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1.1 OBJETIVO
1.2 DESCRIPCIÓN
Los VIs contienen una interface interactiva de usuario, la cual se llama panel
frontal, ya que simula el panel de un instrumento físico. Se puede entrar datos
usando el teclado o el ratón y tener una visualización de los resultados en la
pantalla del computador. El Panel Frontal es la interface hombre-máquina de un
VI.
Los VIs usan una estructura hereditaria y modular que permite realizar programas
por niveles o hacer programas con otros programas o subprogramas. Un VI
contenido en otro VI es denominado subVI. Todo VI se puede convertir en subVI
sin ningún tipo de cambio en su estructura.
Además LabVIEW puede ser usado con poca experiencia en programación pues
utiliza metodologías familiares a técnicos, ingenieros, doctores y la comunidad
científica en general.
Los controles son objetos que sirven para entrar datos al programa y pueden ser
manipulados por el usuario. Los controles son variables de entrada.
Los indicadores sirven para presentar los resultados entregados por el programa y
no pueden ser manipulados por el usuario. Los indicadores son variables de
salida.
Curso Básico de LabVIEW 6i 8
El diagrama de bloques contiene el código fuente gráfico del VI, posee funciones y
estructuras que relacionan las entradas con las salidas creadas en el panel frontal.
Contiene las herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto del
panel frontal como del diagrama de bloques. Figura 1.4.
Operación
Asigna valores a los controles del panel frontal, se encuentra
Curso Básico de LabVIEW 6i 10
Posición
Selecciona, mueve y redimensiona objetos. La herramienta
cambia el icono del puntero cuando pasa por encima de objetos
que pueden modificar su tamaño.
Etiquetado
Crea y edita textos tanto en el panel frontal como en el
diagrama de bloques. El icono del puntero asociado a esta
herramienta es el que se muestra.
Cableado
Se utiliza para generar la estructura lógica de eventos mediante
la conexión de los terminales de cada objeto. Los cables
determinan el flujo de los datos.
Menú desplegable
Permite obtener el menú de opciones de un objeto. Esta
misma función se puede realizar haciendo un clic derecho del
ratón sobre el objeto.
Desplazamiento
Mueve todos los objetos dentro de la ventana activa.
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Punto de quiebre
Detiene la ejecución del programa en el punto del diagrama
donde se ponga. Se utiliza con fines de depuración.
Punto de prueba
Se pone sobre algún cable de conexión para verificar de forma
temporal el valor que fluye a través de éste.
Capturar color
Obtiene el color del objeto que se señale.
Colorear
Cambia los colores de objetos y fondos.
Controles e Indicadores
Controles e Indicadores String y Path.
Array&Cluster.
Estructuras.
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Comunicaciones.
Funciones de Comparación.
Adquisición de Datos.
Funciones de Archivo.
Funciones Avanzadas.
Matemáticas.
Menú File: Contiene entre otras las opciones convencionales del ambiente
Windows (abrir, cerrar, guardar, imprimir, salir).
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Crea un nuevo VI
Crear un nuevo componente de LabVIEW
Abre un VI existente
Cierra la ventana activa
Cierra todas las ventanas
Guarda el VI activo
Guarda el VI activo con otro nombre
Guarda todos los VIs abiertos
Guarda el VI activo con opciones
Devuelve un VI a la última versión guardada
Sale de LabVIEW
Menú Edit: Permite realizar las acciones de edición como copiar, cortar, pegar,
deshacer, rehacer, borrar, importar y manipular componentes de LabVIEW.
Ejecuta el VI activo
Aborta la ejecución del VI activo
Menú Browse: Contiene opciones que permiten observar aspectos del VI activo y
toda su jerarquía.
Ejecutar
Botón para correr la aplicación, su forma varía de acuerdo al nivel
jerárquico donde se ejecute.
Ejecutar continuamente
Botón para ejecutar la aplicación repetidamente hasta que sea
presionado de nuevo o se presione abortar.
Abortar ejecución
Aborta la ejecución de una aplicación.