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CURSO PRODUCCIÓN AUDIO VISUAL I.S.T.P.

UNITEK
PRACTICA SOUND FORGE PRO

1. INTRODUCCIÓN
 La barra de herramientas: que no son más que barras adicionales que se pueden añadir
y que permiten el acceso rápido con el mero clic en el botón correspondiente En ella
también se encuentran los controles de grabación y reproducción del sonido. La mayoría
de los botones presentan una etiqueta de ayuda que se hará visible al posicionar el
cursor del ratón sobre el botón un par de segundos.
 La barra de menús: en la cuál se encuentran organizadas en diferentes menús todas las
funciones que se puede realizar: File, Edit, View, Special, Process, Effects, Tools, Dx
Favorites, Options, Window y Help.
 El Play Meter: (indicador del nivel de reproducción), que es un medidor que nos sirve
para visualizar los niveles de volumen de un sonido para así poder saber, por ejemplo,
si en algún momento el sonido llega a los niveles de saturación (zona roja del indicador).
El Play Meter puede situarse en cualquier zona de la ventana del programa e incluso
puede ocultarse (no obstante, se suele tener siempre visible, ya que es muy útil). Para
hacerlo visible hay que activar la opción Play Meters del menú View.
 El Espacio de trabajo: (zona gris) en el que se sitúan los diferentes archivos de sonido,
o su representación gráfica. El eje horizontal representa el tiempo y el vertical la
amplitud del sonido. Así mismo se pueden situar en cualquier lugar de este espacio las
diferentes barras de herramientas que tengamos activadas así como el Play meter.

Abrir y reproducir ficheros

Para abrir un fichero de audio que se encuentre en el disco duro seleccionaremos la opción Open
del menú File, aparecerá la ventana de diálogo correspondiente a la apertura de un fichero como
se muestra en la siguiente figura:

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2. ARCHIVO DE AUDIO

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3. ARCHIVO DE VIDEO

La diferencia que tiene la ventana de datos y la ventana de video es la cinta de video

4. Nombre 5 de los tipos de datos de audio que maneja Sound Forge.


 Wav
 Avi
 Avc
 Mpg
 Mp4

5. Sobre el audio trabajado en el punto anterior modifique la propiedad de velocidad de


muestra y describa que pasa al aumentar la velocidad?, que sucede al disminuirla?.

Al aumentar la velocidad el audio se reproduce muy rápido, al disminuirla la reproducción es


muy lenta

6. Utilizando el convertidor de profundidad de bits, determine cuál sería la mínima


profundidad que se puede lograr con el audio seleccionado, siempre y cuando siga
permitiendo un sonido aceptable.

La profundidad de bits hace referencia al número de bits utilizados para representar un sonido.
Se puede aumentar o reducir la profundidad de bits de un archivo. La calidad del audio no varía
con el incremento de profundidad de bits, pero sí permite que éste se reproduzca con una mayor
precisión en un procesamiento posterior. Sin embargo, el hecho de presentar un archivo con
una menor profundidad de bits puede resultar en una distorsión audible. Para mi la profundidad
aceptable de bits es de 16 bits

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7. Cambie el tipo de canales que tiene el audio (Si es mono a estéreo y si es estéreo a
mono), utilice las diferentes opciones y determine para su criterio cual se ajusta más
al audio que está editando.

El tipo de canal más conveniente para mi audio es de estéreo a mono ya que se capta con mayor
calidad el sonido

8. Como y en cuanto, ha cambiado la longitud total y el tamaño de almacenamiento con


las modificaciones que le ha hecho al audio desde el original hasta el punto anterior.

La longitud total del audio ahora es más larga ya que se acopiado partes del audio original, el
tamaño de almacenamiento es mucho mayor casi el triple de la original.

EDITAMOS PRIMER SONIDO DE AUDIO

1. Clic en Record

2. Hablamos en el micro de la computadora


3. Detenemos la grabación en Detener.

4. Clic en la pestaña efectos


5. Clic herramienta onda martillo

6. Clic en predeterminado, seleccionamos voz

7. Clic en aceptar

Nota: notamos que las frecuencia del sonido de elevo.

Eliminamos ruido dentro de la grabación

8. Seleccionar dentro de descripción general el ruido no deseado.

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9. Clic en la pestaña Proceso, clic en silenciar.

Nota: notamos que el ruido desapareció

Efectos en voz

10. Seleccionamos todo el contenido en descripción general.


11. Clic en la pestaña efecto
12. Seleccionamos tono, cambio

Nota: nos muestra la siguiente pantalla

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13. Modificamos semitonos para cambio de tono; -2

14. Clic aceptar

Nota: vemos los resultados.

MODIFICAR VOZ EN SOUND FORGE 11 PRO.

Quitamos ruido del audio grabado

1. Clic en la pestaña favoritos FX


2. Clic en sony
3. Clic en restaurar audio
4. Modificamos valores según audio
5. Clic en el botón aceptar

Nota: vemos los cambios en la grabación

Efectos en la grabación

1. Seleccionamos el contenido de la descripción general


2. Clic en la pestaña efectos
3. Clic en el filtro Coro

4. Probamos con los efectos predeterminados

5. Clic en la pestaña efectos


6. Clic en distorsión
7. Seleccionamos en predeterminado algún plugin

8. Clic en efectos
9. Clic en Retardo/Eco
10. Clic en simple

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11. Seleccionamos un predeterminado

12. Clic en aceptar


13. Clic en efectos
14. Tono
15. Clic en curva

MESCLA DE AUDIO SOUND FORGE

 Grabación de audio, voz de locución


 3 cortinas de audio
 3 efectos musicales 000949654, bomb bomba y Drums and piano Batería y Piano
1. Generar una mescla en blanco limpio.

2. Agregamos la voz de la locución.


3. Seleccionamos la frase que queremos copiar
 Copiamos el archivo de audio vemos que al arrastrar el archivo tiene un icono
de P esto dignifica insertar.
 Icono en forma de M mix
4. Arrastramos el audio a la descripción general con insertar

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5. Arrastramos la cortina de audio que queremos en la descripción general en pegado
insertar
6. La segunda parte de la locución arrastramos pegado mix, en la cortina y esta actuara
como fondo.

7. Clic en aceptar

Nota: probamos como queda la pista.

8. Agregamos efecto de sonido.


9. En copiado mix al final de nuestra edición de audio.
10. Copiamos nueva cortina musical al final de la grabación en Mix.
11. Seleccionamos la parte final de la grabación.
12. Clic en la pestaña proceso
13. Clic en desvanecimiento
14. salida

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