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1. Introducción:conceptos básicos
2. El gps Garmin Legend
3. El OziExplorer 3.95: aspectos generales
4. El OziExplorer 3.95: los mapas
5. El OziExplorer 3.95: los waypoints
6. El OziExplorer 3.95: los tracks
Aunque no se tenga un gps, a cualquiera le interesa tener metidos en su ordenador todos los mapas de
Pirineos, Picos de Europa, Euskadi, Catalunya, etc. Conseguirlos resulta bastante fácil, dada la tradicional
tendencia montañeril de compartir lo que se debe y lo que no se debe... por ejemplo, a lomos de una
mula.
Cuando necesites mapas en papel, solo tienes que imprimir los trozos que te interesan, con el nivel de
ampliación que te resulte más conveniente. Así, no tendrás que desplegar una sábana cada vez que
quieras mirar algo en el monte. Y, si se estropea o se moja, no pasa nada. Mientras tanto, los mapas
originales pueden quedarse en casa, para consultarlos encima de una mesa.
Si no tienes instalado el OziExplorer, podrás ver perfectamente la imagen de los mapas con cualquier
visualizador de imágenes (Irfanview, por ejemplo, que es mi favorito, o los que vienen con Windows), pero
será como si vieras una imagen de tu tía.
Con el Ozi la cosa cambia, las "imágenes" se transforman en "mapas". Podrás, con el botón derecho del
ratón, buscar todos los mapas que contienen un punto concreto. Así, por ejemplo, podrás cambiar
instantáneamente entre el mapa 1:25.000, el mapa de Alpina y la ortofoto del sitio que te interesa. A partir
de un mapa general de Euskadi podrás, en un instante, localizar y entrar en cualquiera de los mapas que
contengan, por ejemplo, el aparcamiento de Pagomakurre o el de Larraitz.
Y si se te acaba el mapa, porque has llegado a la esquina, no hay que molestarse: con el ratón le dices
que quieres los mapas que estén al este del actual, y te salen de un modo automático.
Lo anterior es interesante, y creo que no se debe despreciar, pero no olvides que con ello te quedas con
una parte pequeña de las posibilidades del OziExplorer. Un gps te permite hacer muchas más cosas:
- Puedes dibujar encima del mapa y de la ortofoto un itinerario que te parece interesante. Luego,
lo pasas al gps para seguirlo sobre el terreno. Como ayuda, llevarás, además, en el bolsillo una
copia impresa del mapa, con el camino que vas a seguir dibujado en él.
- Puedes grabar en el monte el camino por el que estás subiendo al Gorbea para, luego, verlo
dibujado en el ordenador encima del mapa y de la ortofoto (sale casi-casi perfecto). Luego, lo
guardas en el ordenador, o se lo das a un amigo para que lo cargue en su gps y repita la
excursión (no va a equivocarse, puedes estar seguro), o lo pones en internet para que cualquiera
que lo desee pueda hacer lo mismo.
- Si no quieres trabajar demasiado, te bajas de internet una excursión que te parece interesante, la
pasas a tu gps, y luego la realizas sin más preocupación que la de seguir la rayita que aparece
dibujada en la pantalla (es una forma de preparar las excursiones un poco lamentable pero,
desde luego, funciona).
En fin, si eres montañero, comprar un gps es una buena idea, no lo dudes. En los siguientes apartados te
voy a explicar como utilizar un modelo de gps bastante extendido, el Garmin Etrex Legend, y la última
versión disponible del programa OziExplorer.
2. EL GPS GARMIN LEGEND
Definiciones
- Track: o “camino”, es una línea de puntos (los puntos no se ven en la pantalla, pero están) que
nos indica por donde vamos a pasar, o por donde hemos pasado.
- Waypoint: es un punto especial, puede ser un punto dentro de un track, que hemos ascendido
de categoría: por ejemplo, “te nombro cima de Aizkorri y serás mi waypoint nº 17”. También
pueden ser puntos fuera del track que queremos que se vean en la pantalla, para tener a la vista
un mapa esquemático con puntos de los alrededores.
Los botones
El gps Garmin Legend tiene 6 botones:
- Derecho inferior-D2: lo cito el primero porque es el que enciende el gps si lo tienes pulsado un
par de segundos. Si lo pulsas un rato largo, apaga el gps. Si lo pulsas brevemente, enciende una
luz para ver la pantalla de noche.
- Derecho superior-D1: recorre las páginas principales: Satélite, Mapa, Navegación, Procesador
de trayecto, y Menú principal. Si estás un una página secundaria, también te saca de la misma y
te lleva a un nivel superior.
- Izquierdo superior-I1 e izquierdo medio-I2: hacen, respectivamente, que el mapa que estás
viendo sea más pequeño (mayor escala) o más grande.
- Frontal-F: es un stick que se puede apretar y mover en las 4 direcciones, así que permite
desplazarse entre varias opciones antes de apretarlo para seleccionar una de ellas.
La ventana Satélite
No tiene mucho misterio, el manual te explica qué es lo que estás viendo. Pero hay una opción muy
importante que debes conocer.
Selecciona con F la ventana de Menú de página (la segunda ventana de arriba a la derecha) y pulsa.
Verás que la primera opción es Usar con gps desactivado. Debes seleccionar esta opción siempre que
trabajes con el gps dentro de casa, para que no consuma batería tratando de encontrar los satélites.
- Hora, pon la zona horaria de París. Para salir, cualquiera de los dos métodos anteriores.
- Unidades: formato de posición “UPS UTM”, datos de mapa “European 1950”, distancia “métrico”,
Altura “metros”, velocidad vertical “m/min”, y profundidad “métrico”.
Marcar un punto
La forma más sencilla de crear un waypoint es marcar el sitio donde nos encontramos. Para ello, y no
importa en qué página estés, solo tienes que tener pulsado un par de segundos el botón F, hasta que sale
un señor con una banderita que tiene el número del waypoint. Pulsas F otra vez y ya está.
Si estás en Mapa, verás en la pantalla el punto que has creado.
Comentarios finales
Con esto queda dicho todo lo esencial, las demás cosas que tiene el gps son menos importantes y, si las
usas, creo que será para “jugar con él”, lo que tampoco está nada mal. Por ejemplo, dando un nombre a
cada waypoint, o poniendo un dibujo que indique si es un pueblo, una cima o un collado.
No olvides, por último, que conviene llevar el gps en una posición plana para que reciba la mejor señal
posible. Un buen sitio es la tapa de la mochila. De todas formas, yo lo llevo muchas veces en el bolsillo y
también se apaña, peor pero se apaña..
El siguiente paso es conectar el gps al ordenador (yo uso el programa OziExplorer), y recibir de él los
recorridos que otros montañeros nos ofrecen, marcar sobre un mapa el camino que quieres hacer, ver en
el mapa el camino que acabas de recorrer... es también muy fácil, como comprobarás a continuación.
3. EL OZIEXPLORER 3.95: ASPECTOS GENERALES
Descargar el programa
El programa OziExplorer puede descargarse desde www.oziexplorer.com . Para activarlo de un modo
legal necesitas una clave que te dan por e-mail cuando registras el programa.
Al instalarlo, es mejor leer lo que pone en las pantallas sucesivas, así conseguirás colocarlo en la carpeta
de Archivos de programa (es una carpeta que hay en el disco duro C), en vez de directamente en C,
que es un poco más chapuza.
Configurando OziExplorer
El siguiente paso es configurar los parámetros de OziExplorer. Entra en Archivo > Configuración, y
vamos a ver una a una cada pestaña:
- Sistema: a tu gusto, pero en Datum datos archivos deja el WGS 84. En la ruta de archivos de mapas
selecciona la carpeta c:\Mis documentos\maps y en la de archivos de datos selecciona c:\mis
documentos\data.
- Mapas: pon las medidas normales (o sea, en metros y kilómetros), pon como país o región España
Oeste o España Este (esto serían los catalanes, pero no pasa nada, es solo una opción que toma el
OziExplorer como primera propuesta), mantén WGS 84 como datum del mapa en blanco, y en Otras
cuadrículas pon UTM.
Imágenes: no hace falta que pongas nada.
Gps: escoge el Garmin Legend, y como Datum de intercambio de datos y como datum de salida NMEA
deja WGS 84.
Com: es donde hay que tocar cuando no consigas conectar el gps con el ordenador. En Puerto com yo
tengo puesto el 2, ten cuidado porque el ordenador puede tener por detrás dos sitios en los que
engancha el cable y solo uno es el puerto com (o sea, si no funciona la conexión del gps al ordenador, lo
primero que tienes que hacer es mirar si hay otro sitio donde encaja). Paridad en Ninguna, y Stop bits en
1. Los Baudios de intercambio de datos en 9600, y los baudios NMEA en 4800.
Objetos: la raya, según te guste de gorda, luego puedes cambiarla. Lo de los waypoints reservados,
poner en cero.
Track: a tu gusto estético.
Mapa móvil, navegación y gps simulado: ni idea, pero no lo toques mucho por si acaso.
- Maps: es la carpeta que contiene los mapas, normalmente agrupados en varias subcarpetas
(Euskadi, Pirineos, etc.). Es fundamental tener claro que cada mapa se compone de dos ficheros.
Uno gráfico, con la imagen del mapa, en los formatos típicos png, jpg, gif,... El segundo es un
pequeño fichero con la extensión map, que tiene los datos de la calibración del mapa.
- Data: contiene los tracks y los waypoints, con las extensiones, respectivamente, plt y wpt.
También otras cosas como rutas, eventos, etc. que, en principio, no nos van a interesar demasiado.
Vuelve a leer y asegúrate de que entiendes los dos párrafos anteriores, son esenciales.
Antes de continuar, confirma que tienes documentos en la carpeta Maps, gráficos (si has tomado el mapa
de mi web, un documento con la extensión gif) y otros de calibración (con la extensión map). En Data
tendrás también documentos, si has hecho la descarga desde mi web uno con los puntos del track (con la
extensión plt) y otro con los waypoints (con la extensión wpt). Estos no forman necesariamente parejas,
puedes tener tracks o waypoints de un modo independiente.
Otra posibilidad es dibujarlos directamente sobre el mapa. Ya que tienes un mapa a la vista, comenzamos
por borrar el track que teníamos y los waypoints con el menú Mapa > Eliminar todos los tracks y Mapa
> Eliminar todos los waypoints.
Selecciona en la línea de iconos (la segunda línea, por debajo de la de Menú) el 7º icono empezando por
la izquierda, que pone Track. Una vez resaltado, marca varios puntos en el mapa pinchando con el ratón
siguiendo un camino que te parezca interesante. Verás que estás creando un track, que después puedes
pasar al gps para seguirlo sobre el terreno.
Cuando finalices de grabar el track, desactiva el icono Track antes de seguir. Si no, seguirá guardando
puntos cada vez que pinches con el ratón dentro del mapa.
Para guardar el track creado puedes pinchar en el botón Track que aparece justo encima del mapa a la
derecha, o utilizar el menú Archivo > Guardar archivo > Guardar archivos de track.
Tres iconos más a la izquierda está un icono para la grabación de waypoints, que es un rectángulo
amarillo con un número 1, y debajo pone Wpt. Si lo resaltas, te permite ir marcando waypoints, que
también puedes pasar al gps. Los waypoints pueden ser puntos especiales del recorrido, o cualquier otro
punto fuera de él que te interesa que se vea en la pantalla del gps: pueblos, cimas cercanas,...
Si pinchas dos veces encima del waypoint que acabas de crear, te sale un cuadro de diálogo donde
puedes darle nombre, describirlo, asignarle un dibujo representativo, y cosas así.
Acuérdate, también de desactivar este botón cuando hayas finalizado con la grabación de waypoints.
Para guardar los waypoints creado puedes pinchar en el botón Waypoints que aparece justo encima del
mapa a la derecha, o utilizar el menú Archivo > Guardar archivo > Guardar archivos de waypoints.
Introducción a la calibración
Termino esta lección de técnicas básicas con el OziExplorer, hablando del proceso de calibración del
mapa que, como ya habrás entendido, consiste en completar la imagen del mapa (que es un fichero
gráfico) con un pequeño fichero que indica en qué sitio del mundo está esa imagen (un fichero map).
La calibración consiste en marcar entre 2 y 9 puntos del mapa con la ayuda del ratón y escribir las
coordenadas de los mismos. 4 puntos suele ser más que suficiente, pero usarás más en mapas que has
escaneado en varios trozos y que luego has juntado, o que estaban algo doblados, etc.
Como en este momento no tenemos un mapa que calibrar, vamos a comprobar la calibración del mapa
que estamos utilizando. Usa para ello el menú Archivo > Comprobar o cambiar calibración del mapa.
Se abre una pantalla con varias solapas.
La primera Ajustes nos da el nombre del mapa, nos dice que éste utiliza el datum European 50 (España
y Portugal), que es, con mucho, el más extendido en los mapas actuales de nuestra zona.
Luego, nos indica que la proyección es la cuadrícula UTM Universal Transverse Mercator . Fíjate en un
mapa cualquiera que sea moderno (por ejemplo, los mapas 1:50.000 o 1:25.000 del IGN) y verás como la
superficie del mapa está dividida en cuadrados de 1 km de lado por la intersección de las líneas de
coordenadas. Cada punto de intersección se identifica por una coordenada Este de 6 cifras (algo así
como 472000, el número varía) y una Norte de 7 cifras (algo como 4765000). Cada punto concreto dentro
del cuadro tendrá una coordenada donde las 3 últimas cifras ya no son ceros, por ejemplo 472003 /
4765214. Es un sistema muy sencillo, y tiene la ventaja de que al ver un mapa con estas coordenadas se
tiene una idea aproximada de las distancias, ya que cada cuadrado tiene 1 km de lado.
Luego, hay una pestaña para cada uno de los 9 puntos que pueden tomar como referencia. Selecciona el
punto 1, y el mapa marcará con el cursor ese punto, cuyas coordenadas figuran a la derecha.
Comprueba, sucesivamente, donde están todos los puntos de calibración.
Normalmente, los mapas se calibran tomando como referencias las líneas de coordenadas que tienen
dibujadas. Si no las hay, tendremos que escoger unos cuantos puntos del mapa que nos sean conocidos
(pueblos, cimas, etc) y buscar sus coordenadas en otro mapa que tengamos ya calibrado, para luego
utilizarlos como referencias del nuevo mapa.
4. EL OZIEXPLORER 3.95: LOS MAPAS
Introducción
Recordando lo esencial, los mapas de OziExplorer se componen de 2 ficheros:
- Un fichero gráfico, que suele ser bastante grande, con la imagen del mapa: las extensiones de
este fichero son las normales de los ficheros gráficos, siendo la más recomendable la
extensión .png, y, para enviar por e-mail, la jpg.
- Un fichero de calibración con extensión map, muy pequeño, que asigna las coordenadas a
algunos puntos de la imagen anterior.
Puedes conseguir mapas calibrados en los clubs de montaña, grupos de usuarios,... otros, como los
“digitales” de Alpina, son comerciales y se venden en los comercios, aunque también se pueden
conseguir por los sistemas anteriores.
Búsqueda de mapas
Con mucha frecuencia desearás buscar otro mapa en tu posición actual. Para ello señala con el cursor el
punto que te interese en un mapa y con el botón derecho elige Buscar mapas con la posición del
cursor (también desde Mapas Búsqueda de mapas, o con el menú de acceso rápido). Para que te
desaparezca un dibujo con una especie de diana en el mapa, pulsa con el botón dcho del ratón y
selecciona Actualizar la pantalla.
Otras veces lo que necesitas es buscar un mapa más al norte, sur, este u oeste que el actual. Para ello
puedes ir al menú Mapas o, mejor, seleccionar en el menú de acceso rápido la flecha en la dirección que
te interesa.
UN AVISO SEGURAMENTE INÚTIL: en la barra de acceso rápido, en el extremo inferior derecho de las
flechas que estamos comentando (las que indican el desplazamiento hacia el norte, sur, este u oeste) hay
una marca con forma de X que, en caso de marcarla, hace que el programa solo busque
automáticamente los mapas que están en la misma carpeta que el actual. Si algún día la orden Buscar
mapas con la posición del cursor te deja de funcionar, lo primero que tienes que hacer es mirar a ver si
has marcado esa casilla por descuido. Te pasará algún día, ya lo verás. Y pensarás en cientos de cosas,
pero no en ésta. Así que repite tres veces en voz alta: “Si un día con el cursor – mapas no puedo
encontrar – el aspa bajo las flechas – deberé desactivar”.
Mapas índice
Un mapa índice es un mapa general (conviene que sea un fichero pequeño) que se puede consultar en
todo momento para ver un esquema de la situación de todos los mapas que tenemos a nuestra
disposición en un momento dado, en nuestras carpetas.
Cada mapa aparece dibujado como un pequeño cuadrado sobre el mapa índice, y se puede abrir solo con
pinchar encima de él. Por otra parte, es algo muy útil cuando estamos calibrando mapas, porque si nos
equivocamos el cuadrado tendrá una forma distinta, o un tamaño anormal, o estará en un sitio distinto de
aquél en que debía estar.
Puedes conseguir un mapa índice de la Península en
http://personales.ya.com/carlosotaduy/Espana_indice.zip
Para utilizarlo, descomprime este archivo en la carpeta Maps, en cualquier sitio que te parezca lógico
dentro de ella. Desde Ozi escoge el menú Mapas > Mapa índice, y selecciona como tal el mapa
Espana_indice.map.
Luego, en la ventana del cuadro de diálogo escoge la carpeta cuyos mapas quieres ver dibujados en el
índice, puede ser la carpeta Maps entera, o una subcarpeta que esté dentro de ella (en realidad, también
una carpeta que esté en otro sitio, si quieres). En un momento verás dibujada la silueta de los mapas.
Si pinchas en cualquiera de ellos, el mapa se abrirá detrás de la ventana del índice. Puedes cerrar la
ventana y abrirla cuando quieras (lo más cómodo es un botón que hay en la segunda línea de menús), o
reducirla con el botón de control,... además de otras opciones que no son difíciles de entender.
Calibrar un mapa
Tendrás que calibrar un mapa cuando tú mismo hayas escaneado una imagen de un mapa que quieres
utilizar en OziExplorer, o cuando la hayas obtenido de internet pero sin calibrar (por ejemplo, una ortofoto
de la serie de Bizkaia que te has bajado).
El primer problema, es decidir cuántos puntos seleccionar como referencia (entre 2 y 9) y cómo elegirlos.
Algunas ideas son:
- El número de puntos depende de las imperfecciones del mapa: lo mejor es usar primero 3 ó 4 y
comprobar cómo queda la cuadrícula, añadiendo más puntos si es necesario.
- Desde luego, si el mapa tiene una cuadrícula de coordenadas usa los puntos en que se cruzan
las líneas para referenciarlo.
- Si no, busca 4 puntos cerca de las esquinas, que luego puedas debes en un mapa ya calibrado.
Anota sus coordenadas en el mapa conocido, y calibra el mapa nuevo.
Para calibrar:
- Pon el Datum del mapa en European 1950 (Spain and Portugal).
- Pon la Proyección del Mapa en (UTM) Universal Transverse Mercator.
- Marca la pestaña de Punto 1 y pincha en el mapa el primer punto que vas a usar de calibración.
Verás que se rellenan los campos de identificación en píxeles del punto que has marcado.
- Escoge como zona la 29 al oeste de los Picos de Europa, la 30 desde allí hasta Ordesa, y la 31
desde Ordesa hasta Creus. Si estás en un punto de unión de zonas tendrás que tener especial
cuidado, las rayas dibujadas en los mapas suelen estar mal en uno de los lados.
- Pon en Easting un número de 6 cifras (algo así como 455000) y en Northing uno de 7 (algo así
como 4744000). Si no usas como referencia el cruce de las líneas de coordenadas, las 3 últimas
cifras no serán ceros.
- Repite la operación con cada uno de los puntos que quieras usar de calibración, seleccionando
las pestañas Punto 2, Punto 3, etc.
- Guarda la calibración con el mismo nombre que la imagen del mapa (cambiarlo sería una idea
pésima) y en la misma carpeta donde está ese archivo de imagen.
Antes de dar el trabajo hecho por definitivo, deberías hacer dos comprobaciones:
- Visualiza el mapa calibrado y en Mapa > Crear/Configurar cuadrícula de mapa elige la pestaña
Otras cuadrículas. Selecciona Mostrar, una distancia entre las rectas (1 km., por ejemplo) y
deshabilita la opción de Autoescala. Cuando cierras esta pantalla verás una nueva cuadrícula
dibujada en el mapa, que coincidirá con la original si no has cometido ningún error en la
calibración.
- Pon etiquetas al mapa: al hacer lo anterior, asegúrate de que la cuadrícula se va a visualizar con
las etiquetas que indican las coordenadas, seleccionando los valores que te interesen a la
derecha del mismo cuadro de diálogo. Tener las etiquetas a la vista es fundamental, sobre todo,
cuando realices impresiones del mapa sobre papel.
- Superada esta comprobación, puedes seleccionar con el cursor un punto del mapa que te resulte
conocido, presionar el botón derecho del ratón y escoger Seleccionar mapa con posición del
cursor. OziExplorer te ofrece una llista de mapas que contienen ese punto, selecciona uno de
ellos y comprueba que estás en el mismo sitio.
Imprimir un mapa
Los mapas pueden imprimirse con los waypoints y tracks, lo que permite pasar la información de
OziExplorer a formatos de soporte gráfico. Es muy útil para llevar al monte el camino que quieres realizar,
no olvides imprimir también la cuadrícula de coordenadas con etiquetas en cada página.
OziExplorer tiene una opción en Archivo > Imprimir > Imprimir imagen de mapa que no está mal, ya que
permite imprimir el mapa entero, o lo que estás viendo en la ventana, o un área determinada.
Guardar archivo
En vez de imprimir el mapa directamente, otra posibilidad es crear un fichero con la imagen del mapa,
incluidos los tracks y waypoints, mediante el comando Archivo > Guardar imagen del mapa en un
archivo.
Luego, si lo necesitas, puedes unir varios de estos ficheros con una programa de fusión de imágenes
como Panavue.
Para algunas tareas específicas considera también las capturas de pantalla o “pantallazos” que te ofrecen
muchas aplicaciones, por ejemplo el Irfanview.
5. EL OZIEXPLORER 3.95: LOS WAYPOINTS
Introducción
En la introducción a OziExplorer veíamos que los waypoints son unos puntos especiales que,
normalmente, tienen un nombre y que representan puntos significativos del recorrido que vamos a hacer,
que hemos hecho, o de su entorno.
Los waypoints:
- pueden grabarse durante el recorrido, manteniendo pulsado durante unos segundos el botón
stick del Garmin Legend,
- pueden señalarse en el ordenador a partir de un mapa, o
- pueden traerse desde internet.
Los waypoints se ven en la pantalla del gps, por lo que forman algo parecido a un plano esquemático del
recorrido, y es fácil indicar al gps que nos señale la línea recta que conduce a cualquiera de ellos,
operación que se conoce con el nombre de Goto.
Un recorrido hecho enlazando waypoints se denomina Ruta, técnica en la que no nos vamos a extender,
ya que la línea de track tiene una exactitud y posibilidades mucho mayores.
- Crear waypoints en la posición del cursor: un cuadrado amarillo con un 1 dentro, debajo pone
Wpt.
- Mostrar la lista de waypoints: está más a la derecha, es el mismo cuadrado amarillo con una
hoja en blanco, se supone que es una lista, detrás.
Creando waypoints
Crear tus propios waypoints es muy sencillo, es suficiente abrir un mapa, activar el menú de Crear
waypoints (antes he dicho cuál es) y pinchar los puntos que deseas. Cuando has terminado,
acostúmbrate a, lo primero de todo, desactivar el menú de Crear waypoints.
Al crear el waypoint, si lo pinchas dos veces con el ratón te sale un cuadro de diálogo que te permite darle
nombre y, si eres un perfeccionista, ponerle también un dibujito que indique si es una cima, un cruce de
caminos o, más allá de las cosas normales, una de esas cosas que solo se les ocurre a los
norteamericanos: una bolera, una pizzería, en fin, un montón de cosas útiles para el montañero.
El mismo cuadro de diálogo te aparece en cualquier momento si te posicionas encima del waypoint con el
cursor y pulsas el botón derecho para, en el menú contextual, seleccionar Propiedades.
El mismo menú contextual te ofrece la posiblidad de borra el waypoint.
La lista de waypoints
Si abres la lista de waypoints verás una relación de todos los waypoints disponibles, donde, entre otras
cosas, te dice si son o no visibles en el mapa actual. Esta pantalla, a mi entender, tiene dos posibilidades
interesantes. Selecciona un waypoint y:
- Si marcas el icono donde se ven dos mapas, te dice en qué mapas puedes encontrarlo.
- Si marcas el icono en forma de diana, te centra la ventana del mapa en el waypoint
seleccionado.
Otras cosas que se pueden hacer desde esa ventana resultan bastante lógicas, entre ellas la posibilidad
de realizar borrados masivos de waypoints.
- Crear manualmente puntos de track en la posición del cursor: el icono es un punto rojo y un
texto de Track.
- Mostrar / Ocultar todos los tracks del mapa: debajo de la anterior, no es que sea muy
importante, pero fíjate en esta opción ya que es la primera que tendrás que revisar cuando te
desaparezcan misteriosamente todos los tracks que veías hasta hace un momento.
Cargar un track
Los tracks se guardan en ficheros con la extensión plt, que pueden ser abiertos desde el OziExplorer con
Archivo > Cargar archivos > Cargar archivos de track (múltiple).
Una vez que has abierto un track, puedes “alargarlo” añadiendo a sus puntos los puntos de otro archivo,
es decir, que así obtienes una excursión única pero más larga. Esto se hace con el menú Archivo >
Cargar archivos > Añadir track desde archivo.
Otra posibilidad distinta es trabajar simultáneamente con varios ficheros de tracks, que luego veremos.
Creando tracks
Si seleccionas Crear manualmente puntos de track y sigues un camino pinchando con el ratón, el track
se va dibujando en la pantalla. Haz la prueba, y prepara así el camino de tu futura excursión.
Antes de seguir, desactiva el icono de Crear manualmente puntos de track porque, si no lo haces, cada
vez que pinches en un punto de la pantalla de añadirá un segmento de track.
- Filtrado del track: consiste en eliminar los puntos innecesarios, dejando un track más sencillo y,
en la práctica, igual de preciso. El programa te exige que indiques en que número de track
deseas colocar el nuevo track filtrado (no uses un número que ya esté ocupado, porque te
borrará lo que haya en él), así como el nivel de filtrado. Sobre esto puedes entretenerte en hacer
pruebas, ya que no es lo mismo un recorrido en coche que en la montaña, para lo que te bastará
con comparar el track original y el filtrado, ya que ambos serán visibles en el mapa.
- Reversión del track: es dar la vuelta al track seleccionado, de tal forma que el primer punto
pase a ser el último y viceversa. También debes seleccionar dónde se almacenará el nuevo
track, con las mismas precauciones anteriores.
- Selección de puntos: para seleccionar un punto, lo primero que hay que hacer es activarlo, lo
que se consigue dibujando alrededor de él (o de varios puntos) un recuadro con el ratón después
de haber marcado en la Ventana de control de tracks el 4º icono por la izquierda de la primera
fila. Los puntos activados son de color rojo, en vez de tener un relleno blanco. La diferencia es
que al pasar el puntero por encima de ellos se transforma en una mano.
- Mover los puntos: mantén apretada la tecla de mayúsculas (flecha hacia arriba) y el botón
izquierdo del ratón, llevando el punto a la posición que desees.
- Borrar el punto: aprieta el botón derecho del ratón cuando el puntero está en forma de mano, y
aparece un menú contextual que te da la opción de borrar el punto. También hay otra opción, en
la que, además de borrar, dejas el track interrumplido en ese punto (no le encuentro mucho el
interés a eso de los tracks interrumpidos pero, en todo caso, ten presente que si los pasas al gps
se transforman en tracks continuos, con lo que te salen líneas por los sitios más insospechados).
- Borra un grupo de puntos: si quieres borrar varios puntos en una zona, haz un recuadro
alrededor de todos ellos para activarlos. A continuación, en la Ventana de control de tracks el 8º
icono por la izquierda de la primera fila es Más opciones para los puntos de tracks activos,
que te permite borrarlos en conjunto. Otra posibilidad, si son consecutivos, es abrir la lista de
puntos en la Ventana de control de tracks, y seleccionar para borra los que no te interesen
(puedes saber donde está un punto concreto buscando con el icono de Centrar en el mapa, y
puedes avanzar o retroceder en la lista de puntos con las flechas de desplazamiento del
teclado).
- Insertar puntos: a ver, atento, que esto es difícil. En la Ventana de control de tracks el 9º icono
por la izquierda de la primera fila es Inserta un nuevo punto de track activo, así que resáltalo.
Ahora activa un punto existente en cuya proximidad deseas insertar un punto nuevo (si activas
varios no pasa nada malo) y, luego, pincha en el punto con el ratón teniendo apretada la tecla
Alt. Si, por un milagro, has acertado, te sale un nuevo punto al lado de otro, que puedes mover a
donde quieras siguiendo las instrucciones que te he dado antes. Es difícil pero es habitual, así
que practica la rutina Insertar un punto + moverlo a una nueva posición.
- Para terminar, abrimos “Parte1” en el track 1, y con Archivo > Cargar archivos > Añadir tracks
desde archivo le añadimos, como prolongación, el track “Parte2”.
NOTA: Estos apuntes están hechos de un modo más rápido de lo aconsejable, como ocurre casi siempre.
Si ves algún error importante, te agradecería me lo comunicases al siguiente e-mail:
carlos.otaduy@bizkaia.net.