLO:
·,:¡:,
VELOCIDAD CONDUCCIÓN
FUERZA Pata coja en aros. CONTROL Orientado con exterior para girar.
;,~===========:;il I
rf.;:::::::::::::::::=:::::::;j NÚMERO JUGADORES:4-5 por posta
I DIMENSIONES: 20x20m.
DESARROLLO:
Contenido Técnico Común: Conduce a
cono 1, maniobra pisando con pierna
izquierda y rueda para pasar por detrás
de la pierna de apoyo con el interior,
conduce a cono 2 realiza la misma
maniobra con pierna derecha y pase a la
misma fila con pierna derecha.
Contenido Físico:
1-Voltereta agrupada hacia delante y
salto de cabeza.
2-Coordinación aros a la pata coja,
amarillos con izquierda, azules con
derecha.
3- Slalom 5 picas.
4-Doble skiping en escalera coordinativa.
1 ROTACIONES:
intercambio de posiciones
• •• •
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior pierna de maniobra.
COORDINAC1ÓN Escalera y Aros pata coja. MANIOBRA Pisando y pasando por detrás de pierna de apoyo.
87
lf.=============r"~=~~~~~~~~~~~ 1 NÚMERO JUGADORES: 4-5 por posta fi~===lrl:i:::::::=:;::::;:::::::::::::::~"°1~::;::::==;;J I NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I DIMENSIONES: 20x20m.
I
I
DIMENSIONES: 25x25m.
DURACIÓN: Series de 6' -8'
I DURACIÓN: Series de 6'-8'
DESARROLLO:
DESARROLLO:
1- Conduce hasta conos y realiza maniobra en
finta hacia dentro y salida de exterior, cada uno 1-Recibe de 4 , pasa a 5, recibe de 2,
de los conos con pierna distinta ( el primero
con izquierda y el segundo con la derecha), pasa a 3, coordinación aros y va a 2.
pase a 2 con e! interior de la derecha y realiza 2-Recibe de 5 , pasa a 1, recibe de 3,
ejercicio de frecuencia en tablillas y va a 2. pasa a 4, agilidad girando y pasando por
2- Control orientado de exterior pierna debajo Valla Grande y va a 3.
izquierda y pase con interior de la izquierda a 3 3-Recibe de 1 , pasa a 2, recibe de 4,
y va la posición.
pasa a 5, coordinación en escalera y va a
3-Controla y realiza misma maniobra que 1,
pasa a 4, realiza coordinación en aros en
4.
carrera y va a la posición. 4-Recibe de 2 , pasa a 3, recibe de 5,
4- Control orientado de exterior pierna pasa a 1, salta vallas medianas en
izquierda y pase con interior de la izquierda a 1 carrera y va a 5.
y va la posición. 5-Recibe de 3, pasa a 4, recibe de 1, pasa
a 2, carrera de espaldas y va a l.
ROTACIONES:
intercambio de posiciones
ROTACIONES:
intercambio de posiciones
..... , •• IJ
VELOCIDAD
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior. Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN
AGILJDAD PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Rodeo y paso por debajo Valla Grande. PASE Interior pierna de control.
FUERZA Pata coja en aros. CONTROL Orientado con exterior para girar. FUERZA Salto Vallas. CONTROL Orientado con interior y exterior.
COORDINACIÓN Frecuencia en tablillas y Aros. MANIOBRA Finta hacia dentro y salida de exterior. COORDINACIÓN Frecuencia Aros y Escalera. MANIOBRA
fi;::::::::;;::::::::::::::::::::::::;í"1::::::::::::;i]
4 3
1
I
NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
l~==~i~=============:;~;::::::::::;=jI NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
I
DIMENSIONES: 25x25m.
4 1 DIMENSIONES: 25x25m.
DURACIÓN:
DESARROLLO:
Series de 6'-8'
I DURACIÓN: Series de 6'-8'
DESARROLLO:
Contenido Técnico Común: Conduce a cono,
maniobra media bicicleta con izquierda y salida
1-Recibe de 4, soporta a 5, recibe de 2,
con exterior de derecha y pase al jugador de la
siguiente posición. 3 o 4 balones. pase largo a 3 y va a 2.
Contenido Físico: 2-Recibe de 5, soporta a 1, voltereta
1-Voltereta agrupada hacia delante y giro 360!;! agrupada hacia delante, recibe de 3 y
en carrera. pase largo a 4.
2-Skiping en aros paralelos y amplitud de
3-Recibe de 1, soporta a 2, salta dos
zancada en aros abiertos.
3-Slalom 4 picas abiertas.
4-Doble skiping en triangulo de picas (dos
5 vallas medianas, recibe de 4 y pase largo
a 5.
apoyos dentro, 2 apoyos fuera por delante, 2 4-Recibe de 2, soporta a 3, gira y salta
apoyos dentro, 2 apoyos fuera en un lado, 2 valla mediana, recibe de 5 y pase largo a
apoyos dentro, dos apoyos fuera en el otro lado l.
y 2 apoyos dentro 5-Recibe de 3, soporta a 4, slalom de
5-Abrir y cerrar piernas en escalera.
picas, recibe de 1 y pase largo a 2.
ROTACIONES:
intercambio de posiciones ROTACIONES:
intercambio de posiciones
88 89
f.~::;:¡:;::;:::;::::::::::;;:::=; 7~;, 1
f:l=l=~;:::::::;:::;::;:: NÚMERO JUGADORES: 3-4 por posta
DESARROLLO:
1 , 3 y s realizan control orientado con
interior de pierna derecha y pase con
interior de pierna derecha, entre ellos.
2 , 4 y 6 realizan control orientado con
interior de pierna izquierda y pase con
interior de pierna izquierda, entre ellos.
1 va a 2 realizando slalom entre picas.
2 va a 3 realizando tarea de saltos en
escalera de coordinación.
3 va a 4 realizando saltos sobre vallas
grandes.
4 va a 5 realizando skipping sobre
tablillas y voltereta adelante.
S va a 6 realizando tarea de frecuencia
en escalera de coordinación.
6 va a 1 realizando carrera frontal, de
4 espaldas, frontal y cambio de espaldas
l.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~E..~;;;;;;;;;;;;;;;;;¡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.aL_h_a_st_a_p~o-s_ic_i_ó_n_l_.~~~~~~~~~
CIRCUITO SIMÉTRICO
90 91
r.~'fi==========:;:;;;::~=====~".l~:;911 I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DIMENSIONES: 25x2Sm.
DESARROLLO:
1 Recibe pase de 3, pasa a 4, y hace pared con
2.Va a 2 realizando coordinación 2 apoyos
dentro y fuera del triángulo de picas y skiping
frontal o voltereta adelante.
2 recibe pase de 4,, hace pared con 1, conduce
y pasa a la carrera de 3 del otro color. Va a 3.
3 Salta las 3 vallas medianas, recibe de 2 a la
carrera, pasa a 1 y va a 4.
4 Recibe pase de 1, pasa a 2 y va a 1 realizando
tarea de coordinación en escalera.
Fundamental el concepto de "TIMING" (Tiempo
de espera antes de ir a por el balón)
En la posición 2 el jugador rojo realiza el
soporte a 1 y el pase al espacio a 2 con pierna
derecha, el azul lo hará con pierna izquierda.
En la posición 3 el jugador rojo realizará el pase
a l con pierna derecha, el azul Jo hará con
pierna izquierda.
DESARROLLO:
l Recibe pase de 3, pasa a 4, y hace pared con
2.Va a 2 realizando coordinación 2 apoyos
dentro y fuera del triángulo de picas y skiping
frontal o voltereta adelante.
2 recibe pase de 4,, hace pared con 1, conduce
y pasa a la carrera de 3 del otro color. Va a 3.
3 Salta las 3 vallas medianas, recibe de 2 a la
carrera, pasa a 1 y va a 4.
4 Recibe pase de 1, pasa a 2 y va a 1 realizando
tarea de coordinación en escalera.
Fundamental el concepto de
''TIMING" (Tiempo de espera antes de ir a por
el balón)
En la posición 2 el jugador rojo realiza el
soporte a 1 y el pase al espacio a 2 con pierna
derecha, el azul lo hará con pierna izquierda.
En la posición 3 el jugador rojo realizará el pase
a 1 con pierna derecha, el azul lo hará con
pierna izquierda.
93
[ NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DESARROLLO: DESARROLLO:
1-Recibe pase de 4, pasa a 2, corre al espacio, 1-Recibe pase del jugador 4, control orientado
recibe soporte de 2 y pasa a la carrera del con interior, pase al jugador 2 y va a la posición
jugador 3 del otro color y va a posición 2. 2.
2-Recibe pase de 1, realiza soporte al jugador 1 2-Rodea y salta la valla mediana, recibe pase
del jugador 1, control orientado con exterior
y va a posición 3 del otro color.
3-Salto 3 vallas medianas, desmarque al para girar 1802, pase con interior de la otra
espacio para recibir un pase del jugador 1, pierna, reallza pase al jugador 3, recibe soporte
control orientado con interior , realiza pase al de 3, devuelve pase al jugador 3 y va a la
posición 3.
jugador 5 y va a la posición 4.
4-Recibe soporte del jugador 5, realiza pase al 3-Recibe pase de 2, devuelve a 2, recibe
soporte de 2, realiza pase al jugador 4, recibe
jugador 1, coordinación en escalera y va a la
de 4, Y devuelve el pase a modo de pared a la
posición 5.
5-Recibe pase de 3, realiza soporte al jugador 4, carrera de 4, realiza desplazamiento lateral O
realiza frecuencia en tablillas o voltereta y va a frenada-arrancada entre picas y va a la posición
4.
posición l.
4-Recibe pase de 3, realiza soporte y corre al
espacio para recibir la pared, realiza
ROTACIONES: intercambio de posiciones
coordinación en escalera y va a posición 1.
1•• 111--rllllfl~..._..,r•t"l • ••
CONDUCCIÓN Exterior. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual.
PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Desplazamientos entre picas y rodeo valla, PASE Interior pierna perfilada.
AGILIDAD Voltereta.
CONTROL
Orientado con interior y exterior. FUERZA Salto Vallas y frenada y arrancadas entre picas. CONTROL Orientado con interior y exterior.
FUERZA Salto Vallas.
COORDINACIÓN Escaleras. MANIOBRA
MANIOBRA
COORDINACIÓN Frecuencia Tablillas y Escaleras.
I
rr.~~~===:i~i:===~~~~===:51i:==::=~~
NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DESARROLLO:
~-Recibe pase del jugador 4, realiza pase al
1- Recibe pase del jugador 4, control orientado Jugador 2, recibe soporte de 2, juega en largo
con exterior, realiza pase a 2, corre al espacio con el jugador 3 y va a la posición 2.
para recibir soporte del jugador 2, conduce y 2-Rodea y salta la valla mediana, realiza
soporte a 2, espera en la posición para realizar
realiza cambio de orientación con pase al
pared con el jugador 4 y va a posición 3.
jugador 3 del otro color y va a la posición 2.
3-Recibe pase largo del jugador 1, control
2- Recibe pase del jugador 1, realiza soporte al
jugador 1 y va a posición 3 realizando orientado para jugar con el jugador 4 en apoyo
lateral, realiza coordinación en escalera y va a
frecuencia en tablillas.
3-Salta 2 vallas medianas, recibe cambio de la posición 4.
4-Realiza apoyo lateral, recibe pase del jugador
orientación del jugador 1, realiza pase al apoyo
..------
1 3, control orientado, juega pared con el jugador
lateral del jugador 4, recibe soporte, juega al 1
2, realiza agilidad en valla grande o slalom
desmarque del jugador 4 y va a posición 4.
4-Realiza apoyo lateral al jugador 3, recibe pase t entre picas, recibe fa pared del jugador 2,
de 3, realiza soporte a 3 y se desmarca para realiza pase al jugador 1 y va a la posición 1.
recibir pase de 3, realiza pase a 1 y va a la
ROTACIONES: intercambio de posiciones
posición 1 realizando agilidad en valla grande o
desplazamientos entre picas.
Exterior. AGILIDAD Slalom entre picas y agilidad en valla grande. PASE Interior pierna perfilada,
CONDUCCIÓN
VELOCIDAD Aceleración y Gestual.
Interior pierna perfilada. FUERZA Salto Vallas. CONTROL Orientado con interior y exterior.
PASE
AGILIDAD
Rodea y pasa por debajo valla grande.
Orientado con interior y exterior. COORDINACIÓN Escaleras. MANIOBRA
CONTROL
Salto Vallas y frenada y arrancadas entre picas.
FUERZA
-•ti.NIOBRA
Frecuencia Tablillas.
95
COORDINACIÓN
94
I NÚMERO JUGADORES: 2-3 por posta
DESARROLLO:
CONTENIDO FÍSICO
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
CIRCUITO FINALIZACIÓN
COORDINACIÓN Escaleras y aros de colores, MANIOBRA
96 97
I JUGADORES: 2-3 por posta
I DIMENSIONES: 15-20m.
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
ROTACIONES:
2 intercambio de posiciones
I DIMENSIONES: 15-20m.
I DURACIÓN: 3'-4'
DESARROLLO:
Rojo: 1 conducción hasta cono, giro 18QQ
pasa a siguiente 1, se encuentra con
balón que pasa a 2 de su color, realiza
coordinación triángulo, slalom ocho en
dos picas, recibe pase de 2, realiza
golpeo de precisión (empeine interior) a
la mini portería.
Azul: 1 conducción hasta cono, giro 18QQ
pasa a siguiente 1, se encuentra con
balón que pasa a 2 de su color , realiza
coordinación aros de dos colores, gira
pica 360Q, recibe pase de 2, realiza
golpeo de precisión (empeine interior) a
la mini portería.
ROTACIONES:
intercambio de posiciones
AGILIDAD Finta entre picas y giro pica. PASE Pared con Interior pierna perfilada.
FUERZA Cambios de dirección. GOLPEO Precisión de interior pierna perfilada.
99
,-----.-,------------------,, . . .:---,¡ JUGADORES: 4-5 por posta
I
I DIMENSIONES: 20x30m.
I
JUGADORES: 4-5 por posta
I DURACIÓN: 8'-10'
I
DIMENSIONES: 20xx30m.
DURACIÓN: 8'-10'
DESARROLLO:
DESARROLLO:
Rojo: 1 realiza skiping doble apoyo 1 conduce con exterior hacia el cono, realiza
en 4 vallas pequeñas, salto 2 vallas maniobra de pisar con planta derecha y pasar
por detrás del pie de apoyo, pasa a 3 con
medianas y aceleración 15m y interior de la izquierda, realiza tarea de
remate de cabeza a portería. coordinación en escalera, recibe pase de 2 y
finaliza en portería.
2 pasa a 1, paso lateral entre picas horizontales
Azul: 1 realiza voltereta agrupada y voltereta adelante sobre colchoneta.
hacia delante sobre colchoneta, 3 conduce con el exterior hacia el cono, realiza
aceleración 15m y remate de maniobra de pisar con planta derecha y pasar
por detrás del pie de apoyo, pasa a 1 con
cabeza. interior de la izquierda, realiza tarea de
coordinación en escalera, recibe pase de 4 y
finaliza en portería.
ROTACIONES:
4 pasa a 3, agilidad en VG y salto sobre dos
intercambio de posiciones vallas medianas.
1 1 ROTACIONES:
intercambio de posiciones
•• CONDUCCIÓN
VELOCIDAD Aceleración y Gestual.
VELOCIDAD Aceleración y Gestual. PASE Interior pierna perfilada.
AGILIDAD Voltereta. PASE Interior.
AGILIDAD Voltereta y Rodeo y por debajo de Valla Grande. MANIOBRA Pisar y pasar por detrás pierna de apooyo.
FUERZA Cambio dirección y ritmo. CONTROL
FUERZA Cambio dirección, ritmo y salto vallas. CONTROL Orientado interior o exterior.
Skipping sobre vallas y salto vallas. GOLPEO Empeine interior pierna por donde aparece balón
COORDINACIÓN
COORDINACIÓN Escalera y Skipping tablillas. GOLPEO Empeine interior pierna por donde aparece balón
DESARROLLO:
I DURACIÓN: 8'-10'
-
.' ' ',,
t- ,, escalera'. recibe pase de 4 y finaliza
en portería.
izquierda y cambio de dirección con exterior de
izquierda, pasa a 6 con interior de la izquierda,
realiza tarea de coordinación en escalera,
4- Pasa a 3. recibe pase de 5 y finaliza en portería.
5- recibe pase de 6 y pasa a 4.
ROTACIONES: 6- recibe pase de 4, controla interior por detrás
intercambio de posiciones pierna de apoyo para pasar a 5,agilldad valla
Grande y va al rechace.
ROTACIONES: intercambio de posiciones
AGILIDAD Zig-Zag entre conos. MANIOBRA Giro de protección con interior. VELOCIDAD PASE Interior pierna perfilada.
FUERZA Cambio dirección y ritmo. CONTROL Orientado interior o exterior. AGILDAD Rodeo y por debajo de Valla Grande. MANIOBRA Bicicleta dentro y salida exterior misma pierna.
COORDINACIÓN Escalera y Skipping Slalom sobre picas. GOLPEO Empeine interior pierna por donde aparece balón FUERZA Cambio dirección, ritmo y salto vallas. CONTROL Orientado interior por detrás pierna de apoyo.
100 101
I JUGADORES: 3-4 por posta
__ _,,, ,
controla y temporiza la llegada de 2 para ( 3- Salta dos vallas medianas, velocidad hasta la
dejarle el balón en la frontal para su ........ frontal del área, recibe de 2, deja a 2, se abre
finalización. para recibir del portero, controla, le pasa a 2 y
recibe de 2. Conduce hasta 4.
4- Recibe de 3, control orientado de exterior
derecha y pase a 5.
ROTACIONES: 5- Recibe de 4, deja pasar el balón por debajo
intercambio de posiciones de las piernas, gira y corre para controlar y
conducir hasta 1.
DESARROLLO: DESARROLLO:
1- Slalom picas + recibe balón del portero +
1-Recibe de 5, pase a 2, skiping en slalom en pase con derecha a 2 + escalera de
escalera de coordinación y salida. coordinación+ va a 2.
2-Salta 2 vallas medianas, recibe de 1, control 2- Recibe de 1 + control orientado interior
orientado con interior izquierdo, pase al derecho+ pase a 4 + coordinación aros + va a 3.
espacio que ocupa 3, carrera sermicircular y 3- Recibe soporte de 4 + cambio orientación
golpeo a portería con pierna derecha. con pase a 5 + va a 4.
3-Slalom 3 picas, velocidad hasta la frontal del 4- Recibe de 2 + soporta a 3 + va a S.
área, recibe de 2, deja a 2 y se abre para recibir 5- Recibe cambio de orientación de 3 + control
del portero, conducción a valla, balón por orientado interior derecha + conducción zig-zag
debajo, salto valla grande y pase a 4. en conos (secuencia interior-exterior de dos
4-Recibe de 3, maniobra de cambio de piernas)+ pase a 6 + escalera de coordinación+
dirección con pierna derecha arrastrando y va a 6.
pasando por debajo de la pierna de apoyo y 6- Salta 3 vallas medianas+ recibe pase de 5 +
pase a 5. control orientado+ pase a 7 + va a 7.
5-Recibe de 4, maniobra de giro 1802 con 7- Recibe pase de 6 + control orientado +
exterior pierna izquierda, pase a 1 y amplitud finalización a portería+ va a l.
de zancada.
ROTACIONES: intercambio de posiciones
ROTACIONES: intercambio de posiciones
VELOCIDAD CONDUCCIÓN Exterior y Autopase. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Zig-Zag Exterior Interior
AGILIDAD Slalom picas. PASE Bicicleta dentro y salida exterior misma pierna. AGILIDAD Slalom picas. PASE Interior. Primer toque en 3 y 4.
FUERZA Cambio dirección, ritmo y salto vallas y amplitud. CONTROL Orientado exterior 1802. FUERZA Cambio dirección, ritmo y salto vallas. CONTROL Orientado.
COORDINACIÓN Escaleras. GOLPEO Empeine Interior. COORDINACIÓN Escaleras y Aros pata coja. GOLPEO Empeine Interior.
102 103
---,,..----------------------¡ 1 JUGADORES: 3-4 por posta
I
DIMENSIONES: Medio Campo
I DIMENSIONES: Medio Campo
]
DURACIÓN:
DESARROLLO:
8'-10'
I DURACIÓN: 8'-10'
J
DESARROLLO:
1- Pase a 2 (de un lado primero,
siguiente jugador 1, al otro lado). Slalom Al- Pase a A2, realiza ejercicio de coordinación
en aros, desmarque de apoyo y soporte para
picas, recibe de 2 para finalizar a un
devolver a A2, desmarque de ruptura por
toque. Y va a 2 del lado que jugó. detrás de pica {giro sin perder de vista el
2•- Recibe de 1, devuelve a 1 a la frontal, balón), aceleración y finalización.
voltereta agruapada adelante y rodea y A2- Recibe de Al, pase y control, pase al hueco
pasa por debajo Valla Grande y va a l. y aceleración hacia la frontal del área buscando
el rechace.
28- Recibe de 1, devuelve a 1 a la
Bl- Pase a 82, realiza ejercicio de coordinación
frontal, rodea y salta valla mediana en escalera, desmarque de apoyo y soporte
coordinación escalera y va a l. para devolver a 82, desmarque de ruptura por
detrás de pica (giro sin perder de vista el
ROTACIONES: balón), aceleración y finalización.
Intercambio de posiciones. va a 82- Recibe de 81, pase y control, pase al hueco
posición 2 con el que se asocia en el y aceleración hacia la frontal del área buscando
el rechace.
pase.
ROTACIONES:
Intercambio de posiciones.
I DURACIÓN: 8'-10'
DESARROLLO:
ROTACIONES:
Intercambio de posiciones.
CONDUCCIÓN Exterior.
104 105
ESTRUCTURAS DE OPOSICIÓN
CON SUPERIORIDAD OFENSIVA
107
Normalmente cuando en una acción jugada aparecen situaciones de
ataque con superioridad numérica, son en su mayoría fruto de una
acción de contraataque.
109
A B
Es la situación ofensiva que más ventaja ofrece. En este contexto o Es una situación que debe ser resuelta de la manera más rápida
situación de juego, el jugador que posee el balón deberá resolver la posible, pero sin precipitaciones, originando buenas líneas de pase.
situación lo más rápidamente posible, porque el equipo contrario
llevará a cabo su transición defensiva. !.-Deberemos avanzar rápidamente, creando situaciones de amplitud
para que el defensor tenga más zona que defender.
Debemos realizar una toma de decisiones rápida y prever él área de
intervención del guardameta. 2.-Tener siempre la línea de pase libre y decidir rápido la siguiente
acción.
El jugador que se encuentre con una situación favorable de este tipo,
deberá avanzar hacia la portería en línea recta por varios motivos. 3.-Si las fintas o paredes no desbordan al adversario, aprovechar el
lanzamiento a portería como último recurso.
1.- Es el camino más corto, y la transición defensiva del equipo
contrario se está acercando. 4.-Tener cuidado al realizar los pases, por la posible interceptación del
defensor.
2.- Es el posicionamiento que genera mayor ángulo a la hora de finalizar
a portería.
3.- Y esta situación espacial nos permite lanzar a portería por los dos
lados del portero con la misma facilidad.
110 111
TRES ATACANTES CONTRA DOS
e
TRES ATACANTES CONTRA UN DEFENSOR Y
EL PORTERO
D DEFENSORES Y EL PORTERO
Es de las situaciones ofensivas más fáciles y rápidas de resolver. Ya Es de las situaciones ofensivas de superioridad numérica más difíciles
que el defensor tiene más alternativas ofensivas que atender Y de resolver.
contrarestar.
1.-EI avance del balón, en su mayor medida, lo debe realizar el jugador
1.-EI avance del balón, en su mayor medida, lo debe realizar el j~~~dor que tiene la posición central del ataque. Así el balón tiene la posibilidad
que tiene la posición central del ataque. Así el balón tiene la poslbilidad de ser jugado hacia los dos lados del defensor, o avanzar por el pasillo
de ser jugado hacia los dos lados del defensor. central, si los defensores toman la decisión de abrirse y tapar a los
jugadores exteriores.
2.-Deberemos avanzar rápidamente, creando situaciones de amplitud
para que el defensor tenga más zona que defender. 2.-Deberemos avanzar rápidamente, creando situaciones de amplitud
para que el defensor tenga más zona que defender.
3.-Tener siempre las dos líneas de pase libres y decidir rápido la
siguiente acción. 3.-Tener siempre las dos líneas de pase libres y decidir rápido la
siguiente acción.
4.-La circulación de balón de un lado a otro tiene que :er rápida. Y
precisa para dificultarle al defensor su llegada y basculacion defensiva 4.-La circulación de balón de un lado a otro tiene que ser rápida y
de lado a lado. precisa para dificultar la basculación defensiva.
s.-Si las fintas o paredes no desbordan al adversario, aprovechar el 5.-Si las fintas o paredes no desbordan al adversario, aprovechar el
lanzamiento a portería como último recurso. lanzamiento a portería como último recurso.
6.-Avanzar hasta que el defensor vaya al balón y a partir de ahí generar 6.-Avanzar hasta que el defensor vaya al balón y a partir de ahí generar
líneas de pase más ventajosas en la finalización. situaciones de dos contra uno.
7.-Tener cuidado al realizar los pases, por la posible interceptación del 7.-Tener cuidado al realizar los pases, por la posible interceptación del
defensor. defensor.
112 113
PROCESO PARA LA RESOLUCIÓN DE
CONFLICTOS DE OPOSICIÓN DONDE HAY QUE
z o TOMAR UNA SERIE DE DECISIONES TÉCNICAS,
LU
'ºü V') >
¡:;
TÁCTICAS Y MOTRICES
LLI
:::, <( z I O
o ro
tlO
1- o
Cf z <(
,_ z
Q)
1- z N
>- V')
'º
LLI
<C
:::r::
• s~ ::::)
~
~ o
::::) o a:
V) u > t-
V')
Cu- En estas acciones técnico-tácticas, precedidas de un trabajo físico
z
s :::,
LU
LUU <(
o o
LLI
ex::~
·-
<t
o-
z o:: u
1/l
o
coordinativo, nos encontramos con unos contenidos de percepción
-u:::, -<t.....
ex::
-o oºº
z LU
z~Z
<(
~'º
- LU
Uo
3 LU -o
u~U O)
o
V)
ii:
LU
::::) <(
~
<(
1-::::)
\.O
())
.....
UJ V)
o:: <C
<( o
V">
z 1-
LLI ¡¡:¡
_Q
..e
<C z ex:: s ~
ro
ci: ~ ~ >- 5Z
ro
-+-' ~
o.-
ro
::,
ºº
(l)
LU Z
'º ss
"O "O
LLI <( e
V) 1- -o
LU ·¡:;
u u u
V') u
~ o.. - <(
o
o::
LLI !:!2 ::::)
u ~ 1-
<(
(l)
"O
e, ex::,<( - vv
LLI Z V"> ..,,
(l)
o.. <( ro
LL
114 115
La aceren futbolística en superioridad ofensiva se presenta con
muchas variables. Lo primero que el jugador tiene que hacer es una
.PERCEPCIÓN Y ANÁLISIS DE LA SITUACIÓN.
Posicionamiento en el campo.
116 117
I JUGADORES: 1 contra Portero.
I DIMENSIONES: 25-30m.
I DURACIÓN: 10'-12'.
DESARROLLO:
ROTACIONES:
Vuelta al inicio.
CONDUCCIÓN Exterior.
AGILIDAD Finta entre picas y giro pica. PASE Pared con Interior pierna perfilada.
I DIMENSIONES: 25-30m.
I DURACIÓN: 10'-12'.
DESARROLLO:
ROTACIONES:
Vuelta al inicio.
Exterior.
AGILIDAD Stalom entre picas. PASE Interior pierna perfilada.
119
I JUGADORES: 1 contra Portero. I JUGADORES: 1 contra Portero.
DESARROLLO: DESARROLLO:
1-Autopase por debajo de las vallas,
1-Pase a 2, desmarque de ruptura en salto tres vallas medianas, recojo balón
amplitud por detrás de pica, cambio de finalizo 1 contra uno con el portero en
dirección con desmarque de ruptura dos poterías pequeñas con un solo toque
hacia dentro, recibe el pase de 3 y uno (elije una u otra portería), coordinación
contra uno con el portero. en aros de dos colores, recibe balón de 2
2-Recibe de 1, pasa a 3, coordinación en y finaliza uno contra uno con el portero
escalera y va a 3. con regate.
3-Recibe de 2, pase en profundidad a 1,
voltereta agrupada hacia delante y va a Aros de dos colores: se le informa
1. cuando va a entrar que de color son los
Variante 1: límite de toques. aros que puede pisar.
Variante 2: finalización primer toque.
Variante 3: obligatorio regate. ROTACIONES: Intercambio de
Variante 4: libre ejecución. posiciones. 1 recoge el balón que finalizó
y va a 2, 2 recoge el primer balón que
ROTACIONES: finalizó 1 y va a 1.
Vuelta al inicio.
DESARROLLO: DESARROLLO:
••
Exterior. VELOCIDAD Aceleración y Gestual. CONDUCCIÓN Exterior.
PASE Interior pierna perfilada. AGILIDAD Slalom entre picas. PASE Interior y exterior.
AGILIDAD Voltereta.
GOLPEO Precisión de interior pierna perfilada. FUERZA Frecuencia en Skiping y cambios de dirección. GOLPEO Precisión de interior pierna perfilada.
FUERZA Cambios de dirección detrás de pica
MANIOBRA Desborde 1 contra 1 con portero. COORDINACIÓN Escalera y frecuencia en Skipping. MANIOBRA Desborde 1 contra l.
COORDINACIÓN Escalera.
120 121
I JUGADORES: 2 contra 1 + Portero. I JUGADORES: 3 contra 1.
3 I DIMENSIONES: 15-20m. I DIMENSIONES: 15-20m.
~,
r::::;;::::=::-;~t,1º\~~·;":':~"\...,,11i,",::~;;"'::::::::::::::::;;:;:::;;:::::=:::;,
I DURACIÓN: 10'-12'. I DURACIÓN: 10'-12'.
2
Intercambio de posiciones. El jugador que falla
ROTACIONES:
Intercambio de posiciones.
3 la finalización o pierde balón es el siguiente en
defender.
AGILIDAD Voltereta. PASE Interior y exterior. AGILIDAD Voltereta y Slalom entre picas. PASE Interior y exterior.
FUERZA Pata coja en aros y cambios de dirección. GOLPEO Precisión de interior pierna perfilada. FUERZA Frecuencia en vallas y cambios dirección. GOLPEO Interior de precisión.
~¡l~!Jr:~--~iiiiil~~~~------11
COORDINACIÓN Escalera y pata coja en aros. MANIOBRA Desborde 1 contra 1. COORDINACIÓN frecuencia skipping. MANIOBRA Desborde 1 contra 1.
DESARROLLO: DESARROLLO:
1-Pase a 2, coordinación en escalera,
recibe y devuelve a 2, amplitud de 1-Pase a 3 slalorn de picas y acción de ataque.
zancada lateral en aros y finalización dos 2-Coordinación en escalera y acción de ataque.
3-Rodea la Valla Grande y pasa por debajo,
contra uno.
recibe de 1 y acción de ataque.
2-Voltereta agrupada hacia delante, 4-Defiende la acción de ataque de 1, 2 y 3.
recibe de 1, conducción en zig-zag entre
conos, pase a 1, salta dos vallas Variante 1: límite de pases.
medianas, recibe de 1 y finalización dos Variante 2: primer toque.
contra uno Variante 3: dos toques cuando hay
desdoblamiento.
3-Skiping lateral doble apoyo sobre
vallas pequeñas y defiende. El defensor defiende entre la frontal del área
grande y la frontal del área pequeño.
CONTENIDO FÍSICO
VELOCIDAD CONDUCCIÓN VELOCIDAD Aceleración y Gestual.
Aceleración y Gestual. Exterior. CONDUCCIÓN Exterior.
AGILIDAD Voltereta y Zig-Zag entre conos. PASE Interior y exterior. AGILIDAD Slalom entre picas y rodea y pasa debajo de valla. PASE Interior y exterior.
FUERZA Amplitud abierta, salto vallas y cambios dirección. GOLPEO Empeine Interior .. FUERZA Cambios dirección. GOLPEO Empeine interior.
COOR01NACIÓN Escalera, frecuencia skipping y amplitud aros. MANIOBRA Desborde 1 contra 1. COORDINACIÓN Escalera MANIOBRA Desborde 1 contra 1.
122 123
.------------------- . . . .11..-------, 1 JUGADORES: 3 contra 1 + Portero.
p I JUGADORES: 2 contra 2 + Portero.
I I
4
DIMENSIONES: 25-2Sm. DIMENSIONES: 20-20m.
I DURACIÓN: 10'-12'. I
\
"' I DURACIÓN: 10'-12'.
,,
/':-
,
DESARROLLO:
,.
,, DESARROLLO:
4
Variante 3: acción de contra-ataque si bloca el
Variante 3: dos toques cuando hay portero.
desdoblamiento.
ROTACIONES:
ROTACIONES: Intercambio de posiciones.
Intercambio de posiciones. E! jugador que falla
2
fa finalización o pierde balón es el siguiente en
defender.
Escalera y aros. MANIOBRA Desborde 1 contra l. COORDINACIÓN Escalera. MANIOBRA Desborde 1contra l.
COORDINACIÓN
I
I
I
[ DURACIÓN: 10'-12'.
,' DURACIÓN: 10'-12'
DESARROLLO:
, I
DESARROLLO:
I
Inicia la jugada el comodín en conducción.
1-Autopase, slalom de picas, recoge el balón 1-Coordinación y frecuencia en esclaera.
por delante y acción de ataque. 2.Voltereta agrupada hacia delante.
2-Coordinación en escalera y acción de ataque. 3-Salta, pasa por debajo y salta.
3-Slalom picas y acción defensiva. 4-Coordinación y frecuencia triángulo. Entra
4-Salta 3 vallas medianas y acción defensiva. dentro, sale delante, entra dentro, sale a un
lado, entra dentro, sale al otro lado, entra
Variante 1: limite de pases. dentro y sale en velocidad.
Variante 2: primer toque. Acción de 3 contra dos, el comodín actúa
siempre ofensivamente acompañando al
En el área marcada ni se ataca, ni se defiende. equipo que posee el balón.
ROTACIONES:
Intercambio de posiciones. • \
1
Se trata de traspasar la línea imaginaria con el
balón en conducción o tras pared.
Defensa cerrando y basculando.
Ataque en amplitud buscando acciones de
contra 1.
Variante 1: límite de pases.
Variante 2: primer toque.
4 ROTACIONES:
Intercambio de posiciones.
Voltereta y Slalom entre picas. PASE Interior y exterior. AGILIDAD Voltereta y paso debajo valla. PASE Interior y exterior.
AGILIDAD
Cambios dirección y Saltos vallas. GOLPEO Interior. FUERZA Cambios dirección y Saltos vallas. GOLPEO
FUERZA
Escalera y vallas. MANIOBRA Desborde 1 contra l. COORDINACIÓN Escalera y frecuencia en triángulo de picas. MANIOBRA Desborde 1 contra l.
COORDINACIÓN
124 125
LEYENDA GRÁFICA
127
ro
"O e e
ro ro
Q) IC V)
ro
"O "'O 'º
·¡:;
V)
ro
u
"O Q) Q) (1) ro ro
e :::, l..
o ·5o E e o. +,J
ro O" <( ro Q) e
l..
ro o > "O e e
(.!)
ro
Q)
o. u
o..
u Q)
"O
ro
!C
l..
o
o
o
u ..o
o
.c
'ºro
Q) e (1) u u co
'e '~ "O ro :J
V)
ro ro
Q)
l..
Q) V)
L..
o e; ro
E
1- o
+,J
l.. 1: o (1)
c..
L..
Q) u
o o l.. ro ro o
l..
o
V')
o
.......
::::,
co
( o
o
UJ
o
z
-o o e L..
u +,J
e ro
<(
u o .~ 'ºro +,J
o 01
-o E ..o l..
o
e
....J
o..
X o
ro
l..
ro
·s:o 'ºu
e ro
l..
ro
00
.-i
UJ l..
o. o V)
o. o
Q)
E u l..
ro Q) o o
ro
l..
ro
e
1: :::,
L.. +,J
o o e -o o. V)
ro
+,J
e +,J ..o
o
Q) o
o.. -o Q) e V)
o.. Q) e V')
u
ro
eo l..
o o ci E
Q)
e
u E ro
:::,
....... -o
ro
·s:o ·s:o ~
b.O
:::, ~
....... ~
i
•
·~
1
l 1
1
129
AGRADECIMIENTOS