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FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL

TEORIA DE PROYEECION DE UN OBJETO EN EL ESPACIO

CURSO: GEOMETRIA DESCIRPTIVA

DOCENTE: RAUL RAMIREZ RONDAN

INTEGRANTES

 BAUTISTA SOLANO EDIN YERSON

HUARAZ 2018-I
Contenido

I. INTRODUCCION 1

II. OBJETIVOS 2

2.1. Objetivo general. 2

2.2. Objetivos específicos. 2

III. MARCO TEORICO. 2

3.1.1. La proyección. 2

3.1.2. Proyección central, cónica o perspectiva. 3

3.1.3. Proyección cilíndrica. 6

3.1.4. Proyección cilíndrica oblicua. 8

3.1.5. Sistema de representación. 10

a) Vista frontal. 11

b) Vista superior 11

c) Vista lateral. 12

IV. CONCLUSIONES 13

V. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 13

VI. ANEXOS 14
I. INTRODUCCION

El dibujo técnico en ingeniería es el lenguaje gráfico usado en el mundo por los


ingenieros y dibujantes para expresar y registrar las ideas e información necesaria para
representar con toda exactitud las formas más complejas de un diseño. La información
completa exigida del ingeniero incluye la descripción de la forma del objeto y sus
dimensiones.
Todo estudiante de ingeniería debe saber cómo delinear, leer e interpretar los dibujos.
Para esto, requiere de la perfecta comprensión de los principios de las proyecciones y
para su interpretación, requiere de un adiestramiento definido de la imaginación
constructiva.
En este trabajo, se pretende introducir al estudiante de ingeniería en el estudio de los
diferentes métodos de descripción de la forma. Por lo tanto, trata sobre los
conocimientos básicos y fundamentos de todo lo que se refiere a las proyecciones,
tipos y características más importantes con el fin de tener criterios claros de selección
y comportamiento frente a las alternativas y posibilidades de presentar una imagen en
el plano de trabajo.

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II. OBJETIVOS

2.1. Objetivo general.

- Definir la teoría de proyección de un objeto en el espacio.

2.2. Objetivos específicos.

- Definir los tipos de proyección de un objeto.


- Conocer las proyecciones de los objetos.

III. MARCO TEORICO.


3.1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES
3.1.1. La proyección.
Según (French, 1954) indica que, Es la imagen de un cuerpo o elemento
geométrico en una superficie plana llamada plano de proyección (PP).
Desde el punto de observación o centro de proyección parten unas líneas
imaginarias que reciben el nombre de rayos proyectantes o visuales, los
cuales, pasan por cada uno de los puntos que forman el objeto que se
desea proyectar. La proyección se forma cuando los rayos proyectantes
intersecan al plano de proyección (Fig. 1).

Figura No 1: representación del cuerpo proyectante

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El centro de proyección puede considerarse localizado a una
distancia finita o infinita del cuerpo o elemento geométrico.
Esta posición del observador respecto del objeto observado es
la que determina las características básicas y fundamentales de
toda proyección. Cuando la distancia es finita, a la proyección
se le llama de centro propio y recibe el nombre de proyección
central, cónica o perspectiva. Si la distancia es infinita,
entonces se denomina centro impropio y es llamada
proyección paralela o cilíndrica.

3.1.2. Proyección central, cónica o perspectiva.


Constituye un método geométrico mediante el cual, un cuerpo
puede proyectarse sobre un plano que generalmente está
colocado entre el centro de proyección y el cuerpo. La imagen
así obtenida es muy parecida a la que percibe el ojo humano o
el lente de una cámara desde una posición X finita (Fig. 2).

Figura No 2: proyección cónica.

a) La perspectiva paralela: Se obtiene cuando una de las caras


principales del objeto que se desea proyectar es paralela al plano de
proyección. Esta cara quedará representada con su forma y
dimensiones reales, y las líneas verticales del cuerpo se ven verticales
y las horizontales convergen en un sólo punto de fuga (Fig. 3).

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Figura No 3: perspectiva paralela.

b) Perspectiva angular: En el caso de la perspectiva angular o


perspectiva de dos puntos de fuga, el cuerpo se coloca con sus caras
principales giradas formando un ángulo con el plano de proyección.
Las líneas verticales siguen siendo verticales en la perspectiva,
mientras que las horizontales convergen en dos puntos de fuga, uno a
la derecha y otro a la izquierda. Como el cuerpo está girado ninguna
de las caras principales se proyecta con su forma y dimensiones
reales (Fig. 4).
Figura No 4: perspectiva angular

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c) Perspectiva oblicua: el objeto estará girado respecto del plano de
proyección de modo que tiene las mismas características de la
perspectiva angular; se caracteriza porque en este caso el cuerpo
posee además caras oblicuas al plano horizontal. Por lo tanto, aristas
inclinadas que generan otros puntos de fuga. La perspectiva de una
arista inclinada puede dibujarse localizando sus puntos extremos
según la perspectiva. Al igual que para las otras líneas, el punto de
fuga de cualquier línea inclinada puede establecerse al determinar el
punto de intersección de la visual con el plano de proyección de una
línea que pase por un punto estacionario paralelo a la línea inclinada
dada (Fig. 5).

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3.1.3. Proyección cilíndrica.
Se caracteriza porque los rayos proyectantes son paralelos entre sí y
pueden intersecar perpendicular u oblicuamente al plano de proyección.
En el primer caso, a la proyección cilíndrica se le llama ortogonal y en el
segundo oblicua (Fig. 6).

Figura No 6: proyección cilíndrica.

a) Proyección cilíndrica ortogonal: Es la proyección cilíndrica que


utiliza uno o varios planos de proyección para describir el cuerpo o
elemento geométrico. Cuando se utilizan dos o más planos, a la
imagen obtenida se le llama vista y la proyección en su conjunto
recibe el nombre de proyección de vistas múltiples. Los planos de
proyección utilizados son perpendiculares entre sí y según la posición
que tengan en el espacio, se les llaman principales o auxiliares.
Los planos de proyección llamados principales son el horizontal, el
frontal y el lateral derecho o izquierdo y las proyecciones en esos
planos son llamadas vista horizontal, vista frontal y vista lateral
derecha o izquierda según la cara lateral proyectada (Fig. 7).

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Figura No 7: plano de proyección principal.

b) Proyección isométrica: el objeto está girado 45° en torno a un eje


vertical imaginario y se inclina hacia adelante hasta que la diagonal
del cuerpo sea perpendicular al plano de proyección; en esta
posición las aristas frontales forman con el plano un ángulo de 35°16’
y reciben el nombre de ejes isométricos; estos ejes proyectados
forman entre sí 120°. Las aristas paralelas a estos ejes son llamadas
aristas isométricas, sólo miden 81% (aprox.) de sus longitudes
reales. Las aristas no paralelas a los ejes isométricos reciben el
nombre de aristas no isométricas. Los ángulos definidos por dos
aristas en el objeto se modifican en la proyección según la posición
que tenga la cara. Si ese ángulo es de 90°, en la proyección isométrica
pasará a 60° o 120° (Fig. 13).

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Figura No 8: proyección isométrica

3.1.4. Proyección cilíndrica oblicua.


Según (Romero Antonio, 2004) indica que, es aquella que se obtiene
cuando los rayos proyectantes son paralelos entre sí y oblicuos al único
plano de proyección, el ángulo de oblicuidad puede variar entre 0° y 90°.
Para explicarla podemos imaginar un cubo con dos de sus caras paralelas
a un plano vertical (Fig. 9).

Figura No 9: proyección cilíndrica oblicua.

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Según (French, 1954) indica que, en el dibujo oblicuo, como también
se le llama, la cara que es paralela se proyecta en verdadera forma y
tamaño; las aristas perpendiculares al plano se proyectan más largas
si el ángulo está entre 0° y 45°, en su tamaño real si el ángulo es de
45° y recibe el nombre de PROYECCIÓN CABALLERA. Si el
ángulo es mayor, es decir entre 45° y 90°, la longitud en la
proyección de estas aristas es menor; cuando esta longitud iguala la
mitad de su valor real la proyección oblicua recibe el nombre de
PROYECCIÓN DE GABINETE. Cualesquiera de los casos la
proyección suele llamarse proyección oblicua (Fig. 10).

Figura No 10: proyección oblicua de caballera y de gabinete.

El dibujo de una proyección oblicua está basado en tres ejes cuya


posición se elige de manera conveniente según las características del
objeto que se desea proyectar. Las líneas que representan la
profundidad del objeto, se inclinan en cualquier ángulo elegido que
indique los detalles importantes de éste para su mejor
aprovechamiento (Fig. 11).

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Figura No: representación de proyección oblicua.

3.1.5. Sistema de representación.


Según (French, 1954) indica que, la proyección diédrica o de Monge es
el método que sirve para representar la forma exacta de un objeto por
medio de dos o más vistas sobre planos que forman ángulos rectos entre
sí, obtenidas por la intersección de las perpendiculares trazadas desde el
objeto sobre los planos. Fué ideada por el matemático francés Gaspar
Monge (1746-1818), y se fundamenta en la proyección cilíndrica
ortogonal sobre planos coordenados de proyección horizontal (PH) y
vertical (PV) (Fig. 12).

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Figura No 12: proyección de plano horizontal y plano vertical.

Figura No 13: Dimensión principal del objeto

a) Vista frontal.
Según (Romero Antonio, 2004) indica que, permite mostrar el objeto
visto desde el frente y proporciona la anchura y la altura, pero no la
profundidad (Fig. 14).

Figura No 14: visión frontal.

b) Vista superior
Según (Romero Antonio, 2004) indica que, permite mostrar el objeto
visto desde arriba, o sea, desde la parte superior, y proporciona la
anchura y la profundidad, pero no la altura (Fig. 15).

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Figura No 15: visión superior.

c) Vista lateral.
Según (Romero Antonio, 2004) indica que, permite mostrar el objeto
visto desde su costado derecho y proporciona la profundidad y la
altura, pero no la anchura (Fig. 16).

Figura No 16: visión lateral.

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IV. CONCLUSIONES

 Las vistas frontal y superior están sobre la misma vertical

 Las vistas frontal y lateral están sobre la misma horizontal

 El ancho de la vista superior es igual a la de la frontal

V. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Espinosa, M., Osterkamp, W., & Lopez, V. (2004). geometria discriptiva 377-386.

French, T. y. (1954). dibujo de ingeneria. mexico: hispano americano.

Romero Antonio, P. (2004). geometria descriptiva. lima: primera edicion.

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VI. ANEXOS

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