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estructuras de datos
INSTRUCCIONES
1. Indicar ¿Que es un algoritmo? señalar sus cualidades y características principales y tres ejemplos de
algoritmos conocidos. Un algoritmo va ligado necesariamente al problema que resuelve. Ejemplo: el
problema de la búsqueda de un elemento dentro de un arreglo o en alguna notra estructura o el problema
de encontrar el máximo común divisor de dos números naturales. Incluir tres ejemplos de problemas que
requieren algoritmos.
2. ¿Qué es una estructura de datos? proporcionar tres ejemplos de estructuras, indicar cuál es la diferencia
entre estructuras con realizaciones estáticas y realizaciones dinámicas. ¿A qué se le denomina la realización
de una estructura?
3. ¿Qué es un tipo abstracto de datos (TAD)? Ejemplificar este concepto indicando el TAD de una lista
enlazada (no requiere código).
6. ¿Cuáles son las relaciones entre las estructuras de datos y los algoritmos?
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Introducción
En esta primera actividad se trata de buscar las características de lo que es un algoritmo, estructura de
datos y tipos abstractos del TAD.
En tal de comprender aún más la programación que esta carrera nos ofrece.
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Actividades.
1. ¿Qué es un algoritmo?
Para realizar la secuencia conveniente se debe estudiar muy bien el diseño y definición previa de un
algoritmo, como cabe mencionar para crear un algoritmo se necesita creatividad y conocimiento extenso de
la programación.
En pocas palabras.
Características principales.
1. Preciso.
2. Definido.
Un algoritmo solo se puede definir una vez, ya que si se ocupa dos veces se obtendrá el mismo resultado.
“Se recomienda que el algoritmo siempre sea muy corto para evitar problemas en el flujo.”
3. Finito.
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Etapas.
1. Análisis del problema, definición y delimitación (macroalgoritmo). Considerar los datos de entrada,
el proceso que debe realizar el computador y los datos de salida.
2. Diseño y desarrollo del algoritmo (se utiliza pseudocódigo, escritura natural del algoritmo, diagramas
de flujo, etc. )
3. Prueba de escritorio. Seguimiento manual de los pasos descritos en el algoritmo. Se hace con valores
bajos y tiene como fin detectar errores.
4. Codificación. Selección de un lenguaje de programación y digitación del pseudocódigo haciendo uso
de la sintaxis y estructura gramatical del lenguaje seleccionado.
5. Compilación o interpretación del programa. El software elegido convierte las instrucciones escritas
en el lenguaje a las comprendidas por el computador.
6. Ejecución. El programa es ejecutado por la máquina para llegar a los resultados esperados.
7. Depuración (debug). Operación de detectar, localizar y eliminar errores de mal funcionamiento del
programa.
8. Evaluación de resultados. Obtenidos los resultados se los evalúa para verificar si son correctos. (Un
programa puede arrojar resultados incorrectos aún cuando su ejecución no muestra erorres).
1. Determinar la hipotenusa de un triángulo rectángulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.
Desarrolle el algoritmo correspondiente.
2. Desarrolle un algoritmo que permita leer tres valores y almacenarlos en las variables A, B y C
respectivamente. El algoritmo debe imprimir cual es el mayor y cuál es el menor. Recuerde constatar que los
tres valores introducidos por el teclado sean valores distintos. Presente un mensaje de alerta en caso de que
se detecte la introducción de valores iguales.
3. Desarrolle un algoritmo que realice la sumatoria de los números enteros comprendidos entre el 1 y el 10,
es decir, 1 + 2 + 3 + …. + 10.
La estructura de datos es la forma organizada con el que se dan los datos de un computador para utilizarlos
de manera efectiva y ordenada.
Una estructura de datos siempre debe ser independiente para cada aplicación o recursos que queramos
desarrolla, esto debido que el contexto de los datos no se generaliza para determinar un objetivo específico.
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Si lo llegamos a asociar con nuestra vida diaria, se podría decir que la estructura de datos conforma cada
grupo en específico de alimentos, bebidas, ropa, zapatos etc.
1. Registro.
Es estructura de datos que se agregan al registro, estos contienen valores con los cuales se logra
diferenciar porque son número fijo y de secuencia indicado por nombre. (siempre se conocerán como
campos)
2. Árbol
La estructura de datos de árbol, no permite ciclos, al cual solo existe un camino desde un nodo llamado
raíz, que se dirigen a otros nodos.
3. Pila.
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La estática es aquella en la que el tamaño ocupado se defines antes de que el programa se ejecute, este
tamaño no se puede modificar en el proceso de ejecución, entre estas estructuras de datos se
encuentran los array (vectores y matrices), registro, archivos y cadenas.
http://www.monografias.com/trabajos24/estructura-datos/estructura-datos.shtml#estructestat
La estructura de datos en cambio es aquella en la que el tamaño ocupado en la memoria se puede modificar
durante la ejecución del programa.
La variable se empieza a crear durante la ejecución del programa, estas llamándose variables continuas.
Esta manera es más efectiva ya que podemos adquirir del espacio necesario durante la ejecución, sin ocupar
menos ni mas espacio.
Siendo lineales (pilas, colas, listas enlazadas) y siendo no lineales (Arboles y grafos)
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http://www.inf.ucv.cl/~rsoto/cursos/INF245/Cap2_Parte1_6ppt_INF245.pdf
Para comprender bien que es la abstracción de datos es necesario comprender que es la abstracción
para un programador.
La abstracción para ellos es la simplificación de los objetos en la realidad, en donde solo se poner
presente los aspectos que son más relevantes.
Entonces para comprender mejor el tipo abstracto de datos (TAD) es un tipo definido por el usuario que
tiene un conjunto de valores y operaciones.
Todo esto tiene tiene que cumplir con el principio de abstracción que se comentó en la parte de arriba.
Como se comentó y para amplificar toda esta información, el TAD nos pone a disposición un conjunto de
objetos que contienen operaciones básicas que son independientes a la implementación que se toma.
https://www.infor.uva.es/~mserrano/EDI/cap3.pdf
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Asignación de memoria.
Memoria estática.
Memoria dinámica.
Memoria Retorica.
5. ¿Cuáles son las relaciones entre las estructuras de datos y los algoritmos?
La relación entre ambas son que la escritura y orden de datos de un computador deben ser
independiente de cada aplicación, esto también es obligatorio para llevar un orden adecuado para
solucionar un problema solicitado.
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De igual manera las operaciones de un algoritmo en las matemáticas se tienen que registrar en
forma ordenada, de acuerdo con la estructura de datos.
Conclusión.
Para terminar esta actividad, el conocimiento obtenido nos ayuda demasiado al momento de
programar ya que empezaremos desde cero, al cual se tiene que tener en mente que es un
algoritmo y con ella la estructura de datos.
Aprendimos que un algoritmo son instrucciones de secuencias como de igual manera la estructura
de datos es la organización de información que puede tener una base de datos.
Juntando ambos podemos realizar un programa que nos proporcione un resultado de manera
ordenada y limpia.
Bibliografía.
Algoritmo.
Disponible en https://www.universidadviu.es/estructura-datos-definicion-tipos-principales/
Recuperado el día 18-07-2018
Estructura de datos.
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