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INTRODUCCIÓN
A. SINTESIS (DISEÑO)
Síntesis de un proceso es definir las entradas y salidas del sistema; o sea, la estructura del
proceso que se requiere para llevar a cabo la transformación deseada de los reactivos
(materias primas) en productos.
ENTRADAS SALIDAS
PROCESO
B. ANÁLISIS (SIMULACIÓN)
ENTRADAS SALIDAS
PROCESO
C. OPTIMIZACIÓN
ENTRADAS SALIDAS
PROCESO
Las ideas nuevas generalmente son generadas de la química menos frecuentemente por otras
ciencias, y son utilizadas como base para el desarrollo de la tecnología.
En cualquier compañía o empresa podemos tratar de generar nuevas ideas con diferentes
propósitos:
Producir una nueva materia que se pueda comprar
Convertir un subproducto no deseado en un producto valioso
Crear un material completamente nuevo (fibras sintéticas)
Encontrar una nueva vía para producir un producto existente (nuevo catalizador)
Explorar un nuevo material de construcción (para operación de alta temperatura o alta
presión)
Como una identificación del tremendo éxito de la ingeniería, podemos notar que sobre el 50
% de los productos vendidos por la mayoría de empresas químicas han sido desarrollados en
las dos últimas décadas (1960 – 1980).
A pesar de este éxito, podemos visualizar que muy pocas ideas tanto para mejorar procesos
existentes o para desarrollar nuevos procesos nos conducen a nuevos productos. De hecho
en la etapa de investigación, un proyecto tiene un chance de 1 – 3 % de llegar a la
comercialización. El diagrama a continuación explica las etapas y su correspondiente
porcentaje de éxito.
100 % 40 – 60 % 10 – 25 % 1–3%
Por supuesto, es de esperar que el éxito para modificaciones de procesos sea mayor que para
plantas completamente nuevas, pero usualmente la rentabilidad económica será menor en
ese caso.
Debido a que tan pocas ideas, prueban ser exitosas, (lo mismo sucede en cualquier actividad
creativa), en cualquier metodología de diseño, la evaluación económica en uno de los
componentes más importantes. En otras palabras, se necesitan procedimientos eficientes
para poder descartar ideas sin rentabilidad y también para modificar ideas y hacerlas
rentables, es decir para generar alternativas de modo de que cualquier esfuerzo posterior en
el desarrollo en un proceso sea justificable económicamente.
A continuación, el artista agrega color, sombra y los detalles de los diferentes objetos en la
pintura, aunque continúa el trabajo y puede introducir grandes modificaciones si es que
parecen convenientes. En una forma análoga, el ingeniero utiliza diseños y estimación de
costos más detallados y rigurosos para los equipos de mayor costo, mejorando la exactitud
de los balances preliminares de materia y energía, y agrega más detalles en término de los
equipos pequeños y de bajo costo, que son necesarios para la operación del proceso pero que
no tienen un gran impacto en el costo total de la planta, es decir, bombas, equipos de flasheo,
etc. Así, por lo tanto, podemos ver que tanto una pintura como el diseño de un proceso pasan
a través de etapas sucesivas de diseño y evaluaciones detalladas y rigurosas.
Proceso Recreativo
PROCEDIMIENTO BOSQUEO A
PRELIMINAR LAPIZ
ALTERNATIVAS DE MODIFICACIONE
PROCESO S PRELIMINARES
Si aceptamos la anterior analogía entre ingeniería y arte, debemos reconocer otras cualidades
importantes del diseño de procesos. Un artista no termina nunca de completar una pintura,
normalmente termina su esfuerzo cuando llega al punto de mínimo retorno, es decir, cuando
agrega un poco de valor requiere demasiado esfuerzo adicional, por lo tanto el esfuerzo no
es justificado. En forma similar, en ingeniería la ley del mínimo retorno se aplica, y se
reconoce por ejemplo que nunca se espera realmente optimizar un diseño de planta completo.
Otra cualidad del arte es que nunca existe una solución única a un problema, es decir, existen
diferentes formas de pintar una obra de pintura, tal como existen diferentes caminos en
ingeniería para cumplir el mismo objetivo por esencialmente el mismo costo.
Otra similitud entre el diseño en ingeniería y arte, es que se requiere bastante criterio para
decidir cuánto detalle debe incluirse en las diferentes etapas de una pintura, al igual que
sucede en el diseño de procesos.
También es posible determinar los costos relativos para obtener los tipos de diseño
nombrados anteriormente.
De esta tabla podemos ver como los costos suben rápidamente a medida que se incluyen
mayor cantidad de detalles en los cálculos. Obviamente, evitar grandes costos en el diseño,
a menos que se justifiquen económicamente.
Para el caso de un proceso nuevo, donde no existen datos sobre costos, pareciera imposible
desarrollar el tipo de diseño llamado de orden de magnitud, sin embargo, un ingeniero con
experiencia puede sobreponerse a esta dificultad, efectuando analogías entre el proceso
nuevo y otros existentes para los cuales él tiene algunos datos.
Para el ingeniero que comienza, y que no tiene suficiente experiencia, es comenzar con los
tres primeros tipos de diseño o una combinación de ellos. Podemos utilizar un estudio de
orden de magnitud para simplificar muchos de los cálculos y limitar nuestra atención sólo a
los equipos mayores que efectuamos un diseño preliminar de un proceso.
La importancia de la estimación preliminar se basa en el hecho de que la chance de que una
idea nueva se llegue a comercializar, es de alrededor de un 1 %, de modo de que es posible
efectuar aproximadamente alrededor de 100 diseños preliminares por cada diseño detallado.
A pesar de que el enfoque del diseño y evaluación se dirige a nuevos procesos, esta
metodología se puede utilizar cualquiera de otras disciplinas utilizadas en ingeniería tales
como investigación básica y asistencia técnica. En investigación básica, debemos guiar
nuestros esfuerzos hacia el estudio de las variables que tendrán el mayor impacto económico
en el proceso, y esas variables sólo se identifican desarrollando diseños y evaluaciones
aproximadas.
Llamamos a este primer diseño que desarrollamos, el caso base. Representa nuestra mejor
conjetura de las condiciones y configuración óptimas del proceso. Por supuesto, que al no
tener suficiente experiencia, nuestra primera estimación no será muy buena, pero eso no es
de gran importancia, ya que esperamos considerar diferentes alternativas. En otras palabras,
tendremos que sustituir la experiencia de un ingeniero experto por el esfuerzo adicional en
la forma de mayor cantidad de estimaciones y cálculos.
El diseño de proceso es un arte, y por lo tanto, no existe un procedimiento exacto para crear
una obra de arte. A pesar de eso, existen algunas recomendaciones que pueden tomarse en
cuenta al desarrollar el diseño de un caso base. Estas recomendaciones se presentan en un
orden secuencial, pero es posible saltarse algunos pasos a medida de que el ingeniero obtiene
cierta experiencia. Más aún, existen ciertos problemas en los que no es posible seguir el
procedimiento secuencial.
ESTRAGEGIA DE DISEÑO PRELIMINAR
CASO BASE
a. Analizar el potencial económico
b. Diagrama de flujo, temperatura, presiones y flujos de reciclo
c. Balance de materia y energía
d. Estimación del tamaño de los equipos y costos
e. Resumen de costos